Resumen del panel "Diablo IV: Lo que sigue"
El legendario creador de contenido Rhykker se sentó a conversar con el director de juego sénior Brent Gibson, el director de diseño del servicio en vivo Dan Tanguay y el diseñador de encuentros principal Owen Leach en la BlizzCon 2026 el 13 de septiembre a las 11:00 h (hora del Pacífico). Agregaron detalles generales y de la filosofía detrás del desarrollo de la Temporada del Legado Infernal, y celebraron el 30.° aniversario de Diablo reviviendo algunos de los momentos, lugares y personajes más icónicos de la historia de Santuario. El equipo también compartió un adelanto exclusivo de los planes para las próximas temporadas. Para obtener más información sobre la Temporada del Legado Infernal, verás más abajo un enlace al resumen de temporada y las notas del parche.
Además, Rhykker habló con Brent, la productora de juego principal Lily Gardner y la artista de efectos visuales principal Jayne Johnston sobre el desarrollo, el arte y la filosofía de diseño detrás del regreso de la Amazona en 2027, la clase favorita de los fans que tiene una historia larga y legendaria.
Para mirar este panel, visita nuestros enlaces de Twitch y YouTube al final de este resumen.
Códice
La Amazona entra en combate en 2027
Más información sobre la Temporada del Legado Infernal
Temporada del Legado Infernal
La Temporada del Legado Infernal señala el apogeo de la celebración del 30.° aniversario de Diablo. Para empezar con el resumen, Brent presentó el tráiler de la Temporada del Legado Infernal:
Serie de gestas de temporada y temática
Las Fisuras del Pandemonio de la Temporada del Despertar de la Muerte fueron apenas el comienzo. Los rituales oscuros y el culto de la muerte se están fortaleciendo, y ahora traen almas perdidas en el tiempo desde las profundidades del pasado de Santuario.
El alma perdida de Deckard Cain vuelve a caminar por Santuario..., aunque el viaje lo dejó un poco confundido. Los Errantes Oscuros han vuelto, y Cain te convocó para que redimas sus almas perdidas. Al hacerlo, enfrentarás a los Ecos de los Males Supremos Mefisto, Baal y Diablo cuando vuelvas a visitar sus icónicos tronos en la Cámara de la Piedra Ecuménica, la Represión del Odio y la Catedral de Tristram original de Diablo.
Después de hacer esto, adopta la Esquirla del Mal de uno de los tres Males Supremos y encarna a un Errante Oscuro. Esto te permite avanzar en las escalas de reputación que te otorgan poderes adicionales para enfrentar al Mal Supremo de la piedra que portas, además de atraer su atención indeseada.
Las pesadillas despiertan
El equipo reveló información sobre las Pesadillas en Vigilia, los calabozos que reviven batallas épicas y encuentros icónicos del ilustre pasado de Diablo. Además de enfrentar a los Ecos de los Males Supremos, volverás a ver ajustes memorables de Diablo I, Diablo: Hellfire, Diablo II, Diablo III y Diablo Immortal, todos recreados con gráficos gloriosamente renovados.
Al superar las Pesadillas en Vigilia más difíciles, podrás obtener un recurso raro que te permite alternar la Esquirla del Mal que portas. Esto, a su vez, te permite cambiar las escalas de reputación, obtener recompensas distintas y probar nuevos poderes, con lo que desbloquearás nuevos modificadores y mejoras por medio de los Planes de Guerra.
Las mayores Pesadillas en Vigilia se presentan en la serie de gestas, pero se pueden volver a jugar como calabozos finales. En los niveles de Tormento más altos, puedes abrirlos como calabozos finales, donde se aventuran los caminantes más osados o imprudentes.
Las Pesadillas en Vigilia que tienen el tamaño de calabozos son características fijas y recrean lugares y encuentros icónicos. También pueden aparecer Pesadillas en Vigilia de una sola habitación en el mundo, que ofrecen aventuras y botín mientras luchas para abrirte camino entre jefes y monstruos que nunca se vieron en Diablo IV.
También vuelven casi veinte jefes como Nihlathak y la Reina de las Cresas, además de un sinfín de héroes como Leah de los títulos anteriores, para compartir pesadillas famosas del pasado y revelar su posible impacto en el futuro de Santuario.
Además de las caras conocidas, nueve objetos únicos de legado, que van desde la Corona de Leoric hasta la Piedra de Jordán, también harán su debut permanente en esta temporada.
Renacimiento
El Renacimiento regresa a Diablo, una característica favorita de los fans que te permite transferir la identidad y el legado de un personaje de una temporada a la otra.
Actualizaciones de objetos míticos y de la creación
Los objetos únicos míticos e icónicos también recibieron un poco más de atención, como resultado de los comentarios del RPP. El equipo agradeció a la comunidad por las opiniones que llevaron a hacer cambios en la creación de objetos míticos e icónicos. En la Temporada del Legado Infernal, podrás hacer lo siguiente:
- Usar el Cubo Horádrico para mejorar un objeto directamente de único a mítico manteniendo todos los afijos intactos.
- Adquirir abalorios míticos, que tienen una probabilidad baja de aparecer cada vez que aparece un abalorio único.
- Visitar al Herrero para comprar dos alijos distintos de objetos míticos: uno de objetos míticos únicos que pueden usar todas las clases y otro que solo contiene míticos icónicos.
Además, se introdujeron dos nuevas fórmulas del Cubo Horádrico que permiten alterar equipo, abalorios y sellos: una de ellas está dirigida a los afijos, sin alterar los afijos superiores, encantamientos y templados; la otra se enfoca en aleatorizar los afijos básicos de los abalorios y sellos.
Planes de Guerra compartidos
A partir de la Temporada del Legado Infernal, el progreso de los Planes de Guerra se compartirá entre los personajes de tu cuenta, dentro de las secciones compartidas de estos modos: Reino de Temporada/Eterno, Extremo/No Extremo y Normal/Solo botín propio. Podrás asignar puntos compartidos al conjunto de Planes de Guerra de cada personaje, con un funcionamiento similar a los puntos Paragón.
Próximas temporadas
El equipo también compartió un adelanto exclusivo de la BlizzCon de los planes para las próximas temporadas.
- La Temporada del Legado Infernal y las siguientes continuarán la historia de la Temporada del Despertar de la Muerte, con los muertos que vuelven a la vida y los propósitos siniestros del culto de los muertos.
- En las próximas temporadas habrá más mejoras y adiciones a los Planes de Guerra, como la personalización de las listas y la variedad de temporada, además de una expansión de la organización de objetos y la personalización para admitir la nueva variedad de configuraciones.
La Amazona entra en combate en 2027
El equipo ofreció un primer vistazo a la clase femenina de las Amazonas de Diablo IV. Desde las creaciones artísticas y de diseños hasta la realización plena de la fantasía de la clase que observamos en las Amazonas de Skovos en Lord of Hatred, nos compartieron la historia, la responsabilidad y la alegría de la concepción de la Amazona en el presente de Santuario.
La creación de la Amazona se apoyó en tres pilares de diseño: su experiencia en combate, su condición física sin igual y su magia mítica. En principio, es una guerrera con una disciplina feroz que también recurre a su conexión mística con sus hermanas Amazonas y sus antepasadas Askari para recibir ayuda mágica cuando lo necesita.
Cuatro arquetipos de la Amazona dan forma a todas las facetas de esta clase, además de los procesos de pensamiento y las ideas que hay detrás de todos los aspectos de la visión y la creación. Desde la apariencia hasta la animación y los nombres de las habilidades, la historia de la Amazona crea cimientos fuertes para una clase con raíces profundas y poderosas.
- La Campeadora: una luchadora que pelea a corta distancia con espada y escudo y que usa potenciaciones para reforzarse a sí misma y a sus aliados.
- La Escaramuzadora: una combatiente ágil que golpea y huye, y destroza a sus enemigos con la jabalina.
- La Montaraz: una arquera con precisión táctica que dispara y acaba con los enemigos desde lejos.
- La Comandante: una general que domina el campo de batalla con falanges de Valquirias que responden a su voluntad.
La Amazona se unirá a Diablo IV mediante un paquete de clase durante la primera mitad de 2027. Habrá más información disponible sobre el paquete de clase y la compra el año que viene, cerca de la fecha de lanzamiento.
Más información sobre la Temporada del Legado Infernal
Para mirar este panel, visita nuestro canal de Twitch o YouTube:
Para leer el blog de descripción general de la Temporada del Legado Infernal, que contiene información detallada sobre la temporada y las notas del parche 3.2.1, haz clic aquí.
Nuestro más sincero agradecimiento a todos los fans y jugadores: nada de todo esto sería posible sin ustedes.
—El equipo de Diablo IV




