Hearthstone

Notas del parche 36.4.2

Blizzard Entertainment

Hoy lanzamos el parche 36.4.2 con actualizaciones de balance para Hearthstone, Arena y Campos de batalla.

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: ¡Saludos! Después de lanzar los nuevos kits de clase, tuvimos el agrado de ver un meta variado y una experimentación continua con una gran diversidad de mazos. Por esa razón, este parche es más pequeño y se diseñó para modificar algunos patrones del juego que resultaron problemáticos.

Seguiremos monitoreando la evolución del meta y realizaremos más ajustes en caso de que sea necesario. Te agradecemos por jugar, experimentar y compartir tus opiniones con nosotros.

La Cadena Alimenticia

  • Comentario de los desarrolladores: La Cadena Alimenticia recibirá un ajuste único: modificaremos la lista de cartas que se pueden Develar con Shokk. Queríamos que Agamaggan deje de ser una opción para Develar porque su capacidad para infligir una enorme cantidad de daño súbito inmediatamente después de jugar Shokk podía culminar en algunas de las situaciones más frustrantes de ese mazo. Con ese objetivo en mente, aumentamos el Ataque de Agamaggan para que deje de ser parte de la lista de cartas que se pueden Develar con Shokk, y al mismo tiempo mejoramos Leviatán aterrador y Sismópodo para que sí los pueda Develar. Estos reemplazos darán lugar a estrategias más defensivas en el juego, lo que reducirá las jugadas más explosivas de Shokk sin perjudicar la identidad del mazo. A grandes rasgos, estos cambios servirán para reducir el poder general de La Cadena Alimenticia.

Agamaggan

  • Antes: 8/9.
  • Ahora: 9/9.

WARLOCK_EDR_489_enUS_Agamaggan-115203_NORMAL.png

Leviatán aterrador

  • Antes: 9/6.
  • Ahora: 8/8.

DEMONHUNTER_CATA_699_enUS_DreadLeviathan-123539_NORMAL.png

Sismópodo

  • Antes: [9 de maná] 9/9.
  • Ahora: [8 de maná] 8/8.

DRUID_DINO_421_enUS_Seismopod-118617_NORMAL.png

Arañuelo

  • Antes: 1/3.
  • Ahora: 1/2.

DRUID_JAIL_202_enUS_Spiderling-127946_NORMAL.png

Secuencia prohibida

  • Antes: Requisito de misión: Devela 7 cartas.
  • Ahora: Requisito de misión: Devela 8 cartas.

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Comentario de los desarrolladores: Si bien nuestra política de reembolso de polvo solo se aplica a las cartas que reciben reducciones directas de poder, esta actualización incluye cambios diseñados para reducir la eficacia de La Cadena Alimenticia. Como excepción, ofreceremos un reembolso completo de La Cadena Alimenticia por un tiempo limitado. Sin embargo, esta excepción no significa que nuestra política de reembolso estándar haya sido modificada.

Por lo tanto, después del lanzamiento del parche 36.4.2., se podrá pedir un reembolso completo de La Cadena Alimenticia, Arañuelo y Secuencia prohibida durante dos semanas.

Actualizaciones de la Arena 

Comentario de los desarrolladores:  Luego de monitorear el desempeño general en la Arena, notamos que varias clases tienden a quedarse atrás en las partidas, mientras que el Guerrero y el Caballero de la muerte se destacan por su desempeño. Por otra parte, un error impidió que las cartas de Escape del Bastión Violeta aparezcan correctamente en las selecciones de cartas. Solucionamos ese error en esta actualización, y también ajustamos algunas tasas de aparición específicas para mejorar el equilibrio general de las clases.

Con estos ajustes, aumentaremos la tasa de aparición de las cartas que complementan los arquetipos que muestran un menor desempeño. Nuestro objetivo es brindar una selección de cartas más equilibrada que pueda dar lugar a una mayor variedad de estrategias. Seguiremos monitoreando el desempeño general en la Arena y realizaremos más ajustes según sea necesario.

Las siguientes cartas han sido eliminadas de las reservas de generación de cartas. 

  • Engullir 
  • Capitán Crowley 

Reducción de tasas de aparición 

Las siguientes cartas aparecerán con menor frecuencia en la selección de cartas de la Arena.  

  • Infusión de llama de las sombras 
  • Subir con gancho 
  • Vermis cimaviento 
  • Capitán Crowley 
  • Prender fuego 
  • Ecos del pasado 
  • Sombras del ayer 

Aumento de tasas de aparición 

Las siguientes cartas aparecerán con mayor frecuencia en la selección de cartas de la Arena. 

Cazador 
  • Ankilodón 
  • Cuidadora de raptores 
  • Explorador de escama de ébano 
  • Atacante garrapétrea 
  • Cría mensajera 
  • Informante en las sombras 
  • Cría de los Infinitos 
Druida 
  • Máscara de pantera 
  • Sismópodo 
  • Flor de vida 
  • Mentor altonato 
Brujo 
  • Animante poseída 
  • Asfixiodón 
  • Santuario del crepúsculo 
  • Espira de soledad 
Mago 
  • Máscara de oveja 
  • Improvisador engañoso 
  • Artífice de la fuga 
  • Jinete de Fuego fatuo 
  • Recolector de espíritus 
Paladín 
  • Tiranobranquias 
  • Caballero Brote Amargo 
  • Guardián revoloteador 
  • Armamentos dragontina 
Chamán 
  • Centinela de Muro Celeste 
  • Truenomoto 
  • Furia de tormenta 
  • Tortótem 
Sacerdote 
  • Ritual de la vida 
  • Veritas 
Pícaro 
  • Mercader de disfraces 
  • Soborno mortal 

Actualizaciones de Campos de batalla

Comentario de los desarrolladores: En nuestro último parche de balance, realizamos varios ajustes en todos los tipos de esbirros. Esta vez, nos enfocamos en los tipos de esbirros que están en los dos extremos del meta.

En el caso de las Bestias, la reducción de poder que recibió Langosta sabrosa fue algo excesiva, así que aumentaremos su potenciación de base a +2/+1 y cambiaremos a Hiena acaparadora al nivel de Taberna 4 para que el arquetipo sea más competitivo.

Los Demonios que se dañan a sí mismos también han tenido un rendimiento reducido. Por lo tanto, recibirán varios aumentos de poder de distintas formas, y Escapista eredar contará con un nuevo diseño experimental (que vigilaremos de cerca).

Los Jabaespines han estado entre los tipos de esbirros más débiles en esta temporada, así que aumentaremos los efectos de las Gemas de sangre para que no se queden atrás.

Por último, los Dragones recibirán un leve aumento de poder a través de Evocador forjado en el fuego y Aliento de dragón poderoso para mejorar su potencial en las etapas avanzadas de las partidas.

En cuanto a las reducciones de poder, nos enfocamos principalmente en los Elementales y los Naga. A pesar de la increíble popularidad de ambas tribus, su poder general no fue dramáticamente excesivo. Oleada de maná desatada se destacó como uno de los esbirros de nivel 6 más poderosos de todos y también como la carta más atípica entre los Elementales. Por esa razón, se convirtió en nuestro objetivo para esta ronda de ajustes.

En cuanto a los Naga, Conjuradora evasiva y Susurrador de la fauna fueron los principales revoltosos. El cambio que requirió Conjuradora evasiva fue bastante simple, pero Susurrador de la fauna presentó un desafío mayor. Basándonos en los metas anteriores, cambiar esa carta para que solo afecte a un esbirro hubiera sido demasiado severo, así que decidimos ajustar Bendición natural para reducir las ventajas que Susurrador podía presentar al inicio de las partidas.

Si bien estas reducciones de poder son leves, nuestro objetivo es que, junto a los aumentos que recibieron las Bestias, Demonios, Jabaespines y Dragones, más tipos de esbirros sean competitivos y confiables.

No planeamos hacer grandes cambios antes de la actualización de mitad de temporada, y muy pronto compartiremos más información al respecto.

¡Nos vemos en la Taberna!

Ajustes de Armadura

Reducciones de Armadura
  • Reno Jackson
    • Armadura: 16 → 12
    • Armadura en Dúos: 14 → 10
  • Inge, el Himno de hierro
    • Armadura: 17 → 10
    • Armadura en Dúos: 15 → 8
  • Cariel Roame
    • Armadura: 14 → 10
    • Armadura en Dúos: 14 → 8
  • Alexstrasza
    • Armadura: 10 → 8
    • Armadura en Dúos: 8 → 6
  • Zerek, maestro de clones
    • Armadura: 18 → 12
    • Armadura en Dúos: 16 → 10
  • Vanndar Pico Tormenta
    • Armadura: 12 → 10
    • Armadura en Dúos: 10 → 8
  • Señor del Bosque Cenarius
    • Armadura: 16 → 13
    • Armadura en Dúos: 14 → 11
  • Sneed
    • Armadura: 20 → 15
    • Armadura en Dúos: 18 → 13
Aumentos de Armadura
  • Tuercetiempos Cromi
    • Armadura: 12 → 14
    • Armadura en Dúos: 10 → 12
  • Daryl Danzarín
    • Armadura: 16 → 18
    • Armadura en Dúos: 14 → 16
  • Barón del atraco Togwaggle
    • Armadura: 14 → 16
    • Armadura en Dúos: 12 → 14
  • El Rey Rata
    • Armadura: 12 → 14
    • Armadura en Dúos: 10 → 12
  • Parches el Pirata
    • Armadura: 18 → 19
    • Armadura en Dúos: 16 → 17
  • Silas Luna Negra
    • Armadura: 14 → 16
    • Armadura en Dúos: 12 → 14
  • E.T.C., mánager de bandas
    • Armadura: 14 → 16
    • Armadura en Dúos: 12 → 14
  • Loh, la Leyenda viviente
    • Armadura: 17 → 19
    • Armadura en Dúos: 15 → 17
  • Tras'tath, Parásito de almas
    • Armadura: 10 → 15
    • Armadura en Dúos: 10 → 13
  • Capitán Hoggarr
    • Armadura: 12 → 14
    • Armadura en Dúos: 10 → 12
  • Scabbs Cortamanteca
    • Armadura: 15 → 18
    • Armadura en Dúos: 13 → 16
  • Xyrella
    • Armadura: 12 → 14
    • Armadura en Dúos: 10 → 12
  • Ojos de serpiente
    • Armadura: 5 → 8
    • Armadura en Dúos: 2 → 6
  • Y'Shaarj
    • Armadura: 18 → 20
    • Armadura en Dúos: 16 → 18
  • Kurtrus Cinéreo
    • Armadura: 14 → 16
    • Armadura en Dúos: 12 → 14
  • Toki infinita
    • Armadura: 10 → 15
    • Armadura en Dúos: 8 → 13
  • Kael'thas Caminante del Sol
    • Armadura: 16 → 18
    • Armadura en Dúos: 14 → 16
  • Sindragosa
    • Armadura: 7 → 10
    • Armadura en Dúos: 5 → 8
  • Maiev Cantosombrío
    • Armadura: 17 → 18
    • Armadura en Dúos: 15 → 17

Cambios en esbirros

Langosta sabrosa

  • Antes: 1/1. Estertor: Otorga +1/+1 a una Bestia aliada aleatoria. Mejora tus Langostas sabrosas futuras.
  • Ahora: 2/1. Estertor: Otorga +2/+1 a una Bestia aliada aleatoria. Mejora tus Langostas sabrosas futuras.

HUNTER_BG36_202_enUS_TastyLobster-132796_NORMAL.pngHUNTER_BG36_202_G_enUS_TastyLobster-132797_GOLDEN.png

Hiena acaparadora

  • Antes: [Nivel 5] 5/6.
  • Ahora: [Nivel 4] 4/6.

HUNTER_BG36_210_enUS_HoardingHyena-133039_NORMAL.pngHUNTER_BG36_210_G_enUS_HoardingHyena-133040_GOLDEN.png

Goldrinn, el Gran Lobo

  • Antes: [Nivel 6] 8/8. Estertor: Tus Bestias tienen +8/+8 hasta el próximo turno.
  • Ahora: [Nivel 5] 7/7. Estertor: Tus Bestias tienen +7/+7 hasta el próximo turno.

HUNTER_BGS_018_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59955_NORMAL.pngHUNTER_TB_BaconUps_085_enUS_GoldrinntheGreatWolf-59956_GOLDEN.png

Leviatán acechante

  • Antes: 3/8. Cada vez que invocas una Bestia, le otorga +2 de Ataque y mejora este efecto de forma permanente.
  • Ahora: 3/9. Cada vez que invocas una Bestia, le otorga +3 de Ataque y mejora este efecto de forma permanente.

HUNTER_BG35_602_enUS_LurkingLeviathan-130711_NORMAL.pngHUNTER_BG35_602_G_enUS_LurkingLeviathan-130712_GOLDEN.png

Escapista eredar

  • Antes: 6/6. Después de que tu héroe recibe 3 de daño, lanza Anillo reluciente. (¡Solo 3 más!).
  • Ahora: 6/8. Después de que tu héroe recibe 4 de daño, obtienes una copia de Pastelitos malvados. (¡Solo 4 más!).

WARLOCK_BG36_733_enUS_EredarEscapist-133028_NORMAL.pngWARLOCK_BG36_733_G_enUS_EredarEscapist-133029_GOLDEN.png

Rebobinador de almas

  • Antes: 4/1. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y este esbirro obtiene +1 de Salud.
  • Ahora: 4/2. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y este esbirro obtiene +2 de Salud.

WARLOCK_BG26_174_enUS_SoulRewinder-100949_NORMAL.pngWARLOCK_BG26_174_G_enUS_SoulRewinder-100950_GOLDEN.png

Corruptor cinéreo

  • Antes: 5/6. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y otorga +1/+1 a los esbirros en la Taberna este turno.
  • Ahora: 6/6. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y otorga +2/+2 a los esbirros en la Taberna este turno.

WARLOCK_BG32_873_enUS_AshenCorruptor-121687_NORMAL.pngWARLOCK_BG32_873_G_enUS_AshenCorruptor-121688_GOLDEN.png

Tichondrius

  • Antes: 3/3. Después de que tu héroe recibe daño, otorga +3/+3 a tus Demonios.
  • Ahora: 4/4. Después de que tu héroe recibe daño, otorga +4/+4 a tus Demonios.

WARLOCK_BG26_523_enUS_Tichondrius-99228_NORMAL.pngWARLOCK_BG26_523_G_enUS_Tichondrius-99229_GOLDEN.png

Malchezaar, Príncipe del baile

  • Antes: 2/1.
  • Ahora: 4/3.

WARLOCK_BG26_524_enUS_MalchezaarPrinceofDance-99199_NORMAL.pngWARLOCK_BG26_524_G_enUS_MalchezaarPrinceofDance-99220_GOLDEN.png

Clamainferno devoto

  • Antes: 2/2. Después de que otro Demonio aliado inflige daño, obtiene +1/+2 de forma permanente.
  • Ahora: 4/4. Después de que otro Demonio aliado inflige daño, obtiene +2/+2 de forma permanente.

WARLOCK_BG33_155_enUS_DevoutHellcaller-122586_NORMAL.pngWARLOCK_BG33_155_G_enUS_DevoutHellcaller-122587_GOLDEN.png

Caminante del tiempo bronce

  • Antes: 2/9.
  • Ahora: 4/5.

WARRIOR_BG36_242_enUS_BronzeTimewalker-132955_NORMAL.pngWARRIOR_BG36_242_G_enUS_BronzeTimewalker-132956_GOLDEN.png

Evocador forjado en el fuego

  • Antes: 8/5. Inicio del combate: otorga +2/+1 a tus Dragones. Mejora de forma permanente después de que lanzas un hechizo de la Taberna.
  • Ahora: 8/6. Inicio del combate: otorga +2/+2 a tus Dragones. Mejora de forma permanente después de que lanzas un hechizo de la Taberna.

WARRIOR_BG32_822_enUS_Fire-forgedEvoker-120301_NORMAL.pngWARRIOR_BG32_822_G_enUS_Fire-forgedEvoker-120302_GOLDEN.png

Oleada de maná desatada

  • Antes: 6/5. Después de que juegas un Elemental, otorga +4/+4 a tus Elementales.
  • Ahora: 6/9. Después de que juegas un Elemental, otorga +2/+3 a tus Elementales.

MAGE_BG32_846_enUS_UnleashedManaSurge-120674_NORMAL.pngMAGE_BG32_846_G_enUS_UnleashedManaSurge-120675_GOLDEN.png

Dron de utilidad

  • Antes: 4/6. Al final de tu turno, otorga +4/+4 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.
  • Ahora: 4/5. Al final de tu turno, otorga +4/+5 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.

PALADIN_BG26_152_enUS_UtilityDrone-98588_NORMAL.pngPALADIN_BG26_152_G_enUS_UtilityDrone-98591_GOLDEN.png

Campeón sanguinario

  • Antes: 9/3. Grito de batalla y Estertor: tus Gemas de sangre otorgan +1/+1 más en esta partida.
  • Ahora: 9/4. Grito de batalla y Estertor: tus Gemas de sangre otorgan +2/+1 más en esta partida.

DRUID_BG23_017_enUS_SanguineChampion-80755_NORMAL.pngDRUID_BG23_017_G_enUS_SanguineChampion-80773_GOLDEN.png

Refinador sanguinario

  • Antes: 2/8. Alentar: tus Gemas de sangre otorgan +1/+1 más en esta partida.
  • Ahora: 3/8. Alentar: tus Gemas de sangre otorgan +1/+2 más en esta partida.

DRUID_BG33_885_enUS_SanguineRefiner-122566_NORMAL.pngDRUID_BG33_885_G_enUS_SanguineRefiner-122567_GOLDEN.png

Colmilludo prodigio

  • Antes: 1/3.
  • Ahora: 2/5.

DRUID_BG33_430_enUS_ProdigiousTusker-122098_NORMAL.pngDRUID_BG33_430_G_enUS_ProdigiousTusker-122099_GOLDEN.png

Tragón audaz

  • Antes: [Nivel 4]
  • Ahora: [Nivel 3]

DRUID_BG30_123_enUS_FearlessFoodie-113154_NORMAL.pngDRUID_BG30_123_G_enUS_FearlessFoodie-113155_GOLDEN.png

Presidiaria descomunal

  • Antes: Alentar: invoca un Gólem con estadísticas iguales a las Gemas de sangre de este esbirro para que ataque al objetivo primero. (0/0)
  • Ahora: Alentar: invoca un Gólem con las estadísticas de este esbirro para que ataque al objetivo primero.

DRUID_BG36_333_enUS_JailbirdJuggernaut-132636_NORMAL.pngDRUID_BG36_333_G_enUS_JailbirdJuggernaut-132637_GOLDEN.png

Investigador privado

  • Antes: 2/4. Activar (1): obtienes 3 de oro en el próximo turno.
  • Ahora: 5/6. Activar (1): obtienes 2 de oro en el próximo turno.

ROGUE_BG36_509_enUS_PrivateInvestigator-132318_NORMAL.pngROGUE_BG36_509_G_enUS_PrivateInvestigator-132319_GOLDEN.png

Conjuradora evasiva

  • Antes: [Nivel 3]
  • Ahora: [Nivel 4]

DEMONHUNTER_BG36_508_enUS_CageyConjurer-132316_NORMAL.pngDEMONHUNTER_BG36_508_G_enUS_CageyConjurer-132317_GOLDEN.png

Tejedora Renegada

  • Antes: 3/10. Después de que lanzas un hechizo de la Taberna, tus No-muertos tienen +2 de Ataque en esta partida (estén donde estén).
  • Ahora: 3/8. Después de que lanzas un hechizo de la Taberna, tus No-muertos tienen +3 de Ataque en esta partida (estén donde estén).

DEATHKNIGHT_BG34_692_enUS_ForsakenWeaver-126733_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG34_692_G_enUS_ForsakenWeaver-126734_GOLDEN.png

Carnicero ocasodrust

  • Antes: 2/9. Vengar (4): obtienes un Trozando.
  • Ahora: 2/7. Vengar (3): obtienes un Trozando.

DEATHKNIGHT_BG32_324_enUS_DrustfallenButcher-120104_NORMAL.pngDEATHKNIGHT_BG32_324_G_enUS_DrustfallenButcher-120105_GOLDEN.png

Tyrael

  • Antes: Activar (2): establece las estadísticas de otro esbirro en 50/50.
  • Ahora: Activar (1): establece las estadísticas de otro esbirro en 50/50.

NEUTRAL_BG36_356_enUS_Tyrael-133438_NORMAL.pngNEUTRAL_BG36_356_G_enUS_Tyrael-133439_GOLDEN.png

Cambios en la reserva de hechizos de la Taberna

Se eliminó Santificar de la reserva de hechizos de la Taberna.

Cambios en hechizos de la Taberna

Aliento de dragón poderoso

  • Antes: Otorga +2/+1 a tus esbirros. Se repite para tus Dragones. Se repite para tus esbirros con Escudo divino.
  • Ahora: Otorga +3/+2 a tus esbirros. Se repite para tus Dragones. Se repite para tus esbirros con Escudo divino.

NEUTRAL_BG36_246_enUS_MightyDragonbreath-132995_NORMAL.png

Bendición natural

  • Antes: [Costo: 4] Elige un esbirro. Otorga +3/+3 a todos los esbirros de su mismo tipo.
  • Ahora: [Costo: 2] Elige un esbirro. Otorga +2/+1 a todos los esbirros de su mismo tipo.

NEUTRAL_BG28_845_enUS_NaturalBlessing-104472_NORMAL.png

Cambios en la reserva de Abalorios

Cambios en la reserva de Abalorios menores

Se eliminaron los siguientes Abalorios de la reserva de Abalorios menores:

  • Bobina de cobre
  • Collar de cauris
  • Calcomanía de susurramuerte
Cambios en la reserva de Abalorios mayores

Se eliminó Lanza coral de la reserva de Abalorios mayores.

Cambios en el costo de Abalorios menores

Aumento de costos
  • Retrato de Bendición: 0 → 2
  • Tótem grito de guerra: 2 → 3
  • Fragmento de aurum: 2 → 3
  • Sangrador demoníaco: 2 → 3
  • Piedra ominosa: 0 → 2
  • Cuerno de pastor: 1 → 2
  • Varita de adivinación: 0 → 1
  • Juego de velas flotantes: 3 → 4
  • Retrato de Elemental comercial: 5 → 6
  • Tambor de guerra: 2 → 3
  • Lágrima cromática: 2 → 3
Reducción de costos
  • Corazón sangrante: 3 → 2
  • Caleidoscopio: 1 → 0
  • Calcomanía del Carcelero: 4 → 3
  • Guantelete resplandeciente: 1 → 0
  • Báculo ofidio: 5 → 3
  • Llave inglesa hechizada: 2 → 0
  • Cebo para esbirros: 1 → 0
  • Calcomanía de diablillo peregrino: 2 → 1
  • Calcomanía de chatarrero: 4 → 2
  • Tigre de la suerte: 1 → 0
  • Calcomanía de Putricidio: 2 → 1
  • Retrato de pez: 2 → 1
  • Sierra engranaje de emergencia: 2 → 0
  • Ataúd cómodo: 3 → 1
  • Mazo sagrado: 1 → 0
  • Calavera de dragón: 3 → 2
  • Retrato de autómata: 1 → 0

Cambios en el texto de Abalorios menores

Pergamino arcaico

  • Antes: Después de que lanzas 7 hechizos, obtienes un Naga aleatorio. (¡Solo 7 más!).
  • Ahora: Después de que lanzas 8 hechizos, obtienes un Naga aleatorio. (¡Solo 8 más!).

Corona de burbujas

  • Antes: Cuando lanzas 12 hechizos, tus hechizos de la Taberna otorgan +4/+4 adicionales. (¡Solo 12 más!).
  • Ahora: Cuando lanzas 14 hechizos, tus hechizos de la Taberna otorgan +4/+4 adicionales. (¡Solo 14 más!).

Mazo de oro

  • Antes: Al final de tu turno, otorga +2/+1 a tus esbirros. (¡Mejora con los esbirros dorados que hayas jugado en esta partida!).
  • Ahora: Al final de tu turno, otorga +1/+1 a tus esbirros. (¡Mejora con los esbirros dorados que hayas jugado en esta partida!).

Runa de transmutación

  • Antes: Después de que lanzas 15 hechizos, reemplaza este Abalorio con un Abalorio mayor de Naga aleatorio. (¡Solo 15 más!).
  • Ahora: Después de que lanzas 18 hechizos, reemplaza este Abalorio con un Abalorio mayor de Naga aleatorio. (¡Solo 18 más!).

Calcomanía de Tempestuerca

  • Antes: [Costo: 0] Después de que mueren 8 esbirros aliados, obtienes un Meca aleatorio. (¡Solo 8 más!).
  • Ahora: [Costo: 1] Después de que mueren 6 esbirros aliados, obtienes un Meca aleatorio. (¡Solo 6 más!).

Retrato de Pez león

  • Antes: Obtienes un Pez león acechante. Cada vez que una Bestia aliada ataca, le otorga +2/+2.
  • Ahora: Obtienes un Pez león acechante. Cada vez que una Bestia aliada ataca, le otorga +4/+2.

Calcomanía de Nomi

  • Antes: Después de que juegas un Elemental, otorga +2/+2 a los Elementales de la Taberna en esta partida.
  • Ahora: Después de que juegas un Elemental, otorga +3/+2 a los Elementales de la Taberna en esta partida.

Cambios en el costo de Abalorios mayores

Aumento de costos
  • Calcomanía de Dramaloc: 5 → 6
  • Calcomanía de mirmidón: 1 → 3
  • Retrato de Rompesuelos: 5 → 6
  • Escudo en capas: 2 → 4
  • Anillo de panal: 1 → 4
  • Retrato de Bajoaleta: 1 → 2
  • Calcomanía fantasmal: 3 → 4
  • Calcomanía de reciclaje: 3 → 5
  • Retrato de Fugitivo: 6 → 7
Reducción de costos
  • Ciclón de bolsillo: 1 → 0
  • Caña de pescar de Pagle: 4 → 3
  • Retrato de pirata: 5 → 4
  • Libro de hechizos elegante: 3 → 0
  • Rueda de queso de Dalaran: 1 → 0
  • Imán de refrigerador: 4 → 1
  • Calcomanía de plumaligera: 1 → 0
  • Hoja de insurgente: 3 → 2
  • Brebaje de Bahía del Botín: 2 → 0
  • Mayal cabeza de lobo: 5 → 4
  • Calcomanía del Carcelero: 4 → 3
  • Calcomanía de heraldo: 3 → 2
  • Yunque de Forjaz: 4 → 1
  • Kit de espinagrafía: 2 → 1
  • Escudo reforzado: 3 → 1

Cambios en el texto de Abalorios mayores

Lámpara de lava

  • Antes: Después de vender 6 esbirros, obtienes un Elemental aleatorio. (¡Solo 6 más!).
  • Ahora: Después de vender 7 esbirros, obtienes un Elemental aleatorio. (¡Solo 7 más!).

Postal de Nazjatar

  • Antes: [Costo: 7] Después que juegas un Naga, obtienes un hechizo de Hechicería aleatorio.
  • Ahora: [Costo: 2] Después que juegas 2 Nagas, obtienes un hechizo de Hechicería aleatorio. (¡Solo 2 más!).

Retrato de lanzador

  • Antes: [Costo: 6] Obtienes un Cambio de temperatura. Después de que juegas 10 Elementales, repite este efecto. (¡Solo 10 más!).
  • Ahora: [Costo: 5] Obtienes un Cambio de temperatura. Después de que juegas 11 Elementales, repite este efecto. (¡Solo 11 más!).

Croqueta multiusos

  • Antes: [Costo: 0] Cada vez que una Bestia aliada ataca, le otorga +2 de Ataque y mejora esto de forma permanente.
  • Ahora: [Costo: 2] Cada vez que una Bestia aliada ataca, le otorga +3 de Ataque y mejora esto de forma permanente.

Girocuchilla inductiva

  • Antes: Al final de tu turno, obtienes un Satélite 8/8 con Magnetismo. (¡Mejora por cada hechizo de la Taberna que hayas lanzado en este turno!).
  • Ahora: Al final de tu turno, obtienes un Satélite 12/12 con Magnetismo. (¡Mejora por cada hechizo de la Taberna que hayas lanzado en este turno!).

Barco miniatura

  • Antes: Después de que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2/+2 a tus Piratas.
  • Ahora: Después de que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +3/+3 a tus Piratas.

Palanca confiable

  • Antes: Cada vez que recibes un Pirata otorga +12/+12 a tu esbirro del extremo izquierdo.
  • Ahora: Cada vez que recibes un Pirata otorga +16/+16 a tu esbirro del extremo izquierdo.

Retrato de Taumatúrgico

  • Antes: Obtienes un Taumatúrgico. La Hechicería de tus Taumatúrgicos es permanente.
  • Ahora: Obtienes 2 Taumatúrgicos. La Hechicería de tus Taumatúrgicos es permanente.

Imagen de pie de página de cristales de maná