Celebra 30 años de Diablo en la Temporada del Legado Infernal
"Quédate aquí y escucha".
—Deckard Cain
La Temporada del Legado Infernal es la pieza central de nuestra celebración del 30 aniversario de Diablo, pues no hay mejor manera de celebrar que asesinar demonios, buscar secretos y portar los remanentes de los Males Supremos. Sigue la serie de gestas de temporada a través de la historia viviente de los juegos anteriores de Diablo, actualizados y recreados en Diablo IV. Luego, revive el pasado con los recuerdos de héroes legendarios, enemigos notables, y explora tanto las tribulaciones como los registros de la larga historia de Santuario.
Pero debes saber, caminante, que los recuerdos son volubles y contienen secretos olvidados. ¡Presta atención! Nadie sabe qué descubrimientos yacen ocultos a la espera de ser develados.
Códice
Actualizaciones del juego avanzado
Nuevas características de calidad de vida
Consigue tu decorativo de la Temporada del Legado Infernal en Twitch
Recibe decorativos con Xbox Game Pass
Guías de la comunidad para la Temporada del Legado Infernal
Contenido de temporada
Enfrenta a los Males Supremos en la serie de gestas de temporada
Está claro que nos enfrentamos a un mal difícil de comprender y mucho más difícil de combatir. Solo hay un sabio Horadrim, conocedor de la historia e información más arcana que existe, capaz de aconsejarnos.</br /> — Akara
Entre los muertos reanimados del Pandemonio, el alma perdida del legendario Horadrim Deckard Cain vuelve con terribles noticias. Tres errantes oscuros han regresado, y cada uno de ellos deja un rastro de muerte tras sus pasos. Enfréntalos y adéntrate en las pesadillas de sus terribles pasados. Solo allí puedes derrotar a los Males Supremos que los atormentan y darles paz a sus almas.
Completa la serie de gestas de temporada para obtener las tres Esquirlas del Mal tras derrotar a los ecos de Diablo, Baal y Mefisto bajo la Catedral de Tristram, en la Cima de Arreat y dentro de la Represión del Odio, respectivamente. Elige un Mal Supremo y porta su poder, forja reputación a través de las actividades asociadas con su esquirla y accede tanto a modificadores como a mejoras a través de los Planes de Guerra. Cuando tengas todo listo para tomar otra ruta, vuelve a las Pesadillas en Vigilia más grandes para cambiar la esquirla que portas.
Mientras portes una esquirla del mal, te convertirás en errante oscuro. Un poder icónico asociado a un Mal Supremo saldrá de ti periódicamente durante el combate: daño de fuego para Diablo, daño de frío para Baal y daño físico para Mefisto. La esquirla también te vuelve más vulnerable a su Mal Supremo asociado. Además, ten cuenta que aquello que caces también te acechará.
Habrá ocho modificadores de actividad distintos en cada escala de reputación, junto con seis mejoras al poder icónico:
- La Esquirla del Terror de Diablo modifica la Marea Infernal y las Hordas Infernales.
- La Esquirla de la Destrucción de Baal modifica la Ciudad Subterránea y los Jefes de Guarida.
- La Esquirla del Odio de Mefisto modifica El Foso y los Calabozos de Pesadilla.
- Las tres modifican al Árbol de los Susurros.
Si bien puedes portar solo una Esquirla de Alma de un Mal Supremo a la vez, existe un mecanismo para cambiarla. Para elegir una escala de reputación de Mal Supremo y recompensas distintas, consigue otra esquirla de las Pesadillas en Vigilia más grandes.
Combate contra enemigos icónicos en Pesadillas en Vigilia
¿Por qué lo seguí? No lo sé. ¿Por qué en los sueños pasan las cosas que pasan? Solo sé que, cuando me llamó, tuve que seguirlo.</br /> — Marius
Las Pesadillas en Vigilia son tres tipos de encuentros que muestran recuerdos y pesadillas relacionados con eventos clave del pasado de Diablo. Si bien los veteranos de la saga sentirán que los lugares y los encuentros son familiares, estos se reconstruyeron con gráficos actualizados y encuentros diseñados para Diablo IV.
Las Pesadillas en Vigilia más grandes son calabozos finales multinivel que recrean enfrentamientos históricos contra los Males Supremos. Las hallarás primero en la serie de gestas de temporada, y podrás volver a jugarlas para conseguir recompensas posteriormente en los niveles de Tormento. Al igual que los calabozos finales, tienen un nivel de dificultad fijo. También estarán disponibles como calabozos finales pináculo en Tormento 10 o superior para ofrecer mayores riesgos y mejor botín.
El segundo tipo de Pesadillas en Vigilia también puede aparecer como calabozos de duración estándar que recrean momentos familiares del pasado de Diablo como, por ejemplo, la Guarida del Mal de Diablo II. Estos se hallan en lugares fijos del mundo, al igual que los calabozos normales.
El tercer y más pequeño tipo de Pesadillas en Vigilia aparece súbitamente en el mundo abierto. Entra en ellas para enfrentarte a un jefe del pasado, como la Reina Araneae, u oleadas de monstruos memorables como los Desolladores, con todo y sus dagas.
Porta las engañosas Esquirlas de Alma
O somos sumamente valientes o terriblemente estúpidos por hacer esto.</br /> — Lyndon el Truhan
Las Esquirlas de Alma son gemas especiales de la Temporada del Legado Infernal asociadas a un poderoso demonio o artefacto. Debido a su origen demoníaco, las Esquirlas de Alma ofrecen tanto un poderoso don como una carga. Puedes equipar hasta tres Esquirlas de Alma entre las distintos casillas para joyas disponibles.
- Esquirla de la Angustia (Andariel)
- Esquirla del Pecado (Azmodán)
- Esquirla de Mentiras (Belial)
- Esquirla de la Piedra Esencial Negra
- Esquirla del Dolor (Duriel)
- Esquirla de la Madre (Lilith)
- Esquirla de Fuego Infernal (Na-Krul)
- Esquirla de la Perdición (Skarn)
Las esquirlas aparecen en rarezas mágica, rara, legendaria o única. Puedes usar la Amalgama en el Cubo Horádrico para mejorar Esquirlas de Alma del mismo tipo y rareza a un nivel de rareza superior.
Actualizaciones del juego avanzado
Progreso más sencillo con los Planes de Guerra
Traza el curso. ¿Adónde atacamos?</br /> — Tyrael
Desde que los Planes de Guerra aparecieron en Lord of Hatred, nos han pedido una manera de compartir los puntos de reputación de Planes de Guerra obtenidos entre todos sus personajes. A partir de la Temporada del Legado Infernal, los puntos obtenidos en Planes de Guerra para un personaje se compartirán entre todos los personajes de tu cuenta dentro de las mismas separaciones que se mencionan a continuación:
- Eterno/Temporada
- No Extremo/Extremo
- Normal/Solo botín propio
Siempre y cuando los estados de dos personajes de tu cuenta concuerden en una de estas tres separaciones, el progreso de Planes de Guerra se compartirá entre ellos. Por ejemplo, lo compartirán si ambos son personajes de Temporada, no Extremos y no SBP, pero no lo compartirán con los personajes de Temporada no Extremos SBP.
Cada personaje que comparta puntos de Planes de Guerra ahora tendrá planificadores separados donde asignar puntos, parecido a como funcionan los puntos Paragón o los puntos de habilidad compartidos. Si bien compartirán los niveles de reputación y progreso de Planes de Guerra, los personajes tendrán sus propios planes concordantes con sus propias metas a fin de probar nuevas opciones.
El progreso de Planes de Guerra de los personajes de la Temporada 14 se traspasará al reino Eterno cuando la temporada finalice el 15 de septiembre. Todos los puntos de reputación de Planes de Guerra acumulados que hayas obtenido con los personajes dentro de la misma separación se traspasarán a los personajes del reino Eterno correspondientes. Estos puntos se sumarán para darte un progreso de Planes de Guerra acumulado.
Los jugadores Extremos deben saber que solo el progreso de Planes de Guerra de los personajes sobrevivientes al término de la Temporada 14 se traspasará en forma de puntos de Planes de Guerra. Los personajes Extremos de la Temporada 14 que mueran antes del comienzo de la Temporada 15 no pueden transferir sus puntos de Planes de Guerra a la Temporada 15. No se traspasarán los puntos de Planes de Guerra obtenidos por personajes que hayan muerto.
A partir de la Temporada 15, si quieres que el progreso de Planes de Guerra de un personaje Extremo muerto se transfiera al reino Eterno al término de la temporada, deberás tener otro personaje Extremo con vida en la misma categoría para que el paso de temporada funcione. Puede incluso ser un personaje Extremo "mula" de nivel 1. Una vez que el personaje vivo pase al reino Eterno, depositará de forma segura los puntos acumulados en tu progreso de Planes de Guerra Extremos del reino Eterno.
Creación de míticos únicos actualizada: mayor personalización
¡Convertiré tus huesos en armas!</br /> — El Herrero
Si bien los métodos para crear míticos únicos siguen siendo los mismos, el resultado es mucho más determinante.
Los míticos únicos pueden crearse de tres maneras:
- Cubo Horádrico: Mejora directa a mítico.
- Orfebre: Creación de runas > míticos únicos.
- Herrero: Forja > Alijo mítico.
La Mejora directa a mítico del Cubo Horádrico será más costosa que la fórmula del Herrero o del Orfebre, pero también tendrá una transferencia total de 1:1. Como dice el nombre, se trata de una transferencia directa al estado mítico, en la que los factores aleatorios desaparecen. Pon una Voluntad de Tibault con afijos ideales, y el máximo de Templado y Maximización, y podrás recibir una versión mitificada de dicho objeto que mantendrá todos los afijos y modificaciones.
La única restricción es que no puedes usar esta fórmula sobre un objeto inmodificable, ¡así que ten cuidado de no transfigurar tu candidato a mítico único!
Los míticos únicos creados usando la poderosa fórmula Mejora directa a mítico del Cubo Horádrico tendrán una etiqueta de Creado. Podrás equipar solo un objeto con la etiqueta Creado, pero solo los objetos míticos únicos creados usando esta fórmula tendrán esta etiqueta.
Los míticos únicos creados usando la creación de runas del Orfebre o el Alijo de Mítico Único del Herrero no tendrán una etiqueta que indique que se crearon. Incluso teniendo una etiqueta de creado para la opción de mejorar directamente un objeto a mítico, quedan muchas opciones de equipar múltiples míticos tanto creados como obtenidos en forma de botín.
Nota de los desarrolladores: Durante el RPP 3.2.0 presentamos versiones únicas de objetos míticos únicos. Queremos que esta sea una manera de que los jugadores puedan acceder más pronto a las propiedades míticas icónicas que eran centrales para ciertas configuraciones. Sin embargo, los comentarios fueron claros: esto reducía el valor de los míticos icónicos y diluía su identidad como objeto codiciado y altamente buscado. Por lo tanto, los míticos icónicos seguirán teniendo únicamente calidad mítica. Además, en el RPP, cambiamos el Alijo de Mítico Único del Herrero para que otorgara una probabilidad tanto de entregar míticos únicos como míticos icónicos adecuados con base en las clases. Los jugadores objetaron la eliminación de la única manera sencilla de crear solo míticos icónicos. Por lo tanto, añadimos una segunda opción de alijo al Herrero que solo concede míticos icónicos al mismo costo que el Alijo de Mítico Único.
Pule tu equipo con nuevas fórmulas de oficio para el Cubo Horádrico
Ese Cubo Horádrico que tienes es un gran tesoro.</br /> — Deckard Cain
Dos nuevas recetas llegarán al Cubo Horádrico en la Temporada 15 para darte más control sobre los afijos no deseados y proteger los rasgos que desees mantener.
Cambiar valores de afijos te permite cambiar todos los afijos básicos tanto del equipo como de los talismanes (abalorios y sellos) y proteger los rasgos que desees mantener, como afijos superiores, afijos encantados, templados y transfiguraciones (siempre y cuando el objeto transfigurado no sea inmodificable).
La Alteración Horádrica es una segunda opción para cambiar los valores de abalorios y sellos, con algunas diferencias. Disponible para abalorios y sellos de rareza legendaria y superior, la Alteración Horádrica aleatoriza completamente todos los afijos básicos de abalorios y sellos, sin cambiar las bonificaciones de conjunto o los poderes de abalorio únicos/míticos. A diferencia de Cambiar valores de afijos, la Alteración Horádrica no cambia los afijos de bonificaciones de conjunto de abalorios en los sellos, sino solo el afijo base.
Objetos únicos de legado
Alguna vez tuve un anillo muy bonito y muy caro; era azul, verde, rojo y plateado. Aunque no recuerdo qué le pasó.</br /> — Farnham el Ebrio
La Temporada del Legado Infernal presenta nueve únicos de legado que se basan en reliquias famosas del pasado. Blande la Garduña de Messerschmidt, el hacha que se dice portaba el príncipe Aidan en persona cuando repelió por primera vez a Diablo. Porta la legendaria Piedra de Jordán, un anillo tan codiciado que alguna vez se usó incluso como moneda de cambio. O encárgate de cuidar de la Pesquisa de Henri, un foco mágico que se formó cuando la curiosidad de un gato chocó con un ritual mágico ancestral.
Los siguientes únicos de legado llegarán durante la Temporada 15, pero se añadirán de forma permanente a los reinos tanto de Temporada como Eterno. Aquellos marcados con (*) también están disponibles como abalorios únicos.
Todas las clases:
- Corona de Leoric (yelmo).
- *Brazales de Némesis (guantes).
- *Piedra de Jordán (anillo).
- *Blusa de Squirt (torso: El Collar de Squirt integrado a una armadura para el torso).
Múltiples clases:
- *Aguja de Arioc (arma de asta de 2 manos): Bárbaro, Druida y Encarnaespíritu.
- *Pesquisa de Henri (foco de mano secundaria): Hechicero, Nigromante y Conjurador.
- *In-Geom (espada de una mano): Bárbaro, Druida, Renegado, Nigromante, Paladín, Hechicero y Conjurador.
- *El Horno (maza de dos manos): Bárbaro, Druida, Nigromante, Paladín y Conjurador.
- Garduña de Messerschmidt (hacha de dos manos): Bárbaro, Druida, Nigromante, Paladín y Conjurador.
Nuevas características de calidad de vida
Disfruta de recompensas con el Correo Horádrico
Querido Edrig: no desesperes, mi amor. Hiciste todo lo posible.</br /> — Carta de Mira a Edrig
El Correo Horádrico es una nueva forma del equipo de Diablo IV de entregar recompensas y mensajes directamente a tu cuenta.
- El Correo Horádrico enviará, ocasionalmente, mensajes importantes, incluidas recompensas, suministros y objetos conmemorativos.
- El sistema es monodireccional, una casilla postal bendita que conecta al éter contigo.
Continúa tu legado con el Renacimiento
Cuando desperté sola, no supe qué había pasado. Escribí un poco sobre ello. Puedes leer más si quieres.</br /> — Eirena la Hechicera
El Renacimiento te permite convertir personajes desde un estado Eterno a de Temporada, transfiriendo el personaje al Reino de Temporada y restableciéndolo al nivel 1. En lugar de tener que crear un nuevo personaje al comienzo de cada temporada, podrás seleccionar un personaje Eterno para continuar sus aventuras en el Reino de Temporada. También podrás mantener un conteo del tiempo de juego en todos los Renacimientos de tu personaje.
El Renacimiento mantiene lo siguiente:
- Clase, nombre, apariencia y estado (Normal o Extremo)
- Al guardarse como parte de un Atuendo, las preferencias decorativas, incluidas transfiguraciones y pigmentos, monturas y accesorios, mascotas, portales y lápidas también pueden transferirse.
Antes de usar el Renacimiento, mueve todo el equipo y los objetos del personaje a tu alijo Eterno para mantenerlo a salvo. Recibirás una advertencia antes de hacer clic en Renacimiento para indicar que cualquier objeto que tenga tu personaje se perderá tras su Renacimiento, por lo que tendrás la opción de quitarle todos los objetos o destruirlos. No podrás usar el Renacimiento sino hasta que tu personaje no tenga objetos equipados ni en su inventario personal.
Progresión de temporada
Rangos de temporada
Bueno, todos están muertos, y nosotros vivos. Yo diría que ganamos, ¿no?</br /> — Capitán Haile
La Temporada del Legado Infernal está llena de objetivos y recompensas para toda la cuenta. Con nueve rangos y más de 125 objetivos, hay aún más desafíos y premios que en la temporada anterior*:
- Hasta 14 puntos de habilidad.
- Hasta 42 puntos Paragón.
- Hasta 10 Chispas Resplandecientes (más las de los alijos míticos).
- 5 alijos de Mítico Único.
- Mascota Osoerrante Oscuro.
- Trofeo de montura Estandarte de los Tres.
- 2 emblemas.
- 2 títulos (Confidente de Deckard).
- 4 laureles de título.
- Materiales de Maximización, moneda, Llaves de Jefe de Guarida y mucho más.
- Alijos con equipo y todo tipo de materiales útiles, incluidas runas, sellos, talismanes y abalorios.
*Cerca de un 15% de los objetivos de temporada requieren la expansión Lord of Hatred, incluidos objetivos necesarios para completar el rango VIII y conseguir todas las recompensas de rango de temporada.
Bendiciones de Temporada
La luz aún nos guía, incluso en los lugares más oscuros.</br /> — Kormac el Templario
Dentro del rango de temporada, tendrás la posibilidad de desbloquear Bendiciones de Temporada y Cenizas Ardientes. Las Cenizas Ardientes se pueden conseguir tanto con objetivos de temporada como con recompensas de capítulo. Una vez que obtengas Cenizas, podrás gastarlas en las siguientes Bendiciones de Temporada:
- Urna de Curiosidades: Aumenta la probabilidad de recibir un segundo objeto tras comprarle algo al Proveedor de Curiosidades.
- Urna de Reclamación: Aumenta la probabilidad de conseguir materiales raros de desguace.
- Urna de Maximización: Mejora la probabilidad de recibir Obducita adicional.
- Urna de Glifos: Concede una probabilidad de obtener una mejora adicional al mejorar glifos.
- Urna de Susurros Ancestrales: Aumenta la probabilidad de que aparezca un Alijo Ancestral al entregar Susurros.
Relicario de Temporada
¡No puedo creer las cosas que la gente bota! ¿Te gustaría comprar algo?</br /> — Squirt el Vendedor
Esta temporada incluye un Relicario del Pase de Batalla increíble y varios Relicarios del Pase de Batalla Premium para matar a todo lo que se te cruce. Celebra 30 años de Diablo y obtén decorativos inspirados en héroes icónicos, villanos infames, clases legendarias y tesoros inolvidables.
El relicario del Pase de Batalla de la Temporada del Legado Infernal (disponible para todo el mundo) ofrece recompensas resplandecientes, tales como la montura Eidolon, la armadura de montura Loriga de Eidolon y el portal al Poblado Ancestral. Por primera vez, el Relicario de armadura incluye conjuntos de armadura únicos hechos a medida para cada clase de Diablo IV.
Paquete del Pase de Batalla Deluxe
Obtén acceso inmediato al conjunto de armadura Arcángel de la Justicia y más con tu compra del Pase de Batalla Deluxe por 2800 de platino, o bien compra los Relicarios de forma individual. El paquete incluye:
- Mascota Señorito del Terror
- Alas de la Justicia
Consigue tu decorativo de la Temporada del Legado Infernal en Twitch
- Inicio: 15 de septiembre de 2026 a las 11:00 a. m. (hora del Pacífico)
- Término: 29 de septiembre de 2026 a las 10:59 a. m. (hora del Pacífico)
Mira cualquier transmisión en vivo de la categoría Diablo IV durante 2 horas para conseguir el decorativo de hacha de dos manos Deforestación. ¡Hiende a tus enemigos con estilo!
Para más información sobre cómo conseguir los drops de Twitch, visita el Blog de preparación para la BlizzCon.
Recibe decorativos con Xbox Game Pass
Quienes posean una suscripción a Xbox Game Pass pueden viajar a Santuario con estilo. Conecta tu cuenta de Battle.net a una suscripción activa de Game Pass y accede a más de 50 decorativos en total para todas las clases.
Vincula tu Game Pass activo a Battle.net e inicia sesión en Diablo IV para acceder a estos conjuntos de armadura y más para personalizar tu viaje por Santuario.
Algunos de estos decorativos familiares incluyen trofeos de montura, un Portal al Poblado, emblema y una lápida.
Preguntas frecuentes
P: ¿Qué pasa si ya tengo estos decorativos?
R: Si ya tienes estos decorativos, recibirás solo las recompensas que aún no poseas.
P: ¿Cómo conecto mi cuenta de Game Pass a Battle.net?
R: Puedes seguir la guía para conectar tu cuenta de Battle.net a tu cuenta de Game Pass aquí.
Para ver más preguntas frecuentes en general, entra aquí.
Diablo IV x The Witcher 3
Para celebrar la llegada de The Witcher 3 a Battle.net, traemos la esencia del Continente a Santuario.
Quienes precompren Songs of the Past en Battle.net cuando esté disponible o lo adquieran después del lanzamiento, tendrán acceso a un diseño con temática de Geralt en Diablo IV.
Guías de la comunidad para la Temporada del Legado Infernal
Percibo un alma en busca de respuestas.</br /> — Adria
Si necesitas una guía avanzada para tu travesía a lo largo de la Temporada, explora nuestras guías de la comunidad y descubre consejos e información sobre configuraciones para todas las clases. Te ayudarán desde los primeros niveles hasta las configuraciones de juego avanzado.
Puedes visitar nuestros recursos de la comunidad de confianza aquí:
Una vez que hayas consultado estas guías útiles del juego, dirígete a Santuario, el servidor de Discord de la comunidad de Diablo IV, y únete al debate de la temporada.
Notas del parche 3.2.1
Aquí podrás leer la lista de cambios completa del parche 3.2.1 cuando esté disponible.
La esperanza... Mantén la vista en alto, camarada. Siempre hay esperanza, incluso en los tiempos más oscuros.
— Shen el Codicioso a nombre del equipo de Diablo IV















