StarCraft II
Notas del parche en vivo 5.0.16 de StarCraft II
Durante la semana pasada, realizamos ciertos ajustes menores con base en comentarios y datos de los jugadores. Seguiremos monitoreando el parche y haremos más cambios de ser necesario.
Economía
- Se redujo el Géiser predeterminado de 2500 a 2000 de gas vespeno.
Zerg
- Se aumentó la frecuencia de engendración de larvas de 9.5 a 9.9.
Terran
- El tiempo de fijación de objetivo de Mina viuda se redujo de 1.07 a 0.85 segundos.
- Se aumentó el tiempo de construcción de Yum-Kimil de 32 a 34 segundos.
Protoss
- Bilis ya no destruye campos de fuerza de forma instantánea, sino que les quita el 50% de su duración.
- El tiempo de construcción de Adepta previo al Portal de transposición se redujo de 30 a 33 segundos.
- El tiempo de construcción de Alto templario y Templario oscuro previo al Portal de transposición se redujo de 43 a 40 segundos.
- Se redujeron los escudos de la Nave nodriza de 350 a 200.
- Se aumentaron de vida de la Nave nodriza de 350 a 400.
Corrección de errores
- Se corrigió un error que hacía que el arma del Infestador mostrara un ícono incorrecto para el ataque base y el de +3 de arma.
- Se corrigió un error que hacía que los sonidos nuevos del Arconte se iniciaran de forma incorrecta y con un volumen demasiado alto.
- Se corrigió un error que hacía que la experiencia y el puntaje de producción y las muertes causadas de la Reina, el Larvario, la Guarida y la Colmena se calcularan de forma incorrecta.
- Se corrigió un error que hacía que la propiedad de las estructuras se ajustara al perder al constructor en los juegos en equipo.
- Se corrigió un error que hacía que la prioridad de selección de Guarda de estasis fuera equivalente al de las unidades.
- Se corrigió un error que hacía que los Pilones siguieran mostrando un indicador de conducto de transposición.
- Se corrigió un error que hacía que el mecanismo de lanzamiento automático de reparación de EMUL se volviera visible por un breve lapso de forma no intencional.
- Se corrigió un error que hacía que los actores del radio de alcance de Enjambre aparecieran en momentos incorrectos.
- Se corrigió un error que hacía que el comportamiento de adquisición de los interceptores bajo los efectos de Parásito neural no fuera el esperado.
- Se corrigió un error que hacía que una variante opaca de una unidad de campo de minerales conservara una cantidad desactualizada de minerales.
- Se corrigieron errores que afectaban el cálculo del alcance de "carga de unidades cercanas" de Prisma de transposición.
- Se corrigió un error que hacía que "carga de unidades cercanas" no tuviera asignada una tecla rápida.
- Se revirtió el ajuste que afectaba la aleatorización de la inyección de las Reinas.
- Los recursos de finalización de fusión de Arconte ahora quedarán deshabilitados si el jugador tiene aplicada la opción de efectos gráficos bajos.
- Se corrigieron errores de la descripción emergente de Puntería firme en varios idiomas.
- Se corrigieron errores de la descripción emergente de Tormenta en varios idiomas.
- Se corrigieron errores de la descripción emergente de Velo microbiano en varios idiomas.
- Se corrigieron errores de la descripción emergente de carga de unidades cercanas en varios idiomas.
- Las Reinas ahora se generarán mirando hacia su Larvario de origen.
- Se agregó un indicador de generación visual a las unidades producidas por puertas de enlace.