StarCraft II

Notas del parche en vivo 5.0.16 de StarCraft II

Blizzard Entertainment

Durante la semana pasada, realizamos ciertos ajustes menores con base en comentarios y datos de los jugadores. Seguiremos monitoreando el parche y haremos más cambios de ser necesario.

Economía

  • Se redujo el Géiser predeterminado de 2500 a 2000 de gas vespeno.

Zerg

  • Se aumentó la frecuencia de engendración de larvas de 9.5 a 9.9.

Terran

  • El tiempo de fijación de objetivo de Mina viuda se redujo de 1.07 a 0.85 segundos.
  • Se aumentó el tiempo de construcción de Yum-Kimil de 32 a 34 segundos.

Protoss

  • Bilis ya no destruye campos de fuerza de forma instantánea, sino que les quita el 50% de su duración.
  • El tiempo de construcción de Adepta previo al Portal de transposición se redujo de 30 a 33 segundos.
  • El tiempo de construcción de Alto templario y Templario oscuro previo al Portal de transposición se redujo de 43 a 40 segundos.
  • Se redujeron los escudos de la Nave nodriza de 350 a 200.
  • Se aumentaron de vida de la Nave nodriza de 350 a 400.

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que hacía que el arma del Infestador mostrara un ícono incorrecto para el ataque base y el de +3 de arma.
  • Se corrigió un error que hacía que los sonidos nuevos del Arconte se iniciaran de forma incorrecta y con un volumen demasiado alto.
  • Se corrigió un error que hacía que la experiencia y el puntaje de producción y las muertes causadas de la Reina, el Larvario, la Guarida y la Colmena se calcularan de forma incorrecta.
  • Se corrigió un error que hacía que la propiedad de las estructuras se ajustara al perder al constructor en los juegos en equipo.
  • Se corrigió un error que hacía que la prioridad de selección de Guarda de estasis fuera equivalente al de las unidades.
  • Se corrigió un error que hacía que los Pilones siguieran mostrando un indicador de conducto de transposición.
  • Se corrigió un error que hacía que el mecanismo de lanzamiento automático de reparación de EMUL se volviera visible por un breve lapso de forma no intencional.
  • Se corrigió un error que hacía que los actores del radio de alcance de Enjambre aparecieran en momentos incorrectos.
  • Se corrigió un error que hacía que el comportamiento de adquisición de los interceptores bajo los efectos de Parásito neural no fuera el esperado.
  • Se corrigió un error que hacía que una variante opaca de una unidad de campo de minerales conservara una cantidad desactualizada de minerales.
  • Se corrigieron errores que afectaban el cálculo del alcance de "carga de unidades cercanas" de Prisma de transposición.
  • Se corrigió un error que hacía que "carga de unidades cercanas" no tuviera asignada una tecla rápida.
  • Se revirtió el ajuste que afectaba la aleatorización de la inyección de las Reinas.
  • Los recursos de finalización de fusión de Arconte ahora quedarán deshabilitados si el jugador tiene aplicada la opción de efectos gráficos bajos.
  • Se corrigieron errores de la descripción emergente de Puntería firme en varios idiomas.
  • Se corrigieron errores de la descripción emergente de Tormenta en varios idiomas.
  • Se corrigieron errores de la descripción emergente de Velo microbiano en varios idiomas.
  • Se corrigieron errores de la descripción emergente de carga de unidades cercanas en varios idiomas.
  • Las Reinas ahora se generarán mirando hacia su Larvario de origen.
  • Se agregó un indicador de generación visual a las unidades producidas por puertas de enlace.