Notas del parche 35.4.2
Hoy se lanza el parche 35.4.2 con cambios de balance para Hearthstone y Campos de batalla.
Recordatorio: ¡Acompáñanos el 21 de mayo y mira el video de actualización de los desarrolladores en YouTube! El equipo de Hearthstone hablará sobre los cambios de balance, los kits de clase, la Arena y todas las novedades que vendrán después.

Actualizaciones de Hearthstone
Comentario de los desarrolladores: ¡Saludos! Llegaron nuestros primeros kits de clase, y nos emociona ver las ganas que tiene la comunidad de probar las nuevas cartas y arquetipos. Dicho esto, estamos de acuerdo con la devolución de que son un poco suaves, así que vamos a darles un empujón a algunas cartas en esta actualización.
El Mago vio mucha experimentación temprana, pero el paquete de Líneas Ley se quedaba corto, así que vamos a mejorar tres cartas para que sea más competitivo y aliente más a la experimentación. Para Cazador, el arquetipo de Compañeros animales tuvo mucha popularidad y potencia, pero le faltaba una buena carta de costo 2. Actualizamos Elekk migrante para que cumpla ese papel.
También le damos un poco de amor a la nueva carta de evento, Alma de dragón, destrozada. Fortalecemos dos de sus Esencias para recompensar mejor el esfuerzo de combinarlas.
En el meta sigue habiendo diversidad, y ninguna carta o estrategia destaca especialmente sobre las demás, por lo que esta es una actualización menor para mantener esa estabilidad. Ahora los líderes de la manada son el Cazador de demonios, Druida y Guerrero, por lo que reduciremos el poder de una carta de cada uno para mantenerlos a raya.
Seguiremos monitoreando el resultado que den estos cambios y haremos los cambios que sean necesarios. ¡No paren de armar mazos creativos!
Cambios en las cartas
Canes de furia
- Antes: Invoca dos Demonios 3/3.
- Ahora: Invoca dos Demonios 3/2.

Don del bosque
- Antes: [2 de maná]
- Ahora: [3 de maná]

Jinete oscuro
- Antes: 2/1.
- Ahora: 1/1.

El Arcanomicón
- Antes: [7 de maná]
- Ahora: [6 de maná]

Línea Ley cristalizada
- Antes: [6 de maná] Invoca un esbirro aleatorio de costo 6.
- Ahora: [5 de maná] Invoca un esbirro aleatorio de costo 5.

Aguja de Flujo
- Antes: 3/3.
- Ahora: 3/5.

Elekk migrante
- Antes: [3 de maná] 3/4.
- Ahora: [2 de maná] 2/3.

Alma de dragón, destrozada: Esencia del Aspecto tormenta
- Antes: Inflige 3 de daño a todos los esbirros enemigos.
- Ahora: Inflige 4 de daño a todos los esbirros enemigos.

Alma de dragón, destrozada: Esencia del Aspecto bronce
- Antes: Restablece 7 Cristales de maná.
- Ahora: Restablece 8 Cristales de maná.


Actualizaciones de Campos de batalla
Comentario de los desarrolladores: En este parche hay muchos cambios de balance, así que queríamos subrayar nuestros objetivos generales. Para los cambios en los esbirros, nos concentramos más en las mejoras que en las reducciones de poder para levantar los tipos con menor desempeño. La mayoría de estos cambios tienen como objetivo a los Piratas y Mecas, y algunos también a los Múrlocs, No-muertos y Jabaespines.
Del lado de las cartas a las que les bajamos el poder, cambiamos Murciélago vil famélico por Guardia de cólera retorcido para mantener a los Demonios a raya al mismo tiempo que reducimos la eficacia de las Carroñas. También trajimos de vuelta a P0110-TR0N, con un poco de reducción de poder, y a Estegodón pisoteador, para mantener el equilibrio de esa estrategia.
Originalmente pensábamos bajarle la potencia a los Dragones, pero después de revisar la información, vimos que la mayor parte del desempeño desmedido venía de Retrato de Huevo del Fin de los Días y Lágrima cromática. Por eso, mantuvimos los ajustes de balance concentrados en sus Abalorios.
Hablando de Abalorios, nuestro objetivo principal era allanar el poder que hay entre los que mejor y peor desempeño tenían. También quitamos algunas de las opciones menos elegidas para que la decisión de cuál seleccionar fuera más significativa. Seguiremos atentos y haremos más ajustes según sea necesario.
La actualización de mitad de temporada está a la vuelta de la esquina, y no vemos la hora de compartirles más detalles. ¡Nos vemos en la Taberna!
Cambios en la reserva de esbirros y hechizos
Esbirros que regresan
- Holovehículo
- P0110-TR0N
- Tejespina soñador
Actualizaciones de esbirros y hechizos
P0110-TR0N
- Antes: 8/8. Vengar (4): obtiene Escudo divino y ataca de inmediato.
- Ahora: 10/10. Vengar (5): obtiene Escudo divino y ataca de inmediato.


Estegodón pisoteador
- Antes: 3/3. Alentar: otorga +4 de Ataque a tus otras Bestias y este Alentar.
- Ahora: 4/4. Alentar: otorga +3 de Ataque a tus otras Bestias y este Alentar.


Guardia de cólera retorcido
- Antes: [5 de maná] 4/4.
- Ahora: [6 de maná] 8/8.


Murciélago vil famélico
- Antes: [6 de maná] 9/5.
- Ahora: [5 de maná] 6/3.


Alarmista alerta
- Antes: 1/1.
- Ahora: 2/2.


Cazador metálico
- Antes: 2/1.
- Ahora: 4/2.


Marquesina temporizador
- Antes: 1/5.
- Ahora: 3/7.


Holovehículo
- Antes: [6 de maná] 4/12. Escudo divino. Alentar: obtienes un Meca con Magnetismo aleatorio.
- Ahora: [4 de maná] 4/4. Alentar: obtienes un Meca con Magnetismo aleatorio.


Zarina a la carga
- Antes: 6/2. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +3 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.
- Ahora: 4/1. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +4 de Ataque a tus esbirros con Escudo divino.


Gigante de acero lunar
- Antes: 6/6. Al final de tu turno, obtienes dos Satélites 4/4 con Magnetismo y mejora este efecto.
- Ahora: 8/8. Al final de tu turno, obtienes dos Satélites 6/6 con Magnetismo y mejora este efecto.


Contador de pescado
- Antes: 4/4. Mientras este esbirro está en tu mano, obtiene +4/+4 después de que juegas un Múrloc.
- Ahora: 5/5. Mientras este esbirro está en tu mano, obtiene +5/+5 después de que juegas un Múrloc.


Múrloc ladrón
- Antes: 10/8. Después de que juegas un Múrloc, otorga +5/+4 a un esbirro aliado y a un esbirro de tu mano.
- Ahora: 10/10. Después de que juegas un Múrloc, otorga +5/+5 a un esbirro aliado y a un esbirro de tu mano.


Rey Bagrgl
- Antes: [3 de maná] 2/3. Grito de batalla: otorga +2/+3 a todos los demás Múrlocs de tu mano y tablero.
- Ahora: [4 de maná] 4/4. Grito de batalla: otorga +4/+4 a todos los demás Múrlocs de tu mano y tablero.


Bucanera descarada
- Antes: 4/4. Al final de tu turno, otorga +2/+2 a tu Pirata del extremo izquierdo. Se repite por cada otra carta que hayas jugado en este turno. (0)
- Ahora: 6/6. Al final de tu turno, otorga +3/+3 a tu Pirata del extremo izquierdo. Se repite por cada otra carta que hayas jugado en este turno. (0)


Almirante del cielo Rogers
- Antes: 4/6. Después de que gastas 10 de oro, obtienes un Botín aleatorio. (¡Solo 10 de oro más!).
- Ahora: 4/5. Después de que gastas 9 de oro, obtienes un Botín aleatorio. (¡Solo 9 de oro más!).


Drust indómito
- Antes: 5/3. Cada vez que obtienes un Pirata, otorga +2/+1 a tus esbirros. Otorga +4/+2 a los dorados.
- Ahora: 5/4. Cada vez que obtienes un Pirata, otorga +2/+2 a tus esbirros. Otorga +6/+6 a los dorados.


Tejespina soñador
- Antes: Vengar (4): tus Gemas de sangre otorgan +1 de Salud adicional en esta partida. (¡Cambia a Ataque el próximo turno!).
- Ahora: Vengar (3): tus Gemas de sangre otorgan +1 de Salud adicional en esta partida.


Carnicero ocasodrust
- Antes: 2/9. Vengar (4): obtienes un Trozando.
- Ahora: 2/7. Vengar (3): obtienes un Trozando.


Nalaa la Redentora
- Antes: 5/7. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +3/+2 a un esbirro aliado de cada tipo.
- Ahora: 5/6. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +4/+3 a un esbirro aliado de cada tipo.


Cambios en hechizos
Botín saludable
- Antes: Otorga +4 de Salud a tres esbirros aliados.
- Ahora: Otorga +4 de Salud a cuatro esbirros aliados.

Botín hostil
- Antes: Otorga +4 de Ataque a tres esbirros aliados.
- Ahora: Otorga +4 de Ataque a cuatro esbirros aliados.

Orden de la reina
- Antes: Otorga +2/+3 a tus esbirros. Otorga +2/+3 adicionales a todos tus Nagas.
- Ahora: Otorga +2/+2 a tus esbirros. Otorga +2/+2 adicionales a tus otros Nagas.

Cambios en los Abalorios
Cambios en la selección de Abalorios
Abalorios menores eliminados
- Llavero de la Alianza
- Retrato de Crucero de batalla
- Ofrenda áurica
- Lentes de sol de Joyatrón
- Calcomanía de Tarecgosa
- Retrato de Saltarríos
Abalorios mayores eliminados
- Cuerno de serpiente de nube
- Registro quemado por lo vil
- Retrato de Brillaescama
- Retrato de Estrella de la radio
- Vela de Flor de paz
- Planeador dracoala
- Taladro turbocargado
Cambios en el costo de Abalorios menores
- Tapiz demoníaco: 4 → 3
- Mazo sagrado: 2 → 1
- Retrato de Elemental comercial: 5 → 4
- Llave inglesa hechizada: 2 → 1
- Calcomanía de Putricidio: 3 → 2
- Filacteria mortífera: 2 → 1
- Calcomanía de bazar: 2 → 1
- Calcomanía de Tempestuerca: 1 → 0
Cambios en los Abalorios menores
Retrato de Huevo del Fin de los Días
- Antes: [Costo 5] Obtienes 2 Huevos del Fin de los Días.
- Ahora: [Costo 2] Obtienes un Huevo del Fin de los Días. Al comienzo de cada 2 turnos, repite este efecto.
Lágrima cromática
- Antes: [Costo 4] Obtienes los 5 Cromadracos.
- Ahora: [Costo 5] Obtienes 2 Cromadracos aleatorios. Se repite al comienzo de cada turno.
Bobina de cobre
- Antes: Cada vez que Magnetizas un esbirro, le otorga +1/+1 y mejora este efecto.
- Ahora: Cada vez que Magnetizas un esbirro, le otorga +2/+1 y mejora este efecto.
Calcomanía de Nomi
- Antes: Después de que juegas un Elemental, otorga +2/+1 a los Elementales de la Taberna en esta partida.
- Ahora: Después de que juegas un Elemental, otorga +2/+2 a los Elementales de la Taberna en esta partida.
Planeador dracoala
- Antes: Cada vez que juegas una carta, otorga +3/+2 a un Dragón aliado.
- Ahora: Cada vez que juegas una carta, otorga +4/+4 a un Dragón aliado.
Escultura de tigre
- Antes: Cada vez que un esbirro aliado recibe daño, otorga +2 de Ataque a un esbirro aliado aleatorio de forma permanente.
- Ahora: Cada vez que un esbirro aliado recibe daño, otorga +3 de Ataque a un esbirro aliado aleatorio de forma permanente.
Colgante de oro
- Antes: Vuelve dorado a un esbirro aliado aleatorio de nivel 3 o inferior. Se repite al comienzo de cada turno.
- Ahora: Vuelve dorado a un esbirro aliado aleatorio de nivel 4 o inferior. Se repite al comienzo de cada turno.
Calcomanía del gran jabalí
- Antes: [Costo 0] Tus Gemas de sangre otorgan +4 de Ataque adicional.
- Ahora: [Costo 2] Obtienes 3 Gemas de sangre. Tus Gemas de sangre otorgan +2/+1 adicional.
Aletas de Branquiazul
- Antes: Después de que lanzas un hechizo de la Taberna, le otorga +4/+4 al esbirro en el extremo izquierdo de tu mano.
- Ahora: Después de que lanzas un hechizo de la Taberna, le otorga +3/+3 al esbirro en el extremo izquierdo de tu mano y tu tropa.
Pergamino eremita
- Antes: Cada vez que lanzas un hechizo sobre un esbirro, le otorga +2/+2.
- Ahora: Cada vez que lanzas un hechizo sobre un esbirro, le otorga +4/+4.
Ciclón de bolsillo
- Antes: [Costo 5] Lanza Vientos de oriente dos veces. Al comienzo de cada turno, lánzalo de nuevo.
- Ahora: [Costo 3] Lanza Vientos de oriente. Al comienzo de cada turno, lánzalo de nuevo.
Joyero
- Antes: [Costo 5] Obtienes 2 Gemas de sangre que otorgan Provocación, Escudo divino o Renacer a un Jabaespín. Se repite al comienzo de cada turno.
- Ahora: [Costo 2] Obtienes una Gema de sangre que otorga Provocación, Escudo divino o Renacer a un Jabaespín. Se repite al comienzo de cada turno.
Tigre de la suerte
- Antes: Después de que mueren 6 esbirros aliados, obtienes una Bestia aleatoria. (¡Solo 6 más!).
- Ahora: Después de que mueren 7 esbirros aliados, obtienes una Bestia aleatoria. (¡Solo 7 más!).
Reloj ornamentado
- Antes: Obtienes 3 de oro. Compra tu Abalorio mayor en el próximo turno en lugar de en el turno 9.
- Ahora: Obtienes 2 de oro. Compra tu Abalorio mayor en el próximo turno en lugar de en el turno 9.
Brasas advenedizas
- Antes: Después de que la Taberna se Renueva, duplica las estadísticas de su esbirro de mayor Salud.
- Ahora: Después de que Renuevas, duplica las estadísticas del esbirro con más Salud de la Taberna.
Cambios en el costo de Abalorios mayores
- Brebaje de Bahía del Botín: 1 → 0
- Escama de dragón feérico: 6 → 4
- Retrato de Behemoth: 1 → 0
- Lámpara de lava: 3 → 1
- Caña de pescar de Pagle: 5 → 4
- Retrato de Mecacordeón: 3 → 4
- Retrato de Huevo del Fin de los Días: 0 → 2
Cambios en los Abalorios mayores
Tonel de pólvora
- Antes: Inicio del combate: otorga "Estertor: invoca un Pirata volador 1/1 con el Ataque de este esbirro. Ataca inmediatamente" a 2 Piratas aliados.
- Ahora: Inicio del combate: otorga "Estertor: invoca un Pirata volador 1/1 con el Ataque de este esbirro. Ataca inmediatamente" a 3 Piratas aliados.
Calcomanía de Aggem
- Antes: Al final de tu turno, este Abalorio juega 5 Gemas de sangre en un esbirro aliado de cada tipo.
- Ahora: Al final de tu turno, este Abalorio juega 7 Gemas de sangre en un esbirro aliado de cada tipo.
Zampoñas encantadoras
- Antes: Al final de cada turno, otorga +2/+2 a tu esbirro del extremo izquierdo. Mejora después de que lanzas un hechizo.
- Ahora: Al final de cada turno, otorga +3/+3 a tu esbirro del extremo izquierdo. Mejora después de que lanzas un hechizo.
Calcomanía de gólem de sangre
- Antes: [Costo 3] Cada vez que muere un Jabaespín aliado, invoca un Gólem con estadísticas equivalentes a sus Gemas de sangre. (3 veces por combate).
- Ahora: [Costo 5] Cada vez que muere un Jabaespín aliado, invoca un Gólem con estadísticas equivalentes a sus Gemas de sangre.
Escultura de tigre
- Antes: [Costo 1] Cada vez que un esbirro aliado recibe daño, otorga +4 de Ataque a un esbirro aliado aleatorio de forma permanente.
- Ahora: [Costo 2] Cada vez que un esbirro aliado recibe daño, otorga +5 de Ataque a un esbirro aliado aleatorio de forma permanente.
Calcomanía del gran jabalí
- Antes: [Costo 1] Tus Gemas de sangre otorgan +2/+2 más.
- Ahora: [Costo 2] Obtienes 5 Gemas de sangre. Tus Gemas de sangre otorgan +3/+3 adicional.
Calcomanía de Joven Ojosombrío
- Antes: [Costo 6] Al final de cada turno, activa los Gritos de batalla aliados.
- Ahora: [Costo 4] Al final de tu turno, activa los Gritos de batalla de tus esbirros de los extremos izquierdo y derecho.
Calcomanía de Nomi
- Antes: [Costo 3] Después de que juegas un Elemental, los Elementales de la Taberna tienen +4/+4 en esta partida.
- Ahora: [Costo 4] Después de que juegas un Elemental, los Elementales de la Taberna tienen +5/+5 en esta partida.
Calcomanía de avalancha
- Antes: Obtienes una Avalancha en ciernes. Después de que vendes 5 esbirros, repite este efecto. (¡Solo 5 más!).
- Ahora: Obtienes una Avalancha en ciernes. Después de que vendes 4 esbirros, repite este efecto. (¡Solo 4 más!).

Corrección de errores
Campos de batalla
- Se ha corregido un error en el texto de Anciano para que diga correcta mente "Gemas de sangre" en lugar de "Gema de sangre".
- Se ha corregido un error en el texto de Trozando para que diga correctamente "+x/+y" en lugar de "Ataque".
