Diablo IV
Notas del parche de Diablo IV
El equipo de Diablo IV ha estado monitoreando los comentarios recibidos. A medida que incorporemos parches para mantener la experiencia de Santuario sin inconvenientes, actualizaremos la siguiente lista e indicaremos si las correcciones son para PC, Xbox, PlayStation™ o todas las plataformas.
El parche 3.0.0 contiene la versión de descarga anticipada de Lord of Hatred y la Temporada del Juicio.
Expansión
Corrección de errores
- Se corrigió un error que hacía que el daño sagrado reflejado por el afijo de monstruo Represalia fuera mayor que el previsto.
- Se corrigió un error que hacía que la descripción emergente del Sello de la Segunda Trompeta no mencionara que el Juramento de Justiciero debe estar activo.
- Se corrigió un error que hacía que volver a lanzar Fortaleza pudiera desactivar el movimiento del jugador con el control.
- Se corrigió un error que hacía que las pasivas de los árboles de habilidades de los mercenarios no se pudieran seleccionar con el pad direccional del control.
- Se corrigió un error que hacía que los enemigos se volvieran inalcanzables durante la gesta "Tras sus Pasos".
- Se corrigió un error que hacía que no se pudiera interactuar con la Doctrina de Akarat cerca de Vacío Insomne.
Juego base
Actualizaciones del juego
Varios
- Ahora los monstruos con el afijo Protegido se distinguen más visualmente, y la inmunidad contra otros monstruos se puede quitar con más facilidad al derrotar a los monstruos originarios.
- Ahora los monstruos con el afijo Represalia se distinguen más visualmente, y el daño reflejado es un proyectil.
- En general, se mejoraron las recompensas de botín de la Torre.
- La Torre pasó a llamarse Torre del Artífice.
- Todas las gemas tienen nuevas bonificaciones de daño multiplicativas al engazarlas en las armas.
- Amatista: Daño con el tiempo → Daño de sombra
- Diamante: Daño de habilidades máximas → Todo el daño
- Esmeralda: Daño de golpe crítico → Daño de veneno
- Rubí: Daño abrumador → Daño sagrado y de fuego
- Zafiro: Daño contra enemigos vulnerables → Daño de frío
- Cráneo: Vida por eliminación → Daño físico
- Topacio: Daño de habilidades básicas → Daño de rayo
- Se agregó una nueva opción para activar la aberración cromática en la configuración de accesibilidad.
Corrección de errores
Accesibilidad
- Se corrigió un error que hacía que el lector de pantalla anunciara información incorrecta al arrancar el juego.
Jugabilidad
- Se corrigió un error que hacía que el nodo Paragón legendario Rompehuesos del Bárbaro otorgara más daño que el previsto.
- Se corrigió un error que hacía que la Fisura de Alma del Nigromante se mantuviera tras subir a una montura.
- Se corrigió un error que hacía que el encantamiento Escudo Ígneo del Hechicero no se activara al recibir daño con el tiempo.
- Se corrigió un error que hacía que derrotar a Belial no otorgara experiencia.
- Se corrigió un error que hacía que no se pudiera obtener Obducita de los enemigos previstos en los Calabozos de Pesadilla.
- Se corrigió un error que hacía que ambos jugadores no pudieran usar los Pozos de Experiencia en partidas cooperativas locales.
- Se corrigió un error que hacía que aparecieran varios Portales Horádricos al completar una Cámara Horádrica Acorazada mientras estás en un grupo.
Interfaz y experiencia de usuario
- Se corrigió un error que hacía que algunos objetos en el suelo mostraran nombres incorrectos.
- Se corrigió un error que hacía que algunas habilidades con rangos de habilidad muy altos mostraran valores de daño incorrectos.
- Se corrigieron varios errores que hacían que las bonificaciones otorgadas por los objetos no se mostraran correctamente en el panel de atributos al estar en un poblado.
- Se corrigió un error que hacía que el glifo Poderío del Bárbaro mostrara "X% más de daño a los enemigos saludables" en lugar de "X% más de daño a los enemigos heridos".
- Se corrigió un error que hacía que las Hordas Infernales no fueran una actividad posible en el Buscador de grupos.
- Se corrigió un error que hacía que varias instancias de "daño mientras tienes fortificación" y "reducción de daño mientras tienes fortificación" mostraran información incorrecta.
Gestas
- Se corrigió un error que hacía que el objetivo "Mata a los necrófagos" no progresara si los derrotabas demasiado rápido durante la gesta "Por Tres Vendrán".
- Se corrigió un error que hacía que la gesta secundaria "Sangre de la Madre" quedara inaccesible en cierto momento del progreso en la campaña original.
- Se corrigió un error que hacía que la gesta secundaria "Sermón de Sangre" no se pudiera completar antes de terminar la gesta de campaña "Protección de la Luz".
- Se corrigió un error que hacía que el jugador pudiera atascarse durante la gesta "Tras Sus Pasos" al usar una habilidad de Movilidad como Salto o Teletransportar.
Varios
- Se corrigió un error que hacía que algunos objetos que se pueden comprar a los mercaderes no tuvieran requisitos de nivel.
- Se corrigió un error que hacía que no se pudiera comprar focos únicos al Proveedor de Curiosidades.
- Se corrigió un error que hacía que el desafío "Héroe popular de Nahantu" no se desbloqueara como era debido.
- Se corrigió un error que hacía que el botín del jefe del Monumento del Guerrero Divino soltara objetos de calidad mucho más baja que la prevista.
- Se corrigieron varios errores que hacían que las apariencias de los objetos no se desbloquearan según lo previsto al desguazarlos.
- Se corrigieron varios errores que hacían que las apariencias no desguazables se mostraran como bloqueadas en el Guardarropas.
- Distintas mejoras de interfaz, gráficos, sonido, rendimiento y estabilidad.