Diablo IV

Notas del parche de Diablo IV

Blizzard Entertainment

El equipo de Diablo IV ha estado monitoreando los comentarios recibidos. A medida que incorporemos parches para mantener la experiencia de Santuario sin inconvenientes, actualizaremos la siguiente lista e indicaremos si las correcciones son para PC, Xbox, PlayStation™ o todas las plataformas.


Expansión

Actualizaciones del juego

Talismán

  • Los abalorios de conjunto ahora emiten un sonido característico al aparecer, de modo que sean más fáciles de detectar.
  • Los abalorios de conjunto ahora muestran un ícono específico en el minimapa para mejorar la visibilidad.
  • Se actualizó la descripción emergente de la bonificación de conjunto de 3 piezas del Talismán Ojo Entornado de Nilfur del Renegado para aclarar que, para obtener todas sus bonificaciones, es necesario que Venganza esté activa.
  • Druida
    • La bonificación de conjunto de 5 piezas de Pastor de Tormentas ahora se acumula con la bonificación de daño que otorga la de 2 piezas, en lugar de anularla.
    • Mientras la potenciación está activa, la bonificación de conjunto de 2 piezas de Pastor de Tormentas ahora aumenta el daño de todas las habilidades de Tormenta, en lugar de solo la habilidad de Tormenta que consumió Espíritu.
    • El máximo de bonificación de conjunto de 2 piezas de Pastor de Tormentas se redujo del 75% al 40% para compensar el hecho de que ahora se aplica al daño de todas las habilidades de Tormenta, en lugar de solo a la habilidad de Tormenta que la activó.
    • Marca del Lobo Viejo ahora incluye bonificaciones de multiplicador de daño con el tiempo para su bonificación por daño directo.
    • La bonificación de daño de envenenamiento de Marca del Lobo Viejo ahora es multiplicativa en lugar de aditiva.

Varios

  • Se agregaron Eco de Mefisto y Odio Reverberante al Buscador de grupos.
  • Se agregaron varios consejos a la pantalla de carga para ofrecer más información sobre las nuevas funciones.
  • Se actualizó la descripción emergente del Prisma de Ajuste Cromático para dejar aún más claro que puede tener como objetivo una sola resistencia.
  • Se agregó una nueva habilidad para teletransportarse a un Plan de Guerra activo. Si no hay ningún Plan de Guerra activo, el jugador se teletransportará a Temis. De lo contrario, se teletransportará al objetivo activo.

Correcciones de errores

Campaña y gestas

  • Se corrigió un error que hacía que el progreso de la gesta se bloqueara tras usar un Portal al Poblado durante el objetivo de enfrentar a Mefisto en la gesta "Muerte".
  • Se corrigió un error que hacía que los jugadores reaparecieran dentro de zonas de la campaña bloqueadas o inaccesibles.
  • Se corrigió un error que hacía que los diálogos de los PNJ de las gestas se activaran de forma repetida o se superpusieran al volver a entrar en ciertas zonas.
  • Se corrigió un error que hacía que, al salir de la zona mientras Shi Yugong estaba hablando, el progreso durante la gesta "El pez de los sueños" se bloqueara.
  • Se corrigió un error que hacía que la gesta "La senda de los acertijos" tuviera una referencia incorrecta a "Destrucción" en lugar de "Corrupción", lo que podía causar confusión al completar el acertijo.
  • Se corrigió un error que hacía que las opciones de accesibilidad de la Brújula de la interfaz visual y la Asistencia sonora de viaje no funcionaran correctamente durante la gesta secundaria "Defensa del pasado".
  • Se corrigieron varias instancias de muros invisibles que bloqueaban el progreso de ciertas gestas.
  • Se corrigió un error que hacía que el jefe no se reiniciara tras la muerte del jugador durante "Donde la herida aún supura".
  • Se corrigieron varias instancias adicionales que bloqueaban el progreso de las gestas.

Planes de Guerra

  • Se corrigió un error que hacía que los encuentros de Hordas Infernales en los Planes de Guerra hicieran reaparecer al jefe Varshan de forma repetida en una misma oleada.
  • Se corrigió un error que hacía que las guaridas de jefes Némesis no se activaran durante ciertas actividades de los Planes de Guerra.
  • Se corrigió un error que hacía que a veces fuera posible obtener recursos de forma indefinida en las guaridas de jefes Némesis.
  • Se corrigió un error que hacía que los miembros del grupo resultaran expulsados del mismo tras fallar un recorrido de la Ciudad Subterránea y teletransportarse al poblado.
  • Se corrigió un error que hacía que los íconos y objetivos de las actividades de los Planes de Guerra aparecieran de manera inconsistente en el mapa del mundo y en el rastreador.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos Planes de Guerra otorgaran recompensas o materiales no previstos.
  • Se corrigió un error que hacía que la modificación Enjambre Interminable de la Ciudad Subterránea provocara que los enemigos adicionales añadieran tiempo a al recorrido.
  • Se corrigió un error que hacía que los estados de la campaña de los Planes de Guerra se evaluaran de forma inconsistente para los miembros del grupo que se encontraban en diferentes puntos de progresión.
  • Se corrigió un error que hacía que el aumento de poder de monstruo en las Hordas Infernales de los Planes de Guerra no se conservara si el jugador moría y se lo resucitaba.
  • Se corrigió un error que hacía que el progreso de un nodo Cazador Horádrico se reiniciara al cerrar la sesión.
  • Se corrigió un error que hacía que las acumulaciones de Convicción Audaz se reiniciaran al teletransportarse fuera de un calabozo.
  • Se corrigió un error que hacía que el Pedestal de Choron no apareciera en El Foso si solo un jugador del grupo tenía activo el modificador de Planes de Guerra "Corazón de Piedra".
  • Se corrigió un error que hacía que el Premio del Infierno no afectara correctamente el botín que otorga el Rastreasangre si el jugador también tenía "Atado por la Sangre".
  • Se corrigió un error que hacía que el ícono de seguimiento de los Planes de Guerra de la Ciudad Subterránea no coincidiera con el ícono del mapa.
  • Se corrigió un error que hacía que no se obtuvieran los objetos únicos previstos al abrir los cofres de la Venganza de Varshan.
  • Se corrigió un error que hacía que la reserva de runas de la Guarida de Runas de Belial redujera la probabilidad de obtención de runas no legendarias en dificultades inferiores a Tormento 6.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos objetos afectaran las selecciones de los Planes de Guerra de forma inesperada.

Talismán

  • Se corrigió un error que hacía que no fuera posible intercambiar abalorios y sellos que no fueran míticos.
  • Se corrigió un error que hacía que el conjunto del Talismán "Picadura de Balazan" debilitara incorrectamente al jugador cuando interactuaba con "Locura del Dios Muerto".
  • Se corrigió un error que hacía que las bonificaciones de Vida de esbirros otorgadas por los afijos de abalorios y sellos no se aplicaran de forma consistente.
  • Se corrigió un error que hacía que, cuando el Renegado activaba una nueva Imbuición con una ya activa, perdiera la bonificación de probabilidad de golpe afortunado otorgada por la bonificación de conjunto de 5 piezas del Talismán de "Acero Encantado".
  • Se corrigió un error que hacía que la bonificación de daño de la habilidad de Tirador que se otorga al tener el conjunto de 5 piezas del Talismán "Ojo Entornado de Nilfur" permaneciera en efecto incluso si el jugador no tenía acumulaciones de Venganza activas.
  • Se corrigió un error que hacía que las bonificaciones de conjunto de Talismán del Nigromante no aplicaran las bonificaciones completas de Vida de los esbirros.
  • Se corrigió un error que hacía que el afijo de sello de "Aumento de daño de esbirros" no se aplicara a todas las instancias de daño de esbirro.
  • Se corrigió un error que hacía que el afijo de sello de aumento de daño por Orbe de Sangre recogido no funcionara.
  • Se corrigieron varias instancias en las que las bonificaciones de conjunto de Talismán con progreso de ritual desaparecieran inesperadamente o no se acumularan de forma correcta.
  • Se corrigió un error que hacía que equipar abalorios rápidamente reemplazara a los ya equipados de forma inesperada.
  • Se corrigió un error que hacía que la sección Talismán se mostrara cortada al ver configuraciones de la Armería con un control.
  • Se corrigió un error que hacía que los Sellos míticos no tuvieran afijos.
  • Se corrigió un error que hacía imposible desguazar el abalorio Puños del Destino.

Cubo Horádrico

  • Se corrigió un error que hacía que los aspectos estampados en los amuletos transfigurados no coincidieran con los valores del Códice.
  • Se corrigió un error que hacía que la modificación de afijos en el Cubo Horádrico pudiera agregar monedas de forma incorrecta.
  • Se corrigió un error que hacía que las descripciones emergentes del Polvo Horádrico mostraran instrucciones de uso incorrectas.
  • Se corrigió un error que hacía que ciertas gestas del Cubo Horádrico fallaran los controles de progresión.
  • Se corrigió un error que hacía que las opciones de creación de Gemas Horádricas no estuvieran disponibles en el Orfebre.
  • Se corrigió un error que hacía que la transmutación de armaduras con el Cubo Horádrico pudiera crear armaduras no aptas para la clase de su creador.
  • Se corrigió un error que hacía que muchos afijos que aumentaban los rangos de habilidad no pudieran obtenerse al usar un Prisma de Ajuste de rango de habilidad.
  • Se corrigió un error que hacía que los siguientes afijos no pudieran modificarse con un Prisma de Ajuste:
    • Generación de barrera
    • Generación de fortificación
    • Reducción de pérdida de control
  • Se corrigió un error que hacía que se pudiera transmutar un objeto único inútil.
  • Se corrigieron varias instancias en las que los objetos no se transmutaban en objetos únicos como estaba previsto.

Jugabilidad

Conjurador

  • Se corrigió un error que hacía que el afijo que aumentaba el porcentaje de duración de los Sellos no afectara a los del Conjurador de manera consistente.
  • Se corrigió un error que hacía que la mejora Telequinesis de Bombardeo no funcionara como se esperaba; se mejoró la claridad de la descripción emergente.
  • Se corrigió un error que hacía que la mejora de Mísero Torturado que vuelve imparable al jugador durase menos de lo previsto.
  • Se corrigió un error que hacía que las habilidades modificadas por sellos no aplicaran correctamente sus efectos luego del Templado.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto del Heraldo Naranja no afectara las habilidades con recuperación y con cargas.
  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras de velocidad de movimiento de Sello de Subversión no otorgaran toda su bonificación.
  • Se corrigió un error que hacía que las acumulaciones de Aniquilación de Apocalipsis no se conservaran durante los cambios de servidor.
  • Se corrigió un error que hacía que las estadísticas de generación de recursos del Conjurador mostraran valores de otras clases.
  • Se corrigió un error que hacía que la duración de Enjambre Aterrador se redujera al invocar Lobos Espirituales mediante la runa Ceh.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Malevolencia fuera más débil al aparecer en amuletos.
  • Se corrigió un error que hacía que el Sello de Invocación Vermis Infernal no regurgitara los cráneos de Demonios Menores de Grito Abrasador.
  • Se corrigió un error que hacía que los demonios de Fracción de Alma no contaran para el nodo Paragón legendario Insondable.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Duelista no otorgara su bonificación con algunas combinaciones de armas de una mano y de mano secundaria.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Mutilación no funcionara correctamente con el Fragmento de Evisceración.

Encarnaespíritu

  • Se corrigió un error que hacía que la variante "Garras Evolutivas" de Garra Veloz no asestara un golpe adicional si se tenían 4 o más cargas.
  • Se corrigió un error que hacía que la bonificación de 5 piezas de "Furia de Rezoka" contara acumulaciones de Ferocidad adicionales por encima de la cantidad prevista.
  • Se corrigió un error que hacía que lanzar habilidades de Jaguar dentro de Círculo Místico no renovara la duración de Ferocidad.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Pestilencia no extendiera la duración de Enjambres Pestilentes como era previsto.
  • Se corrigió un error que hacía que Vórtice con la mejora Enjambre de Insectos no se beneficiara de los efectos que aumentan la duración del veneno.
  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras de Desquite que aumentaban su área de efecto aún hicieran que el Encarnaespíritu se moviera hasta quedar en rango de melé.
  • Se corrigió un error que hacía que la variante de habilidad "Pisoteo" de Pellejo Acorazado a veces infligiera un daño mucho mayor de lo previsto.

Nota de los desarrolladores: Esta variante de habilidad volverá a habilitarse tras el lanzamiento de este parche.

Paladín

  • Se corrigió un error que hacía que Velo de plata no otorgara acumulaciones de Matar o Morir al lanzar habilidades de Fanático mediante Evadir mientras se estaba en forma de Árbitro.
  • Se corrigió un error que hacía que las Imágenes Residuales creadas por las variantes de habilidad "Sermón de Acero" y "Filo Empíreo" pudieran volverse invisibles al usar un conjunto de abalorios completo.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Yunque de Glynn no aumentara correctamente la reducción de daño por acumulación de Determinación.
  • Se corrigió un error que hacía que consumir Juicio no aumentara el daño de Nova Sagrada para la variante de habilidad Carga Virtuosa.

Varios

  • Se corrigió un error que hacía que el Aspecto del Heraldo Naranja no afectara las habilidades con recuperación y con cargas.
  • Se corrigió un error que hacía que la palabra rúnica Lac no pudiera usarse con Grito Desafiante y las nuevas variantes de habilidad.
  • Se corrigió un error que hacía que ciertos enemigos de Elite generasen serpientes de forma indefinida al aparecer con un conjunto de afijos específicos.
  • Se corrigió un error que hacía que el Eco de Urivar Atormentado tuviera un poder de monstruo más alto de lo previsto.

Ciudad Subterránea de Kurast

  • Se corrigió un error que hacía que completar la Ciudad Subterránea de Kurast con ciertas condiciones de Tributo y Sintonía no completara los objetivos asociados a la Travesía de Temporada.
  • Se corrigió un error que hacía que acceder a la Ciudad Subterránea de Kurast desde Temis no contara para finalizar el Susurro.
  • Se corrigió un error que hacía que un Cofre de Tributos indicara que requería un Tributo de Resplandor cuando en realidad precisaba un Tributo de Armamentos.
  • Se corrigió un error que hacía que el portal al último piso de la Ciudad Subterránea apareciera antes de alcanzar Sintonía máxima.
  • Se corrigió un error que hacía que los objetivos de tiempo de la Ciudad Subterránea no otorgaran tiempo extra cuando los completaban aliados invocados o clonados, como el Clon Umbrío.
  • Se corrigió un error que hacía que fallar la Ciudad Subterránea y teletransportarse al poblado expulsara jugadores del grupo.
  • Se corrigió un error que hacía que ciertos objetivos adicionales de la Ciudad Subterránea no se completaran al usar Tributos Míticos con Sintonía máxima.
  • Se corrigió un error que hacía que el Tributo Ancestral de Armamentos no otorgara los objetos seleccionados en el Trato.

Varios

  • Se corrigió un error que hacía que los Encarnaespíritus no pudieran abrir alijos de la Colección de Misterios.
  • Se corrigió un error que hacía que al completar Refugio Lúgubre no se completara el Susurro asociado.
  • Se corrigió un error que hacía que no se pudiera completar el Susurro asociado al Monte Hefestrus.
  • Se corrigió un error que hacía que el uso del efecto Jaula de la Locura y Forma Demoníaca por parte del Conjurador provocase hiciera desaparecer la cabeza y la armadura del personaje (¡no pierdas la cabeza!).
  • Se corrigió un error que hacía que los jugadores Conjuradores no pudieran cambiar su apariencia en ciertos escenarios.
  • Se corrigió un error que hacía que las recompensas de Afinidad con los mercenarios en ciertos rangos no se pudieran reclamar.
  • Se corrigió un error que hacía que el logro Esfuerzo Ilustre siguiera requiriendo objetivos del Árbol de los Susurros.
  • Se corrigió un error que hacía que el logro Esfuerzo Ilustre no señalara correctamente los objetivos completados de los jefes de guarida.
  • Se corrigió un error que hacía que los monstruos obtenidos mediante la pesca no pudieran ser atacados con habilidades de proyectil.
  • Se corrigió un error que hacía que el minimapa fuera impreciso en algunos calabozos.
  • Se corrigió un error que hacía que Grito Desafiante tuviera un audio incorrecto cuando otras clases lo usaban a través de la runa Lac.
  • Se corrigió un error que hacía que dejar estupefacta a Ludea en la Ciudadela Archivos Cósmicos justo antes de derrotarla impidiera completar la Ciudadela.
  • Se corrigió un error que hacía que completar la gesta introductoria de Pesca con un personaje eterno bloqueara la posibilidad de que los personajes de temporada la completaran.
  • Se corrigieron varias instancias de muros invisibles en Temis.
  • Se corrigió un error que permitía que los monstruos aparecieran y existieran en Temis.
  • Se corrigió un error que hacía que el nuevo afijo de "daño de arma" nunca apareciera en los tótems druídicos.
  • Varias mejoras visuales, de audio, IU, y ambientales.

Juego base

Actualizaciones del juego

  • Se actualizó el mensaje de confirmación para omitir la campaña con el fin de dejar más claro que omitir la campaña es una decisión permanente para ese personaje.
  • Se eliminó la posibilidad de intercambiar objetos acumulables al soltarlos para resolver varios problemas que hemos detectado. Podrás seguir intercambiando objetos acumulables a través de la pantalla de negociación.
  • Ahora hay una probabilidad de que un afijo de Expedición de calabozo de un Sello de Calabozo de Pesadilla se convierta en uno de los siguientes afijos al pasar al nivel Tormento:
    • Élites Ancestrales
    • Bromista Mítico
    • Invasión del Tesoro
  • Realizamos los siguientes cambios en El Foso:
    • Se aumentó la densidad de monstruos del Foso:
      • Ahora, todos los pisos tienen una probabilidad de que aparezcan Constructos de Elite/Campeadores.
      • Todos los pisos tienen una probabilidad de generar grupos grandes de monstruos, con una probabilidad adicional de que aparezca un monstruo de Élite.
    • Los eventos de actualización de Cofre Maldito ahora finalizan al completar el objetivo adicional.
    • Se aumentó la probabilidad de que aparezcan Cofres Malditos en el Foso y se aumentó el máximo de cofres que pueden aparecer.
    • Las hordas de Trasgos ahora también generan reservas y yunques.

Correcciones de errores

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que hacía que ciertas mejoras de habilidades y efectos legendarios se acumularan o persistieran de forma incorrecta hasta reasignarlas o cambiar el equipo.
  • Se corrigió un error que hacía que algunas habilidades, pasivas y descripciones emergentes no se actualizaran correctamente al alcanzar rangos más altos.
  • Se corrigió un error que hacía que las habilidades basadas en cargas no se beneficiaran de algunos efectos de reducción de recuperación de forma adecuada.
  • Se corrigió un error que hacía que las habilidades activadas o invocadas no heredaran los modificadores de daño aplicables de manera consistente.
  • Se corrigió un error que hacía que algunas potenciaciones únicas y míticas desaparecieran de forma aleatoria.
  • Se corrigió un error que hacía que lanzar Carga del Bárbaro o Arrollar del Druida no fuera posible mientras se estaba ralentizado o helado sin una mejora que los volviera imparables.
  • Se corrigió un error que hacía que el afijo de templado de "golpe afortunado: probabilidad de debilitar" no funcionara.
  • Se corrigió un error que hacía que no fuera posible completar el Susurro de derrotar a la Dama Sangrienta si esta se transformaba en Duriel.

Bárbaro

  • Se corrigió un error que hacía que las bonificaciones de daño de Conmoción no se aplicaran correctamente a los enemigos cercanos.
  • Se corrigió un error que hacía que la mejora "De Tierras Altas" de Llamado Ancestral hiciera desaparecer a los Ancestros invocados al cambiar de arma.
  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras de potencia de Grito de Reconcentración no potenciaran correctamente las bonificaciones otorgadas por las mejoras relacionadas.
  • Se corrigió un error que hacía que Pisotón con la mejora "Sísmica" no ralentizara a los enemigos.
  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras de Furia del Vesánico solo aumentaran la duración del efecto imparable.
  • Se corrigió un error que hacía que la mejora de generación de Furia de Golpe Letal no restaurara toda la Furia con cada eliminación.
  • Se corrigió un error que hacía que la mejora "Abrumar" de Golpe Letal no otorgara acumulaciones de Abrumar.
  • Se corrigió un error que hacía que la sanación de Despellejar no aumentara correctamente con el aumento de la Vida máxima.
  • Se corrigió un error que hacía que Furia de Sesquerón no aumentara el tamaño de todas las habilidades afectadas.
  • Se corrigió un error que hacía que el afijo Líder de Asalto provocara que los Bárbaros se infligieran daño a sí mismos al sanar a aliados con Espinas.

Druida

  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras de inmunidad de Furia Parda no la otorgaran durante todo el tiempo debido.
  • Se corrigió un error que hacía que lanzar Rugido Debilitante con la mejora "Dominio" no prolongara la duración de la potenciación mientras se tiene fortificación.
  • Se corrigió un error que hacía imposible obtener tótems legendarios y únicos con el Proveedor de Curiosidades.

Nigromante

  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras de daño con el tiempo de Mago Umbrío no se beneficiaran de ciertos multiplicadores de daño.
  • Se corrigió un error que hacía que el daño adicional del objeto único Agarre Letal fuera menor de lo previsto.
  • Se corrigió un error que hacía que Voluntad de Rathma infligiera daño físico en lugar de daño de sombra.
  • Se corrigió un error que hacía que Niebla Sangrienta ya no aumentara con los rangos de habilidad al lanzarla con la variante Ráfaga de Sangre.
  • Se corrigió un error que hacía que las descripciones emergentes de Cadáver Espeluznante mostraran información errónea sobre su interacción con las variantes de habilidad de Zarcillos Cadavéricos.
  • Se corrigió un error que hacía que utilizar Lanza Sangrienta con la variante Rastreasangre aplicara su bonificación de daño al objetivo equivocado.
  • Se corrigió un error que hacía que Corte de Carne no aumentara el daño de la habilidad de Cadáver.
  • Se corrigió un error que hacía que los límites de esbirros de Libro de los Muertos fueran incorrectos tras sacrificar esbirros.
  • Se corrigió un error que hacía que los Magos Esqueléticos no revivieran correctamente tras la muerte del jugador.
  • Se corrigió un error que hacía que las variantes de habilidad de Decrepitar no proporcionaran las bonificaciones indicadas.
  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras del Gólem que otorgaban imparable no permitieran lanzarlo mientras se estaba bajo efectos de control de multitudes.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Caparazón Necrótico aumentara la cantidad de esqueletos máxima en la descripción emergente.
  • Se corrigió un error que hacía que la mejora "Vulnerable" de Guerreros Esqueléticos a veces aplicara vulnerabilidad al propio Nigromante cuando las mascotas se teletransportaban pasivamente para alcanzarlo.
  • Se corrigió un error que hacía que la mejora "Glotonería Vil" del Gólem no consumiera cadáveres ni disminuyera su recuperación según lo esperado.
  • Se corrigió un error que hacía que la Vida de los esbirros pudiera fluctuar tras la muerte del jugador.

Renegado

  • Se corrigió un error que hacía que la potencia de Imbuición no se aplicara a la variante de habilidad Destilación Cristalina de Imbuición Gélida.
  • Se corrigió un error que hacía que la variante de habilidad Despertar de Clon Umbrío no generara una Sombra tras alcanzar el umbral de energía cuando se usaba con Danza de Cuchillos.
  • Se corrigió un error que hacía que Misión de Eldritch no otorgaba la bonificación prevista a las resistencias elementales.
  • Se corrigió un error que hacía que Toque Tóxico no aplicara el aumento de potencia de Imbuición venenosa.
  • Se corrigió un error que hacía que Lluvia de Hierro no aplicara su bonificación de daño.
  • Se corrigió un error que hacía que la Daga Perdida de Etna no otorgara bonificaciones a los tipos de daño no físico.
  • Se corrigió un error que hacía que Andar del Asesino no aplicara los efectos de Imbuición Umbría a Paso Umbrío.
  • Se corrigió un error que hacía que los efectos de Estratagema Astuta solo afectaran al daño al tener pocos puntos de combo.
  • Se corrigió un error que hacía que las Tormentas de Flechas creadas por Clon Umbrío no se beneficiaran de las bonificaciones del Renegado.
  • Se corrigió un error que hacía que Evadir con Marcha Desesperada mientras Abrojos estaba en recuperación no activara la aparición de Abrojos.
  • Se corrigió un error que hacía que los efectos de daño con el tiempo no activaran Umbracruz correctamente y que la misma causara mucho más daño del previsto en ciertas circunstancias.

Nota de los desarrolladores: Umbracruz se desbloqueará tras el lanzamiento del parche.

  • Se corrigió un error que hacía que a veces los Renegados pudieran hacer progresar la barra del Foso sin matar enemigos.

Hechicero

  • Se corrigió un error que hacía que Meteoro, Bola de Fuego, Cadena de Relámpagos, Fragmentos de Hielo, Hidra y sus mejoras relacionadas no funcionaran según lo descrito en cuanto a daño, bonificaciones o interacciones.
  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras secundarias de Meteoro y Rayo Globular entraran en conflicto cuando ambas estaban seleccionadas.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Vox Omnium provocase que las habilidades básicas activadas no le atinaran sus objetivos previstos.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Eficiencia consumiera recursos cuando solo quedaba una acumulación.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Eficiencia consumiera demasiadas acumulaciones al usarse con la variante de habilidad Orbe Gélido de Camino Destruido.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Cobarde mostrara valores incorrectos de velocidad de movimiento en su descripción emergente.
  • Se corrigió un error que hacía que Energía Crepitante no se activara al combinarse con Estallido Eléctrico.
  • Se corrigió un error que hacía que Agarre de Levin no otorgara activaciones adicionales de Chispa.
  • Se corrigió un error que hacía que Reliquia de Esu y Pisadas de Bucrani no otorgaran probabilidad de golpe crítico a partir de bonificaciones temporales de velocidad de movimiento.
  • Se corrigió un error que hacía que El Óculo no apareciera.

Nota de los desarrolladores: El Óculo se desbloqueará una vez lanzado del parche.

  • Se corrigió un error que hacía que El Óculo no le otorgara bonificaciones de daño y recuperación al siguiente lanzamiento.
  • Se corrigió un error que hacía que Encantamiento de Teletransportación con la variante de habilidad Flama no se comportara de manera consistente como una habilidad de Piromancia.
  • Se corrigió un error que hacía que Encantamiento de Meteoro activara los efectos de Abrumar varias veces por lanzamiento.
  • Se corrigió un error que hacía que el aspecto de Energía Astillada solo aplicara su efecto en el primer impacto.
  • Se corrigió un error que hacía que las explosiones de Rayo Globular no aumentaran con las mejoras de daño.
  • Se corrigió un error que hacía que la mejora secundaria de reducción de costo de Muro de Fuego a veces dejara de funcionar.

Calabozos y Susurros

  • Se corrigió un error que hacía que las rutas del minimapa y los marcadores de objetivos de los calabozos pudieran apuntar a lugares no válidos o inaccesibles.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos objetos interactivos, como los cofres, pudieran aparecer flotando o ser inaccesibles.
  • Se corrigieron varios errores de los calabozos y las Ciudadelas que afectaban a la navegación, las rutas y la visualización del minimapa.
  • Se corrigió un error que hacía que los objetivos de Susurro de los calabozos no se completaran tras derrotar a todos los enemigos requeridos.
  • Se corrigió un error que hacía que los afijos de los calabozos que modificaban la aparición de enemigos únicos no funcionaran según lo esperado.
  • Se corrigió un error que hacía que los objetivos de Susurro y los marcadores de actividad del mundo aparecieran en lugares incorrectos del mapa.
  • Se corrigió un error que hacía que las recompensas o la experiencia de ciertos eventos de calabozos y jefes fueran menores de lo previsto.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos jefes de calabozo no otorgaran botín ni experiencia tras ser derrotados.
  • Se corrigió un error que hacía que, en determinadas circunstancias, no se otorgaran recompensas al completar un calabozo.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos encuentros de calabozo pudieran atascarse y no avanzar.
  • Se corrigió un error que hacía que las mecánicas de los Ecos de jefes persistieran tras reiniciar los encuentros.
  • Se corrigió un error que hacía que ciertos jefes tuvieran una cantidad de Vida excesiva en los Niveles de Mundo más bajos, lo que bloqueaba el progreso.
  • Los Sellos de Calabozo de Pesadilla recién obtenidos ahora excluyen los calabozos que requieren completar la Ciudadela para acceder a ellos.
  • Se corrigió un error que hacía que los calabozos no se iniciaran luego de seleccionarlos durante la profundización de calabozos o los Planes de Guerra.

Actividades de juego avanzado

  • Se corrigió un error que hacía que ciertos elementos interactivos especiales, como los Sagrarios, no aparecieran de forma consistente en El Foso.
  • Se corrigió un error que hacía que salir del Foso no requiriera el tiempo de canalización previsto.
  • Se corrigió un error que hacía que la IU del Foso mostrara requisitos de nivel de desbloqueo incorrectos.
  • Se corrigió un error que hacía que el Carnicero Ardiente de las Hordas Infernales se marchara si el jugador entraba en sigilo, por lo que se ha ampliado el tiempo durante el cual puedes luchar contra el Carnicero mientras estás en sigilo. (¿No quieres jugar? ¡Pues ni modo, supongo que me iré!)
  • Se corrigió un error que hacía que la versión de jefe de guarida del Carnicero infligiera mucho más daño del previsto con una de sus habilidades de peligro.
  • Se corrigió un error que hacía que el jefe de guarida Carnicero tuviera mucha más Vida de lo previsto.

Interfaz y experiencia de usuario

  • Se corrigió un error que hacía que el panel de Atributos y materiales mostrara valores incorrectos de generación de recurso primario para algunas clases.
  • Se corrigieron varias instancias en las que los consejos que aparecen en la pantalla de carga fueran inexactos.
  • Se corrigió un error que hacía que las descripciones de los alijos de la Torre no reflejaran correctamente sus recompensas.
  • Se corrigió un error que hacía que algunas descripciones emergentes de creación y fórmulas de conversión no estuvieran actualizadas.
  • Se corrigió un error que hacía que la información de nivel del panel de información de héroe mostrara límites desactualizados.
  • Se corrigió un error que hacía que las reglas del filtro de botín no pudieran editarse correctamente al usar un control.
  • Se corrigió un error que hacía que los elementos de la IU del mapa se superpusieran cuando se mostraban varios afijos.
  • Se corrigió un error que hacía que los efectos visuales de los tintes no se aplicaran correctamente a ciertos conjuntos de armadura.
  • Se corrigió un error que hacía que la selección de personaje mostrara estados de finalización de campaña incorrectos.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos íconos del mundo y de actividades aparecieran desalineados o resultaran confusos en el mapa.
  • Se corrigió un error que hacía que el botón Ver en mapa de ciertos objetivos de la Travesía de Temporada no mostrara las ubicaciones de los calabozos fuera de las zonas seguras.
  • Se corrigió un error que hacía que las tablas de posiciones no se actualizaran de inmediato al enviar nuevos datos.
  • Se corrigió un error que hacía que la búsqueda del aspecto de la Defensa de la Muerte no reconociera la palabra clave Invocación.
  • Se corrigió un error que hacía que las mejoras de Rabia no actualizaran correctamente las descripciones emergentes.
  • Se corrigió un error que hacía que varias descripciones de aspectos de Bárbaro hicieran referencia a un funcionamiento obsoleto de Abrumar.
  • Se corrigió un error que hacía que el texto de advertencia al intentar intercambiar un objeto exclusivo de Lord of Hatred hiciera referencia a Vessel of Hatred en su lugar.
  • Se corrigió un error que hacía que las descripciones de los afijos de Templado de Aflicciones Terrenales tuvieran valores incorrectos.

Varios

  • Se corrigió un error que hacía que ciertos objetivos y desafíos de temporada no contaran para los 10 objetivos necesarios para completar las recompensas finales del rango IX.
  • Se corrigieron varias instancias en las que los objetivos de rango de temporada no contribuían correctamente hacia completar el rango de temporada o no se podían lograr como se esperaba.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos objetivos de la Travesía de Temporada mostraran información incorrecta sobre el capítulo o los requisitos.
  • Se corrigió un error que hacía que los desafíos finales de temporada no mostraran la ubicación de los calabozos en el mapa.
  • Se corrigió un error que hacía que la amenaza de la Marea infernal se registrara incorrectamente en los rangos de temporada.
  • Se corrigió un error que hacía que la gesta "Un Corcel Fiel" permaneciera disponible después de que la montura ya se hubiera desbloqueado.
  • Se corrigió un error que hacía que las probabilidades de que Grigoire otorgara amuletos fueran menores de lo previsto.
  • Se corrigió un error del Guardarropas que hacía que aparecieran recompensas de temporada que no se podían obtener.
  • Se corrigió un error que hacía que algunos objetos únicos tuvieran menos probabilidades de aparecer o simplemente no pudieran obtenerse de los jefes previstos.
  • Se corrigió un error que hacía que agregar un afijo adicional a un collar único lo aplicara con un valor inferior al mínimo.
  • Se corrigió un error que hacía que ciertos objetos mágicos conservaran afijos inherentes no deseados.
  • Se corrigió un error que hacía que fuera imposible activar el aspecto de un objeto al desequipar un objeto más poderoso.
  • Se corrigió un error que hacía que el afijo de reducción de costo de recurso pudiera aparecer dos veces al encantar armas de dos manos.
  • Se corrigió un error que afectaba a los personajes del modo extremo, el cual hacía que un objeto no apareciera en los Alijos de Mítico Único.
  • Distintas mejoras visuales, de sonido, de rendimiento y de estabilidad.

Correcciones de errores

  • Se corrigió un error con la prueba gratuita del Paladín en Battle.net que provocaba un fallo.

Corrección de errores

  • Mejoras de estabilidad.

Correcciones de errores

  • Se corrigió un error que hacía que el costo de modificación que se mostraba para los Planes de Guerra fuera incorrecto.
  • Se corrigió un error que hacía que los objetos con valores de atributos más altos de los aspectos en comparación con los indicados en el Códice de Poder del jugador no aparecieran en los resultados al filtrar mediante el filtro de botín.

El parche 3.0.0 contiene la versión de descarga anticipada de Lord of Hatred y la Temporada del Juicio.

Expansión

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que hacía que el daño sagrado reflejado por el afijo de monstruo Represalia fuera mayor que el previsto.
  • Se corrigió un error que hacía que la descripción emergente del Sello de la Segunda Trompeta no mencionara que el Juramento de Justiciero debe estar activo.
  • Se corrigió un error que hacía que volver a lanzar Fortaleza pudiera desactivar el movimiento del jugador con el control.
  • Se corrigió un error que hacía que las pasivas de los árboles de habilidades de los mercenarios no se pudieran seleccionar con el pad direccional del control.
  • Se corrigió un error que hacía que los enemigos se volvieran inalcanzables durante la gesta "Tras sus Pasos".
  • Se corrigió un error que hacía que no se pudiera interactuar con la Doctrina de Akarat cerca de Vacío Insomne.

Juego base

Actualizaciones del juego

Varios

  • Ahora los monstruos con el afijo Protegido se distinguen más visualmente, y la inmunidad contra otros monstruos se puede quitar con más facilidad al derrotar a los monstruos originarios.
  • Ahora los monstruos con el afijo Represalia se distinguen más visualmente, y el daño reflejado es un proyectil.
  • En general, se mejoraron las recompensas de botín de la Torre.
  • La Torre pasó a llamarse Torre del Artífice.
  • Todas las gemas tienen nuevas bonificaciones de daño multiplicativas al engazarlas en las armas.
    • Amatista: Daño con el tiempo → Daño de sombra
    • Diamante: Daño de habilidades máximas → Todo el daño
    • Esmeralda: Daño de golpe crítico → Daño de veneno
    • Rubí: Daño abrumador → Daño sagrado y de fuego
    • Zafiro: Daño contra enemigos vulnerables → Daño de frío
    • Cráneo: Vida por eliminación → Daño físico
    • Topacio: Daño de habilidades básicas → Daño de rayo
  • Se agregó una nueva opción para activar la aberración cromática en la configuración de accesibilidad.

Corrección de errores

Accesibilidad

  • Se corrigió un error que hacía que el lector de pantalla anunciara información incorrecta al arrancar el juego.

Jugabilidad

  • Se corrigió un error que hacía que el nodo Paragón legendario Rompehuesos del Bárbaro otorgara más daño que el previsto.
  • Se corrigió un error que hacía que la Fisura de Alma del Nigromante se mantuviera tras subir a una montura.
  • Se corrigió un error que hacía que el encantamiento Escudo Ígneo del Hechicero no se activara al recibir daño con el tiempo.
  • Se corrigió un error que hacía que derrotar a Belial no otorgara experiencia.
  • Se corrigió un error que hacía que no se pudiera obtener Obducita de los enemigos previstos en los Calabozos de Pesadilla.
  • Se corrigió un error que hacía que ambos jugadores no pudieran usar los Pozos de Experiencia en partidas cooperativas locales.
  • Se corrigió un error que hacía que aparecieran varios Portales Horádricos al completar una Cámara Horádrica Acorazada mientras estás en un grupo.

Interfaz y experiencia de usuario

  • Se corrigió un error que hacía que algunos objetos en el suelo mostraran nombres incorrectos.
  • Se corrigió un error que hacía que algunas habilidades con rangos de habilidad muy altos mostraran valores de daño incorrectos.
  • Se corrigieron varios errores que hacían que las bonificaciones otorgadas por los objetos no se mostraran correctamente en el panel de atributos al estar en un poblado.
  • Se corrigió un error que hacía que el glifo Poderío del Bárbaro mostrara "X% más de daño a los enemigos saludables" en lugar de "X% más de daño a los enemigos heridos".
  • Se corrigió un error que hacía que las Hordas Infernales no fueran una actividad posible en el Buscador de grupos.
  • Se corrigió un error que hacía que varias instancias de "daño mientras tienes fortificación" y "reducción de daño mientras tienes fortificación" mostraran información incorrecta.

Gestas

  • Se corrigió un error que hacía que el objetivo "Mata a los necrófagos" no progresara si los derrotabas demasiado rápido durante la gesta "Por Tres Vendrán".
  • Se corrigió un error que hacía que la gesta secundaria "Sangre de la Madre" quedara inaccesible en cierto momento del progreso en la campaña original.
  • Se corrigió un error que hacía que la gesta secundaria "Sermón de Sangre" no se pudiera completar antes de terminar la gesta de campaña "Protección de la Luz".
  • Se corrigió un error que hacía que el jugador pudiera atascarse durante la gesta "Tras Sus Pasos" al usar una habilidad de Movilidad como Salto o Teletransportar.

Varios

  • Se corrigió un error que hacía que algunos objetos que se pueden comprar a los mercaderes no tuvieran requisitos de nivel.
  • Se corrigió un error que hacía que no se pudiera comprar focos únicos al Proveedor de Curiosidades.
  • Se corrigió un error que hacía que el desafío "Héroe popular de Nahantu" no se desbloqueara como era debido.
  • Se corrigió un error que hacía que el botín del jefe del Monumento del Guerrero Divino soltara objetos de calidad mucho más baja que la prevista.
  • Se corrigieron varios errores que hacían que las apariencias de los objetos no se desbloquearan según lo previsto al desguazarlos.
  • Se corrigieron varios errores que hacían que las apariencias no desguazables se mostraran como bloqueadas en el Guardarropas.
  • Distintas mejoras de interfaz, gráficos, sonido, rendimiento y estabilidad.