Prepárate para el juicio: Lord of Hatred se acerca
Se acerca la fatídica batalla decisiva contra Mefisto, caminante. El 27 de abril a las 16:00 (hora del Pacífico), continúa la campaña principal de Diablo IV y libra la batalla final contra Mefisto, el Señor del Odio. Este blog contiene información clave sobre la expansión Lord of Hatred. Si decides enfrentarte al Señor del Odio, necesitarás toda tu fuerza para esta batalla.
Códice
Mira la cinemática de apertura de Lord of Hatred
Lanzamiento mundial y horarios de descarga anticipada
Descripción general de la expansión Lord of Hatred
Características para todos los jugadores: filtro de botín, actualizaciones de habilidades y más
Aprende a usar el filtro de botín
Lucha contra el Odio en el Reino Eterno o de Temporada
Descripción general de la Temporada del Juicio
Desafío comunitario Caída del Odio
KoЯn x Diablo IV: Reward The Scars
Guitarra Kelly de edición limitada Jackson x Diablo IV
Drops de Twitch del lanzamiento de Lord of Hatred
Colaboración de Overwatch x Juicio del Odio
Prepárate para el juicio: precompra
Guías de la comunidad para la Temporada del Juicio
Mira la cinemática de apertura de Lord of Hatred
Hace unas horas hemos publicado la impactante cinemática de apertura de Lord of Hatred. En ella se establece el tono del capítulo más oscuro de Diablo IV hasta la fecha.
Mira la cinemática a continuación, pero ten cuidado: aquí comienza la implacable trama de la expansión y no hay vuelta atrás. Contiene spoilers, así que te lo dejamos claro por adelantado.
Lanzamiento mundial y horarios de descarga anticipada
Las legiones de Mefisto aguardan tu llegada a Skovos, caminante. Lord of Hatred comienza su lanzamiento el 27 de abril a las 16:00 (hora del Pacífico). Si quieres saber cuándo estará disponible en todo el mundo, consulta nuestro mapa de lanzamiento mundial para ver cuándo llegará Lord of Hatred a tu región:
Descarga anticipada de Lord of Hatred antes del lanzamiento
De cara al lanzamiento de Lord of Hatred y el parche 3.0.0, la descarga anticipada estará disponible el 23 de abril a las 16:00 (hora del Pacífico) para Battle.net, Xbox® y PlayStation®.
Ten en cuenta que podrás descargar de forma anticipada el parche 3.0.0, independientemente de si has comprado la expansión o no.
| Plataforma | Descarga anticipada disponible |
|---|---|
| Battle.net, Xbox®, PlayStation® | 23 de abril, a las 16:00 (hora del Pacífico) |
La descarga anticipada comenzará a las 16:00 (hora del Pacífico).
Descripción general de la expansión Lord of Hatred
Libra la batalla final contra el Mal Supremo Mefisto en una amplia y nueva campaña ambientada en la región ancestral de Skovos.
Disfruta del siguiente capítulo oscuro de la campaña de Diablo IV
Se esparcen por Skovos los rumores de la llegada de un profeta a la deslumbrante capital de Temis.
Las fuerzas demoníacas se esparcen por las costas a medida que los fieles seguidores de Mefisto se apoderan de Santuario y convierten la devoción en devastación. Reconoces la amenaza inminente: ahora es todo o nada. Debes unir fuerzas con viejos amigos y aliados inesperados para detenerlo antes de que Santuario quede sumido en el Odio.
Nuevas clases
Dos clases irrumpen en Santuario, polos opuestos de luz y oscuridad, y sin embargo unidas por un objetivo común en la lucha contra este Mal Supremo.
En la cúspide de su maestría sobre las artes oscuras, el Conjurador está listo para emplear a los esbirros del Infierno y enfrentarlos a sus amos. Envuelto en cadenas y llamas, este príncipe oscuro no se anda con juegos: es la encarnación física de la venganza demoníaca.
Los Paladines entrenan con espada y escudo para proteger a los oprimidos. La doctrina de su facción, la Luz, es algo que cualquiera puede blandir y conseguir si tiene propósitos honestos. Domina su poder divino para derrotar a las fuerzas del Odio. Precompra la expansión y desbloquea al Paladín hoy.
Nueva región
Skovos es una tierra plagada de peligros desconocidos en Santuario. Una región de la que se ha hablado mucho en las leyendas, por fin podrás viajar a esta antigua tierra nunca antes vista. La capital, Temis, se diseñó como un centro de juego avanzado ideal para Diablo IV. Una vez completada la campaña de Lord of Hatred, se convierte en un espacio optimizado para albergar todo lo que desees descubrir.
Juego avanzado
Planes de Guerra
Los Planes de Guerra son una revisión completa de la experiencia de juego avanzado, que ofrecen estructura, complejidad, desafío y mayores recompensas. Adéntrate en el juego avanzado con los Planes de Guerra, una nueva forma de jugar que te permite enlazar actividades entre sí y personalizarlas a medida que tu lucha te lleva cada vez más al centro de la acción. Una vez completada la campaña de Lord of Hatred, dirígete a Temis para encontrar la Mesa Estratégica y elaborar un Plan de Guerra con el fin de purgar a los restos del Odio de Santuario.
Elige tus actividades favoritas de juego avanzado y crea una lista:
- Calabozos de Pesadilla
- Mareas Infernales
- La Ciudad Subterránea
- Jefes de guarida
- Hordas Infernales
- El Foso
Crea una serie de actividades que quieras realizar, con las recompensas que deseas obtener. Una vez que termines la primera actividad, podrás pasar directamente a la siguiente actividad de la serie. Si no tienes un Sello para esa actividad, Planes de Guerra generará uno al instante.
Al ejecutar tus Planes de Guerra, la Mesa Estratégica sube de nivel, lo que te permite acceder a una progresión mayor y más opciones. Planes de Guerra introduce árboles de actividades para cada actividad de juego avanzado; a medida que completes actividades mientras juegas, desbloquearás puntos de actividad que te permitirán personalizar aún más tu experiencia en el juego avanzado.
Los Susurros reciben un trato especial en los Planes de Guerra. En lugar de aparecer como actividades de nodo individuales entre las que elegir, ¡los Susurros se pueden combinar con cualquier actividad seleccionada! Seguirán obteniendo progresión de actividad como en cualquier otro modo, y podrán obtener puntos de actividad para la personalización.
Completa todas las actividades que hayas elegido en tu Plan de Guerra para reclamar las recompensas del cofre de guerra en Temis.
Más allá del velo: Odio Reverberante y Pesca
El juego avanzado te ofrece un pasatiempo con el que saciar tu anhelo de tranquilidad, o el desafío definitivo para llevar la tensión al límite.
Encuentra tu playa o lago favorito para pescar a tu antojo. Descansa y tómate un momento para pescar una criatura a la altura de tus habilidades. Intercambia peces con otros jugadores para completar tu colección y da rienda suelta a tu creatividad explorando Skovos en busca de tu lugar de pesca especial.
Con Odio Reverberante, se presenta un desafío único para aquellos preparados para la fuerza total e implacable de los Infiernos Ardientes. Al encontrar un objeto raro llamado Vestigio de Ecos, podrás ofrecérselo al Ojo Ciego en Temis para entrar en un reino donde los esbirros abundan, luchando contra ti hasta que finalmente te veas abrumado. Esta gran prueba de habilidad solo debería ser tomada en cuenta por aquellos que se consideren dignos de luchar contra los Ecos del Odio...
Actualizaciones a la organización de objetos
Con el Odio que se extiende por Skovos, la necesidad de empuñar armas capaces de repeler a estas fuerzas se ha vuelto aún más accesible gracias a los cambios introducidos a la organización de objetos.
Talismán
El Talismán es un nuevo sistema de objetos que utiliza Sellos y Abalorios para agregar nuevos afijos y poderes, introduciendo así el concepto de bonificaciones de conjunto en Diablo IV. Con este nuevo sistema, tendrás una herramienta totalmente nueva para perfeccionar y potenciar tu configuración como nunca antes.
Para usar el Talismán, primero aplica un Sello para desbloquear hasta 6 casillas de Abalorios. Cuanto más poderoso sea el Sello, mayor será el número de afijos y más casillas de Abalorios estarán disponibles para usar. Simplemente coloca los Abalorios en las casillas vacías y cámbialos cuando lo desees. Al insertar varios Abalorios que no sean únicos con los mismos afijos, se acumularán sus bonificaciones.
Los Abalorios de conjunto van aún más allá con los afijos de bonificación de conjunto por recolectar conjuntos parciales o completos. En lugar de que tu equipo defina tu conjunto, tus Abalorios trabajan junto con tu equipo para desbloquear todo el potencial de tu configuración. Los conjuntos pueden ser específicos de una clase o ser útiles para todas las clases.
Cubo Horádrico
Descubre el legendario Cubo Horádrico durante la campaña de Lord of Hatred. Una vez desbloqueada, esta poderosa estación de creación estará disponible en Temis y podrás usarla para transmutar, personalizar e incluso crear equipo, consumibles, objetos de Talismán y objetos engarzables. La mayoría de las fórmulas del Cubo Horádrico dependen de nuevos materiales de oficio obtenidos de varias fuentes, como monstruos de Élite, botines del Cubo por completar Planes de Guerra, Tributos de la Ciudad Subterránea y Alijos de Susurros.
El Cubo Horádrico puede realizar maravillas, como agregar, eliminar y volver a alterar afijos, alterar objetos de la misma calidad, mejorar todo tipo de objetos, crear Abalorios Únicos y transmutar objetos para obtener mejoras y otros resultados interesantes.
Algunos ejemplos de lo que puede hacer el Cubo Horádrico: crear gemas mejoradas más allá de las capacidades del Orfebre, volver a alterar Abalorios de conjunto e incluso agregar afijos poderosos similares al sistema de Santificación de la Temporada de Intervención Divina, con aún más opciones y una menor probabilidad de riesgo. El Cubo Horádrico también ofrece un control mucho mayor sobre las transformaciones de runas, lo que permite crear runas legendarias específicas para palabras rúnicas y la creación de objetos míticos únicos.
Explora toda la gama de lo que el Cubo Horádrico puede ofrecer, pero aún queda mucho por revelar. También hay fórmulas secretas por descubrir: ¿quién será el primero en encontrarlas? Quién sabe; algunos de los ingredientes desconocidos tal vez se encuentren en los lugares más inesperados.
Cambios en las gemas
Los efectos de las gemas de las armas son significativamente más potentes, y vamos a incluir dos nuevos niveles de gemas: las Horádricas y las Horádricas Impecables. Se crean utilizando la fórmula de amalgama del Cubo Horádrico.
Características para todos los jugadores
La actualización 3.0.0 trae muchas novedades muy esperadas para que eliminar monstruos en Santuario sea mejor que nunca. Oriéntate con el mapa superpuesto y el buscador de caminos, y localiza los objetos que más te interesan con el filtro de botín.
Grandes actualizaciones al árbol de habilidades
Junto con el lanzamiento de la nueva expansión, se rediseñaron los árboles de habilidades de todas las clases para todos los jugadores, con el fin de ofrecer más opciones de personalización que nunca. Con más de 40 opciones rediseñadas, 80 opciones adicionales y hasta 83 puntos de habilidad disponibles, las habilidades activas se mejoraron y ampliaron, pero siguen siendo lo suficientemente familiares como para recrear tus configuraciones favoritas. Los nodos pasivos ya no forman parte del árbol de habilidades, lo que te permite concentrar tus puntos en las habilidades activas. Pero no te preocupes: muchos nodos de habilidades pasivas y pasivas clave se trasladaron a aspectos legendarios y objetos únicos rediseñados.
Del mismo modo, algunos aspectos clave se trasladaron al árbol de habilidades, lo que permite un mayor control sobre las opciones que definirán tu configuración.
- Cada habilidad activa tiene tres ramificaciones que se desbloquean progresivamente a medida que subes de nivel.
- Los jugadores pueden elegir un modificador de cada ramificación.
- Las dos primeras ramificaciones aplican modificadores generales.
- La tercera ramificación cuenta con variantes de habilidades adicionales* que ofrecen tres propiedades que definen la configuración; muchas de ellas son nuevas, mientras que otras se basan en aspectos legendarios anteriores.
* Es necesario tener la expansión Lord of Hatred para desbloquear las tres variantes de habilidades adicionales; de lo contrario, solo se podrán acceder a 2 de las 3 variantes de habilidades adicionales.
Tienes más control sobre tu estilo de juego, ya que los modificadores se desbloquean al alcanzar el nivel adecuado. Muchas variantes de habilidades se pueden mejorar con los rangos de habilidad, por lo que cuantos más puntos inviertas en la habilidad básica, más poderosas serán esas variantes.
En la mayoría de las clases, muchas variantes de habilidades adicionales también permiten cambiar la categoría de la habilidad, como de Fuego a Hielo o de Hueso a Sangre. Esto permite nuevas interacciones para todo lo que esté relacionado con las etiquetas de habilidad, incluyendo afijos, mecánicas de clase, equipo, Paragón, y sellos y abalorios de Talismán.
Dos clases, el Druida y el Nigromante, presentan cambios más significativos que vale la pena detallar.
Cambios en el árbol de habilidades del Druida
Muchas habilidades del Druida tienen nodos de elección de transformación entre la segunda ramificación y las ramificaciones de variantes de habilidades adicionales, lo que permite definir qué forma de Metamorfosis usar para esa habilidad: Hombre Lobo, Hombre Oso o Humano. Los nodos de elección de transformación no requieren el uso de puntos de habilidad.
Este cambio brinda a los Druidas más libertad para adoptar una forma específica o concentrarse en transformaciones rápidas, lo cual se complementa con múltiples sistemas, incluidos afijos, equipo, Paragón y abalorios. También significa que los Druidas que deseen mantener una forma específica pueden hacerlo sin necesidad de equipo especial.
Estas son algunas reglas generales de los nodos de elección de transformación:
- Las habilidades de Compañero y otras tres habilidades (Baluarte Rocoso, Armadura de Ciclón y Huracán) ahora son independientes y no cambian tu transformación actual.
- Las habilidades de Tormenta pueden ser tanto de Humano como de Hombre Lobo, excepto Armadura de Ciclón y Huracán.
- Las habilidades de Tierra pueden ser tanto de Humano como de Hombre Oso, excepto Baluarte Rocoso.
- No puedes transformarte en humano desde ninguna habilidad nativa de Hombre Lobo u Hombre Oso.
- Las habilidades de Naturaleza que adoptan una forma de metamorfosis no agregan la etiqueta de habilidad de Metamorfosis.
Cuando una habilidad ofrece la opción de cambiar de forma, seleccionar la forma nativa de la habilidad siempre otorga una bonificación. Por ejemplo, Arrollar es una habilidad de Hombre Oso, por lo que elegir mantenerla como Hombre Oso aumenta el daño de Arrollar. Cambiar Arrollar a una habilidad de Hombre Lobo convierte la habilidad de Arrollar de Hombre Oso a Hombre Lobo y cambia la animación a un Salto.
Cambios en el árbol de habilidades del Nigromante
La habilidad Resurrección de Esqueletos se dividió en dos: Magos Esqueléticos, que se invocan con Esencia, y Guerreros Esqueléticos, que se invocan de forma pasiva a partir de cadáveres y a los que se les puede ordenar atacar a objetivos. Los Magos Esqueléticos, los Guerreros Esqueléticos y los Gólems ahora forman parte del árbol de habilidades del Nigromante, lo que ofrece muchas más opciones de personalización para adaptarse a tu configuración y estilo de juego. Pero esto lleva a la pregunta obvia: ¿qué pasa con la mecánica de clase Libro de los Muertos?
El Libro de los Muertos se mantiene prácticamente sin cambios, excepto por Sacrificio. Mientras invocas esbirros con esta habilidad, sigues usando el Libro de los Muertos para definir el tipo de esbirro y elegir mejoras si mantienes a los esbirros activos. Sin embargo, Sacrificio se modificó, y ahora incluso se puede usar con esbirros activos.
Sacrificio sigue otorgando bonificaciones, como golpe crítico adicional, resistencia o Regeneración de Esencia. La diferencia es que Sacrificio no elimina la capacidad de invocar esbirros, siempre y cuando tengas puntos de habilidad invertidos y los tengas en tu barra de habilidades. Cuando son sacrificados, las habilidades esqueléticas crean menos esbirros y los gólems infligen menos daño. Si usas a tus esbirros principalmente para potenciar, para habilidades de apoyo o para hacer de tanque, esta puede ser una gran opción, en función de las ventajas y desventajas. Depende de ti explorar las posibilidades.
Aprende a usar el filtro de botín
¡El tan esperado filtro de botín por fin está aquí! Usa esta práctica herramienta para ocultar, mostrar o codificar por colores el equipo que aparece como botín o que tienes en tu inventario, Arcón o en los mercaderes. Esto te permite identificar rápidamente los objetos que más te interesan e ignorar aquellos que no quieres recolectar. Los filtros de botín no afectan a los objetos que no son de equipo, como los Manuales de Templado, los reactivos, las gemas o las monedas.
Cómo acceder a los filtros de botín
Para acceder al filtro de botín, ve a Opciones > Jugabilidad:
- Abre el filtro de botín haciendo clic en el botón.
- Activa la opción que habilita el atajo del filtro de botín en el menú del juego para agregar un botón de filtro de botín al menú del juego (ESC). Esto se aplica a todos los personajes de tu cuenta para facilitar el acceso.
Crear un nuevo filtro
Abre el filtro de botín para crear filtros y establecer reglas y condiciones.
- Haz clic en Nuevo filtro y asígnale un nombre que te permita identificarlo fácilmente.
- Haz clic en Agregar regla para indicar al filtro qué debe hacer. Puedes agregar entre 1 y 25 reglas a un mismo filtro. Usa el ícono de la pluma para renombrar la regla para mayor claridad.
- Haz clic en Agregar condición para indicar a la regla qué debe detectar y qué debe hacer.
Puedes tener varios filtros, pero solo puedes activar uno a la vez. Si tienes un filtro con muchas reglas pero quieres desactivar algunas de ellas temporalmente, puedes deshabilitar reglas individuales con solo desmarcar la casilla correspondiente. Esto te permite adaptar los filtros a objetivos específicos de tu búsqueda de objetos.
Configuración de las reglas
Las reglas te permiten modificar la apariencia de un objeto de equipo que aparece en función de las condiciones que establezcas:
- Ocultar etiqueta de texto/Ocultar todo: cuando aparecen, los objetos ocultados no mostrarán texto y no se podrán recolectar a menos que se desactive esta condición o se desactive el filtro de botín. Los objetos de este tipo seguirán apareciendo en tu inventario/Arcón o en los mercaderes.
- Recolorear: cambia el texto definido de un objeto para que destaque cuando aparezca en tu inventario/Arcón, esté equipado o esté disponible en un mercader.
- Mostrar: se utiliza para anular otras condiciones de Ocultar dentro del mismo filtro. Mostrar es el estado predeterminado, por lo que no es necesario definirlo, salvo para anular una condición de Ocultar.
Hay 10 condiciones diferentes entre las que puedes elegir. Cuando agregues una condición, también deberás seleccionar la visibilidad del objeto. Puedes ocultar, mostrar o cambiar el color de los objetos según lo siguiente:
- Intervalo de poder del objeto: intervalo de poder mínimo/máximo; útil para descartar objetos por debajo de un determinado nivel de objeto.
- Correspondencia de rareza del objeto: rareza (común, mágico, raro, etc.).
- Propiedades del objeto: ninguna o ancestral. Esto sirve sobre todo para filtrar objetos que no sean ancestrales.
- Comprobación de mejora del Códice: determina si el aspecto legendario es una mejora del Códice.
- Comprobación de afijo superior: determina si el objeto tiene de 1 a 4 afijos superiores.
- Correspondencia de tipo de objeto: determina si el objeto es un tipo de equipo específico, como espada, bastón, peto, guantes, etc.
- Tiene afijos requeridos: determina si los afijos que quieres están en el objeto.
- Tiene afijos opcionales: determina si los afijos que "sería bueno tener" están en el objeto.
- Es objeto único específico: objetos únicos específicos u objetos únicos míticos. Esto es muy útil cuando se buscan objetos de jefes que pueden dar más de un objeto único del mismo tipo, como anillos o guantes.
- Bonificación de conjunto de Talismán: abalorios de conjunto específicos.
Al definir reglas que buscan objetos específicos de clase, como objetos únicos y bonificaciones de conjunto de Talismán, solo verás aquellas opciones que se aplican a la clase que estás utilizando. Los personajes alternativos de otras clases pueden modificar una regla existente para estos objetos y simplemente agregar lo que están buscando sin que ello afecte a los demás personajes.
Las reglas se aplican de arriba hacia abajo, por lo que las que estén más arriba prevalecerán sobre las que aparezcan debajo. A continuación se muestra un simple ejemplo de un filtro que ocultará todos los objetos de equipo de calidad mágica, excepto aquellos con un afijo de Voluntad:
- Tiene afijos requeridos > Mostrar > +[X-X] de Voluntad (muestra todo el equipo que tenga un afijo de Voluntad).
- Correspondencia de rareza del objeto > Ocultar todo > Mágico (oculta todos los objetos de calidad mágica, excepto los que cumplan la regla Mostrar anterior).
Activar y desactivar los filtros de botín
Si quieres ver todo el botín oculto pero no quieres desactivar tus filtros, puedes definir una tecla de acceso rápido para activar o desactivar los filtros de botín. Para ello ve a Opciones > Controles > Activar filtro de botín. Al desactivar los filtros de botín, podrás ver y recolectar cualquier objeto que estaría oculto por los filtros existentes. También es muy útil para probar los filtros y asegurarte de que funcionan correctamente.
Exportación e importación de filtros de botín
Y aún hay más buenas noticias: puedes exportar filtros para compartirlos con tus amigos e importar los filtros creados por otros.
Exportar:
- Selecciona el filtro que deseas exportar en el menú desplegable.
- Haz clic en el botón de tres puntos situado a la derecha del nombre del filtro y selecciona Exportar. Esto copiará la secuencia del filtro al portapapeles. Luego podrás pegarla en un editor de texto para guardarla.
Importar:
- Haz clic en Nuevo filtro.
- Selecciona Importar filtro de botín y pega el código de importación del filtro en el recuadro.
Aumento del nivel máximo y nuevos niveles de dificultad
El poder en Santuario alcanza nuevas alturas. El límite de nivel aumenta a 70 para todos los jugadores de Diablo IV con el inicio de la Temporada del Juicio, lo que ofrece más espacio para crecer y llevar las configuraciones más lejos que nunca. Los niveles de Tormento se expanden de 4 a 12, lo que intensifica no solo el peligro y el desafío, sino también otorga más oro y bonificaciones de experiencia, y más oportunidades de obtener preciados materiales y equipo.
Actualizaciones de rareza de objetos
Con el Cubo Horádrico, los objetos comunes, mágicos y raros se pueden usar como bases de oficio. Puedes agregarle afijos y mejorar su rareza a medida que progresas en el juego avanzado.
Los objetos comunes, mágicos y raros siguen apareciendo en las dificultades de Tormento. Podrán llegar a ser ancestrales y hasta pueden contener afijos superiores, ya que se pueden usar como bases de oficio para objetos más poderosos.
El nuevo filtro de botín te da un control preciso sobre qué objetos ves a medida que asciendes a niveles de Tormento superiores.
Multiplicadores de daño en el equipo
Los multiplicadores de daño se rediseñaron para acumularse de forma aditiva, pero siguen contando como daño multiplicativo, lo que mejora la trayectoria y la profundidad del objeto a la hora de encontrar el objeto perfecto.
Esto ayuda a varias configuraciones, incluidas las de daño con el tiempo, que ahora tienen una forma clara y limpia de escalar en daño.
Objetos únicos, afijos templados y más
Los objetos únicos tendrán menos afijos, que son inherentemente fijos, lo que significa que tendrás mayor variedad y más margen para buscar combinaciones en verdad optimizadas para tu creación de configuraciones. Se agregaron, rediseñaron y actualizaron muchos objetos únicos. Cualquier objeto único existente que se haya eliminado del juego se reemplazará por otro objeto único diferente y funcional.
Para muchos de estos objetos únicos existentes, redujimos la escala de su poder único para que sus aspectos sean más potentes de manera consistente. Además, Lord of Hatred trae una gran cantidad de objetos completamente nuevos.
Ahora se pueden templar los objetos únicos y míticos. Los afijos templados también se renovaron, visita a tu herrero de confianza más cercano para probar estos cambios.
Además, más de 200 aspectos legendarios se renovaron con la versión 3.0.0 para tener más impacto.
Cambios en el inventario
Teniendo en cuenta los comentarios de la comunidad, los objetos del inventario ahora también pueden acumularse hasta un máximo de 1000 para ayudar en la gestión.
Mapa superpuesto y buscador de caminos
Tu viaje por Santuario será aún más sencillo con las nuevas características de mapa superpuesto y buscador de caminos. Puedes elegir entre usar el minimapa o reemplazarlo por el mapa superpuesto, que te ayudará a navegar sin tener que apartar la vista del mundo. Configura el nivel de acercamiento y opacidad en Opciones > Jugabilidad, y personaliza el color del mapa superpuesto. Para un acceso rápido, ve a Opciones > Controles para configurar accesos directos de teclado y alternar entre el mapa superpuesto y el minimapa, y ajustar el acercamiento y la opacidad sobre la marcha.
Con el mapa superpuesto y el buscador de caminos que ayudan a orientarte, pasarás menos tiempo gestionando sistemas y más tiempo haciendo lo que mejor sabes hacer: matar a quienes suponen un peligro para Santuario.
Lucha contra el Odio en el Reino Eterno o de Temporada
Al crear un personaje para Diablo IV, elige dónde comienza tu batalla: el Reino de Temporada o el Reino Eterno. Ambos ofrecen la misma experiencia principal, incluidas campañas, ofertas de clases y desafíos de juego avanzado, pero difieren de formas significativas que pueden influir en tu forma de jugar.
Con Lord of Hatred, puedes empezar de cero con un nuevo personaje de temporada o regresar a tu personaje existente del Reino Eterno para continuar tu historia. Completar la campaña con un personaje desbloqueará la opción "Omitir campaña" para el resto, independientemente del reino.
Los Reinos de Temporada son mejores cuando quieres:
- Un nuevo comienzo, que ofrece una experiencia "de desconocido a leyenda".
- Progresión estructurada con recompensas de temporada, que incluye el rango de temporada, las Bendiciones de Temporada y la Beta competitiva de Torre y las tablas de posiciones.
Los Reinos Eternos son mejores cuando quieres:
- Progresión a largo plazo con personajes existentes.
- Un entorno persistente sin tener que volver a crear personajes en cada cambio de temporada.
Para más información sobre las diferencias entre tipos de reino, visita esta página.
Juega la campaña de Lord of Hatred
Para jugar la campaña de Lord of Hatred, tienes que haber comprado la expansión Lord of Hatred.
Para empezar, crea un nuevo personaje en el Reino Eterno o en el Reino de Temporada, o juega como un personaje existente del Reino Eterno.
Tendrás varias opciones como punto de partida para continuar la campaña principal con un nuevo personaje:
Inicio de expansión 1: Vessel of Hatred
Empieza con la campaña Vessel of Hatred.
Inicio de expansión 2: Lord of Hatred (recomendado)
Navega hacia las Islas Skovos y prepárate para tu inevitable enfrentamiento con el Señor del Odio.
Historia completa: juego avanzado
Disponible al completar la campaña de Lord of Hatred
Una vez que hayas completado la campaña de Lord of Hatred, puedes empezar un nuevo personaje con la historia terminada. Podrás acceder al contenido del juego avanzado y elegir cómo subir de nivel a tu personaje, mientras que algunos desafíos estarán bloqueados detrás de las dificultades de Tormento.
Ten en cuenta que cualquier otro personaje creado previamente ahora también puede omitir la campaña en la pantalla de selección de personajes. No tiene por qué ser un personaje recién creado.
Con todos los cambios en la organización de objetos, los personajes del Reino Eterno verán cambios en su equipo guardado previo a la expansión o en el equipado. Todos los elementos deberían seguir funcionando, pero pueden haberse reemplazado con nuevas versiones que tal vez no funcionen con la configuración que quieres. Como ahora las variantes de habilidad de bonificación reemplazan muchos de los antiguos afijos legendarios y poderes únicos, esos poderes pueden haber cambiado por algo diferente en tu equipo previo a la expansión. Cualquier afijo base o templado compatible con funciones que ya no existan, como rangos de habilidad pasiva o templados de arma de doble lanzamiento, recibió +100 a todos los atributos y se marcó como Legado. Los objetos de legado no pueden fabricarse ni usarse en el Cubo Horádrico.
Para una referencia sencilla de lo que incluye la versión 3.0.0 en el juego completo, expansión y Reino de Temporada, aquí tienes una guía rápida.
| Expansión de Lord of Hatred Requiere la compra de Lord of Hatred |
Actualizaciones permanentes Disponibles en todo el juego, no importa el reino, no requiere compra |
Contenido de Temporada del Juicio Solo Reino de Temporada, por tiempo limitado |
|---|---|---|
| Campaña de Lord of Hatred | Grandes actualizaciones al árbol de habilidades* | |
| Nueva clase Conjurador | Nivel máximo 70 | Nuevos objetivos y recompensas de rango de temporada |
| Nueva clase Paladín | Actualizaciones a la organización de objetos | |
| Región de Skovos | Filtro de botín | Pase de Batalla Temporada del Juicio |
| Planes de Guerra | Mapa superpuesto | Relicario de Temporada del Juicio |
| Odio Reverberante | Buscador de caminos | Actualizaciones de la Beta de la Torre y las tablas de posiciones |
| Cubo Horádrico | Renovación del Foso | |
| Talismán | Niveles de Tormento agregados | |
| Pesca | ||
| Pestaña adicional de Arcón | ||
| Casillas de personaje adicionales |
La Temporada del Juicio arrasa Santuario
Con la expansión Lord of Hatred del 27 de abril de 2026 a las 16:30 (hora del Pacífico), la Temporada del Juicio está a punto de llegar. Esta temporada incluye recompensas y características como el rango de temporada, las Bendiciones de Temporada y el regreso de la Beta de Torre y tablas de posiciones, pero no introduce una historia, temática o elementos de jugabilidad de temporada específicos.
Esta vez, importantes mejoras del sistema, como grandes actualizaciones y cambios de clases del árbol de habilidades, aumento del límite de nivel, mejoras en la dificultad y progresión, mejoras en la calidad de vida y otras novedades que lanzamos esta temporada, crean una experiencia épica y fluida entre la Temporada del Juicio y la expansión Lord of Hatred.
Aunque sabemos que la Temporada del Juicio representa un cambio respecto a las temporadas anteriores, las futuras temporadas volverán a nuestra frecuencia y forma habituales. ¡Pronto tendremos más novedades para compartir!
Rango de temporada y Bendiciones de Temporada
El rango de temporada de la Temporada del Juicio viene mejor que nunca, con más objetivos y recompensas. Con nueve rangos y más de 100 objetivos, hay mucho por lograr y aún más por ganar*:
- Hasta 12 puntos de habilidad
- Hasta 42 puntos Paragón
- Hasta 14 Chispas Resplandecientes
- Mascota Raíz de Desprecio
- Trofeo de montura Heráldica del Odio
- Nuevos emblemas
- Nuevos títulos
- Laureles de título especiales (iconos que aparecen junto a tu título elegido para alabar tu destreza)
- Materiales de Maximización, moneda, llaves de jefe de guarida y mucho más
- Alijos que contienen equipo y todo tipo de materiales útiles, incluidas runas, sellos y abalorios
*Poco menos de 25% de los objetivos requieren Lord of Hatred, así que no todas las recompensas estarán disponibles para quienes no tengan la expansión.
Dentro del rango de temporada, tendrás la posibilidad de desbloquear Bendiciones de Temporada y Cenizas Ardientes. Las Cenizas Ardientes se pueden conseguir tanto con objetivos de temporada como con recompensas de capítulo. Una vez que obtengas Cenizas, podrás gastarlas en las siguientes Bendiciones de Temporada:
- Urna de Curiosidades: aumenta la probabilidad de recibir un segundo objeto tras comprarle algo al Proveedor de Curiosidades
- Urna de Reclamación: aumenta la probabilidad de conseguir materiales raros de desguace
- Urna de Maximización: mejora la probabilidad de recibir Obducita adicional
- Urna de Glifos: otorga una probabilidad de obtener una mejora adicional al mejorar glifos.
- Urna de Susurros Ancestrales: aumenta la probabilidad de que aparezca un alijo ancestral al entregar Susurros.
Relicario de Temporada
Desbloquea objetos que resuenen con tu aventura o recoléctalos todos con el Favor que ganas al completar actividades en Santuario. Desbloquea recompensas gratuitas con el primer Relicario y abre tres Relicarios Premium con los Paquetes del Pase de Batalla Premium o Deluxe, o comprándolos de forma individual.
El Relicario gratuito de la Temporada del Juicio incluye apariencias de armas, platino, la montura equina Skovosiano con la armadura Loriga Skovosiana, y el Portal al Poblado Camino de la Antigüedad. Al comprar los Relicarios Premium de armas, armaduras y bestias de forma individual o a través de los Pases de Batalla Premium o Deluxe, también puedes conseguir objetos increíbles como los conjuntos de armadura Gloria de los Primogénitos para todas las clases, la montura felina Kynigos y la montura equina Axioma con armaduras para ambas, el trofeo de montura Cristal del Progenitor, el Portal al Poblado Arco de la Antigüedad, más apariencias de armas, y la mascota araña Cosquillas.
Los propietarios del Pase Premium desbloquean todos los Relicarios y ahorran 500 de platino en comparación con comprar los Relicarios de forma individual. Con el Pase de Batalla Deluxe, también obtienes el trofeo de lomo reactivo Gracia del Progenitor, que combina con el conjunto de armadura adicional y la mascota araña Brillo. Consigue el conjunto de armadura Ancestral Sagrado exclusivo de la temporada. Para ello, desbloquea los cuatro Relicarios, o consíguelo al instante con el paquete del Pase de Batalla Deluxe.
Actualizaciones de la Beta de la Torre y las tablas de posiciones
La Beta de la Torre y las tablas de posiciones vuelve a la gloria a partir del 30 de abril de 2026 a las 11:00 (hora del Pacífico).
Tiempos de actualización de la Torre
Por los comentarios de los jugadores, las competencias de la Torre comienzan ahora los jueves tras un lanzamiento o parche para dar tiempo al equipo de desarrollo a implementar cualquier ajuste final de balance o correcciones de errores antes de que empiece la tabla de posiciones. La siguiente tabla de posiciones de la Torre se abre el 30 de abril.
Actualizaciones de la Torre
Agregamos nuevos entornos, monstruos y jefes con el fin de mantener la Torre renovada y tus ojos bien abiertos. Además, dado que hubo un gran esfuerzo de balance con los enemigos en la versión 3.0.0, los monstruos en la Torre son amenazas más significativas.
Se implementó un gran ajuste en la puntuación que otorgan los monstruos en la Torre, y debería estar más a la altura del desafío en general de cada enemigo.
Tu partida ahora comienza oficialmente después de haberse establecido el círculo inicial, o 10 segundos después de entrar en la Torre.
Para el caminante que disfruta de la alabanza o la reprimenda, el Artífice ahora comenta sobre tus partidas en la Torre.
Recompensas de la Torre
La Beta de la Torre presenta recompensas por superar hitos personales y progresar en el rango de temporada, que se desbloquean a medida que asciendes. También tenemos recompensas específicas de hitos que pueden hacer progresar tu rango de temporada.
Asciende por la Torre y alcanza grandes alturas, y desbloquea valiosos tesoros del Artífice. Estos nuevos alijos incluyen libros de historia y objetos con afijos superiores garantizados. Estos solo se pueden conseguir ascendiendo por la Torre. Al completar por primera vez niveles superiores de la Torre recibes el Favor del Artífice.
Vista de configuraciones
Para las posiciones en la tabla, el juego capturará ahora una instantánea de los datos de cada configuración que aparezca en la tabla de posiciones. Selecciona una de las posiciones superiores de la tabla para ver su configuración en el momento de completar su recorrido en la Torre.
Obelisco y Arcón del Artífice en Temis
Con la expansión Lord of Hatred, se agregó una escala de Conjurador en solitario a las tablas de posiciones. La ciudad capital en Skovos, Temis, cuenta con el Obelisco y el Arcón del Artífice, que te permiten jugar tanto en la Torre como en el Foso desde este nuevo centro enfocado en el juego avanzado.
Desafío comunitario Caída del Odio
El desafío definitivo espera a los caminantes de todo el mundo. Únanse para ganar la corona del mismísimo Mal Supremo. A partir del lanzamiento de la expansión, si la comunidad de Diablo IV logra unirse para ganar colectivamente 266,600,000 puntos Paragón globales, todos los jugadores de Diablo IV serán recompensados con la Corona del Odio.
Este yelmo, imbuido del odio de Mefisto, se desbloquea si todos pueden unirse para defenderse del odio con el poder combinado de todos los caminantes. Todos los jugadores pueden participar, en todos los reinos, tanto si estás matando monstruos en Estuar como si estás invadiendo las costas de Skovos.
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KoЯn x Diablo IV: Reward The Scars
El Infierno abrió sus fauces y liberó un fuerte llamado triunfante. Inspirados por Lord of Hatred, Koᴙn lanzó una nueva canción original llamada “Reward the Scars”.
Inspirada en la historia de Diablo, la canción refleja el llamado de la oscuridad, la tensión de resistirla y la presencia constante de Mefisto, el Señor del Odio. No habla solo del descenso, sino de en lo que te conviertes en el camino y del precio de elegir enfrentarte a eso.
Echa un vistazo a esta nueva canción que se publicó esta mañana en todas las principales plataformas de servicios de transmisión. Escucha la canción aquí.
Mira el video oficial cuando se estrene el 27 de abril de 2026 a las 10:00 (hora del Pacífico) en la página de YouTube Premiere. ¡Prepárate para la furia metalera!
Guitarra Kelly de edición limitada Jackson x Diablo IV
Jackson y Diablo se unen para forjar una alianza impía, y crearon el arma definitiva para que la adores en el altar de los riffs pesados: la edición limitada de Jackson Kelly™ Diablo® IV - Lord of Hatred.
Con el rostro de Mefisto en el frente y un ribete rojo sangre que envuelve el cuerpo, el mástil y el clavijero, esta guitarra tiene incrustaciones rojas personalizadas inspiradas en Diablo para solos que te pegan en la cara y que agitarían a las legiones del Infierno.
Perfecto para maestros del metal que buscan la pieza de coleccionista definitiva y para músicos que exigen que sus guitarras ardan con el odio de un Mal Supremo. Esta edición limitada de guitarras no durará para siempre: prepárate para desatar el Infierno.
Drops de Twitch del lanzamiento de Lord of Hatred
¡Captura tres nuevos Drops de Twitch en honor al lanzamiento de Lord of Hatred! Cada lunes desde el lanzamiento de la Temporada del Juicio el 27 de abril de 2026, a partir de las 16:00 (hora del Pacífico) hasta el 11 de mayo de 2026, a partir de la 13:00 (hora del Pacífico), podrás conseguir un decorativo exclusivo diferente de Diablo. Ataca rápido, caminante: ¡estos no durarán mucho!
Emblema Esencia de un Señor
Mira 2 horas de contenido de Diablo IV de cualquier canal que cumpla los requisitos en la categoría Diablo IV en Twitch.
- Inicio: 27 de abril de 2026, 16:00 (hora del Pacífico)
- Fin: 5 de mayo de 2026, 11:59 (hora del Pacífico)
Trofeo de montura Insignia del Aniquilador
Apoya a un streamer, se requiere 1 sub.
- Inicio: 5 de mayo de 2026, 12:00 (hora del Pacífico)
- Fin: 11 de mayo de 2026, 11:59 (hora del Pacífico)
Hacha Skullbladi
Mira 2 horas de contenido de Diablo IV de cualquier canal que cumpla los requisitos en la categoría Diablo IV en Twitch.
- Inicio: 11 de mayo de 2026, 12:00 (hora del Pacífico)
- Fin: 18 de mayo de 2026, 11:59 (hora del Pacífico)
Colaboración de Overwatch x Juicio del Odio
Para celebrar el 30º aniversario de Diablo y el lanzamiento de Lord of Hatred, Overwatch presenta nuevos diseños y amuletos de armas con temática de Diablo, además de traer de regreso objetos decorativos de Diablo IV del pasado. Esta transformación temática comienza el 28 de abril de 2026 a las 11:00 (hora del Pacífico) y devuelve un toque gótico y crudo al plantel de Overwatch. Esta oferta presenta cinco nuevos diseños de Overwatch con cuatro diseños icónicos de una temporada anterior en la tienda del juego, y cuenta con dos nuevos amuletos de armas disponibles a través de Drops de Twitch hasta el 10 de mayo de 2026 a las 23:59 (hora del Pacífico).
Drops de Twitch:
Gana Drops de Twitch viendo cualquier transmisión etiquetada en la categoría oficial de Overwatch con Drops activados para acumular tiempo de visualización y ganar recompensas tenebrosas. Una hora de visualización te otorgará el amuleto de arma Lobato y dos horas, el amuleto de arma Espada.
Prepárate para el juicio: precompra
Resiste el juicio, compra la expansión para jugar cuando Lord of Hatred llegue el 28 de abril.
Para obtener más información sobre la expansión Lord of Hatred y las diferentes ediciones de la precompra, consulta aquí.
Lord of Hatred estará disponible el 28 de abril de 2026.
Las expansiones Lord of Hatred y Vessel of Hatred requieren el juego base de Diablo IV.
Se requiere conexión a Internet y una cuenta de Battle.net para jugar.
Notas del parche 3.0.1
Lee la lista completa para la actualización 3.0.1 aquí.
Guías de la comunidad para la Temporada del Juicio
Si necesitas una guía avanzada para la travesía de tu personaje a lo largo de la temporada, explora nuestras guías de la comunidad para obtener consejos e información sobre configuraciones para todas las clases, específicamente creadas para Temporada del Juicio y Lord of Hatred. Te ayudarán desde los primeros niveles hasta las configuraciones de juego avanzado.
Puedes visitar nuestros recursos de la comunidad de confianza aquí:
Una vez que hayas consultado estas útiles guías de juego, dirígete a Santuario, el servidor de Discord de la comunidad de Diablo IV, y únete al debate de la temporada.
La calma antes del odio
Skovos es una tierra peligrosa... ¡y tenemos ganas de verte ahí! Lidera la campaña épica con el Conjurador, el Paladín o tu clase favorita para enfrentarte al Señor del Odio, con todas las adiciones y mejoras que tus comentarios nos ayudaron a crear. No podemos hacer nuestro trabajo sin las personas más importantes para todos nosotros: los caminantes que superan los desafíos en Santuario. De parte de todo el equipo de Diablo IV, les damos las gracias y esperamos que disfruten el camino que les espera tanto como nosotros disfrutamos crearlo para ustedes. ¡Nos vemos en Temis!
—El equipo de Diablo IV































