Temporada 3 de Black Ops 7: Endgame
Endgame es gratuito (lanzamiento)
¡Atención, operadores! La Temporada 3 marca el inicio de Endgame como modo de juego gratuito por tiempo limitado, disponible desde el menú principal de Call of Duty y en Call of Duty: Warzone y Black Ops 7. Invita a tu escuadrón y recluta a otros jugadores para que se unan a la acción. Al ser un modo cooperativo JcE, Endgame es la entrada perfecta tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos de Black Ops que regresan.

Con la llegada de Avalon a Call of Duty: Warzone a través de Black Ops Royale, los jugadores descubrieron una nueva forma de interactuar con el universo de Black Ops. Ahora, por tiempo limitado, ¡Endgame también llega a Call of Duty: Warzone!
Para quienes recién comienzan, Endgame es una experiencia cooperativa JcE con partidas en escuadrón, enfrentamientos contra jefes y desafíos repetibles. Los jugadores avanzan juntos a través de zonas de combate, enfrentándose a desafíos cada vez más difíciles en cada partida. Los sistemas de progresión, como las armas exóticas y las habilidades de pesadilla, se desbloquean jugando y amplían tus opciones con el tiempo, agregando profundidad a medida que vas avanzando.
Los jugadores pueden ganar XP, completar desafíos y desbloquear recompensas vinculadas a las actualizaciones de la temporada.
Por tiempo limitado, la experiencia completa de Endgame (excepto la campaña cooperativa) estará disponible directamente en Call of Duty: Warzone. Ver más información sobre Endgame.
Resumen del contenido de la Temporada 3 de Endgame
Con la llegada de la Temporada 3, que añade nuevos desafíos y recompensas a Avalon, incluida la introducción de Operation Poison Pill, es el momento de reforzar las filas e intensificar el ataque. Los jugadores seguirán progresando y ganando XP con normalidad al jugar a Endgame, dentro del mismo sistema de niveles compartido entre los cuatro modos.
Por defecto, los jugadores que no tengan Black Ops 7 comenzarán su experiencia en Endgame con cuatro operadores para elegir: Mason, Anderson, 50/50 y Samuels.
Actualizaciones de armamento

A partir de la Temporada 3, los armamentos de Endgame se asignarán de forma individual a cada operador, por lo que cada uno tendrá su propio armamento, que incluirá armas, adquisiciones de campo y equipamiento. Los operadores que completen la extracción con una racha de puntos o una autorreanimación conservarán esos objetos para el siguiente despliegue. Este cambio ofrece más opciones de personalización, ya que ahora los jugadores pueden encontrar y equipar un arma exótica única para cada operador y crear configuraciones específicas para cada combatiente.
Si ya has jugado a Endgame, tu armamento existente se asignará automáticamente a tu operador activo. Los demás operadores comenzarán con un armamento predeterminado.
Restablecer la clasificación de combate: los jugadores tienen la opción de restablecer la clasificación de combate de un operador a 0 si quieren empezar desde el principio con una nueva configuración. Esto no afectará el armamento del operador, ya que las armas, el equipamiento y la rareza se conservan. Ten en cuenta que restablecer la clasificación de combate también eliminará las habilidades exóticas y de pesadilla.
Restablecer la ruta de habilidades: cuando hayas completado la clasificación de combate de un operador y desbloqueado todas las habilidades y mejoras de poder, puedes elegir restablecer una de tus rutas de habilidades. Al restablecer una ruta de habilidades, se eliminan todas las habilidades asociadas y se reduce la clasificación de combate del operador en 16 puntos para reflejar la pérdida de poder.
La próxima vez que aumentes tu poder, se te ofrecerán dos nuevas rutas de habilidades para elegir, lo que te dará mayor flexibilidad para adaptar la configuración del operador a tu estilo de juego.
Reglas de derrota actualizadas
Como el contenido de Endgame es más peligroso por los errores técnicos, los ataques de The Guild y las zonas de pesadilla, se han actualizado las reglas de derrota para limitar la cantidad de clasificación de combate (CR) que los jugadores pueden perder por habilidades y mejoras de poder.
Si un jugador o escuadrón es eliminado, la pérdida total de clasificación de combate por habilidades y mejoras de poder se limita a 15 CR. Esto significa que los jugadores no pueden perder más de 15 CR de progreso por eliminación.
Las habilidades exóticas y de pesadilla se pierden por completo, y el armamento del jugador se reinicia. Dado que estas habilidades contribuyen a la clasificación de combate total, su eliminación también la reducirá como corresponda.