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Nuevos modos, partidas clasificatorias y una Isla Renacimiento actualizada te esperan en Warzone

Call of Duty Staff

Actualización de mapa: actualización de invierno de la Isla Renacimiento (en el lanzamiento)

La Temporada 2 de Call of Duty: Warzone™ comienza con una actualización invernal de Isla Renacimiento cubierta de nieve. Es un día frío y destemplado, y casi puedes sentir como el viento te congela los huesos.

Al parecer, ahora la isla está bajo el control de The Guild y la producción de NOVA 7 ha requerido el procesamiento y refinamiento de grandes cantidades de productos químicos sulfúricos, lo que ha dado lugar a nuevas estructuras y cambios topográficos, una serie de [CONFIDENCIAL] y muchas sorpresas para descubrir.

Nuevo punto de interés: Turbine

Las fuerzas de The Guild construyeron una turbina enorme sobre la costa norte de la isla, al oeste de Industries, al este de Dock y al norte de Prison. Las plataformas exteriores y la bahía de concreto ofrecen mayores posibilidades de rotación para el operador y albergan un gran tanque de azufre y una pared de contenedores de "NOVA 7". Accede a los controles de la puerta y entra a una pequeña sala de control sin ventanas ubicada bajo el tanque.

Avanza por la pasarela para acceder al área principal: un edificio conectado a la pasarela con una cámara de extracción de azufre casi hexagonal dentro de la propia isla. Dominada por una gigantesca turbina central, hay muchas entradas y salidas a diferentes alturas para garantizar que esta sea un área bien transitada. El antiguo búnker inundado se ha llenado, ya que la extracción de azufre de The Guild se ha convertido en el principal objetivo de esta facción.

Punto de interés sin marcar: Outpost

En este punto de interés sin marcar, situado al este de Stronghold y al suroeste de Living Quarters, se pueden encontrar mejores botines, combates y oportunidades de desplazamiento. Lo que antes era un promontorio escarpado con senderos expuestos y difíciles de recorrer, ahora es un embarcadero con tres muelles que ofrece cobertura adicional.

Más arriba en la pendiente hay una bahía de carga elevada y una batería de misiles tierra-aire, a ambos lados de Outpost. Este edificio de comunicaciones está sobre un búnker cerrado y cuenta con un prototipo de cañón láser y una antena parabólica que brindan una protección impenetrable.

Isla Renacimiento: otros puntos de interés

El resto de la Isla Renacimiento es tal y como la recuerdas, aunque la nieve ha cubierto el suelo y las líneas de visión han mejorado un poco. Esto es lo que hay que tener en cuenta:

Stronghold: el extremo suroeste del mapa contiene un helipuerto, almacenes de mantenimiento, un garaje y una torre de comunicaciones, todos ellos intactos y situados donde esperarías que estén. Se espera mucho tráfico hacia el sureste, en el nuevo embarcadero sin marcar y en Outpost (mencionados anteriormente).

Living Quarters: hay rutas de salida adicionales frente a las carpas y los refugios médicos, y los cinco edificios de personal codificados por colores han sido renovados por The Guild para mejorar la visibilidad del jugador Un pequeño puesto de avanzada de The Guild permite un desplazamiento fácil entre este lugar y el punto de interés Stronghold. Los operadores deberán estar preparados para un aumento de la actividad en las inmediaciones.

Control Center: el sitio de aterrizaje favorito de todo el mundo permanece intacto. Este viejo edificio de concreto ofrece líneas de visión aún más claras y definidas hacia Prison y Living Quarters o hacia Stronghold y Dock.

Headquarters: el trío de edificios altamente tácticos (entre ellos, la "Casa de la abuela", el edificio de comunicaciones 03 en ruinas y el "faro" para francotiradores) permanecen intactos, a menos, por supuesto, que la torre caiga durante la infiltración inicial.

Factory: el buque portacontenedores "Endeavor" de The Guild ha atracado en Factory, una inmensa instalación bajo el control de The Guild que se encuentra frente al muelle cubierto de nieve y a los edificios anexos. La zona de carga está llena de cajas de The Guild mientras la facción continúa asegurando la isla.

Harbor: la sala del generador de turbina (número 6) y el almacén mecánico en ruinas permanecen en el mismo estado en que los recuerdas, aunque el agua del mar está helada y el muelle exterior está cubierto de nieve.

Prison: el laberinto de pasillos, los imponentes bloques de celdas, los ascensores y escalones exteriores y los alrededores permanecen sin cambios (a excepción de algunas líneas de visión razonables hacia la turbina) y todavía existe la posibilidad de que un bombardeo aéreo derrumbe el techo de la prisión o la torre de agua al comienzo de la partida. Pero ¿se han revelado todos los secretos de la prisión?

Dock: otro lugar donde se puede conseguir un helicóptero. El carguero The Aurora está atracado aquí, con contenedores de The Guild en la cubierta y en la bodega. Por lo demás, esta sigue siendo una ruta de flanqueo baja a lo largo del lado noroeste del mapa.

Industries: a excepción de algunos equipos menores de The Guild y el cambio de imagen a lo largo de la estructura principal, este lugar es exactamente como lo recuerdas, aunque la adquisición de objetivos de largo alcance ahora está disponible desde el techo o el promontorio de helicópteros al apuntar a enemigos alrededor de la nueva ubicación de Turbine.

Chemical Engineering: los cambios realizados a este edificio son mínimos, aunque la parte superior del techo inclinado permite disparar a larga distancia al exterior superior de la turbina.

Bioweapons: el equipamiento de The Guild se ha colocado en este edificio en forma de L ubicado en el extremo noreste del mapa, y todos los pisos, excepto el sótano, han sido renovados por The Guild. Parece que se están llevando a cabo pruebas de laboratorio orgánicas. El techo plano ha sido sellado de nuevo y el submarino que estaba atracado al norte ha partido.

Isla Renacimiento: características del juego y actualizaciones

La Isla Renacimiento, ahora cubierta de nieve, te ofrece la acción de combate familiar por la que ya te has lanzado al mapa, junto con las siguientes mejoras y características que regresan:

  • Huellas en la nieve: en algunos lugares, la nieve más profunda se compacta bajo los pies, por lo que podrás rastrear visualmente las pisadas de otros jugadores.
  • Adquisición de objetivos mejorada: puedes esperar que las líneas de visión sean mejores y más claras por varias razones:
    • Nieve: las capas de nieve te permiten concentrarte en detectar enemigos con mayor facilidad.
    • Renovaciones de The Guild: The Guild ha renovado unos cinco puntos de interés conocidos, que ahora son arquitectónicamente más modernos, luminosos y claros.
    • Ajustes en la iluminación: la ausencia de niebla ambiental en toda la isla te permite disfrutar de algunas de las líneas de visión más claras que hayas visto, con el sol en el mismo ángulo que cuando el mapa apareció por primera vez en Black Ops Cold War.
  • Rutas de vehículos: con la incorporación de saltos de nieve diseñados para vehículos, podrás maniobrar más fácilmente de un camino a otro.

Los eventos de infiltración dinámica continúan: al igual que antes, la isla es atacada cuando te lanzas a una partida y existe la posibilidad de que la torre de agua, el techo de la prisión o el faro se derrumben luego de una descarga de misiles aéreos.

Evento de infiltración dinámica, con explosiones de gas de infiltración: entra a la Isla Renacimiento con la guardia en alto, ya que una bomba de gas puede detonar en uno de varios lugares y crear una nube cáustica de gas que representa un peligro de asfixia antes de disiparse a medida avanza que la partida.

Proyectos clásicos (ocultos): explora la isla para encontrar algunos proyectos de armas conocidos y contundentes de títulos anteriores de Call of Duty que podrás usar en la partida.

  • Repartidos por la isla hay un [CONFIDENCIAL] número de proyectos de armas pasadas que les resultarán familiares a los fans de Call of Duty: Warzone, cada uno astutamente escondido.
  • Encontrar y recoger un arma no la desbloqueará en tu colección de armas; solo podrás usarla hasta que termine la partida.
  • Estas armas de escenario son pertinentes a su ubicación en el mapa y son armamentos populares de títulos anteriores; además, pueden incluir trazadoras y efectos de baja relacionados.
  • Habrá armas de Modern Warfare® 2, Modern Warfare 3 y Black Ops 6.

Gas de tormenta de nieve: el clima está a punto de empeorar durante las partidas invernales en la Isla Renacimiento, ya que una peligrosa tormenta de nieve envuelve gradualmente la isla en condiciones venenosas e intensas similares a una ventisca. Esto funciona como un colapso de círculo normal y se recomienda el uso de máscaras de gas, estaciones de descontaminación y la ventaja Irradiado (suponiendo que estén activadas en el modo de juego) si te encuentras cerca de la zona afectada.

Vehículos: espera encontrar una flota de vehículos similar a la de batallas anteriores en Isla Renacimiento, incluidos el vehículo anfibio y el bote táctico para actividades acuáticas. Ten en cuenta que los dos vehículos terrestres Polaris se benefician de las nuevas rampas de nieve topográficas que están distribuidas por toda la isla, lo que te permite desplazarte por la estructura de caminos con mayor facilidad. Estos son los vehículos disponibles:

  • Vehículo anfibio táctico (TAV)
  • Polaris Sportsman XP 1000 (todoterreno)
  • Polaris RZR Pro R 4 (UTV)
  • Bote táctico (RHIB)
  • Helicóptero

Nueva racha de bajas RC-XD: la racha de puntos de Black Ops 7 llega a la Isla Renacimiento como botín disponible y funciona de manera similar a su contraparte de Multijugador. Despliega el vehículo y conduce hacia el objetivo previsto utilizando saltos e impulsos para atravesar el entorno antes de lanzar una carga explosiva contra el enemigo. El vehículo es inmune al gas, pero no al daño de las armas enemigas ni a las rachas de bajas.

Nueva racha de bajas Pantalla de humo: las pantallas de humo se encuentran como botín y se compran en las estaciones de suministros. Cuando se activan, se despliega una sola carga de cinco cartuchos que, al explotar, provocan nubes de humo en una fila ligeramente inclinada. Cada nube dura unos segundos, similar a una granada de humo, pero no afecta tu salud.

Contratos censurados (lanzamiento)

Solo en Isla Renacimiento

Comienza un contrato censurado sin saber los objetivos; para ello, busca una tableta especialmente marcada con un ícono de "?". Una vez iniciado, se asigna un objetivo aleatorio, aunque los jugadores con experiencia en completar un contrato de Recompensa, Carroñero o Reconocimiento sabrán qué esperar. La recompensa por arriesgarse a completar un contrato confidencial es la habitual, más un monto de dinero extra en el juego.

Nuevas ventajas (lanzamiento)

Nuevas ventajas: actualización del espacio de ventaja 1

Además, de promover un estilo de juego único, la Temporada 2 presenta una actualización de la categoría de ventajas del espacio 1, reemplazando varias ventajas ya existentes con tres nuevas opciones diseñadas para reforzar la capacidad de supervivencia, la movilidad del escuadrón y la percepción de combate. Aquí están las ventajas para el lanzamiento de la Temporada 2:

Médico de campo (lanzamiento, espacio 1)

Reemplaza a Veterano

Ventaja de aumento de resistencia: la ventaja Médico de campo está diseñada para jugadores que se desenvuelven bien en enfrentamientos de alta presión y reanimaciones decisivas. Reanimar a tus compañeros es más rápido y tiene más impacto, lo que permite recuperar el impulso cuando más importa. Cuando reanimas a un aliado, este recibe inmediatamente una placa de blindaje insertada de su inventario y un breve aumento de velocidad de movimiento para poder reposicionarse. Estos beneficios también se aplicarán si alguien te reanima, lo que les dará a ambos una mayor probabilidad de seguir con vida para volver al combate.

Además de las reanimaciones, Médico de campo aumenta el tiempo que tardas en desangrarte, lo que le da a tu escuadrón más tiempo para reanimarte, y también proporciona resistencia a varios efectos tácticos, como destello, conmoción, gas y equipamiento de choque. Es una buena opción para un compañero de escuadrón en un equipo agresivo que espera intercambiar bajas y abrirse paso en el caos.

Instructor militar (lanzamiento, espacio 1)

Reemplaza a Granadero

Ventaja de mejora de agilidad: la ventaja Instructor táctico premia el movimiento constante y el posicionamiento ordenado del escuadrón. Después de correr por un momento, comenzarás a recuperar salud, lo que te permitirá mantenerte en movimiento sin necesidad de cobertura. Además, los aliados cercanos ganan velocidad de movimiento y trepan más rápido, lo que ayuda a los escuadrones a reposicionarse con rapidez, escalar el terreno de manera más eficiente y mantener la presión durante las rotaciones o los enfrentamientos.

Estas bonificaciones se aplican a los aliados cercanos y persisten brevemente después de que se alejan del alcance, lo que fomenta el movimiento coordinado sin necesidad de realizar una formación perfecta. Los efectos de Instructor militar no se acumulan, lo que refuerza su rol como una única ventaja centrada en el liderazgo dentro de un escuadrón.

Prospección (lanzamiento, espacio 1)

Reemplaza a Sangre fría

Ventaja de mejora de conocimiento: la ventaja Prospección mejora el conocimiento del entorno. Cuando los oponentes cercanos interactúan con las estaciones de suministros o activan contratos, aparecen brevemente en el mapa, lo que ofrece información sobre la posición y las intenciones del enemigo. Los UAV que despliegas cubren un área más grande y tu minimapa tiene un zoom más amplio, lo que siempre te brinda una vista más amplia de la zona de operaciones.

Prospección también resalta a los enemigos derribados a través de las paredes dentro de un rango más cercano, lo que facilita el seguimiento de las amenazas durante los combates de varios escuadrones y evita las reanimaciones inesperadas. Esta ventaja es ideal para los jugadores que valoran la información, el posicionamiento y la anticipación de los movimientos del enemigo antes de que comiencen los enfrentamientos.

Nuevos modos y actualizaciones (lanzamiento, durante la temporada)

Modos principales

Desde el lanzamiento de la Temporada 2, podrás disfrutar de una variedad conocida de modos de juego de Call of Duty: Warzone en tres mapas: Verdansk, Haven's Hollow y la Isla Renacimiento (con su actualización de invierno). Sumérgete en los siguientes modos principales:

  • Battle Royale (150 jugadores, partidas de 25 minutos): cuartetos, tríos, dúos e individual en Verdansk.
  • Resurgimiento (44 jugadores, partidas de 15 minutos): cuartetos, dúos e individual en Haven's Hollow e Isla Renacimiento.
  • Partidas casuales (jugadores y bots): cuartetos. Battle Royale casual en Verdansk. Resurgimiento casual en Haven's Hollow e Isla Renacimiento.

No olvides consultar las redes sociales y las comunicaciones de Raven Software para conocer las listas de partidas semanales y las actualizaciones de los modos a medida que avance la Temporada 2.

Nuevo modo principal; Clasificatoria de Resurgimiento (período de lanzamiento)

Tríos, Haven's Hollow

Sube de rango y demuestra tu destreza en el regreso de la Clasificatoria en Resurgimiento. Este modo de juego competitivo enfrenta a tríos habilidosos que se lanzan al combate en Haven's Hollow para demostrar su temple: compite en partidas trepidantes de alto riesgo basadas en un conjunto de reglas mejorado, con armas limitadas a las disponibles en Black Ops 7 y con algunas restricciones de ventajas y accesorios. Lucha para aumentar tu calificación de aptitud, conseguir recompensas exclusivas y ascender en las divisiones de habilidad en tu camino hacia la cima.

Cómo jugar y requisitos de SR

En la Clasificatoria de Resurgimiento, competirás contra jugadores de divisiones de habilidad similares mientras peleas para mejorar tu clasificación de aptitud (SR). Se otorga SR por sobrevivir más tiempo que otros escuadrones, eliminar oponentes y completar desafíos en la partida, y las eliminaciones contribuyen al SR total de todo el escuadrón. La cantidad de SR obtenida por eliminaciones se ajusta según la división del oponente que derrotes, por lo que aumentará al eliminar a jugadores de mayor rango y disminuirá contra los de menor rango, con un máximo de 150 SR disponibles por partida. A partir de Plata, cada partida también tiene un costo de despliegue, que se deduce al comienzo del juego.

Desafíos de clasificación de aptitud: además de las recompensas que se mencionan más abajo, hay una serie de desafíos que están disponibles para aumentar aún más tu SR. Estos desafíos incluyen cinco niveles de eliminaciones (100 SR por eliminación) y ubicarse entre los mejores 20, mejores 10 y mejores 5 (100 SR cada uno). Gana una partida y recibe 200 SR.

Restricciones de armamento

Se aplican las reglas de la Clasificatoria de Call of Duty: Warzone, lo que limita la elección de armamento al que puedes acceder en una partida clasificatoria de Resurgimiento. Un símbolo de advertencia triangular indica qué objetos de tus armamentos no se pueden equipar. Estas son algunas de las reglas generales:

  • Solo para BO7: la Clasificatoria de Resurgimiento solo permite el uso de armas de Black Ops 7.
  • Dos armas: tu armamento está compuesto por dos armas, que pueden ser dos armas principales, una principal y una secundaria o incluso dos secundarias si estas demente.
  • Cuerpo a cuerpo, táctico y letal: cuentas con un espacio de arma cuerpo a cuerpo, junto con un espacio de táctico y uno de letal.
  • Ventajas: tienes tres espacios de ventajas, pero no recibes ningún comodín.

Se aplican restricciones específicas a cada aspecto de tu armamento, de la siguiente manera:

  • Armas: hay restricciones para las miras (normalmente aquellas con sensores térmicos u otras capacidades de detección de enemigos) y para los acoples de fusiles de asalto (lanzadores con cargas explosivas u otros proyectiles que causan daño; el humo sí está permitido), según el arma en cuestión.
  • Tácticos: estas son las opciones disponibles: granada de conmoción, granada de humo, granada alucinógena, granada señuelo, inyección estimulante y sensor de proximidad.
  • Letal: estas son las opciones disponibles: granada de fragmentación, granada adhesiva, C4, molotov y hacha de combate.
  • Ventajas: hay dos ventajas restringidas: Estado de alerta (ventaja 2) y Rastreador (ventaja 3).

Requisitos de seguridad de las partidas clasificatorias

Cuando se lance la Clasificatoria en la Temporada 2, RICOCHET Anti-Cheat requerirá una forma más segura de autenticación remota para los jugadores de PC, en asociación con Microsoft. Esta capa adicional de protección establece un nuevo estándar para las partidas clasificatorias y se basa en los requisitos actuales de TPM 2.0 y arranque seguro.

Si juegas en PC y quieres saber más sobre los requisitos de seguridad, haz clic aquí.

Recompensas de Carrera de la Temporada 2

Las siguientes recompensas estarán disponibles a medida que vayas alcanzado las mejores posiciones durante la Clasificatoria de Resurgimiento de la Temporada 2.

  • 3 mejores posiciones: emblema "Laurel del honor"
  • 10 mejores posiciones: aspectos de operador "Competidor de partida clasificatoria de BO7" (2 aspectos, masculino y femenino)
  • 20 mejores posiciones: proyecto "Oblivauric" (subfusil, Dravec 45)
  • 40 mejores posiciones: pantalla de carga "Victorias crónicas"
  • 50 mejores posiciones: camuflaje de arma "Bluecrest" (universal)
  • 100 mejores posiciones: amuleto de arma "Sacudir"
  • 150 mejores posiciones: adhesivo grande "Escala de grises"
  • 250 mejores posiciones: tarjeta de visita "Última risa"
  • 300 mejores posiciones: emblema "Rey del osario" y proyecto "Segador nocturno" (cuerpo a cuerpo, cuchillo)

Todas las temporadas: recompensas de Carrera

Los siguientes aspectos de operador estarán disponibles como recompensa a medida que subas de rango en la Clasificatoria de Resurgimiento de la Temporada 2 o de cualquier temporada futura. Las recompensas de aspectos incluyen dos aspectos (masculino y femenino) y se otorgan al final de cada temporada según la división más alta que hayas alcanzado durante dicha temporada:

  • Alcanza la división Oro: Competidor Oro de WZ (2 aspectos)
  • Alcanza la división Platino: Competidor Platino de WZ (2 aspectos)
  • Alcanza la división Diamante: Competidor Diamante de WZ (2 aspectos)
  • Alcanza la división Carmesí: Competidor Carmesí de WZ (2 aspectos)
  • Alcanza la división Iridiscente: Competidor Iridiscente de WZ (2 aspectos)
  • Alcanza la división de los 250 mejores*: Competidor de los 250 mejores de WZ (2 aspectos)
  • Alcanza el N.º 1 absoluto*: Campeón de los 250 mejores de WZ (2 aspectos)

* Solo se otorga a los jugadores que hayan terminado la temporada entre los 250 mejores o como N.º 1 absoluto.

Temporada 2: recompensas de temporada

El proyecto, el adhesivo grande, las tarjetas de visita y los camuflajes de armas que se indican a continuación solo están disponibles durante la Temporada 2:

  • Alcanza las 10 mejores posiciones en la Temporada 2: proyecto "Quimera" (fusil de precisión, Shadow SK)
  • Alcanza las 25 mejores posiciones en la Temporada 2: adhesivo grande "Frío helado"
  • Alcanza el rango Plata en la Temporada 2: tarjeta de visita "Sátiro"
  • Alcanza el rango Oro en la Temporada 2: camuflaje de arma "Sirena" (universal) y tarjeta de visita "Tritón"
  • Alcanza el rango Platino en la Temporada 2: camuflaje de arma "Lista negra" (universal) y tarjeta de visita "Empedrado"
  • Alcanza el rango Diamante en la Temporada 2: camuflaje de arma "Minotauro" (universal) y tarjeta de visita "Lionizador"
  • Alcanza el rango Carmesí en la Temporada 2: camuflaje de arma "Espartano" (universal) y tarjeta de visita "OpTempo"
  • Alcanza el rango Iridiscente en la Temporada 2: camuflaje de arma "Cíclope" (universal) y tarjeta de visita "Señor del ojo"
  • Termina entre los 250 mejores en la Temporada 2: camuflaje de arma "Hercúleo" y tarjeta de visita "Sorpresa y terror"
  • Termina como N.° 1 absoluto en la Temporada 2: tarjeta de visita "Monstrum"

Presentamos Call of Duty: Warzone Resurgence Series

Call of Duty®: Warzone Resurgence Series (COD: WRS) es un nuevo circuito en el que los mejores jugadores de Resurgimiento de Call of Duty®: Warzone competirán por su parte de un premio de 1,2 millones de dólares durante meses de intensa competición a partir del 9 de febrero.

COD: WRS incluye clasificatorias en línea y dos torneos LAN a mitad de temporada en DreamHack Birmingham y DreamHack Atlanta, y finaliza con un campeonato que se celebrará en la Copa Mundial de Esports en Riad, Arabia Saudita.

Haz clic aquí para obtener más información sobre este nuevo circuito competitivo y para inscribir a tu trío.

Modos adicionales (lanzamiento, durante la temporada, mitad de temporada)

Resurgimiento cargado (lanzamiento) y Resurgimiento cargado casual (durante la temporada), por tiempo limitado

Isla Renacimiento, cuartetos, 32 jugadores (8 escuadrones)

Resurgimiento cargado es una variante de ritmo rápido de la experiencia clásica de Resurgimiento que lanza a los jugadores a la acción completamente equipados desde el principio. Las reglas básicas de Resurgimiento siguen aplicándose: mientras un compañero de escuadrón siga con vida, los compañeros caídos pueden volver a desplegarse tras una breve cuenta regresiva, pero el acceso inmediato a los armamentos completos acelera los enfrentamientos y premia el juego agresivo y coordinado. Además, hay una nueva forma de conseguir todas las ventajas, si completas la misión de Especialista.

  • Cada vez que un jugador elimina a un oponente, obtiene una ventaja adicional, hasta obtener Especialista.
  • ¡Esta acumulación de ventaja continúa incluso si te eliminan!

Prepárate para jugar a una variante de Resurgimiento de mayor intensidad que prioriza el impulso, la maestría y la presión constante. Despliégate en el lanzamiento y lucha contra oponentes robot y humanos reales más adelante en la Temporada 2.

Resurgimiento frenético (MTL de fin de semana, durante la temporada)

Isla Renacimiento, cuartetos, 32 jugadores (8 escuadrones)

¡Prepárate para un combate trepidante! Resurgimiento frenético trae todo el caos del movimiento rápido, pero de una forma aún más vertiginosa:

  • El tiempo de redespliegue se reduce, lo que te permite volver a la acción con más rapidez, y se desactiva en el tercer círculo de gas.
  • Hay un evento público de liquidación en el segundo círculo de gas.
  • Tiene la misma cantidad de círculos de gas, pero estos se cierran en momentos diferentes:
    • Los círculos permanecen inmóviles durante menos tiempo de lo normal (por ejemplo, el primer círculo se cierra después de unos 45 segundos).
    • Los círculos tardan más en cerrarse (por ejemplo, el primer círculo tarda dos minutos en cerrarse).
  • Esto hace que las partidas terminen en la mitad del tiempo en comparación con el Resurgimiento normal.

Resurgimiento extremo (por tiempo limitado, fin de semana, a mitad de temporada)

Haven's Hollow, cuartetos, 100 jugadores (25 escuadrones)

En pocas palabras: caos. Se aplican todas las reglas habituales de Resurgimiento cuando entras en Haven's Hollow, con un botín normal, actividad del círculo de gas, contratos y eventos públicos intactos, pero hay una diferencia importante: la llegada masiva de operadores. En lugar de los 52 operadores habituales (13 escuadrones), se duplicará el número: ¡25 escuadrones y un total de 100 jugadores listos para luchar por la supremacía definitiva!

Beta de Guantelete de hierro (durante la temporada, mitad de temporada)

Verdansk, dúos, 150 jugadores (75 escuadrones)

Lánzate a Verdansk hacia finales de la mitad de temporada con una mayor intensidad y un conjunto de reglas de Battle Royale competitivo diseñado para poner a prueba tu destreza con las armas, tu posicionamiento y tu toma de decisiones, en lugar de la suerte. Necesitarás una voluntad de hierro y un compañero de escuadrón de confianza para sobrevivir a estas pruebas.

  • Recursos escasos: se trata de un despliegue de alto riesgo en un entorno centrado en la supervivencia donde cada decisión cuenta.
  • Dúos competitivos: gana el último escuadrón que quede en pie.
  • Colapso rápido: los círculos se cierran con mayor rapidez que en un Battle Royale normal, lo que genera enfrentamientos más frecuentes.
  • Gana ese botín: no hay entregas de armamento gratuitas y los precios de la estación de suministros han aumentado.
  • No dependas de un vehículo: solo hay motocicletas y vehículos todoterreno.
  • Retraso en el tiempo para matar: se aumentó la salud base (de 150 a 300 unidades). Se ajustó el retraso de regeneración y se redujo la tasa de regeneración, todo ello para ralentizar el tiempo para matar.
  • Reequilibrio de botín: las armas épicas y legendarias aparecen con menos frecuencia, al igual que las rachas de bajas y las entregas de efectivo. Las armas son de la reserva de Black Ops 7. Las armas comunes suelen empezar con cargadores ampliados y miras de hierro (principalmente los fusiles de asalto y los subfusiles). No hay ventajas en el botín.
  • Duro pero justo: la protección contra bajas de un golpe está activada. Se eliminó la inyección estimulante.
  • Mecánicas que regresan: el Gulag, los contratos y las mecánicas de reaparición son los mismos que en el modo principal de Battle Royale de Call of Duty: Warzone.

Nota: Guantelete de hierro estará en fase beta en el lanzamiento; esta es la primera versión jugable de un modo que seguiremos mejorando antes de que regrese en una temporada posterior, con actualizaciones basadas en los comentarios de los jugadores. Este modo también está pensado para que sea la base de un nuevo aspecto expansivo del juego. Juega a este modo y dinos qué te parece el botín, la economía del juego, el tiempo para matar y otros elementos que te interesen.

Una nueva experiencia de Battle Royale (mitad de temporada)

A mitad de temporada llega una nueva y flamante experiencia de Battle Royale con la incorporación del mapa Avalon a Call of Duty: Warzone. Este nuevo modo, creado desde cero, se inspira en los orígenes del Battle Royale de Call of Duty, el modo Blackout de Black Ops 4. Se revelarán más detalles durante la Temporada 2 recargada.

Nuevos eventos de Call of Duty: Warzone (lanzamiento, durante la temporada)

Consulta la sección Eventos más adelante en este blog para ver un resumen completo de todos los eventos de la Temporada 2. A continuación se indican los eventos relacionados con Call of Duty: Warzone:

  • Evento Directiva de escalada: gana hasta ocho camuflajes universales completando desafíos de camuflaje de clase de arma en todos los modos, incluido Call of Duty: Warzone.
  • Eventos adicionales (mitad de temporada): prepárate para más eventos y desafíos a mitad de temporada.

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