Hotfixes: 20 de febrero de 2026
Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.
Hotfixes
20 de febrero de 2026
Clases
- Caballero de la muerte
- Avance glacial ahora se puede ubicar en el administrador de habilidades.
- Cazador de demonios
- Caos
- Cicatrizvil: Se ha corregido un error que hacía que Aura de inmolación consumiera una carga cuando se activaba el efecto de Brasas imperecederas.
- Caos
- Paladín
- Protección
- Templario: Se ha corregido un error que hacía que Martillo de cólera extendiera la duración de Sacudir los cielos más de lo debido.
- Reprensión
- Se ha corregido un error que hacía que Tañido divino consumiera Propósito divino cuando se elegía el talento Martillo divino.
- Se ha corregido un error que hacía que Cólera de venganza no funcionara.
- Se ha corregido un error que hacía que Exacción divina lanzara Sentencia con un 50% más de efectividad, en lugar de un 150%.
- Se ha corregido un error que hacía que Martillos de cólera de Segundo amanecer consumieran Resonancia divina.
- Protección
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que hacía que Alivio de las sombras no se beneficiara de Sanación conjunta, Maestría, Luz protectora cuando se lanzaban a un aliado; de la reducción de maná de Enfoque interno, Égida divina, Voluntad inquebrantable y Oleada de Luz; ni del modificador base de Palabras de los sabios, Sanación relámpago mejorada y Sanación relámpago para el Sacerdote de disciplina.
- Se ha reducido la sanación de Alivio de las sombras un 25%.
- Alivio de las sombras ahora se puede acumular dos veces. Se actualizará la descripción emergente en el próximo parche para indicar este cambio.
- Disciplina
- Pícaro
- Sutileza
- Tramposo: Se ha corregido un error que impedía que el talento cumbre Clon umbrío de Eviscerar infligiera daño de Aluvión liviano a los objetivos cercanos cuando se creaba con Golpe de gracia.
- Sutileza
- Brujo
- Aflicción
- Cosechador de almas: Se ha corregido un error que hacía que Estímulo malvado se lanzara varias veces si Ocaso era consumido por Drenar alma y más de 1 objetivo estaba en combate con el Brujo.
- Destrucción
- Se ha corregido un error que hacía que Incinerar consumiera Contracorriente mientras es afectado por Infierno caótico.
- Aflicción
Calabozos y bandas
- Amirdrassil, la Esperanza del Sueño
- Se ha corregido un error en el modo historia que hacía que Turalyon gritara todo el tiempo en la pelea contra Fyrakk.
Viviendas
- Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores le compraran la cama del almirante a Perla Barlow en Boralus o la tienda de expedición Hierro Negro a Dedric Granicero en Forjaz.
- Los jugadores que hayan obtenido decoraciones promocionales podrán ver que la mayoría de ellas ahora se pueden comprar a los vendedores de reabastecimiento de decoraciones promocionales Tuuran, en Ventormenta, y Gabbi, en Orgrimmar.
- Nota de los desarrolladores: Las copias adicionales de decoraciones de Midnight Epic Edition solo estarán disponibles con Dennia Lingoargenta en Lunargenta después del lanzamiento de la expansión, cuando los jugadores tengan acceso a la versión de Midnight de Lunargenta.
Jugador contra jugador
- Ahora se pueden destruir la heráldica del Combatiente astral, la heráldica del Aspirante astral y la heráldica de Gladiador astral.
The Burning Crusade Classic
- Se ha corregido un error que hacía que el evento de ajedrez de Karazhan fuera mucho más rápido de lo debido y que Medivh hiciera trampa más fácilmente. ¡Medivh pillo!
Mists of Pandaria Classic
- Guerrero
- El conjunto de nivel 15 de daño de 4 piezas ya no se elimina cuando el jugador cambia de actitud.
- El conjunto de nivel 15 de daño de 4 piezas ahora se aplica al jugador incluso si lanza Temeridad mientras está en Actitud defensiva, pero no otorga ningún efecto e indicará que otorga 0% más de probabilidad de golpe crítico.
- El conjunto de nivel de daño 15 de 4 piezas ahora se actualiza dinámicamente según la actitud del jugador. Si el jugador entra en Actitud defensiva desde Actitud de batalla o rabiosa, el beneficio es de un 0%, en lugar de eliminarse. Si el jugador entra en Actitud de batalla o rabiosa desde Actitud defensiva, el beneficio volverá a ser de un 35% en lugar de eliminarse.
19 de febrero de 2026
Clases
- Caballero de la muerte
- Profano
- Se ha corregido un error que causaba que el hechizo Zarpa del necrófago no funcionara.
- Profano
- Druida
- Guardián
- Se ha corregido un error que causaba que Luna roja no redujera correctamente el tiempo de reutilización de Haz lunar cuando se tenía el talento Lunación.
- Guardián
- Evocador
- Dracomandante: El perjuicio Bombardeos ahora se muestra en las placas de nombres de los objetivos solo para el Evocador.
- Aumento
- Ahora se puede hacer el seguimiento de Fuente de magia, Escamas virulentas, Pellejo reactivo, Atemporalidad y Favor de los Aspectos en el administrador de habilidades.
- Devastación
- Ahora se puede hacer el seguimiento de Fuente de magia en el administrador de habilidades.
- Preservación
- Se ha corregido un error que causaba que la parte de sanación instantánea de Aliento de ensueño no se estuviera beneficiando de Rugido fulminante y Pulmones expandidos cuando se potenciaba por encima del rango 1.
- Se ha corregido un error que impedía que Abrazo glauco se pudiera usar mientras se estaba enraizado y se tenía el talento Simulacro de sueño.
- Se ha corregido un error que causaba que Bendición de Merithra no mostrara el costo de maná.
- Se ha corregido un error que causaba que Estado de flujo no aumentara como correspondía el índice de recarga del tiempo de reutilización de Aliento de fuego, Aliento de ensueño y Abrazo glauco.
- Ahora se puede hacer el seguimiento de Fuente de magia en el administrador de habilidades.
- Cazador
- Se ha corregido un error que causaba que Visión infalible otorgara una cantidad incorrecta de probabilidad y daño de golpe crítico.
- Monje
- Viajero del viento
- Se ha corregido un error que causaba que Patada de viento impetuoso no tuviera prioridad en el sistema de rotación asistida.
- Viajero del viento
- Paladín
- Se ha corregido un error que causaba que Cruzada hiciera que se pasara el límite máximo de celeridad.
- Glifo de corcel leal ahora hace que Corcel divino use la apariencia del Destrero thalassiano para los personajes de la Horda.
- Sagrado
- Se ha corregido un error que impedía que Tañido celestial funcionara sin haber elegido los talentos de Fragualuz.
- Protección
- Fragualuz: Se ha corregido un error que causaba que Martillo y yunque no se activaran a partir de Martillo de cólera cuando se tenía el talento Veredicto arrasador.
- Reprensión
- Sentencia de justicia ahora funciona con Martillo de cólera.
- Ahora se puede hacer el seguimiento de Sentencia de justicia en el administrador de habilidades.
- Sacerdote
- Sombras
- Se ha corregido un error que causaba que Perspicacia de las sombras no se consumiera cuando se obtenía mientras se lanzaba Explosión mental.
- Sombras
- Chamán
- Fuente de maná ahora acumula su restauración de maná y la otorga cada pocos segundos, en lugar de que suceda de inmediato con cada lanzamiento de Mareas vivas, Ráfaga de lava o Golpe de tormenta.
- Se ha corregido un error que impedía que Fuente de maná escalara hasta el nivel 90.
- Brujo
- Se ha corregido un error que causaba que Mano de Gul'dan y Descarga de las sombras no se pudieran usar en el administrador de habilidades si el Brujo no era un Diabolista.
- Se ha corregido un error que hacía que Estragos mejorado no funcionara con Caos.
Viviendas
- La decoración expositor de velas de maestro de la cera ahora aparece como corresponde en el cofre de la casa del jugador cuando se obtiene.
- La decoración recalibrador atómico desactivado ahora aparece como corresponde en el cofre de la casa del jugador cuando se obtiene.
- Se ha corregido un error que impedía a algunos jugadores comprar copias adicionales de la decoración juego de té elegante de dracthyr.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que los Caballeros de la muerte profanos recibieran una misión especial en las Islas Quebradas.
- Se ha corregido un error que causaba que no apareciera el PNJ para entregar la misión "Escama crepuscular maltrecha" en Grim Batol.
17 de febrero de 2026
Clases
- Los siguientes hechizos ahora se priorizan en los marcos de banda y siempre se ordenan cerca del comienzo de los hechizos que están en seguimiento: (Evocador de preservación) Eco, (Chamán de restauración) Mareas vivas, (Sacerdote de disciplina) Contrición, (Monje tejedor de niebla) Niebla renovadora y Niebla envolvente, (Druida de restauración) Rejuvenecimiento, Germinación y Flor de vida, y (Paladín sagrado) Señal de la Luz y Señal de la Fe.
- Caballero de la muerte
- Profano
- Nota de los desarrolladores: Las últimas correcciones de errores y ajustes hicieron que las enfermedades causaran más daño del que debían. Vamos a equilibrar de nuevo su daño para que este estilo de juego siga siendo viable al mismo tiempo que actualizamos Pudrir y Astucia del nigromante para que activen los efectos de Runa del apocalipsis, lo que ayudará a mantener un espectro más amplio de opciones.
- Se ha reducido un 18% el daño de Peste virulenta.
- Se ha reducido un 18% el daño de Peste aterradora.
- Pestilencia ahora inflige un 100% del daño restante de tus plagas (en lugar de un 150%).
- Se ha reducido un 10% el daño de Epidemia.
- Se ha reducido un 10% el daño de Cementerio.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga de las sombras y Descarga de escarcha del mago de los muertos.
- El daño de Pudrir y Astucia del nigromante ahora pueden activar los efectos de Runa del apocalipsis.
- San'layn: Fuerza visceral otorga un 4% de fuerza (en lugar de un 8%).
- San’layn: Incitar terror se acumula hasta 3 veces (en lugar de 5 veces).
- Profano
- Cazador de demonios
- Devoración
- Se ha reducido un 4% el daño de todas las habilidades.
- Se ha corregido un error que permitía que los Cazadores de demonios de devoración pudieran lanzar Metamorfosis del Vacío sin haber elegido el talento.
- Se ha corregido un error que causaba que Filos ardientes beneficiara los ataques automáticos del Cazador de demonios de devoración.
- Caos
- Se ha aumentado un 5% todo el daño de las habilidades.
- Venganza
- Se ha corregido un error que impedía que el asistente de un botón usara Fractura.
- Se ha agregado el perjuicio Vil desencadenado de Último recurso como una potenciación en seguimiento opcional en el administrador de habilidades.
- Devoración
- Druida
- Equilibrio
- Se ha aumentado un 3% todo el daño de las habilidades.
- Feral
- Se ha aumentado un 3% todo el daño de las habilidades y de los ataques automáticos.
- Guardián
- Se ha corregido un error que causaba que Guía onírica se activara al 80% de salud con dos acumulaciones, en lugar del 40% esperado.
- Se ha corregido un error que causaba que el daño de Luna roja no aumentara por el efecto de Furia de la naturaleza.
- Se ha corregido un error que causaba que el daño de Luna roja no aumentara por el efecto de Introspección lunar.
- Se ha corregido un error que causaba que el daño arcano de Vapulear no aumentara la cantidad correcta por el efecto de Furia de la naturaleza.
- Se ha corregido un error que causaba que Después del fuego salvaje no contara la ira adicional consumida por Golpe de gracia.
- Restauración
- Se ha aumentado un 35% el daño de Fuego solar.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Fuego lunar.
- Se ha reducido un 33% el costo de maná de Fuego lunar.
- Se ha aumentado un 40% el daño de Oleada de estrellas.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Cólera y Fuego estelar.
- Ahora todo el daño aumenta un 1% por nivel, lo que da un total de 15% de aumento de daño generalizado al alcanzar el nivel 90.
- Equilibrio
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que causaba que el daño de Desintegrar fuera mucho menor del que correspondía, por lo que aumentamos un 76% su daño.
- Se ha reducido un 4% todo el daño.
- Formallamas: Conducto flamígero ahora aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico contra objetivos con más del 50% de salud (en lugar del 15%).
- Formallamas: Rugido fulminante ahora hace que Aliento de fuego inflija daño un 15% más seguido (en lugar de 20%).
- Preservación
- Se ha aumentado un 6% toda la sanación.
- Ahora todo el daño aumenta un 1% por nivel, lo que da un total de 58% de aumento de daño generalizado al alcanzar el nivel 90.
- Artificiero temporal reduce 60 segundos el tiempo de reutilización de Rebobinar (en lugar de 120 segundos).
- Rebobinar revierte un 30% del daño recibido en los últimos 5 segundos (en lugar de 33%). No afecta el combate JcJ.
- Se ha corregido un error que causaba que el radio de la sanación de Aliento de ensueño fuera un poco menor a 40 metros.
- Se ha reducido un 20% el costo de maná de Flor esmeralda.
- Se ha reducido un 22% el costo de maná de Reversión.
- Se ha reducido un 30% el costo de maná de Aliento de fuego.
- Devastación
- Cazador
- Se ha corregido un error que causaba que Disparo de conmoción no se pudiera seguir en el administrador de habilidades cuando se tenía el talento.
- Maestría de bestias
- Forestal oscuro: Se ha reducido un 25% el poder de ataque de Sabueso oscuro.
- Líder de manada: El daño de área del jabalí ahora inflige menos daño si golpea a más de 5 objetivos (en lugar de 8).
- Puntería
- Carcaj Brisaveloz ya no mejora dos veces a Puntería centrada.
- Puntería centrada ahora reduce 2 segundos el tiempo de reutilización de Disparo de puntería (en lugar de 1 segundo).
- Se ha reducido de 75% a 60% la efectividad de Disparos con truco.
- Se ha reducido de 20 a 16 segundos el tiempo de reutilización de Fuego rápido.
- Disparo certero ahora mejora un 40% la tasa de recuperación del tiempo de reutilización de Disparo de puntería (en lugar de 60%).
- Tormenta de balas ahora aumenta un 1% el daño de Disparo de puntería por acumulación (en lugar de 2%).
- Centinela: Tormenta lunar ahora inflige menos daño cuando golpea a más de 8 objetivos.
- Centinela: Precisión sin fallas ahora aumenta 2 segundos la duración de Disparo certero (en lugar de 4 segundos).
- Supervivencia
- Se ha reducido un 4% todo el daño infligido.
- Se ha reducido un 10% el daño de Golpe en unidad.
- Se ha reducido un 10% el daño de Bocarda.
- Líder de manada: Unión progresiva ahora aumenta un 5% el daño de Golpe de raptor y de mascota para los Cazadores de supervivencia (en lugar de 15%).
- Líder de manada: La bonificación de daño del dracoleón ahora aumenta un 10% el daño (en lugar de 15%).
- Líder de manada: El daño de área del jabalí ahora inflige menos daño si golpea a más de 5 objetivos (en lugar de 8).
- Centinela: Tormenta lunar ahora inflige menos daño cuando golpea a más de 8 objetivos.
- Mago
- Se ha corregido un error que causaba que Mano de escarcha se activara a partir de los efectos de Destrozar sobre unidades que no tenían acumulaciones de Congelamiento.
- Se ha corregido un error que causaba que Arrastracorrientes dejara de funcionar después de consumir una acumulación de Lanzamiento libre con Maestría en orbes.
- Se ha corregido un error que causaba que Vacío térmico no Destrozara acumulaciones adicionales en objetivos secundarios de Lanza de hielo.
- Se ha corregido un error que causaba que Bomba de escarcha solo aplicara Enfriado a su objetivo principal.
- Se ha corregido un error que causaba que la animación del impacto de Agostar se reprodujera sobre el taumaturgo y su objetivo.
- Misiles abrumadores ya no resalta Misiles arcanos en tu barra de acción.
- En llamas ya no resalta Explosión de fuego en tu barra de acción.
- Arcano
- Se ha reducido de 2,25 a 1,75 segundos el tiempo de lanzamiento de Pulso arcano.
- Lanzahechizos: Se ha reducido de 35% a 25% la bonificación de daño de Orbes astillantes.
- Lanzahechizos: Se ha reducido un 50% el daño de Astilla arcana.
- Lanzahechizos: Hechizo insignia ahora aumenta un 15% el daño de Explosión arcana y Pulso arcano (en lugar de 25%).
- Lanzahechizos: Enfoque pulido ahora aumenta un 15% el daño de Tromba (en lugar de 25%).
- Fuego
- Se ha corregido un error que causaba que Llamas prendidas no redujera correctamente el tiempo de reutilización de Explosión de fuego.
- Escarcha
- Nota de los desarrolladores: Trasladamos el daño de las habilidades básicas de Escarcha a los talentos de héroe para tener un control más preciso sobre el desempeño de cada talento de héroe en distintos contenidos. También redujimos levemente el daño de área de Pirofrío.
- Se ha reducido un 10% el daño de Destrozar.
- Se ha reducido un 10% el daño de Ventisca.
- Se ha reducido un 10% el daño de Descarga de escarcha.
- Se ha reducido un 20% el daño de Orbe congelado.
- Se ha reducido un 75% el daño de Fin del invierno.
- Nota de los desarrolladores: Fin del invierno está beneficiando demasiado a estilos de juego específicos, así que reducimos significativamente su poder.
- Pirofrío: Se ha reducido de 25% a 15% la bonificación de daño que Pirocongelación apresurada otorga a Punta glacial.
- Pirofrío: Adepto de lanzamiento doble ahora aumenta un 15% el daño de Destrozar y Ventisca (en lugar de 10%).
- Pirofrío: Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de pirofrío.
- Lanzahechizos: Enfoque pulido ahora aumenta un 20% el daño de Destrozar (en lugar de 10%).
- Lanzahechizos: Hechizo insignia ahora aumenta un 25% el daño de Descarga de escarcha y Ventisca (en lugar de 15%).
- Lanzahechizos: Se ha aumentado de 25% a 40% la bonificación de daño de Orbes astillantes.
- Lanzahechizos: Se ha aumentado un 10% el daño de Astilla de escarcha.
- Monje
- Se ha corregido un error que causaba que Patada del sol naciente no aplicara Heridas letales.
- Se ha corregido un error que causaba que el daño de Puñotrueno no se registrara individualmente en el medidor de daño.
- Se ha corregido un error que causaba que Caminavientos persistiera cuando se quitaba de los talentos.
- Se ha corregido un error que causaba que Caminavientos permaneciera en los aliados a más de 10 metros de distancia.
- Tejedor de niebla
- Se ha aumentado un 1% por nivel todo el daño.
- Se ha reducido un 31% el daño de Palma del tigre.
- Se ha reducido un 32% el daño de Patada oscura.
- Se ha reducido un 32% el daño de Patada del sol naciente.
- Se ha reducido un 32% el daño de Relámpago crepitante de jade.
- Se ha reducido un 32% el daño de Patada giratoria de la grulla.
- Se ha reducido un 30% el daño de Conducto celestial.
- Enseñanzas de fuego de jade transfiere un 200% más de daño a sanación (en lugar de 260%).
- Camino de la Grulla sana un 125% del daño infligido (en lugar de 160%).
- Viajero del viento
- Se ha reducido un 10% todo el daño.
- Se ha reducido un 20% el daño de Patada del sol naciente. No afecta el combate JcJ.
- Se ha reducido un 50% el daño de Gloria del alba.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Patada giratoria de la grulla.
- Se ha aumentado un 40% el daño de Puños de furia.
- Se ha aumentado de 40% a 60% la probabilidad de activación de Patada de viento impetuoso, y ya no tiene tiempo de reutilización.
- Toque del tigre aumenta el daño de Palma del tigre un 50% (en lugar de un 15%).
- Conducto de los Celestiales: Los Relámpagos de tigre potenciado de Invocar a Xuen, el Tigre Blanco, ahora copian un 4% de tu daño infligido (en lugar de un 8%).
- Conducto de los Celestiales: Se ha reducido un 20% el daño de Conducto celestial.
- Shadopan: Uno contra muchos ahora aumenta el daño de Puños de furia un 60% (en lugar de un 20%).
- Paladín
- Fragualuz: Se ha corregido un error que hacía que Tañido celestial no aplicara como corresponde Armamentos sagrados sobre un objetivo aliado que marcaba como objetivo a un enemigo.
- Templario: Santificación ahora se activará como corresponde con Martillo de cólera.
- Se ha corregido un error que hacía que Bendición templeluz no funcionara.
- Reprensión
- Se ha aumentado un 12% el daño de Tormenta divina.
- Templario: Se ha aumentado un 30% el daño de Martillo divino.
- Heraldo del Sol: Se ha corregido un error que hacía que Tañido divino otorgara Propósito divino.
- Sagrado
- Legado empíreo ahora lanza Luz del alba con un 30% de efectividad (en lugar de un 125%).
- Legado empíreo ahora se acumula hasta 2 veces.
- Se ha reducido un 25% la cantidad de absorción de Faro del salvador.
- Ahora todo el daño aumenta un 1% por nivel, lo que da un total de 58% de aumento de daño generalizado al alcanzar el nivel 90.
- Se ha reducido un 37% el daño de Sentencia.
- Se ha reducido un 37% el daño de Consagración.
- Se ha reducido un 20% el daño de Escudo del honrado.
- Se ha reducido un 20% el daño de Golpe de cruzado.
- Cruzado vengador sana un 80% del daño infligido (en lugar de un 100%).
- Nota de los desarrolladores: El resultado de estos cambios debería dejar a Sentencia y Consagración más o menos en el mismo lugar, mientras que potencia un poco Escudo del honrado y Golpe de cruzado, y potencia mucho más Choque sagrado y Martillo de cólera.
- Sacerdote
- Disciplina
- Ahora todo el daño aumenta un 1% por nivel, lo que da un total de 32% de aumento de daño al alcanzar el nivel 90.
- Contrición sana un 35% del daño infligido (en lugar de un 45%).
- Contrición sana un 50% del daño infligido en combate JcJ.
- Tejedor del Vacío: Se ha aumentado un 30% el daño de Explosión del Vacío.
- Sagrado
- Ahora todo el daño aumenta un 1% por nivel, lo que da un total de 58% de aumento de daño al alcanzar el nivel 90.
- Se ha reducido un 25% el daño de Fuego sagrado.
- Se ha corregido un error que hacía que Vehemencia ardiente no tuviera ningún impacto visual.
- Oráculo: Se ha corregido un error que hacía que Piedad se redujera cuando no correspondía.
- Se ha corregido un error que hacía que Serenidad máxima sanara menos del 15% de la sanación de Palabra sagrada: serenidad.
- Sombras
- Forma del Vacío ahora aumenta el daño infligido un 20% cuando está activa (en lugar de un 10%).
- Disciplina
- Pícaro
- Se ha agregado el sigilo como un beneficio rastreable opcional en el administrador de habilidades.
- Tramposo: Se ha reducido un 5% el daño de Hoja invisible.
- Asesinato
- Se ha aumentado un 5% el daño de Ruptura.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Abanico de cuchillos.
- Salpicón cáustico hace que un 18% de tu daño de naturaleza golpee a enemigos cercanos (en lugar de un 15%).
- Sutileza
- Tramposo: Se ha reducido al 65% del daño de la habilidad el efecto de Aluvión liviano (en lugar del 75%).
- Tramposo: Se ha reducido de 20% a 15% la probabilidad de golpe crítico de Combatiente astuto para Tormenta de shurikens.
- Chamán
- Rebosante de vida ahora aumenta el aguante un 8%/15% (en lugar de un 5%/10%).
- Amparo elemental ahora reduce el daño mágico recibido un 8% (en lugar de un 6%).
- Ahora Guardián de la Naturaleza sana instantáneamente al chamán un 40% de su salud máxima cuando está con la salud baja (en lugar de un 20%).
- Elemental
- Se ha aumentado un 15% el daño de Terremoto.
- Se ha reducido un 15% el daño de Cadena de relámpagos.
- Portador de tormentas: Tempestad ahora inflige un 40% más de daño a su objetivo principal y un 20% menos de daño a los objetivos cercanos.
- Se ha corregido un error que hacía que Sobrecarga tempestuosa infligiera menos daño del correspondiente.
- Se ha corregido un error que hacía que el hechizo base de Llamarada voltaica formara parte de la escuela de hechizos de la naturaleza en lugar de la volcánica.
- Se ha corregido un error que hacía que Llamarada voltaica no aplicara Choque de llamas si el chamán sufría un efecto de control de masas poco después de lanzarla.
- Se ha corregido un error que hacía que Maestro de los elementos no aumentara el daño de Llamarada voltaica y los Choques de llamas que aplica.
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que el hechizo base de Llamarada voltaica formara parte de la escuela de hechizos de la naturaleza en lugar de la volcánica.
- Restauración
- Ahora todo el daño aumenta un 1% por nivel, lo que da un total de 58% de aumento de daño generalizado al alcanzar el nivel 90.
- Se ha reducido el daño de Descarga de relámpagos un 5%.
- Se ha reducido un 5% el daño de Cadena de relámpagos.
- Se ha reducido un 5% el daño de Choque de llamas.
- Se ha reducido un 5% el daño de Ráfaga de lava.
- Clarividente: Se ha reducido un 62% el daño de Ráfaga de lava del ancestro y Cadena de relámpagos.
- Se ha corregido un error que hacía que Maestro de los elementos no se consumiera al lanzar Ola de sanación.
- Se ha corregido un error que hacía que la duración de Lluvia de sanación no pudiera rastrearse en el administrador de habilidades mientras Diluvio estuviera disponible.
- Se ha corregido un error que hacía que Tótem corretormenta consumiera múltiples cargas de su efecto al lanzarlo, en lugar de consumir una a la vez.
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que hacía que Marchitar no se viera afectado por Abrazo de la muerte.
- Se ha corregido un error que hacía que Destino compartido no se aplicara a través de Óbito si se usaba Ocaso sobre la Semilla de corrupción.
- Demonología
- Se ha reducido un 45% el daño infligido por demonios invocados por Dominio de Argus.
- Cosechador de almas: Se ha reducido un 25% el daño de Alma demoníaca.
- Cosechador de almas: Se ha reducido un 35% el daño de Anatema de alma.
- Destrucción
- Se ha aumentado un 10% el daño de Lluvia de fuego.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Inmolar.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Conflagrar.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Incinerar.
- Diabolista: Se ha reducido un 35% el daño de Ruina.
- Clamainfierno: Se ha reducido un 30% el daño de Alma ennegrecida.
- Aflicción
- Guerrero
- Armas
- Se ha reducido de 25% a 15% la bonificación de daño que Remate abrumador otorga a Abrumar.
- Se ha reducido de 25% a 20% la bonificación de daño que Ejecución en masa otorga a Rajar.
- Coloso: Se ha reducido un 20% el daño del área de efecto de Demoler.
- Coloso: Cortar hasta los huesos - Se ha reducido del 25% al 15% la bonificación de daño para Desgarrar y Heridas profundas.
- Furia
- Destripador: Se ha reducido de 35% a 30% la probabilidad de activación de Provecho de la tormenta.
- Protección
- Se ha aumentado un 20% el daño de Ejecutar.
- Coloso: Se ha reducido un 20% el daño del área de efecto de Demoler.
- Coloso: Se ha reducido del 25% al 15% la bonificación de daño que Cortar hasta los huesos otorga a Desgarrar y Heridas profundas.
- Armas
Viviendas
- Retos
- Se ha corregido un error que no acreditaba que se hubiera completado el reto "Derrota a Pathaleon el Calculador" cuando se lo derrotaba muy rápidamente.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que tenían el nivel de objeto indicado pudieran entrar en cola de Aleatorio en solitario y Campo de batalla frenético.
- Caballero de la muerte
- Escarcha
- Se ha aumentado un 8% todo el daño en combate JcJ.
- Profano
- Se ha aumentado un 10% todo el daño en combate JcJ.
- Escarcha
- Cazador de demonios
- Devoración
- Se ha aumentado un 8% todo el daño en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Rayo del Vacío en combate JcJ.
- Devoración
- Druida
- Feral
- Se ha aumentado un 6% todo el daño en combate JcJ.
- Feral
- Evocador
- Aumento
- Se ha aumentado un 15% todo el daño en combate JcJ.
- Preservación
- Ahora Comunión esmeralda (talento de JcJ) se puede lanzar mientras el evocador está afectado por miedo o confusión.
- Aumento
- Mago
- Fuego
- Se ha reducido un 5% todo el daño en combate JcJ.
- Furia del Sol: Se ha reducido un 58% el daño de Piroexplosión de Fénix arcano en combate JcJ.
- Fuego
- Monje
- Tejedor de niebla
- Rastro de niebla ahora aumenta un 200% la sanación de Niebla renovadora (en lugar de un 500%).
- Esfera de esperanza ya no se puede disipar de los objetivos aliados.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Fragualuz: Baluarte sagrado ahora absorbe un 10% de la salud (en lugar de un 15%) y un 1% de salud (en lugar de un 2%) cada 2 segundos en combate JcJ.
- Se ha corregido un error que hacía que La oscuridad antes del amanecer no se consumiera con Legado empíreo.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha aumentado un 44% la sanación de Contrición en combate JcJ.
- Disciplina
- Pícaro
- Agente aéreo irritante ahora reduce el tiempo de reutilización de Ceguera un 50% (en lugar de un 80%).
- Asesinato
- Se ha aumentado un 12% todo el daño en combate JcJ.
- Chamán
- Elemental
- Llamas del caldero ahora reduce el tiempo de reutilización de Choque de llamas y Llamarada voltaica en 3 segundos en combate JcJ (en lugar de 1,5 segundos).
- Se ha reducido un 35% el daño de Tempestad en combate JcJ.
- Mejora
- Se ha aumentado un 5% todo el daño en combate JcJ.
- Se ha reducido un 15% el daño de Golpe de viento en combate JcJ.
- Ahora Invocación de Thorim lanza los hechizos de relámpagos con un 35% de efectividad mientras Vientos de perdición o Ascensión están activos en combate JcJ (en lugar de un 50%).
- Totémico: Ahora Sobrecarga de oleada aumenta un 25% el daño de Tótem volátil mientras el efecto de Ascensión está activo en combate JcJ (en lugar de un 50%).
- Elemental
- Guerrero
- Armas
- Se ha aumentado un 15% todo el daño en combate JcJ.
- Se ha reducido un 60% el daño de Embate en combate JcJ.
- Armas
12 de febrero de 2026
Clases
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores entraran en JcJ al lanzar hechizos como Lanza de hielo de Mago o Técnica secreta de Pícaro.
Viviendas
- Hachuela de tala se puede comprar nuevamente para aprender la habilidad Buscar madera de leñadores de vecindario.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que las misiones de mundo otorgaran oro correctamente.
The Burning Crusade Classic
- Se han actualizado las Llave de Forjallamas de fraternidad para que las puedan usar ambas facciones si el personaje es Amistoso con Bastión del Honor/Thrallmar.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha corregido un error que hacía que los enemigos estuvieran menos blindados contra los ataques físicos de lo que debían.
Mists of Pandaria Classic
- Gurthalak, Voz de las Profundidades, ahora tiene un tiempo de reutilización de 55 segundos cuando se activa y elimina todos los tentáculos activos cuando se quita el arma.
- Los juguetes Pilares de dragón ya no se pueden invocar cerca de portales creados por PNJ.