Hearthstone

Notas del parche 34.2: Actualizaciones de la Arena, Campos de batalla y experiencia de juego

Blizzard Entertainment

El parche 34.2 se lanzará mañana con actualizaciones de la Arena, Campos de batalla, Correcciones de errores y mejoras del juego, eventos y funciones. Este es un parche grande, así que, para destacar mejor todo el contenido nuevo, dividiremos las notas del parche en dos blogs. Esta publicación trata sobre Campos de batalla, la Arena, correcciones de errores y mejoras del juego.

Para obtener más información sobre los próximos eventos y las nuevas funciones, consulta nuestro segundo blog sobre el parche 34.2.

Actualizaciones de Hearthstone

Optimización del rendimiento de Rebobinar

¡Rebobinar ahora es más rápido y fluido que nunca! Cuando juegas una carta con la palabra clave Rebobinar, puedes retroceder en el tiempo y volver a jugar una carta. Esta función era un poco lenta al principio, pero la hemos acelerado considerablemente. Ahora puedes dedicar tu tiempo a lo que más importa: ¡vencer a tu adversario!

Actualizaciones de la Arena

Todas las cartas con Célebre (excepto Rafaam) de A través de los Portales del Tiempo ahora se encuentran en la reserva de cartas de la Arena como listas legendarias. Al jugar una carta con Célebre, se agregará a tu mazo con sus cartas relacionadas. Si lo deseas, puedes volver a seleccionar las cartas relacionadas.

Actualizaciones de Campos de batalla

Utiliza las arenas del tiempo en la Temporada 12 de Campos de batalla: ¡Taberna de los confines del tiempo! Explora la Taberna cronoanómala, domina las nuevas cartas de línea temporal alternativa y aprovecha al máximo cada momento. La nueva temporada comienza el 2 de diciembre.

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Con el comienzo de la temporada 12, se eliminarán las Anomalías y los Compas de la taberna.

Nuevo sistema: Taberna cronoanómala

Con Murozond atrapado en una batalla que distorsiona el tiempo contra el Vuelo Bronce, la Taberna siente los efectos de este conflicto cronológico. Con el fin de ayudar en la lucha por salvar el tiempo, Nozdormu abrirá una taberna especial llamada Taberna cronoanómala para equipar a los jugadores con cartas impregnadas de magia temporal. Esta tienda única ofrece versiones de líneas temporales alternativas de cartas conocidas, e incluso puede que encuentres algunas de líneas temporales nunca antes vistas.

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La Taberna cronoanómala aparece dos veces por partida y ofrece una nueva selección de cinco cartas especiales cada vez. En el turno 6, se produce una Cronoanomalía menor, mientras que, en el turno 9, se produce una Cronoanomalía mayor. Las cartas de esta tienda no son las que se suelen encontrar en la Taberna:

  • Esbirros únicos
  • Hechizos únicos
  • Versiones alternativas de cartas ya existentes
  • Segundo Poder de héroe (solo Cronoanomalía menor)

ROGUE_BG34_Giant_208_enUS_TimewarpedPagle-127182_NORMAL.pngHUNTER_BG34_Giant_582_enUS_TimewarpedSporebat-127719_NORMAL.pngWARRIOR_BG34_Giant_029_enUS_TimewarpedDragonling-126511_NORMAL.png NEUTRAL_BG34_Treasure_607_enUS_TimewarpedTrainee-127967_NORMAL.pngNEUTRAL_BG34_HeroPowerSpell_012_enUS_PowerofZephrys-126273_NORMAL.pngNEUTRAL_TB_BaconShop_HP_102_enUS_ThreeWishes-64486_NORMAL.png

Al entrar en la Taberna cronoanómala, recibirás dos Cronum, una nueva moneda que se utiliza para comprar cartas en lugar de oro. Las cartas de la tienda cuestan uno o dos Cronum, y cualquier Cronum que no se gaste desaparece al final del turno, ¡así que gástalo sabiamente!

La Taberna cronoanómala se rige por sus propias reglas:

  • No puedes congelar ni renovar la Taberna.
  • Tu mano, tablero y Poder de héroe no funcionan aquí.
  • Si superas el límite de cartas en tu mano al comprar más, se incrementará temporalmente para ajustarse a dicha cantidad.
  • Las cartas cronoanómalas no pueden triplicarse con sus versiones normales. (Por ejemplo, una Juglar cronoanómala solo puede triplicarse con otras dos, no con la Juglar de los Mares del Sur).

¡No pierdas de vista a Nozdormu, el gran Dragón de bronce que dirige el espectáculo, y ayuda a salvar las líneas temporales!

Sintoniza las transmisiones de desarrolladores de Campos de batalla

Transmisión de Revelación de cartas de la temporada 12 de Campos de batalla

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¡Acompaña al diseñador principal de Campos de batalla Mitchell Loewen y nuestro invitado especial Shadybunny, que te guiarán en el parche de Campos de batalla más grande de todos los tiempos!

  • Fecha: 1 de diciembre a las 10:00 a. m. PST
  • Lugar: Transmisiones de Twitch y YouTube de Hearthstone
  • Drops: Mira Twitch o YouTube (no ambos) para obtener 1 paquete del Año del raptor y 4 fichas de Campos de batalla

Retransmisiones de los desarrolladores de la Taberna de los confines del tiempo

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Dogdog y BoarControl

Mira al diseñador de Campos de batalla George Webb (BoarControl) cuando se una a DogDog en su transmisión para una hora de preguntas y una sesión de juego. ¿Crees que DogDog aceptará el consejo de juego de BoarControl? Averigüémoslo.

HapaBear y Mitchell Loewen

Mira al diseñador principal de Campos de batalla Mitchell Lowen cuando se una a HapaBear en su transmisión para una hora de preguntas y una sesión de juego. ¡Veamos si Mitchell aún puede dejar que las cartas hablen por él con las APM de Hapa!

Renovación de la Senda de Campos de batalla

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¡El 2 de diciembre, la temporada 11 de Campos de batalla se dará por terminada y comenzará la temporada 12! También se restablecen las clasificaciones de Campos de batalla y se actualizará la Senda de Campos de batalla. Las recompensas que hayas obtenido en la Senda de recompensas de la temporada 11 pero que aún no hayas reclamado se reclamarán automáticamente.

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La Senda de Campos de batalla de la temporada 12 contiene artículos estéticos de A través de los Portales del Tiempo. Consigue el Pase de temporada para tener dos opciones más de héroes al comienzo de cada partida. Luego, avanza por la Senda del Pase de temporada para conseguir el nuevo azote legendario Filo del tiempo, 13 diseños de héroe, un nuevo cantinero ¡y más! O mejora al Pase de temporada + para conseguir todas las recompensas del Pase de temporada y un cambio de héroe sin costo por partida.

Nivel EXP EXP total Senda gratuita Pase de la taberna
1 0 0 +2 ranuras de héroe
2 20 20 Ventaja de cambio (1 cambio por partida)
3 20 40 2 fichas de Campos de batalla
4 20 60 5 fichas de Campos de batalla
5 30 90 Diseño de héroe raro de Kael'thas de bronce
6 30 120 Emoción épica de Murozond maestro de ceremonias
7 30 150 2 fichas de Campos de batalla
8 30 180 Diseño de héroe legendario de Brann caminante del tiempo
9 40 220 Diseño de héroe raro de Cocinitas, el Infinito
10 40 260 5 fichas de Campos de batalla
11 40 300 Diseño de heroína raro de Alavento infinita
12 50 350 Diseño de héroe épico de Edwin cronoatraco
13 50 400 Emoción rara de Baz'hial iracunda
14 50 450 Diseño de héroe raro de Valetempus
15 50 500 2 fichas de Campos de batalla
16 60 560 Azote raro de Filo del tiempo
17 60 620 Cantinero épico de Murozond
18 60 680 5 fichas de Campos de batalla
19 60 740 Emoción rara de Toki provocadora
20 60 800 Diseño de heroína raro de Au Sente "Murozond"
21 60 860 Diseño de héroe raro de El Rey Exánime que fue y será*
22 60 920 Emoción épica de Cocinitas decepcionado*
23 60 980 Diseño de heroína raro de Jandice viajera en el tiempo*
24 60 1040 Diseño de heroína épico de Ini viajera en el tiempo*
25 60 1100 Diseño de heroína raro de Maleficia caminante del tiempo*
26 60 1160 5 fichas de Campos de batalla
27 60 1220 Emoción épica de Eudora del fin de los tiempos*
28 60 1280 Azote épico de Filo del tiempo*
29 60 1340 Emoción rara de Rafaam acusador*
30 60 1400 Diseño de heroína raro de Alexstrasza protodragona*
31 60 1460 2 fichas de Campos de batalla
32 60 1520 Diseño de héroe épico de Faelin de Zin-Ashari*
33 60 1580 Emoción rara de Nozdormu ansioso*
34 60 1640 5 fichas de Campos de batalla
35 60 1700 Diseño de héroe épico de Mecarrelojería*
36 60 1760 Diseño de héroe legendario de Toki Apocalipsis*
37 60 1820 Diseño de héroe raro de Galakrond del fin de los tiempos*
38 60 1880 Emoción épica de Maluk infinito*
39 60 1940 Diseño de héroe legendario de Nozdormu Tabernero*
40 60 2000 Azote legendario de Filo del tiempo*

*Estas recompensas estarás disponibles después de la actualización del parche 34.6.

Actualizaciones de héroes

Nuevos héroes

¡Murozond y Cromi se enfrentarán en la taberna! Estos nuevos héroes aparecerán en cada partida durante las primeras dos semanas de la temporada 12.

Murozond, Desatado (15 de Armadura)

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Este Murozond no sigue las reglas y te escabulle en la Taberna cronoanómala para una visita adicional en el turno 8.

Tuercetiempos Cromi (15 de Armadura)

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Usa la cronomancia de Tuercetiempos Cromi para reemplazar tu taberna con una nueva selección de hechizos de la Taberna.

Cambios de héroes

Sylvanas Brisaveloz: Almas recuperadas

  • Antes: [2 de oro]
  • Ahora: [3 de oro]

Scabbs Cortamanteca: Veo, veo...

  • Antes: [2 de oro]
  • Ahora: [3 de oro]

Tess Cringris: Bob despoja

  • Antes: [1 de oro]
  • Ahora: [2 de oro]

Reno Jackson: ¡Seré rico!

  • Antes: vuelve dorado a un esbirro aliado una vez por partida.
  • Ahora: vuelve dorado a un esbirro aliado una vez por partida. (Excepto esbirros cronoanómalos).

Zerek, maestro de clones: Sala de clonación

  • Antes: invoca una copia exacta de un esbirro aliado una vez por partida.
  • Ahora: invoca una copia exacta de un esbirro aliado una vez por partida. (Excepto esbirros cronoanómalos).

Domadinos Brann: Marca de batalla

  • Antes: después de comprar 5 esbirros con Grito de batalla, obtienes un Brann Barbabronce. (Una vez por partida).
  • Ahora: después de comprar 4 esbirros con Grito de batalla, obtienes un Brann Barbabronce. (Una vez por partida).

Kael'thas Caminante del Sol: Esferas glaucas

  • Antes: después de que compras 3 esbirros, obtienes una Moneda de oro.
  • Ahora: después de que compras 3 esbirros, obtienes una Moneda de la Taberna.

Lord Barov: Apuesta amistosa

  • Antes: adivina qué jugador ganará el próximo combate. Si aciertas, obtienes 3 Monedas de oro.
  • Ahora: adivina qué jugador ganará el próximo combate. Si aciertas, obtienes 3 Monedas de la Taberna.

Kerrigan, Reina de las Cuchillas: Estanque de engendración - Cámara de evolución

  • Antes: Estanque de engendración: [7 de oro]
  • Ahora: Estanque de engendración: [6 de oro]
  • Antes: Cámara de evolución: [9 de oro]
  • Ahora: Cámara de evolución: [8 de oro]

Thorim, Señor de las tormentas: Elige a tu campeón

  • Antes: pasivo. Al comienzo de la partida, Devela un esbirro de nivel 7 que se obtiene después de gastar 55 de oro.
  • Ahora: pasivo. Al comienzo de la partida, Devela un esbirro de nivel 7 que se obtiene después de gastar 60 de oro.

Loh, la Leyenda viviente

  • Solo puede usarse en salas de Jabaespines (ya no en Dragones y Jabaespines)

Ozumat

  • Ya no se usa exclusivamente en salas de Bestias

Señor del Bosque Cenarius

  • Ya no se usa exclusivamente en salas de Bestias

Actualizaciones de Armadura de héroe

Se ha reducido la Armadura de los siguientes héroes:

  • Alexstrasza tiene 7 de Armadura y 5 en Dúos.
  • Botones tiene 14 de Armadura y 12 en Dúos.
  • Capitán Hoggarr tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.
  • Capitana Eudora tiene 10 de y 7 de Armadura en Dúos.
  • Cocinitas, el Cocinero tiene 7 de Armadura y 5 en Dúos.
  • Portavoz de muerte Espina Negra tiene 16 de Armadura y 14 en Dúos.
  • Domadinos Brann tiene 15 de Armadura y 13 en Dúos.
  • Señor del Bosque Cenarius tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.
  • Guardiana del bosque Omu tiene 6 de Armadura y 5 en Dúos.
  • Galakrond tiene 14 de Armadura y 12 en Dúos.
  • Guff Tótem de Runa tiene 8 de Armadura y 6 en Dúos.
  • Maleficia Tormenta de Maná tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.
  • Nozdormu tiene 13 de Armadura y 10 en Dúos.
  • Parches el Pirata tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.
  • Maestro del rock Voone tiene 10 de Armadura y 8 en Dúos.
  • Ojos de serpiente tiene 5 de Armadura y 2 en Dúos.
  • Teron Sanguino tiene 14 de Armadura y 12 en Dúos.
  • Tess Cringris tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.
  • El Rey Rata tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.

Se ha aumentado la Armadura de los siguientes héroes:

  • Au Sente tiene 15 de Armadura y 13 en Dúos.
  • Al’Akir tiene 15 de Armadura y 13 en Dúos.
  • Médica Holli'dae tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.
  • E.T.C., mánager de bandas, tiene 14 de Armadura y 12 en Dúos.
  • Kerrigan, Reina de las Cuchillas tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.
  • Kurtrus Cinéreo tiene 12 de Armadura y 10 en Dúos.
  • Lady Vashj tiene 16 de Armadura y 14 en Dúos.
  • Pyramad tiene 14 de Armadura y 12 en Dúos.
  • Reina Azshara tiene 10 de Armadura y 8 en Dúos.

Actualizaciones de esbirros y hechizos

Consulta la Galería de cartas para ver imágenes de estas cartas.

Esbirros eliminados

  • Zapador Cicatriz Espiral
  • Maga agotada
  • Chispabot divino
  • Líder Llamarada vil
  • Malabarista de almas
  • Beatboxeador polarizante
  • Gnoll Putrepellejo
  • Anciano ojoscuro
  • Místico aletabajío
  • Invocadora eterna
  • Quijaforte hambriento
  • Contrabandista de crías
  • P0110-TR0N
  • Asaltatumbas encubierto
  • Reparabot destartalado
  • Diablillo colgado
  • Interrogador Melenablanca
  • Mamá osa
  • Ancestro raptor
  • Tigre valiente
  • Draco de arenisca
  • Conde del Vacío
  • Murky, Pescador salpicón
  • Técnica experta
  • Cría veloz
  • Bribón por la borda
  • Arrojarrestos
  • Gólem archivista
  • Poeta Malaescama
  • Campeón de Cringris
  • Susurrador de la fauna
  • Gestacaparazones
  • Kalecgos, Aspecto arcano
  • Comerciante brillante
  • Gato callejero
  • Bandido mayor
  • Maestro de realidades
  • General Drakkisath
  • Trepavides
  • Pirata petulante
  • Sombra de fogata
  • Alaencanto
  • Roca fundida
  • Monstruosidad primitiva
  • Inspector en globo
  • Campeón de Devoraluna
  • Minero de cráter
  • Mrrrglr coral
  • Oranomonos, el Marchito
  • Improvisador
  • Holovehículo
  • Pluma poética
  • Estegodón pisoteador
  • Silivaz el Vengativo
  • Superconstructor
  • Colmilludo prodigio
  • Momificadora
  • Noisul de muchas caras
  • Bribón ladrón
  • Ancestro adaptable
  • Saqueadora de la Ciudad Perdida
  • Luz de esperanza
  • Elemental de sorpresa
  • Ciclista alardeador
  • Guardián del destello
  • Renovador de ruinas
  • Señor garganta brillante
  • Vigilante de cerdos
  • Aletacélica ardiente
  • Almirante del cielo Rogers
  • Caballo mecanizado de regalo
  • Implicaciones falsas
  • Heraldo halcón zancudo
  • Lava farolera
  • Matón amistoso
  • Guardián del campo
  • Nadina, la Roja
  • Juglar de los Mares del Sur
  • Estridador plumaligera
  • Caballero eterno
  • Capitana avezada
  • Diablillo apestoso
  • Alfanjero de Azshara
  • Calavera escarlata
  • Guardia equipado
  • Escupebilis
  • Protector ruidoso
  • Bañista tostado relajado
  • Vendedor de pastelitos
  • ¡Monta o muere!
  • Roboalarma frenética
  • Pícaro Escama de Cólera

Nuevos esbirros cronoanómalos menores (Nivel 3, Todos)

Gato callejero cronoanómalo (Bestia)

  • [2 de Cronum] 5/5. Al final de tu turno, invoca un Gato atigrado con las estadísticas de este esbirro.

Saltarrana cronoanómala (Bestia)

  • [1 de Cronum] 3/3. Provocación, Renacer. Estertor: otorga +1/+1 y este Estertor a una Bestia aliada.

Jabalí cronoanómalo (Bestia)

  • [1 de Cronum] 1/1. Cada vez que un tercer Jabalí cronoanómalo aliado muere, obtienes una Bestia dorada aleatoria. (¡Solo 3 más!)

Saurolisco cronoanómalo (Bestia)

  • [1 de Cronum] 4/4. Después de que activas un Estertor, obtiene +3/+3 de forma permanente.

Hiena cronoanómala (Bestia)

  • [1 de Cronum] 3/5. Cada vez que muere una Bestia aliada, obtiene +2/+1 de forma permanente.

Esporiélago cronoanómalo (Bestia)

  • [2 de Cronum] 9/2. Provocación. Estertor: obtienes un hechizo de la Taberna aleatorio.

Vidente cronoanómala (Demonio/Naga)

  • [2 de Cronum] 8/6. Un hechizo de la Taberna en cada turno cuesta (0). (¡Solo 1 más!)

Rebobinador cronoanómalo (Demonio)

  • [2 de Cronum] 5/4. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y tus Demonios obtienen +1 de Salud.

Danzasombras cronoanómala (Demonio)

  • [2 de Cronum] 6/5. Provocación. Al final de tu turno, lanza Báculo de enriquecimiento.

Devorador cronoanómalo (Demonio)

  • [1 de Cronum] 5/5. Al comienzo de tu turno, consume el Demonio de la derecha para obtener sus estadísticas y 3 de oro.

Kil'rek cronoanómalo (Demonio)

  • [2 de Cronum] 4/7. Provocación. Estertor: obtienes un Demonio aleatorio.

Dragonizo cronoanómalo (Dragón)

  • [1 de Cronum] 3/3. Inicio del combate: Otorga a este esbirro y a sus adyacentes estadísticas equivalentes a tu nivel.

Volador rasante cronoanómalo (Dragón)

  • [2 de Cronum] 7/7. Al final de tu turno, otorga +2 de Ataque a tus esbirros que tengan menos Ataque que este esbirro. Se repite con Salud.

Cría roja cronoanómala (Dragón)

  • [1 de Cronum] 4/6. Inicio del combate: Inflige 2 de daño a dos esbirros enemigos aleatorios. (¡Mejora después de que juegas un Dragón!)

Vaelastrasz cronoanómalo (Dragón)

  • [2 de Cronum] 6/6. Alentar: obtienes un Dragón aleatorio.

Contrabandista cronoanómala (Neutral)

  • [2 de Cronum] 3/8. Cada vez que un esbirro aliado obtiene Ataque, le otorga +1 de Salud.

Ciclón cronoanómalo (Elemental)

  • [1 de Cronum] 6/1. Escudo divino. Viento furioso. Renacer.

Elemental comercial cronoanómalo (Elemental)

  • [2 de Cronum] 8/8. Al final de tu turno, obtienes un Elemental 3/3.

Ragnaros cronoanómalo (Elemental)

  • [1 de Cronum] 8/8. Inicio del combate: inflige 8 de daño a un esbirro enemigo aleatorio.

Elemental de nieve cronoanómalo (Elemental)

  • [1 de Cronum] 6/5. La Taberna ofrece un Elemental Congelado más cada vez que se Renueva.

Arribista cronoanómalo (Elemental)

  • [2 de Cronum] 4/7. Después de que la Taberna se Renueva, duplica la Salud de su esbirro del extremo derecho.

Molestrón cronoanómalo (Meca)

  • [1 de Cronum] 6/6. Provocación. Escudo divino. Renacer.

Guardia cronoanómalo (Meca)

  • [2 de Cronum] 3/7. Alentar: otorga Escudo divino a un esbirro aliado diferente permanentemente.

Cortacóptero cronoanómalo (Meca)

  • [2 de Cronum] 4/6. Vengar (3): obtienes un Meca aleatorio.

Cazador cronoanómalo (Meca)

  • [1 de Cronum] 8/5. Grito de batalla y Estertor: obtienes una Flecha puntiaguda.

Sensei cronoanómalo (Meca)

  • [2 de Cronum] 4/4. Al final de tu turno, otorga +3/+2 a los Mecas adyacentes.

Nave nodriza cronoanómala (Meca)

  • [2 de Cronum] 5/7. Vengar (5): obtienes un esbirro protoss aleatorio.

Bajoaleta cronoanómalo (Múrloc)

  • [1 de Cronum] 7/4. Estertor: invoca el esbirro con más Salud de tu mano y le otorga Escudo divino solo para este combate.

Saltarríos cronoanómalo (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 5/6. Después de que vendes un esbirro de nivel 2, obtienes un esbirro de nivel 1 aleatorio.

Aletabuscadora cronoanómala

  • [2 de Cronum] 7/7. Provocación. Estertor: otorga +7/+7 a un esbirro aleatorio de tu mano y lo invoca solo para este combate.

Múrcules cronoanómalo (Múrloc)

  • [1 de Cronum] 7/3. Escudo divino. Cada vez que mata un esbirro, otorga +3/+3 al esbirro en el extremo izquierdo de tu mano.

Poeta cronoanómala (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 3/5. Al final de tu turno, otorga +2/+1 a los esbirros en tu mano y en el tablero.

Comandante cronoanómalo (Naga)

  • [1 de Cronum] 5/5. Hechicería: otorga +2/+2 a un esbirro por cada Naga aliado.

Pashmar cronoanómala (Naga)

  • [2 de Cronum] 6/7. Vengar (4): obtienes un hechizo con Hechicería y un hechizo de la Taberna aleatorios.

Arquera cronoanómala (Naga)

  • [1 de Cronum] 4/9. Hechicería: otorga +12 de Ataque a un esbirro.

Zapador cronoanómalo (Naga)

  • [2 de Cronum] 5/4. Provocación. Estertor: obtienes un Especial de Escama Maliciosa.

Juglar cronoanómala (Pirata)

  • [1 de Cronum] 4/2. Grito de batalla y Estertor: obtienes 1 de oro en el próximo turno.

Barco de Nellie cronoanómalo (Bestia/Pirata)

  • [2 de Cronum] 2/6. Al comienzo de cada turno, Devela un Pirata para tripular el barco. Estertor: Invoca y obtienes ese Pirata.

Marinero cronoanómalo (Pirata)

  • [1 de Cronum] 5/4. Escudo divino. La Taberna ofrece un Pirata adicional cada vez que se Renueva.

Pagle cronoanómalo (Pirata)

  • [2 de Cronum] 8/6. Una vez por combate, cuando ataca y mata a un esbirro, obtienes una Recompensa triple.

Bañista tostado cronoanómalo (Jabaespín)

  • [1 de Cronum] 3/4. Cuando vendes este esbirro, juega 1 Gema de sangre sobre todos tus esbirros. (¡Mejora cada turno!)

Gaitera cronoanómala (Jabaespín)

  • [2 de Cronum] 2/8. Cada vez que este esbirro recibe daño, tus Gemas de sangre otorgan +1 de Ataque adicional en esta partida. (3 veces por combate).

Clamaespinas cronoanómala (Jabaespín)

  • [2 de Cronum] 5/3. Grito de batalla y Estertor: obtienes una Tromba de gemas de sangre.

Geomántica cronoanómala (Jabaespín)

  • [1 de Cronum] 2/9. Vengar (2): obtienes una Gema de sangre.

Tocinocturno cronoanómalo (Jabaespín)

  • [2 de Cronum] 5/3. Estertor: tus Gemas de sangre otorgan +1 de Salud adicional en esta partida.

Reciclador cronoanómalo (no-muerto)

  • [2 de Cronum] 2/7. Vengar (6): aumenta tu oro máximo en (1).

Saqueador cronoanómalo (no-muerto)

  • [2 de Cronum] 4/3. Provocación, Renacer. Estertor: obtienes una Moneda de la Taberna.

Enjambremuerte cronoanómalo (no-muerto)

  • [2 de Cronum] 1/9. Cada vez que este esbirro recibe daño, tus No-muertos tienen +1 de Ataque en esta partida (estén donde estén).

Glotón gelatinoso cronoanómalo (no-muerto)

  • [2 de Cronum] 5/6. Después de que Renace un esbirro aliado, otorga +1/+2 a tus esbirros de forma permanente.

Panzachancro cronoanómalo (no-muerto)

  • [2 de Cronum] 7/3. Estertor: invoca y te otorga una creación No-muerta aleatoria.

Embalsamador cronoanómalo (no-muerto)

  • [2 de Cronum] 9/9. Uno de los esbirros que juegues en cada turno obtiene Renacer. (¡Solo 1 más!)

Novato en tierra cronoanómalo (Elemental/Pirata)

  • [1 de Cronum] 5/7. La Taberna ofrece un hechizo de la Taberna adicional.

Acólito cronoanómalo (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 4/6. Al comienzo de tu turno, gira la Rueda de Yogg-Saron.

Espíritu de aire cronoanómalo (Elemental)

  • [1 de Cronum] 5/3. Estertor: otorga a un esbirro aliado aleatorio Viento furioso, Escudo divino y Provocación.

Lei cronoanómalo (Neutral)

  • [2 de Cronum] 3/5. Al comienzo de tu turno, obtienes al Compa de tu Poder de héroe.

Secuaz cronoanómalo (Neutral)

  • [2 de Cronum] 5/7. Después de que matas a un segundo esbirro en cada combate, obtienes una copia básica de él.

Botani cronoanómalo (Neutral)

  • [2 de Cronum] 8/6. Al final de tu turno, obtienes un esbirro aleatorio de tu nivel.

Brazo cronoanómalo (Neutral)

  • [2 de Cronum] 8/8. Cada vez que atacan a un esbirro aliado, le otorga +8 de Ataque permanentemente.

Ganador cronoanómalo (Neutral)

  • [1 de Cronum] 6/6. Sigilo. Si este esbirro sobrevivió al combate anterior, obtienes una Recompensa triple al comienzo de tu turno.

Elisa cronoanómala (Neutral)

  • [2 de Cronum] 6/7. Después de que Renueves 5 veces, convierte en dorado al esbirro de mayor nivel de la Taberna. (¡Solo 5 más!)

Cliente cronoanómala (Neutral)

  • [2 de Cronum] 3/4. Si tienes oro sin usar al final de tu turno, obtienes un esbirro y un hechizo de la Taberna aleatorios.

Nuevos hechizos cronoanómalos menores (Nivel 3, Todos)

Taberna evolutiva cronoanómala

  • [1 de Cronum] Obtienes una Taberna evolutiva. Se repite al comienzo de cada turno.

Nuevo recluta cronoanómalo

  • [1 de Cronum] Otorga +1/+2 a esbirros en la Taberna en esta partida. La Taberna siempre tiene 7 cartas en esta partida.

Gran ganador cronoanómalo

  • [1 de Cronum] Devela un Premio de la Luna Negra nivel 3. Se repite al comienzo de cada dos turnos.

Aprendiz cronoanómala

  • [1 de Cronum] Obtienes un esbirro aleatorio de los niveles 1, 2 y 3.

Anillo cronoanómalo

  • [1 Cronum] Obtienes un Anillo reluciente. Se repite al comienzo de cada turno.

Lazo cronoanómalo

  • [1 de Cronum] Obtienes un Lazo encantado. Se repite al comienzo de cada turno.

Inversión cronoanómala

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Obtienes 1 Cronum adicional en tu próxima Cronoanomalía.

Habichuelas cronoanómalas

  • [2 de Cronum] Devela una carta de costo 1 de la Cronoanomalía principal. Bloquéala en tu mano durante 1 turno.

Poderes de héroe nuevos (solo Cronoanomalía menor, Nivel 3)

Poder de Al'Akir

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Aplastador de insectos" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Elisa

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Expedicionaria principal" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de George el Caído

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Consagración de la Luz" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Shudderwock

  • [2 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Zis, zas" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Teron Sanguino

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Reanimación rápida" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder del Rey Exánime

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Ritos de renacimiento" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Zephrys

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Tres deseos" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Guff Tótem de Runa

  • [2 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Equilibrio natural" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Flurgl

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "De pesca" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Sylvanas

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Almas recuperadas" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Tavish

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Hasta la vista" sea tu segundo Poder de héroe.

Poder de Rakanishu

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Hace que "Iluminación de taberna" sea tu segundo Poder de héroe.

Nuevos esbirros cronoanómalos superiores (Nivel 5, Todos)

Rata de laboratorio cronoanómala (Bestia)

  • [2 de Cronum] 12/8. Después de lanzar un hechizo, otorga +2/+2 a tus Bestias.

Rey de la jungla cronoanómalo (Bestia)

  • [2 de Cronum] 8/12. Después de que invocas una Bestia, le otorga +2/+1. Mejora después de que lanzas un hechizo.

Halcón zancudo cronoanómalo (Bestia)

  • [2 de Cronum] 8/4. Inicio del combate: activa todos los Estertores aliados.

Goldrinn cronoanómalo (Bestia)

  • [2 de Cronum] 4/4. Estertor: tus Bestias tienen +2/+2 en esta partida (estén donde estén).

Pisotón mortífero cronoanómalo (Bestia/no-muerto)

  • [2 de Cronum] 6/12. Después de que invocas un esbirro, otorga +3 de Ataque a tus esbirros de forma permanente.

Tamuzo cronoanómalo (Bestia)

  • [1 de Cronum] 5/5. Después de que invocas un esbirro en combate, duplica sus estadísticas.

Uñagrietas cronoanómalo (Bestia)

  • [1 de Cronum] 1/10. Al final de tu turno, otorga +1/+2 a tus Bestias y les inflige 1 de daño tres veces.

Gran maligno cronoanómalo (Demonio)

  • [2 de Cronum] 7/13. Después de comprar una carta, otorga +2/+2 a tus Demonios.

Diablinfiltrado cronoanómalo (Demonio)

  • [2 de Cronum] 13/7. Después de gastar 10 de oro, otorga +3/+3 a los esbirros en la Taberna durante esta partida. (¡Faltan 10 de oro!)

Calígrafo cronoanómalo (Demonio)

  • [1 de Cronum] 6/7. Grito de batalla, Estertor y Alentar: obtienes un hechizo de la Taberna aleatorio.

Tramposo cronoanómalo (Demonio)

  • [1 de Cronum] 8/8. Estertor: otorga las estadísticas máximas de este esbirro a otro esbirro aliado.

Shivarra cronoanómala (Demonio)

  • [1 de Cronum] 4/2. Escudo divino. Cada vez que un esbirro se consume, obtiene sus estadísticas.

Archimonde cronoanómalo (Demonio)

  • [1 de Cronum] 5/5. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y reduce el costo de tu siguiente hechizo de la Taberna en (1).

Kil'jaeden cronoanómalo (Demonio)

  • [2 de Cronum] 7/7. La Taberna ofrece dos Demonios más con +7/+7 cada vez que Renuevas. (¡Mejora con cada turno!)

Crepuscufauces cronoanómalo (Dragón)

  • [2 de Cronum] 6/14. Vengar (1): otorga +3/+3 a tus Dragones.

Escama prismática cronoanómala (Dragón)

  • [2 de Cronum] 8/12. Vengar (3): otorga un hechizo de la Taberna aleatorio que otorga estadísticas.

Centurión cronoanómalo (Dragón)

  • [2 de Cronum] 8/8. Después de que lanzas un hechizo de la Taberna, obtienes una copia nueva de ese. (2 veces por combate).

Poeta persistente cronoanómalo (Dragón)

  • [1 de Cronum] 6/7. Escudo divino. Todos tus Dragones mantienen las Palabras clave adicionales y estadísticas obtenidas en combate.

Promodraco cronoanómalo (Dragón)

  • [2 de Cronum] 6/6. Inicio del combate: otorga +2/+2 a tus esbirros. Mejora después de que gastas 8 de oro. (¡Solo 8 más!).

Colagarfio cronoanómala (Dragón/Pirata)

  • [2 de Cronum] 6/12. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2/+1 a tus esbirros.

Cristal marino cronoanómalo (Elemental)

  • [1 de Cronum] 10/8. Escudo divino. Alentar: duplica las estadísticas de este esbirro. (2 veces por combate).

Behemoth cronoanómalo (Elemental)

  • [2 de Cronum] 9/11. Provocación. Después de comprar un Elemental, obtiene sus estadísticas.

Nube de tormenta cronoanómala (Elemental)

  • [2 de Cronum] 11/9. Estertor y Vengar (3): obtienes una Tempestad de Taberna.

Roca fundida cronoanómala (Elemental)

  • [1 de Cronum] 7/7. Después de que juegas un Elemental, obtiene +1/+1 y mejora este efecto.

Sustrato cronoanómalo (Elemental)

  • [1 de Cronum] 8/8. Al final de tu turno, obtienes un Cambio de temperatura.

Nomi cronoanómala (Neutral)

  • [2 de Cronum] 10/10. Después de que juegas un Elemental, otorga +3/+2 a los esbirros de la Taberna en esta partida.

Ícoron cronoanómalo (Elemental)

  • [1 de Cronum] 7/4. Escudo divino. Cada vez que invocas un esbirro, le otorga Escudo divino.

Vaporero cronoanómalo (Meca)

  • [2 de Cronum] 13/7. Al final de tu turno, obtienes 2 Voluminizadores con Magnetismo aleatorios.

Intérprete cronoanómalo (Meca)

  • [2 de Cronum] 6/8. Cada vez que juegas o Magnetizas un Meca, les otorga +3/+1 a tus Mecas.

Sondius cronoanómalo (Meca)

  • [1 de Cronum] 12/7. Magnetismo. Después de que Magnetizas este esbirro a un Meca, lo hace dorado.

Roboaceitador cronoanómalo (Meca)

  • [1 de Cronum] 6/12. Escudo divino. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, otorga +2/+2 a tus esbirros de forma permanente.

Giratrón cronoanómalo (Meca)

  • [1 de Cronum] 7/5. Inicio del combate: copia tus dos Estertores del extremo izquierdo (excepto otros Giratrones).

Electrón cronoanómalo (Meca)

  • [2 de Cronum] 9/9. Después de lanzar 2 hechizos de la Taberna, Magnetiza un Satélite 3/3 a todos tus otros Mecas. (¡Solo 2 más!).

Murky cronoanómalo (Múrloc)

  • [1 de Cronum] 5/5. Al final de tu turno, obtiene +2/+2. (¡Mejora por cada Grito de batalla que activaste en esta partida!).

Paleoaleta cronoanómalo (Múrloc)

  • [1 de Cronum] 2/18. Al final de tu turno, obtienes una Caracola clonante.

Borrascaleta cronoanómalo (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 6/14. Después de jugar un Múrloc, otorga +2/+1 a los esbirros en tu mano y en el tablero.

Expedicionario cronoanómalo (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 6/12. Provocación, Escudo divino. Después de que este esbirro recibe estadísticas, también se las otorga a los dos esbirros del extremo izquierdo de tu mano.

Ojosombrío cronoanómalo (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 12/5. Al final de tu turno, activa los Gritos de batalla aliados.

Pintor cronoanómalo (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 4/9. Al final de tu turno, otorga +2/+2 a los esbirros adyacentes. (¡Mejora con las cartas de nivel 3 o inferior que hayas jugado en este turno!).

Místico cronoanómalo (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 6/6. Después de que vendes 3 Múrlocs, tus hechizos de la Taberna otorgan +1/+1 más en esta partida. (¡Solo 3 más!).

Mrrrglr cronoanómalo (Múrloc)

  • [2 de Cronum] 10/10. Inicio del combate: otorga a los esbirros adyacentes todas las estadísticas de los esbirros de tu mano.

Karathress cronoanómalo (Naga)

  • [2 de Cronum] 14/6. Después de que invocas un esbirro en combate, obtienes una copia de Blues de las profundidades.

Sirena cronoanómala (Naga)

  • [2 de Cronum] 6/14. Después de que juegas un Naga, otorga +2/+4 a todos tus Naga.

Brillaescama cronoanómala (Naga)

  • [1 de Cronum] 6/12. Provocación. Hechicería: otorga Escudo divino a un esbirro.

Pionero cronoanómalo (Naga)

  • [1 de Cronum] 4/13. Después de que Renuevas 3 veces, obtienes un hechizo de Hechicería aleatorio. (¡Solo 3 más!).

Secretaria cronoanómala (Naga)

  • [1 de Cronum] 5/11. Después de que lanzas 2 hechizos de Hechicería, obtienes un hechizo de la Taberna aleatorio. (¡Solo 2 más!).

Invocadora cronoanómala (Naga/Elemental)

  • [2 de Cronum] 6/9. Hechicería: elige un esbirro. Transforma todos los esbirros de la Taberna en otros de su tipo y del mismo nivel.

Tralladón cronoanómala (Naga)

  • [1 de Cronum] 13/5. Estertor: obtienes una copia del último hechizo de la Taberna que lanzaste.

Asaltante cronoanómalo (Pirata)

  • [2 de Cronum] 14/6. Después de que juegas una carta de nivel 4 o más, otorga +3/+3 a tus Piratas.

Saqueador cronoanómalo (Pirata)

  • [2 de Cronum] 15/5. Estertor: aumenta tu oro máximo en 2.

Sylvar cronoanómala (Pirata)

  • [2 de Cronum] 7/10. Al final de tu turno, otorga +2/+2 a los esbirros adyacentes. Se repite por cada esbirro dorado aliado.

Tony cronoanómalo (Pirata)

  • [2 de Cronum] 12/6. Estertor: obtienes una copia de Ojos de la Madre Tierra.

Peggy cronoanómala (Pirata)

  • [2 de Cronum] 9/5. Cada vez que se agrega una carta a tu mano, otorga +1/+1 a tus demás Piratas.

Surcamareas cronoanómalo (Neutral)

  • [2 de Cronum] 12/8. Estertor: invocas y obtienes 3 Piratas aleatorios.

Jabaespincitos cronoanómalos (Jabaespín)

  • [1 de Cronum] 5/5. Renacer. Estertor: este esbirro juega 3 Gemas de sangre sobre todos tus Jabaespines.

Vinculasangre cronoanómala (Jabaespín)

  • [2 de Cronum] 12/8. Al comienzo de cada turno, obtienes 5 Gemas de sangre. También cuentan como hechizos de la Taberna.

Bandido cronoanómalo (Jabaespín)

  • [2 de Cronum] 7/13. Al comienzo de tu turno, descarta un hechizo para que este esbirro juegue 4 Gemas de sangre sobre todos tus esbirros.

Líder cronoanómalo (Jabaespín)

  • [2 de Cronum] 7/5. Después de jugar 2 Gemas de sangre sobre este esbirro, lanza Tromba de gemas de sangre. (¡Solo 2 más!).

Espinado cronoanómalo (Jabaespín)

  • [1 de Cronum] 6/6. Estertor: otorga las Gemas de sangre de este esbirro a 2 Jabaespines aliados diferentes.

Golpeador cronoanómalo (Jabaespín)

  • [2 de Cronum] 7/14. Viento furioso. Alentar: este esbirro juega 2 Gemas de sangre sobre todos tus otros esbirros de forma permanente.

Rompegemas cronoanómalo (Jabaespín)

  • [2 de Cronum] 5/10. Escudo divino. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, tus Gemas de sangre otorgan +1 de Ataque más en esta partida.

Anub'arak cronoanómalo (No-muerto)

  • [2 de Cronum] 12/8. Después de que juegas un No-muerto, tus No-muertos tienen +1 de Ataque más en esta partida.

Geist cronoanómalo (No-muerto)

  • [1 de Cronum] 10/6. Estertor: tus hechizos de la Taberna otorgan +1/+1 más en esta partida.

Estrella de la radio cronoanómala (No-muerto)

  • [2 de Cronum] 1/1. Estertor: obtienes una copia del esbirro enemigo que haya matado a este esbirro con toda la Salud y encantamientos.

Necrobélico cronoanómalo (No-muerto)

  • [1 de Cronum] 9/3. Provocación. Estertor: activa el Estertor de un esbirro adyacente (excepto Necrobélico cronoanómalo).

Necrófago chupacabras cronoanómalo (No-muerto/Bestia)

  • [2 de Cronum] 6/15. Después de activar un Estertor, otorga +2/+2 a tus esbirros de forma permanente.

Cuidadora cronoanómala (No-muerto)

  • [2 de Cronum] 6/6. Estertor: invoca seis Esqueletos 1/1. Los que no quepan les otorgan +1 de Ataque a tus No-muertos en esta partida (estén donde estén).

Guardián del campo cronoanómalo (Dragón)

  • [2 de Cronum] 7/11. Alentar: activa tu Grito de batalla y Estertor del extremo derecho.

Camaleón cronoanómalo (Bestia)

  • [1 de Cronum] 6/15. Inicio del combate: se transforma en una copia del esbirro que se encuentra a la izquierda de este.

Inmortal cronoanómalo (Meca)

  • [1 de Cronum] 8/8. Inicio del combate: obtiene las estadísticas de esbirros adyacentes.

Explorador cronoanómalo (Neutral)

  • [1 de Cronum] 7/7. Cuando vendes este esbirro, obtienes un esbirro aleatorio de nivel 7. (¡Mejora cada turno!).

Víbora cronoanómala (Neutral)

  • [1 de Cronum] 8/8. Tóxico. Inmune mientras ataca.

Ultralisco cronoanómala (Neutral)

  • [1 de Cronum] 8/8. También daña a los esbirros adyacentes. Inicio del combate: duplica las estadísticas de este esbirro.

Petravalva cronoanómalo (Neutral)

  • [1 de Cronum] 4/8. Inicio del combate: copia todos los efectos aliados de Alentar (excepto otros Petravalvas).

Guardián cronoanómalo (Neutral)

  • [1 de Cronum] 7/5. Al final de tu turno, obtienes 2 hechizos de la Taberna aleatorios que otorgan estadísticas.

Nueve ranas cronoanómalas (Bestia)

  • [2 de Cronum] 12/12. Después de comprar un esbirro, obtienes un hechizo de la Taberna aleatorio del mismo nivel. (¡Solo 9 más!).

Theotar cronoanómalo (Todos)

  • [2 de Cronum] 8/8. Después de que juegas un esbirro sin tipo, otorga +4/+4 a un esbirro aliado de cada tipo.

Nalaa cronoanómala (Neutral)

  • [2 de Cronum] 12/12. Cada vez que lanzas un hechizo, otorga +4/+4 a un esbirro aliado de cada tipo.

Deios cronoanómalo (Neutral)

  • [2 de Cronum] 6/10. Tus Gritos de batalla, Estertores y Alentar se activan dos veces.

Nuevos hechizos cronoanómalos superiores (Nivel 5, Todos)

B.A.N.A.N.A.S. cronoanómalas

  • [2 de Cronum] Llena tu mano con Platillos de banana de la Taberna. Tus hechizos de la Taberna otorgan +2/+2 más en esta partida.

Ladrón cronoanómalo

  • [1 de Cronum] ¡Devela un esbirro de la última partida de tu tropa! Establece sus estadísticas en 20/20.

Ritual cronoanómalo

  • [2 de Cronum] Devela un esbirro de nivel 7. Obtienes un hechizo de nivel 7 aleatorio.

La casa invita cronoanómala

  • [2 de Cronum] Devela 2 esbirros de tu nivel.

Rata de dos patas cronoanómala

  • [1 de Cronum] Otorga +2/+2 a un esbirro, luego duplica sus estadísticas.

Encontrar petróleo cronoanómalo

  • [2 de Cronum] Aumenta tu oro máximo en 3. Obtienes 3 de oro.

Evolución cronoanómala

  • [1 de Cronum] Elige un esbirro. Devela un esbirro de nivel 6 y se transforma en él. Conserva sus estadísticas.

Arcón de armaduras cronoanómalo

  • [1 de Cronum] Se juega al comprarla. Otorga 10 de Armadura.

Especial cronoanómalo

  • [1 de Cronum] Llena tu mano con hechizos de Hechicería aleatorios.

Caracola cronoanómala

  • [1 de Cronum] Elige un Múrloc aliado e invoca una copia exacta de él.

Cadáver cronoanómalo

  • [1 de Cronum] Devela un esbirro con Estertor de nivel 5 o superior. Le otorga Renacer.

Toque de Midas cronoanómalo

  • [2 de Cronum] Elige un esbirro. Hazlo dorado.

Elección del chef cronoanómala

  • [2 de Cronum] Elige un esbirro. Obtienes un esbirro aleatorio del mismo tipo de los niveles 4, 5 y 6.

Clonación cronoanómala

  • [2 de Cronum] Elige un esbirro aliado e invoca una copia exacta de él.

Nuevos esbirros de conjunto

Ejecutivo huargen (Nivel 2, Neutral)

  • 2/5. Alentar: después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +1/+1 a su esbirro del extremo derecho.

Desfavorecida heroica (Nivel 4, Neutral)

  • 1/10. Sigilo. Alentar: obtiene el Ataque del objetivo.

Archaedas (Nivel 6, Neutral)

  • 10/10. Grito de batalla: obtienes un esbirro aleatorio de nivel 5.

Agente llameante (Nivel 4, Demonio/Elemental)

  • 4/5. Al final de tu turno, consume el esbirro de la Taberna con mayor Salud para obtener sus estadísticas.

Draco espiritual (Nivel 4, No-muerto/Dragón)

  • 1/8. Vengar (3): obtienes un hechizo de la Taberna aleatorio.

Caminante de planchas (Nivel 4, No-muerto/Pirata)

  • 6/4. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2/+1 a tres esbirros aliados aleatorios.

Orca robusta (Nivel 3, Bestia)

  • 1/6. Provocación. Cada vez que este esbirro recibe daño, otorga +1/+1 a tus otros esbirros.

Tiburón tigre cazador (Nivel 4, Bestia)

  • 3/5. Grito de batalla: Devela una Bestia.

Pantera rabiosa (Nivel 6, Bestia)

  • 4/8. Después de que juegas una Bestia, otorga +3/+3 a tus Bestias y les inflige 1 de daño.

Alquimista aranasi (Nivel 3, Demonio)

  • 1/2. Provocación, Renacer. Estertor: otorga +1 de Salud a los esbirros en la Taberna en esta partida.

Prole crepuscular (Nivel 1, Dragón)

  • 1/1. Estertor: invoca una Cría 3/3 que ataca inmediatamente.

Vigía de crías (Nivel 2, Dragón)

  • 1/3. Alentar: invoca una Cría 3/3 que ataca al objetivo primero.

Madre del linaje crepuscular (Nivel 4, Dragón)

  • 5/3. Estertor: invoca 2 Proles crepusculares. Les otorga Provocación.

Fortedraco (Nivel 6, Dragón)

  • 9/5. Vengar (3): otorga el Ataque de este esbirro a dos esbirros aliados diferentes.

Oscilante (Nivel 3, Elemental)

  • 6/1. Estertor: después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +3/+3 a su esbirro del extremo derecho.

Genia ardecalderas (Nivel 4, Elemental)

  • 5/5. Grito de batalla: después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +6/+6 a su esbirro del extremo derecho.

Aparición de aire (Nivel 5, Elemental)

  • 3/6. Después de que gastas 7 de oro, obtienes Vientos de oriente. (¡Solo 7 más!).

Lluvia ácida (Nivel 6, Elemental)

  • 4/4. Después de que Renuevas 3 veces, obtiene las estadísticas del esbirro del extremo derecho de la Taberna. (¡Solo 3 más!).

Voluminizador rojo (Nivel 2, Meca)

  • 3/1. Magnetismo. La primera vez que juegas esta carta o se Magnetiza, tus Voluminizadores obtienen +3 de Ataque en esta partida (estén donde estén).

Voluminizador azul (Nivel 2, Meca)

  • 1/3. Magnetismo. La primera vez que juegas esta carta o se Magnetiza, tus Voluminizadores obtienen +3 de Salud en esta partida (estén donde estén).

Voluminizador verde (Nivel 2, Meca)

  • 2/2. Magnetismo. La primera vez que juegas esta carta o se Magnetiza, tus Voluminizadores obtienen +1/+1 en esta partida (estén donde estén).

Manitas prehistórico (Nivel 3, Meca)

  • 3/2. Escudo divino. Después de que la Taberna se Renueva, otorga Escudo divino a su esbirro del extremo derecho.

Autoacelerador (Nivel 3, Meca)

  • 3/3. Grito de batalla: obtienes un Voluminizador con Magnetismo aleatorio.

Ensamblaje transportador (Nivel 4, Meca)

  • 5/2. Estertor: obtienes un Voluminizador con Magnetismo aleatorio.

Duelista de chatarra (Nivel 5, Meca)

  • 6/6. Cada vez que un esbirro se Magnetiza con este esbirro, otorga +3/+1 a tus Mecas.

Expendedora de metal (Nivel 5, Meca)

  • 1/8. Vengar (3): obtienes un Voluminizador con Magnetismo aleatorio.

Guardián de ápices (Nivel 6, Meca)

  • 7/4. Estertor: Magnetiza un Voluminizador verde 2/2 con otros 3 Mecas aliados.

Aviador experto (Nivel 2, Múrloc)

  • 3/4. Alentar: otorga +1/+1 al esbirro del extremo izquierdo de tu mano y lo invoca solo para este combate.

Entusiasta de disfraces (Nivel 4, Múrloc)

  • 3/5. Escudo divino. Inicio del combate: obtiene las estadísticas del esbirro de mayor Ataque de tu mano.

Dramaloc (Nivel 6, Múrloc)

  • 9/2. Estertor: otorga las estadísticas del esbirro de mayor Ataque de tu mano a otros dos Múrlocs aliados.

Pensador profundo (Nivel 3, Naga)

  • 4/4. Alentar: obtienes un hechizo con Hechicería aleatorio y lanzas una copia de él (de ser posible, sobre este esbirro).

Defensor sumergido (Nivel 4, Naga)

  • 2/7. Alentar: otorga +1 de Ataque a tus otros Nagas de forma permanente. (¡Mejora con cada hechizo que lances en este turno!).

Sirena de blues (Nivel 6, Naga)

  • 8/8. Cada vez que un Naga aliado ataca, le lanza un Blues de las profundidades que otorga +2/+3. (3 veces por combate).

Corsaria acaudalada (Nivel 1, Pirata)

  • 1/3. Cuando vendes este esbirro, obtienes una Moneda de la Taberna.

Marinera laboriosa (Nivel 4, Pirata)

  • 3/5. Al comienzo de tu turno, obtienes 2 Monedas de la Taberna.

Navegante visionario (Nivel 5, Pirata)

  • 5/5. Después de que obtienes oro 5 veces, obtienes un hechizo de la Taberna aleatorio. (¡Solo 5 más!).

Corsario cañonero (Nivel 6, Pirata)

  • 3/8. Después de que obtienes oro, otorga +1/+2 a tus Piratas.

Taxista con púas (Nivel 2, Jabaespín)

  • 2/5. Después de que la Taberna se Renueva, juega 2 Gemas de sangre en su esbirro del extremo derecho.

Tamborilero zarzalomo (Nivel 4, Jabaespín)

  • 5/2. Grito de batalla: obtienes una Tromba de gemas de sangre.

Luchador de trinchera (Nivel 4, Jabaespín)

  • 6/6. Al final de tu turno, obtienes un Decomiso de gemas.

Diva rajacieno (Nivel 5, Jabaespín)

  • 5/3. Estertor: obtienes una Tromba de gemas de sangre.

Experto en embalsamamiento (Nivel 2, No-muerto)

  • 4/2. Después de que la Taberna se Renueva, otorga Renacer a su esbirro del extremo derecho.

Ymirjar fantasmal (Nivel 2, No-muerto)

  • 2/5. Vengar (4): obtienes un Renovar gratis.

Alma hechizada (Nivel 4, No-muerto)

  • 6/2. Tiene +2/+1 por cada hechizo de la Taberna que hayas lanzado en esta partida (esté donde esté).

Necrófago de Conquista del Invierno (Nivel 5, No-muerto)

  • 5/3. Estertor: obtienes un Desentierro.

Sargento sepulcral (Nivel 5, No-muerto)

  • 8/4. Estertor: otorga +2 de Salud a tus esbirros. (¡Mejora de forma permanente después de que este esbirro obtiene Ataque!).

Tejedora Renegada (Nivel 6, No-muerto)

  • 4/8. Después de que lanzas un hechizo de la Taberna, tus No-muertos tienen +1 de Ataque en esta partida (estén donde estén).

Esbirros que regresan

  • Botánico intrépido
  • Jardinero germinador
  • Matrona del nido Alabruja
  • Buscatesoros Elisa
  • Caparazón azul tortollana
  • Antárbol despiadado
  • Atrocidad árida
  • Marítimo
  • Vilemental
  • Jabalí vil
  • Gallo iracundo
  • Masacrador
  • Tritesta, el Azotador
  • Salvador con púas
  • Ardecielos iridiscente
  • Montura indomable
  • Rebobinador de almas
  • Percusionista imponente
  • Motociclista furiosa
  • Corruptor cinéreo
  • Tejedor de ira
  • Reclutador rugiente
  • Intento de gárgola
  • Especialista de ignición
  • Marquesina temporizador
  • Zarina a la carga
  • Lazomático giratorio
  • Atacapantanos
  • Eructador de ópera
  • Rape de las profundidades
  • Surcaolas
  • Crupier sospechosa
  • Contrabandista marino
  • Almirante de la flota Tethys
  • Geomántica rajacieno
  • Manchapintura
  • Cabeza hueca inofensiva
  • Campeón del Primus
  • Cortaalmas
  • Necrófago del festín
  • Ofidiano, Señor de las ganancias
  • Ratón de biblioteca zarzalomo
  • Trapecista de lianas

Esbirros de nivel 7 eliminados

  • Rey Varian
  • Tirano bramante
  • Behemoth arcano
  • La Navebomba
  • Morgl Oráculo de marea
  • Moira Barbabronce

Nuevos esbirros de nivel 7

Kodo firme (Bestia)

  • 6/12. Después de que invocas a un esbirro en combate, le otorga las estadísticas de este esbirro. (3 veces por combate).

Doble demoledor (Meca)

  • 13/12. Tus Magnetizaciones suceden dos veces.

Futualeta (Múrloc)

  • 7/13. Al final de tu turno, otorga las estadísticas de este esbirro al esbirro del extremo izquierdo de tu mano.

Psychus (Neutral)

  • 1/1. Inicio del combate: establece el Ataque y la Salud de este esbirro para que coincidan con los más altos del campo de batalla.

Alto guardián Ra (Neutral)

  • 7/7. Estertor y Alentar: obtienes un esbirro aleatorio de nivel 6.

El último en pie (Todos los tipos)

  • 7/7. Alentar: otorga +7/+7 a un esbirro aliado de cada tipo de forma permanente.

Losa de la edad de piedra (Elemental)

  • 5/9. Una vez por turno, duplica las estadísticas del próximo esbirro que compres.

Cambios en esbirros de reserva

Tabernero amistoso

  • Antes: Grito de batalla: tu compañero obtiene una Moneda de oro.
  • Ahora: Grito de batalla: tu compañero obtiene una Moneda de la Taberna.

Jabalí vil

  • Antes: Después de que lanzas 2 hechizos, consume un esbirro de la Taberna para obtener sus estadísticas. (¡Solo 2 más!).
  • Ahora: Después de que lanzas 3 hechizos, consume un esbirro de la Taberna para obtener sus estadísticas. (¡Solo 3 más!).

Rata de alcantarilla

  • Antes: Provocación. Estertor: invoca una Tortuga 2/3 con Provocación.
  • Ahora: Estertor: invoca una Tortuga 2/3 con Provocación.

Raptor astuto

  • Antes: [Nivel 3] 1/3. Estertor: invoca una Bestia aleatoria. Establece sus estadísticas en 6/6.
  • Ahora: [Nivel 4] 1/4. Estertor: invoca una Bestia aleatoria. Establece sus estadísticas en 8/8.

Goldrinn, el Gran Lobo

  • Antes: 6/6. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +6/+6.
  • Ahora: 8/8. Estertor: durante el resto de este combate, tus Bestias tienen +8/+8.

Montura indomable

  • Antes: [Nivel 6] Estertor: invoca una Bestia aleatoria de nivel 3, 4 y 5.
  • Ahora: [Nivel 5] Estertor: invoca una Bestia aleatoria de nivel 2, 3 y 4.

Tramposo impulsivo

  • Antes: [Nivel 2] 3/3.
  • Ahora: [Nivel 3] 5/5.

Agente silencioso

  • Antes: [Nivel 5] 8/2. Provocación. Estertor: inflige 4 de daño a todos los esbirros (excepto a los Demonios aliados).
  • Ahora: [Nivel 4] 6/2. Provocación. Estertor: inflige 2 de daño a todos los esbirros (excepto a los Demonios aliados).

Danzasombras

  • Antes: [Nivel 4] 4/2.
  • Ahora: [Nivel 5] 5/4.

Ur'zul insaciable

  • Antes: 4/7. Provocación. Después de que juegas un Demonio, consume 2 esbirros de la Taberna para obtener sus estadísticas.
  • Ahora: 4/6. Provocación. Después de que juegas un Demonio, consume un esbirro aleatorio de la Taberna para obtener sus estadísticas.

Tejedor de ira

  • Tipo anterior: Neutral.
  • Tipo actual: Demonio.

Ciclón crepitante

  • [Nivel 2] 4/1.
  • [Nivel 1] 2/1.

Dron de utilidad

  • Antes: [Nivel 4] 3/5. Al final de tu turno, otorga +2/+1 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.
  • Ahora: [Nivel 6] 6/8. Al final de tu turno, otorga +2/+2 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.

Mandamás salinascama

  • Antes: Después de que juegas un Múrloc, otorga +2 de Salud a otro Múrloc aliado.
  • Ahora: Después de que invocas un Múrloc, otorga +2 de Salud a otro Múrloc aliado.

Bañista a gusto

  • Antes: Grito de batalla: otorga +3 de Salud a tus otros Múrlocs.
  • Ahora: Grito de batalla: otorga +4 de Salud a todos los demás Múrlocs de tu mano y tablero.

Rey Bagrgl

  • Antes: Grito de batalla: otorga +2/+3 a tus otros Múrlocs.
  • Ahora: Grito de batalla: otorga +2/+3 a todos los demás Múrlocs de tu mano y tablero.

Trapecista de lianas

  • Antes: [Nivel 2] 3/4. Grito de batalla: otorga +2 de Ataque a tus otros Múrlocs.
  • Ahora: [Nivel 3] 4/5. Grito de batalla: otorga +4 de Ataque a todos los demás Múrlocs de tu mano y tablero.

Coleccionista de caracolas

  • Antes: Grito de batalla: obtienes una Moneda de oro.
  • Ahora: Grito de batalla: obtienes una Moneda de la Taberna.

Lengua bífida codicioso

  • Antes: Alentar: obtienes una Moneda de oro.
  • Ahora: Alentar: obtienes una Moneda de la Taberna.

Agitadora enérgica

  • Antes: [Nivel 2] 3/4.
  • Ahora: [Nivel 3] 5/6.

Rape de las profundidades

  • Antes: [Nivel 1] 2/2. Hechicería: otorga +2 de Salud y Provocación a un esbirro hasta el próximo turno.
  • Ahora: [Nivel 3] 2/3. Hechicería: otorga +2/+6 y Provocación a un esbirro hasta el próximo turno.

Meditativa tranquila

  • Antes: 3/9. Hechicería: tus hechizos de la Taberna que dan estadísticas otorgan +2 de Salud adicional en esta partida.
  • Ahora: 3/8. Hechicería: tus hechizos de la Taberna que dan estadísticas otorgan +1/+1 adicionales en esta partida.

Surcaolas

  • Antes: Hechicería: otorga +2/+2 y Viento furioso a un esbirro hasta el próximo turno.
  • Ahora: Hechicería: otorga +2/+2 a un esbirro. Si es un Naga, también le otorga Viento furioso hasta el próximo turno.

Proveedora de pólvora

  • Antes: [Nivel 3] 1/6. Cada vez que gastas 5 de oro, otorga +1 de Ataque a tus Piratas. (¡Solo 5 de oro más!).
  • Ahora: [Nivel 4] 2/6. Cada vez que gastas 5 de oro, otorga +2 de Ataque a tus Piratas. (¡Solo 5 de oro más!).

Crupier sospechosa

  • Antes: [Nivel 5] 6/6.
  • Ahora: [Nivel 3] 1/1.

Contrabandista marino

  • Antes: 4/4. Estertor: obtienes una Moneda de oro.
  • Ahora: 4/2. Estertor: obtienes una Moneda de la Taberna.

Almirante de la flota Tethys

  • Antes: Cada vez que gastas 9 de oro, obtienes un Pirata aleatorio. (¡Solo 9 más!).
  • Ahora: Después de que gastas 9 de oro, obtienes un Pirata aleatorio. (¡Solo 9 más!).

Golpeador

  • Antes: 3/6. Viento furioso. Alentar: juega una Gema de sangre sobre todos tus otros esbirros.
  • Ahora: 3/7. Alentar: esta carta juega una Gema de sangre sobre todos tus otros esbirros.

Geomántica rajacieno

  • Antes: 3/1. Grito de batalla: obtienes una Gema de sangre.
  • Ahora: 2/1. Grito de batalla: obtienes 2 Gemas de sangre.

Manchapintura

  • Antes: [Nivel 3] 5/3. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, juega una Gema de sangre sobre otro Jabaespín aliado.
  • Ahora: [Nivel 6] 5/5. Cada vez que lanzas un Hechizo de la Taberna, juega una Gema de sangre sobre 3 esbirros aliados.

Cortaalmas

  • Antes: [Nivel 3] 4/2. Renacer. Inicio del combate: otorga Renacer a un No-muerto aliado.
  • Ahora: [Nivel 4] 5/2. Renacer. Inicio del combate: otorga Renacer a un esbirro aliado con Estertor.

Necrófago del festín

  • Antes: [Nivel 3] 2/5. Vengar (2): otorga +3 de Ataque a un esbirro aliado de cada tipo.
  • Ahora: [Nivel 5] 2/8. Vengar (1): otorga +1/+2 a un esbirro aliado de cada tipo de forma permanente.

Hechizos de la Taberna eliminados

  • ¡Fue él!
  • Té de alta calidad
  • Pez de Murky
  • Caparazón embrujado
  • Batealas veloz
  • Todos los hechizos de Botín

Nuevos hechizos de la Taberna

Buscar por el tiempo (Nivel 2)

  • [2 de oro] Devela un esbirro de tu nivel. Bloquéalo en tu mano durante 1 turno.

Tromba de gemas de sangre (Nivel 3)

  • [1 de oro] Después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +1/+1 equivalente a las Gemas de sangre sobre sus esbirros.

Vientos de oriente (Nivel 4)

  • [1 de oro] Después de que la Taberna se Renueva en esta partida, otorga +5/+5 a su esbirro del extremo derecho.

Desentierro (Nivel 4)

  • [2 de oro] Devela un No-muerto Muere si lo juegas en este turno.

Linaje de Nozdormu (Nivel 5)

  • [2 de oro] Inicio del combate: duplica el Ataque de tu esbirro del extremo izquierdo.

Ola de oro (Nivel 5)

  • [2 de oro] Otorga +3/+2 a tus esbirros. Otorga +3/+2 adicional a tus esbirros dorados.

Mano de Deios (Nivel 6)

  • [2 de oro] Inicio del combate: activa un Grito de batalla, Estertor y Alentar aliados aleatorios.

Hechizos de la Taberna que regresan

  • Identidad desenmascarada
  • Ojos de la Madre Tierra
  • Hojear las páginas

Hechizos de la Taberna cambiados

Báculo de enriquecimiento

  • Antes: [Nivel 3] Otorga +1/+1 a los esbirros de la Taberna en esta partida.
  • Ahora: [Nivel 4] Otorga +2/+2 a los esbirros de la Taberna en esta partida.

Decomiso de gemas

  • Antes: Juega 2 Gemas de sangre sobre un esbirro aliado. Les roba todas las Gemas de sangre a los adyacentes.
  • Ahora: Esta carta juega 2 Gemas de sangre sobre un esbirro. Les roba todas las Gemas de sangre a los adyacentes.

Hojear las páginas

  • Antes: [2 de oro] Tus próximos tres Renovar cuestan (0).
  • Ahora: [1 de oro] Obtienes 2 Renovar gratis.

Actualizaciones de Abalorios

Se eliminaron los siguientes Abalorios de la reserva de Abalorios:

  • Retrato de implicaciones
  • Retrato de sorpresa
  • Retrato eterno

Actualizaciones de Compas

Se han actualizado las descripciones de los siguientes Compas para que se complementen mejor con la Taberna cronoanómala:

  • Guardián petravalva: Inicio del combate: copia todos los efectos aliados de Alentar (excepto otros Petravalvas).
  • Giratrón piloteado: Inicio del combate: copia tus dos Estertores del extremo izquierdo (excepto otros Giratrones).

Mejoras de juego y corrección de errores

  • [Campos de batalla] Hemos ajustado cómo se aplican Provocación y Renacer de los esbirros para solucionar algunos problemas con estas palabras claves, que a veces hacían que persistieran después de efectos como Tiro certero sin'dorei o Calzas complicadas.
  • [Campos de batalla] Se ha aumentado en 1 de oro el costo de mejorar la Taberna de nivel 4 a 5 y de 5 a 6, tanto en solitario como en Dúos.
  • [Campos de batalla] Ahora que se han eliminado los Compas y las Anomalías, el temporizador para el cambio inicial de héroe ha vuelto a 70 segundos.
  • [Campos de batalla] Se ha agregado una habilidad para ver cuántos Renovar gratis puedes tener con solo pasar el mouse sobre el botón de Renovar.
  • [Campos de batalla] Las revisiones de Renovar del comienzo del turno ahora están basadas en el tamaño de las cartas que están en la Taberna, en lugar de la cantidad de esbirros.
    • Por ejemplo: Antes, si congelabas una tienda con 4 hechizos en el nivel 1, la Taberna se completaba con 3 esbirros al comienzo de tu turno. Ahora, solo se completará con un máximo de 4 cartas. El tamaño de la reserva de cartas de cada nivel es el siguiente…
      • Nivel 1: 4
      • Nivel 2: 5
      • Nivel 3: 5
      • Nivel 4: 6
      • Nivel 5: 6
      • Nivel 6: 7
  • [Campos de batalla] En Dúos, se han aumentado los temporizadores de la aceleración de combate máxima y de los turnos.
  • [Estándar] Se ha corregido un error que impedía que Frasco brillante otorgara una reducción cuando se usaba en esbirros con Escudo divino.
  • [Estándar] Se ha corregido un error de sonido que a veces hacía que faltara la línea inicial de Broxigar.
  • [Misiones] Se ha corregido un error que hacía que siguieran otorgándose las misiones semanales y diarias específicas de La Ciudad Perdida de Un'Goro.
  • [Logros] Se ha corregido un error que impedía que Bocas que alimentar dejara de contar después de nueve.
  • [Salvaje] Se ha corregido un error visual que hacía que los proyectiles de Locura a la orden se movieran muy lento.
  • [Mascotas] Se han corregido varios errores visuales relacionados con Arfus.