Notas del parche 34.4.2
Hoy se lanza el parche 34.4.2 con cambios de balance para Hearthstone, Arena y Campos de batalla.
Actualizaciones de Hearthstone
Comentario de los desarrolladores: ¡Saludos! Estamos contentos de ver el meta en un buen estado. Los mazos que ha armado la comunidad con el minikit Ecos del infinito dio vida a novedosos arquetipos como Pícaro de Imbuir y Cazador de demonios Broxigar, y renovó varios mazos existentes.
De cara al futuro, hay dos parches importantes en el horizonte: uno con cambios generales de balance y otro con la rotación de kits anual y la actualización del kit Esencial. Esperamos que esos parches agiten bastante el meta, así que decidimos que esta actualización sea pequeña. Moric recibió una leve mejora para que sea una opción más atractiva.
Escuchamos las opiniones de la comunidad sobre Elisa la navegante, y recibirá ajustes. Como tiene un rol importante en el meta, planeamos que su actualización forme parte de esos parches más grandes y que tendrán más impacto. Agradecemos la paciencia mientras trazamos un nuevo curso para la afamada expedicionaria.
Cambios en las cartas
Moric
- Antes: 2/5.
- Ahora: 3/6.


Actualizaciones de Arena
Cambios en las cartas
Ya no se puede generar El gran Dracorrex.
Dragón en estasis
- Antes: 8/8.
- Ahora: 7/7.

Lobo infinito
- Antes: [3 de maná]
- Ahora: [4 de maná]
- Comentario de los desarrolladores: Lobo infinito seguirá sin aparecer en las selecciones mientras trabajamos en algunos cambios más grandes.


Actualizaciones de Campos de batalla
Comentario de los desarrolladores: La mayor parte de este parche se concentra en cartas individuales que tenían un desempeño superior al deseado o que se estaban quedando atrás. También teníamos dos grandes objetivos en mente.
Primero, queríamos disminuir la prevalencia de los Estertores. Las estrategias con Estertor son divertidas y en general son sanas para el juego, pero en el meta actual se han vuelto muy dominantes y comunes. Ajustamos Guacamayo monstruoso, Madre del linaje crepuscular, Guardián de ápices y Gestacaparazones para que esas estrategias tengan un nivel de poder más razonable.
Nuestro segundo objetivo era darle un poco de amor a las cartas cronoanómalas que no eran muy elegidas. Con estas mejoras, la idea es que se sientan más gratificantes y se abran nuevas opciones en las partidas. Como siempre, seguiremos de cerca el desempeño de estos cambios y haremos más actualizaciones de ser necesario.
La actualización de mitad de temporada está a la vuelta de la esquina, y no vemos la hora de compartirles más detalles. ¡Nos vemos en la taberna!
Actualizaciones de esbirros y hechizos
Cambios en conjuntos de esbirros y hechizos
Esbirros que regresan
- Guardián de ápices
- Beatboxeador polarizante
Esbirros eliminados
- Doble demoledor
- Nota de los desarrolladores: Este cambio debería contribuir a resolver algunos problemas de desempeño.
Cambios en el conjunto de esbirros
Guacamayo monstruoso
- Antes: [Nivel 3] 4/3.
- Ahora: [Nivel 4] 5/4.


Madre del linaje crepuscular
- Antes: [Nivel 4] 5/3.
- Ahora: [Nivel 5] 7/4.


Fortedraco
- Antes: 9/5.
- Ahora: 14/5.


Lluvia ácida
- Antes: 6/6. Después de que Renuevas 4 veces, obtiene las estadísticas del esbirro del extremo derecho de la Taberna. (¡Solo 4 más!).
- Ahora: 8/8. Después de que Renuevas 5 veces, obtiene las estadísticas del esbirro del extremo derecho de la Taberna. (¡Solo 5 más!).


Guardián de ápices
- Antes: 6/4. Estertor: Magnetiza un Voluminizador aleatorio con otros 2 Mecas aliados.
- Ahora: 7/5. Estertor y Alentar: Magnetiza un Voluminizador con Magnetismo aleatorio con otro Meca aliado.


Dron de utilidad
- Antes: 5/7. Al final de tu turno, otorga +3/+3 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.
- Ahora: 4/6. Al final de tu turno, otorga +4/+4 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.


Pensador profundo
- Antes: 4/4. Alentar: obtienes un hechizo con Hechicería aleatorio y lanzas una copia de él (de ser posible, sobre este esbirro).
- Ahora: 2/3. Alentar: obtienes un hechizo con Hechicería aleatorio. Esta carta lanza una copia de él (de ser posible, sobre este esbirro).
- Comentario de los desarrolladores: El cambio a "Esta carta lanza" significa que ya no cuenta como un hechizo lanzado por el jugador. Ya no activará los efectos de cartas como Despedazadora espinadaga.


Sirena de blues
- Antes: Cada vez que un Naga aliado ataca, le lanza un Blues de las profundidades que otorga +2/+3. (3 veces por combate).
- Ahora: Cada vez que un Naga aliado ataca, este esbirro le lanza un Blues de las profundidades que otorga +2/+3. (3 veces por combate).
- Comentario de los desarrolladores: El cambio a "Esta carta lanza" significa que ya no cuenta como un hechizo lanzado por el jugador. Ya no activará los efectos de cartas como Despedazadora espinadaga.


Ofidiano, Señor de las ganancias
- Antes: 4/6. Al final de tu turno, otorga +1/+1 a tus otros Nagas. (¡Mejora por cada hechizo diferente que hayas lanzado en este turno!).
- Ahora: 4/5. Al final de tu turno, otorga +2/+1 a tus otros Nagas. (¡Mejora por cada hechizo diferente que hayas lanzado en este turno!).


Peggy Huesoduro
- Antes: 3/2. Cada vez que se agrega una carta a tu mano, otorga +1/+1 a otro Pirata aliado.
- Ahora: 2/1. Cada vez que se agrega una carta a tu mano, otorga +2/+1 a otro Pirata aliado.


Crupier sospechosa
- Antes: 4/4. Después de que obtienes oro, obtiene +1/+1.
- Ahora: 3/3. Después de que obtienes oro, obtiene +1/+2.


Drust indómito
- Antes: 6/4. Cada vez que obtienes un Pirata, otorga +1/+1 a tus esbirros. Otorga +2/+2 a los dorados.
- Ahora: 5/3. Cada vez que obtienes un Pirata, otorga +2/+1 a tus esbirros. Otorga +4/+2 a los dorados.


Tocinocturno del jazz
- Antes: [Nivel 3] 2/5.
- Ahora: [Nivel 2] 2/3.


Golpeador
- Antes: 3/7. Alentar: esta carta juega una Gema de sangre sobre todos tus otros esbirros.
- Ahora: 2/7. Alentar: esta carta juega 2 Gemas de sangre sobre todos tus otros esbirros.


Señor Sangrocico
- Antes: 6/6. Cada vez que un esbirro aliado con Alentar ataca, este esbirro juega 2 Gemas de sangre sobre todos tus esbirros.
- Ahora: 5/5. Cada vez que un esbirro aliado con Alentar ataca, este esbirro juega 3 Gemas de sangre sobre todos tus esbirros.


Caminante de planchas
- Antes: 5/4. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2/+2 a tres esbirros aliados aleatorios.
- Ahora: 6/4. Cada vez que lanzas un hechizo de la Taberna, otorga +2/+1 a tres esbirros aliados aleatorios.


Gestacaparazones
- Antes: [Nivel 4]
- Ahora: [Nivel 5]


Cambios en esbirros de nivel 7
Beatboxeador polarizante
- Antes: [Nivel 6]
- Ahora: [Nivel 7]


El último en pie
- Antes: 9/9. Alentar: otorga +9/+9 a un esbirro aliado de cada tipo de forma permanente.
- Ahora: 12/12. Alentar: otorga +12/+12 a un esbirro aliado de cada tipo de forma permanente.


Kodo firme
- Antes: 8/16.
- Ahora: 16/32.


Campeona de Sargeras
- Antes: Grito de batalla y Estertor: los esbirros de la Taberna tienen +4/+4 en esta partida.
- Ahora: Grito de batalla y Estertor: los esbirros de la Taberna tienen +5/+5 en esta partida.


Cambios en los Compas
Se ha cambiado de 2 a 3 el nivel de los siguientes Compas:
- Huevo épico de Brann - Domadinos Brann
- Mini K.T. - Baldomero
- Akali, el rinoceronte rockero - Maestro del rock Voone
- Elemental de nieve - Chenvaala
Cambios de héroes
Se eliminó temporalmente a Loh, la Leyenda viviente, de la reserva de héroes.
Múrloc Holmes - Investigador privado
- Antes: Mira 2 esbirros. Deduce cuál tenía tu próximo adversario en su último combate para obtener una moneda.
- Ahora: Mira 2 esbirros. Deduce cuál tenía tu próximo adversario en su último combate para obtener una Moneda de la Taberna.

El Carcelero - Runa de condenación
- Antes: Destruye un No-muerto aliado para obtener un No-muerto aleatorio.
- Ahora: Destruye un No-muerto aliado para obtener un No-muerto aleatorio. (Se desbloquea en el nivel 2).

Rakanishu - Iluminación de taberna
- Antes: Tus hechizos de la Taberna otorgan +1/+1 más.
- Ahora: Tus hechizos de la Taberna otorgan +1/+1 más. Al comienzo de cada 4 turnos, mejora este efecto. (¡Solo 4 turnos más!).

Jim Raynor - Despegar
Se han mejorado casi todos los niveles de la habilidad Despegar de Jim Raynor.
Rotores de hipervuelo
- Antes: Otorga +5/7/9/12/16/22/32 de Ataque a tu Crucero de batalla.
- Ahora: Otorga +6/8/11/15/20/28/40 de Ataque a tu Crucero de batalla.

Servos inteligentes
- Antes: Otorga +5/7/9/12/16/22/32 de Salud a tu Crucero de batalla.
- Ahora: Otorga +6/8/11/15/20/28/40 de Salud a tu Crucero de batalla.

Cañón Yamato
- Antes: Otorga "Inicio del combate: inflige 2/4/8/16/20/25/30 de daño al esbirro enemigo con más Salud" a tu Crucero de batalla.
- Ahora: Otorga "Inicio del combate: inflige 3/6/9/18/24/30/40" a tu Crucero de batalla.

Balística avanzada
- Antes: Otorga "Alentar: otorga +1/2/3/4/5/6/7 de Ataque a tus otros esbirros" a tu Crucero de batalla.
- Ahora: Otorga "Alentar: otorga +2/3/4/5/6/8/10 de Ataque a tus otros esbirros" a tu Crucero de batalla.

Reactor caduceo
- Antes: Otorga "Estertor: otorga +1/+1, +2/+2, +3/+3, +6/+6, +8/+8, +12/+12, +22/+22 a tu esbirro del extremo izquierdo" a tu Crucero de batalla.
- Ahora: "Estertor: otorga +1/+1, +2/+2, +4/+4, +7/+7, +10/+10, +15/+15, +25/+25 a tu esbirro del extremo izquierdo" a tu Crucero de batalla.

Cambios en la Armadura de los héroes
- Se ha reducido la Armadura de Jim Raynor a 12, y a 10 en Dúos.
- Se ha reducido la Armadura de Rakanishu a 15, y a 13 en Dúos.
- Se ha aumentado la Armadura de El Carcelero a 10, y a 8 en Dúos.
Cambios de Cronoanomalías
Cambios en la reserva de Cronoanomalías
Cronoanomalía menor
- Se ha eliminado a Cazador cronoanómalo de la reserva.
Cronoanomalía mayor
- Se ha eliminado a Sondius cronoanómalo de la reserva.
- Se ha reducido a un 50% la probabilidad de aparición de Deios cronoanómalo.
- Sylvar cronoanómala ha vuelto a la reserva de Cronoanomalías mayores.
Cambios en cartas cronoanómalas
Cronoanomalía menor
Gran ganador cronoanómalo
- Antes: Devela un Premio de la Luna Negra nivel 3. Se repite al comienzo de cada dos turnos.
- Ahora: Devela un Premio de la Luna Negra nivel 3. Se repite al comienzo de cada tres turnos.

Zapador cronoanómalo
- Antes: 5/4.
- Ahora: 10/6.


Embalsamador cronoanómalo
- Antes: 9/9. Uno de los esbirros que juegues en cada turno obtiene Renacer. (¡Solo 1 más!).
- Ahora: 10/10. Uno de los esbirros que invoques en cada turno obtiene Renacer. (¡Solo 1 más!).
- Comentario de los desarrolladores: Este es solo un cambio de la descripción para que concuerde con el cambio realizado en el parche 34.4.1 para que Embalsamador funcione con esbirros con Magnetismo.


Elisa cronoanómala
- Antes: Después de que Renueves 4 veces, convierte en dorado al esbirro de mayor nivel de la Taberna. (¡Solo 4 más!).
- Ahora: Después de que Renueves 5 veces, convierte en dorado al esbirro de mayor nivel de la Taberna. (¡Solo 5 más!).


Tocinocturno cronoanómalo
- Antes: Estertor: tus Gemas de sangre otorgan +1 de Salud adicional en esta partida.
- Ahora: Estertor: tus Gemas de sangre otorgan +2 de Salud adicional en esta partida.


Geomántica cronoanómala
- Antes: Vengar (2): obtienes una Gema de sangre.
- Ahora: Vengar (5): obtienes una Gema de sangre. Tus Gemas de sangre otorgan +1/+1 más en esta partida.


Reciclador cronoanómalo
- Antes: Vengar (5): aumenta tu oro máximo en (1).
- Ahora: Vengar (4): aumenta tu oro máximo en (1).


Cría roja cronoanómala
- Antes: Inicio del combate: Inflige 2 de daño a dos esbirros enemigos aleatorios. (¡Mejora después de que juegas un Dragón!)
- Ahora: Inicio del combate: Inflige 3 de daño a dos esbirros enemigos aleatorios. (¡Mejora después de que juegas un Dragón!)


Glotón gelatinoso cronoanómalo
- Antes: Después de que Renace un esbirro aliado, otorga +1/+2 a tus esbirros de forma permanente.
- Ahora: Después de que Renace un esbirro aliado, otorga +2/+2 a tus esbirros de forma permanente.


Las siguientes cartas regresarán a la reserva de Cronoanomalías menores con cambios:
Contrabandista cronoanómala
- Antes: Cada vez que un esbirro aliado obtiene Ataque, le otorga +2 de Salud.
- Ahora: Cada vez que un esbirro aliado obtiene Ataque, le otorga +3 de Salud.


Vidente cronoanómala
- Antes: 8/6.
- Ahora: 9/9.


Cliente cronoanómala
- Antes: [1 de Cronum] Si tienes oro sin usar al final de tu turno, obtienes un esbirro y un hechizo de la Taberna aleatorios.
- Ahora: [2 de Cronum] Si tienes oro sin usar al final de tu turno, aumenta tu oro máximo en 1.


Bañista tostado cronoanómalo
- Antes: Después de vender un Jabaespín, este esbirro juega 2 Gemas de sangre sobre un esbirro aliado aleatorio.
- Ahora: Después de vender un Jabaespín, este esbirro juega 3 Gemas de sangre sobre un esbirro aliado aleatorio.


Cronoanomalía mayor
Gran maligno cronoanómalo
- Antes: Después de comprar una carta, otorga +3/+3 a tus Demonios.
- Ahora: Después de comprar una carta, otorga +4/+4 a tus Demonios.


Nomi cronoanómala
- Antes: Después de que juegas un Elemental, otorga +3/+2 a los esbirros de la Taberna en esta partida.
- Ahora: Después de que juegas un Elemental, otorga +4/+3 a los esbirros de la Taberna en esta partida.


Pisotón mortífero cronoanómalo
- Antes: Después de que invocas un esbirro, otorga +3 de Ataque a tus esbirros de forma permanente.
- Ahora: Después de que invocas un esbirro, otorga +4 de Ataque a tus esbirros de forma permanente.


Mrrrglr cronoanómalo
- Antes: Inicio del combate: otorga a los esbirros adyacentes las estadísticas de todos los esbirros de tu mano.
- Ahora: Inicio del combate: otorga a los Múrlocs adyacentes las estadísticas de todos los esbirros de tu mano.


Roboaceitador cronoanómalo
- Antes: Escudo divino. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, otorga +3/+3 a tus esbirros de forma permanente.
- Ahora: Escudo divino. Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, otorga +2/+2 a tus esbirros de forma permanente.


Nalaa cronoanómala
- Antes: Cada vez que lanzas un hechizo, otorga +4/+4 a un esbirro aliado de cada tipo.
- Ahora: Cada vez que lanzas un hechizo, otorga +4/+3 a un esbirro aliado de cada tipo.


Uñagrietas cronoanómalo
- Antes: Al final de tu turno, otorga +1/+2 a tus Bestias y les inflige 1 de daño tres veces.
- Ahora: Al final de tu turno, otorga +2/+2 a tus Bestias y les inflige 1 de daño tres veces.


Intérprete cronoanómalo
- Antes: Cada vez que juegas o Magnetizas un Meca, les otorga +3/+2 a tus Mecas.
- Ahora: Cada vez que juegas o Magnetizas un Meca, les otorga +3/+3 a tus Mecas.


Las siguientes cartas regresarán a la reserva de Cronoanomalías mayores con cambios:
Promodraco cronoanómalo
- Antes: Inicio del combate: otorga +2/+2 a tus esbirros. Mejora después de que gastas 5 de oro. (¡Solo 5 más!).
- Ahora: Inicio del combate: otorga +5/+5 a tus esbirros. Al final de tu turno, mejora esta carta.


Cambios de costo de Cronoanomalías
Se ha reducido de (2) a (1) el costo de las siguientes cartas:
Cronoanomalía menor
- Danzasombras cronoanómala
- Arribista cronoanómalo
- Nave nodriza cronoanómala
Otros cambios de Campos de batalla
- Ya no se ofrecerá Lei cronoanómalo en Cronoanomalías si tienes el poder de héroe de Capitán celestial Kragg.
- Se ha aumentado 10 segundos el tiempo del turno 8.
