Overwatch

Reporte semanal: Fuerza, Gloria, Vendetta

Blizzard Entertainment

La loba de la venganza acecha en las sombras. Sus pisadas, ligeras, pero prestas para la caza, dejan huellas en la arena. Su silueta imponente decora los muros de Arena Victoriae, y la presencia de la Lupa parece permear los cimientos del universo de Overwatch. En medio de los rugidos de la multitud del Colosseo, entra al escenario.

Vendetta ha llegado... y no se irá a ningún lado sin pelear.

Con una espada del tamaño de aproximadamente dos Torbjörn, la heroína 45 se presentó oficialmente la semana pasada en un tráiler de heroína repleto de ira y acción. Nuestra nueva heroína de daño es una gladiadora veloz y letal forjada por las pruebas del Colosseo y las acciones de Overwatch.

Podrás probar su conjunto fuerte y ágil en el lanzamiento de la prueba de héroe de Vendetta el 26 de noviembre, pero el equipo de desarrollo quería ofrecer más información sobre las maquinaciones y motivaciones de la venganza personificada e ilustrar el proceso detrás de su creación.

El ascenso de una gladiadora

Como se insinúa en el tráiler de heroína, Vendetta quiere recuperar lo que le corresponde, y eliminará a cualquiera que se interponga en su camino. Pero podría haber tenido otros motivos si el proceso conceptual inicial hubiese sido diferente.

Narrativamente, su equipo tuvo que elegir literalmente entre el bien y el mal. Una iteración de Vendetta la imaginó como una gladiadora que defendía a ciudadanos italianos durante los ataques de Null Sector de Ramattra. El equipo narrativo optó por ir en una dirección más villanesca por diversas razones, incluida una obvia. "Es mucho más cool", dijo la diseñadora narrativa sénior Jude Stacey, que estuvo a cargo de la historia de Vendetta.

"Ha pasado bastante tiempo desde que presentamos un verdadero villano", dijo Jude sobre el proceso de desarrollo de la personalidad de Vendetta. "No dimos vueltas ni tuvimos que tratar de convencer a otras personas. Simplemente fluyó".

La idea general de Vendetta estuvo clara desde un primer momento, al menos desde el punto de vista de diseño de héroes, pero los detalles nos llevaron más tiempo. Según el productor del juego sénior Kenny Hudson, el equipo normalmente sigue un proceso de tres niveles cuando crea un héroe de Overwatch: la inspiración viene de un concepto narrativo, de la idea de habilidades de un héroe o de un arte conceptual llamativo. Por lo general, uno influye a los otros dos.

hero 45 gladiator.jpgArte conceptual inicial de Vendetta.

El equipo sabía que quería crear una heroína fornida, y se inspiró en el arte de cruzados, gladiadores y otros conceptos de personajes pesados. "Sabíamos el rol y el arquetipo, así que empezamos a conversar sobre cuál sería el aspecto de esta heroína, cómo sería su silueta", dijo Kenny.

Se crearon tres prototipos diferentes para la heroína que sería Vendetta. Uno fue una heroína de largo alcance y daño instantáneo; otro, una asesina de medio alcance, y la última fue una heroína de daño cuerpo a cuerpo. La versión de daño cuerpo a cuerpo no solo fue la más cautivadora, sino que también fue la que le ofreció al equipo de Overwatch la oportunidad de hacer algo que querían hace mucho tiempo: crear un héroe que usaba una espada muy muy grande. El equipo se inspiró en varias obras de ficción, desde videojuegos de la vieja escuela a clásicos del anime, con protagonistas que usaban armas enormes.

La expansión del universo

Jude dice que "el nacimiento de Vendetta se dio en la historia" del universo de Overwatch. Es la única hija del antiguo peso pesado de Talon Antonio Bartalotti, quien murió asesinado a balazos por Gabriel Reyes. La loba de la venganza es importante para el universo por más motivos que su linaje y rencor persistente.

Durante años, el equipo narrativo ha recibido pedidos para crear un héroe con raíces italianas, y Vendetta les ofreció la posibilidad de cumplirlos y mostrar cómo se vería el mundo a fines del siglo XXI. El Colosseo, un mapa de Avance que se lanzó en Overwatch 2, ofreció un vistazo hacia el futuro de Italia, y el mapa Arena Victoriae abrió las puertas del Colosseo. Pero la historia de Vendetta tomó un camino crudo y oscuro.

Vendetta Concept Art 2 Final.jpg

"A través de Vendetta, pudimos expandir lo que sucede en ese cuadrilátero y lo que significa para Italia", dijo Jude. En el universo de Overwatch, el Colosseo es una piedra angular cultural para Italia, un emblema de su orgullo. El dominio de Vendetta en la arena la eleva a una gloria legendaria y le permite obtener poder e influencia como miembro de la élite de Europa, que veremos a medida que su historia progresa.

El alma de Italia fue tejida intencionalmente en cada faceta de Vendetta. Jude y su equipo narrativo se inspiraron en la opulencia, gloria y dominio del Imperio romano (con ayuda del equipo de localización italiano) para crear todo sobre Vendetta: desde sus armas a sus líneas de voz.

La Lupa, su título en la arena y su apodo público para la comunidad de Overwatch antes de su revelación, es una referencia a la famosa loba de Roma que crio a sus fundadores, Rómulo y Remo. Su espada se llama Colmillo palatino en honor a la colina donde los fundadores crecieron bajo su cuidado.

Varias líneas de voz fueron creadas con el equipo de localización italiano para lograr una mejor autenticidad, y algunas de ellas muestran hasta qué punto Vendetta está involucrada en las muchas enemistades y alianzas de Overwatch.

No puedes huir de la loba

Por un lado, Vendetta se introduce con facilidad en la historia existente de Overwatch, pero, por otro, ocupa un lugar hasta ahora vacante en la selección de héroes de Overwatch. Su equipo de diseño tuvo que cambiar de la idea de un cruzado con armadura pesada para crear una silueta más reconocible, pero ese cambio los motivó a combinar agilidad con daño cuerpo a cuerpo pesado.

Las habilidades de Vendetta la hacen mucho más ágil que Reinhardt o Brigitte, los otros héroes de daño cuerpo a cuerpo de Overwatch. Su equipo de diseño ha dicho que su estilo de combate tiene un nivel de agresión que te incentiva a acortar la distancia entre Vendetta y el equipo enemigo.

image (2).pngEl Colmillo palatino.

El Colmillo palatino juega un papel clave en su agilidad. En lugar de tener una espada hecha de hierro sólido, el arma de Vendetta está hecha de una luz rígida tan hermosa como letal. Crear el arma perfecta para la Lupa fue un desafío para su equipo de diseño.

No solo tuvieron que resolver cómo hacer para que la espada fuera visible en primera persona, sino que tuvieron que idear formas de representarla con exactitud para permitir cortes precisos desde todos los ángulos. Además de eso, los efectos visuales también fueron un desafío: se supone que el Colmillo palatino tiene un brillo rojo, pero el rojo también indica el color predeterminado de las fuerzas enemigas en Overwatch.

¿Cuál fue la solución? Colores diferentes para aliados y enemigos. Si estás en el mismo equipo que Vendetta, y reza que sea así, su espada brillará con los colores negro y blanco durante los ataques. Pero si te están cazando, aparecerá el verdadero rojo eléctrico del Colmillo palatino... y será tu señal para huir.

Nunca subestimes una amenaza

Vendetta aprendió desde temprano que nunca hay que subestimar a un enemigo, algo que le enseñó su padre incluso cuando murió. El equipo advierte que también debes seguir esa advertencia.

Muchos de los desarrolladores están de acuerdo en que Vendetta tiene un nivel de habilidad sorprendentemente alto, y hay un elemento de puntería en sus habilidades que podría ser más difícil de lo que piensas. Dieron pistas sobre un espadazo desde arriba preciso que deberás asestar para infligir daño máximo en un combo. Su agilidad también puede ser una trampa no intencionada, que provoca a los atacantes entusiastas a saltar directamente a la acción sin un plan de escape.

La temática de ser subestimada es parte de la historia de Vendetta. "Es una villana hecha y derecha —no dejes que nadie te diga lo contrario—, pero te puedes identificar con sus motivaciones", dijo Jude. Fue nuestra intención que la audiencia pudiera verse en sus acciones e historia.

"Creo que mucha gente, especialmente las mujeres, han trabajado muy duro por oportunidades que les fueron quitadas. Oportunidades que merecían. O han sido subestimadas y menospreciadas. No se las ha tomado en serio, al igual que le sucedió a Vendetta", dijo Jude. "Pero ella es capaz de reconocer que nada de lo que quiere va a conseguirlo gratuitamente; sabe que tienes que buscarlo. Tienes que ir en busca de ello".

Y ella hará exactamente eso. ¡Síguela o sal de su camino en la prueba de Vendetta, que comenzará la semana que viene, el 26 de noviembre!