Notas del parche 33.6
El parches 33.6, que estará disponible hoy, es el comienzo de la cuenta regresiva para la próxima expansión de Hearthstone, A través de los Portales del Tiempo, ¡e incluye una actualización enorme para Campos de batalla!
Precompra A través de los Portales del Tiempo
¡Prepárate para viajar A través de los Portales del Tiempo el 4 de noviembre! El tiempo mismo corre peligro en las garras de Murozond, señor del infinito. Solo Cromi puede detener su plan maestro de descarrilar todas las líneas temporales y condenarlas al olvido. Acompáñala en sus viajes a través de los Portales del Tiempo pare reclutar a Célebres héroes de Warcraft del pasado, el presente y líneas temporales alternativas, y formar el equipo definitivo. Rebobina el tiempo para tomar el control del destino junto a Nozdormu y el Vuelo Bronce para proteger el tiempo. El tiempo corre. ¡Ya casi es hora de que empieces tu aventura en A través de los Portales del Tiempo!

A través de los Portales del Tiempo tiene más de 145 cartas coleccionables nuevas. Puedes obtener más información de los nuevos esbirros legendarios Célebres, la palabra clave Rebobinar y más en el blog de anuncio de A través de los Portales del Tiempo. ¡El tiempo está de tu lado con los combos de precompra, que ya están disponibles!
¡Inicia sesión y consigue al Señor Tictac gratis!
¡Inicia sesión en Hearthstone ahora para obtener la carta legendaria del Señor Tictac gratis!* Con el triple de poder de Rebobinar, podrás reescribir la historia una y otra vez.

* Límite: uno por cuenta. Después del parche 34.6, recibirás al Señor Tictac cuando abras tu primer paquete de A través de los Portales del Tiempo, en lugar de cuando inicies sesión.
Obtén a la Vanguardia del portal en la tienda
Visita la tienda del juego y obtén tu primer regalo manipulador del tiempo: ¡2 copias de la carta rara, Vanguardia del portal, gratis!*

* Después del parche 34.2, podrás conseguir Vanguardia del portal si consigues un paquete normal de A través de los Portales del Tiempo, sin necesidad de acudir a la tienda. Tanto la versión normal como dorada de Vanguardia del portal son cartas que no pueden fabricarse ni desencantarse, y no se encuentran en paquetes de A través de los Portales del Tiempo.
Evento de juego: ¡Cronocatástrofe de Cromi!

Como si Cromi no tuviera ya bastantes obligaciones, el tiempo está sufriendo una distorsión y... ¡¿Halloween llega un mes antes?! Completa estas misiones del juego para ayudarla a restaurar el flujo normal del tiempo. Repara la línea temporal para recibir dos cartas gratuitas más (Portal semiestable y Asalto a las puertas) y más recompensas:
- 4 paquetes de A través de los Portales del Tiempo
- 2 copias de las versiones normal y dorada de Portal semiestable
- 2 copias de las versiones normal y dorada de Asalto a las puertas
- 2 boletos de la Taberna
- 2 Vanguardia del portal dorada
- Diseño de héroe de héroe de Paladín Nozdormu el Atemporal
Asalto a las puertas es una Misión secundaria donde puedes fabricar tu propia monstruosidad no-muerta cuando la completas. A diferencia de las Misiones legendarias, las Misiones secundarias son hechizos regulares que robas de tu mazo, con objetivos más simples y recompensas más rápidas.

Actualizaciones de Campos de batalla
Comentario de los desarrolladores: ¡Esta actualización de mitad de temporada es enorme! Con todo el contenido que trae este parche, queríamos tomarnos un momento para recorrer los cambios y compartir algunas de nuestras perspectivas para los objetivos de diseño.
Primero, ¡cambios en los héroes! Este parche incluye más de 25 actualizaciones a héroes ya existentes. Nuestro objetivo es que los héroes tengan una cualidad distintiva, para que la selección de héroe sea una decisión interesante. La dirección de estos cambios estuvo dictada principalmente por los comentarios de los jugadores. Gracias a todos los que dieron su opinión sobre a qué héroes les vendría bien una ayudita.
A continuación, ¡el regreso de los Compas! Una crítica común de los Compas era que muchos diseños parecían un tanto estancados después de tantos años sin cambios. Además de incluir 10 Compas nuevos, hemos rediseñado o ajustado a casi 40 de los que ya conocen. Junto con los cambios en los héroes, estas actualizaciones deberían posibilitar nuevas estrategias y darles a los jugadores nuevos motivos para volver a viejos favoritos.
Por último, ¡las anomalías volverán muy pronto! Hemos realizado algunos ajustes de acuerdo a lo que hemos aprendido en la última temporada, cuando aparecieron junto con los Abalorios. Para empezar, volverán un tiempito después del lanzamiento para darles a los jugadores tiempo para familiarizarse con los nuevos héroes y Compas. Hemos renovado el conjunto de Anomalías que regresarán para incluir a más de las opciones favoritas de los jugadores, para sumar un poco de caos al modo. También presentaremos seis Anomalías nuevas que afectan directamente el funcionamiento del sistema de Compas.
Seguiremos de cerca el desempeño de todos estos cambios y realizaremos más cambios de ser necesario. ¡Esperamos que todos disfruten de la nueva actualización, y nos vemos en la taberna!
El regreso de los Compas
¡Los Compas vuelven a los Campos de batalla! Los Compas son esbirros poderosos que acompañan a un héroe. Las Anomalías también regresarán en una fecha posterior, así que mantente al día para conocer los detalles. A partir del parche 33.6, las Misiones abandonarán la Taberna.
Nuevos Compas
Marin, el gerente - Botones fantástica [Nivel 4, Pirata]
- 6/6. Al final de tu turno, obtienes una carta útil.
- Comentario de los desarrolladores: Una carta útil puede ser un esbirro o un hechizo. Se determina teniendo en cuenta el estado actual de tu tablero, similar a lo que sucede con los Abalorios.


Botones - Cierres [Nivel 5, No-muerto]
- 5/5. Estertor: obtienes una carta útil.


Zerek, maestro de clones - Mini Zerek [Nivel 3]
- 1/1. Grito de batalla: elige un esbirro de la Taberna. Se transforma en una copia de él.


Artanis - Sondius [Nivel 4, Meca]
- 8/4. Magnetismo. Después de que Magnetizas este esbirro a un Meca, lo hace dorado.


Clarividente Nobundo - Rayo solar de Terrallende [Nivel 4, Elemental]
- 5/5. Grito de batalla: Devela un hechizo de la Taberna de costo (3) o más de cualquier nivel.


Kerrigan, Reina de las Cuchillas - Cuerno Roto [Nivel 5]
- 4/4. Grito de batalla: Devela un esbirro zerg y establece sus estadísticas en 6/6. No se transforma.


Señor del Bosque Cenarius - Malorne [Nivel 4, Bestia]
- 1/1. Tiene +1/+1 por cada 3 de oro que hayas gastado en esta partida.


Raynor - Tychus Findlay [Nivel 5]
- 5/6. Después de lanzar un hechizo de la Taberna, obtienes una mejora de Crucero de batalla aleatoria.


Othaar - El Archivo Celestial [Nivel 2, Meca]
- 4/4. Cada vez que compras un hechizo de la Taberna de costo (0), obtienes una copia.


Loh, la Leyenda viviente - Guardián petravalva [Nivel 5]
- 3/7. Inicio del combate: copia los efectos de Alentar de tus dos esbirros del extremo izquierdo (excepto Guardián petravalva).


Cambios de Compas
Sylvanas Brisaveloz - Nathanos Clamañublo [Nivel 4, No-muerto]
- 6/7. Grito de batalla: vende un esbirro aliado. Divide sus estadísticas equitativamente entre sus adyacentes.
Sneed - Giratrón piloteado [Nivel 6, Meca]
- 6/4. Inicio del combate: copia tus dos Estertores del extremo izquierdo (excepto Giratrón piloteado).
- Comentario de los desarrolladores: Esto es solo un cambio de redacción.
Mucus Muquitinoso - Viscosidad gloriosa [Nivel 4]
- 7/7. Al comienzo de cada 2 turnos, obtienes una copia básica del esbirro de mayor nivel de tu compañero. (¡Solo 2 turnos más!).
Goya - Señor Chu [Nivel 3]
- 5/5. Al final de tu turno, Pasas el esbirro de mayor nivel de la Taberna.
Reina Azshara - Defensora imperial [Nivel 3, Naga]
- 3/4. Después de lanzar un hechizo sobre otro esbirro aliado, también lo lanzas sobre este esbirro. (Una vez por turno).
Vol'jin - Maestro Gadrin [Nivel 4]
- 7/6. Inicio del combate: otorga al esbirro a la izquierda de este esbirro Salud equivalente a su Ataque.
Teron Sanguino - Ensamblaje sombrío [Nivel 4, No-muerto]
- 4/4. Después de que un esbirro aliado muere, obtienes sus estadísticas máximas. (Una vez por combate).
Hoggarr - Marinero brillante [Nivel 4, Pirata]
- 4/5. Escudo divino. La Taberna ofrece un Pirata adicional cada vez que se Renueva.
Molino Tormenta de Maná - Magnus Tormenta de Maná [Nivel 3]
- 4/4. 2 Renovar cada turno cuestan (0) (¡Solo 2 más!).
Au Sente - Vendedor de bocadillos [Nivel 3]
- 4/4. Al final de tu turno, otorga las estadísticas de este esbirro a otro esbirro de nivel 3.
Alexstrasza - Vaelastrasz [Nivel 5, Dragón]
- 7/7. Alentar: obtienes un Dragón aleatorio.
Aranna Buscaestelar - Sklibb, Cazador de demonios [Nivel 3]
- 4/4. La Taberna ofrece un esbirro adicional de un nivel superior cada vez que se Renueva.
Cariel Roame - Capitana Justamonta [Nivel 4]
- 7/5. Al final de tu turno, mejora "Convicción" aleatoriamente.
Mecamejorador - Mecamédico [Nivel 2, Meca]
- 2/2. Después de comprar un esbirro, obtiene +2/+2 por cada palabra clave adicional del esbirro comprado.
Jandice Barov - Aprendiz de Jandice [Nivel 4]
- 5/4. Después de que juegas un esbirro que ya jugaste en este turno, otorga a tus esbirros estadísticas equivalentes a tu nivel.
Kael'thas Caminante del Sol - Centurión de la Mano Carmesí [Nivel 3]
- 3/3. Escudo divino. Después de que "Esferas glaucas" se activa, obtiene las estadísticas del último esbirro que compraste.
Rey Mukla - Mono chiflado [Nivel 2, Bestia]
- 1/4. Cuando vendes esta carta, alimenta con 1 Banana a tus esbirros. Después de lanzar 2 hechizos, mejora esta carta. (¡Solo 2 más!).
Maestro Nguyen - Lei Zarpallamas [Nivel 5]
- 4/7. Al comienzo de tu turno, obtienes al Compa de tu Poder de héroe.
Nozdormu - Cromi [Nivel 4]
- 6/6. ¡1 Renovar por turno es útil! (¡Solo 1 más!).
Ozumat - Tamuzo [Nivel 5, Bestia]
- 4/4. Después de que invocas un esbirro en combate, duplica sus estadísticas.
Parches el Pirata - Asaltante colmillarr [Nivel 5, Pirata]
- 4/4. Grito de batalla, Estertor y Alentar: obtienes un Botín aleatorio.
Remendejo - Pequeabominación [Nivel 4, No-muerto]
- 6/6. Al final de tu turno, otorga +1 de Salud al esbirro que está a la izquierda. (¡Mejora por cada punto de Salud que le falta a tu héroe!).
Profesor Putricidio - Panzachancro [Nivel 5, No-muerto]
- 6/2. Estertor: invoca y te otorga una creación No-muerta aleatoria.
Rakanishu - Guardián del farol [Nivel 5]
- 6/4. Al final de tu turno, obtienes 2 hechizos de la Taberna aleatorios que otorgan estadísticas.
Tamsin Roame - Monstruosidad [Nivel 4, No-muerto]
- 5/10. Después de que un esbirro aliado muere, obtiene su Ataque.
Tavish Pico Tormenta - Cangrejín [Nivel 4, Bestia]
- 2/3. Después de eliminar a un esbirro con "Hasta la vista", obtienes una copia básica de él.
El Gran Akazamzarak - Maga callejera [Nivel 4]
- 3/5. "Prestidigitación" elige Secretos mejorados.
- Lista de Secretos mejorados
- Secreto Trampa envenenada mejorada: cuando atacan a uno de tus esbirros, invoca una Cobra 2/3 con Venenoso que obtiene Renacer.
- Secreto Matriz de autodefensa mejorada: cuando atacan a uno de tus esbirros, le otorga un Escudo divino que soporta 2 golpes antes de romperse.
- Secreto Redención mejorada: si un esbirro aliado muere, devuélvelo a la vida con toda la Salud y encantamientos.
- Secreto Tácticas de manada mejoradas: cuando atacan a un esbirro aliado, invoca una copia.
El Carcelero - Guardián de almas jurafauces [Nivel 3, No-muerto]
- 2/2. Estertor: invoca 2 No-muertos aleatorios.
Príncipe mercante Gallywix - Magnate Pantoque [Nivel 3]
- 6/5. Al final de tu turno, aumenta tu oro máximo en 1.
Xyrella - Cría de elekk [Nivel 3, Bestia]
- 4/4. Cada vez que juegas un esbirro con menos Ataque que este esbirro, le otorga +2/+2 y mejora esta carta.
Y'Shaarj - Y'Shaarj bebé [Nivel 3]
- 6/6. Después de que juegas un esbirro de tu nivel, otorga +1/+1 a tus esbirros.
Señor supremo Colmillosauro - Dranosh Colmillosauro [Nivel 4]
- 6/6. Después de comprar un esbirro, obtiene la mitad de sus estadísticas.
Pyramad - Guardián titánico [Nivel 5, Elemental]
- 5/2. Cada vez que otro esbirro de tu mano o tablero obtiene Salud, este esbirro obtiene la misma cantidad.
Portavoz de muerte Espina Negra - Sabia Caramuerte [Nivel 5, Jabaespín/No-muerto]
- 3/7. Después de que obtienes una Gema de sangre, obtienes otra más.
Sindragosa - Campeón descongelado [Nivel 5]
- 4/5. Al final de tu turno, vuelve dorado a un esbirro de la Taberna Congelado aleatorio.
Drek'Thar - Teniente Lobo Gélido [Nivel 3]
- 7/4. Al final de tu turno, otorga +10 de Ataque a tu esbirro del extremo izquierdo.
Vanndar Pico Tormenta - Teniente Pico Tormenta [Nivel 3]
- 4/7. Al final de tu turno, otorga +10 de Salud a tu esbirro del extremo derecho.
Maleficia - Bomba ardilla de elementium [Nivel 4, Meca/Bestia]
- 4/4. Estertor: inflige 2 de daño a un esbirro enemigo aleatorio por cada uno de tus Mecas que hayan muerto en este combate.
Actualizaciones de héroes
Cambios en el conjunto de héroes
- Edwin VanCleef ahora solo aparece en salas con Piratas, Elementales o Múrlocs.
- Señor del Bosque Cenarius, Ozumat, y N'Zoth ahora solo aparecen en salas con Bestias.
- El Gran Zephrys ya no aparecerá en salas con Elementales.
Cambios de héroes
Au Sente - Procrastinación
- [Pasivo] Omite tus dos primeros turnos, luego Devela un esbirro de nivel 3 y uno de nivel 4.
Cariel Roame - Convicción
- [2 de oro] Otorga +1/+1 a 1 esbirro aliado aleatorio. Pasivo. Después de cada combate, elige una mejora.
Drek'Thar - Fervor de Lobo Gélido
- [Pasivo] Cuando tienes espacio en combate, invoca una copia de tu esbirro con más Ataque. (Se desbloquea en el turno 7).
Vanndar Pico Tormenta - Fuerza de Pico Tormenta
- [Pasivo] Cuando tienes espacio en combate, invoca una copia de tu esbirro con más Salud. (Se desbloquea en el turno 7).
Lord Jaraxxus - Furia sangrienta
- [Pasivo] Después de que un esbirro aliado inflige 100 de daño, ¡abre un portal al Vacío Abisal! (¡Solo 100 más!).
- Portal abisal
- [Pasivo] Al comienzo de cada turno, obtienes 2 Demonios aleatorios.
Maleficia Tormenta de Maná - Reparación
- [1 de oro] Devela un Meca con Magnetismo. (Se desbloquea en el nivel 4).
Onyxia - Madre del linaje
- Vengar (4): invoca una Cría 1/1 que ataca inmediatamente. Mejora esta carta en +1/+1.
Señor supremo Colmillosauro - ¡Por la Horda!
- [Pasivo] Los esbirros de la Taberna tienen +1/+1. Mejora después de comprar 5 esbirros. (¡Quedan 5!)
Pyramad - Un ladrillo a la vez
- [2 de oro] Roba un esbirro aleatorio de la Taberna. Duplica su Salud.
Reina Wagtoggle - Banda de guerra cerosa
- [Pasivo] Inicio del combate: otorga +1/+1 a un esbirro aliado de cada tipo. (¡Mejora después de gastar 10 de oro!)
Ragnaros, el Señor del Fuego
- ¡COMPRA, INSECTO!
- [Pasivo] Después de comprar 16 cartas, obtienes Sulfuras. (¡Solo 16 más!).
- Sulfuras
- [Pasivo] Al final de tu turno, otorga +8/+8 a tus esbirros de los extremos izquierdo y derecho.
Rakanishu - Iluminación de taberna
- [Pasivo] Tus hechizos de la Taberna que dan estadísticas otorgan +1/+1 adicionales.
Sindragosa - Quédate escarchado
- [Pasivo] Los esbirros cuestan (2). La Taberna ofrece un esbirro menos y se Congela al final de cada turno.
Sneed - Piloto de la trituradora
- [Pasivo] Comienza la partida con una Trituradora 2/1 que invoca al esbirro con más Salud de tu mano.
Sylvanas Brisaveloz - Almas recuperadas
- [2 de oro] Devela una copia básica de un esbirro que murió en el último combate. (Se desbloquea en el turno 3).
Tavish Pico Tormenta - Hasta la vista
- [0 de oro] Elimina a un esbirro de la Taberna. Cuando tengas espacio en el próximo combate, lánzalo a un esbirro enemigo aleatorio.
El Carcelero - Runa de condenación
- [1 de oro] Destruye a un No-muerto aliado para obtener a un No-muerto aleatorio.
Yogg-Saron, Fin de la Esperanza - Caja de acertijo
- [Pasivo] Al comienzo de tu turno, lanzas un hechizo de la Taberna aleatorio.
Bru'kan - Control elemental
- [0 de oro] Elige un Elemento. Inicio del combate: invoca ese Elemento.
- Invocación de agua
- Inicio del combate: otorga Escudo divino y Provocación a tu esbirro del extremo derecho.
- Comentario de los desarrolladores: Todos los demás Elementos quedan iguales.
Embajador Faelin - Planes de expedición
- [Pasivo] Omite tu primer turno. Devela un esbirro de nivel 6, 4 y 2 para obtenerlos en esos niveles.
- Comentario de los desarrolladores: Se ha invertido el orden de los efectos de Develar.
Alavento - Grifo de Dungar
- Elige una nueva ruta de vuelo. ¡Complétala para obtener una bonificación!
- Páramos de Poniente
- [Pasivo] En 1 turno, obtienes un hechizo de la Taberna aleatorio de costo 1. (¡Solo 1 turno más!).
- Comentario de los desarrolladores: Todas las demás rutas de vuelo quedan iguales.
C'Thun - Corrupción de C'Thun
- [1 de oro] Al final del turno, otorga +1/+1 a un esbirro aliado. Se repite 0 veces. (¡Mejora con cada turno!)
George el Caído - Consagración de la Luz
- [1 de oro] Otorga Escudo divino a un esbirro.
Kael'thas Caminante del Sol - Esferas glaucas
- [Pasivo] Después de que compras 3 esbirros, obtienes una Moneda de oro.
Lady Vashj - Reliquias de las profundidades
- [Pasivo] Al comienzo de cada turno, obtienes un hechizo de Hechicería aleatorio.
Mecamejorador - Potenciación
- [Pasivo] Después de cada vez que Renuevas, otorga una palabra clave adicional aleatoria a un esbirro de la Taberna.
- Comentario de los desarrolladores: ¡Ahora puede otorgar Sigilo o Tóxico!
Capitán celestial Kragg - Alcancía
- [0 de oro] Obtienes 2 de oro. Aumenta 1 con cada turno. (Una vez por partida).
Tamsin Roame - Filacteria fragante
- [Inicio del combate] Otorga a tu esbirro de menor Ataque "[Estertor] Otorga el Ataque de este esbirro a tus otros esbirros".
Cambios en la armadura de héroes
Luego de quitar las Misiones y agregar a los Compas, hemos cambiado la armadura de la mayoría de los héroes. Esta es la lista completa de los valores actualizados de la armadura de los héroes:
- Capitana Colmigarfio tiene 11 de Armadura, 15 de Armadura en Dúos y 9 de Armadura en rangos bajos.
- Molino Tormenta de Maná tiene 10 de Armadura, 18 de Armadura en Dúos y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Maestro Nguyen tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Guardiana del bosque Omu tiene 7 de Armadura y 5 de Armadura en rangos bajos.
- Alavento tiene 8 de Armadura y 5 de Armadura en rangos bajos.
- Mutanus el Devorador tiene 18 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Ysera tiene 17 de Armadura, 8 de Armadura en Dúos y 14 de Armadura en rangos bajos.
- Archivillano Rafaam tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Cocinitas, el Cocinero, tiene 7 de Armadura y 5 de Armadura en rangos bajos.
- Scabbs Cortamanteca tiene 13 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Príncipe mercante Gallywix tiene 5 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 3 de Armadura en rangos bajos.
- El Rey Exánime tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Sir Denathrius tiene 11 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Vanndar Pico Tormenta tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Múrloc Holmes tiene 10 de Armadura, 12 de Armadura en Dúos y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Silas Luna Negra tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Tamsin Roame tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Pyramad tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- El Rey Rata tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Vol'jin tiene 15 de Armadura y 13 de Armadura en rangos bajos.
- Elisa Buscaestelar tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- George el Caído tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Xyrella tiene 12 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Lady Vashj tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Maiev Cantosombrío tiene 13 de Armadura, 18 de Armadura en Dúos y 10 de Armadura en rangos bajos.
- C'Thun tiene 18 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 16 de Armadura en rangos bajos.
- Rokara tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Valestus tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Varden Albaciernes tiene 15 de Armadura y 13 de Armadura en rangos bajos.
- N'Zoth tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Kurtrus Cinéreo tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en rangos bajos.
- Ini Tempestuerca tiene 12 de Armadura, 6 de Armadura en Dúos y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Al'Akir tiene 13 de Armadura y 11 de Armadura en rangos bajos.
- Lord Barov tiene 14 de Armadura, 19 de Armadura en Dúos y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Jandice Barov tiene 15 de Armadura y 13 de Armadura en rangos bajos.
- Daryl Danzarín tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- El Gran Akazamzarak tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Exánime Baz'hial tiene 18 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Remendejo tiene 0 de Armadura.
- Sir Aletardo Mrrgglton tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Galakrond tiene 16 de Armadura y 14 de Armadura en rangos bajos.
- Guff Tótem de Runa tiene 6 de Armadura y 4 de Armadura en rangos bajos.
- Tess Cringris tiene 16 de Armadura y 13 de Armadura en rangos bajos.
- Maleficia Tormenta de Maná tiene 16 de Armadura, 8 de Armadura en Dúos y 13 de Armadura en rangos bajos.
- Alamuerte tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Cariel Roame tiene 12 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Reno Jackson tiene 16 de Armadura y 13 de Armadura en rangos bajos.
- Fungimántico Flurgl tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en rangos bajos.
- Profesor Putricidio tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Yogg-Saron, Fin de la Esperanza, tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Nozdormu tiene 13 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Shudderwock tiene 5 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 3 de Armadura en rangos bajos.
- Parches el Pirata tiene 14 de Armadura, 5 de Armadura en Dúos y 11 de Armadura en rangos bajos.
- Barón del atraco Togwaggle tiene 11 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Malygos tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Domadinos Brann tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Capitán celestial Kragg tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Sylvanas Brisaveloz tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Toki Infinita tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- El Carcelero tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Lord Jaraxxus tiene 15 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Drek'Thar tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Mecamejorador tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Ozumat tiene 15 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 13 de Armadura en rangos bajos.
- Ragnaros, el Señor del Fuego, tiene 16 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 14 de Armadura en rangos bajos.
- Y’Shaarj tiene 18 de Armadura y 16 de Armadura en rangos bajos.
- Kael'thas Caminante del Sol, tiene 15 de Armadura y 13 de Armadura en rangos bajos.
- Sneed tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Onyxia tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Alexstrasza tiene 5 de Armadura y 3 de Armadura en rangos bajos.
- Embajador Faelin tiene 11 de Armadura y 9 de Armadura en rangos bajos.
- Bru'kan tiene 17 de Armadura y 14 de Armadura en rangos bajos.
- El Gran Zephrys tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Edwin VanCleef tiene 18 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Rakanishu tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Reina Azshara tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en rangos bajos.
- Chenvaala tiene 14 de Armadura, 7 de Armadura en Dúos y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Tavish Pico Tormenta tiene 8 de Armadura y 6 de Armadura en rangos bajos.
- Capitana Eudora tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en rangos bajos.
- Ramasgrises tiene 16 de Armadura y 14 de Armadura en rangos bajos.
- Illidan Tempestira tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Sindragosa tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Baldomero tiene 19 de Armadura y 17 de Armadura en rangos bajos.
- Portavoz de muerte Espina Negra tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Reina Wagtoggle tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Señor supremo Colmillosauro tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Aranna Buscaestelar tiene 12 de Armadura, 15 de Armadura en Dúos y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Au Sente tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Rey Mukla tiene 13 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- El Curator tiene 13 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Teron Sanguino tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- E.T.C., mánager de bandas, tiene 14 de Armadura y 11 de Armadura en rangos bajos.
- Maestro del rock Voone tiene 10 de Armadura, 15 de Armadura en Dúos y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Inge, el Himno de hierro, tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Capitán Hoggarr tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Thorim, señor de las tormentas, tiene 15 de Armadura y 13 de Armadura en rangos bajos.
- Ojos de serpiente tiene 5 de Armadura y 3 de Armadura en rangos bajos.
- Tae'thelan Mirasangre tiene 17 de Armadura y 15 de Armadura en rangos bajos.
- Médica Holli'dae tiene 10 de Armadura y 8 de Armadura en rangos bajos.
- Cho tiene 14 de Armadura.
- Gall tiene 14 de Armadura.
- El incógnito tiene 12 de Armadura.
- Mucus Muquitinoso tiene 15 de Armadura.
- Señora Goya tiene 8 de Armadura.
- Marin, el gerente, tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Exarca Othaar tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Zerek, maestro de clones, tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Clarividente Nobundo tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en rangos bajos.
- Kerrigan, Reina de las Cuchillas tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Jim Raynor tiene 12 de Armadura y 10 de Armadura en rangos bajos.
- Artanis tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Señor del Bosque Cenarius tiene 14 de Armadura y 12 de Armadura en rangos bajos.
- Botones tiene 13 de Armadura, 10 de Armadura en Dúos y 11 de Armadura en rangos bajos.
- Loh, la Leyenda viviente, tiene 18 de Armadura y 16 de Armadura en rangos bajos.
Actualizaciones de esbirros y hechizos
Se han implementado los siguientes cambios en los conjuntos de esbirros y hechizos.
Esbirros eliminados
- Brazo armado del imperio
- Copia carbónica
- Zarina a la carga
- Espinado corrupto
- Embalsamador drakkari
- Cuidador excepcional
- Especialista de ignición
- Arrasameteoritos
- Falange variopinta
- Murky
- Nido de ratas
- Amenaza replicante
- Reclutador rugiente
- Draco milenario de papel
- Protector vengativo
- Visitante volcánica
- Yrel
Esbirros que regresan
- Pluma poética
- Campeón de Cringris
- Campeón de Devoraluna
- Aletacélica ardiente
- Prótesis de mano
- Camaleón kármico
- Cultista S'thara
- Contrabandista de crías
- General Drakkisath
- Kalecgos, Aspecto arcano
- Maestro de realidades
- Maga agotada
- Ciclista alardeador
- Rompegemas
- Roogug geomago
- Cuidadora de cadáveres
Esbirros que regresan con cambios
Draco de arenisca - [Nivel 3, Elemental/Dragón]
- 0/5. Al final de tu turno, obtienes +1 de Ataque. Se repite por cada carta que jugaste en este turno.
Bruja zarza transmutada - [Nivel 5, Elemental/Jabaespín]
- 4/4. Alentar: establece las estadísticas del objetivo en 3/3. (Una vez por combate).
Raptor astuto - [Nivel 3, Bestia]
- 1/3. Estertor: invoca una Bestia aleatoria. Establece sus estadísticas en 6/6.
Invasor de catacumbas - [Nivel 5, No-muerto]
- 5/10. Cada vez que invoques un esbirro que no quepa en tu tropa, otorga +1/+1 a tus esbirros de forma permanente.
Esbirros nuevos
Gólem archivista [Nivel 3]
- 4/4. Grito de batalla: el siguiente hechizo de la Taberna que compras cuesta 2 menos.


Técnica experta [Nivel 4]
- 5/1. Provocación. Estertor: tu esbirro del extremo izquierdo ataca de inmediato al esbirro enemigo que mató a este esbirro.


Matón amistoso [Nivel 4]
- 6/4. Alentar: obtienes e invocas un esbirro con Alentar aleatorio.


Chispabot divino [Nivel 5, Meca]
- 4/2. Escudo divino, Provocación. Estertor: obtienes un Santificar.


Superconstructor [Nivel 5, Meca]
- 4/7. Alentar: tus hechizos de la Taberna que dan estadísticas otorgan +1/+1 adicionales en esta partida.


Alfanjero de Azshara [Nivel 3, Pirata]
- 6/4. Grito de batalla: tus hechizos de la Taberna que dan estadísticas otorgan +1 de Ataque adicional en esta partida.


Murky, Pescador salpicón [Nivel 4, Múrloc]
- 4/3. Grito de batalla: obtienes una copia de Pez de Murky.


Nuevos hechizos de la Taberna
Pez de Murky [Nivel 4]
- [2 de oro] Otorga +1/+1 a un Múrloc. Se repite por cada Múrloc que controlas.

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Los mazos listos para las clasificadas están diseñados para resultar competitivos desde el minuto cero, e incluyen cartas nuevas que abarcan hasta el kit principal de La Ciudad Perdida de Un'Goro. Hay seis mazos para elegir, uno para cada una de las siguientes clases: Caballero de la muerte, Cazador, Mago, Paladín, Sacerdote y Brujo.
Una vez que hayas obtenido tu mazo gratuito, también tendrás la opción de comprar cualquiera de las opciones restantes. Podrás aprovechar esta oportunidad más allá de cuándo hayas comenzado a jugar, y estará disponible hasta la próxima gran actualización del mazo listo para las clasificadas durante el ciclo del parche 34.
* La oferta no está disponible en la región CN. Para los jugadores de CN, el programa del mazo listo para las clasificadas es exclusivo para los jugadores que regresan y los nuevos. Los jugadores que vuelven a jugar después de 90 días o más podrán recibir un mazo gratis con tan solo iniciar sesión. Los jugadores que regresen podrán obtener estos mazos de regreso cada vez que cumplan con los requisitos necesarios. Los jugadores nuevos podrán obtener su mazo gratis después de completar el tutorial y la Senda del Aprendiz.
Emperatriz Alexstrasza hace arder los Tesoros Feria de la Luna Negra

Vuelve Tesoros Feria de la Luna Negra con una nueva colección curada de 10 premios asombrosos. Dentro de lo destacado, se encuentra el diseño de héroe mítico Emperatriz Alexstrasza, una reversión digna de la realeza del icónico Aspecto del Vuelo Rojo.
Esta versión especial personifica sus cualidades comandantes como gobernante, que se reflejan en su atuendo majestuoso y presencia formidable. El diseño incluye un retrato 3D totalmente animado, un marco de héroe personalizado y una variedad de increíbles efectos visuales que harán que el poder de la Emperatriz Alexstrasza cobre vida. Cuando Alexstrasza ataca con un arma, se lanza al campo de batalla para atacar al objetivo directamente. Al ganar una partida, desata un infierno que hace arder al adversario y a todos sus esbirros hasta reducirlos a cenizas, y deja un retrato abrasador.
Los Tesoros Feria de la Luna Negra, que volverán del 29 de septiembre al 21 de octubre, son nuestro sistema aleatorio de tiradas que también otorga cartas insignia, diseños de héroe y mucho más.
Actualizaremos las recompensas de los Tesoros Feria de la Luna Negra junto con la estructura de precios para reflejar la incorporación de premios nuevos y más valiosos. Ten en cuenta que el precio podría cambiar en el futuro, según los artículos estéticos que estén incluidos en la colección de premios. Sigue leyendo para obtener más información del valor actual de los Tesoros Feria de la Luna Negra, así como índices de tiradas y probabilidades.
Mejoras de juego y corrección de errores
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que hacía que lanzar Caída de confianza con la Piedra del Origen en juego invocara el segundo par de esbirros dos veces.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que hacía que las cartas con Grito de batalla que no eran esbirros pudieran consumir el efecto de Murmullo.
- [Hearthstone] Se ha corregido un error que impedía que El Replicador-inador invocara a un esbirro Dormido si su Ataque era el mismo que el de El Replicador-inador tras una potenciación.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que hacía que a veces el azote con temática de The War Within congelara el juego después de derrotar al último adversario.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error visual que hacía que el retrato de Marin Aviador no se pusiera gris después de que lo derrotaran.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que hacía que jugar Báculo perdido de Hamuul con la Taberna en nivel 5 y el abalorio Vela guía equipado vaciara la Taberna.
- [Campos de batalla] En Dúos, se ha corregido un error que hacía que las recompensas de Misiones que ofrecían abalorios mostraran el abalorio del compañero de equipo en la esquina superior derecha.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que impedía que Ur'zul insaciable obtuviera estadísticas si era potenciado por Rata de dos patas después de haber recibido estadísticas de su propio efecto.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que hacía que los Dragones que habían recibido una potenciación de Gemas de sangre en combate luego no retuvieran potenciaciones de Gemas de sangre con Poeta persistente.
- [Campos de batalla] En Dúos, se ha corregido un error que hacía que Riquezas inimaginables, cuando se otorgaba durante el combate, también aplicara el aumento de oro máximo al compañero de equipo.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que hacía que usar Saco de secuestro sobre un esbirro congelado por un triple congelara al esbirro dorado.
- [Campos de batalla] Se ha corregido un error que hacía que las estadísticas obtenidas de Báculo de enriquecimiento fueran anuladas por Visión perfecta.
- [Logros] Se ha corregido un error que hacía que se trabara la animación de recompensas de logros cuando se aceptaban en cantidad.
- [Mascotas] Se ha corregido un error que hacía que las mascotas parecieran objetivos seleccionables con acciones del juego.
- [Mascotas] Se ha corregido un error que hacía que los diseños de mascota desbloqueados aparecieran con errores al ver los detalles de otra mascota de menor nivel.
- [Mascotas] Se ha corregido un error que hacía que los mazos recién creados no tuvieran Mascotas - "Solo favoritos" activado de forma predeterminada.

