¡Desbloquea a los haranir, una nueva raza aliada de Midnight!
Juega la campaña de Midnight para ganarte la confianza de una nueva raza aliada: los haranir. Aprenderás más sobre su historia a medida que explores las tierras salvajes de su hogar, Harandar.
Datos importantes
- Tierra natal: Harandar, una peligrosa selva fúngica biolumínica enclavada en las raíces de los árboles del mundo.
- Raza aliada que se desbloquea por jugar la campaña de subida de nivel
- Facciones disponibles: Horda o Alianza
- Clases: Druida, Cazador, Mago, Monje, Sacerdote, Pícaro, Chamán, Brujo o Guerrero
Esta raza que conocimos en The War Within cobra protagonismo en Midnight. Sirven como guardianes antiguos de los raizportales y están dirigidos por un consejo de ancianos. Los haranir son guardianes feroces que mantienen una vigilancia constante de los dominios salvajes de su diosa desaparecida hace tiempo, con la esperanza de que algún día regrese. Algunos haranir deciden romper su conexión persistente y unirse a los shul’ka, que defienden a su pueblo de los horrores que habitan en Harandar. Una joven haranir conocida como Orweyna guarda una conexión muy estrecha con su diosa, lo que la lleva más allá de las fronteras de su hogar, en contra de la reclusión tradicional de los haranir.
Orweyna : Una joven haranir que fue presentada por primera vez en The War Within. Su raza es poco conocida y ha permanecido recluida en las profundidades de las raíces de los árboles del mundo. Será fundamental para conocer a su gente y toda su cultura. A pesar de ser joven, responde al llamado de su diosa para dirigirse a donde le pida, aunque eso provoque la ira de su pueblo.
Los haranir, un pueblo desconocido de una época olvidada, traen una amplia variedad de opciones de personalización. Usan pintura bioluminiscente en la cara y el cuerpo con distintos patrones que puedes seleccionar a la hora de personalizar a tu personaje.
¡Compartiremos más información en las próximas semanas!