La temporada 12 de Mists of Pandaria Classic ya está disponible
¡La primera temporada de JcJ de Mists of Pandaria Classic ya está en marcha! Los combatientes podrán competir para obtener el mejor equipo, artículos y títulos de JcJ. La fase 1 de Mists of Pandaria Classic Temporada 12 ofrece dos nuevos campos de batalla para 10 personas y dos nuevas arenas donde los jugadores más valientes se pondrán a prueba en combates JcJ. Además, hemos introducido cambios para intensificar aún más el desafío en el recorrido hacia la victoria de esta temporada.
En las arenas, campos de batalla y campos de batalla puntuados, los objetos JcE de nivel superior a 473 se ajustarán a un nivel inferior. Los objetos JcJ de nivel 483, como las armas de conquista, no se verán afectados y conservarán todo su poder.
Nueva Arena JcJ: Tol'viron y La Cima del Tigre
- Ubicaciones: Uldum y Cima Kun-Lai
- Nivel requerido: 90
- Tamaño de los equipos: 2c2, 3c3 y 5c5
Las arenas, ubicadas en Uldum y Cima Kun-Lai, están diseñadas para desafiar tu destreza, el conocimiento que tienes sobre las clases y tus habilidades de combate en encuentros de 20 minutos.
La Atenuación inicial es de 0% y aumenta un 6% por minuto. Se acumula con el 40% de reducción de sanación de Fatiga de batalla.
Para votar en qué momento inicia la Atenuación, dos miembros del equipo deben seleccionar y canalizar el orbe de Baño de sangre durante 2 segundos. Si ambos equipos seleccionan el orbe, la Atenuación comienza de inmediato. Si un equipo selecciona el orbe y el otro no, la Atenuación comienza a los 3 minutos. Si ninguno de los equipos selecciona el orbe, la Atenuación comienza a los 5 minutos. Esta es una votación a ciegas, y no sabrás cómo ha votado el otro equipo hasta que se abran las puertas. La emoción al inicio de la partida definirá los resultados de la votación.
Golpea con todo tu poder
Durante las temporadas activas de la arena, el límite de conquista aumenta cada semana para todos los personajes. Si un jugador no alcanza su límite en una semana determinada, puede ahorrar y ganar más conquista en semanas posteriores. Por ejemplo, si un nuevo personaje alcanza el nivel máximo cuatro semanas después del inicio de la temporada, su límite de conquista es cuatro veces el límite semanal, lo que permite alcanzar a otros jugadores.
Los títulos y recompensas de Gladiador y Rango 1 están disponibles tanto para las llaves 2c2 como 5c5, con un corte fijo que determina quién recibe los títulos de Rango 1 y Gladiador, en lugar de un sistema basado en porcentajes. Tener múltiples personajes alternativos en el rango de Gladiador no proporciona espacios adicionales al calcular los cortes para una llave de la arena. Por ejemplo, si tienes cuatro personajes con rango de Gladiador en 3c3, solo un espacio cuenta para el corte, aunque los cuatro personajes reciben recompensas de Gladiador.
Se aplica la misma regla si tienes varios personajes de rango Gladiador en las llaves 2c2, 3c3 y 5c5. Cada llave solo cuenta un espacio por jugador hacia el corte, pero cada personaje que califica recibe recompensas. Solo los personajes de rango Gladiador reciben estas recompensas, incluso si el jugador tiene personajes alternativos no Gladiador en la misma llave.
Encuentra tu centro
El temple base proporciona una reducción innata al daño recibido de otros jugadores, y aumenta según el nivel de tu personaje:
- El temple base comienza en 35%
- Aumenta a 40% en nivel 40
- Aumenta a 45% en nivel 60
- Aumenta a 50% en nivel 70
- Aumenta a 55% en nivel 80
- Aumenta a 63% en nivel 90
Fatiga de batalla reduce un 40% la sanación y los escudos mientras estás en combate JcJ.
Enfréntate a dos nuevos campos de batalla
Llénate de gloria en dos nuevos campos de batalla de 10 personas en Mists of Pandaria Classic.
Templo de Kotmogu
- Ubicación: Valle de la Flor Eterna, Pandaria
- Nivel requerido: 90
- Tamaño del equipo: 10 personas
Dentro del Templo otoñal de Kotmogu, ha estallado una feroz pelea por los artefactos que los mogu dejaron atrás: tesoros más antiguos que las estirpes de los reyes humanos y los clanes de orcos, orbes de poder que han estado bañándose en las energías de Pandaria durante siglos. ¿Traerán el poder de los mogu a la Horda o a la Alianza?
La lucha por absorber el poder de los antiguos artefactos mogu comienza con el equipo de cada facción irrumpiendo en una carrera por ganar.
La victoria en el Templo de Kotmogu es de quien logre capturar y conservar cuatro poderosos orbes mogu. Los cuatro orbes (verde, azul, púrpura y naranja) esperan en cuatro esquinas del mapa.
¡Mantén la calma y consigue un orbe!
Una vez que tú o tus compañeros hayan recolectado los orbes, deben conservarlos el mayor tiempo posible. Todo el tiempo que tengas un orbe en tu poder te otorgará un flujo constante de puntos. Además, debes proteger a los portadores de orbes de tu equipo de los ataques enemigos, ya que ganan una cantidad significativa de puntos de victoria si tienen éxito.
Si bien portar un orbe otorga a tu equipo puntos de victoria mientras está en tu poder, la energía que irradia el orbe también te otorga el aspecto de los poderosos mogu. Al volverte gigante, te conviertes en un objetivo fácil para tus oponentes.
Los portadores de orbes infligen y reciben más daño, y la sanación que reciben se reduce. Estos efectos son menores al principio, pero aumentan rápidamente con el tiempo mientras el portador del orbe viva.
Un jugador solo puede recoger un orbe a la vez (aunque un equipo puede recoger múltiples orbes). Los portadores de orbes tampoco pueden usar su montura. Si mueres con un orbe en tu poder, este vuelve a su punto de origen dentro del templo.
Puntos de victoria
Según dónde te encuentres mientras tengas un orbe, obtendrás más o menos puntos de victoria para tu equipo Permanece en el centro del mapa para ganar la mayor cantidad de puntos, mientras que la plaza circundante otorga un poco menos, y sostener un orbe de poder fuera del templo otorga aún menos. Básicamente, cuanto más lejos estés del corazón del templo, menos puntos ganarás.
Sin embargo, dar un golpe mortal a uno de tus enemigos le otorgará a tu equipo una cantidad significativa de puntos de victoria, y puede cambiar rápidamente el rumbo de la batalla.
El primer equipo en alcanzar 1600 puntos de victoria gana la batalla.
Beneficio de campos de batalla
- Beneficio de rabia: Aparece aleatoriamente en el patio y aumenta el daño infligido y recibido.
Logros
A medida que luchas por la victoria, obtendrás logros en el camino:
- Victoria en el Templo de Kotmogu: Gana en el Templo de Kotmogu.
- Veterano del Templo de Kotmogu: Completa 100 victorias en el Templo de Kotmogu.
- Apagón: Mata a 100 enemigos que sostengan un orbe de poder.
- No, no me podrán parar: Mata a 100 enemigos mientras sostienes un orbe de poder.
- Por el poder del orbe: Sostén un orbe de poder en el centro del Templo de Kotmogu durante 90 segundos.
- Yo tengo el poder: Gana en el Templo de Kotmogu controlando los 4 orbes de poder.
- A mí me daban cuatro: Consigue los cuatro orbes de poder al menos en una ocasión en una batalla del Templo de Kotmogu.
- Estrella del Templo de Kotmogu: Mantén cuatro orbes de poder y mata a cuatro enemigos que sostengan un orbe de poder en una sola partida del Templo de Kotmogu.
- Compañerismo: Gana 8000 puntos de victoria para tu equipo en el Templo de Kotmogu.
- Maestro del Templo de Kotmogu: Completa todos los demás logros del Templo de Kotmogu.
Minas Lonjaplata
- Ubicación: Vega de Tuercespina, Reinos del Este
- Nivel Requerido: 90
- Tamaño del equipo: 10 personas
¡Diamantes! Las minas Lonjaplata en el Valle de Tuercespina están repletas de brillantes gemas, y aunque son bonitas de ver, son mucho más importantes por lo que pueden comprar: nuevas espadas, balistas y equipo de batalla para los soldados de la Alianza y la Horda. Ninguna facción quiere que su oposición encuentre diamantes, ¡no cuando la otra opción es derramar su sangre sobre las rocas y llevarse el botín en las vagonetas de la mina Ventura y Cía.!
En las Minas Lonjaplata hay una disputa por los recursos entre dos equipos: la Alianza y la Horda. Cada facción cuida de vagonetas llenas de diamantes Lonjaplata, y las vagonetas autopropulsadas, diseñadas por los goblins, no paran de llegar.
Lleva un registro de tus vagonetas
Las vagonetas que controlas son una fuente continua de recursos para tu equipo. Cuando llegan al depósito de la mina, al final de su recorrido, otorgan un volumen impresionante de recursos al equipo que las intercepta.
Para apoderarte de la mayor cantidad de diamantes para tu equipo, necesitarás controlar las vagonetas, evitar que la facción enemiga las tome e intentar quebrar el control de tus enemigos sobre cualquier vagoneta que hayan capturado.
Las vagonetas avanzan automáticamente por tres vías en las Minas Lonjaplata, y capturar una te otorgará la misma cantidad de recursos independientemente de la vía. Sin embargo, las vías más largas ofrecen la oportunidad de ganar más recursos a medida que avanzas. Puedes cambiar la ruta de una vagoneta mediante cambios de vías, que tardan unos segundos en activarse y pueden enviar una vagoneta en una dirección diferente, idealmente hacia tus compañeros de equipo. No necesitas controlar una vagoneta para cambiar su vía, por lo que puedes usar esto para superar a tus oponentes e interrumpir sus planes.
Las vagonetas de la mina Ventura y Cía. aparecen en el centro del mapa y se dirigen hacia uno de los tres puntos de entrega de diamantes. No hay más de tres vagonetas activas a la vez (una por vía), por lo que múltiples vagonetas pueden moverse simultáneamente. Sé audaz y divide tus esfuerzos para controlar la mayor cantidad de vagonetas posible. Puedes controlar una vagoneta cuando hay más miembros de tu equipo cerca que del equipo contrario, gracias a lo cual acumulas recursos todo el tiempo. Cuando una vagoneta llega a su destino bajo el control de tu equipo, recibes una gran bonificación de recursos, y pronto aparece una nueva vagoneta en el centro de la mina.
¡Sé el primer equipo en alcanzar la cuota de 1600 puntos de diamante para ganar!
Beneficios del campo de batalla
- Beneficio de restauración: aparece aleatoriamente a lo largo de la vía y restaura salud y maná.
- Beneficio de rabia: aparece aleatoriamente a lo largo de la vía y aumenta el daño infligido y recibido.
Logros
Obtén logros a lo largo del camino hacia la victoria:
- Victoria en las Minas Lonjaplata: gana las Minas Lonjaplata.
- Veterano de las Minas Lonjaplata: completa 100 victorias en las Minas Lonjaplata.
- Servicio de escolta: captura 100 vagonetas en las Minas Lonjaplata.
- ¡Mía y solo mía!: mata a 250 enemigos mientras defiendes una vagoneta.
- En el límite: controla una vagoneta del equipo contrario cuando esté en un radio de 20 metros del depósito y luego captúrala.
- Rastreador de vagonetas: captura una vagoneta en cada uno de los 5 conjuntos de vías en una sola partida en las Minas Lonjaplata.
- Cinco en uno: captura cinco vagonetas en una sola batalla en las Minas Lonjaplata sin morir.
- Entre minas anda el juego: gana una batalla en las Minas Lonjaplata sin que el enemigo capture ninguna vagoneta.
- De principio a fin: escolta una vagoneta desde su lugar de aparición hasta un depósito, y luego captúrala sin perder control.
- Cuanto más mejor: obtén al mismo tiempo los beneficios de rabia y restauración en las Minas Lonjaplata.
- Maestro de las Minas Lonjaplata: completa todos los otros logros de las Minas Lonjaplata.
¡Prepárense para la batalla, la lucha entre la Horda y la Alianza continúa en las costas místicas de Pandaria!