Heroes of the Storm
Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 12 de marzo de 2025
¡Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm ya está aquí! Más información a continuación.
NOTA: El texto naranja indica que ha habido un cambio entre el RPP y este parche.
Navegación rápida:
General
- Se actualizaron la pantalla y la música de inicio.
- Se actualizaron los paquetes y objetos de la tienda.
- Selección
- El temporizador de preselección de primera ronda se redujo de 40 a 25 segundos.
- El temporizador de veto de héroe se redujo de 24 a 15 segundos.
- El temporizador de selección de héroe se redujo de 24 a 15 segundos.
Actualizaciones de balance
Héroes
Auriel
Base
- Soplo de esperanza [atributo]
- Se redujo la cantidad de energía almacenada de un 50% a un 40% del daño contra no héroes.
Dehaka
Base
- Enjambre oscuro [W]
- El daño se redujo de 52 a 48.
Talentos
- Nivel 4
- Acechahéroes
La obtención de Esencia no aumenta al golpear a más de 2 héroes.Ahora es necesario que Enjambre oscuro golpee a 2 héroes para obtener Esencia.- Golpear a más de 3 héroes al mismo tiempo ya no otorga Esencia adicional.
- Cepa de acechador
- La bonificación de reducción del tiempo de reutilización disminuyó de 3 a 2 segundos.
- Acechahéroes
- Nivel 7
- Frenesí famélico
- REDISEÑO: La reducción del tiempo de reutilización ahora es una bonificación de Gambito que comienza con 1.5 segundos de reducción del tiempo de reutilización. Cada muerte disminuye este efecto en 0.25, hasta un máximo de 3 veces.
- Enzimas paralizantes
- REDISEÑO: Se eliminó Gambito. Ahora reduce un 40% la sanación recibida por parte del objetivo de Arrastrar mientras esta esté activa y durante 2 segundos tras terminar.
- Frenesí famélico
- Nivel 13
- Acechador feroz
- La bonificación de daño se redujo del 60% al 50%.
- Acechador feroz
- Nivel 16
- Garras excavadoras
- La velocidad de movimiento se redujo del 125% al 120%.
- Garras excavadoras
- Nivel 20
- Contagio
- Ahora también reduce el daño de Aislamiento un 60%.
- Contagio
Cringris
Talentos
- Nivel 1
- Corazón de lobo
- REDISEÑO: Ahora también aumenta la armadura otorgada por Forma de huargen de 10 a 15.
- Corazón de lobo
Kharazim
Base
- La salud se incrementó de 2027 a 2080.
- Aliento del cielo [W]
- La sanación se incrementó de 285 a 295.
Talentos
- Nivel 4
- Aliado aéreo
- La salud se incrementó de 200 a 300.
- El poder con hechizos se incrementó del 15% al 20%.
- Aliado aéreo
- Nivel 10
- Palma divina
- La duración se incrementó de 3 a 4 segundos.
- Palma divina
- Nivel 13
- Sexto sentido
- Sexto sentido ahora comienza a expirar tras expirar el aturdimiento, en vez de hacerlo cuando este se aplica.
- Sexto sentido
- Nivel 20
- Epifanía
- Se incrementó el tiempo de reutilización de 60 a 70 segundos.
- El maná restituido se incrementó de un 33% a un 70%.
- Epifanía
Lúcio
Base
- Onda sonora [Q]
- Se incrementó el tiempo de reutilización de 7 a 8 segundos.
- El costo de maná se incrementó de 30 a 45.
Talentos
- Nivel 1
- Acelerando
- Se aumentó el tiempo para alcanzar el máximo de 4 a 6 segundos.
- Acelerando
- Nivel 4
- Caminata lunar
- REDISEÑO: Ahora también restituye 15 de maná al golpear a un enemigo con Onda sonora mientras Caminamuros está activo.
- Caminata lunar
- Nivel 7
- Buenas vibras
- La duración de Escudo aumentó de 7 a 8.5 segundos.
- Buenas vibras
- Nivel 10
- Choca esos cinco
- Se incrementó el tiempo de reutilización de 20 a 25 segundos.
- Choca esos cinco
- Nivel 13
- Rollers pesados
Ahora también evita que Impulso golpee a varios objetivos.- Impulso ya no ralentiza al primer héroe golpeado, sino que lo aturde durante 0.5 segundos.
- Rollers pesados
- Nivel 16
- Frecuencia aumentada
- La reducción del tiempo de reutilización disminuyó de 0.4 a 0.3 segundos.
- Rompetímpanos
- La bonificación de duración de Impulso aumentó de 0.3 a 0.5 segundos.
- La bonificación de duración de Onda sonora se redujo de 0.3 a 0.25 segundos.
- REDISEÑO: Golpear héroes mientras Sube el volumen no esté activo aumenta la duración del siguiente uso de Sube el volumen en 1.5 segundos. Esto no limita la cantidad que puede ganarse mientras Sube el volumen esté activo.
- Frecuencia aumentada
Melenablanca
Talentos
- Nivel 1
- Plegaria de la Inquisidora
- Tras lanzar un ataque básico contra un héroe enemigo 3 veces, Melenablanca también gana una acumulación de Plegaria de la Inquisidora.
- Plegaria de la Inquisidora
- Nivel 13
- Ira escarlata
- REDISEÑO: Ahora también restituye un 0.5% de maná a todos los objetivos de Fervor.
- Ira escarlata
Correcciones de errores
General
- Se corrigió un error que causaba que algunos efectos no se mostraran correctamente contra la simulación de objetivo en los modos Sandbox y de prueba.
- Se corrigió un error que causaba que algunas bonificaciones de velocidad de movimiento mostraran valores incorrectos en el panel de información del objetivo.
Contienda
- El Cataclismo de Alamuerte ya no comienza con tiempo de reutilización en el modo Arena.
- Fortín del muerto
- Se corrigió un error que causaba que la IA no actuara.
- Se corrigió un error que causaba que el botón de mecánica del mapa no fuera visible.
- Arena del Jardín
- Se corrigió un error que causaba que la IA no se moviera.
- Arena del castigador
- Se corrigió un error que causaba que la IA no se moviera.
- Terrenos de prueba
- Se corrigió un error que causaba que la IA no se moviera.
Mapa
- Resistencia en Braxis
- Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Arcángel se registraran como objetos posibles de marcar.
- Volskaya
- Se corrigió un error que causaba que los escudos del Emisor de escudo del Protector Triglav concedido a los aliados aumentaran el puntaje de autosanación del piloto al absorber daño.
Héroes
- Abathur
- Nivel 10
- Evolución máxima
- Ahora, los clones de Kharazim que hayan seleccionado Perspectiva consideran la misión como completada.
- Evolución máxima
- Nivel 10
- Alarak
- Nivel 10
- Contraataque
- Ahora aumenta el puntaje de autosanación de Alarak según el daño que absorbe.
- Contraataque
- Nivel 10
- Ana
- Base
- Usa la mira [atributo]
- Se corrigió un error que causaba que el Dardo sanador activo de Usa la mira permaneciera incluso tras concluir Usa la mira.
- Activar Usa la mira ahora desmonta a Ana del Tren de juguete.
- Usa la mira [atributo]
- Base
- Azmodán
- Base
- Invocar Guerrero demoníaco [W]
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Guerrero demoníaco de Azmodán no funcionara de una forma similar a otros efectos de daño de auras.
- Invocar Guerrero demoníaco [W]
- Base
- Alasol
- Base
- Bruma reconfortante [atributo]
- Se corrigió un error que causaba que Bruma reconfortante se activara alrededor de Alasol al estar en estasis.
- Bruma reconfortante [atributo]
- Base
- Dehaka
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos no siempre consumieran acumulaciones de evasión al atacar en menos de 0.25 segundos tras finalizar el efecto de Arrastrar.
- Jaina
- Nivel 16
- Tormenta de nieve
- Se corrigió un error que causaba que la bonificación de Tormenta de nieve no se aplicara correctamente.
- Tormenta de nieve
- Nivel 16
- Kael'thas
- Nivel 7
- Encantamiento de fuego solar
- Se corrigió un error que causaba que el efecto positivo de habilidad especial activo de Encantamiento de fuego solar desapareciera si Kael'thas moría.
- Encantamiento de fuego solar
- Nivel 7
- Kharazim
- Nivel 10
- Palma divina
- Se corrigió un error que causaba que la estasis de Palma divina no eliminara los efectos de daño con el tiempo de Kharazim.
- Se corrigió un error que causaba que Palma divina no eliminara los efectos negativos que se aplicaban junto con el efecto de activación.
- Palma divina
- Nivel 10
- Cringris
- Nivel 4
- Insaciable
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos en Forma humana activaran Insaciable dos veces.
- Insaciable
- Nivel 4
- Leoric
- Base
- Drenaje desesperanzador [W]
- Se corrigió un error que causaba que aplicar estasis en Leoric o en el objetivo de Drenaje desesperanzador no rompiera el efecto de esta última.
- Drenaje desesperanzador [W]
- Base
- Li Li
- Se corrigió un error que causaba que dragón acuático se moviera a una velocidad reducida.
- Nivel 4
- Viento arrasador
- Se corrigió un error que causaba que un efecto positivo de Viento arrasador activo desapareciera si Li Li moría.
- Viento arrasador
- Li-Ming
- Nivel 1
- Ansia de poder
- Se corrigió un error que causaba que el efecto positivo de Ansia de poder activo desapareciera si Li-Ming moría.
- Ansia de poder
- Nivel 1
- Lúcio
- Nivel 7
- Buenas vibras
- Se corrigió un error que causaba que Buenas vibras no ganara escudos si Onda sonora golpeaba mercenarios neutrales.
- Buenas vibras
- Nivel 7
- Lunara
- Nivel 10
- Leaping Strike
- Se corrigió un error que causaba que Salto lapidario paralizara la lógica del juego.
- Leaping Strike
- Nivel 10
- Maltael
- Nivel 1
- Teme al segador
- Se corrigió un error que causaba que el indicador de duración de Teme al segador no estuviera vinculado al botón de habilidad.
- Teme al segador
- Nivel 1
- Puntos
- Base
- Gancho [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Gancho no revelara a su lanzador si la habilidad era visible.
- Gancho [Q]
- Base
- Tassadar
- Base
- Rayo conmocionante [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Rayo conmocionante no revelara a su lanzador si la habilidad era visible.
- Rayo conmocionante [Q]
- Base
- El Carnicero
- Se corrigió un error que permitía que El Carnicero se disociara al recolectar Carne fresca.
- Los Vikingos perdidos
- Se corrigió un error que causaba que Drakkar se moviera a una velocidad reducida.
- Tychus
- Nivel 20
- Diodos concentrados
- Ahora otorga una bonificación de daño aditiva.
- Diodos concentrados
- Nivel 20
- Tyrael
- Nivel 13
- La ley y el orden
- Se corrigió un error que causaba que la bonificación máxima tuviera un límite de 4 héroes aliados. El límite aumentó a 15.
- La ley y el orden
- Nivel 13
- Melenablanca
- Nivel 10
- Expiación divina
- Se actualizó la recuperación de maná de Expiación divina que se basa en el daño infligido para que solo muestre una instancia de texto flotante.
- Expiación divina
- Nivel 10
- Zul'jin
- Nivel 20
- Medicina silvana
- Seleccionar Medicina silvana ya no interrumpirá una canalización de Regeneración en curso.
- Medicina silvana
- Nivel 20