Hotfixes: 17 de abril de 2025
Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.
Hotfixes
17 de abril de 2025
Temporada de descubrimiento
- Los efectos de la varita Enigma ya no fallarán ocasionalmente.
- Cazador
- Disparo explosivo ahora recibe correctamente el efecto del talento Disparos mortales e inflige más daño de golpe crítico.
- Disparo explosivo ya no recibirá la bonificación a distancia de 2 piezas del Enclave Escarlata.
- La cantidad de daño con el tiempo de Disparo explosivo ya no puede fallar, pero el impacto inicial de Disparo explosivo sí puede.
- Pícaro
- El conjunto Realeza caída ahora restaura correctamente energía al pícaro tras lanzar Tempestad carmesí.
- Chamán
- Las piezas de mejora de nivel 3 ahora también pueden intercambiarse por piezas elementales de nivel 3 hasta el 28 de abril.
- Guerrero
- El daño de la Ola de choque de la bonificación de 2 piezas del Enclave Escarlata para el Guerrero de protección aumentó de un 35% a un 65%.
- En la Temporada de descubrimiento, los guerreros ahora tienen una reducción adicional de un 10% del daño recibido mientras estén en Actitud defensiva.
- La amenaza generada por la runa Rayo furioso aumentó de un 50% a un 75%.
- La proporción del poder de ataque de Atronar en la Temporada de descubrimiento aumentó de un 5% a un 7%.
- Atronar ahora usa tu probabilidad de golpear a distancia para acertar y puede fallar (antes usaba la probabilidad de golpear de los hechizos y se podía resistir).
- Grabar la especialización en defensa en tu anillo otorgará a Atronar un 3% más de probabilidad de golpe, para así compensar el hecho de que la habilidad de arma ya no lo afecta normalmente.
- Atronar ahora es capaz de asestar un golpe crítico. Por esto, ahora Empalar afecta a Atronar.
- Nota de los desarrolladores: Para dejarlo claro y definir qué esperar de las interacciones, Atronar no aplicará Heridas profundas al asestar un golpe crítico.
- El daño de Devastar por acumulación de Hender aumentó de un 10% a un 15%.
- Nota de los desarrolladores: Actualmente, Devastar es más débil que un ataque básico y esto debería dejarlo más como un relleno sin que Atronar lo supere como forma de infligir daño.
- Enclave Escarlata
- Flecha escarlata, Multidisparo, Disparo de puntería, Rajadura sagrada, Encender carne, Fisura salvaje, Secretos al descubierto y Mejunje inestable ya no infligen daño a las mascotas.
- Balnazzar
- Ya no puedes liberarte durante el JR final del encuentro con Balnazzar.
- Ahora quienes mueran se teletransportarán con el resto de la banda cuando el JR al término del encuentro con Balnazzar finalice.
- La parte de Beatrix del JR antes de la prisión ahora debería ser visible a los jugadores incluso si están más lejos.
- El encuentro con Balnazzar ahora debería entregar un cofre de botín incluso si todos mueren durante el término del encuentro.
- Si hay Portadores de la Luz al término del combate, ahora desaparecerán correctamente.
15 de abril de 2025
Clases
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que hacía que Grimorio: Guardia vil recibiera un 100% de reducción de energía mientras estaba afectado por el poder demoníaco de Tirano demoníaco.
- Demonología
Abismos
- Se ha corregido un error que impedía que Brann infligiera daño a Villana particularmente malvada.
Calabozos y bandas
- Operación: Compuerta
- Se ha corregido un error que hacía que Agua de presa no consumiera a Chispa saltarina.
- Teatro del Dolor
- Hoja giratoria y Espiral de la muerte ahora tienen un efecto visual para comunicar el radio de impacto del efecto de área.
- Kul'tharok ya no puede atacar cuerpo a cuerpo a los jugadores.
- Liberación de Minahonda
- Notas de los desarrolladores: Hemos modificado los siguientes encuentros para garantizar que los ajustes destinados a aumentar la paridad entre las especializaciones de sanación no hagan que los encuentros de banda actuales sean más desafiantes.
- Stix Basurero
- Se ha reducido un 17% el daño de Emanación tóxica en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 25% el daño de Incineración en las dificultades normal y heroica.
- Piñonero Fulminamil
- Se ha reducido un 10% el daño de Explosión inestable en las dificultades heroica y mítica.
- Se ha reducido un 4% el daño de Babum sónico en las dificultades heroica y mítica.
- Bandido manco
- Se ha reducido un 10% el daño de Imán de monedas.
- Rob'on, cabecillas de seguridad
- Se ha reducido un 12% el daño de Calamidad elemental.
- Se ha reducido un 12% el daño de Quemadura descontrolada.
- Se ha reducido un 12% el daño de Metralla abrasadora.
- Se ha reducido un 12% el daño de Arco galvánico.
- Rey cromado Gallywix
- Aumenta el daño de ¡¡¡DESTRUCCIÓN TOTAL!!! un 10%.
- Se ha reducido un 10% la absorción de sanación de Latas de mecaingeniero.
- Se ha reducido un 10% el daño de Detonación de lata.
- Se ha reducido un 10% el daño de Ventilar calor.
- Se ha reducido un 10% la absorción de sanación de Latas de mecagenio en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% el daño de Genio explosivo en dificultad mítica.
Temporada de descubrimiento
- Las especias exquisitas de la Caja de trastos Escarlata ya no se ligan al recogerlas. Esto no se aplica retroactivamente a las especias exquisitas ya obtenidas.
- Condenación ahora activará su efecto cuando se lancen habilidades como Enjambre de insectos y Palabra de las Sombras: dolor.
- Clases
- Sacerdote
- Espíritu redentor ya no impedirá el uso de Naipe de la Luna Negra: El Vacío Abisal.
- Chamán
- Para que los jugadores se adapten al cambio de la bonificación del conjunto, el vendedor de niveles de Naxxramas para chamanes ahora ofrecerá un intercambio del nivel de mejora por el nivel de tanque. Este es un intercambio unidireccional y no estará disponible después del 28 de abril.
- Sacerdote
- Enclave Escarlata
- Alexei, el señor de las bestias
- Enervar y Avivar la llama ya no pueden seleccionar a las mascotas como objetivo.
- Avivar la llama y Enervar ahora ignoran la línea de visión.
- Balnazzar
- Dormir ahora otorga inmunidad al daño a los jugadores.
- El portador de Enjambre carroñero ahora tiene un perjuicio visible.
- Lilian Voss
- Ambición ya no aumenta su velocidad de lanzamiento.
- Aura de inmolación ya no marca a las mascotas como objetivo.
- Veneno intoxicante ya no debería disipar nada más que a sí mismo.
- Los rayos venenosos de Putress ahora ignoran la línea de visión cuando está enfurecido.
- Alexei, el señor de las bestias
14 de abril de 2025
Clases
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha corregido un error que podía provocar que Vínculo de jade consumiera las acumulaciones de Niebla envolvente de Chi-Ji.
- Tejedor de niebla
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que las acumulaciones de Arma vorágine no se pudieran gastar.
- Mejora
Jugador contra jugador
- Druida
- Restauración
- Se ha corregido un error que hacía que Anciano del conocimiento no aplicara sus efectos de sanación con el tiempo ni asestara un golpe crítico con Lluvia floral mientras estuviese bajo los efectos de Sustracción de intelecto.
- Restauración
Temporada de descubrimiento
- La espada de luz solar ya no escala en función del poder con hechizos. Ahora inflige daño físico (en lugar de daño sagrado).
- El daño de ataque automático de Khonsu ya no puede ser mitigado por la armadura e inflige menos daño base.
- Las gafas de sol dedicadas ahora se pueden activar y desactivar con la emoción /flex.
- Los jugadores que han perdido el efecto Dedicación pero tienen el Ícono de combatiente Linkue tendrán una restauración de aura la próxima vez que usen el objeto.
- Ahora aparecerá un naipe aleatorio de la Feria de la Luna Negra en los cajones de suministros de Minahonda dañados y los cajones de suministros de Minahonda asolados por la guerra.
- [Con los reinicios de reinos] La Caja de trastos Escarlata de la misión semanal en Nuevo Avalon ahora siempre contendrá un solo fragmento de cáliz roto (en lugar de poder contener varios). La cantidad de fragmentos necesarios para completar un cáliz de cruzado se ha reducido de 6 a 3.
- Nota de los desarrolladores: Esto debería permitirles a los jugadores una forma más consistente de obtener fichas de nivel y piezas fuera de la banda cada 3 semanas.
- Clases
- Druida
- La bonificación del conjunto de 2 piezas de nivel 3 del Druida de restauración ahora permitirá que varios druidas con la bonificación de conjunto causen el efecto en el mismo objetivo correctamente.
- Paladín
- Martillo del honrado ahora inflige el cuádruple de daño por segundo (en lugar del triple).
- Martillo del honrado ahora golpea a 3 objetivos adicionales (en lugar de a 2).
- Escudo de vengador ahora se beneficia del talento Precisión por su probabilidad de golpe.
- Escudo de vengador ahora obtiene un 3% de probabilidad de golpear cuando la especialización de defensa está grabada.
- Nota de los desarrolladores: Esto es para contrarrestar el hecho de que no hay otra forma de agregar un golpe adicional a través de la habilidad con arma.
- Chamán
- [Con los reinicios de reinos] La bonificación del conjunto de 2 piezas de nivel 3 del Chamán de mejora ahora requiere que el jugador tenga grabada la runa Choque estático. La descripción emergente se actualizará más adelante.
- Druida
- Profundidades de Roca Negra
- Para siempre ahora se puede completar en grupos de más de dos jugadores.
- Enclave Escarlata
- Ya no se puede drenar o quemar el poder de Caldoran.
- Ya no se puede drenar o quemar el poder de Herod.
- Se ha corregido un error que permitía interrumpir el hechizo Cremación de Solistrasza.
- Se ha corregido un error que hacía que las crías atiborradas de luz activaran por error el registro de encuentros de Solistrasza.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Terror estridente de Balnazzar a 2,5 segundos.
- Balnazzar ahora se enfurecerá a los 10 minutos.
- Dormir ya no se puede cancelar o eliminar antes de tiempo.
- Ya no debería poder atraerse a través del muro a la patrulla tras el Consejo renacido.
- Se ha reducido un 25% la salud de Beatrix.
- Beatrix solo generará dos conjuntos de invocaciones (en lugar de 3) y realizará dos llamadas de clase antes de activarse (en lugar de 3).
- Se ha aumentado el temporizador de ira de Beatrix a 10 minutos.
- Las invocaciones a distancia irán un poco hacia la dirección los jugadores después de aparecer antes de lanzar los hechizos a distancia.
- Interrupción de suministros ahora otorgará correctamente inmunidad al daño mientras dure.
- Se ha modificado el temporizador de Espina de rosa para que se alterne mejor y no se superponga con Interrupción de suministros.
- La velocidad de carga de Espina de rosa es ligeramente más lenta.
- Beatrix no debería atacar cuerpo a cuerpo durante Espina de rosa o inmediatamente después.
- Se ha reducido el daño de Espina de rosa, Confesión y Flechas escarlata.
11 de abril de 2025
Abismos
- Se ha corregido un error que hacía el tiempo de reutilización de Activador de emergencia vinculavida de Armazón pacifista no se eliminara al salir de un abismo.
- Brann ya no se desmotivará cuando un jugador pilote el Armazón pacifista. Ya trató sus celos obsesivos con un profesional.
- Extravagancia Fúngica
- Se ha corregido un error que hacía que pudieras morir durante la caída inicial.
Calabozos y bandas
- Grieta Llama Oscura
- Se ha corregido un error que hacía que la absorción de sanación de Lanzar flama oscura se aplicara al objetivo equivocado.
- Priorato de la Llama Sagrada
- Se ha corregido un error que hacía que la Suma sacerdotisa Aemya a veces no ganara energía.
Objetos
- Ahora Paks Birlatope vende a los jugadores los objetos perdidos del Baúl automático de Muff en la conserjería del hotel Gallagio.
Misiones
- La Extremidad familiar que ofrece la misión "Una asquerosidad" se ha corregido y ahora los jugadores la obtendrán sin problemas mientras completan "Peces exóticos" para el nerubiano Al'kubian.
Jugador contra jugador
- Elixir de Tragonublo interminable y Barril misterioso ya no se pueden usar en estancias de JcJ puntuado.
- Druida
- Restauración
- Se ha corregido un error que hacía que los efectos de sanación con el tiempo de Anciano del conocimiento no consumieran Alma del bosque.
- Restauración
Temporada de descubrimiento
- Fundefusibles ahora vende municiones a los jugadores desde un principio.
- Se ha corregido un error que hacía que a veces se demorara la misión "Pérdida" de las Tierras de la Peste del Este.
- Los objetos consumibles que otorgan potenciaciones de mundo ahora cuestan 5 menciones cada uno (en lugar de 25).
- Se ha corregido un error que hacía que las puertas cerradas de Nuevo Avalon no se pudieran abrir cuando los jugadores tenían puesto el disfraz escarlata y tenían la llave escarlata en el inventario.
- Las cajas de artilugios consumibles ahora se pueden activar mientras adoptas otra forma.
- Clases
- Sacerdote
- Abrazo vampírico ahora sana al Sacerdote el doble de lo que sana a los demás.
- Abrazo vampírico ya no puede tener un resultado crítico en la Temporada de descubrimiento.
- Pícaro
- La bonificación de dos piezas de nivel 2.5 de Pícaro tanque ahora ya no impide que se active Aluvión de acero. Golpes de lo siniestro ahora tiene una prioridad más baja que Aluvión de acero.
- Sacerdote
- Criptas de Karazhan
- Las Telarañas ardientes del encuentro Maleficio acechante de las Criptas de Karazhan ya no golpean a los jugadores en la sala de Kharon después de completar el encuentro.
- Naxxramas
- Los enemigos Arma profana de Naxxramas ya no obtienen el doble de porcentaje de daño aumentado de Autoridad de los Páramos Congelados.
- Enclave Escarlata
- Los valores de salud de todos los enemigos que no son jefes se han reducido considerablemente.
- Las ubicaciones de los tenientes de la Torre de los Magos y la Torre de vigilancia antes del encuentro con Beatrix ahora aparecen en la base de sus torres.
- Se han eliminado algunos enemigos de artillería alrededor del herrero.
- Beatrix
- Los hechizos de utilidad, sanación y disrupción que usan las tropas de Beatrix se han eliminado o se han reducido en eficacia. Los hechizos afectados incluyen Disparo de conmoción, Desactivar, el aturdimiento de Embate con escudo y Polimorfia.
- Se ha reducido un 5% la salud de Beatrix.
- Se ha ajustado el tiempo y la superposición de sus hechizos de Llamado de clase. Por ejemplo, ahora hay 4 oleadas de Infantería Escarlata durante Falange escarlata (en lugar de 6), 4 oleadas de Caballería Escarlata durante Pezuñas atronadoras (en lugar de 5), y hay un poco menos de superposición entre Combate con mortero de la artillería y Meteoro de los magos Escarlata.
- Se han ajustado las activaciones de Fuera de los límites que podían resultar en un hueco de Falange escarlata (Llamado de clase de infantería) que obligaba a los jugadores a caminar por fuera de los límites y recibir daño innecesario.
- Caldoran
- Se ha corregido un error que hacía que Caldoran se quedara atascado si los jugadores entraban al Portal radiante después de resucitar.
- Solistrasza
- Se ha corregido un error que hacía que "Hinchazón aberrante" no tuviera ícono de hechizo.
- Se ha corregido un error que hacía que "Luz radiante" de Solistrasza se mostrara de forma incorrecta.
8 de abril de 2025
Calabozos y bandas
- Liberación de Minahonda
- Bandido manco
- Se ha reducido un 10% la salud del asistente de carretes en dificultad mítica.
- Explosión eléctrica ahora marca como objetivo al mismo jugador con una menor frecuencia en todas las dificultades.
- Se ha extendido la línea visual por obtener fichas de Fila ganadora en todas las dificultades.
- Se ha mejorado el efecto visual de Llamas ambulantes en todas las dificultades.
- Los asistentes de carretes ya no entran a la arena con una diferencia de 3 metros en todas las dificultades.
- Rob'on, cabecillas de seguridad
- Se ha reducido un 10% el daño de Prisión de sacudetierras en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% el daño de Fuga en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% el daño de Cohete guiado goblin en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% el daño de Metralla abrasadora en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% el daño de Bomba dispersiva inestable en dificultad mítica.
- Bandido manco
Reputación y reconocimiento
- Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores estuvieran permanentemente atrasados con las recompensas del Club de Recompensas por Fidelidad del Gallagio.
Reinos de aniversario de WoW Classic
- Ahora se pueden encontrar ocasionalmente Lotos negros al recolectar gromsanguina, sansam dorado, hojasueño, salviargenta de montaña, flor de plaga y setelo con 300 p. de habilidad en herboristería.
- Recoger un Loto negro hará que, a veces, aparezca otro Loto negro.
7 de abril de 2025
Calabozos y bandas
- El Corvento
- Se ha corregido un error que hacía que Kyrioss se volviera pasivo inesperadamente durante el encuentro.
- Liberación de Minahonda
- Después de derrotar a Vexie y los rugemotores y activar la omisión de banda, Lenteja Piñón ahora les ofrecerá a los jugadores la opción de ir a la Torre de Espadas para pelear contra Rob'on o a la Suite de los Grandes Jugadores frente al bandido manco.
Cataclysm Classic
- El abalorio Corazón del sin vida ahora se activará como corresponde con las sanaciones generadas por Contrición de los Sacerdotes.
Temporada de descubrimiento
- Las potenciaciones de mundo y los objetos consumibles que otorgan potenciaciones de mundo ya no funcionan en Campos de batalla.
4 de abril de 2025
Clases
- Pícaro
- Forajido
- Tramposo: se ha corregido un error que permitía que Golpe de gracia se activara una segunda vez con una sincronización de entrada precisa. El efecto de anulación de habilidad ahora no estará disponible inmediatamente después de un lanzamiento exitoso de Golpe de gracia.
- Forajido
Calabozos y bandas
- Hidromielería Cinérea
- Se ha reducido el alcance de Lote Fallido de Saboróloga de 100 m a 60 m y ahora respeta la línea de visión.
- Maestro cervecero Aldryr
- Hora feliz ya no repele a los jugadores.
- Operación Mecalópolis: Taller
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran quedarse atascados al comienzo del tobogán después de derrotar a Tonqueluchas.
- Se ha corregido un error que hacía que el aspecto del borde de Porrazo de platino y Volteador de enemigos ocasionalmente cambiara de tamaño.
- Priorato de la Llama Sagrada
- Purificación de Engendro de Luz ahora prefiere objetivos únicos.
- Barón Braunpyke
- Se ha corregido un error que hacía que el jefe no pudiera lanzar Escudo castigador.
Jugador contra jugador
- Los siguientes ajustes de clase JcJ llegarán con el mantenimiento semanal programado (que será el 8 de abril en esta región). Continuaremos monitoreando y ajustando el combate de clases en JcJ y JcE según sea necesario en las próximas semanas.
- Caballero de la muerte
- Profano
- Nota de los desarrolladores: Esta semana aumentaremos el daño del Caballero de la muerte profano a través de algunas fuentes y agregaremos algo de poder a su talento JcJ de reducción de sanación.
- Heridas necróticas ahora absorbe un 4% de toda la sanación recibida (en lugar de un 3%).
- Se ha aumentado un 12% el daño de Herida degenerativa en combate JcJ.
- Se ha aumentado el daño de Peste virulenta un 12% en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 12% el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ.
- Profano
- Druida
- La reducción del tiempo de lanzamiento de Corazón de fiera se ha reducido a 15% en combate JcJ (en lugar de 30%).
- Feral
- Se ha reducido un 15% el daño de Desgarrar en combate JcJ.
- Restauración
- Se ha reducido un 70% la regeneración de maná en combate JcJ (en lugar de 65%).
- Se ha reducido la probabilidad de activación de la bonificación del conjunto de Liberación de Minahonda de 4 piezas a 10% en combate JcJ (en lugar de 15%).
- Cazador
- Puntería
- Nota de los desarrolladores: Modificaremos al Cazador de puntería con el objetivo de reducir su potencial máximo de daño explosivo y aumentar su daño constante.
- Disparos con truco ahora golpea a los objetivos e inflige un 40% del daño normal en combate JcJ (en lugar de un 75%).
- Aspecto de la hidra ahora dispara con un 30% de su valor original en combate JcJ (en lugar de 60%).
- Marca avizora aumenta el daño de Disparo de puntería un 10% en combate JcJ (en lugar de un 20%).
- Marca avizora mejorada ahora aumenta la bonificación de daño de Marca avizora un 10% en combate JcJ (en lugar de un 20%).
- Disparo certero ahora aumenta el daño de golpe crítico un 10% (en lugar de 20%).
- Se ha aumentado un 15% el daño de Disparo de puntería en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Disparo arcano en combate JcJ.
- Puntería
- Mago
- Fuego
- Se ha aumentado un 25% el daño de Bola de fuego.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Fénix arcano en combate JcJ.
- Escarcha
- Nota de los desarrolladores: Venas heladas resultó más amenazante de lo que deseábamos, por eso haremos más cambios en la base de daño del Mago de escarcha, y también algunos ajustes a los talentos JcJ que se usan demasiado o muy poco.
- Venas heladas aumenta un 15% la celeridad en combate JcJ (en lugar de 20%).
- Poderío gélido ahora aumenta el daño con hechizos un 1% por acumulación en combate JcJ (en lugar de 2%).
- Se ha reducido de 15 a 10 veces la cantidad máxima de acumulaciones que puede tener Frialdad de la muerte en combate JcJ.
- Hielo resbaladizo ahora aumenta el daño de Descarga de escarcha un 2% y reduce el tiempo de lanzamiento un 2% por acumulación en combate JcJ (en lugar de 4%).
- Se ha aumentado un 40% el daño de Bomba de escarcha (talento de JcJ).
- Se ha aumentado un 4% todo el daño en combate JcJ.
- Muro de hielo ahora hereda un 30% de la salud del mago (en lugar de 40%).
- Barrera superpoderosa (talento JcJ) ahora aumenta la absorción de la barrera un 80% para el Mago de escarcha (en lugar de 100%).
- Fuego
- Sacerdote
- Disciplina
- Nota de los desarrolladores: Esta semana aumentaremos la efectividad de algunos daños específicos de Tejedor del Vacío para seguir mejorando su viabilidad.
- Tejedor del Vacío: Se ha aumentado un 30% el daño de Falla entrópica en combate JcJ.
- Tejedor del Vacío: Se ha aumentado un 30% el daño de Vacío colapsante en combate JcJ.
- Sagrado
- Nota de los desarrolladores: Esta semana reduciremos la fuerza del Sacerdote sagrado del Oráculo mediante reducciones a su daño y al efecto de Rezo de alivio.
- Oráculo: Medidas preventivas ahora otorga un 15% de bonificación de daño y sanación a los hechizos afectados en combate JcJ (en lugar de 40%).
- Disciplina
- Pícaro
- Forajido
- La efectividad de Hojas inquietas se ha reducido un 20% en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe siniestro en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Disparo de pistola en combate JcJ.
- Forajido
- Chamán
- Mejora
- Nota de los desarrolladores: Aumentaremos el poder de algunos de los principales gastadores de Vorágine que se han quedado atrás del resto de sus fuentes de daño.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Explosión elemental en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ.
- Restauración
- Nota de los desarrolladores: Aumentaremos el poder del talento JcJ Conducto de tormenta y algunas mejoras específicas para el Chamán de Restauración totémica.
- Conducto de tormenta ahora reduce 4 segundos el tiempo de reutilización de los hechizos (en lugar de 3 segundos).
- Conducto de tormenta ahora reduce un 65% la duración de las interrupciones sufridas al lanzar Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos (en lugar de 50%).
- Danza de la lluvia ahora reduce un 60% el costo de maná de Lluvia de sanación y Tótem volátil (en lugar de 45%).
- Danza de la lluvia ahora reduce un 50% la sanación de Lluvia de sanación y Tótem volátil (en lugar de 30%).
- Se ha aumentado un 30% el daño de Lluvia ácida en combate JcJ.
- Mejora
3 de abril de 2025
Clases
- Cazador
- Maestría de bestias
- Se ha corregido un error que permitía que Llamado de la naturaleza invocara mascotas junto a tu objetivo cuando no había línea de visión.
- Maestría de bestias
- Monje
- Viajero del viento
- Se ha corregido un error que impedía que Vientos cortantes golpeara objetivos grandes o elevados.
- Viajero del viento
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que causaba que Tañido divino a veces no generara la cantidad correcta de poder sagrado.
- Sagrado
Criaturas y PNJ
- Los fragmentos máculos ubicados en la zona de Taelloch de las Minas Resonantes ya no infligen cantidades abrumadoras de daño.
Objetos
- Capa de intención dudosa ahora debería aparecer como recompensa en mítico+ y la Gran bóveda.
Cataclysm Classic
- Se ha corregido un error con Dragonira, el Reposo de Tarecgosa, que hacía que, a veces, interactuara con Orbe de Pirofrío y causara valores incorrectos de sanación y frenado. Cuando este objeto se use con Orbe de Pirofrío, el daño duplicado ahora aparecerá como "Cólera de Tarecgosa" en lugar de "Orbe de Pirofrío", y ya no se producirá el error de interacción.
- Nota de los desarrolladores: Los cambios que se muestran a continuación se aplicaron con los reinicios de reinos de esta semana.
- Alma de Dragón ahora está disponible en En busca de grupo.
- Locura de Alamuerte ahora otorgará como recompensa dos esencias de Alamuerte corrupto en las dificultades normal y heroica.
- Espinazo de Alamuerte ahora otorgará como recompensa una esencia de Alamuerte corrupto.
- Geoda cristalina ahora tendrá más probabilidades de otorgar una gema épica.
- Las geodas cubiertas de elementium ahora pueden otorgar como recompensa peridotos élficos, iolitas de Infralar y piedraluz.
- Se ha aumentado la probabilidad de aparición de granate de la reina para asegurar que sea la más abundante, y todas las demás ahora tienen una distribución pareja.
Temporada de descubrimiento
- Nota de los desarrolladores: Los cambios que se muestran a continuación se aplicaron con los reinicios de reinos de esta semana.
- Ya no se puede tener inmunidad frente al aturdimiento de Kel'Thuzad en modo difícil 4.
- Kel'Thuzad ahora regresa con la vida al máximo, como corresponde, sin importar los perjuicios que le hayan aplicado durante la fase de transición.
31 de marzo de 2025
Calabozos y bandas
- Operación: Compuerta
- Cara de Barro
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado la distancia mínima a la que Despertar del pantano aparece de Cara de Barro.
- Cara de Barro
- Priorato de la Llama Sagrada
- Maestro de forja Damian
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Sello de llamas.
- [Con los reinicios de reinos] Sello de llamas ahora lanza un 50% menos de proyectiles.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido de 15 a 10 segundos la duración de Sello de llamas.
- Maestro de forja Damian
- Teatro del Dolor
- Kul'tharok
- Se ha corregido un error que hacía que la ubicación de impacto de Erupción necrótica no estuviera centrada.
- Kul'tharok
Jugador contra jugador
- Se ha reducido un 90% el efecto de las estadísticas del Potenciador de sinapsis neural en combate JcJ.
28 de marzo de 2025
Clases
- Cazador
- Se ha corregido un error que hacía que Causas no naturales aumentara incorrectamente el daño directo de Flecha negra.
- Se ha corregido un error que hacía que el Disparo de puntería de Aspecto de la hidra tuviera una probabilidad de activar Arremetida mortal.
- Monje
- Canción de Chi-Ji ahora se interrumpe según un límite de daño bajo en lugar de por cualquier daño.
- Sacerdote
- Sagrado
- Palabra Sagrada: Condena ahora se interrumpe según un límite de daño bajo en lugar de por cualquier daño.
- Sagrado
Calabozos y bandas
- Se ha corregido un error que hacía que criaturas que no eran jefes infligieran más daño del previsto mientras el afijo Reforzado estaba activo durante la temporada 2.
- Operación: Compuerta
- Penitencia definitiva ya no hace que los jugadores vuelen hacia Cara de Barro durante el encuentro.
- Se ha corregido un error que hacía que Demoledor mechaoscura lanzara G.G.P.C. continuamente mientras estaba bajo los efectos de Subyugar mente.
- Operación Mecalópolis: Taller
- Ardilla antipersonal ya no fija como objetivos a los jugadores que no están en combate.
- Teatro del Dolor
- Se ha corregido un error que hacía que la línea visual de Vientos de la muerte de Hablaoscuro nefario se encontrara en la ubicación incorrecta.
- Liberación de Minahonda
- Rey cromado Gallywix
- La solapa de entrada en la Casa del Cromado ahora debería reaparecer después de la derrota de Gallywix.
- Rey cromado Gallywix
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que la electrocaja de Gigazap se disparara cada 12 segundos en lugar de los 6 que anunciaba la descripción emergente.
Cataclysm Classic
- Se ha corregido un error que impedía que las ventajas de la hermandad se activaran y hacía que los jugadores perdieran una cantidad inapropiada de reputación al abandonar una hermandad.
26 de marzo de 2025
Clases
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que hacía que Estrella destrozadora del conjunto de clase de 2 piezas de Minahonda pudiera atacar a los enemigos que estaban lejos del Evocador.
- Devastación
- Cazador
- Se ha corregido un error que hacía que la duración del perjuicio de Punta de Lanza se prolongara más de lo debido.
- Se ha corregido un error que hacía que el Disparo de puntería de Aspecto de la hidra tuviera una probabilidad de activar Arremetida mortal.
Abismos
- Domo de Demolición
- Se ha corregido un error que hacía que los tiempos de reutilización de los jugadores no se reiniciaran cuando el Capo de Minahonda los derrotaba.
- Los amigos del Capo de Minahonda ya no iniciarán un combate en la banda a la fuerza.
- Sagrario del Ocaso
- Se ha corregido un error que hacía que Nimsi Fuegosuelto no interactuara con los personajes que tuvieran la reputación Adverso con el Cártel Bonvapor.
Calabozos y bandas
- Grieta Llama Oscura
- Se ha corregido un error que permitía que la Carga imprudente del viejo Barbacera golpeara a los jugadores incluso después de que su carga estuviera completa.
- Se ha corregido un error que hacía que el viejo Barbacera saliera de la arena con un ataque y desapareciera.
- ¡¡El FILÓN!!
- Se ha corregido un error que hacía que las minas reptantes no pudieran volver a encontrar a su objetivo después de salir y volver a entrar al combate.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores no pudieran ver la entrada al calabozo de la Alianza.
- Operación: Compuerta
- Se ha reducido un 20% el daño de la G.G.P.C. del demoledor mechaoscura.
- Se ha reducido un 40% el daño inicial del Puño trueno de Geezle Gigazap.
- Las Enredaderas cortasfixiantes de Cara de Barro ahora se pueden anticipar.
- Priorato de la Llama Sagrada
- Se ha corregido un error que hacía que el barón Braunpyke no pudiera lanzar Escudo castigador.
- El Corvento
- Se ha reducido de 6 a 4 segundos la duración del arrastre de la Gravedad oscura del velatormentas Gorren.
- Se ha reducido un 20% el radio de explosión de Gravedad oscura.
- Teatro del Dolor
- Los Vientos oscuros del Hablaoscuro nefario ahora pueden verse en el suelo.
- El Embate aplastante de Xav el Invicto ahora es visualmente más distintivo.
- Se ha reducido un 14% la salud del estandarte opresivo.
- Se ha aumentado de 3,5 a 4 segundos el tiempo de lanzamiento de la Lanza ósea del mago de huesos.
- Liberación de Minahonda
- Se ha modificado la dificultad ajustable de los enfrentamientos con Rik Beat, Stix Basurero, Piñonero Fulminamil, Rob'on, el bandido manco y Gallywix para que el daño se reduzca con los grupos de banda más pequeños. La reducción más impactante se aplicará a los grupos de 10 jugadores en las dificultades normal, heroica y del buscador de bandas.
- Nota de los desarrolladores: Los datos y los comentarios que hemos visto indican que los grupos más reducidos estaban teniendo bastantes problemas en la mayor parte de la banda. Los grupos de 30 jugadores no verán ningún tipo de cambio.
- Rob'on, cabecillas de seguridad
- En dificultad mítica, la Fuga de los matones del Gallagio ahora funciona igual que en otras dificultades.
- Rik Beat
- La duración del perjuicio Voltaje persistente en dificultad heroica ahora se ajusta según el tamaño del grupo.
- Se ha modificado la dificultad ajustable de los enfrentamientos con Rik Beat, Stix Basurero, Piñonero Fulminamil, Rob'on, el bandido manco y Gallywix para que el daño se reduzca con los grupos de banda más pequeños. La reducción más impactante se aplicará a los grupos de 10 jugadores en las dificultades normal, heroica y del buscador de bandas.
Objetos y recompensas
- Lujo máximo de Tragonublo: Se ha corregido un error que hacía que el guardián invocado se ajustara con los modificadores incorrectos de velocidad de ataque de clase.
- Los anillos ya no se podrán obtener como botín en Operación Mecalópolis en las dificultades heroica y mítica 0.
Cataclysm Classic
- Los grupos de 25 jugadores en las dificultades normal y heroica ahora dispondrán de 3 resurrecciones en combate por cada encuentro (en lugar de 1).
25 de marzo de 2025
Clases
- Caballero de la muerte
- Escarcha
- Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Escarcha
- Cazador de demonios
- Venganza
- Pinchos desviadores (talento) ahora hace que Pinchos demoníacos aumente un 10% la probabilidad de parar (en lugar de 15%).
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Se ha aumentado un 30% el daño de Cólera.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Oleada de estrellas.
- Elegido de Elune: Llamada lunar aumenta el daño de Fuego estelar contra su objetivo principal un 160% (en lugar de 100%).
- Guardián
- Druida de la zarpa: Se ha aumentado un 20% el daño de Herida atroz.
- Druida de la zarpa: Cambio de forma potenciado aumenta un 12% el daño de Flagelo (en lugar de 6%) y un 25% el daño de Destrozar (en lugar de 15%).
- Druida de la zarpa: Se ha reducido la bonificación de Oleada de poder salvaje para el daño de Destripar al 200% (en lugar de 225%).
- Equilibrio
- Evocador
- Aumento
- Nota de los desarrolladores: Después de nuestra última ronda de ajustes, estamos satisfechos con las capacidades de apoyo de Aumento, porque esa es la fortaleza de la especialización. Sin embargo, su aporte para el daño personal es más bajo de lo que quisiéramos. Potenciaremos su daño personal para elevar su capacidad general sin realizar más mejoras en su rol de apoyo.
- Se ha aumentado un 15% el daño de todos los hechizos y habilidades.
- Devastación
- Se ha corregido un error que impedía que el último pulso de Desintegrar se beneficiara de Cólera titánica o Iridiscencia con el talento Celeridad azur.
- Nota de los desarrolladores: La bonificación del conjunto de la banda Nerub-ar era demasiado poderosa y provocaba que los jugadores no quisieran equiparse con equipo nuevo de Minahonda. Reduciremos la efectividad de conjunto de Nerub-ar y potenciaremos el nuevo conjunto de Minahonda para alentar a los jugadores a usar los objetos más recientes.
- Evocador de devastación: El conjunto de 4 piezas de Nerub-ar ahora reduce 1 segundo el tiempo de reutilización de Estrella destrozadora y Oleada de eternidad (en lugar de 4 segundos).
- Evocador de devastación: El conjunto de 2 piezas de Minahonda ahora lanza Estrella destrozadora con un 100% de efectividad (en lugar de 50%).
- Se ha aumentado un 25% la probabilidad de que se active el efecto de 2 piezas de Minahonda para los Evocadores de devastación.
- Evocador de devastación: Las 4 piezas de Minahonda aumentan el daño de tu próximo hechizo potenciado un 25% por acumulación (en lugar de 20%).
- Preservación
- Nota de los desarrolladores: La bonificación del conjunto de Nerub-ar era demasiado poderosa, así que reduciremos la efectividad del conjunto de Nerub-ar y mejoraremos la capacidad general de Preservación con algunos cambios específicos apuntados a mejorar el desempeño de Preservación en bandas y mítico+.
- Evocador de preservación: Las 4 piezas de Nerub-ar aumentan la sanación de los hechizos potenciados un 5% por acumulación (en lugar de 10%).
- Se ha aumentado un 5% la sanación de todos los hechizos y habilidades.
- Se ha aumentado un 20% la sanación de Brote de espíritu.
- Llama energizante restituye un 80% del costo de maná de Llama viva cuando se usa para atacar a un objetivo enemigo (en lugar de 50%).
- Se ha aumentado un 25% el daño de Desintegrar para Preservación.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Llama viva para Preservación (este cambio no se aplica al combate JcJ).
- Aumento
- Cazador
- Maestría de bestias
- Nota de los desarrolladores: Maestría de bestias está teniendo un buen desempeño, pero tenemos ciertos cambios planeados para corregir algunos de los problemas fundamentales junto con algunos errores.
- Forestal oscuro: Se ha aumentado la duración del efecto periódico de Flecha negra a 14 segundos (en lugar de 10 segundos).
- Forestal oscuro: Fuego fulminante ahora prioriza a los enemigos que no tienen el efecto periódico de Flecha negra.
- Líder de manada: Se ha corregido un error que impedía que Liderar la vanguardia aumentara el daño del jabalí de Líder de manada.
- Fuego fulminante ahora dispara 4 Flechas negras más (en lugar de 2).
- Puntería
- Nota de los desarrolladores: El desempeño de Forestal oscuro es más bajo de lo esperado, así que haremos unos cambios considerables para corregir la situación. Nos gustaría que Dolor fantasma sea una fuente de daño llamativa y que valga la pena probar en mítico+ y escenarios de AdE, en especial si se combina con Disparo certero y Fuego fulminante.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Disparo explosivo.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Salva.
- Forestal oscuro: Se ha aumentado un 50% el daño de Flecha negra.
- Forestal oscuro: Se ha aumentado la duración del efecto periódico de Flecha negra a 14 segundos (en lugar de 10 segundos).
- Forestal oscuro: Se ha aumentado el daño compartido de Dolor fantasma al 24% (en lugar de 8%).
- Forestal oscuro: Se ha aumentado un 100% el daño de Pólvora lúgubre.
- Forestal oscuro: Fuego fulminante ahora prioriza a los enemigos que no tienen el efecto periódico de Flecha negra.
- Supervivencia
- Nota de los desarrolladores: Aumentaremos la frecuencia y el poder de las invocaciones de Líder de manada para que este árbol de talentos de héroe sea más atractivo.
- Se ha aumentado un 4% todo el daño infligido.
- Líder de manada: Se ha aumentado la reducción de tiempo de reutilización de Matar de las invocaciones temibles a 2 segundos (en lugar de 1 segundo).
- Líder de manada: Se ha aumentado un 40% el daño del oso.
- Líder de manada: Se ha aumentado un 40% el daño del jabalí.
- Líder de manada: Se ha reducido la duración de Aullido de líder de la manada a 25 segundos (en lugar de 30 segundos).
- Líder de manada: Se ha corregido un error que impedía que Liderar la vanguardia aumentara el daño del jabalí de Líder de manada.
- Maestría de bestias
- Mago
- Arcano
- Se ha aumentado un 8% todo el daño infligido. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Fuego
- Se ha reducido un 3% todo el daño infligido.
- Escarcha
- Se ha aumentado un 4% todo el daño infligido. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Arcano
- Monje
- Maestro cervecero
- Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
- La bonificación del conjunto de Minahonda ahora aumenta un 250% el daño de tus próximos 2 lanzamientos de Patada oscura (en lugar de 150%).
- Tejedor de niebla
- Nota de los desarrolladores: Reduciremos el daño general de Tejedor de niebla sin realizar prácticamente ningún cambio en su sanación. Hasta ahora, nos parece que Patada giratoria de la grulla es un poco más débil de lo que quisiéramos en relación con el resto de las habilidades de Tejedor de niebla, así que aumentaremos el daño de Patada giratoria de la grulla junto con estos cambios.
- Se ha reducido un 25% todo el daño. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Enseñanzas de fuego de jade ahora aumenta un 215% la transferencia de Enseñanzas ancestrales (en lugar de 160%). Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Patada giratoria de la grulla.
- Fuego de jade despierto ahora transfiere un 120% del daño infligido (en lugar de 110%).
- Viajero del viento
- Se ha reducido un 4% todo el daño. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Vientos cortantes. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Maestro cervecero
- Paladín
- Sagrado
- Nota de los desarrolladores: El rendimiento de los Paladines sagrados ha estado por debajo de nuestras metas, así que combinaremos una potenciación general con mejoras específicas en hechizos que nos gustaría que tuvieran más impacto.
- Se ha aumentado un 3% toda la sanación.
- Se ha aumentado un 20% más la sanación de Palabra de gloria y Llama eterna.
- Se ha aumentado un 20% más la sanación de Luz del alba.
- Se han aumentado un 30% más el daño y la sanación con AdE de Prisma sagrado.
- Se han aumentado un 50% más el daño y la sanación individual de Prisma sagrado.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Escudo del honrado.
- Señal de la Luz ya no transfiere la sanación de Albaluz o Avatar del sol.
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Albaluz.
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Avatar del sol.
- Reprensión
- Se ha aumentado un 20% el daño de Veredicto final.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Indulgencia ahora hace que Contrición reduzca un 2% el daño recibido (en lugar de 3%).
- Contrición ahora hace que el daño con hechizos sane a todos los objetivos afectados por Contrición por un 32% del daño infligido (en lugar de 35%). No se aplica al combate JcJ.
- Sagrado
- Nota de los desarrolladores: Nuestro objetivo con estos ajustes en Sacerdote sagrado es aumentar la sanación de los hechizos y talentos más débiles. También potenciaremos Oráculo para mejorar su viabilidad.
- Se ha aumentado un 25% la sanación de Rezo de sanación.
- Se ha aumentado un 20% la sanación de Rezo de alivio.
- Se ha aumentado un 60% la sanación de Renovar.
- Se ha aumentado un 30% la sanación de Pozo de Luz.
- Se ha aumentado un 20% la sanación de Imagen divina.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Imagen divina.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Fuego sagrado.
- Fe renovada ahora aumenta un 10% la sanación sobre los aliados con Renovar (en lugar de 6%).
- Las instancias de Renovar de Renovar potenciado ahora sanan un 120% más que un Renovar normal (en lugar de 60%).
- Oráculo: Cuidados preventivos ahora aumenta un 40% la duración de Renovar (en lugar de 25%).
- Oráculo: Medidas preventivas ahora aumenta un 40% la sanación de Rezo de alivio (en lugar de 25%).
- Oráculo: Medidas preventivas ahora aumenta un 40% el daño de Punición, Fuego sagrado y Nova sagrada (en lugar de 25%).
- Sombras
- Se ha reducido un 3% todo el daño recibido.
- Disciplina
- Pícaro
- Asesinato
- Bonificación de 2 piezas del conjunto de Nerub-ar: Se ha reducido el máximo de acumulaciones de Tintura vil a 5 (en lugar de 10).
- Se ha aumentado un 3% todo el daño (no afecta al combate JcJ).
- Se ha aumentado un 40% el daño de Mutilar (no afecta al combate JcJ).
- Se ha aumentado un 40% el daño de Emboscada (no afecta al combate JcJ).
- Asesinato
- Chamán
- Elemental
- Nota de los desarrolladores: El desempeño de Elemental en situaciones de un solo objetivo no está a la altura de lo que esperábamos, y nuestros cambios para Ola primordial en la temporada 2 le han quitado cierta efectividad. Aumentaremos el daño de varios hechizos principales, y aumentaremos notablemente el daño y la generación de vorágine de Ola primordial.
- Se ha aumentado un 8% el daño de Ráfaga de lava.
- Se ha aumentado un 8% el daño de Descarga de relámpagos.
- Se ha aumentado un 8% el daño de Hielofuria.
- Se ha aumentado un 8% el daño de Choque de escarcha.
- Ola primordial ahora genera 12 p. de vorágine (en lugar de 3).
- Se ha aumentado un 500% el daño de Ola primordial.
- Restauración
- Se ha aumentado un 3% toda la sanación. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Bonificación de 2 piezas del conjunto de Minahonda: Se ha corregido un error que hacía que Proyección totémica aplicara ¡Seguro médico! al usar Tótem volátil.
- Bonificación de 2 piezas del conjunto de Minahonda: Se ha aumentado un 30% la sanación de ¡Seguro médico!
- Elemental
- Brujo
- Demonología
- Se ha aumentado un 3% todo el daño.
- Demonología
- Guerrero
- Protección
- Se ha reducido un 5% el daño de Embate con escudo.
- Coloso: Se ha reducido la bonificación de Golpes practicados para Embate con escudo y Revancha al 10% (en lugar de 20%).
- Coloso: Se ha reducido el efecto de Uno contra varios a 3% por objetivo (en lugar de 5%).
- Coloso: Se ha reducido el efecto de Curso de la batalla a 7% por acumulación (en lugar de 10%).
- Señor feudal montés: Se ha aumentado la bonificación de Fuerza de la montaña para Embate con escudo al 15% (en lugar de 10%).
- Protección
Abismos
- Se ha corregido un error con el objeto consumible Emisor de interferencias 2000 que a veces hacía que se activara un tiempo de reutilización de 24 horas en lugar de 1 hora.
Objetos y recompensas
- Nota de los desarrolladores: Los efectos de daño no han estado a la altura de los modificadores de estadísticas como esperábamos. Nuestro objetivo es aumentar la cantidad de opciones viables de los abalorios de la temporada.
- Se han aumentado un 20% los efectos de daño de la mayoría de los abalorios de la temporada 2.
- Este aumento se ha aplicado a Megaimán de Chatamaestro, Piloto de Fogorrex, Llaves de repuesto de rugemotores, Señor Acechamil, Línea directa de matones de On, Gran botón rojo de Torq, Silbato para mecánicos de Vexie y Traje antibombas cromocombustible.
- Este aumento se ha aplicado a Confidente de vela, Marca de luz de succión, Maxidestructor3000, Toxina de colmirrata, Lujo máximo de Tragonublo, Turbodrenador 5000, Putter preciado de papá, Libro vergonzoso, Residuo de aceite ominoso y Granada pegoblinosa.
- Este aumento se ha aplicado a Zumbador de miel voraz, Silbato de cera de conductor, Remanente de oscuridad, Cristal luminoso llameante, Clamatormentas voltaico, Pluma cargada de corventoso, Sigilo de la concordancia algari, Lodo ritual espiralado, Electrocaja de Gigazap, Códice lúgubre, Vísceras de odio fusionado, Respiraderos de llamas de K.U.-J.O. y Gran botón rojo de Razdunk.
- Se ha reducido un 10% la sanación de Señor Reparador.
- El efecto de daño de Tomo de devoción de la Luz ya no se activa en especializaciones que no son de tanque.
- Ahora se ha reducido el daño de Vísceras de odio fusionado para las especializaciones de tanque.
Jugador contra jugador
- Nota de los desarrolladores: Agregaremos un efecto de reducción de sanación a los Campos de batalla puntuados y Campos de batalla frenéticos esta semana para reducir los posibles estancamientos en estos modos. Esto no afecta a los Campos de batalla no puntuados. Asimismo, las partidas de Arena 2c2 se prolongan demasiado cuando hay un sanador en ambos equipos, así que aumentaremos la reducción de sanación en Arena 2c2 para que las oportunidades de matar enemigos sean viables más temprano.
- Ahora toda la sanación se reduce un 10% en los Campos de batalla puntuados y Campos de batalla frenéticos.
- Las partidas de Arena 2c2 ahora comienzan con un 10% más de reducción de sanación.
- Caballero de la muerte
- Nota de los desarrolladores: Queremos mejorar la defensa del Caballero de la muerte contra otras especializaciones cuerpo a cuerpo y aumentar el daño de algunas de las habilidades de menor desempeño.
- Armadura forjada con sangre ahora dura 4 segundos (en lugar de 3 segundos) y reduce un 25% el daño físico recibido (en lugar de un 20%).
- Se ha aumentado un 75% el daño que Segador de almas inflige a los objetivos que tienen menos de un 35% de salud en combate JcJ.
- Sangre
- San'layn: Se ha aumentado un 30% el daño de Golpe vampírico en combate JcJ.
- Profano
- San'layn: Se ha aumentado un 30% el daño de Golpe vampírico en combate JcJ.
- Druida
- Equilibrio
- Nota de los desarrolladores: Aumentaremos el daño de varios hechizos del Druida de equilibrio y reduciremos la dependencia de Armonía de la arboleda para infligir daño repentino. También eliminaremos la reducción de Regeneración frenética en JcJ para mejorar la supervivencia de la especialización.
- Se ha aumentado un 33% el daño de Fuego lunar y Fuego solar en combate JcJ.
- Regeneración frenética ya no se reduce un 38% en combate JcJ para los Druidas de equilibrio.
- Protector de la arboleda: Armonía de la arboleda aumenta un 4% el daño con hechizos en combate JcJ (en lugar de un 8%).
- Feral
- Persecución implacable (talento de JcJ) ahora aumenta un 25% la velocidad de movimiento (en lugar de un 40%).
- Garras malignas (talento de JcJ) ahora reduce la sanación recibida un 16% (en lugar de un 20%).
- Restauración
- La sanación de Regeneración frenética ya no se reduce un 50% en combate JcJ para los Druidas de restauración.
- Equilibrio
- Mago
- Nota de los desarrolladores: Reduciremos el poder de las habilidades defensivas y de movilidad del Mago enfocándonos en la especialización Arcana, que es difícil de perseguir. Estamos ansiosos por ver cómo utilizan Barrera superpoderosa. Creemos que la duración de 5 segundos es demasiado alta para el estilo de juego que queremos que tenga este talento. Idealmente, queremos que los enemigos consideren esperar a que la barrera se disipe antes de seguir atacando. Reduciremos la duración para fomentar ese estilo. Eso también reducirá su valor defensivo, dado que se ha sobrepasado levemente.
- Barrera superpoderosa ahora hace que las barreras duren 4 segundos (en lugar de 5 segundos).
- Difusión de barrera ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
- Escudo acumulativo ahora tiene un 33% de efectividad en combate JcJ.
- Velocidad temporal ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
- Ensalmo de presteza ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
- Arcano
- Cronocambio ahora aumenta la velocidad de movimiento un 10% (en lugar de un 25%).
- Lanzahechizos: Traslación acelerada ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
- Oleada arcana ahora aumenta el daño con hechizos un 15% en combate JcJ (en lugar de un 20%).
- Se ha aumentado un 40% el daño de Oleada arcana en combate JcJ.
- Escarcha
- Lanzahechizos: Traslación acelerada ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
- Cazador
- Puntería
- Se ha reducido un 15% el daño de Flecha negra.
- Se ha reducido de 50% a 25% la efectividad del conjunto de clase de 4 piezas de Minahonda en combate JcJ.
- Puntería
- Monje
- Tejedor de niebla
- Nota de los desarrolladores: El rendimiento general del Tejedor de niebla ha sido escaso desde los cambios que recibió Potenciación de jade, y queremos que Conducto celestial tenga más impacto, dado que su efecto puede parecer deficiente cuando se divide entre varios jugadores en combates JcJ.
- Se ha reducido de 50% a 40% la regeneración de maná en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 50% la sanación de Conducto celestial en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 25% la sanación de Vivificar en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 25% la sanación de Niebla envolvente en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 40% la sanación de Niebla renovadora en combate JcJ.
- Viajero del viento
- Se ha aumentado un 50% la sanación de Conducto celestial en combate JcJ.
- Condensador del último emperador ahora aumenta el daño de Relámpago crepitante de jade un 300% (en lugar de un 400%) por cada acumulación en combate JcJ.
- Se ha reducido un 15% el daño de Vientos cortantes en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Luz cegadora ya no elimina los efectos de daño con el tiempo de los jugadores enemigos.
- Sagrado
- Protección divina ahora reduce el daño recibido un 5% más en combate JcJ.
- Reprensión
- Nota de los desarrolladores: Reduciremos algunos de los multiplicadores negativos del Paladín de reprensión en JcJ que ya nos parecen innecesarios.
- Cólera vengativa ahora aumenta un 15% (en lugar de un 10%) el daño y la sanación en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Cuchilla de justicia en combate JcJ.
- Protección divina ahora reduce un 15% (en lugar de un 10%) el daño recibido en combate JcJ.
- Sacerdote
- Disciplina
- Nota de los desarrolladores: Haremos algunos ajustes en la sanación de emergencia y la bonificación de conjunto del Sacerdote de disciplina, y trataremos de que su maná sea un factor más importante en las partidas.
- La regeneración de maná ahora se reduce un 45% en JcJ (en lugar de un 30%).
- La sanación de Evangelización se reduce un 25% en combate JcJ.
- La bonificación de sanación recibida del conjunto de clase de 4 piezas de Minahonda ahora es un 20% efectiva en combate JcJ (en lugar de un 50%).
- Sagrado
- Nota de los desarrolladores: Con estos cambios y los cambios generales que mencionamos antes, queremos mejorar la sanación sostenida y la regeneración de maná del Sacerdote sagrado.
- La regeneración de maná se reduce un 50% en JcJ (en lugar de un 65%).
- Se ha aumentado un 8% la sanación de Sanación relámpago en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 8% la sanación de Sanar en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 8% la sanación de Palabra sagrada: serenidad en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 8% la sanación de Palabra sagrada: santificar en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 8% la sanación de Rezo de alivio en combate JcJ.
- Disciplina
- Pícaro
- Forajido
- Maniobra preventiva ahora reduce el daño recibido un 15% más al estar aturdido (en lugar de un 40%) y reduce el costo de Amago un 10% (en lugar de un 30%) para los Pícaros forajidos.
- Forajido
- Chamán
- Elemental
- Nota de los desarrolladores: Con los cambios generales que implementaremos, se aumentará el daño sostenido contra los objetivos individuales del elemental, y nos enfocaremos en los generadores de vorágine. También haremos que Ola primordial sea un hechizo más peligroso, de modo que se pueda utilizar para realizar más eliminaciones.
- Portador de tormentas: Se ha aumentado un 20% el daño de Tempestad en combate JcJ.
- Mejora
- Nota de los desarrolladores: Nuestro objetivo es aumentar el daño sostenido general del Chamán de mejora y reducir su daño repentino al mismo tiempo. También aumentaremos levemente el tiempo de funcionamiento activo y la supervivencia con algunas mejoras específicas para Oleada de sanación y Golpe helado.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Golpe de tormenta en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Golpe de viento en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Cadena de relámpagos en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Golpe helado en combate JcJ.
- Golpe helado ahora ralentiza un 60% a los enemigos en combate JcJ (en lugar de un 50%).
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ.
- Se ha reducido un 15% el daño de Tormenta primordial en combate JcJ.
- Se ha reducido un 10% el daño de Ataque Viento furioso en combate JcJ.
- Portador de tormentas: Se ha aumentado un 20% el daño de Tempestad en combate JcJ.
- Elemental
- Brujo
- Aflicción
- La bonificación del conjunto de clase de 4 piezas de Minahonda ahora aplica 2 Aflicciones inestables en combate JcJ (en lugar de 3).
- Aflicción
- Guerrero
- Armas
- Nota de los desarrolladores: Ejecutar, Filotormenta y Demoler no han tenido el impacto que esperábamos, así que aumentaremos su daño.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Ejecutar en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Filotormenta en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Demoler en combate JcJ.
- Armas
20 de marzo de 2025
Clases
- Druida
- Guardián
- Se ha corregido un error que hacía que Cartas marcadas a veces marcara a enemigos inesperados como objetivos.
- Restauración
- Se ha corregido un error que hacía que el conjunto de 4 piezas de Minahonda no aplicara un efecto de sanación con el tiempo cuando su efecto extendía la duración de un lanzamiento activo de ¡Seguro médico!.
- Guardián
Calabozos y bandas
- La Reverencia de Ruta de luz ahora teletransporta a los jugadores a la roca de encuentro que está frente al Priorato de la Llama Sagrada.
- ¡¡El FILÓN!!
- Se ha corregido un error que hacía que la Ráfaga propelente de Rixxa Llamaflujo continuara repeliendo a los jugadores después de finalizada la canalización.
- Teatro del Dolor
- Se ha corregido un error que hacía que Arte demoníaco: señor supremo pudiera matar a los jugadores con Sangre y gloria durante el enfrentamiento con Xav el Invicto.
Objetos y recompensas
- El último recurso de Gladiador premiado ahora debería tener la cantidad correcta de intelecto.
- Se ha corregido un error que hacía que las bonificaciones de la batería de maná ingeniosa no se activaran después de revivir.
Jugador contra jugador
- Brujo
- Destrucción
- Se ha corregido un error que hacía que los valores del conjunto de clase de 2 piezas de Minahonda se redujeran más de lo debido en combate JcJ.
- Destrucción
Cataclysm Classic
- Alma de Dragón
- La zarpa de Go'rath ya no debería expulsar del mundo a los jugadores.
- Ultraxion
- Los jugadores ahora pueden utilizar habilidades contra Ultraxion que requieren estar detrás del objetivo, sin importar su posición.
Temporada de descubrimiento
- Jugador contra jugador
- Se ha eliminado el aumento del 50% de salud (como máximo) en los campos de batalla.
- Se ha aumentado la reducción de daño global contra hechizos físicos a 50% (en lugar de 25%) y contra hechizos mágicos a 60% en JcJ (en lugar de 40%).
- Nota de los desarrolladores: Los jugadores ahora tendrán un 50% más de salud efectiva en JcJ contra el daño físico y el daño mágico en el mundo abierto, mientras que en el modo JcJ de los campos de batalla no experimentarán ningún tipo de cambio.
18 de marzo de 2025
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que completaban Déjenmelo a mí: El Capo de Minahonda no recibieran la opción de personalización Esquema de goblinave de surcabismos: oro. Aquellos jugadores ahora aprenderán esta opción de forma automática al iniciar sesión.
Clases
- Druida
- Guardián
- Se ha corregido un error que hacía que lanzar Destrozar en Forma fluida a veces impidiera cambiar a Forma de oso mientras Cartas marcadas estaba activo.
- Restauración
- Se ha corregido un error del conjunto de 4 piezas de Minahonda que hacía que Flor de vida, Rejuvenecimiento y Crecimiento salvaje no costaran maná por un tiempo corto tras aplicar Recrecimiento.
- Guardián
- Monje
- Tejedor de niebla
- El daño y la sanación con el tiempo de Aspecto de la armonía ahora se pueden aplicar a objetivos con escudos de absorción o absorción de sanación.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que Tañido divino golpeara a enemigos con los que no estabas en combate.
- Sagrado
Calabozos y bandas
- Hidromielería Cinérea
- Se ha aumentado de 1.5 a 2.5 segundos el tiempo de desplazamiento del misil de Cortes de alto vuelo del Chef Chewie.
- El aura de Felicitaciones al chef del Chef Chewie ya no hace que las criaturas cercanas sean inmunes al control de masas.
- Se ha reducido de 8 a 6 segundos la duración del daño con el tiempo de Barril volátil de Musculoso contratado.
- Se ha reducido un 48% el daño de explosión de Adobo de miel de Benk Zumbeja.
- Se ha reducido un 20% el daño con el tiempo de Fermentación ardiente de Ip’a.
- Grieta Llama Oscura
- Se ha reducido de 33 a 31 minutos el temporizador.
- Ahora se puede disipar la Sombra insidiosa de Espantajo de corredor.
- Se ha corregido un error que hacía que ¡Tonk! de Cumpletareas kóbold afectara a un área fuera de su visualización prelanzamiento.
- Operación: Compuerta
- Se ha reducido un 25% el daño de Derrubio de Cara de Barro.
- Se ha aumentado de 2 a 3 segundos el tiempo de desplazamiento del misil de Corriente de batería de Motorista mechaoscura.
- Se ha reducido un 20% el daño de impacto inicial de Escupida de Burbuja.
- Operación Mecalópolis: Taller
- Se ha corregido un error que hacía que las sierras de Cerca autocortante no aparecieran durante el encuentro contra Jardín del maquinista.
- Priorato de la Llama Sagrada
- El temporizador se ha aumentado de 31 minutos a 32 minutos y 30 segundos.
- Barón Braunpyke ahora usará sus habilidades en un orden consistente.
- Liberación de Minahonda
- Stix Basurero
- Se ha reducido un 20% el daño de Clasificación electromagnética en dificultad mítica.
- Se ha aumentado la duración de Basura rodante de 20 a 24 segundos en dificultad mítica.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de El reciclador de Desguazador de 10 a 14 segundos en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 16% la salud del caparabomba territorial en dificultad mítica.
- Se ha reducido de 25% a 15% por acumulación la reducción de sanación de Mordedura infectada de Hiena de basural en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 33% el daño de Mordedura infectada de Hiena de basural en todas las dificultades.
- Piñonero Fulminamil
- Se ha reducido un 13% la salud del Piñonero Fulminamil en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 12.5% el daño de Generador de polarización.
- Se ha reducido un 17.5% el daño de Deflagración inestable en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 25% el daño de Tromba de cohetes en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 33% el daño de Salpicadura del Vacío en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 30% el daño de Estallido de polarización y un 25% la duración en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 20% el número de cohetes que usa Tromba de cohetes en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 29% el número de orbes del Vacío que usa Tromba del Vacío en dificultad mítica.
- Stix Basurero
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que la descripción emergente de Alijo de botín de surcabismos mostrara el nivel de objeto incorrecto.
- Se ha corregido un error que hacía que las descripciones emergentes de los mapas mostraran la cantidad incorrecta de Ecos radiantes en posesión.
Jugador contra jugador
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que hacía que Avatar del sol no creara los rayos para vincularse con los objetivos de Albaluz.
- Se ha corregido un error que hacía que Avatar del sol se aplicara a una cantidad incorrecta de enemigos con el talento Gloria radiante.
- Reprensión
Reputación y reconocimiento
- La investigación de mercado ahora se puede transferir a la tropa.
17 de marzo de 2025
Clases
- Caballero de la muerte
- San'layn: Se ha corregido un error que hacía que el perjuicio Incitar terror se atribuyera a un solo Caballero de la muerte en un grupo.
- Sangre
- Bonificación de conjunto de 2 piezas de Minahonda: Ahora, activar Entereza ligada al hielo cuando ya está activo agregará la duración de la bonificación en lugar de reemplazar el efecto existente.
- Cazador de demonios
- Atracador aldrachi: Se ha corregido un error que hacía que Presa herida a veces retuviera incorrectamente el daño de una activación anterior de Marca del atracador.
- Venganza
- Bonificación de conjunto de 2 piezas de Minahonda: Se ha corregido un error que impedía que se activara la bonificación con la frecuencia debida.
- Cicatrizvil: Se ha corregido un error que impedía que el efecto de Transformación violenta (talento) funcionara si se activaba poco después de activar el efecto del conjunto de 2 piezas de Minahonda.
- Cazador
- Se ha corregido un error que hacía que los Cazadores de puntería se beneficiaran entre sí con los efectos de activación de Marca avizora, como Caza intrépida y Sobre el objetivo.
- Se ha corregido un error que impedía que las activaciones de Marca avizora de Vientos de Ohn'ahra otorgaran los efectos de activación de Caza intrépida y Sobre el objetivo.
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que el radio de Tañido divino fuera más pequeño de lo debido al lanzarse sobre los objetivos aliados.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que hacía que los lanzamientos enfocados y al pasar el mouse de Penitencia contra los enemigos a veces no arrojaran las descargas del hechizo.
- Oráculo: Se ha corregido un error que hacía que aparezcan efectos visuales de descargas de Penitencia de más al lanzar el hechizo con el talento Visión gemela.
- Disciplina
Abismos
- Brann Barbabronce
- Brann tanque ahora recibe un 13% menos de daño.
- Brann tanque ahora recibe un 5% menos de daño cuando utiliza su escopeta.
- Brann tanque ahora recibe un 20% más de sanación cuando utiliza su escopeta.
- Se ha aumentado un 10% la salud máxima de Brann tanque.
- Los siguientes hechizos ahora tienen un tiempo de reutilización interno especial para las acumulaciones de Armas de carga eléctrica al sanar a Brann tanque.
- Niebla reconfortante
- Penitencia definitiva
- Penitencia
- Llama eterna
- Nutrir
- Rejuvenecimiento
- Mareas vivas
- Contrición
- Enseñanzas ancestrales
- Todas las versiones de Brann ahora reciben un 50% menos de daño de los hechizos de daño de área.
- Se ha corregido un error que hacía que el daño que recibe Brann sanador no se redujera correctamente.
- Nota de los desarrolladores: En resumen, la versión de Brann sanador de la temporada 2 ahora tiene una reducción de daño recibido similar a su versión de la temporada 1.
- Se ha reducido de 3 a 2 minutos el tiempo de reutilización del Aspecto de la tortuga de Brann sanador y Brann de daño.
- Se ha reducido de 30 a 20 segundos el tiempo de reutilización de la autosanación del Espíritu Barbabronce de Brann sanador y Brann de daño.
- Se ha aumentado de 15% a 30% el efecto de autosanación del Espíritu Barbabronce de Brann sanador y Brann de daño.
- Se ha corregido un error que hacía que el nivel de Brann tanque no aumentara más allá de 50.
- Un trío de hobgoblins bastante molesto que aparece en los abismos ahora es un dúo de hobgoblins. El otro se fue a dar un chapuzón.
- Minas Repterráneas
- Se ha corregido un error que hacía que el armazón pacifista provocara que algunos jefes desaparezcan y que las mascotas de los Cazadores dejaran de atacar. ¡El armazón pacifista ahora se controla de forma remota!
- El Relámpago crepitante de jade de los Monjes y otros efectos de daño periódico ahora eliminan las telarañas de los propagadores de telarañas.
- Canales Cloacales
- En la variante de Traspiés de teletransportación, el teletransportador remoto ya no se puede utilizar en combate. Además, una de las plataformas de teletransporte ahora queda deshabilitada cuando aparece Mecatumba.
Calabozos y bandas
- Se ha corregido un error que dificultaba la interacción con Pacto de Xal'atath: Púlsar en terrenos elevados.
- Grieta Llama Oscura
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Descarga de llama de vela de 2 a 3 segundos.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Descarga prendemechas de 2 a 3 segundos.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Lanzar roca de 1,5 a 2 segundos, y se ha reducido el daño un 25%.
- Se ha corregido un error que permitía que la Carga imprudente del viejo Barbacera golpeara a los jugadores incluso después de que su carga estuviera completa.
- Operación Mecalópolis - Taller
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual de la ardilla antipersonal no correspondiera con su área de efecto después de una repulsión.
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento del Descom-BOMBA-bulador del maquinista principal Chispaflux de 2 a 3 segundos.
- Se ha corregido un error que hacía que el brazo magnético del pulverizador omega no atrajera a los jugadores.
- Liberación de Minahonda
- Rik Beat
- Se ha aumentado la cantidad de acumulaciones máximas del perjuicio de Voltaje persistente de 15 a 99 en las dificultades heroica y mítica.
- Stix Basurero
- El caparabomba territorial ahora deja su montón de basura con un 80% de salud restante (en lugar de 75%) en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% la salud del caparabomba territorial en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 33% el daño de Cohetes de chatarra en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 33% el daño de Mecha corta en dificultad mítica.
- Rob'on, cabecillas de seguridad
- La puerta posterior a Rob'on ahora se abre como corresponde tras un reinicio parcial si Rob'on fue derrotado.
- Rob'on ya no obtiene acumulaciones de Energizante durante su intermedio.
- Rik Beat
Objetos y recompensas
- Los jugadores pueden obtener una Chispa de fortunas fracturada extra si hablan con el custodio Khubon en Dornogal.
- El diamante Jastor ya no se activa fuera de combate.
- El efecto de Reliquia amorfa al entrar en combate solo se puede activar 60 segundos después de que se haya aplicado la última potenciación. Las potenciaciones Gigante y Miniatura ya no se eliminarán al entrar en combate.
- Las piezas usadas para fabricar los turbos a manivela y a vapor ahora se acumulan hasta 99.
Jugador contra jugador
- Mago
- Se ha corregido un error que hacía que Ola explosiva ignorara el rendimiento decreciente de la repulsión.
- Monje
- Viajero del viento
- Las acumulaciones de Condensador del último emperador ahora se eliminan al comenzar una arena o un campo de batalla.
- Viajero del viento
Minahonda
- Se ha corregido un error que hacía que las tareas “Entregas entusiastas” y “Violencia de modo de guerra” no otorgaran crédito.
- Domo de Demolición
- Se ha corregido un error que hacía que los compinches del Capo de Minahonda se quedaran atascados fuera de la arena del Capo de Minahonda.
Temporada de descubrimiento
- Cambiar de dificultad o activar y desactivar orbes en Naxxramas ya no interrumpirá a los jugadores que estén comiendo o bebiendo en la banda y que no estén canalizando en el orbe o el conducto.
- Cazador
- Llamarada encantada ya no interrumpe los efectos canalizados de los aliados.
- Guerrero
- Desenfreno ahora aumenta el poder de ataque un 15% (en lugar de un 10%).
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Desenfreno a 90 segundos (en lugar de 120 segundos).
- Eliminar la bonificación de conjunto de cuatro piezas de nivel 3 de Guerrero de protección ahora elimina correctamente los tiempos de reutilización a los que afecta.
12 de marzo de 2025
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que el título "Alto expedicionario" no se recibiera como recompensa al completar Abismos de War Within: Nivel 11 (temporada 2)
Clases
- Cazador
- Las Bestias temibles ahora buscarán una ubicación segura cuando las invoquen durante peleas con jefes difíciles de alcanzar (por ejemplo: Kyrioss).
- El oso de Líder de manada ahora buscará una ubicación segura cuando lo invoquen durante peleas con jefes difíciles de alcanzar.
- El oso de Líder de manada ahora comenzará su salto cerca de la posición del jugador, como las Bestias temibles, lo que reducirá drásticamente la probabilidad de que provoque a jugadores o enemigos.
- Monje
- Tejedor de niebla, Viajero del viento
- Conducto de los Celestiales: Se ha corregido un error que hacía que Conducto celestial no se restableciera al terminar un encuentro de banda.
- Tejedor de niebla, Viajero del viento
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que hacía que la bonificación de 2 piezas del conjunto de la temporada 2 siempre aplicara ¡Seguro médico! al Sacerdote cuando se aplicaba con la sanación de Contrición.
- Se ha corregido un error que hacía que Bienestar e infortunio beneficiara tanto a Palabra de poder: escudo como a Punición si se usaban una después de la otra a través del prelanzamiento de hechizos.
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que la reducción del tiempo de reutilización de Palabra sagrada que otorga Renovar potenciado no se beneficiara de Luz de los naaru y Apoteosis.
- Disciplina
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error que provocaba una pérdida de poder por un tiempo corto para todos los hechizos de daño.
- Portador de tormentas: Se ha corregido un error que hacía que Tormentas despiertas se eliminara al iniciar combate con jefes de calabozos.
- Elemental
Abismos
- Se ha corregido un error que impedía que el Diario médico de expedicionario de Brann sanador avanzara más allá de nivel 60.
- El Kit de construcción de mecasaurio para tontos ahora hace aparecer una cantidad razonable de mecasaurios. ¡Fue algo aterrador!
- Brann ahora recibe menos daño de la mayoría de los hechizos de área de efecto.
- Las Vías Acuáticas
- Se ha corregido un error que hacía que los Paquetes de tótems de aire reaparecieran, lo que permitía a los jugadores obtener una cantidad infinita al comienzo, en lugar de una cantidad fija.
Calabozos y bandas
- Hidromielería Cinérea
- Se ha corregido un error de I’pa que hacía que las Gotas de cerveza aparecieran con energía y se enfurecieran más rápido de lo esperado.
- Se ha reducido un 33% el daño de área de Adobo de miel de Benk Zumbeja.
- ¡¡El FILÓN!!
- Se ha reducido un 23% el daño inicial de Réplica de azerita de los monstruos que invoca Azerokk.
- Se ha reducido un 43% el daño periódico de Réplica de azerita de los monstruos que invoca Azerokk.
- El Corvento
- Se ha reducido un 50% el aumento de daño por acumulación de Sobrecarga de corrupción de Piedra del Vacío despierta, que invoca Monstruosidad de piedra del Vacío.
- Operación: Compuerta
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Distorsión máxima M.A.M.A.Z.O.T.A. de 3 a 4 segundos, y se ha reducido de 14 a 12 segundos la duración.
- Se han actualizado las cadenas de Cara de Barro para que seleccionen como objetivo a los jugadores que no son sanadores.
- Liberación de Minahonda
- Caldero Carnicero
- Se ha corregido un error que impedía que el encuentro avanzara a su fase de enfurecimiento en el momento correcto.
- Bandido manco
- Se ha corregido un error que hacía que, en dificultad mítica, los jugadores pudieran eliminar una aplicación adicional de Subir la apuesta.
- Caldero Carnicero
Objetos
- Los objetos épicos que se ligan al equipar de la banda Liberación de Minahonda que por error se convirtieron en objetos que se ligan al recoger, y terminaron ligándose al alma, se han revertido y ahora se ligan al equipar. Los objetos de recompensa que se ligan al equipar de bandas míticas seguirán ligándose al equipar y coincidirán con la especialización del despojador durante las primeras semanas de la temporada, pero ya no se podrán intercambiar incluso después de cumplir los requisitos de nivel de objeto existentes que permitirían intercambiar objetos en otras circunstancias.
- Se ha corregido un error que hacía que las pilas de C.H.A.T.A.R.R.A. no soltaran latas de Kaja'Cola prístinas para los jugadores de nivel de reconocimiento 14 con los Cárteles de Minahonda.
- Reliquia amorfa: El efecto de estadística principal se ha aumentado un 106% y el de estadística secundaria un 148%. Se han reducido un 50% los efectos en combate JcJ.
Jugador contra jugador
- Mago
- Arcano
- Los efectos de invisibilidad y reducción de daño de Barrera superpoderosa ya no se activarán al usar Traslación o Resplandecer mientras llevas una bandera o un orbe en campos de batalla.
- Arcano
- Chamán
- Se ha corregido un error que hacía que Tormenta de truenos ignorara el rendimiento decreciente de la repulsión cuando se seleccionaba Tormentas viajeras como talento.
Temporada de descubrimiento
- Druida
- Presionar Lluvia de estrellas un segundo después de lanzarla, y tras terminar el tiempo de reutilización global, ahora cancela Lluvia de estrellas.
- Mago
- Los magos ya no conservan Presencia mental incorrectamente en determinadas circunstancias.
- Chamán
- La bonificación de 4 piezas del conjunto de nivel 2 de Chamán elemental ahora elimina tu Beta leal cuando se elimina o rompe la bonificación de conjunto.
11 de marzo de 2025
Clases
- Cazador
- Los Cazadores de puntería ya no tendrán invocada a su mascota cuando resuciten en campos de batalla, calabozos, bandas u otras actividades, a menos que tengan el talento Vínculo inquebrantable.
- Sacerdote
- Sagrado
- Cuando se active Oración en un objetivo, ahora extenderá la duración de Renovar si ya hay uno activo, en lugar de reemplazarlo.
- Sagrado
Abismos
- Brann Barbabronce
- Nota de los desarrolladores: Durante los primeros días de la temporada 2, la especialización de tanque de Brann se ha convertido en la mejor opción para completar abismos. Si bien nos emociona apoyar un estilo de juego para los abismos basado principalmente en la sanación para los jugadores que así lo prefieren, debemos abordar la situación en la que un sanador + Brann tanque es demasiado eficaz en comparación con cualquier otra combinación de rol de jugador y especialización de Brann. Nuestro objetivo es que las especializaciones de Brann estén más o menos equilibradas entre sí, y que la dificultad de los abismos ofrezca una progresión agradable sea cual sea el estilo de juego preferido del jugador.
- La potenciación de daño de Artilugios de carga eléctrica ahora otorga un 30% más de daño por acumulación (en lugar de 25%).
- La potenciación de daño de Artilugios de carga eléctrica ya no se acumula con los efectos de sanación con el tiempo u otros efectos pasivos de sanación secundarios con las especializaciones de DPS y tanque.
- La potenciación de daño de Artilugios de carga eléctrica ahora tiene un tiempo de reutilización interno de 5 segundos para la sanación con el tiempo y la sanación pasiva para las especializaciones de sanación. No afecta los lanzamientos de hechizos beneficiosos que no son sanaciones con el tiempo o pasivas.
- La potenciación de daño de Artilugios de carga eléctrica ahora se acumula hasta 12 veces (en lugar de 20).
- Se ha reducido un 35% el daño de Bocarda explosiva de Brann tanque.
- Bocarda explosiva de Brann tanque inflige menos daño cuando golpea a más de 8 objetivos.
- Se ha reducido un 35% el daño de Pistola de carga eléctrica de Brann tanque.
- Se ha reducido un 15% el daño de Disparo de pistola de Brann tanque.
- Brann tanque recibe un 60% más de daño.
- Se ha reducido un 20% la salud máxima de Brann tanque.
- Se ha reducido un 80% el daño del ataque automático cuerpo a cuerpo del oso marrón Barbabronce.
- Se ha reducido un 25% el daño del segundo pisotón del oso marrón Barbabronce.
- Se ha reducido un 35% el daño del tercer pisotón del oso marrón Barbabronce.
- Los pisotones del oso marrón Barbabronce infligen menos daño cuando golpean a más de 8 objetivos.
- Chip de mejora marcado ahora otorga un 4%/6%/8%/10% de salud máxima según su rango.
- Chip de mejora marcado ahora hace que Brann pierda toda la amenaza si el robot lo golpea.
- El perjuicio de fijación de Chip de mejora marcado ahora se mostrará con un ícono grande.
- Se ha corregido un error que causaba que Brann se beneficiara dos veces de las potenciaciones de salud máxima y evasión del oso marrón Barbabronce.
Calabozos y bandas
- Liberación de Minahonda
- Rik Beat
- Se ha reducido un 10% la salud de Rik Beat en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% la salud de las pirotecnias en dificultad mítica.
- Stix Basurero
- Se ha reducido un 10% la salud de Stix Basurero, y Desecho de basura ahora inflige daño equivalente a hasta un 2% de la salud máxima de Stix en el tamaño máximo en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% la salud del caparabomba territorial en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% la salud del desguazador en dificultad mítica.
- Rob'on, cabecillas de seguridad
- Se ha reducido un 10% la salud base de los enemigos, y se ha aumentado el factor de escala de la salud para las dificultades normal y heroica del buscador de banda.
- Nota de los desarrolladores: Hemos notado que este encuentro les cuesta más de lo previsto a los grupos de banda más pequeños. Con estos cambios de salud, buscamos que el encuentro sea más viable para los grupos más pequeños, mientras mantenemos la dificultad para los grupos que se acercan al tamaño máximo.
- Se ha reducido un 10% la salud base de los enemigos, y se ha aumentado el factor de escala de la salud para las dificultades normal y heroica del buscador de banda.
- Rik Beat
Objetos
- Amplificador de mecanonúcleo: Se ha reducido un 5% la estadística secundaria más baja.
- Último recurso de residuomante: Se ha reducido de 10 a 3 segundos la demora del Basuragedón.
- Los Monjes ya no deberían recibir la sonrisa de hierro de goblimáquina.
Jugador contra jugador
- Voluntad de sobrevivir y Medallón de Gladiador ahora comparten un tiempo de reutilización de 60 segundos para las especializaciones de sanación (en lugar de 90 segundos).
- Druida
- Restauración
- Se ha aumentado un 5% toda la sanación en combate JcJ.
- Se ha aumentado de 20% a 30% la reducción de daño de Anciano del conocimiento (talento de JcJ).
- Se ha reducido de 8 a 7 segundos el tiempo de reutilización de Florecimiento en masa de Anciano del conocimiento.
- Restauración
- Evocador
- Preservación
- Se ha aumentado un 20% la sanación de Aliento de ensueño en combate JcJ.
- Preservación
- Cazador
- Puntería
- Cuerda de tracción reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Disparo de puntería en combate JcJ (en lugar de 50%).
- Visión infalible aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico (en lugar de 10%) y un 10% el daño de golpe crítico (en lugar de 20%) en combate JcJ.
- Supervivencia
- Nota de los desarrolladores: El potencial que tenía Golpe lateral en un solo golpe era totalmente devastador, así que redujimos su daño y lo distribuimos en el resto de las habilidades de Supervivencia.
- Se ha reducido un 30% el daño de Golpe lateral en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 4% el daño de todos los hechizos y habilidades en combate JcJ.
- Punta de Lanza aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico en combate JcJ (en lugar de 30%).
- Dúo mortal aumenta un 15% tu daño de golpe crítico en combate JcJ (en lugar de 30%).
- Puntería
- Mago
- Aliento de dragón ahora se interrumpe según un límite de daño bajo en lugar de por cualquier daño.
- Fuego
- Pirofrío: Temperaturas extremas ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
- Pirofrío: Potenciación de pirofrío ahora aumenta un 15% el daño infligido en combate JcJ (en lugar de 36%).
- Monje
- Tejedor de niebla
- Conducto de los Celestiales: Se ha reducido un 12% el daño de Conducto celestial en combate JcJ.
- Viajero del viento
- Conducto de los Celestiales: Se ha reducido un 12% el daño de Conducto celestial en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Reprensión
- Se ha aumentado un 25% el daño de Cuchilla de justicia en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Veredicto final en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Sentencia en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 40% el daño de Expurgación en combate JcJ.
- Reprensión
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha reducido un 10% la absorción de Palabra de poder: escudo en combate JcJ.
- Se ha reducido un 10% la sanación de Palabra de poder: radiancia en combate JcJ.
- Arcángel ahora aumenta un 15% la sanación de Evangelización (en lugar de 30%).
- Se ha reducido un 10% el daño y la sanación de Penitencia en combate JcJ.
- Oráculo: Se ha reducido un 25% la absorción de Premonición de consuelo en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Aumentaremos el poder de Explosión del Vacío y conservaremos la sanación de su Contrición tal como está. Oráculo ha sido una elección muy popular debido a su versatilidad, y nuestro objetivo con este cambio es darle a Tejedor del Vacío más oportunidades de destacarse cuando logran asestar lanzamientos consecutivos de Explosión del Vacío.
- Tejedor del Vacío: Quietud interior ahora es un 25% más efectiva en combate JcJ.
- Tejedor del Vacío: Se ha aumentado un 30% el daño de Explosión del Vacío en combate JcJ.
- Tejedor del Vacío: Infusión del Vacío ahora tiene un 60% de efectividad en combate JcJ.
- Sagrado
- Se ha aumentado un 80% la sanación de Himno divino en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Fuego sagrado en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 80% el daño de Punición en combate JcJ.
- Disciplina
- Pícaro
- Sutileza
- Nota de los desarrolladores: Realizaremos algunos cambios significativos en los modificadores de daño de Sutileza que, cuando se acumulan, puede causar ráfagas de daño muy altas. Nuestro objetivo con estos cambios es reducir la efectividad máxima, pero aumentar la consistencia de las ráfagas de Sutileza. Nos gustaría asegurarnos de que sean una amenaza incluso en ausencia de estos modificadores, pero que sus capacidades avanzadas estén más alineadas con las expectativas de daño.
- Finalización ahora aumenta un 8/15% el daño del remate en combate JcJ (en lugar de 15/30%).
- Hojas de las Sombras ahora replica los remates con un 10% de efectividad en combate JcJ (en lugar de 15%).
- La noche más oscura ahora aumenta el daño de Eviscerar un 10% en combate JcJ (en lugar de 19%).
- Victoria simbólica ahora aumenta el daño de Eviscerar o Polvo negro un 10% en combate JcJ (en lugar de 18%).
- Danza macabra ahora aumenta el daño un 2% por acumulación en combate JcJ (en lugar de 4%).
- Se ha aumentado un 20% el daño de Puñalada en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Hoja de penumbra en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Golpesombra en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Ruptura en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Eviscerar en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Técnica secreta en combate JcJ.
- Sutileza
- Chamán
- Elemental
- Nota de los desarrolladores: Transferiremos parte del daño de Elemental de las sobrecargas a las habilidades principales para lograr un daño más constante y reducir la dependencia de Elemental en las sobrecargas para aniquilar a los objetivos.
- Las Sobrecargas elementales ahora infligen un 60% menos de daño en combate JcJ.
- El aumento de Maestría: Sobrecarga elemental al daño físico y elemental ahora es un 30% más efectivo en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Ráfaga de lava en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Cadena de relámpagos en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Hielofuria en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Choque de escarcha en combate JcJ.
- Portador de tormentas: Se ha aumentado un 20% el daño de Tempestad en combate JcJ.
- Elemental
- Guerrero
- Se ha reducido un 15% el daño de golpe crítico de Poder del campeón en combate JcJ (en lugar de 25%).
Profesiones
- Ingeniería
- Se ha corregido un error que impedía encontrar Esquema arrugado: Generador de agujeros de gusano: Minahonda en su tesoro correspondiente.
- Nota de los desarrolladores: Si ya has obtenido este tesoro, puedes comprar el objeto correspondiente a un proveedor de ingeniería de Khaz Algar o buscar el tesoro otra vez con otro personaje. Dado que se trata de un objeto que se desbloquea para toda la tropa, ninguno de los métodos requiere que el personaje sea ingeniero.
- Se ha corregido un error que impedía encontrar Esquema arrugado: Generador de agujeros de gusano: Minahonda en su tesoro correspondiente.
Temporada de descubrimiento
- Ahora el Sello del Alba deja de crecer en el rango 7.
- Nota de los desarrolladores: Esto significa que no habrá una mejora esta semana, y no tendrás que gastar restos de valor si ya estás en rango 7. Si tienes más restos de valor, puedes gastarlos en muestras de valor de El Alba Argenta o enviarlos por correo a tus personajes secundarios para mejorar su Sello del Alba o aumentar su reputación con El Alba Argenta con muestras de valor de El Alba Argenta.
10 de marzo de 2025
Clases
- Evocador
- Preservación
- Se ha corregido un error que hacía que Proyección onírica no se beneficiara de Maestría: Protector.
- Preservación
- Cazador
- Maestría de bestias
- Se ha corregido un error que hacía que Mutagén potente redujera el tiempo de reutilización de Cólera de las bestias más de lo que debía.
- Maestría de bestias
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que hacía que Salpicón cáustico no salpicara a los objetivos que debía cerca del Pícaro cuando golpeaba a enemigos muy grandes.
- Asesinato
Abismos
- Los efectos de control de masas ya no deberían aturdir a las velas en Descanso de Kriegval.
Calabozos y bandas
- Liberación de Minahonda
- Bandido manco
- Varias criaturas del Gallagio han sido reclutadas para las filas de la seguridad de Gallywix, lo que les permite detectar el sigilo y la invisibilidad.
- Piñonero Fulminamil
- Se ha reducido un 5% la salud del Piñonero Fulminamil en dificultad mítica.
- Se ha corregido un error que hacía que el Ampollador Mk. II se activara por error en los jugadores que estaban sobre la cinta.
- Rey cromado Gallywix
- Se ha corregido un error que hacía que, al lanzar Paso de las Sombras durante el encuentro contra Gallywix, los jugadores murieran de forma prematura.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos hechizos de clase, como Aura profana, fallaran contra el Rey cromado Gallywix.
- Bandido manco
Objetos
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 5% la estadística secundaria más baja del Amplificador de mecanonúcleo.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido de 10 segundos a 3 segundos la demora del Basuragedón de Último recurso de residuomante.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos objetos nuevos de clasificación Campeón no tuvieran clasificación.
- Se ha corregido un error que hacía que los objetos de mítico 4 tuvieran un nivel de objeto incorrecto.
- Se ha corregido un error que hacía que el Botín de pirata fuera imposible de abrir o destruir.
Misiones
- El "¡¡¡Monstruo de alfombra!!!" atacará a los jugadores con más frecuencia cuando se atrevan a pisar su alfombra.
- Durante "La huida", cuando tu vehículo entra a un área donde hay una misión de mundo, ya no te bajarás del vehículo automáticamente.
- Los Gaseadores de muchedumbres mechaoscura durante “Amos de la calle” ya no se podrán atacar y se comportarán correctamente.
- La búsqueda de grupo para "El evento principal" ahora aparece dentro de Bandas (en lugar de Misiones).
7 de marzo de 2025
Logros
- Ahora los jugadores pueden obtener Deterioros de Minahonda, Talla de Minahonda y Runa de Minahonda de inmediato cuando superan la necesidad de esos emblemas.
Clases
- Druida
- Feral
- Se ha reducido un 60% el daño de Tajo brutal en Forma de oso.
- Druida de la zarpa: Oleada de poder salvaje aumenta un 300% el daño de tu siguiente Flagelo o Tajo brutal en Forma de oso (en lugar de un 75%).
- Feral
- Paladín
- Se ha corregido un error que hacía que Bendición del crepúsculo otorgara una reducción de tiempo de reutilización que no correspondía a Ojo de Tyr.
- Se ha corregido un error que hacía que Propósito divino y Devoción de Tirion otorgaran una reducción de tiempo de reutilización excesiva a Imposición de manos.
- Se ha corregido un error que impedía golpear a algunos jefes de calabozo con Martillo bendito.
Abismos
- Canales Cloacales
- Se ha agregado un requisito de derrotar a goblins mechaoscura en la variante para destruir los montones de oro encantados.
Calabozos y bandas
- Las piedras angulares míticas ya no son parte de los botines encontrados en Asedio de Boralus, Destrucción Necrótica ni Nieblas de Tirna Scithe, como corresponde.
- Las muertes de los jugadores ya no afectan el temporizador de mítico+ en piedras angulares de nivel 2 y 3.
- Se ha corregido un error que hacía que los temporizadores usados para el cálculo de puntajes y los logros de varios calabozos míticos+ no se correspondieran con los valores correctos que figuran en la interfaz de juego. Puede que esto cause algunos cambios menores en los puntajes míticos+ durante el recálculo de acuerdo a los tiempos correctos.
- Nota de los desarrolladores: Actualmente, hemos reducido bastante la dificultad de los calabozos míticos y míticos+. Como resultado de estos cambios, la salud y el daño de todos los enemigos se han reducido un 10% en todas las dificultades de calabozos míticos, tanto mítico 0 como mítico+.
- Hidromielería Cinérea
- Se ha reducido un 33% el daño de Grito alborotador de parroquiano revoltoso.
- Se ha reducido un 33% el daño de Chorro de cerveza de I'pa.
- Se ha reducido un 18% la salud de las gotas de cerveza de I'pa y un 14% su velocidad de movimiento.
- Grieta Llama Oscura
- Se ha corregido un error que causaba que Carga imprudente del viejo Barbacera se pudiera cancelar cuando el objetivo no estaba en la línea de visión.
- Se ha reducido un 42% el daño cuerpo a cuerpo del jinete del viejo Barbacera.
- Brote de llamas de vela deambulante ahora se elimina cuando muere.
- ¡¡El FILÓN!!
- Se ha reducido un 30% la salud de mina reptante y un 29% su velocidad.
- Se ha reducido un 66% el daño de Lanzar llave inglesa.
- Se ha reducido un 40% el aumento de daño a las Explosiones temporizadas subsiguientes que otorga Azerita ígnea de los bombalones del aporreador masivo a monedas. ¡Qué trabalenguas!
- Se ha reducido un 25% el daño que inflige Extracción veloz del extractor de azerita a todo el grupo.
- Se ha reducido un 25% el daño de misil de Extracción veloz del extractor de azerita.
- Se ha reducido un 50% el daño de Ametralladora gatling de Mogul Razzdunk.
- Operación: Compuerta
- Se ha reducido un 25% la velocidad de las olas creadas por Despertar del pantano. Se ha reducido un 17% la fuerza de movimiento aplicada.
- Los pilotos de trituradora mechaoscura ya no pueden entablar combate cuerpo a cuerpo.
- Gel explosivo cinético ahora tiene una duración permanente de 12 segundos.
- Se ha aumentado 2 segundos el tiempo de reutilización de Inspección sorpresa de los inspectores mechaoscura.
- Se ha reducido de 100 a 60 metros la distancia en la que Eructo de burbujas puede hacer objetivo.
- Se ha reducido un 13% la parte de daño físico de Zarpas de fango.
- Se ha aumentado de 3 a 3,5 segundos el tiempo de lanzamiento de Derrubio.
- Se ha reducido un 15% el daño físico de Puño trueno.
- Se ha reducido un 30% el daño de Descarga turbo.
- Operación: Mecalópolis - Taller
- Se ha corregido un error que impedía que este calabozo otorgara crédito para la Gran bóveda.
- Se ha reducido un 93% la salud de la ardilla antipersonal y ahora puede atacarse.
- El Cañón de llamas "escondido" del Jardín del maquinista ahora tiene un efecto visual de prelanzamiento.
- Priorato de la Llama Sagrada
- Se ha reducido un 11% la salud del capitán Dailcry.
- Se ha reducido un 25% el daño con el tiempo del sangrado del hechizo Perforar armadura del capitán Dailcry.
- Se ha aumentado de 3 a 5 segundos el tiempo de reutilización compartido de Ataque salvaje del capitán Dailcry y Tormenta de ascuas de Taener Duelmal.
- El Ataque salvaje del capitán Dailcry ahora ignora a los objetivos que golpea en los últimos 35 segundos si hay otros objetivos disponibles.
- Se ha reducido un 10% la salud de la suma sacerdotisa Aemya.
- Se ha modificado un 30% la salud del capitán de la guardia Suleyman.
- Se ha reducido un 10% la salud del maestro de forja Damian.
- Se ha reducido un 25% el daño de Ola de calor.
- Se ha reducido un 10% la salud de Elaena Brasalanz.
- Se ha reducido un 10% la salud de Taener Duelmal.
- Se ha reducido un 10% la salud del sargento Shaynemail.
- Se ha agregado una mecánica de frenado al Escudo castigador para que pueda eliminarse con los efectos de disipación de frenado.
- La Punición Sagrada de la prioresa Catarrezo ahora tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos.
- La prioresa Catarrezo ahora restablece su energía cuando pasa a la fase 2.
- El Corvento
- Se ha corregido un error que hacía que Kyrioss no pudiera usar sus habilidades.
- Teatro del Dolor
- Se ha corregido un error que hacía que Fallecimiento súbito pudiera matar a los jugadores durante la Sangre y gloria de Xav el Invicto.
- Liberación de Minahonda
- Rob'on, cabecillas de seguridad
- Se ha corregido un error que hacía que Rob'on tardara en pasar al Intermedio mientras usaba otras habilidades.
- Los matones del Gallagio ahora quedan fijos en la dirección que están mirando cuando lanzan Presentar respetos.
- Se han actualizado los gráficos de aparición de las Minas reptantes inestables para que sean más claras junto a los efectos de la Bomba dispersiva inestable.
- Rob'on, cabecillas de seguridad
Objetos
- Se ha corregido un error que impedía usar la Laca preciada de conquistador y el Barniz preciado de conquistador en armadura de nivel catalizada de ciertos objetos de abismos.
- La Cartera triunfante de emblemas de Minahonda tallados, el Paquete de celebración de emblemas de Minahonda rúnicos y el Conjunto glorioso de emblemas de Minahonda dorados ahora cuestan 45 emblemas rúnicos (en lugar de 90).
- La Faltriquera de emblemas de Minahonda deteriorados, la Cartera de emblemas de Minahonda tallados y el Paquete de emblemas de Minahonda rúnicos ahora son de calidad rara (en lugar de épica).
- Vaskarn ahora vende correctamente el Paquete de emblemas de Minahonda rúnicos.
- Se ha corregido un error que hacía que varios objetos de armadura de malla otorgaran fuerza en lugar de agilidad.
- El Turbotimón de Gallytech ahora tiene daño con arma cuerpo a cuerpo estándar.
Jugador contra jugador
- Druida
- Restauración
- Anciano del conocimiento (talento de JcJ): Lluvia floral y Florecimiento en masa ahora se aplican instantáneamente a sus objetivos cuando se lanzan (en lugar de aplicarse con una demora de misil).
- Restauración
Reputación y reconocimiento
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no pudieran obtener una Llave de arca restaurada al alcanzar el rango 9 de reconocimiento con los Cárteles de Minahonda.
- “Chispas de guerra: Minahonda” ahora otorga la cantidad correcta de reputación.
Misiones
- Se han agregado más escupidores de las profundidades y larvas de las profundidades para mejorar la misión de mundo asociada "Solución de tratamiento vermicida" en las Minas Resonantes.
Minahonda
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores aportaran al progreso del evento de Voltigolpe y Mascachatarra en Minahonda.
- Los microcontaminante y los contaminantes agitados ahora reaparecen más rápido durante el objetivo adicional "Precipitado mechaoscura".
- "Doma de babas" ahora reflejará con más precisión la ubicación de Residuo cloacal fugitivo. A matar por la Nana Talullah.
5 de marzo de 2025
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que causaba que Armonía de los cielos no pudiera acumularse hasta el valor máximo.
- Equilibrio
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que causaba que Tañido divino lanzara más Escudos de vengador de lo que correspondía.
- Protección
Abismos
- Las Vías Acuáticas
- Zapatos pisoteadores ya no se interrumpe por el daño.
Calabozos y bandas
- Hidromielería Cinérea
- Se ha corregido un error que podía impedir que Goldie Bonbarón lanzara ¡Que caiga granizo! cuando llega a los 100 p. de energía.
- ¡¡El FILÓN!!
- Se ha corregido un error que causaba que la salida llevara a los jugadores al lugar equivocado según su facción.
- Liberación de Minahonda
- Bandido manco
- Se ha corregido un error que impedía que Botín de dinamita ardiente explotara al morir si se lo mataba con una repulsión.
- Se ha corregido un error que impedía que Llamas ambulantes se moviera si se colocaba junto a un muro.
- Se ha agregado un tiempo de reutilización breve al recibir un golpe de Llamas ambulantes para evitar que los jugadores sean golpeados muchas veces seguidas.
- Bandido manco
Objetos
- Se ha corregido un error que impedía que se mejoraran los objetos de conjunto ligados a la tropa para la cabeza, el pecho y las piernas de la dificultad normal de Liberación de Minahonda. También se ha corregido el problema para los objetos ya existentes.
- Se ha corregido un error que causaba que algunas misiones de mundo de legado otorgaran recompensas más poderosas de lo previsto.
- Se ha cambiado la funcionalidad de Citrino de reina de la guerra rugiente para que no tenga efecto cuando se tiene por objetivo a otro jugador con Citrino de reina de la guerra rugiente en lugar de que busque a un objetivo nuevo.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que causaba que a veces no aparecieran fichas sangrientas y chispas de guerra por los asesinatos de jugador.
- Ahora deberían aparecer chispas de guerra de los botes de basura brillante de Minahonda de forma consistente.
Misiones
- Nikki ya no gritará sus líneas de combate para los jugadores que no tienen la misión "Nadie como ella".
- Se ha corregido un error que causaba que los jugadores pudieran hacer que el vehículo trituradora saliera de su curso durante "Frío como el hielo".
Minahonda
- Interactuar con la cuerda para disturbios ahora debería ser más sencillo cuando lo hacen múltiples jugadores.
4 de marzo de 2025
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que no se otorgaran recompensas cuando se completaban los logros Arcas abundantes y La llave de la locura antes del parche Minahonda. Los jugadores afectados deberían encontrarlas en su correo.
Clases
- Caballero de la muerte
- Profano
- Bonificación de conjunto de 2 piezas de Liberación de Minahonda: Ahora aumenta un 4,5% el daño de Espiral de la muerte y Epidemia (en lugar de un 3%).
- Profano
- Cazador de demonios
- Caos
- Atracador aldrachi: Marca del atracador ahora aumenta un 6% el daño infligido a su objetivo.
- Atracador aldrachi: Pasión por la lucha ahora aumenta un 15% el daño de las habilidades (en lugar un de 20%).
- Bonificación de conjunto de 2 piezas de Liberación de Minahonda: Se ha aumentado un 25% la probabilidad de que se active ¡Racha de victorias!
- Se ha corregido un error que impedía que se aplicara correctamente la confección inicial de talentos.
- Caos
- Druida
- Hemos actualizado Meditación de Lycara: Los jugadores deben permanecer en un cambio de forma durante 2,9 segundos, afectados por la celeridad, para mantener la bonificación de Enseñanzas de Lycara que otorga. El texto de la descripción de la habilidad será actualizado en un parche futuro.
- Feral
- Se ha reducido un 40% el daño de Fuego solar.
- Se ha reducido un 66% la bonificación de maestría que otorga Enseñanzas de Lycara al estar en forma de lechúcico lunar.
- Evocador
- Devastación
- Se ha aumentado un 40% el daño de Tormenta de fuego.
- Devastación
- Cazador
- Maestría de bestias
- Se ha ajustado la bonificación de conjunto de 2 piezas de Liberación de Minahonda: Disparo lacerante ahora se dispara con un 100% de efectividad (en lugar de un 200%).
- Se ha ajustado la bonificación de conjunto de 4 piezas de Liberación de Minahonda: Se ha reducido un 50% el daño de Mutagén potente, y ahora reduce 0,25 segundos el tiempo de reutilización de Cólera de las bestias (en lugar de 0,5 segundos).
- Se ha aumentado un 5% todo el daño de las habilidades y de las mascotas.
- Maestría de bestias
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha reducido un 4% toda la sanación.
- Bonificación de conjunto de Liberación de Minahonda: Se ha reducido un 30% la sanación de ¡Seguro médico!
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que causaba que Tañido divino dañara incorrectamente a los enemigos con los que el jugador no estaba en combate.
- Protección
- Se ha corregido un error que hacía que Resolución indiscutible no activara los efectos beneficiosos de Consagración.
- Reprensión
- Se ha corregido un error que causaba que Martillo divino tuviera menor duración cuanto más alta era la celeridad.
- La celeridad ya no afectará el efecto periódico de Martillo divino. Voluntad ahora golpea cada 2 segundos durante un mínimo de 8 segundos.
- El daño periódico de Martillo divino ya no activa Gloria radiante, mientras que su lanzamiento seguirá teniendo la misma interacción.
- La activación de extensión de Martillo divino ya no tiene un tiempo de reutilización interno.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Indulgencia ya no acumula su efecto de reducción de daño cuando muchos Sacerdotes aplican Contrición a un objetivo.
- Oráculo: Medidas preventivas aumenta un 20% el daño de Penitencia, Punición y Nova sagrada (en lugar de un 40%).
- Disciplina
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Sutileza
- Se ha reducido un 5% el daño de Técnica secreta.
- Bonificación de conjunto de 2 piezas de Liberación de Minahonda: Se han reducido de 10 a 8 las acumulaciones máximas de ¡Racha de victorias!
- Asesinato
- Chamán
- Elemental
- Nota de los desarrolladores: Las nuevas bonificaciones de conjunto tenían un desempeño mayor del esperado, así que reducimos el valor de la bonificación de conjunto de 2 piezas al mismo tiempo que aumentamos el daño base del Chamán elemental.
- Bonificación de conjunto de 2 piezas de Liberación de Minahonda: Ahora invoca un elemental durante 6 segundos (en lugar de 8 segundos).
- Bonificación de conjunto de 2 piezas de Liberación de Minahonda: Se ha reducido la frecuencia de invocar un elemental adicional por tus hechizos.
- Bonificación de conjunto de 4 piezas de Liberación de Minahonda: Se ha aumentado de 20% durante 8 segundos a 30% durante 8 segundos la bonificación de daño de Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Tempestad y Ráfaga de lava.
- Las activaciones de Ascensión de Elementos profundamente arraigados ya no activan las bonificaciones de conjunto de 2 ni de 4 piezas de Liberación de Minahonda.
- Eco de los elementales ya no hace que la bonificación de ¡Bingo! se restablezca cuando aparecen.
- Se ha aumentado un 5% todo el daño infligido.
- Mejora
- Nota de los desarrolladores: En el parche de Liberación de Minahonda, los Chamanes de mejora tienen un desempeño mayor del que nos gustaría. Vamos a implementar modificaciones al nuevo talento Flujo de espíritus, y también a las bonificaciones de conjunto de Palacio Nerub-ar y Liberación de Minahonda.
- Bonificación de conjunto de 4 piezas de Palacio Nerub-ar: Ahora tiene una probabilidad del 20% de invocar un espíritu más cuando cuenta con el talento Flujo de espíritus. La descripción no reflejará este cambio sino hasta más adelante, en un futuro parche.
- Flujo de espíritus ahora tiene una probabilidad del 6% de invocar un Espíritu feral.
- Flujo de espíritus ahora invoca correctamente un Espíritu elemental aleatorio cuando cuenta con el talento Espíritus elementales.
- Bonificación de conjunto de 4 piezas de Liberación de Minahonda: Ahora activa Vientos de perdición durante 3 segundos (en lugar de 4 segundos).
- Bonificación de conjunto de 4 piezas de Liberación de Minahonda: Ahora aumenta el daño de Relámpago estruendoso un 12% por cada acumulación (en lugar de un 15%).
- Bonificación de conjunto de 4 piezas de Liberación de Minahonda: Ahora aumenta el daño del objetivo principal de Relámpago estruendoso un 75% (en lugar de un 100%).
- Elemental
- Brujo
- Se ha corregido un error que hacía que Invocar guardia vil y Grimorio: Guardia vil recibieran más daño del correspondiente de los hechizos con área de efecto.
- Demonología
- Bonificación de conjunto de 4 piezas de Liberación de Minahonda: El lanzamiento de Mano de Gul'dan hace que tus acechadores nefastos activos lancen Mordida aterradora con una efectividad del 20% (en lugar del 50%).
- Se ha aumentado un 20% el daño de Mano de Gul'dan.
- Los guardias apocalípticos invocados por Pacto de los ered'ruin infligen un 15% más de daño.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Tajo penumbroso del can de las penumbras.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Diablillo salvaje.
- Destrucción
- Se ha modificado la bonificación de conjunto de 2 piezas de Liberación de Minahonda: Tus hechizos y habilidades tienen una probabilidad de ganar el ¡Bingo!, lo que lanza una ráfaga de 6 saetas de Fuego demoníaco con un 100% de efectividad (en lugar de un 200%). Cuando lanzas Invocar infernal, siempre ganas el ¡Bingo!
- Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga de caos.
- Se ha aumentado un 35% el daño de Invocar infernal.
- Nota de los desarrolladores: Hemos decidido realizar cambios a Clamainfierno para reducir su economía de fragmentos de alma. Para compensar, aumentaremos su daño. Cuando la disponibilidad de fragmentos de alma aumenta para el Brujo de destrucción, llega un punto en el que Lluvia de fuego empieza a superar a Descarga de Caos en cuanto al daño infligido a un solo objetivo debido a la diferencia en los tiempos de lanzamiento.
- Clamainfierno: Se ha aumentado un 35% el daño de Marchitar.
- Clamainfierno: Marchitar ahora inflige daño cada 3 segundos (en lugar de cada 2 segundos).
- Nota de los desarrolladores: Reconocemos que con estos cambios también se ve afectado el daño de Marchitar. Redistribuimos el daño perdido entre el resto de las habilidades de Clamainfierno para Destrucción.
- Clamainfierno: Se ha aumentado un 40% el daño de Alma ennegrecida.
- Clamainfierno: Ferocidad de Xalan ahora aumenta un 4% el daño de fuego (en lugar de 2%).
- Clamainfierno: Crueldad de Xalan ahora aumenta un 4% el daño de las sombras (en lugar de 2%).
- Guerrero
- Armas
- Se ha reducido un 15% el daño de Ejecutar.
- Armas
Objetos y recompensas
- Se ha reducido un 40% la sanación de Aceite de gracia de Beledar.
- Diseño: Mandoble cargado y Fórmula: Encantar botas: Marcha del explorador se pueden volver a obtener de Auralia Golpacero.
- Minahonda
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran recibir dos veces el mismo objeto raro por completar una racha de trabajos de Envíos y Manipulación.
- Basura del Gallagio ahora tiene una probabilidad mayor de aparecer.
- Se han aumentado los índices de aparición de la montura y el objeto estético de la criatura rara Basura del Gallagio.
- Pantalones con revestimiento de chatarra ahora tienen agilidad o intelecto.
Monturas
- Se ha corregido un error que hacía que las monturas Mariposa rubí y Mariposa perlescente brillaran mucho.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores obtuvieran correctamente la Trituradora goblin violeta.
Jugador contra jugador
- La bonificación de conjunto de Distinción de Gladiador ahora aumenta un 10% el aguante (en lugar de 5%) para las especializaciones de tanque y daño.
- La bonificación de conjunto de Distinción de Gladiador ahora aumenta un 15% el aguante (en lugar de 10%) para las especializaciones de sanador.
- Caballero de la muerte
- Sangre
- San'layn: La bonificación de daño de Sed de sangre frenética ahora es un 50% efectiva en combate JcJ.
- Escarcha
- Frío abrazo de la muerte (talento de JcJ) ahora aumenta un 400% el daño de Invierno sin remordimientos (en lugar de un 750%).
- Sangre
- Druida
- Feral
- Rabia ahora aumenta un 5% el daño infligido en combate JcJ (en lugar de un 10%).
- Se ha reducido un 10% el daño de Mordedura feroz en combate JcJ.
- Feral
- Mago
- Arcano
- Chispa del Magi ahora replica los hechizos con un 25% de efectividad (en lugar de un 50%) en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 12% el daño de Misiles arcanos en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 12% el daño de Tromba arcana en combate JcJ.
- Fuego
- Las Barreras flameantes de Barrera superpoderosa ahora reflejan un 60% del daño absorbido (en lugar de un 100%).
- Escarcha
- Pirofrío: Las Barreras flameantes de Barrera superpoderosa ahora reflejan un 60% del daño absorbido (en lugar de un 100%).
- Arcano
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha reducido el aumento de daño de Potenciación de jade al 1250% (en lugar del 2500%) en combate JcJ.
- Viajero del viento
- Se ha reducido un 20% el daño de Vientos cortantes en combate JcJ. El lanzamiento de Vientos cortantes falla si estás enraizado.
- Tejedor de niebla
- Guerrero
- Armas
- Se ha reducido un 25% el daño de Golpe mortal en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Ejecutar en combate JcJ.
- Se ha reducido un 30% el daño del último golpe de Demoler en combate JcJ.
- Furia
- Se ha reducido un 15% el daño de Desenfreno en combate JcJ.
- Se ha reducido un 15% el daño de Filotormenta en combate JcJ.
- Protección
- Se ha reducido un 20% el daño de Ejecutar en combate JcJ.
- Se ha reducido un 15% todo el daño en combate JcJ.
- Armas
Misiones
- Los jugadores que suban de nivel en War Within ahora siempre tendrán la opción de hacer las misiones de mundo de Faerin Lothar en Khaz Algar al aceptar una tarea de "El llamado del alma del mundo".
- Ahora se puede completar "El circuito de la Copa de Kalimdor" con Lord Andestrasz.
- Se ha corregido un error que impedía que Thalyssra permitiera el acceso al Entrenamiento del ejército marchito para "Construyendo un ejército".
- Ayudar a servir salchichas o hamburguesas en las misiones “Ardecohete” ahora tendrá prioridad por sobre la misión de mundo para salvar a los goblins turistas de ahogarse.
Temporada de descubrimiento
- Real de Minahonda deslustrado ahora se consigue tras derrotar a los jefes de Ruinas de Ahn'Qiraj y Templo de Ahn'Qiraj, además de encontrarse en los alijos del modo difícil.
- Arboleda de las Pesadillas
- Los Dragones de Pesadilla ahora sueltan tres reales de Minahonda deslustrados cada uno.
- Los Dragones de Pesadilla ahora sueltan cada uno una pieza de equipo de nivel del Templo de Ahn'Qiraj que no sea de C’thun.
- Los jugadores pueden acceder a los vendedores del Templo de Ahn'Qiraj en la entrada de la banda. Estos PNJ son Kandrostrasz, Vethsera y Andorgos.
- Los Dragones de Pesadilla ahora sueltan cada uno una pieza de equipo de nivel de Alanegra que no tiene el vendedor de reales de Minahonda (hombros/piernas/cabeza/pecho).
- Los Dragones de Pesadilla ahora sueltan cada uno un abalorio de clase de Guarida de Alanegra.
- Se han actualizado todas las piezas del botín antiguo del Dragón de Pesadilla para que sus ocho ranuras de armadura principales tengan la etiqueta "vetusto", lo que les permite interactuar con el Sello del Vuelo Bronce.
- Para que los jugadores tengan más oportunidades de conseguir los patrones que les falten, los Dragones de Pesadilla ahora pueden soltar todos los patrones de encantamiento e ingeniería de Núcleo de Magma y todas las recetas de profesiones de Ahn’Qiraj.
- Se ha reducido un 15% la salud de todos los jefes y criaturas enemigas.
- Se han reducido un 30% el daño y la sanación de todos los jefes y criaturas enemigas.
- Los dragones ya no vapulean.
- Emeriss: Los sacerdotes PNJ durante la fase JcJ de la banda ya no pueden lanzar Control mental.
- Lethon: El aura de reducción de daño del gran Espíritu sombrío se ha reducido a 50% (en lugar de 99%), y la velocidad de movimiento de los Espíritus sombríos se ha reducido un 25%.
- Ysondre: Relámpagos divergentes ahora se lanza con menos frecuencia e inflige menos daño.
28 de febrero de 2025
Logros
- Un logro ha estado otorgando 5 bonos de comerciante de forma inesperada. Los goblins insisten con que la posesión es nueve décimos de la ley. Parece que seguir la corriente es la mejor opción, así que corregimos la descripción del logro para que mencione los 5 bonos de comerciante.
Clases
- Druida
- Restauración
- Se corrigió un error que causaba que el talento de JcJ Anciano del conocimiento evitara todos los efectos mágicos.
- Se corrigió un error que causaba que Ciclón ignorase la inmunidad de control de masas de Anciano del conocimiento.
- Restauración
- Evocador
- Devastación
- [Dracomandante] Se corrigió un error que hacía que usar Aliento profundo con Maniobrabilidad no interrumpiera los efectos de enraizamiento.
- Preservación
- Se corrigió un error que hacía que Estado de flujo no redujera el tiempo de reutilización de Envolver.
- Devastación
- Cazador
- Maestro de bestias y Supervivencia
- La habilidad de mascota Llamada de maestro ahora puede lanzarse desde la barra de acción de mascota.
- Maestro de bestias y Supervivencia
- Monje
- Viajero del viento
- Se corrigió un error que causaba que Vientos cortantes no fuera considerada como un efecto de Ade.
- Se corrigió un error que causaba que Vientos cortantes no funcionara con Monta el viento.
- Viajero del viento
- Sacerdote
- Sombra
- Se corrigió un error que hacía que Descarga del Vacío pudiera lanzarse mientras se canalizaban hechizos.
- Sombra
- Chamán
- Mejora
- [Totémico] Torbellino elemental ahora muestra la duración correcta del efecto positivo de Mano ardiente: 6 segundos.
- [Totémico] Las activaciones de Mano ardiente ya no reducen la duración si se usa Torbellino elemental para extender la duración de Mano ardiente.
- Restauración
- Se corrigió un error que hacía que Costas rebosantes no sanara al estar en un transporte.
- [Totémico] Se corrigió un error que hacía que lanzar Proyección totémica con Tótem volátil activo generara una instancia de sanación adicional del tótem.
- Mejora
- Brujo
- Se corrigió un error que hacía que la versión de Lluvia de fuego que se puede apuntar no generara acumulaciones de Sobredosis de poder.
Objetos
- Aceite de maná algari, Aceite de toxinas de las profundidades y Aceite de gracia de Beledar ahora se apuntan de forma manual, lo cual impide que se ignoren automáticamente los beneficios de los personajes jugables que portan dos armas.
- Auralia Golpacero vuelve a vender Técnica: Contrato: Arathi de Cristalia.
- Se redujo ligeramente la probabilidad de activar Citrino de reina de la guerra rugiente.
- Citrino de capitán legendario ya no activa el efecto de Citrino de reina de la guerra rugiente.
Jugador contra jugador
- Mago
- Arcano
- Se corrigió un error que causaba que Barrera superpoderosa otorgara inmunidad a las interrupciones.
- Arcano
Transfiguración
- Se corrigió un error que causaba que los Leotardos de anillas de Gladiador forjado y Calzones de anillas de Gladiador forjado del Chamán usaran la apariencia incorrecta que no era de falda.
Minahonda
- Se ajustaron las recompensas por completar tareas de Envíos y Manipulación para que otorguen un Emblema de Minahonda desgastado y una recompensa de piedras de valor, cristales de resonancia u oro.
- Se aumentaron las recompensas por finalizar una racha de trabajos.
- Se aumentaron las recompensas otorgadas por los cofres de propina durante el evento de Precios dinámicos.
Temporada de descubrimiento
- Pícaro
- Aluvión de acero ya no recibe aumentos de porcentaje dobles.
- Nota de los desarrolladores: Esto afecta las bonificaciones de Sello del Alba y del conjunto de Pícaro. Ahora, los aumentos de porcentaje de controles mentales hostiles, como las Cadenas de Kel'thuzad o el Control mental del Profeta Skeram, ya no hacen que Aluvión de acero cause un daño excesivo.
- Aluvión de acero ya no recibe aumentos de porcentaje dobles.
- Guerrero
- Los Golpes de barrido ya no reciben aumentos de porcentaje dobles al estar en Naxxramas.
- Nota de los desarrolladores: Como los Guerreros tienen varios aumentos de porcentaje en su kit gracias a Enfurecer, no quisimos que esta corrección de errores impactara su desempeño en JcJ, así que esto solo aplica a los Guerreros que se encuentren en Naxxramas. Esto significa que las bonificaciones de Sello del Alba y del conjunto de Guerrero ya no se duplican, y que los aumentos de porcentaje de controles mentales hostiles dentro de Naxxramas, como las Cadenas de Kel'thuzad, ya no hacen que Golpes de barrido cause un daño excesivo.
- Los Golpes de barrido ya no reciben aumentos de porcentaje dobles al estar en Naxxramas.
27 de febrero de 2025
Logros
- Una ofensa para Umbriss ya no es un requisito de La gloria del héroe de Cataclysm.
Clases
- Caballero de la muerte
- Sobre un caballo más bayo ahora funciona correctamente en Minahonda.
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de canalización de Desintegrar aumentara con el talento Celeridad azur.
- Devastación
- Cazador
- Se ha corregido un error que impedía que Ojos de la bestia se activara correctamente.
- Paladín
- Se ha corregido un error que hacía que Martillo de Luz no lanzara su daño secundario al matar al objetivo principal.
- Martillo de Luz ahora suma tiempo a la duración de Escudo del honrado, en lugar de restablecer la duración a 4 segundos.
- Chamán
- Elemental
- [Portador de tormentas] Se ha corregido un error que hacía que Tempestad no aportara a Fusión de elementos.
- Elemental
Jugador contra jugador
- Sacerdote
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que Suelo santificado no aumentara su radio con el talento Luz en la oscuridad.
- Sagrado
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que los globos fueran difíciles de seleccionar como objetivo en "GloBUM".
Transfiguración
- Se ha corregido un error que impedía que los druidas recibieran apariencias alternativas de la variante de Buscador de banda del conjunto de clase del Palacio Nerub-ar después de usar la Piedra catalizadora nerubiana luminosa.
Minahonda
- La Seguridad del Gallagio ya no es inmune a los efectos de control de masas.
- Se ha corregido un error que hacía que la Basura del Gallagio apareciera con menos frecuencia de la debida.
- Los Perritos calientes desechables, las Hamburguesas desechables, las Tazas coleccionables de piñatini, los Cajones de Minahonda, la Comida para llevar a medio comer y las Parrillas de un solo uso ahora se pueden acumular en pilas de 20.
- Los Montones de C.H.A.T.A.R.R.A. ahora escalan correctamente los enemigos y peligros según la cantidad de jugadores cercanos que participan.
- Se han ajustado los tiempos de reutilización de los impulsos del Rompenucas G-99 para que coincidan con su duración.
- Las ruedas GE86 Avanzadas del M.O.T.O.R. ahora cuestan 2000 Latas de Kaja'Cola vacías (en lugar de 1 Kaja’Cola prístina).
Cataclysm Classic
- Se ha corregido un error que impedía que apareciera correctamente el objeto Fragmento de la mandíbula de Alamuerte.
- Se ha agregado una forma de que los pícaros que derrotaron a Alamuerte antes del hotfix anterior reciban la recompensa que habían perdido. Cerca del portal de entrada del Alma de Dragón ahora hay un Fragmento de elementium que aparecerá cuando Alamuerte haya sido derrotado. Eso permitirá que los pícaros que cumplan las siguientes condiciones puedan obtener el Fragmento de la mandíbula de Alamuerte:
- El pícaro está en la misión Parricidio.
- El pícaro ha matado a Alamuerte antes.
- Alamuerte ha sido derrotado en la estancia.
- Calabozos de Protocolo crepúsculo
- Se ha actualizado la potenciación de sanación acumulable de Dádiva del Vuelo Verde (Restauración verde) para que ahora aumente la sanación realizada un 20% por acumulación (en lugar de un 10%).
- Las habilidades de daño con el tiempo ahora pueden generar acumulaciones de Restauración verde pero no eliminar acumulaciones de la potenciación de daño (Oleada verde).
Temporada de descubrimiento
- Ya no debería haber enemigos adicionales cerca de los objetivos de la misión El botín oscuro en Cumbre de Roca Negra.
- Guarda de Escarcha endurecida ahora tiene un tiempo de reutilización interno para la probabilidad de golpe de Nova de escarcha, para impedir que se vuelva a activar extensamente en un mismo lanzamiento de la habilidad.
- Naxxramas
- Ignición ya no se activará incorrectamente en los objetivos mientras el jugador está bajo el efecto de Control mental.
- Los aumentos de salud de Gema dadora de vida, Berrido de convocación, Última carga, Égida de preservación, Venganza e Instintos de supervivencia ahora funcionan correctamente bajo los efectos de Sello del Alba.
- Dentro de Naxxramas, las bonificaciones de seis piezas de guerrero tanque, brujo tanque y druida tanque ahora actualizarán dinámicamente tu Última carga, Venganza e Instintos de supervivencia si el nuevo valor fuera menor y si no tienes un perjuicio activo que reduce tu salud.
- Pícaro
- La bonificación de conjunto de seis piezas de nivel 1 de tanque ahora otorga un 20% de reducción de daño (en lugar de un 50%).
- Se ha actualizado la animación de Tempestad carmesí para que sea menos caótica.
26 de febrero de 2025
Logros
- Leer la orden de trabajo extraviada ahora siempre otorgará el crédito correspondiente para Lee entre líneas.
Abismos
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que nunca habían ingresado a un abismo pudieran configurar el rol y las habilidades de Brann.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que impedía que los abismos y las actividades de mundo otorgaran crédito para la Gran bóveda. Como recordatorio, la Gran bóveda otorgará recompensas de la temporada 1 la próxima semana.
- El evento de mundo "Precios dinámicos" ahora otorga un cofre de propina extravagante al completar 150 tareas de Envíos y Manipulación (en lugar de 250).
- Se ha corregido un error que hacía que los objetos ligados a la tropa de aventurero que vende Finley a cambio de inframonedas generaran piezas con un nivel de objeto incorrecto.
Misiones
- Los jugadores que hayan seleccionado un cártel durante "Contrato laboral" pero que no recibieron ninguna tarea ahora pueden volver a seleccionar su cártel para la tropa.
- Grimla ya no desaparecerá inesperadamente cuando los jugadores realizan las misiones "El expreso Grimla", "Una aventura venturosa" o "Minahonda te da la bienvenida".
Minahonda
- El libro sospechoso y el sombrero de fuegos artificiales ya no desaparecerán antes de tiempo, y los jugadores podrán conseguirlos correctamente. Los jugadores afectados por este error encontrarán los objetos en su correo después de una hora aproximadamente.
- Se ha reducido de 250 a 150 la cantidad de tareas requeridas para conseguir la recompensa más alta de Precios dinámicos.
- Los paquetes de periódicos para la tarea de Reparto de periódicos ya no permanecerán sobre el jugador si la tarea se cancela. Esto también debería solucionar el problema para los jugadores que conservaban los paquetes en la espalda después de completar o cancelar la misión.
Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.