World of Warcraft

Sobre World of Warcraft en 2025

Blizzard Entertainment

¡Saludos, habitantes de Azeroth!

Mientras muchos celebran el Año Nuevo Lunar en Azeroth y en todo el mundo, queremos aprovechar el momento para tomarnos una pausa, reflexionar sobre el 2024 y compartir más información sobre lo que tenemos planeado para el 2025.

Ha transcurrido otro año y queremos agradecerles por habernos acompañado en Azeroth en todas sus versiones, ya sea en la era de Classic, en la Temporada de descubrimiento, en Cataclysm Classic, en The War Within o, más recientemente, en la edición del 20.º aniversario de World of Warcraft Classic . Siempre es un placer contar con su compañía.

También nos conmovió la inmensa generosidad que demostraron al apoyar a CureDuchenne dándole la bienvenida a su colección al Paquete de Reven, ¡con el que se recaudaron más de dos millones de dólares! Los vimos con sus encantadoras mochilas llevando a este compañerito adorable a todas partes en sus aventuras por Azeroth, ¡y estamos enormemente agradecidos por tanto cariño y bondad!

Aprender y crecer con ustedes

El 2024 nos brindó muchas oportunidades para aprender y crecer gracias a sus comentarios y apoyo constante. Este año, nuestro plan es seguir desarrollando y mejorando el juego con lo que hemos aprendido, y experimentar con nuevas ideas para revigorizar Azeroth con otra vuelta de tuerca.

¡No nos olvidamos de ustedes, jugadores de WoW Classic! No importa en qué modo de Classic prefieran jugar, el equipo de desarrollo se compromete a seguir escuchando sus comentarios y hacer ajustes en el juego, siempre con la inagotable pasión por brindarles más experiencias grandiosas.

Tenemos el compromiso de mantener un diálogo constante con ustedes, escuchando, observando y siendo lo más transparentes posible mientras preparamos nuevas aventuras, sin importar a dónde los lleven sus travesías por Azeroth.

No hay lugar como el hogar

El camino que tenemos por delante nos llena de entusiasmo porque cada vez se acerca más y más el siguiente capítulo de La saga del alma del mundo: World of Warcraft: Midnight. Tenemos muchísimo más para compartirles durante el transcurso del año a medida que avance The War Within (¡junto con todo lo demás que tenemos planeado!).

Durante el Warcraft Direct de noviembre, lanzamos un adelanto de una de las nuevas funciones que más nos entusiasma: las viviendas. Créanme, ¡nos costó muchísimo guardar el secreto! Pero ver cómo se emocionaron con la revelación sí que valió la pena.

Las viviendas son más que una función para nosotros. No importa lo que desarrollemos, será la comunidad la que defina cómo las viviendas les darán a todos la oportunidad de tener su propio rinconcito especial en Azeroth. Nuestro apasionado equipo de desarrollo de viviendas trabajará junto con la comunidad para brindarles algo realmente especial. Siempre estaremos a su disposición porque el viaje a casa comienza con ustedes.

Visita el sitio de noticias oficial de World of Warcraft para echar un primer vistazo al sistema de viviendas hoy. ¡Estamos ansiosos por saber qué les parece!

La experiencia clásica

Para aquellos que esperan con ansias World of Warcraft Classic: Mists of Pandaria, el equipo de diseño de Classic está preparando el escenario para su regreso a la isla de Pandaria y las monerías que implica.

También habrá novedades para la Temporada de descubrimiento, ya que llegaron las Criptas de Karazhan con la fase 7 y pronto Naxxramas abrirá sus puertas. Cataclysm Classic continúa a toda marcha, junto con los rápidos lanzamientos para los reinos de Classic del 20.º aniversario.

Como siempre, el equipo de desarrollo de Classic se compromete a ofrecer experiencias para todos los que quieran sumergirse en la nostalgia de World of Warcraft.

El presente y el futuro de WoW

El equipo de desarrollo ha tenido en cuenta todos los comentarios y las sugerencias que hemos recibido de la comunidad, y hemos dedicado mucho tiempo a reflexionar sobre el estado actual del juego. Hay algunos aspectos que nos gustaría mejorar con el tiempo y ya hemos dado los primeros pasos para sentar las bases de esas mejoras.

Primero, queremos que World of Warcraft sea más accesible para todos aquellos que quieran unirse a la aventura. Al incorporar la experiencia de jugador nuevo con la Isla del Exilio, queríamos crear una forma fácil de introducir a los nuevos jugadores en Azeroth, además de poner al día rápidamente a los jugadores que se reincorporaban. Sabemos que la experiencia podría ser mejor y estamos trabajando para optimizarla en el corto plazo y desarrollarla aún más en el futuro.

En WoW moderno, sabemos que crear un ambiente realmente acogedor implica un arduo trabajo en torno a la experiencia de los jugadores nuevos y aquellos que se reincorporan. Estamos comprometidos con ese trabajo y vamos a implementar algunas mejoras en Midnight y  The Last Titan. Seré honesta: es un viaje continuo y a largo plazo, ya que el juego evoluciona y cambia con cada expansión. No existe una solución fácil y rápida, pero para eso estamos aquí.

También estamos estudiando cómo juegan World of Warcraft distintas personas para hacer mejoras que beneficien a todos. Nuestro equipo de IU/UX ha implementado cambios y mejoras de forma constante desde Dragonflight, y continuará su trabajo a medida que sigamos aprendiendo, investigando y evolucionando. Aprendemos muchísimo con las nuevas funciones, como los abismos, las tropas, los calabozos con seguidores e incluso las viviendas. ¡Y pronto tendremos más noticias™!

Un aspecto en el que queremos profundizar aún más es en nuestra comunidad. Ustedes le dan vida a Azeroth y hacen que nuestro juego sea realmente único. Para comprometernos con este aspecto fundamental de World of Warcraft, ahora tenemos Social, una iniciativa exclusiva de nuestro equipo de desarrollo. Social es una de muchas iniciativas (así como Expansiones y Viviendas) que ofrece soluciones y funciones, por ejemplo: recompensas por buen comportamiento, formas de conectar más fácilmente con otros jugadores que tienen ideas en común, juegos de rol *se sorprende*, y más. Para dar un ejemplo más concreto, estamos estudiando cómo mejorar la forma en que se conectan los amigos dentro del juego, el  buscador de grupos, y cómo integrar mejor las plataformas sociales más comunes que sabemos que nuestra comunidad utiliza con regularidad. El equipo está trabajando en proyectos de la iniciativa Social que esperamos poder revelar más adelante durante el año.

Han transcurrido 20 años de World of Warcraft y, si bien han pasado volando, los recuerdos de las experiencias que vivimos son invaluables. Queremos seguir creando y compartiendo estos recuerdos, y estamos ansiosos por compartirlos con ustedes en lo que resta del año mientras sentamos las bases para los próximos 20 años... ¡y más también!

Con sincera gratitud y una mirada esperanzada hacia el futuro,

Holly Longdale