Notas de la actualización Isla de la Sirena
Prepárate para sumergirte en el misterio y el caos con la nueva actualización de contenido de The War Within: Isla de las Sirenas. Explora una zona exterior enigmática, consigue nuevos objetos y recompensas para ti y tus personajes alternativos, participa en nuevos capítulos de la campaña, como el epílogo de Dalaran y el prólogo a Minahonda "Sombras tenaces", ¡y mucho más!
ÍNDICE
Las nuevas actualizaciones están resaltadas en dorado.
RESPONDE AL LLAMADO DE LA ISLA DE LAS SIRENAS
Explora junto a los equipos de expedición goblin, terráneo y arathi para aprender más sobre el "cristal cantante" situado en el corazón de la Isla de las Sirenas.
Mientras te enfrentas con valentía a enemigos nuevos y viejos, podrás obtener una nueva moneda, el hierro bendecido por las llamas, para intercambiar por objetos como monturas, mascotas, equipamiento y transfiguraciones. También se puede utilizar para abrir uno de los tres sitios de excavación de la isla, donde los jugadores podrán matar a un enemigo formidable y obtener recompensas únicas.
La sortija de Cyrce, un nuevo y poderoso anillo, estará disponible cuando completes la línea de misiones introductorias de la Isla de las Sirenas. Completando una serie de misiones, los jugadores pueden mejorar su anillo con el tiempo para aumentar su nivel de objeto y conseguir nuevos poderes que les ayuden en la Isla de las Sirenas.
Los jugadores también pueden obtener citrinos cantantes, que pueden engarzarse y quitarse de la sortija de Cyrce. Estos citrinos se pueden mezclar y combinar para aumentar el poder, y las gemas se pueden engarzar y desengarzar a gusto. [MÁS INFORMACIÓN]
PERSONALIZACIONES DE OREJAS ARATHI PARA HUMANOS Y KULTIRANOS
Los humanos y kultiranos recibirán nuevas opciones de personalización de orejas arathi. Dirígete a la Peluquería para cambiar tu apariencia.
PERSONAJES
- ACTUALIZACIONES RACIALES
- Nota de los desarrolladores: Realizaremos cambios en varias habilidades raciales con el objetivo de aumentar la viabilidad de algunas razas poco jugadas. Muchas de estas habilidades han perdido protagonismo debido al desarrollo del ecosistema de juego, y esperamos que estos ajustes ayuden a fomentar la diversidad de razas en los distintos contenidos.
- Draenei
- Se ha reducido de 3 a 2 minutos el tiempo de reutilización de Ofrenda de los naaru.
- Tauren de Altamontaña
- Se ha aumentado un 50% el efecto de Tenacidad resistente.
- Draenei templeluz
- Se ha aumentado de 5 a 10 metros el radio de Sentencia de la Luz, así como su tamaño visual.
- Se ha aumentado un 40% el daño de Sentencia de la Luz y ahora inflige menos daño si golpea a más de 8 objetivos.
- Se ha cambiado el nombre de Resistencia Sagrada a Sagrada providencia y ahora aumenta la sanación realizada un 1%.
- Orco mag'har
- Las estadísticas otorgadas por Llamada ancestral aumentan un 30% y ahora aumentan una de tus dos estadísticas secundarias más altas.
- Natonocturno
- El daño de Pulso arcano ha aumentado un 300% y ahora reduce la velocidad de movimiento un 80% (en lugar de 50%). Se ha reducido la duración de 12 a 8 segundos.
- Elfo del Vacío
- La velocidad de movimiento de la falla de Falla espacial ha aumentado un 80%, la duración ha aumentado de 6 a 8 segundos, y el alcance máximo ha aumentado a 35 metros. El efecto visual se ha actualizado y ya no aparece para los miembros del grupo.
- Vinculación entrópica: Se ha modificado el índice de activación. Ahora aumentan la sanación y el daño un 5% durante 12 segundos (en lugar de duplicar la sanación/daño). Ahora funciona con absorciones.
- Vulpera
- Se han aumentado un 40% la sanación y el daño de Bolsa de trucos.
- Bolsa de trucos ahora reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 80% durante 4 segundos y aumenta la velocidad de movimiento del aliado un 20% durante 4 segundos. Ahora solo afecta a un objetivo.
- Huargen
- Ahora Ímpetu oscuro acumula su bonificación de velocidad con otros efectos de aumento de movimiento.
- Se ha reducido de 2 a 1,5 minutos el tiempo de reutilización de Ímpetu oscuro.
- Trol zandalari
- Regeneración ya no se cancela por efectos de daño periódico, su tiempo de reutilización ahora es de 3 minutos (en lugar de 2,5) y sana un 50% de tu salud máxima (en lugar de 100%).
- La sanación de Abrazo de Akunda ha aumentado un 300% y la probabilidad de activación un 250%.
- Se ha aumentado un 50% el efecto de Abrazo de Bwonsamdi.
- Se ha aumentado un 400% la probabilidad de que Abrazo de Kimbul se active.
CLASES
- CABALLERO DE LA MUERTE
- Profano
- Se ha aumentado un 30% el daño del necrófago de Apocalipsis.
- Se ha aumentado un 8% el daño de Espiral de la muerte.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Sombras desgarradoras.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Golpe vampírico.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Golpe de la plaga.
- Toque podrido ahora aumenta un 60% el daño de tu Golpe de la plaga contra el objetivo (en lugar de un 50%).
- Profano
- CAZADOR DE DEMONIOS
- Se ha aumentado un 10% el daño de Hoja mácula.
- Se ha aumentado un 10% el daño inicial de La cacería.
- Caos
- Se ha aumentado un 10% el daño de Golpe de caos/Aniquilación.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Mordedura de demonio/Espadas demoníacas.
- EVOCADOR
- Devastación
- Se ha aumentado un 4% todo el daño. Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Pira.
- Devastación
- CAZADOR
- Maestría de bestias
- Forestal oscuro
- Se ha aumentado un 40% el daño de Pólvora lúgubre.
- Forestal oscuro
- Puntería
- Se ha aumentado el porcentaje de daño de Disparos con truco al 75% (en lugar de 65%).
- Se ha aumentado el daño del área de efecto de Fragmentos filosos al 35% (en lugar de 25%).
- Forestal oscuro
- Se ha aumentado un 15% el daño de Flecha negra.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Oleada de las sombras.
- Se ha aumentado un 65% el daño de Pólvora lúgubre.
- Maestría de bestias
- PALADÍN
- Sagrado
- Veneración ahora transfiere un 225% del daño infligido a la sanación (en lugar de un 200%).
- Se ha aumentado un 15% el monto de absorción de Salvado por la Luz. Esto no afecta el combate JcJ.
- Se ha aumentado un 30% el daño de Consagrar.
- Fragualuz
- Templanza en la batalla ya no se activa cuando el paladín está bajo un efecto de control de masas.
- Templanza en la batalla ya no se activa si el objetivo está bajo los efectos de Ciclón, Encarcelamiento restrictivo o Trampa congelante de hielo diamantino.
- Sagrado
- SACERDOTE
- Sagrado
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Sanación relámpago.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Fuego sagrado.
- Sagrado
- CHAMÁN
- Restauración
- Totémico
- Se ha reducido un 25% el costo de Tótem volátil.
- Totémico
- Restauración
- BRUJO
- Aflicción
- Se ha aumentado un 75% el daño de Poseer. No se aplica en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Olvido.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Inestabilidad perpetua.
- Malignidad concentrada ahora hace que Rapto maléfico inflija un 25% más de daño a los objetivos que sufren Aflicción inestable (en lugar de un 15%). No se aplica en combate JcJ.
- Gambito de Xavius ahora aumenta un 20% el daño de Aflicción inestable (en lugar de un 15%).
- Succionar vida ahora aumenta un 30% el daño de Corrupción (en lugar de un 20%).
- Aflicción
CRIATURAS Y PNJ
- Ahora se puede retirar a los pacificadores juramentados de la Puerta del Contrincante en Dornogal si hablas con ellos y les dices que se tomen un merecido descanso.
CALABOZOS Y BANDAS
- Los grupos interfacciones ahora pueden ingresar en la cola de calabozos. Los calabozos requieren un grupo completamente prearmado y los miembros del grupo que se vayan no serán reemplazados.
- Nota de los desarrolladores: Hemos realizado ajustes en varios ataques mágicos de tanque que infligen un gran daño y se lanzan a menudo, así como en hechizos que no admiten disipaciones mágicas y que requieren de un esfuerzo adicional considerable si no se eliminan. El objetivo de estos cambios es ofrecer una mayor paridad en distintas especializaciones y reducir las limitaciones de conformación de grupos.
- ARA-KARA, CIUDAD DE LOS ECOS
- Ki'katal, la Cosechadora
- Se ha reducido un 10% el daño periódico de Venenos cultivados.
- Ki'katal, la Cosechadora
- CIUDAD DE LOS HILOS
- Orador Krix'vizk
- Se ha reducido un 20% el daño de Subyugación.
- Caparaveneno real
- Se ha reducido un 25% el daño periódico de Pulverizador venenoso.
- Orador Krix'vizk
- GRIM BATOL
- Flamadesgarrador crepuscular
- Se ha reducido un 25% el daño inicial de Tajo de llama de las sombras.
- Gigante fundido
- Se ha reducido un 21% el daño de Puño de lava.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Puño de lava.
- Flamadesgarrador crepuscular
- NIEBLAS DE TIRNA SCITHE
- Guardián de Veloniebla
- Se ha reducido la potenciación de daño de Protección neblinosa al 2% por acumulación (en lugar de 3%).
- Guardián de Veloniebla
- ASEDIO DE BORALUS
- Armamaldita mareaférrea
- Se ha reducido al 10% la vulnerabilidad de daño de Sablazo maldito (en lugar de 15%).
- Armamaldita mareaférrea
- LA BÓVEDA DE LA PIEDRA
- Saqueador atado al Vacío
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Garra de las Sombras a 2,5 segundos (en lugar de 1 segundo).
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Garra de las Sombras.
- Invasor corazón maldito
- Se ha reducido un 25% el daño periódico de Infección del Vacío.
- Maquinistas maestros
- Se ha reducido un 20% el daño de Martillo ígneo.
- Saqueador atado al Vacío
OBJETOS
- La cantidad de emblemas de la Emisaria dorados que necesitas para comprar un emblema de la Emisaria dorado naciente se ha reducido a 60 (en lugar de 90).
- La cantidad de emblemas de la Emisaria que necesitas para realizar el intercambio se ha reducido a 45 (en lugar de 90).
- El logro Emisaria de lo dorado ahora requiere el nivel de objeto 636 en cada ranura (en lugar de 639).
- Las recompensas en monedas de Mítico+ (emblemas, oro, piedras de valor) ahora se ajustan al nivel de piedra angular hasta +12:
- Emblemas: comienzan en 12 y se suman +2 por nivel de piedra angular. Completar una piedra angular sin respetar el temporizador ahora otorga -4 emblemas fijos (en lugar de -7).
- Ahora todas las clases, sin importar su tipo de armadura, podrán comprarle artículos estéticos discordantes a Orluna, la vendedora de armaduras kyriana de Senda de Ascensión.
- Orluna también venderá piezas de armadura reverente sin importar el tipo de armadura, siempre y cuando los jugadores hayan matado al jefe necesario en dificultad humildad.
- Se ha corregido un error que hacía que las apariencias de transfiguración de las recompensas de misión no se desbloquearan correctamente.
- Nota de los desarrolladores: Para desbloquear apariencias de transfiguración de recompensas de misiones completadas anteriormente, tendrás que iniciar sesión con el personaje que completó la misión.
JUGADOR CONTRA JUGADOR
- Los grupos interfacciones ahora pueden ingresar en la cola para JcJ sin puntuar.
- Las gemas de la sortija de Cyrce de la Isla de las Sirenas tienen las siguientes reducciones en combate JcJ:
- Citrino crepitante de señor del trueno: Se ha reducido el daño un 75 % en combate JcJ.
- Citrino de marinero de borrascas: Se ha reducido el daño un 75% en combate JcJ.
- Citrino de sobrestante submarino: Se ha reducido el daño un 75% en combate JcJ.
- Citrino rúnico de vientocantor: Se ha reducido un 75% la mejora de estadísticas secundarias en combate JcJ.
- Citrino rúnico de portador de tormentas: Se ha reducido un 75% la mejora de estadísticas secundarias en combate JcJ.
- Citrino santificado de marinero: Se ha reducido un 75% la sanación en combate JcJ.
- Citrino de capitán legendario: Se ha reducido el efecto un 50% en combate JcJ.
- Citrino de leviatán del fondo marino: Se han reducido un 75% el aguante y el daño en combate JcJ.
- Citrino de boca de tormenta: Se ha reducido un 75% la absorción en combate JcJ.
- Citrino rúnico de morafosas: Se ha reducido un 75% la maestría en combate JcJ.
- Citrino de viejo lobo de mar: Se ha reducido un 75% la sanación en combate JcJ.
- CABALLERO DE LA MUERTE
- Sangre
- Libramorte
- Se ha aumentado un 20% el daño de Marca de la parca en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Oleada de almas en combate JcJ.
- Libramorte
- Escarcha
- Libramorte
- Se ha aumentado un 20% el daño de Marca de la parca en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Oleada de almas en combate JcJ.
- Libramorte
- Sangre
- DRUIDA
- Equilibrio
- Elegido de Elune
- Ahora Llamada lunar tiene un 80% de efectividad en combate JcJ (en lugar de un 62%).
- Elegido de Elune
- Restauración
- Se ha aumentado un 5% toda la sanación en combate JcJ.
- Equilibrio
- EVOCADOR
- Aumento
- Se ha reducido un 15% el daño de Aliento profundo.
- Ascuas fundidas aumenta hasta un 20% el daño recibido de hechizos negros en combate JcJ (en lugar de un 40%).
- Aumento
- MAGO
- Talentos de héroe
- Furia del Sol
- Peso del poder ahora aumenta un 40% el daño de tu siguiente Piroexplosión o Explosión arcana en combate JcJ (en lugar de un 20%).
- Furia del Sol
- Talentos de héroe
- MONJE
- Tejedor de niebla
- Conducto de los Celestiales
- Se ha aumentado un 50% la sanación de Conducto celestial en combate JcJ.
- Conducto de los Celestiales
- Viajero del viento
- Se ha aumentado un 30% el daño de Puños de furia en combate JcJ.
- Se ha reducido un 15% el daño de Patada oscura en combate JcJ.
- Toque de karma ahora absorbe hasta un 50% de la salud máxima en combate JcJ (en lugar de un 80%).
- Shadopan
- Se ha aumentado un 30% el daño de las sombras que Sabiduría del muro otorga a Golpes en aluvión en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
- SACERDOTE
- Disciplina
- Tejedor del Vacío
- Quietud interior aumenta un 40% la absorción de Palabra de poder: escudo en combate JcJ (en lugar de un 20%).
- Tejedor del Vacío
- Disciplina
- CHAMÁN
- Elemental
- Portador de tormentas
- Se ha aumentado un 15% el daño de Tempestad en combate JcJ.
- Portador de tormentas
- Restauración
- Se ha aumentado un 15% la sanación de Mareas vivas en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ.
- Elemental
- BRUJO
- Destrucción
- Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga de caos en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño con el tiempo de Inmolar en combate JcJ.
- Clamainfierno
- Se ha reducido un 25% el daño con el tiempo de Marchitar en combate JcJ.
- Destrucción
- GUERRERO
- Armas
- Se ha aumentado un 15% el daño de Desgarrar en combate JcJ.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Abrumar en combate JcJ.
- Furia
- Señor feudal montés
- Fuerza de la montaña ahora aumenta un 45% el daño de Desenfreno y Sed de sangre en combate JcJ (en lugar de un 30%).
- Señor feudal montés
- Armas
MISIONES
- NUEVO CAPÍTULO DE LA CAMPAÑA: SOMBRAS TENACES
- Continúa la historia de The War Within y descubre un rostro familiar en la oscuridad.
- EXPLORA EL DESTINO DEL KIRIN TOR
- Sumérgete en las repercusiones de la caída de Dalaran en la serie de misiones epílogo de The War Within. El Kirin Tor debe confrontar los errores que cometió en el pasado y decidir sobre el futuro de sus integrantes.
INTERFAZ DE USUARIO Y ACCESIBILIDAD
- Se ha agregado una opción de "Perturbación" a la categoría "Sabotaje del juego" para denunciar jugadores por mal comportamiento.
- Se ha añadido una descripción emergente a las pestañas de chat al pasar el mouse por encima.
- Los macros de marcadores ahora pueden utilizar números de referencia:
- /marcar attack = /marcar 1
- /marcar warning = /marcar 2
- /marcar onmyway = /marcar 3
- /marcar assist = /marcar 4
- /marcar look = /marcar 5
- /marcar threat = /marcar 6
- Se han actualizado los siguientes iconos con ilustraciones de mayor resolución: historias locales (mapa), flecha del jugador (mapa) y tipo de misión (registro de misiones).
- El panel de Administrador de grupos ha recibido actualizaciones visuales para mejorar la claridad.
- Con el zoom al máximo en el mapa, las misiones se colocarán en su ubicación real en lugar de consolidarse en el centro de misiones.
- Los objetos de misión del rastreador de objetivos brillarán cuando estén a una distancia utilizable.
- De forma predeterminada, la cámara del juego se ha ajustado para que sea menos probable que salte cuando haya objetos del entorno entre ella y el jugador.
- Si pasas el mouse por encima de la barra de progreso de la travesía de surcabismos, se verá cuánto se ha avanzado hacia la siguiente recompensa y hacia la finalización de la travesía.
- Cuando alcanzas un destino enfocado en el mundo, el estado enfocado se borrará y aparecerá un mensaje en el centro de la pantalla que confirmará que se ha alcanzado el destino.
- Se ha corregido un problema de desplazamiento en sistemas operativos de Mac.
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