World of Warcraft

Hotfixes: 3 de enero de 2025

Blizzard Entertainment

Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.

Hotfixes


3 de enero de 2025

Objetos

  • El Pavo real solar brillante ahora puede usarse como montura de cielonáutica.
  • Se ha corregido un error que hacía que el jugador no recibiera una piedraterra aspectral de obsidiana al completar el logro Héroe de la temporada 2 de Dragonflight tras derrotar a Sarkareth en dificultad mítica. Los personajes que no pudieron recibirla debido a este error, encontrarán una piedraterra en su correo.

Isla de las Sirenas

  • Se ha corregido un error que hacía que solo los Pícaros con inscripción pudieran robarles a los piratas la técnica de pistola Aspafresno. Ahora, todos los pícaros pueden robar la técnica.

20 de diciembre de 2024

Logros

  • Safari en Khaz Algar ahora otorga mechacera correctamente.
  • Se ha corregido un error con el logro ¿Dos balones?. El uso de cada juguete ahora contará para el progreso del logro.

Clases

  • Se ha aumentado la cantidad de amenaza que los tanques generan para mitigar los problemas iniciales de amenaza y para ayudar a los tanques a seguirles el ritmo a las especializaciones de daño más amenazantes.
  • Cazador
    • Forestal oscuro: Se ha corregido un error que hacía que Oleada de las sombras infligiera menos daño del debido.
  • Mago
    • Pirofrío: Se ha corregido un error que hacía que Escarcha excesiva no redujera correctamente el tiempo de reutilización de Tormenta de cometas y de Meteoro.

Criaturas y PNJ

  • Zexel ya no se esconde en el barril cuando lo rodean los bocas de dragón.

Calabozos

  • Asedio de Boralus
    • Se ha corregido un error que hacía que Acero cantarín infligiera más daño del debido.
  • Ciudad Perdida de los Tol'vir
    • Se ha corregido un error que hacía que Augh no otorgara su botín de equipo en los cronoviajes.
    • Se ha corregido un error de legado que hacía que Augh y el sumo profeta Barim intercambiaran su botín en los cronoviajes.
  • Trono de las Mareas
    • Se ha corregido un error que hacía que el nuevo sistema de ajuste de nivel del cronoviaje no permitiera que los jugadores de bajo nivel interactuaran con el alijo de Neptulon.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que los tabardos terráneos que se pueden comprar con hierro bendecido por las llamas no fueran apariencias que se puedan aprender.
  • Se han agregado fragmentos de discos titánicos como botín en la misión de las Isla de las Sirenas "Archivos: En busca de la historia". Ahora podrás encontrar esos objetos cuando elimines a criaturas raras, derrotes a jefes de evento y saquees cofres.
  • Sortija de Cyrce
    • Se ha corregido un error que hacía que el citrino rúnico de morafosas no se actualizara con frecuencia.
    • Se ha corregido un error que hacía que el daño del citrino crepitante de señor del trueno no se redujera en combate JcJ.
    • Todos los citrinos cantantes ahora están disponibles.
      • Nota de los desarrolladores: Esto permitirá que los jugadores puedan adquirirlos durante la semana actual. Las gemas que pertenecen a los goblins, los arathi y los terráneos se podrán obtener al completar los eventos en la isla iniciados desde el mapa del comando de la Isla de las Sirenas. Después de conseguirlas una vez, podrás comprarlas y guardarlas en el banco de tropa para que tus otros personajes las utilicen como siempre. Las gemas que pertenecían a las facciones enemigas ahora se podrán comprar a Taljori, el vendedor tortollano sentado en una roca enorme detrás de Bargus.

Misiones

  • Se ha corregido un error que hacía que "Sobre caballo bayo" no funcionara.
  • Se ha eliminado el botón de acción adicional de la misión "Reanimación de rocas y piedras" para evitar cualquier superposición desafortunada con la mochivoladora. La misión aún conserva el botón relacionado con el objetivo de la misión para activar las piedras.
  • Los jugadores de la Horda que se hayan transferido desde la facción de la Alianza ahora podrán completar la experiencia de Andorhal en las Tierras de la Peste del Oeste.

20.º aniversario de WoW

  • Los jugadores ahora deben alcanzar el nivel 30 para aceptar y completar las misiones de cajones de festejo. Alyx seguirá disponible para completar las misiones de los cajones después de que termine la celebración en una ubicación determinada durante todo un año.

Temporada de descubrimiento

  • El oficial de Honor de Orgrimmar y el oficial de Honor de Forjaz ahora venden objetos a cambio de sellos de mención de honor en sus respectivas ubicaciones. Los objetos que venden las demás facciones (la Tribu Zandalar, el Bastión Fauces de Madera, la Hermandad del Torio, el Cártel Bonvapor, el Círculo Cenarion, los Señores del Agua de Hydraxis y el Alba Argenta) ahora podrán comprarse a estos dos vendedores.
  • Las nuevas recetas de frascos de Ahn'Qiraj ahora pueden intercambiarse con otros jugadores que hayan cumplido con los requisitos para obtenerlas dentro de un plazo de dos horas.
  • Cazador
    • El conjunto de 4 piezas de nivel 2,5 del Cazador a distancia ya no lanzará Disparos mortales adicionales contra los objetivos del jugador. El tiempo de reutilización continuará reiniciándose. Su descripción se actualizará más adelante.
  • Paladín
    • La potenciación de Choque y terror ahora se elimina cuando el equipo o los talentos se cambian.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que hacía que el Círculo de sanación de los Sacerdotes que tuvieran la bonificación del conjunto de 4 piezas del Templo de Ahn'Qiraj sanara a más objetivos de los debidos.
  • Chamán
    • El beneficio del conjunto de 4 piezas de tanque de Chamán de Ahn'Qiraj ahora se cancelará si el Chamán se quita el conjunto.
  • Brujo
    • La bonificación de daño del conjunto de 2 piezas de nivel 2,5 del Brujo ya no otorgará incorrectamente más de 30 acumulaciones de vulnerabilidad a las sombras cuando se combina con Llama de las sombras.

17 de diciembre de 2024

Temporada de descubrimiento

  • Se ha agregado un vendedor negociante de runas en todas las zonas de inicio. Este vendedor brindará acceso a todas las runas de clase en nivel 1.
    • Nota de los desarrolladores: Puede que algunos descubrimientos del mundo del juego no funcionen correctamente si aprendes la habilidad de la runa relacionada con objetos comprados a este vendedor.
  • Se ha corregido un error que impedía que se pudieran conseguir runas de especialización de anillo con los negociantes de runas.
  • Se ha aumentado el índice de aparición de cardo de colmena, fragmento de obsidiana pequeño y fragmento de obsidiana grande en Silithus y Ahn'Qiraj. Ahora todos los nodos de herboristería de Silithus garantizan entre 2 y 4 cardos de colmena. Ahora todos los nodos de obsidiana grandes garantizan entre 1 y 2 fragmentos de obsidiana grandes y entre 3 y 5 fragmentos de obsidiana pequeños. Ahora todos los nodos de obsidiana pequeños garantizan entre 2 y 4 fragmentos de obsidiana pequeños y tienen una probabilidad mayor de otorgar un fragmento de obsidiana grande.
    • Nota de los desarrolladores: Estos cambios solo se aplican a las nuevas apariciones de los nodos, así que hasta que todos no hayan reaparecido, puede haber algunos que tengan el comportamiento anterior al cambio.
  • Templo de Ahn'Qiraj
    • Se ha corregido un error que hacía que los Emperadores Gemelos no dejaran de invocar tentáculos oculares después de terminado el combate.
    • Se ha corregido un error que impedía que los Emperadores Gemelos pudieran reaparecer.

13 de diciembre de 2024

Temporada de descubrimiento

  • Se ha aumentado de 1 a 3 la cantidad de reales de Minahonda deslustrados de recompensa de Núcleo de Magma.
  • Se ha aumentado de 5 a 10 el costo de los cajones de suministros de Minahonda dañados, y ahora siempre contendrán algunos de los nuevos componentes de fabricación de Ahn’Qiraj, escarabajos, ídolos de las ruinas o un ídolo del Templo de Ahn'Qiraj.
  • Usar los objetos consumibles que otorgan potenciaciones de mundo ya no hará que tu grupo y los miembros de tu banda dejen de comer o beber.
  • Ruinas of Ahn'Qiraj
    • Activar un obelisco dentro de la banda ya no interrumpirá a los jugadores que están comiendo o bebiendo.
    • El obelisco para avanzar al Descenso a la Locura se ha cambiado para que esté debajo de la cañería de agua grande que conduce al lugar de la batalla.
    • Se ha reducido la salud de Moam y Ayamiss.
    • Estallido nocivo ahora debería agarrar correctamente a los objetivos para infligirles daño al detonar, en lugar de al aplicar.
    • El botín de los enemigos que no son jefes de las Ruinas de Ahn'Qiraj se ha incorporado y distribuido entre los tres primeros jefes (anteriormente, solo se podía obtener abriendo cofres).
  • Templo de Ahn'Qiraj
    • Activar un obelisco dentro de la banda ya no interrumpirá a los jugadores que están comiendo o bebiendo.
    • Ouro ya no debería invocar el Ojo de C'thun si Descenso a la Locura no está activo.
    • Estallido nocivo ahora debería agarrar correctamente a los objetivos para infligirles daño al detonar, en lugar de al aplicar.
    • C'thun
      • Los tentáculos ya no deberían aparecer mientras C'thun es vulnerable en la fase 2.
      • El Ácido digestivo se acumula nuevamente.
      • Se ha reducido la frecuencia con la que aparecen algunos tentáculos.

11 de diciembre de 2024

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que hacía que Trizar y Descarga de Pirofrío a veces provocaran que otros hechizos se beneficiaran de Trizar cuando no correspondía.
  • Se ha corregido un error que hacía que la bonificación de 4 piezas del conjunto de nivel 12 de Cazador no se consumiera correctamente con algunos disparos.

Temporada de descubrimiento

  • Se ha eliminado el equipo que los jugadores habían obtenido de un PNJ de prueba que no debía estar presente en el juego.
  • Las nuevas reliquias que se fabrican a partir de Ahn'Qiraj ya no son únicas.
  • Los jugadores que mueren afuera de la entrada a las áreas de las Puertas de Ahn'Qiraj, el Estrado del Escarabajo o el Muro del Escarabajo ya no usarán el mismo cementerio que aquellos que mueren dentro de las bandas Ruinas de Ahn'Qiraj o Templo de Ahn'Qiraj.
  • Paladín
    • Luz divina ahora activa Broche escarabajo correctamente.

10 de diciembre de 2024

Calabozos y bandas

  • Palacio Nerub-ar
    • La Corte de Seda
      • Enjambre punzante ahora libera solo 4 enjambres (en lugar de 5) y tener 4 acumulaciones de Enjambre punzante ahora activa Delirio punzante en dificultad mítica.
      • Se ha aumentado de 20% a 25% el porcentaje de daño recibido por acumulación de Enjambre punzante en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 15% el daño cuerpo a cuerpo del escarabajo caparazón destrozado en dificultad mítica.
      • Se ha aumentado de 4 a 5 el número de acumulaciones de Degeneración del Vacío y Toque ardiente que activan Toque de la muerte en dificultad mítica.
      • Recibir daño de las Bombas de telaraña ya no crea Motas en dificultad mítica.

Temporada de descubrimiento

  • Elixir de los Ladoférreo ahora otorga 450 p. de armadura.
    • Notas de los desarrolladores: De esta forma, consumir un Elixir de defensa excelente junto con un Elixir de los Ladoférreo no tiene ningún beneficio agregado.
  • Ahn'Qiraj
    • Algunos obeliscos de El Descenso a la Locura se han trasladado a ubicaciones más accesibles y fáciles de ver.
    • La rabia de Huhuran ahora debería desaparecer correctamente después de que se restablece.
    • Los obeliscos que no se habían activado ahora no deberían estar accesibles después de derrotar a un jefe. El Descenso a la Locura ahora debería apagarse después de derrotar a un jefe si no se interactuó con su obelisco correspondiente.
    • El escarabajo dorado ahora debería otorgar botín de forma adecuada después de derrotarlo.
    • Los alijos del modo difícil en la banda Ruinas de Ahn'Qiraj ahora contendrán llaves para las arcas del escarabajo de la estancia.
    • El modo maestro despojador y el intercambio de objetos nuevamente funcionan para los alijos de apuestas de Viscidus y Princesa Huhuran en Ahn'Qiraj.
    • Ouro ahora debería volver a aparecer correctamente si desaparece durante su fase de excavación.
    • Se ha reducido la salud de Fankriss, y se han reducido el daño y la salud de sus engendros.
    • Se ha aumentado la salud de muchas criaturas de las Ruinas de Ahn'Qiraj.
  • Druida
    • Se ha corregido un error que hacía que los Druidas pudieran usar Triturar mirando al objetivo de frente si estaban muy cerca del objetivo. Ahora se requiere atacar por la espalda (a menos que tengan la bonificación de conjunto de la Temporada de descubrimiento que elimina esta restricción).
  • Pícaro
    • La bonificación de conjunto de 3 piezas de Ruinas de Ahn'Qiraj para Pícaros ahora reduce correctamente el costo de Tempestad carmesí.
  • Guerrero
    • Revancha (Rango 6) ahora se beneficia correctamente del poder de ataque.

9 de diciembre de 2024

Cataclysm Classic

  • Ahora hay más mecanismos de seguridad para teletransportar a Alysrazor al suelo una vez derrotada y despojar su cadáver.

Temporada de descubrimiento

  • Ahn'Qiraj
    • Los nuevos frascos de Ahn'Qiraj ahora se acumulan hasta 20 veces (en lugar de 1). Los frascos viejos se acumulan hasta 5 veces, como siempre.
  • Druida
    • Forma de lechúcico lunar ahora otorga 3 de daño con hechizos por nivel (en lugar de 2).
  • Sacerdote
    • La bonificación de conjunto de 2 piezas de nivel 2.5 de Sombras ahora lanzará correctamente una Tortura mental gratis al comenzar el primer lanzamiento de Tortura mental.

4 de diciembre de 2024

Temporada de descubrimiento

  • Anacronos ahora te permitirá conseguir otro cetro del Mar de Dunas si pierdes el tuyo.
  • Las versiones de la Temporada de descubrimiento de los naipes de la Luna Negra originales ahora se pueden obtener en sus misiones.
  • Arrullo de cantaflor, Daño de fortuna de las Sombras y Bendición de Neptulon ya no se cancelarán al ingresar a un estancia.
  • Los jugadores ahora pueden ingresar a la Guarida de Alanegra y cambiar cualquier objeto de nivel 2 con bonificaciones de conjunto de nivel 1 por el objeto de nivel 2 con bonificaciones de conjunto de nivel 2.
  • Jarabe de las arenas ya no se acumulará incorrectamente bajo ciertas circunstancias para los Cazadores y Pícaros.
  • El Golpe desequilibrante del enfrentamiento con los Emperadores Gemelos en el Templo de Ahn'Qiraj ya no afectará la bonificación de poder de ataque o de daño con hechizos obtenida con Determinación de defensor. Siempre obtendrás estas estadísticas según tu habilidad de defensa que anteceda a Golpe desequilibrante.
  • Druida
    • Forma de lechúcico lunar ahora otorga 3 de daño con hechizos por nivel (en lugar de 2).
  • Cazador
    • Disparo tranquilizante ya no consumirá una acumulación de Bloquear y cargar.
    • Inventiva ya no reduce incorrectamente el tiempo de reutilización de Disuasión.
    • Disparo tranquilizante volverá a funcionar correctamente contra el lanzadardos silítido durante la serie de misiones del Cazador.
    • Cambiar de Matanza rápida a Bloquear y cargar ahora impide que Bloquear y cargar se pueda usar durante 60 segundos.
  • Mago
    • Se ha reducido de 20% a 10% la bonificación del conjunto de 4 piezas de nivel 2.5 del Mago de fuego.
    • Se ha reducido de 20% a 9% la bonificación del conjunto de 3 piezas de las Ruinas de Ahn'Qiraj del Mago de fuego.
    • Bomba viva ahora incluye una línea de texto adicional que dice: "Bomba viva se beneficia de todos los talentos y efectos que se activan con Agostar o que lo modifican". Los pulsos de Bomba viva y la explosión aplican una acumulación de Vulnerabilidad al fuego si se utiliza como talento.
    • Dedos de Escarcha tiene un 25% de probabilidad de activarse (en lugar de un 15%).
    • Se ha aumentado un 300% el daño del poder con hechizos de Lanza de hielo.
    • Lanza de hielo inflige un 400% de daño contra objetivos congelados (en lugar de un 300%).
    • La runa Lanza de hielo ahora cuenta con una habilidad pasiva que dice lo siguiente: "Cuando tus otros hechizos de Escarcha infligen daño a un objetivo que no controla un jugador, aumentan un 20% el daño que recibe el objetivo de tu siguiente Lanza de hielo. Este efecto se acumula hasta 5 veces y requiere el talento Escalofrío invernal".
    • Cólera de Cenarius ahora se activará correctamente con Descarga de fuego fardo, Descarga de fríoarcano y Orbe congelado.
    • Los Magos ya no pueden consumir las acumulaciones de Helar de otro Mago.
  • Sacerdote
    • Se ha reducido de 20% a 10% la bonificación del conjunto de 4 piezas de nivel 2.5 del Sacerdote de las sombras que aumenta el daño de Púa mental.
    • La bonificación del conjunto de 6 piezas de nivel 1 de Sacerdote de las sombras ahora consumirá correctamente el beneficio Derretimiento facial después de lanzar Tortura mental.
  • Pícaro
    • Los vendedores ahora ofrecerán una versión de Jarabe de las arenas para los Pícaros.
    • El Golpe desequilibrante del enfrentamiento con los Emperadores Gemelos en el Templo de Ahn'Qiraj ya no hará que los Pícaros pierdan las reducciones de daño físico que hayan obtenido a través de su habilidad de defensa y Danza de hojas.
  • Chamán
    • Los distintos niveles de Choque de llamas ya no se acumularán.
    • Se ha restaurado el sonido original de Choque de llamas.
    • Se ha reducido de 125% a 100% el daño adicional que Lengua de Fuego otorga a Latigazo de lava.
  • Brujo
    • Guadaña del caos ya no matará a tu mascota. En cambio, la retirará y te permitirá conservar sus beneficios cuando vuelvas a llamarla.
    • Las mascotas de los Brujos ahora heredarán correctamente la probabilidad de golpe con hechizos de fuego o de las sombras de sus amos, según cuál tenga el valor más alto.
    • Las mascotas de los Brujos ahora obtendrán correctamente el valor total de la probabilidad de golpe con hechizos para sus hechizos.
    • Las mascotas de los Brujos ahora obtendrán correctamente un 80% de la probabilidad de golpe con hechizos de sus amos como probabilidad de golpe físico.
    • La probabilidad de esquivar o parar los ataques de las mascotas de los Brujos se reducirá 0.5 si sus amos tienen una runa para anillos grabada.
    • La bonificación del conjunto de dos piezas de nivel 2 del Brujo tanque ya no utilizará la salud del objetivo para Transfusión de vida al estar en una ciudad neutral.
    • Si Maldición de agonía aplica Marca del caos, Marca del caos durará 3 segundos después de que el aura de Maldición de agonía desaparezca.
      • Nota de los desarrolladores: Este cambio permitirá que los Brujos que usan Maldición de agonía tengan un período para dejarla desaparecer sin perder el perjuicio Marca del caos de la banda antes de que se vuelva a aplicar. Esto eliminará la necesidad de hacer que una Maldición de agonía termine antes de tiempo para beneficiar a la banda.

2 de diciembre de 2024

Temporada de descubrimiento

  • Guarida de Alanegra
    • Ahora, cuando se aplica al menos un afijo en la Guarida de Alanegra, se agregará un objeto adicional al alijo de botín. Ese objeto será uno de los abalorios de las ocho clases de tu facción.
  • Druida
    • La bonificación del conjunto de 2 piezas de nivel 2.5 de daño Feral ahora aumenta el daño de Triturar un 15% (en lugar de un 20%).
    • Se ha aumentado de 1.0 a 1.5 veces la amenaza por daño del modificador de amenaza de Destrozar (oso).
    • Se ha reducido de 3.5 a 3.33 veces la amenaza por daño del modificador de amenaza del impacto de Lacerar.
    • Se ha reducido de 3.5 a 3.33 veces la amenaza por daño del modificador de amenaza del daño con el tiempo de Lacerar.
      • Nota de los desarrolladores: El objetivo de los cambios de amenaza es ayudar a que los Druidas tanque acaparen la amenaza para darle más valor al uso de Rabia al comienzo de una pelea sin quitarle valor a la estrategia de acumular una aplicación de Lacerar.
    • Las siguientes actualizaciones del Druida de equilibrio se implementaron el 19 de noviembre de 2024:
      • Regeneración frenética mejorada ya no se puede usar en forma de lechúcico lunar.
      • Instintos de supervivencia ya no se puede usar en forma de lechúcico lunar.
      • El efecto del aumento del daño Arcano y de Naturaleza recibido de Estado onírico ya no se puede aplicar a los jugadores.
      • Nota de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es mitigar las frustraciones de los jugadores que utilizan la forma de lechúcico lunar en los enfrentamientos de JcJ. En estos enfrentamientos, tendrán la opción de utilizar la runa Fuegos de Elune en sus ranuras, aunque será mucho menos duradera e infligirá menos daño repentino. Estado onírico seguirá brindando regeneración de maná en JcJ. Esto también permitió que los ajustes de talento que se realizaron hace poco mejoraran Fuego lunar mejorado y Furia de luna.
  • Cazador
    • La bonificación del conjunto de 2 piezas de nivel 2.5 del Cazador a distancia ahora aumenta un 20% el daño de Disparo mortal contra los objetivos que no están controlados por los jugadores.
    • Cambiar a la runa Disparo mortal ahora activará correctamente un tiempo de reutilización de 12 segundos (en lugar de 15 segundos), ajustado para su nuevo tiempo de reutilización base.
    • Cambiar la runa Disparo mortal ahora activará un tiempo de reutilización de 12 segundos para Golpe lateral y también impedirá que Instrucción de francotirador se acumule durante 12 segundos.
    • Las mascotas del Cazador ahora recibirán los beneficios del equipo del Cazador que reduzcan la probabilidad de que los ataques se esquiven o paren.
    • Cambiar Matanza rápida por Bloquear y cargar ahora impide que Bloquear y cargar se pueda usar durante 60 segundos.
  • Mago
    • Se ha reducido de 10 a 5 minutos el tiempo de reutilización de Mordedura de frío.
    • Se ha reducido de 20% a 15% la bonificación del conjunto de 4 piezas de nivel 2.5 del Mago de fuego.
    • Se ha reducido de 20% a 15% la bonificación del conjunto de 3 piezas de las Ruinas de Ahn'Qiraj del Mago de fuego.
    • Bomba viva ahora incluye una línea de texto adicional que dice: "Bomba viva se beneficia de todos los talentos y efectos que se activan con Agostar o que lo modifican". Los pulsos de Bomba viva y la explosión aplican una acumulación de Vulnerabilidad al fuego si se utiliza como talento.
  • Paladín
    • La bonificación del conjunto de 4 piezas de nivel 2.5 del Paladín sagrado se ha actualizado. Tus sanaciones sobre el objetivo de tu Señal de la Luz también sanan al objetivo aliado más cercano un 90% (en lugar de un 30%).

26 de noviembre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Nota de los desarrolladores: Los ajustes que se hicieron al comienzo del parche en el árbol de talentos del Libramorte afectaron notablemente a la potencia de la especialización de sangre más que a la de escarcha. Los efectos de daño de la piedra angular y los talentos cúlmines se aumentarán para que el Libramorte vuelva a ser una opción más competitiva.
      • Libramorte: Se ha aumentado un 25% el daño inicial y el daño acumulable de Marca de la parca.
      • Libramorte: Se ha aumentado un 25% el daño de Exterminar.
      • Libramorte: Se ha aumentado un 25% el daño de Oleada de almas.
    • Escarcha
      • Nota de los desarrolladores: Queremos aumentar el daño contra los objetivos individuales de la especialidad de escarcha y reducir el daño de área al mismo tiempo para crear un perfil de daño más equilibrado.
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Asolar.
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Golpe de escarcha.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Aliento de Sindragosa.
  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Destripar, Arañazo y Ferocidad desenfrenada. No aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado levemente la probabilidad de activación de Superpredador contra varios objetivos.
      • Druida de la Zarpa: Apuntar al corazón aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño de Triturar, Flagelo y Destrozar un 15% (en lugar de un 10%).
    • Guardián
      • Druida de la Zarpa: Apuntar al corazón aumenta la probabilidad de golpe crítico y el daño de Triturar, Flagelo y Destrozar un 15% (en lugar de un 10%).
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 25% la sanación de Alivio presto.
  • Cazador
    • Supervivencia
      • Nota de los desarrolladores: Supervivencia ha tenido mucho éxito con los cambios que recibió Ofensiva despiadada en el parche 11.0.5 junto con las sinergias de sangrado de Líder de manada. Haremos algunos ajustes para garantizar que esa estrategia continúe siendo competitiva sin ser tan dominante.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Ofensiva despiadada. No aplica en combate JcJ.
      • Líder de manada: Se ha reducido un 20% el daño de Cacería sanguinaria. No aplica en combate JcJ.
  • Mago
    • Nota de los desarrolladores: El rendimiento de Pirofrío continúa siendo bajo para las especialidades de escarcha y fuego. Ajustaremos las potenciaciones de las distintas activaciones de Pirofrío e implementaremos una potenciación más sustanciosa a través del valor de celeridad de Maestría de fuego.
    • Fuego
      • Nota de los desarrolladores: La especialidad de fuego ha tenido un rendimiento reducido contra los objetivos individuales y le vendría bien un poco de ayuda. En lugar de distribuir esa bonificación a través de un montón de hechizos, nos enfocaremos en Piroexplosión para garantizar que ese hechizo se equipare con el resto de las habilidades de la especialidad de fuego.
      • Pirofrío: Maestría de fuego ahora otorga un 2% de celeridad (en lugar de 1%).
      • Pirofrío: Se ha aumentado de 150% a 200% la efectividad de la Tormenta de cometas del Núcleo isotérmico.
      • Pirofrío: Se ha aumentado un 25% el daño de Ráfaga de pirofrío.
      • Pirofrío: Se ha aumentado un 50% el daño de Infusión de pirofrío.
      • Pirofrío: Se ha aumentado de 5 a 10 segundos la reducción del tiempo de reutilización de Escarcha excesiva.
      • Se ha aumentado de 25% a 50% la bonificación de daño de las Llamas del fénix de Pluma de ceniza.
      • Se ha aumentado un 8% el daño de Piroexplosión.
      • Se ha aumentado un 25% el daño directo de Meteoro.
    • Escarcha
      • Pirofrío: Maestría de fuego ahora otorga un 2% de celeridad (en lugar de un 1%). No aplica en combate JcJ.
      • Pirofrío: Se ha aumentado de 100% a 150% la efectividad del Meteoro de Núcleo isotérmico. No aplica en combate JcJ.
      • Pirofrío: Se ha aumentado un 25% el daño de Ráfaga de pirofrío. No aplica en combate JcJ.
      • Pirofrío: Se ha aumentado un 50% el daño de Infusión de pirofrío. No aplica en combate JcJ.
      • Pirofrío: Se ha aumentado de 5 a 10 segundos la reducción del tiempo de reutilización de Escarcha excesiva. No aplica en combate JcJ.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado un 100% el daño de Fuerza del Buey Negro.
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado un 100% el daño de Vuelo de la Grulla Roja.
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado un 35% el daño de Coraje del Tigre Blanco.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Puños de furia.
      • Se ha aumentado un 8% el daño de Patada oscura.
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Aluvión de Xuen.
      • Impulso valeroso ahora aumenta un 200% el daño de tu siguiente Patada oscura (en lugar de 125%).
      • Botines de boxeo sombrío ahora aumenta un 20% el daño de Patada oscura (en lugar de 10%) y provoca Patadas oscuras adicionales con un 80% de efectividad (en lugar de 70%).
      • Nota de los desarrolladores: Buscamos mejorar el desempeño general de los Caminavientos tanto en AdE como contra objetivos únicos con ajustes específicos a algunos hechizos básicos y dándoles más protagonismo a talentos poco representados para alentar la diversidad de estilos de juego.
    • Tejedor de niebla
      • Conducto de los Celestiales: Se ha aumentado un 35% el daño de Coraje del Tigre Blanco.
  • Paladín
    • Protección
      • Fragualuz: Se ha reducido un 50% la probabilidad que tiene Inspiración divina de activar un Armamento para la especialización Protección.
      • Fragualuz: Se ha reducido un 20% el daño de Guía divina para la especialización Protección.
      • Fragualuz: Se ha reducido un 15% el daño de Juicio de la forja para la especialización protección.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Fuego de refinamiento.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha aumentado un 25% la sanación de Palabra sagrada: serenidad.
      • Se ha aumentado un 25% la sanación de Palabra sagrada: santificar.
  • Pícaro
    • Nota de los desarrolladores: La elección del talento de héroe Mortacechador no ha sido tan satisfactoria para Sutileza en comparación con Tramposo, especialmente en circunstancias AdE. Polvo negro se usa con mucha más frecuencia como Mortacechador que como Tramposo y está recibiendo un aumento de daño considerable. Además, vamos a aumentar los efectos de daño de peste de Mortacechador (solo para Sutileza) para que se corresponda mejor con la contribución general de cada elección de talento de héroe.
    • Sutileza
      • Mortacechador: Se han aumentado un 45% los efectos de daño de peste.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Polvo negro.
  • Chamán
    • Elemental
      • Clarividente: Se ha aumentado un 30% el daño de Cadena de relámpagos de los ancestros.
      • Clarividente: Se ha aumentado un 15% el daño de Ráfaga de lava de los ancestros.
      • Clarividente: Sabiduría latente ahora aumenta un 25% el daño con hechizos de los ancestros (en lugar de 20%).
      • Clarividente: Ahora Comunicación rutinaria tiene una probabilidad de activarse del 8% (en lugar de 5%).
      • Clarividente: Supremacía de vorágine ahora aumenta un 15% el daño de Choque de tierra, Explosión elemental y Terremoto (en lugar de 8%).
    • Restauración
      • Clarividente: Se ha aumentado un 30% el daño de Cadena de relámpagos de los ancestros.
      • Clarividente: Se ha aumentado un 15% el daño de Ráfaga de lava de los ancestros.
    • Mejora
      • Nota de los desarrolladores: Reducimos el poder de las habilidades que gastan Arma vorágine para los Chamanes de mejora para disminuir la cantidad general de daño que infligen.
      • Se ha reducido un 8% el daño de todas las habilidades que gastan Arma vorágine. Esto no afecta el combate JcJ.
  • Guerrero
    • Nota de los desarrolladores: Se supone que los Guerreros colosos tienen que ser duros y difíciles de matar, así que aumentamos su resistencia general. Esto apunta particularmente a equilibrar la cancha para los Guerreros de protección entre Señor feudal montés, que tiene un estilo de mitigación activa, y Coloso, que juega más con las resistencias pasivas.
    • Armas
      • Coloso: Montaña de músculos y cicatrices ahora reduce un 5% el daño recibido (en lugar de 2,5%).
      • Coloso: Dominio del coloso ahora hace que los enemigos dañados por Demoler te inflijan hasta un 10% menos de daño (en lugar de 5%).
    • Protección
      • Coloso: Montaña de músculos y cicatrices ahora reduce un 5% el daño recibido (en lugar de 2,5%).
      • Coloso: Dominio del coloso ahora hace que los enemigos dañados por Demoler te inflijan hasta un 10% menos de daño (en lugar de 5%).

Jugador contra jugador

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Se ha reducido un 35% el daño de Golpe letal en combate JcJ.
    • Profano
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Herida degenerativa en combate JcJ.
      • Ahora Pestefuerte tiene un 65% de efectividad en combate JcJ (en lugar de un 50%).
  • Cazador de demonios
    • Nota de los desarrolladores: Hemos identificado cierta debilidad en el daño sostenido de Caos fuera de los tiempos de reutilización, por lo que hemos aumentado el daño de algunas habilidades relacionadas.
    • Caos
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Aura de inmolación.
      • Se ha aumentado un 18% el daño de Mordedura de demonio.
      • Se ha aumentado un 18% el daño de Hoja de demonio.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Hoja mácula.
  • Druida
    • Restauración
      • Acechafieras: Se ha aumentado un 25% la sanación de Floraciones simbióticas en combate JcJ.
  • Cazador
    • Puntería
      • Nota de los desarrolladores: Hemos notado que el daño de Puntería está más bajo de lo que nos gustaría, en términos generales, y particularmente en relación a su eficacia contra los taumaturgos, por lo que hemos decidido aumentar el poder de sus habilidades físicas.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado un 12% el daño de Flecha negra en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Disparo de puntería en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Fuego rápido en combate JcJ.
  • Mago
    • Arcano
      • Nota de los desarrolladores: Hemos decidido modificar el perfil de daño de Arcano para que sea un poco menos repentino y resulte más bien constante, además de aumentar la efectividad de Furia del Sol para potenciar la diversidad de talentos de héroe.
      • Furia del Sol: Las Esferas piroarcanas aumentan un 2% el daño con hechizos en combate JcJ (en lugar de un 1%).
      • Furia del Sol: Las Ascuas persistentes aumentan un 2% el daño con hechizos en combate JcJ (en lugar de un 1%).
      • Furia del Sol: Se ha aumentado un 20% todo el daño del fénix arcano en combate JcJ (no aumenta Piroexplosión superior ni Oleada arcana).
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Esferarcana.
      • Oleada arcana ahora aumenta el daño un 20% en combate JcJ (en lugar de un 25%).
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Misiles arcanos en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión arcana en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Tromba arcana en combate JcJ.
      • Bombardeo arcano ahora aumenta el daño de Tromba arcana un 20% (en lugar de un 40%) en combate JcJ.
    • Fuego
      • Furia del Sol: Las Esferas piroarcanas aumentan un 2% el daño con hechizos en combate JcJ (en lugar de un 1%).
      • Furia del Sol: Las Ascuas persistentes aumentan un 2% el daño con hechizos en combate JcJ (en lugar de un 1%).
      • Furia del Sol: Se ha aumentado un 20% todo el daño del fénix arcano en combate JcJ, excepto Piroexplosión superior y Oleada arcana.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Danza del viento ahora aumenta la probabilidad de esquivar un 2% por acumulación en combate JcJ (en lugar de un 10%).
      • Nota de los desarrolladores: Este cambio hará que Danza del viento no pueda alcanzar el límite de esta probabilidad incluso con la cantidad máxima de acumulaciones.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha aumentado un 50% el daño de Ojo por ojo en combate JcJ.
  • Sacerdote
    • Se han aumentado un 40% el daño invertido y la sanación invertida de Juegos mentales.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Sanación relámpago en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Sanar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Palabra de poder: vida en combate JcJ.
  • Chamán
    • Elemental
      • Las Ráfagas de lava adicionales de Ola primordial ahora infligen un 25% del daño normal en combate JcJ (en lugar de un 50%).
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Cadena de relámpagos en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Choque de tierra en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Ráfaga de lava en combate JcJ.
      • Conducto cargado ahora aumenta la bonificación de daño de Pararrayos un 50% en combate JcJ (en lugar de un 25%).
      • La bonificación de celeridad de Elemental de tormenta ahora es un 50% más efectiva en combate JcJ.
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Ráfaga de lava en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Choque de llamas en combate JcJ.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Clamainfierno: Se ha aumentado un 15% el daño de Alma ennegrecida.
      • Clamainfierno: Marca de Peroth’arn ahora aumenta el daño de golpe crítico de Marchitar un 25% en combate JcJ (en lugar de un 10%).
      • Clamainfierno: Temple de Zevrim ahora es un 60% más efectivo en combate JcJ.
    • Destrucción
      • Clamainfierno: Temple de Zevrim ahora es un 60% más efectivo en combate JcJ.
  • Guerrero
    • Furia
      • Señor feudal montés: Se ha aumentado un 50% el daño de Golpe de relámpagos en combate JcJ.

Temporada de descubrimiento

  • Desplazador de cronobeneficios
    • Los objetos que comparten la exclusividad con potenciaciones de mundo (Cuerno del Alba, Semilla cantaflor, Globo fulgurante, Yunque de sobrestante, Bola 8 mágica "defectuosa", Caldero de aguardiente —solo cuando se acumula— y Caracola espiritual):
      • Ya no se eliminarán si la persona con el consumible abandona la banda.
      • Extenderán la duración de la potenciación de mundo apropiada, en lugar de reemplazarla.
      • Ahora se acumularán hasta 5.
      • Error vigente: Estos objetos consumibles indican su duración como "hasta cancelarse", en lugar de "1 hora" o "2 horas". Este error se corregirá en un futuro hotfix.
  • Druida
    • Fuego lunar mejorado ahora aumenta correctamente el daño de Lluvia de estrellas.
    • Fuego lunar mejorado y Furia lunar ya no afectan el daño base de los hechizos asociados.
    • Fuego lunar mejorado y Furia lunar ahora afectan el daño completo de los hechizos asociados.
  • Cazador
    • Disparo tranquilizante ya no tiene un alcance mínimo.
    • Aura de disparo certero ahora otorga al Cazador de puntería 100/150/200 p. más de poder de ataque a distancia (en lugar de 50/75/100 p.).
    • La bonificación de 2 piezas del conjunto de nivel 2.5 de cuerpo a cuerpo ahora aumenta un 50% el daño con el tiempo de Golpe de dracoleón y aumenta 50 p. el enfoque máximo de tu mascota (en lugar de aumentar un 50% el daño con el tiempo de Golpe de dracoleón).
    • La bonificación de 4 piezas del conjunto de nivel 2.5 de cuerpo a cuerpo ahora aumenta el daño de impacto de Mordedura de mangosta y todos los Golpes un 15% (en lugar de un 10%).
    • La runa Maestría de bestias ahora aumenta el daño de tu mascota y su salud un 15% (en lugar de un 10%).
  • Sacerdote
    • La bonificación de piezas del conjunto de nivel 2.5 de Sacerdote de las sombras ahora aumenta el daño de Púa mental un 20% (en lugar de un 30%).
  • Pícaro
    • La bonificación de 2 piezas del conjunto de nivel 5 de daño ahora solo afecta a Sablazo y Mutilar (en lugar de Golpe siniestro y Sablazo).
    • La bonificación de 2 piezas del conjunto de nivel 5 de tanque ahora persiste durante 10 segundos después de usar Daga de guardamano (antes estaba vinculado con tener la potenciación de parada activa y reducía su efecto cuando se paraba un ataque).
    • La relación de poder de ataque entre Veneno instantáneo y Brebaje letal se ha aumentado a 5% (en lugar de 3%).
    • Matanza desde las Sombras aumenta el daño de Puñalada y Emboscada contra objetivos no jugadores un 60% (en lugar de un 50%).
  • Chamán
    • La bonificación de 2 piezas del conjunto de nivel 5 de Mejora que aumenta el daño de Golpe de tormenta y Latigazo de lava un 50% ahora tiene el doble de efectividad con las armas de dos manos.
    • La bonificación de 4 piezas del conjunto de nivel 5 de Mejora ahora hace que los golpes críticos de tu Golpe de tormenta, Latigazo de lava y Ráfaga de lava (en lugar de solo Golpe de tormenta y Latigazo de lava) quemen al objetivo, que recibe un 30% del daño infligido durante 4 segundos.
    • El conjunto de 3 piezas de Ruinas de Ahn'Qiraj ahora aumenta correctamente el daño de Ráfaga de lava con Sobrecarga.
    • La bonificación de 4 piezas de nivel 5 de Mejora ahora funciona correctamente con Golpe de tormenta con mano izquierda.
  • Brujo
    • El aumento de Poseer de los efectos de daño de las Sombras con el tiempo se ha aumentado a 40% (en lugar de 20%).
    • Poseer ahora tiene una animación de regreso.

25 de noviembre de 2024

Calabozos

  • Grim Batol
    • Se ha corregido un error con el maestro de forja Throngus que permitía que Aluvión de magma se pudiera cancelar con la línea de visión.

20.º aniversario de WoW

  • Se han implementado varios ajustes y mejoras para Atención a invitados y La venganza de Ratts.
    • Se ha descubierto un curioso brasero que pertenece a Zarhym en la guarida de Ratts.
    • Seis mascotas más ahora son consideradas mascotas secretas.
    • Restablecer la máquina enigma ahora restablece los dispositivos conectados.
    • Ahora los espíritus de colecciones son más tolerantes.
    • Se ha corregido un error que hacía que un espíritu de colecciones sombrío no se pudiera ver después de satisfacer a todos los espíritus.
    • Ahora cualquier miembro del grupo puede recoger el tesoro de las Celadoras.
    • Ahora el perro fiel es considerado un perro.
    • Los ojos que todo lo ven ahora cuentan como un don de los dioses antiguos.
    • Se les ha dado una buena patada a todos los dispositivos de la guarida de Ratts. Se lo merecían.

Temporada de descubrimiento

  • Objetos
    • Se ha eliminado el aguante de hacha de guerra qiraji bendita (eran 9 p. de aguante) y la fuerza se ha aumentado de 0 a 9.
    • Se ha aumentado de 2% a 3% el efecto de daño con el tiempo por pieza de Sello del Vuelo Bronce: de antaño.
    • Se ha cambiado el efecto de ataque adicional de Sello del Vuelo Bronce: de antaño para que sea un ataque adicional real (que puede activar efectos), y ahora se puede activar por las mismas fuentes que activan Mano de la Justicia.
    • Cólera de Cenarius ahora se activa por Saeta frioarcana, Descarga de fuego fardo y Orbe congelado como corresponde.
  • Paladín
    • Escudo divino ahora reducirá un 50% tu daño infligido mientras está activo.
    • Escudo divino ya no reducirá un 100% tu velocidad de ataque mientras está activo.
    • Hemos actualizado la bonificación de daño del conjunto de 4 piezas del Templo de Ahn'Qiraj. Tus ataques básicos aumentan un 40% el daño de tu próximo Exorcismo que lances dentro de los siguientes 20 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
  • Pícaro
    • Daga de guardamano ahora aumenta un 50% la amenaza generada por Golpe siniestro (en lugar de 100%).

22 de noviembre de 2024

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores completaran la misión legendaria “Delegación” si les abrían el teletransportador al Yunque de Conflagración.

Temporada de descubrimiento

  • Samantha Pezuñaveloz ya no patrullará durante el evento Luna de sangre en Vega de Tuercespina.
  • Los consumibles que otorgan potenciaciones de mundo y cuestan menciones de la guerra de Ahn’Qiraj ahora solo aplican las potenciaciones de Matadragones, Jefe de guerra y Zandalar a las mascotas.
  • Se ha reducido de 100 a 50 el costo de menciones del esfuerzo de guerra de los consumibles que otorgan potenciaciones de mundo.
  • Cazador
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de Disparo mortal de 15 a 12 segundos.
    • La bonificación de daño de Disparo mortal se ha aumentado para que sea un 20% mayor que Disparo de puntería (el componente de daño de arma no sufre cambios con el 100% de daño de arma).
    • La bonificación de 2 piezas a distancia de Ahn'Qiraj ahora reduce el tiempo de reutilización de Disparo mortal un 65% cuando los objetivos están entre el 20% y el 50% de salud (en lugar de reducirlo un 50%).
  • Mago
    • Se ha corregido un error de la bonificación de conjunto arcano de 4 piezas del Templo de Ahn'Qiraj que afectaba a los jugadores que no tenían runas de Regeneración o Regeneración en masa equipadas.
  • Pícaro
    • Heridas superficiales ahora reduce a la mitad tu probabilidad de esquivar. La evasión sigue otorgando su efecto completo de +50% de esquivar.
    • Heridas superficiales ahora reduce el daño físico recibido un 30% (en lugar de un 20%), más un 1% adicional por cada 12 p. de defensa después de los 300 p.
    • La amenaza que genera Ventaja injusta se ha aumentado un 50% para compensar su activación menos frecuente.
    • Daga de guardamano ahora genera un 300% de amenaza al impactar (en lugar de un 100%).
    • Daga de guardamano ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos (en lugar de 20 segundos).
    • Daga de guardamano ahora otorga un 200% de aumento de amenaza a Golpe siniestro (en lugar de un 150%).
    • Daga de guardamano ahora otorga el aumento de amenaza de Golpe siniestro durante 30 segundos (en lugar de 10 segundos).
      • Notas de los desarrolladores: Desde antes de la introducción de los tanques Pícaros, hemos previsto las condiciones donde se vuelven intocables con ataques cuerpo a cuerpo y, si bien esto es fiel a la fantasía del tanque Pícaro, no es sustentable ni saludable para el juego. Reduciremos la evasión y aumentaremos la consistencia de la reducción de daño, de forma que los Pícaros puedan seguir siendo tanques. También aumentaremos los incentivos para usar equipo defensivo a la vez que reducimos los incentivos para usar equipo de daño. Los jugadores pueden usar Daga de guardamano en situaciones en las que quieren mitigar el daño activamente, en lugar de usarlo para mantener una potenciación. Tenemos planeado realizar más ajustes en los tanques Pícaros y también en otras clases y bonificaciones de conjunto de Ahn'Qiraj, antes de su lanzamiento.
    • Chamán
      • Maestría con escudo ahora otorga 4 p. de poder con hechizos por cada punto de defensa (en lugar de 2 p.).
      • La bonificación de 2 piezas del conjunto de tanque de Chamán de Ahn'Qiraj ahora también se puede activar con Ráfaga de lava y Explosión de arrabio.
      • La bonificación de 4 piezas del conjunto de tanque de Chamán de Ahn'Qiraj ahora también aumenta toda la amenaza generada un 20%, y todo el daño generado un 10%.
    • Brujo
      • Se ha aumentado de 12 a 15 segundos la duración de Poseer.
      • Se ha aumentado el daño base de Aflicción inestable (antes del poder con hechizos) un 120% durante su duración. El daño recibido al disipar el hechizo no ha sufrido cambios.
      • La bonificación de 4 piezas de daño de Ahn'Qiraj ahora aumenta el daño de Fuego un 5% por acumulación, y se acumula hasta 2 veces (en lugar de un 2% que se acumula hasta 5 veces).
      • La bonificación de 2 piezas de daño de Ahn'Qiraj ahora también aumenta el daño de Descarga de las sombras un 10%, y también permite que Descarga de caos active el talento Descarga de las sombras mejorada.
      • La bonificación de 4 piezas de tanque de Ahn'Qiraj ahora permite que los efectos de Sacrificio demoníaco persistan con una mascota activa, siempre y cuando el Brujo no vuelva a invocar a la mascota sacrificada. Los Brujos solo pueden tener un efecto de Sacrificio demoníaco activo a la vez.
      • Gracia demoníaca se puede usar mientras el Brujo no tiene una mascota activa.

Era de WoW Classic

  • Guarida de Alanegra
    • Se ha corregido un error que impedía que Nefarian volviera a aparecer después de eliminar a todo el grupo.

20 de noviembre de 2024

Clases

  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • El tamaño del coloso Ik'thik se reduce después de domarlo.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que cumplían con el puntaje necesario del campo de batalla frenético compraran el cofre de equipo forjado.

Cronoviajes

  • Las misiones de cronoviaje semanales ahora requieren el nivel 30 para otorgar los objetos de recompensa.
    • Nota de los desarrolladores: Los jugadores de nivel 10 a 29 podrán seguir participando en los cronoviajes, pero no queremos incentivar la creación de personajes por una ronda para luego eliminarlos.

20.º aniversario de WoW

  • La venganza de Ratts
    • Se ha corregido un error que hacía que las estatuas te siguieran sin una cuerda.
    • Se ha corregido un error que permitía resolver el acertijo "Piensa, escucha" de una forma que no correspondía. Los personajes que hayan recibido la recompensa de este acertijo la conservarán, pero los demás tendrán que resolverlo en buena ley.
    • La contraseña de Ratts ahora está presente.
    • "La luz de su amor" ahora es más tolerante.

18 de noviembre de 2024

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que el honor obtenido en Barranco de Infrabundancia no otorgara el crédito de misión por "Preservación en batalla".

20.º aniversario de WoW

  • La historiadora Ma'di <Abalorios oportunos> ha empacado unas cuantas divisas cronoanómalas en dos paquetes nuevos para facilitar el intercambio por más medallas de celebración de bronce.
  • Se han corregido errores de fase de "Una historia escrita con pluma" y "Bingo de mascotas de duelo".
  • Los gnomos submarinos han eliminado su elevador por tiempo indefinido para hacerle reparaciones.

Cataclysm Classic

  • Se agregaron nuevas fórmulas a los instructores de profesión. Esto les permite a los jugadores crear artículos de nivel 358.
    • Inscripción: Talismán de triunfo sanguinolento, Globo ocular de dominancia sanguinolento y Mandíbula de conquista sanguinolenta.
    • Joyería: Gargantilla de rubíes sanguinolentos, Collar de zafiros sanguinolentos, Colgante de ambarinas sanguinolentas, Sello de rubíes sanguinolentos, Sortija de ambarinas sanguinolentas y Anillo de zafiros sanguinolentos.
    • Peletería: Capa de pelaje sanguinolento, Capa de pellejo sanguinolento.
    • Sastrería: Manteo de seda de ascuas sanguinolenta.
  • Tierras de Fuego
    • Los presagistas de las llamas ahora deberían aparecer dentro del Yunque de Conflagración.

14 de noviembre de 2024

Clases

  • Cazador
    • Los Disparos tranquilizantes adicionales de Sedante de kodo ya no golpearán a objetivos fuera de combate.

Jugador contra jugador

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que causaba que Sentencia no se pudiera lanzar contra tótems cuando se tenía el talento Campeón bendito.

20.º aniversario de WoW

  • Se han corregido varios errores que afectaban a "Comidas y supersticiones piratas".
  • Se ha corregido un error con "Gastronomía pirata" que hacía que se eliminaran de tu inventario todas las cantidades de los ingredientes necesarios. Ahora solo se eliminan las cantidades necesarias, como corresponde.
  • Debido a los horrores de repetidos actos de violencia ocurridos en los terrenos de la celebración de aniversario, los organizadores del Vuelo Bronce la han hecho una zona segura. Piden amablemente a los invitados que dejen sus conflictos fuera de este lugar.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que impedía completar Montaraz de las Cumbres Gemelas.
  • Tierras de Fuego
    • Alysrazor ahora debería caer al suelo correctamente si la matan mientras está en el aire.

Temporada de descubrimiento

  • El jubón nemoroso ahora tiene aguante, como corresponde (en lugar de fuerza).

12 de noviembre de 2024

Clases

  • Druida
    • Ahora las habilidades lanzadas por Convocar los espíritus consumirán los beneficios que otorga Maestría de forma salvaje a tu siguiente hechizo Mordedura feroz o Destrozar.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Forestal oscuro: Se ha reducido un 15% el daño de Flecha negra en combate JcJ.
      • Forestal oscuro: Presa del cazador ahora aumenta el daño de Disparo mortal un 5% por acumulación en combate JcJ (en lugar de un 10%).

Abismos

  • Anub'vir ya no estará acompañado por dos hilomantes nerubianas, y se ha reducido un 30% el daño de Púas empaladoras.

Calabozos y bandas

  • La Destrucción Necrótica
    • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores quedaran atascados en la ruta del Exilio oscuro de Friogénesis.

20.º aniversario de WoW

  • La antorcha de Pyrreth ahora se reactiva tras el combate.
  • Se ha corregido un error que hacía que el Azote de escudo del carroñero etéreo infligiera demasiado daño en las Tumbas de Maná.

Cataclysm Classic

  • Chamán
    • El elemental de fuego ahora debería enfocarse como corresponde en tu último objetivo de Choque de llamas.

Temporada de descubrimiento

  • Se ha corregido un error que hacía que tus dobles durmientes escaparan de Cavernas de Brazanegra e irrumpieran en ciudades capitales.

 


8 de noviembre de 2024

Calabozos y bandas

  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que hacía que las bombas arathi no pudieran transportarse si un jugador estaba bajo los efectos de una inmunidad.
  • Nieblas de Tirna Scithe
    • Se ha corregido un error que hacía que los charcos de Expulsión de ácido fueran invisibles.

Objetos

  • El equipo de turista oportuno recientemente creado y que sea al menos de nivel Veterano ahora se podrá utilizar con el catalizador.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores de niveles inferiores al nivel 30 no pudieran entrar al Bancal del Magister para realizar un cronoviaje.
  • Se ha corregido un error que hacía que la versión de "Un camino ardiente por el tiempo" de nivel bajo no tuviera marcadores de mapa que indicaran que debías hablar con Cupri en Shattrath para completarla.
  • Se ha corregido un error relacionado con el Sha de la ira que hacía que un enemigo que usaba efectos de control mental pudiera provocar que el jugador lanzara hechizos de profesión con tiempos de reutilización prolongados, como Afilen sus cuchillos o Manos verdes.
  • Profundidades de Roca Negra
    • Nota de los desarrolladores: Con el próximo reinicio de bandas, reduciremos el daño y la salud de los enemigos en las dificultades normal y heroica. También realizamos otros ajustes en algunos de los jefes más peligrosos de la banda.
    • La salud y el daño de todos los enemigos se han reducido un 10% en dificultad normal.
    • La salud y el daño de todos los enemigos se han reducido un 12% en dificultad heroica.
    • Lord Roccor
      • Se ha reducido un 6% la salud de Lord Roccor en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 12% la salud de Lord Roccor en dificultad heroica.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Brote volcánico en dificultad heroica.
    • Lord Incendius
      • Se ha reducido un 5% la salud de Lord Incendius en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 7% la salud de Lord Incendius en dificultad heroica.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Muro de fuego en las dificultades normal y heroica.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Viento agostador en dificultad heroica.
    • Embajador Latifuego
      • Se ha reducido un 20% el daño de Portal inestable en las dificultades normal y heroica.
      • Se ha reducido un 11% el daño de Cremar en dificultad heroica.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que hacía que los yelmos y los sobrehombros heroicos de nivel 11 costaran una ficha de nivel y la versión normal de los objetos, en lugar de solo costar la ficha de nivel.

6 de noviembre de 2024

Clases

  • Cazador
    • Disparo mortal y Flecha negra ahora dañarán como corresponde a su objetivo principal cuando se está fuera de combate.

Calabozos y bandas

  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que hacía que Rasha'nan se volviera inmune cuando la interrumpían inmediatamente después de lanzar Erupción ácida.
  • Palacio Nerub-ar
    • La Corte de Seda
      • Se ha corregido un error que hacía que Enjambre punzante desapareciera de los jugadores si estaban activos tanto Caparazón antimagia como Barrera prismática.
      • Se ha corregido un error que causaba que Rugido opresivo extendiera la duración de Delirio punzante en Takazj.

Facciones

  • Se ha corregido un error que hacía que los personajes terráneos de la Horda no fueran considerados aliados para todas las facciones de la Horda.

Objetos

  • Se ha corregido un error que impedía que se mejoraran objetos de conjunto de clase que tenían algún error.

Transfiguración

  • Se ha corregido un error que hacía que se pudieran ver rasgos faciales a través de los yelmos de nivel 2 de Monje.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que impedía que se aceptara "Perturbación detectada: Templo Oscuro" si estabas realizando "Perturbación detectada: Profundidades de Roca Negra" o si ya la habías completado.
  • Se han eliminado interacciones erróneas con la antorcha de Pyrreth.
  • Se ha corregido un error que hacía que el buscador de calabozos de cronoviaje requiriera niveles de objeto irrazonables.
  • Se ha corregido un error que causaba que los jefes de cronoviaje de Ulduar no siempre otorgaran sus divisas cronoanómalas.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que hacía que Generosidad del Peregrino no apareciera en el calendario.
  • Mago
    • Se ha corregido un error que impedía que Descarga de pirofrío se beneficiara correctamente de Destrozar cuando Dedos de escarcha y Congelación cerebral estaban activos. Ahora obtendrá la probabilidad de golpe crítico adicional en esa situación tanto para el daño inicial como el periódico. Antes, solo el daño periódico recibía el aumento de probabilidad de golpe crítico.

1 de noviembre de 2024

Clases

  • Guerrero
    • Armas
      • Ahora la generación de ira adicional de la Temeridad otorgada por Tormento del señor de la guerra se reduce correctamente a un 25%.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que podía impedir que apareciera el pergamino cronodistorsionado antiguo para los jugadores que habían completado "El pergamino antiguo" la semana anterior. Debería aparecer en el próximo cronoviaje de Classic que hagas.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que causaba temporalmente que no se rellenaran las pestañas 7 y 8 del banco de la hermandad al verlas.
    • Nota de los desarrolladores: Puede que algunos jugadores hayan colocado objetos nuevos en casillas del banco de la hermandad aparentemente vacías entre el lanzamiento del parche 4.4.1 y esta corrección. Para solucionar este problema, aplicaremos otra corrección con el mantenimiento programado semanal que identificará y moverá esos objetos a cualquier casilla vacía en otro lado del banco de la hermandad. Esto puede provocar que los objetos se coloquen en pestañas con distintas configuraciones de permisos, y que tal vez tengas que moverlos para que queden en la casilla que deseas. Si crees que este podría ser tu caso, te recomendamos que hagas espacio en el banco de la hermandad lo antes posible.
  • Cazador
    • Disparo explosivo ya no debería perder un pulso de daño cuando se lo vuelve a aplicar rápidamente.
  • Guerrero
    • Se han revertido los cambios recientes al tiempo de los reinicios de Desgarrar con los talentos de Guerrero Corderos al matadero y Sangre y truenos.

31 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Se ha aplicado la actualización de Golpe en el corazón a los Golpes en el corazón de Arma de runa danzante.
  • Cazador
    • Fuego fulminante ahora siempre disparará 3 Flechas negras, y se ha mejorado su selección de objetivos.
    • Fuego fulminante ahora siempre apuntará su primer disparo de una tromba de Fuego fulminante a tu objetivo, siempre y cuando sea un objetivo enemigo válido.
    • Oleada de las sombras ya no daña a los objetivos que están bajo los efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
    • La selección de objetivos de Captura del cazador ahora tendrá una filtración de objetivos que están fuera de combate más rigurosa al lanzar varios Disparos mortales o Flechas negras.
    • Se ha corregido un error que hacía que Flecha negra y Fuego fulminante pudieran lanzarse sobre objetivos que están bajo los efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
    • El daño periódico de Flecha negra ya no cancelará los efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
  • Paladín
    • Fragualuz: Se ha corregido un error que permitía que la transferencia de salud de Templanza en la batalla interrumpiera los efectos de control de masas.

Eventos

  • Los cubos de agua de Halloween ahora deberían provocar un mayor impacto contra el fuego del Jinete decapitado.
  • Nuevamente, Zidormi ayudará a los jugadores que se sumen a las festividades de Halloween en Claros de Tirisfal.

Transfiguración

  • Se ha corregido un error que impedía que todas las apariencias de Explanada del embalse olvidado y Noético del embalse olvidado pudieran transfigurarse en ciertas circunstancias.

Mundo

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que habían ingresado a Oribos con un personaje de nivel superior a 60 pudieran ser atrapados por el sinoescriba Roh-Tahl.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores vieran la misión "Un camino original por el tiempo" tras el reinicio semanal.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que hacía que no se otorgara como corresponde la bonificación de valor de los calabozos heroicos diarios y de los calabozos zandalari diarios. Los jugadores verán la bonificación de valor correcta para las primeras colas del día a partir de mañana.

30 de octubre de 2024

Clases

  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que hacía que Ascensión a veces lanzara varias Sobrecargas de Ráfaga de lava contra un solo objetivo.
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que hacía que Explosión de tormenta infligiera más daño del que correspondía.

Calabozos y bandas

  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error relacionado con Rasha'nan que hacía que el indicador de Ácido movedizo no siempre fuera visible.
  • Palacio Nerub-ar
    • Se han corregido algunos errores que podían provocar desconexiones o latencia al usar habilidades.

Hechizos

  • Se ha corregido un error que podía provocar que las teletransportaciones te llevaran al destino equivocado.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error que hacía que las medallas de celebración de bronce no estuvieran disponibles en algunas misiones de JcJ. Los jugadores ahora podrán obtener las medallas tras completar la misión con otro de sus personajes de la tropa.

Cataclysm Classic

  • Se ha actualizado el precio del agitador de solución de Pip a 15 fragmentos de piedra de fisura (en lugar de 30).
  • Se ha corregido un error que hacía que los calabozos de runas elementales aparecieran como calabozos heroicos al usar la herramienta Buscar grupo.
  • Se ha actualizado el martillo de la Luna Negra y la capa de la Feria de Luna Negra para que sean transfigurables.

Temporada de descubrimiento

  • Druida
    • Se ha corregido un error que permitía que los conjuntos de JcJ para Druidas acumularan varios aumentos de velocidad de movimiento.
  • Cazador
    • Cuando Disparo de quimera se combina con Picadura de serpiente, el efecto adicional ahora se beneficia como corresponde de otras habilidades de armas con alcance y recibe el aumento correcto del 10% de probabilidad de golpe crítico que otorga Instrucción de francotirador (en lugar del 20%).

29 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Hervor de sangre.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe en el corazón.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Peste de sangre.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe letal.
      • Notas de los desarrolladores: Queremos aumentar la efectividad del período de actividad de Don de los San'layn debido al tiempo de actividad reducido que tuvo después de los cambios del parche 11.0.5.
      • San'layn: Se ha aumentado de 25% a 35% la probabilidad de activación de Golpe vampírico.
      • San'layn: Se ha aumentado de 20 a 25 segundos la duración de Esencia de la Reina de Sangre.
      • San'layn: Don de los San'layn aumenta un 200% la efectividad de Esencia de la Reina de Sangre (en lugar de un 150%).
  • Druida
    • Equilibrio
      • Notas de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es aumentar el daño infligido a los objetivos individuales y equilibrar el poder de los talentos de la especialidad Equilibrio para brindar la mayor flexibilidad posible a los jugadores. Queremos que Poder de Goldrinn sea un hechizo efectivo contra objetivos individuales, y queremos que los talentos como Tocar el cosmos y Torrente de estrellas sean más competitivos con otras opciones.
      • Alineación celestial y Encarnación: Elegido de Elune nuevamente se restablecen al final de los enfrentamientos de banda.
      • Se ha aumentado un 6% el daño de Lluvia de estrellas.
      • Se ha aumentado un 8% el daño de Oleada de estrellas. No aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 5% el daño de Fuego estelar.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Furia.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Estrellas fugaces y Estrella aplastante.
      • Los champiñones buscasol crecen con un 12% menos de frecuencia.
      • Se ha aumentado un 15% la probabilidad de activación de Tocar el cosmos para Furia y un 22% para Fuego estelar.
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Poder de Goldrinn. No aplica en combate JcJ.
      • Alborotar las estrellas aumenta un 8% el daño de Lluvia de estrellas y Oleada de estrellas (en lugar de un 10%).
      • Se ha reducido un 5% el daño de Luna nueva y Medialuna.
    • Restauración
      • Se ha aumentado de 10 a 15 segundos la duración de Llamado del druida anciano.
      • Sueño de Cenarius ahora hace que Furia y Triturar conviertan un 100% del daño que infligen en sanación (en lugar de un 50%), y que Fuego estelar y Flagelo conviertan un 50% del daño que infligen en sanación (en lugar de un 33%).
      • Notas de los desarrolladores: Queremos que Sueño de Cenarius sea una opción más atractiva, dado que el tiempo de actividad de Corazón de fiera es demasiado breve para tener algún tipo de impacto y los beneficios de este talento no han valido la pena hasta ahora.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Notas de los desarrolladores: En algunas ocasiones, los jugadores buscaban conseguir Disparo con truco o Tajo de la bestia para aumentar el daño de Pólvora lúgubre contra los objetivos individuales. Pólvora lúgubre fue diseñado para que sea un complemento en los enfrentamientos contra varios objetivos, y no para utilizar su daño de área contra objetivos individuales.
      • Forestal oscuro: Pólvora lúgubre ya no daña a su objetivo principal.
      • Líder de manada: Se ha reducido de 20% a 10% la probabilidad de activación de Desgarro frenético.
      • Líder de manada: Se ha reducido un 10% el daño de Cacería sanguinaria.
      • Notas de los desarrolladores: Como Maestría de bestias ha sido demasiado efectivo contra los objetivos individuales, queremos reducir esa efectividad y mejorar su daño de área, que ha sido menos favorable.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Disparo lacerante.
      • Se ha aumentado un 50% el daño de Pisotón.
      • Se ha aumentado un 100% el daño de Multidisparo.
      • Veneno explosivo ahora se activa con 3 acumulaciones (en lugar de 5) y aplicará Picadura de serpiente correctamente a los enemigos sin importar a qué distancia estén del taumaturgo.
    • Puntería
      • Notas de los desarrolladores: Como la especialidad Forestal oscuro ha sido demasiada efectiva contra los objetivos individuales, queremos reducir esa efectividad y compensar algunas potenciaciones de daño de área para que su desempeño de AdE sea similar.
      • Forestal oscuro: Se ha reducido un 10% el daño de Flecha negra.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado un 25% el daño de Pólvora lúgubre.
      • Forestal oscuro: Se ha aumentado un 25% el daño de Oleada de las Sombras.
      • Notas de los desarrolladores: Arsenal sinfónico perdió más poder del que debía después de la eliminación de Enfoque certero de Garra de Águila.
      • Centinela: Se ha aumentado un 15% el daño de Arsenal sinfónico.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado un 6% toda la sanación.
      • Fuego de jade despierto ahora hace que Patada giratoria de la grulla transfiera un 110% del daño infligido (en lugar de un 90%).
      • Enseñanzas de fuego de jade ahora aumenta Enseñanzas ancestrales un 160% más (en lugar de un 140%).
      • Se ha aumentado un 150% el daño de Patada de viento impetuoso, y Viento impetuoso ahora aumenta un 100% la sanación de Niebla renovadora mientras dura (en lugar de un 50%).
      • Se ha aumentado un 400% la sanación de Susurro de Yu'lon.
      • Vínculo de jade ahora aumenta un 20% la sanación de Maestría: Ráfaga de niebla (en lugar de un 60%).
      • Notas de los desarrolladores: Nos fascina que los jugadores puedan usar la maestría de Chi-Ji como su estrategia principal y que sea poderosa en las condiciones correctas, pero, numéricamente, creemos que su desempeño ha sido demasiado alto. Reduciremos su eficacia sin cambiar su capacidad de reducir los tiempos de reutilización para que no se sienta diferente y compensaremos sus valores base para achicar la diferencia entre esta estrategia de alto rendimiento y las estrategias normales.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Notas de los desarrolladores: El maná del Paladín sagrado ha sido lo suficientemente abundante como para usar Señal de virtud con más frecuencia de lo que nos gustaría durante un enfrentamiento de banda. Queremos que el uso de Señal de virtud tenga un impacto más profundo al momento de decidir cómo utilizar el maná.
      • Señal de virtud ahora cuesta un 5% del maná base (en lugar de un 4%).
      • Choque sagrado ahora cuesta un 2,8% del maná base (en lugar de un 2,6%).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Notas de los desarrolladores: Aumentaremos la sanación directa de Disciplina para ayudar en situaciones en las que no hay objetivos enemigos presentes para activar Expiación. También queremos aumentar levemente el rendimiento de Disciplina en las bandas, en especial para los Oráculos.
      • Se ha aumentado un 20% la sanación de Palabra de poder: radiancia.
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Sanación relámpago.
      • Premonición de devoción aumenta un 20% la sanación realizada (en lugar de un 15%).
      • Cuidados preventivos aumenta 4 segundos la duración de Expiación (en lugar de 3 segundos).
    • Sombra
      • Enlace psíquico ahora hace que los hechizos de daño directo inflijan un 30% de su daño a los objetivos que están bajo los efectos de Toque vampírico (en lugar de un 25%).
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Maestro Asesino: Se ha reducido de 25% a 20% la probabilidad de golpe crítico otorgada durante el efecto.
  • Chamán
    • Elemental
      • Nota de los desarrolladores: Con todos los cambios aplicados a los Chamanes elementales y de mejora en el parche 11.0.5, algunas modificaciones estaban provocando un desempeño que se escapaba a nuestros objetivos. Ajustamos varios talentos y habilidades para reducir su poder general.
      • Clarividente: Se ha aumentado un 40% el daño de Cadena de relámpagos del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado un 15% el daño de Ráfaga de lava del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado un 15% el daño de Explosión elemental del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
      • Portador de tormentas: Descarga de arco ahora otorga 1 lanzamiento instantáneo de Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos (en lugar de 2).
      • Portador de tormentas: Oleada voltaica ahora aumenta un 5% el daño de Terremoto y Cadena de relámpagos (en lugar de un 15%).
      • Preeminencia ahora aumenta un 20% la celeridad mientras Ascensión está activo (en lugar de un 25%).
      • Hielofuria ahora aumenta el daño de Choque de escarcha un 200% (en lugar de un 150%).
    • Mejora
      • El daño de Llamarada voltaica ahora se ajusta según Maestría: Elementos mejorados.
      • El daño de Explosión de tormenta ahora se ajusta según Maestría: Elementos mejorados.
      • El daño de Vientos de perdición ahora se ajusta según Maestría: Elementos mejorados.
      • El daño de Llamarada voltaica ahora se ajusta según Armas elementales.
      • El daño de Explosión de tormenta ahora se ajusta según Armas elementales.
      • El daño de Vientos de perdición ahora se ajusta según Armas elementales.
      • Se ha corregido un error que causaba que Explosión de tormenta ignorara los efectos de reducción de daño.
      • Se ha corregido un error que causaba que Invocación de Thorim no consumiera Descarga de arco.
      • Nota de los desarrolladores: Con todos los cambios aplicados a los Chamanes elementales y de mejora en el parche 11.0.5, algunas modificaciones estaban provocando un desempeño que se escapaba a nuestros objetivos. Ajustamos varios talentos y habilidades para reducir su poder general.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Descarga de relámpagos. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Cadena de relámpagos. No se aplica en combate JcJ.
      • Portador de tormentas: Se ha reducido un 15% el daño de Tempestad. No se aplica en combate JcJ.
    • Restauración
      • Clarividente: Se ha aumentado un 40% el daño de Cadena de relámpagos del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
      • Clarividente: Se ha aumentado un 15% el daño de Ráfaga de lava del ancestro. No se aplica en combate JcJ.
  • Brujo
    • Nota de los desarrolladores: Aumentamos el desempeño de todas las especializaciones de Brujo para que sean más competitivas con otras clases tanto en situaciones de objetivo único como de varios objetivos. En el caso de Demonología, revertimos la reducción de generación de núcleos demoníacos para ayudar con su movilidad en general. Seguiremos supervisando el desempeño de cada especialización y haremos más ajustes de ser necesario.
    • Aflicción
      • Clamainfierno: Se ha aumentado un 25% el daño de Marchitar. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Agonía. No se aplica en combate JcJ.
        Se ha aumentado un 25% el daño de Corrupción. No se aplica en combate JcJ.
        Se ha aumentado un 20% el daño de Aflicción inestable. No se aplica en combate JcJ.
    • Demonología
      • Los acechadores nefastos ahora tienen un 100% de probabilidad de generar un núcleo demoníaco (en lugar de un 50%).
      • El daño de Grimorio: Guardia vil ahora aumenta un 125% (en lugar de un 60%).
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Mano de Gul'dan.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Invocar Acechadores nefastos.
    • Destrucción
      • Clamainfierno: Se ha aumentado un 25% el daño de Marchitar. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de caos.
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Inmolar.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Incinerar.
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Conflagrar. No se aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Lluvia de fuego.
  • Guerrero
    • Armas
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Ejecutar.
      • Coloso: Se ha aumentado un 15% el daño contra un solo objetivo de Demoler.
      • Destripador: Se ha aumentado un 25% el daño de Provecho de la tormenta. Este cambio no afecta el combate JcJ.
      • Destripador: Se ha aumentado un 15% el daño de Azote del destripador.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Golpe mortal.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Abrumar.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Acorazado.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Rajar.
    • Furia
      • Se ha aumentado un 7% el daño de Ejecutar.
      • Destripador: Se ha aumentado un 25% el daño de Provecho de la tormenta. Este cambio no afecta el combate JcJ.
      • Destripador: Se ha aumentado un 15% el daño de Azote del destripador.
      • Señor feudal montés: Se ha aumentado un 30% el daño de Golpe de relámpagos.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Sed de sangre.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Baño de sangre.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Desenfreno.
    • Protección
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Ejecutar.
      • Coloso: Se ha aumentado un 15% el daño contra un solo objetivo de Demoler.

Calabozos y bandas

  • Calabozos míticos+
    • Ahora hay una pequeña probabilidad de que, al completar un calabozo mítico+, adquieras un folio olvidado, que puede contener cualquiera de las recetas de calabozos de The War Within.
    • Riesgo de contendiente ahora agrega 90 segundos más al temporizador de las piedras angulares míticas, además de los 15 segundos de pena de muerte.
      • Nota de los desarrolladores: Queremos que Riesgo de contendiente acentúe la precisión al jugar para que las decisiones de los jugadores tengan un mayor peso en los niveles más altos de piedra angular. Con este objetivo en mente, queremos ofrecerles a los jugadores un mayor respiro cuando tomen decisiones a través de esta incorporación a Riesgo de contendiente, pero sin deshacernos del aspecto de penalidad del afijo.
  • Palacio Nerub-ar
    • Reina Ansurek
      • Se ha reducido la cantidad de jugadores marcados como objetivos por Hojas de telaraña a 3 en dificultad heroica (en lugar de 4).
      • Fase 1
        • Se he eliminado el primer lanzamiento de Tumba de seda en el ciclo final en dificultad heroica.
        • Se ha ajustado la sincronización del primer lanzamiento de Hojas de telaraña para subsanar la eliminación del efecto de Tumba de seda en el último ciclo en dificultad heroica.
        • Se ha reducido un 25% el daño periódico de Seda atrapante en dificultad heroica.
      • Fase 2
        • Se ha reducido un 15% el daño de Explosión de penumbra en dificultad heroica.

Jugador contra jugador

  • Druida
    • Equilibrio
      • Se ha corregido un error que hacía que Regeneración frenética sufriera una reducción mayor a la correspondiente. Ahora debería sanar un 5% de la salud por segundo (en lugar de un 3% de la salud por segundo).
      • Se ha aumentado un 20% la sanación de Rejuvenecimiento y Crecimiento salvaje.
    • Feral
      • Ahora Rabia y Encarnación: Avatar de Ashamane aumentan el daño un 10% en combate JcJ (en lugar de un 15%).
      • Rey de la selva aumenta la sanación recibida y la velocidad de movimiento un 3% por acumulación (en lugar de un 5%). Se acumula hasta 3 veces (en lugar de 4).
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Forestal oscuro: Se ha reducido un 30% el daño de Pólvora lúgubre en combate JcJ.
      • Forestal oscuro: Ahora el lanzamiento de las Flechas negras adicionales de Fuego fulminante tiene un 25% de efectividad (en lugar de un 50%).
    • Puntería
      • Forestal oscuro: Se ha reducido un 30% el daño de Pólvora lúgubre en combate JcJ.
      • Forestal oscuro: Ahora el lanzamiento de las Flechas negras adicionales de Fuego fulminante tiene un 25% de efectividad (en lugar de un 50%).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • El aumento de daño de Patada de viento impetuoso no aplica en combate JcJ.
      • Potenciación de jade ahora hace que Relámpago crepitante de jade salte a 2 enemigos más (en lugar de 4) en combate JcJ.
  • Paladín
    • Fragualuz: Guía divina ahora inflige un 60% menos de daño en JcJ.
    • Sagrado
      • Heraldo del Sol: Bendición de An'she ahora aumenta la sanación de Choque sagrado un 150% (en lugar de un 200%).
      • Heraldo del Sol: Se ha reducido la sanación de Llama eterna un 10% en combate JcJ.
      • Fragualuz: Garantía bendita ahora aumenta el daño de Golpe de cruzado un 40% en combate JcJ (en lugar de un 120%).
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 25% la regeneración de maná en combate JcJ (en lugar de un 20%).
      • Bendición de verano ahora transfiere un 12% de la sanación al daño en combate JcJ (en lugar de un 18%).
      • Se ha aumentado el daño de Martillo de cólera un 30%. Se ha aumentado el daño de Sentencia un 30%.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Golpe de cruzado.
      • Cruzado vengador ahora transfiere un 200% del daño infligido a la sanación en combate JcJ (en lugar de un 260%).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Nos gustaría hacer algunos ajustes a los talentos de héroe de Disciplina para que Tejedor del Vacío sea un poco más gratificante, ya que requiere mucho tiempo de lanzamiento de hechizos para aplicar sanaciones. La sanación de un solo objetivo de Oráculo también se reducirá ligeramente.
      • Corazón vacío aumenta un 30% la sanación de Contrición en combate JcJ (en lugar de un 20%).
      • Premonición de consuelo ahora reduce un 10% el daño recibido en combate JcJ (en lugar de un 15%).
      • Se ha reducido la absorción de Premonición de consuelo un 15% en el combate JcJ.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado un 20% la sanación de Renovar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Rezo de alivio en combate JcJ.
    • Sombra
      • Notas de los desarrolladores: Los siguientes cambios han reducido significativamente la sanación de Robo de vida del Vacío en JcJ, mientras que, fuera de JcJ, sanará por una cantidad similar a la anterior.
      • Robo de vida del Vacío sana cada 3 segundos (en lugar de 2 segundos). Se ha aumentado la sanación a 4% de la salud máxima (en lugar de 3%).
      • Se ha reducido la sanación de Robo de vida del Vacío a 2% de la salud máxima en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Vacío colapsante en combate JcJ.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Se ha reducido la bonificación de maestría de Flagelación un 50% en combate JcJ.
  • Chamán
    • Elemental
      • Ascensión ahora aumenta el daño de Sobrecargas elementales un 25% mientras está activa en combate JcJ (en lugar de un 75%).
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ.
    • Mejora
      • Totémico: Torbellino de tierra ahora aumenta el daño directo de Choque de llamas un 150% en combate JcJ (en lugar de un 300%).
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Ola de sanación en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ.
  • Guerrero
    • Armas
      • Destripador: Ciclón de matanza ahora aumenta el daño de Filotormenta un 20% (en lugar de un 10%) por acumulación en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Embate en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 60% el daño de Machaque colosal en combate JcJ.
    • Furia
      • Destripador: Ciclón de matanza ahora aumenta el daño de Filotormenta un 20% (en lugar de un 10%) por acumulación en combate JcJ.

Profesiones

  • Alquimia
    • Se ha corregido la descripción emergente del beneficio Transmutación 30 para que refleje la cantidad real de cargas adicionales que proporciona (la función no cambia).
    • La dificultad de fórmula de Taumaturgia se ha reducido de 750 a 745.
    • Se ha corregido un error que a veces provocaba una producción inesperada de Taumaturgia al cambiar de categoría de los objetos ingresados en un corto período de tiempo.
    • Se ha corregido un error que hacía que la ventaja 55 de Taumaturgia se activara unos puntos antes de lo que debería.
    • Las ventajas de 5 y 15 puntos de Transmutágeno resplandeciente ahora tienen la probabilidad de activarse correctamente.
    • Las ventajas de 10 y 20 puntos para materiales de mercurio, volátiles y ominosos y la ventaja de 10 puntos para Taumaturgia ahora tienen una probabilidad de activarse correctamente.
    • Ahora se garantiza correctamente que la ventaja de 25 puntos para materiales de mercurio, volátiles y ominosos se activará.
    • Notas de los desarrolladores: Para minimizar las interrupciones, queremos darles a los jugadores muchas oportunidades de experimentar y documentar sus hallazgos de Taumaturgia antes de lanzarnos a realizar ajustes o correcciones de errores que podrían tener un gran impacto. Con estos cambios, tendrán una experiencia más consistente, pero con menos transmutación en general. Continuaremos monitoreando el desempeño de Taumaturgia y realizaremos cambios adicionales si es necesario.

Mundo

  • Los jugadores ahora desmontan cuando están cerca del área conmemorativa del Lago de Cristal.
  • Los jugadores que se encuentren cerca del monumento del Lago de Cristal ya no deberían oír al Jinete sin cabeza.

20.º aniversario de WoW

  • Muchas actividades de eventos ahora contribuyen más al progreso de la misión "¡Celebración y diversión!".
  • Se ha aumentado la cantidad de medallas de celebración de bronce de las siguientes actividades.
    • Misiones semanales de Dornogal (Alma del mundo, Archivo, abismos): 10 medallas de celebración de bronce
    • Misiones festivas adicionales (Cronoviaje, misiones de mundo, arena, campo de batalla, calabozo, abismos): 10 medallas de celebración de bronce
    • Actividades de zona semanales (Despertar de la Máquina, Propagación de la luz, Husmeo, Pactos de Azj'Kahet, troupe de teatro): 8 medallas de celebración de bronce cada una
    • Misiones de mundo de asignación especial: 8 medallas de celebración de bronce cada una/2 por semana
    • Jefe de mundo 0: 8 medallas de celebración de bronce
    • Reina Ansurek: 15 medallas de celebración de bronce
    • Conquista/JcJ puntuado semanal: 15 medallas de celebración de bronce
    • Misiones semanales de honor, modo de guerra, y grescas: 8 medallas de celebración de bronce cada una
    • Notas de los desarrolladores: Nuestro objetivo ha sido que los jugadores puedan obtener todas las medallas que necesitan durante el evento jugando al contenido que disfrutan. Esperamos que este aumento ayude a algunos jugadores a obtener más fichas de forma natural al participar en su contenido habitual y en las actividades que más les interesan. Esto debería abrir fichas repetidas más rápido y permitir a los jugadores continuar con su tipo de contenido preferido, ya sea JcJ (La venganza de Korrak), bandas (Profundidades de Roca Negra), calabozos (Cronoviaje de Classic) o contenido de exteriores (jefes de mundo o Códice de Cromi).
  • Profundidades de Roca Negra
    • La salud de todos los enemigos se ha reducido un 11% y el daño se ha reducido un 9% en dificultad normal.
    • La salud y el daño de todos los enemigos se han reducido un 11% en dificultad heroica.

28 de octubre de 2024

Clases

  • Cazador de demonios
    • Atracador aldrachi: Se ha corregido un error que a veces hacía que lanzar Rajar alma sobre un objetivo inmune aplicara una cantidad incorrecta de acumulaciones de Marca de atracador.
  • Cazador
    • Arremetida mortal ya no tiene una probabilidad de activación menor en estancias JcJ.
    • Líder de manada: Se ha corregido un error que impedía que Desgarro frenético se activara consistentemente.
    • Puntería
      • Ahora los enemigos pueden ver Salva correctamente en estancias JcJ.
    • Supervivencia
      • Bengala ahora reproducirá una animación correctamente para los Cazadores de supervivencia.
      • Se ha corregido un error que hacía que Bomba de fuego salvaje consumiera varias acumulaciones de Punta de la lanza por lanzamiento.
      • Líder de manada: Presa dispersada ahora aumentará el daño de Carnicería correctamente para los Cazadores de supervivencia.
  • Mago
    • Descarga de pirofrío ahora infligirá daño independientemente de tu línea de visión en relación con el objetivo.
    • Descarga de pirofrío ahora requiere que estés de frente a tu objetivo para disparar un proyectil.
    • Desmaterialización ahora se aplicará consistentemente con la segunda aplicación de Precisión abisal.
    • Escarcha
      • Frialdad de la muerte ahora funcionará correctamente si se lanza Venas heladas antes del comienzo de un encuentro de banda o mítico+.
        • Nota de los desarrolladores: Las acumulaciones obtenidas por Frialdad de la muerte antes de atraer enemigos o antes de la activación del calabozo mítico+ serán eliminadas de todos modos.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha corregido un error que impedía que Patada de viento impetuoso consumiera Té de la abundancia.
      • Se ha corregido un error que impedía que funcionara el aumento de daño de Potenciación de jade si un enemigo moría cuando Relámpago crepitante de jade estaba activo.
    • Viajero del viento
      • Se ha corregido un error que impedía que funcionara el aumento de daño de Condensador del último emperador si un enemigo moría cuando Relámpago crepitante de jade estaba activo.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que permitía que Sacrificio merecido se activara en las mascotas del jugador.
    • Se ha corregido un error que hacía que Corcel de la libertad otorgara a los aliados Bendición de libertad con la máxima duración cuando se aprendía el talento Libertad desencadenada.
  • Pícaro
    • Tramposo: Se ha corregido un error que a veces permitía que la bonificación de duración de Discreción profesional para Secretos del oficio se conservara después de cambiar los talentos.

Calabozos y bandas

  • Se han ajustado la salud y el daño de todos los enemigos de los calabozos de cronoviaje para que se ajusten mejor al poder de jugador.
    • Nota de los desarrolladores: Nuestra intención es que la dificultad de estos calabozos se corresponda a una franja de calabozos normales a heroicos en nivel 80. El objetivo de este tipo de cambios es brindar una desafío más justo y atrapante para todos los jugadores, sin dejar de lado el principio de que un equipo mejor te vuelve más poderoso. Seguiremos controlando la dificultad de los calabozos para garantizar que el Cronoviaje presente un nivel de desafío satisfactorio para todos los jugadores.
  • La Bóveda de Piedra
    • Se ha corregido un error que permitía seguir lanzando Metralla llameante si Dorlita moría durante la canalización de Crescendo ardiente.

Eventos

  • Despertar de la Máquina
    • Se ha corregido un error que hacía que los nulobots se quedaran atascados al evadir.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores ingresaran en una cola para Ojo de la tormenta como campo de batalla específico en Partida rápida.

20.º aniversario de WoW

  • Se han ajustado el daño, los tiempos de reutilización y el alcance de las habilidades del caminante del destino para que el encuentro no sea tan mortal para los jugadores.
  • Se ha corregido un error que a veces eliminaba "El pergamino antiguo" al cerrar sesión.
  • Profundidades de Roca Negra
    • La misiva El emperador sirviente ahora aparece en la dificultad BB después de derrotar al general Forjainquina.

25 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Se ha corregido un error que hacía que el nodo siguiente de Pilar de escarcha, Ayuda de criafría, golpeara a los enemigos fuera de su línea de visión.
  • Evocador
    • Se ha corregido un error que hacía que Escalofrío penetrante no se activara con todos los hechizos azules. Ahora se mostrará en el libro de hechizos.
  • Paladín
    • Se han corregido errores que permitían que la transferencia de salud de Templanza en la batalla asestara un golpe crítico y se viera afectada por las reducciones de daño.
    • Se ha corregido un error que hacía que Templanza en la batalla siguiera transfiriendo salud después de que un aliado moría.
    • Se ha ajustado el objetivo aliado de Arma sagrada para que elija a los que infligen daño en lugar de a los sanadores.
    • Reprensión
      • Escudo de venganza ya no restablecerá el temporizador de ataque automático.
      • Tajo de templario ahora inflige correctamente un 50% del daño infligido por Tajo templario.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que hacía que el tiempo de reutilización afectado de Potencia sostenida terminara antes de tiempo si su duración se extendía mientras estaba en pausa.
  • Pícaro
    • Asesinato
      • Se ha corregido un error que hacía que Perdición de reyes (talento) se beneficiara dos veces del efecto del Letalidad (talento).
      • Se ha corregido un error que hacía que el beneficio de Envenenar obtuviera más duración de la prevista al gastar un punto de combo supercargado del talento Supercargador mientras también se tenía el talento Torcer la daga.
    • Forajido
      • Se han eliminado los efectos de Hacer picadillo, Aluvión de acero y Lanzar huesos cuando se activa una piedra angular mítica+.
      • Se ha corregido un error que podía hacer que Subidón de adrenalina interrumpiera el sigilo en circunstancias no deseadas.
      • Se ha corregido un error que impedía que Entre los ojos se beneficiara de la bonificación de Supercargador bajo los efectos de Tiro certero.
    • Sutileza
      • Se ha corregido un error que impedía que Despachar y Eviscerar infligieran daño adicional al consumir un punto de combo supercargado del talento Supercargador.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto pararrayos se beneficiara de los modificadores de daño recibido en el objetivo más de una vez.
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que hacía que Flujo de espíritus redujera la duración de Oleada crepitante aplicada por Trueno ensordecedor.

Calabozos y bandas

  • Ahora hay una pequeña probabilidad de que, al completar un calabozo mítico+, adquieras un folio olvidado que puede contener cualquiera de las recetas de calabozos de The War Within.
  • Palacio Nerub-ar
    • Los jugadores ahora pueden hablar con la viuda Arak'nai para abandonar la banda después de derrotar a la Reina Ansurek.

Profesiones

  • Joyería
    • Se ha corregido un error que impedía que la ventaja de especialización prospección 40/40 proporcionara ámbares ambivalentes como subproducto.
    • Los subproductos, como el vidrio relumbrante y el puñado de piedritas, ahora se obtienen de cada acción de prospección (antes había una probabilidad de subproductos o gemas).
    • Se ha reducido ligeramente el índice de aparición de gemas y la probabilidad de obtener el máximo rendimiento de subproductos.
      • Nota de los desarrolladores: Hemos evaluado detenidamente los datos de prospección y los comentarios de los jugadores durante las últimas semanas. Los precios del vidrio relumbrante, el puñado de piedritas y sus respectivas artesanías han sido significativamente más altos de lo previsto, mientras que el precio de las gemas fue más bajo. El objetivo de estos cambios es proporcionar un mejor equilibrio entre la oferta de subproductos y su demanda, sin afectar significativamente el valor de una acción de prospección.

Misiones

  • Una vez más, "Las Islas Dragón esperan" debería ofrecerse a los jugadores al alcanzar el nivel 10+ o al hablar con Cromi y seleccionar Dragonflight para la campaña de Cronoviaje.

20.º aniversario de WoW

  • Se ha movido la medalla de celebración de bronce para la actividad de zona "Propagación de la luz" a la misión de mundo "Propagación de la luz" para que coincida con la misión de actividad de nivel superior, al igual que otras zonas.
    • Nota de los desarrolladores: La medalla no se mostrará, ya que el cofre semanal tendrá prioridad. Seguirán siendo una vez por tropa, por misión específica.
  • Se ha corregido un error que causaba inconsistencias en los objetivos de La Matanza: Oeste.
  • Se ha reducido el daño de las habilidades de Azuregos.
  • Se ha ajustado el número máximo de tanques y sanadores del Códice de Cromi para permitir que haya más infligidores de daño. Los nuevos valores son, como máximo, 2 tanques, 3 sanadores y 15 infligidores de daño. Como mínimo, se requiere 1 tanque, 1 sanador y 8 infligidores de daño.
  • Las misiones de alma del mundo, del Archivo y de abismos de Dornagal ahora deberían proporcionar siempre 2 medallas.
    • Nota de los desarrolladores: Estas misiones duran hasta 3 semanas. Algunos personajes podrían ver 3 esta semana y otros solo 1 misión nueva cada semana. Aquellos con 2 o 3 vieron 2 medallas en cada una, pero, después de completar una de las misiones, las demás ya no mostraban medallas. Hicimos esto para que todo fuera más justo, pero causó confusión. Este cambio es por misión para toda la cuenta. Ahora se deberían poder recoger las medallas de estos personajes alternativos si su primer personaje de tropa ya completó la misión, pero no obtuvo medallas.
  • Profundidades de Roca Negra
    • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no recibieran oro de algunos jefes al subir de nivel.
  • Objetos
    • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que jugaban con varias cuentas recibieran dos monturas de Tempestad de llamas frías. Ahora se puede eliminar la segunda montura.
    • Se ha corregido un error que hacía que el Dije de lectura mental tuviera el doble de estadísticas de intelecto y efectos de uso. La estadística pasiva se ha cambiado a versatilidad.
  • El logro Atención a invitados, anteriormente titulado Salvé la fiesta y solo me dieron este sombrero mugroso, ahora otorga dos sombreros horribles.

 


24 de octubre de 2024

Clases

  • Nota de los desarrolladores: Hemos identificado y corregido un error sistemático que hacía que varios de los cambios de clase implementados en 11.0.2 estuvieran ausentes en 11.0.5, por lo que venimos reimplementando estos cambios faltantes a través de los hotfixes.
  • Caballero de la muerte
    • Se ha corregido un error que hacía que Garras oscuras otorgara un 0% de celeridad hasta que Garras heladas volviera a activarse.
    • Se ha corregido un error que hacía que el perjuicio de daño de Oleada de almas solo pudiera aplicarlo un solo Caballero de la muerte.
    • Sangre
      • Don de los San'layn ya no se cancelará cuando expire Sangre vampírica.
  • Cazador de demonios
    • Se ha corregido un error que hacía que La cacería tuviera un ícono incorrecto.
  • Cazador
    • Rajadura mortal ya no persistirá mientras Tajo de la bestia no esté activo.
    • Maestría: Instrucción de francotirador ya no beneficia dos veces a Flecha negra.
  • Mago
    • Escarcha
      • Orbes astillantes ahora otorga 6 astillas como corresponde.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que hacía que Sacrificio merecido lanzara Bendición de sacrificio antes de que hubiera finalizado su tiempo de reutilización.
    • Ahora el tiempo de reutilización global de Martillo de Luz se ve afectado por la celeridad.
    • Protección
      • Se ha corregido un error que hacía que Centinela otorgara un aumento excesivo al daño y a la sanación.
    • Reprensión
      • Martillo de Luz ya no restablece el tiempo de ataque.
  • Pícaro
    • Se ha corregido un error que hacía que La noche más oscura no siempre se otorgara como corresponde.
    • Se ha corregido un error relacionado a la interacción entre los puntos de combo de Marca de mortacechador y Supercarga.
    • Capa etérea ya no otorga un talento que no está disponible.
  • Chamán
    • Elemental
      • Pararrayos ahora transfiere un 10% de todo el daño de relámpago infligido a los objetivos de Pararrayos (en lugar de un 20%).
      • Se ha corregido un error que hacía que Ascensión provocara un exceso de Ráfaga de lava sobre un solo objetivo.
    • Mejora
      • Descarga de arco ya no lanzará Tempestad cuando la Descarga de relámpagos inicial otorga una Tempestad.
      • Invocación de Thorim ahora aumenta como corresponde el daño de Tempestad un 20%.
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que hacía que los hechizos y las habilidades de Brujo provocaran agresión en objetivos inesperados que estaban fuera de combate.

Calabozos y bandas

  • Profundidades de Roca Negra
    • Lord Roccor
      • Lord Roccor lanza Magma enturbiado con menor frecuencia en las dificultades normal y BB. Como resultado, habrá menos hijos de Roccor para combatir.
      • Los hijos de Roccor y los elementales obsidiana superiores lanzan Armadura de escoria con menor frecuencia en las dificultades normal y BB.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Magma viviente en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Magma viviente contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 33% la salud de los hijos de Roccor en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 33% la salud del elemental obsidiana superior en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 20% la salud del elemental obsidiana en dificultad normal.
      • Se ha aumentado 60 segundos el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Brote volcánico contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 14% la salud de Lord Roccor en dificultad normal.
    • Bael’Gar
      • Se ha reducido un 10% la salud de Bael'Gar en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 37% la salud del engendro de Bael'Gar en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 33% el daño de ataque del engendro de Bael'Gar en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Pisotón gigante durante Derrumbe contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Corazón fundido contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Derrumbe contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha aumentado 60 segundos el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
    • Lord Incendius
      • Se ha reducido un 15% la salud de Lord Incendius en dificultad normal.
      • Invocar géiser de llamas tendrá un límite de 3 géiseres de llamas en las dificultades normal y BB.
      • Se ha reducido un 17% la salud del géiser de llamas en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 33% el daño de Llamarada en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Llamarada contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Último fulgor en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Viento agostador contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Llamas consuntivas contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha aumentado 40 segundos el tiempo de Rabia en todas las dificultades.
    • Señor Gólem Argelmach
      • Se ha reducido la salud del gólem un 16% en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Sobrecarga arcana contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha aumentado un 20% el tiempo entre habilidades definitivas de gólem en las dificultades normal y BB.
      • Se ha mejorado la claridad visual de Empapado de veneno.
      • La bomba química de Toxitron deja un charco químico (en lugar de 2) en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Incineración en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 25% el modificador de daño de Ultravelocidad de gólem en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Atracción mortífera en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Descarga eléctrica en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Alta tensión en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Lanzallamas un 30% en dificultad normal.
    • Los Siete
      • Se ha reducido un 12,5% la salud de los Siete en dificultad normal.
      • Se ha aumentado un 40% el tiempo entre las habilidades poderosas de los Siete en las dificultades normal y BB.
      • Se ha aumentado un 100% el tamaño de los enanos corpóreos.
      • Se ha reducido un 25% el radio de Filotormenta en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Filotormenta en dificultad normal.
      • Filotormenta ahora tiene un tiempo de lanzamiento y un efecto visual propio sobre su objetivo.
      • Se ha reducido la salud del guardia vil un 25% en dificultad normal.
      • Se ha reducido el ataque del guardia vil un 33% en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 25% la salud del elemental de fuego en dificultad normal.
      • Se ha aumentado un 50% el tiempo de lanzamiento de Torrente mental en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Aterrorizar en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 25% el aumento del daño recibido de Hender armadura en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 22% el daño de Desgarrar en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Nova de fuego contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido el daño de Descarga de magma un 30% en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 17% el daño de Abanico de cuchillos en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 14% el daño de Frío intenso en dificultad normal.
    • General Forjainquina
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Granada de ráfaga de fuego en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Granada de ráfaga de fuego en dificultad normal.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Anillos de fuego en todas las dificultades.
      • Se ha aumentado el tamaño del oficial Yunque Colérico.
      • Se ha aumentado el tamaño del general Forjainquina.
      • Se ha mejorado la claridad visual de Aura mandante.
      • Se ha reducido la salud y el daño del pícaro Yunque Colérico en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Detonar del zapador Yunque Colérico en dificultad normal.
    • Embajador Latifuego
      • Se ha reducido la salud del anclaje de portal contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 10-20% la salud del anclaje de portal según el nivel de dificultad.
      • Se ha reducido un 25% la salud del caminallamas en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Supercalor en las dificultades normal y BB.
      • Se ha reducido el daño de Portal inestable contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 17% el daño de Furia de las Tierras de Fuego en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Impacto explosivo en dificultad normal.
    • Emperador Dagran Thaurissan
      • Se ha reducido un 17% la salud de Moira Barbabronce en dificultad normal.
      • Se ha reducido la salud y el daño del guardia imperial Hierro Negro en las dificultades normal y BB.
      • Se han reducido la salud y el daño del destructor guardia de fuego en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Muerte ardiente en dificultad normal.
      • Se ha reducido el daño de Muerte ardiente contra grupos de pocos jugadores en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Nova de fuego en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 20% el tamaño de Mano de Thaurissan.
      • Se ha reducido un 33% el daño de Mano fundida en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 30% el daño de Marca de hierro en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 37% el daño de Quemadura radiante en dificultad normal.
      • Se ha reducido un 18% el daño de Explosión volcánica en dificultad normal.
  • El Corvento
    • Ahora, todos los jugadores deberían oír las líneas de audio de Baelgrim en El Corvento (en lugar de que solo las oiga el jugador más cercano).

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que el Campo de batalla frenético otorgara crédito para la misión "Algo diferente".

20.º aniversario de WoW

  • Se ha corregido un error relacionado con los calabozos de cronoviaje que hacía que, si completabas la versión de "Un camino original por el tiempo" para subir de nivel en nivel 80, no otorgara un objeto acorde al nivel.
  • Se ha corregido un error que hacía que obtener un alijo de tesoros de celebración de bronce antes de alcanzar el nivel 80 provocara que desapareciera un objeto.
  • Se ha corregido un error que hacía que el cinturón de Brujo apareciera sin texturas sobre el maniquí que está en exhibición en el pabellón de las Cavernas del Tiempo.
  • Se ha reducido el daño de los Fragmentos de roca de Archavon el Vigía de Piedra.
  • Se ha corregido un error que permitía que los jugadores compraran el Devastador de práctica varias veces.
  • Se han corregido varios errores relacionados con los secretos que habrían permitido que los desenterradores de secretos fueran demasiado buenos a la hora de descubrir secretos.

23 de octubre de 2024

Clases

  • Druida
    • Feral
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Triturar.
      • Se ha aumentado un 5% el daño de Arañazo.
      • Tajos salvajes aumenta un 40% el daño de Flagelo y Vapulear (en lugar de 25%).
      • Druida de la Zarpa: Los lanzamientos de Devastar por Convocar los espíritus ahora activan Golpes asesinos.
        • Nota de los desarrolladores: Los cambios de Feral mencionados debían implementarse en el parche 11.0.5, pero desaparecieron temporalmente.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Se ha corregido un error que hacía que Dolor fantasma infligiera daño repetido al mismo jugador enemigo.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha corregido un error que deshabilitaba Nova de fuego mientras había objetivos con Choque de llamas en los alrededores.
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que causaba que Ascensión no duplicara la sanación en forma de Niebla restauradora.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que el abalorio Ráfaga de conocimiento no compartiera tiempo de reutilización con otros abalorios con efectos activables.
  • Se ha agregado un tiempo de reutilización de 1 segundo al abalorio Ráfaga de conocimiento para impedir que algunos hechizos generaran más de una acumulación.

Interfaz de usuario

  • El ícono de jefe de mundo de Orta, la Montaña Rota, ahora aparecerá en el mapa de Azj-Kahet y en el de la Ciudad de los Hilos.

20.º aniversario de WoW

  • La misión semanal Despertar de la Máquina ahora da como recompensa medallas de celebración de bronce, como corresponde.
  • Profundidades de Roca Negra
    • Moira Barbabronce ahora respetará el tiempo de reutilización de su Palabra de las sombras: némesis durante el encuentro con el emperador Dagran Thaurissan en la dificultad de buscador de bandas.

22 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño inicial y el daño acumulable de Marca de la parca.
      • Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño de Exterminar.
      • Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño de Oleada de almas (no aplica en combate JcJ).
    • Escarcha
      • Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño inicial y el daño acumulable de Marca de la parca.
      • Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño de Exterminar.
      • Libramorte: Se ha reducido un 22% el daño de Oleada de almas (no aplica en combate JcJ).
      • Se ha reducido un 6% el daño de Asolar (no aplica en combate JcJ).
      • Se ha reducido un 10% el daño de Aliento de Sindragosa.
      • Se ha reducido un 12% el daño de Torrente de muerte glacial (no aplica en combate JcJ).
  • Cazador
    • Se ha reducido un 35% el daño de Matar.
      • Nota de los desarrolladores: La idea era que esta reducción de daño se implementara en el parche 11.0.5, pero desapareció temporalmente.
  • Mago
    • Arcano
      • Furia del Sol: Se ha reducido del 2% al 1% la bonificación de daño con hechizos de Esfera piroarcana para los Magos arcanos.
      • Furia del Sol: Se ha reducido del 2% al 1% la bonificación de daño con hechizos de Ascuas persistentes para los Magos arcanos.
      • Furia del Sol: Se ha reducido del 30% al 20% la bonificación de daño de Tromba arcana con Incandescencia gloriosa.
      • Furia del Sol: Cascada de maná ahora otorga un 0,5% de celeridad para los Magos arcanos (en lugar de un 1%).
      • Lanzahechizos: Se ha reducido el límite de generación de astillas de Orbes astillantes a 4 por orbe para los Magos arcanos (en lugar de 6).
      • Se ha reducido un 10% el daño de Explosión arcana.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Tromba arcana.
  • Paladín
    • Protección
      • Se ha corregido un error que hacía que Centinela otorgara golpe crítico.

Transfiguración

  • Se han eliminado las restricciones de clase de los conjuntos de armas y armaduras de clase obtenidos durante el evento Mists of Pandaria: Remix.

Aniversario n.º 20 de WoW

  • Ahora los enemigos desaparecerán tras completar "A flotar" del Códice de Cromi.

Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.