Hearthstone

Actualización del progreso de Hearthstone

Tyler Bielman, Game Director

¡Hola!

Antes de emprender el viaje a La Gran Oscuridad, vine a compartirles más información sobre los próximos ajustes de progresión, que llegarán con el parche 31.0. Para explicar más claramente nuestro objetivo, primero hay que hacer una breve retrospectiva.

Hace unos meses, hicimos algunos ajustes a nuestras misiones semanales. El objetivo de los cambios que planteamos inicialmente en el parche 29.2 fue poder recompensar a nuestros jugadores más activos a la vez que alentábamos a jugar más a los demás. Pero cuando lanzamos los cambios, no dieron las recompensas que esperábamos a los jugadores por su tiempo invertido. De hecho, ocurrió lo contrario: los jugadores no se molestaron en completar las misiones difíciles y jugaron menos en vez de jugar más. Y aquellos que sí se esforzaron en completar las misiones semanales nos comentaron que eran bastante tediosas.

En el diseño, es importante reconocer cuando un cambio no es funcional, entender las razones y luego hacer un ajuste nuevo. Así que, a partir del parche 31.0, haremos tres cambios a nuestros sistemas de progresión, con el objetivo de que los jugadores tengan objetivos más asequibles y de que puedan obtener contenido nuevo más pronto:

  1. Revertiremos las misiones semanales a lo que solían ser antes del parche 29.2;
  2. Haremos una mejora a la Senda de recompensas, en la que cambiaremos cinco de las primeras instancias de 50 de oro por cinco paquetes de La Gran Oscuridad. También añadiremos cuatro paquetes de La Gran Oscuridad al Pase de la taberna y
  3. Actualizaremos el paquete de recompensa de Gresca de la taberna. ¡En vez de ser un paquete estándar, ahora será uno de la expansión más reciente!

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Algunos de ustedes nos habían pedido que hiciéramos esta reversión, mientras que a otros les agradaron los cambios, así que quería darles más contexto sobre estos cambios.

Nuestro objetivo es que las misiones sean razonables y satisfactorias para todos. Y para enfocarnos en eso, tenemos que volver al punto de partida y seguir desarrollando los ajustes a partir de eso. Hacemos este cambio ahora por dos motivos. El primero es que quisimos ver qué impacto tendrían los cambios que hicimos en el parche 29.4.2 a lo largo del ciclo de una expansión para así tomar mejores decisiones. Así, tuvimos hasta el parche 30.4 para analizar los resultados y trazar un plan para la siguiente expansión. El segundo motivo es que, al hacer el cambio a las misiones semanales en el parche 31.0, podemos hacer el ajuste a la Senda de recompensas al mismo tiempo. Estos sistemas están conectados, así que actualizarlos al mismo tiempo nos permite brindar una mejor experiencia a todos los jugadores.

Seguiremos monitoreando y ajustando estos sistemas. Las Sendas de recompensas son más complejas de ajustar si están activas, así que los ajustes para ellas probablemente serán cada una o dos expansiones. Los ajustes a las misiones son más flexibles, así que no dejen de enviar sus comentarios para poder hacer los cambios necesarios. Otros aspectos de nuestros sistemas de progresión, como las recompensas de la Gresca de la taberna, estarán justo entre estos dos periodos, tentativamente.

Compartiremos más detalles en nuestro blog de Renovación de la Senda de recompensas, junto con toda la información de la nueva Senda de recompensas, cuando el lanzamiento se acerque. También volveré la semana próxima para compartir más detalles e información sobre la Gresca de la Taberna de prelanzamiento que estará disponible en esta expansión. ¡Nos vemos en la Taberna!

- Tyler

Imagen de Cristales de maná en el pie de la página