Heroes of the Storm

Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 14 de octubre de 2024

Blizzard Entertainment

¡Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm ya está aquí! Más información a continuación.

NOTA: El texto naranja indica que ha habido un cambio entre el RPP y este parche.


Navegación rápida:


General

  • Se actualizaron la pantalla y la música de inicio.
  • Se actualizaron los paquetes y objetos de la tienda.

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Actualizaciones de balance

ARAM

  • Modo de todos con el mismo héroe
    • Ahora el modo de todos con el mismo héroe permite la regeneración de salud y maná en la base, y se redujo de un 8% a un 3.2% por segundo.
    • Ahora el modo de todos con el mismo héroe permite el uso de la Piedra de hogar sin la sanación potente tras completarlo.
    • La probabilidad de que se active el modo de todos con el mismo héroe se redujo de un 2% a un 0.5%.
    • Se agregó al Sargento Maza al modo de todos con el mismo héroe.
    • Se quitaron los siguientes héroes del modo de todos con el mismo héroe: Alarak, Artanis, El Carnicero, Cassia, Falstad, Genji, Cringris, Gul'dan, Hogger, Illidan, Imperius, Junkrat, Kael'thas, Kel'Thuzad, Kerrigan, Li-Ming, Lunara, Maiev, Mefisto, Orphea, Raynor, Thrall, Tracer, Tychus, Melenablanca, Zarya, Zeratul, Zul'jin.

Héroes

Blaze

Base

  • El daño de ataque básico se incrementó de 55 a 60.
  • Corriente flamígera [Q]
    • Ya no puede infligir daño adicional a las estructuras.

Talentos

  • Nivel 1
    • Estimpack de adrenalina
      • La bonificación pasiva de velocidad de ataque se redujo del 25% al 20%.
  • Nivel 4
    • Puños incineradores
      • La bonificación de daño se redujo del 50% al 40%.
  • Nivel 7
    • Revestimiento de nanomáquinas
      • La reducción de velocidad de ataque disminuyó del 50% al 35%.
      • Se aumentó la duración de 3 a 4 segundos.
    • Fuego supresor
      • La reducción de poder de habilidad especial disminuyó del 25% al 20%, y la máxima se redujo del 50% al 40%.
  • Nivel 10
    • Desplegar búnker
      • Se incrementó el tiempo de reutilización de 70 a 80 segundos.
      • El daño del lanzallamas se redujo de 170 a 150.
      • El costo de maná se incrementó de 70 a 80.
  • Nivel 13
    • Trayectoria de colisión
      • El daño se redujo de 275 a 260.

Cassia

Base

  • El daño de ataque básico se incrementó de 122 a 125.

Talentos

  • Nivel 1
    • Empalamiento
      • La bonificación de daño se incrementó del 50% al 70%.
    • Azote de trueno
      • La bonificación de daño se incrementó de 15 a 20.
  • Nivel 20
    • Relámpagos infinitos
      • La reducción del tiempo de reutilización disminuyó de 5 a 4 segundos.

Chen

Talentos

  • Nivel 1
    • Ojo de tigre
      • La bonificación de daño se incrementó del 40% al 50%.
      • La cantidad drenada se incrementó del 40% al 60%.
  • Nivel 4
    • Cúmulo ígneo
      • La bonificación de daño se incrementó del 20% al 30%.
  • Nivel 7
    • Ofrenda del buey
      • La bonificación de duración se incrementó de 1.5 a 2 segundos.
  • Nivel 13
    • Un toque de miel
      • La bonificación de ralentización se incrementó del 20% al 30%.
    • Anillo de fuego
      • El daño se incrementó de 55 a 60.
      • Se aumentó la duración de 5 a 6 segundos.
  • Nivel 20
    • Jinete de barriles
      • Se aumentó la duración de la bonificación de armadura de 3 a 5 segundos.

Hanzo

Talentos

  • Nivel 16
    • Matagigantes
      • El daño se redujo del 2% al 1.6% de la salud máxima.

Mefisto

Talentos

  • Nivel 4
    • Rencor
      • La bonificación de duración se redujo del 150% al 100%.
  • Nivel 16
    • Reacción eléctrica
      • El daño se redujo de 138 a 120.

Thrall

Base

  • La salud se incrementó de 1896 a 1946.
  • La regeneración de salud se incrementó de 3.9492 a 4.0546.
  • Resiliencia de Lobo gélido [atributo]
    • La sanación se incrementó de 223 a 240.
  • Cadena de relámpagos [Q]
    • El daño de rebote se incrementó de 81 a 85.
    • El daño se incrementó de 162 a 170.
  • Espíritu feral [W]
    • El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 10 segundos.

Talentos

  • Nivel 13
    • Escudo de espíritu
      • La armadura especial se incrementó de 50 a 70.

Vala

Base

  • Odio [atributo]
    • La duración se redujo de 6 a 5 segundos.

Talentos

  • Nivel 10
    • Acribillar
      • El daño por descarga se incrementó de 60 a 70.
      • El costo de maná se redujo de 80 a 60.
  • Nivel 16
    • Mantícora
      • La bonificación de daño se redujo del 5% al 4% de la salud máxima.
    • Castigo
      • El costo de maná de Disparo múltiple se redujo en 20.

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Correcciones de errores

Héroes

  • Abathur
    • Nivel 20
      • Mente de colmena
        • Se corrigió un error que causaba que Mente de colmena otorgara más escudo que el previsto al combinarlo con Caparazón en masa.
  • Alarak
    • Base
      • Sadismo [atributo]
        • Se corrigió un error que causaba que la bonificación de Sadismo no se aplicara a la sanación de Ráfaga relámpago cuando el objetivo principal no era un héroe.
  • El Carnicero
    • Nivel 1
      • Vigor
        • Se corrigió un error que causaba que Vigor no se activara si Disección mataba a su único héroe objetivo.
  • Cassia
    • Nivel 13
      • Matrona de guerra
        • Se agregó texto flotante para mostrar la cantidad de daño evitado por Matrona de guerra.
  • Cho'gall
    • Nivel 1
      • ¡No te detengas!
        • Ahora también modifica la animación de Cho al correr mientras la bonificación de velocidad de movimiento de Empujón está activa.
    • Nivel 20
      • La voluntad de Gall
        • Se corrigió un error que causaba que La voluntad de Gall no aumentara el daño de Gall.
  • Cromi
    • Nivel 10
      • Bucle temporal
        • Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
  • Diablo
    • Base
      • Se corrigió un error que impedía que los ataques de Diablo consumieran cargas de Esquivar y Eclipsar.
      • Arremetida sombría [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que Arremetida sombría adhiriera el objetivo a Diablo si otro Diablo le estaba infligiendo Abrumar.
      • Abrumar [E]
        • Se corrigió un error que causaba que Abrumar activara dos veces la Supercepa de Stukov.
  • E.T.C.
    • Nivel 1
      • Rock progresivo
        • Se corrigió un error que podía impedir que la sanación de área de Rock progresivo afectara a los aliados.
  • Garrosh
    • Base
      • A la refriega [1]
        • Ya no muestra la duración de su estado imparable.
      • Sed de sangre [W]
        • Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
    • Nivel 1
      • Embestida
        • Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
  • Guldan
    • Base
      • Drenar vida [W]
        • Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
  • Imperius
    • Base
      • Carga celestial [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que Carga celestial activara dos veces la Supercepa de Stukov.
  • Junkrat
    • Nivel 10
      • Neumático desgarrador
        • Se corrigió un error que causaba que Neumático desgarrador se mostrara incorrectamente al lanzarlo.
  • Kel'Thuzad
    • Base
      • Muerte y descomposición [Q]
        • Se corrigió un error que causaba que el efecto de lanzamiento de Muerte y descomposición fuera visible en la niebla de guerra y se animara mientras Kel'Thuzad estaba detenido.
    • Nivel 10
      • Explosión de escarcha
        • Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
  • Kharazim
    • Nivel 4
      • Aliado térreo
        • Se actualizó Aliado térreo para que la duración restante de la armadura física coincidiera con la duración restante de Aliado térreo.
    • Nivel 20
      • Reposo calmo
        • Se corrigió un error que causaba que Reposo calmo se activara aun cuando Palma divina sanaba al objetivo.
  • Li Li
    • Nivel 1
      • Bebidas gratis
        • Se actualizó el texto flotante para que se mostrara como crítico.
  • Medivh
    • Base
      • Portal [E]
        • Se corrigió un error que permitía que Medivh activara la montura instantáneamente después de usar un portal para salir de la Sala de las tormentas.
        • Se corrigió un error que causaba que el portal de Medivh no tuviera una barra de canalización ni aplicara efectos visuales al canalizarse.
        • Ahora la teletransportación del portal ocurre al instante tras completar la canalización en lugar de un tiempo después de completarla.
        • Usar el portal de Medivh ya no vacía la cola de comandos.
    • Nivel 4
      • Familiar cuervo
        • Ahora el usuario del portal inflige el daño, en lugar de Medivh.
  • Nazeebo
    • Nivel 10
      • Espíritu voraz
        • Se corrigió un error que causaba que Espíritu voraz se cancelara si otro Nazeebo cancelaba su Espíritu voraz.
  • Sondius
    • Nivel 16
      • Cruce cuántico
        • Se corrigió un error que causaba que Cruce cuántico no se aplicara si la Fisura de transposición explotaba en cuanto se activaba.
  • Raynor
    • Base
      • Inspirar [W]
        • Se agregó un indicador de duración al botón de habilidades.
    • Nivel 10
      • Rebelde de Raynor
        • Se corrigió un error que causaba que el alma en pena de Rebelde de Raynor recibiera sanación al activar el túnel en Torres de la perdición y el portal de la alcantarilla en Cruce nuclear.
        • Se corrigió un error que causaba que el Gancho de Puntos no lanzara el alma en pena de Raynor.
    • Nivel 20
      • Ejecutar órdenes
        • Se corrigió un error que causaba que el cañón Yamato de Ejecutar órdenes disparara a objetivos fuera de su radio.
  • Rehgar
    • Base
      • Escudo de relámpagos [W]
        • Se corrigió un error que causaba que Rehgar no fuera sanado por el daño que inflige Escudo de relámpagos cuando obtiene robo de vida por hechizo.
      • Lobo fantasmal [Z]
        • Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de la embestida del Lobo fantasmal de Rehgar fueran visibles en la niebla de guerra.
    • Nivel 4
      • Carga eléctrica
        • Se corrigió un error que causaba que Carga eléctrica aumentara el puntaje de autosanación del usuario.
        • Se actualizó para sanar al usuario por su cantidad como efecto combinado singular.
  • Rexxar
    • Se corrigió un error que causaba que Misha recibiera sanación al activar el túnel en Torres de la perdición y el portal de la alcantarilla en Cruce nuclear.
    • Se corrigió un error que impedía que los ataques de melé de Rexxar consumieran cargas de Esquivar y Eclipsar.
  • Stukov
    • Nivel 16
      • Supercepa
        • Se corrigió un error que causaba que Supercepa no mostrara efectos visuales al activarse.
  • Tassadar
    • Nivel 7
      • Descarga en arco
        • Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización no avanzara mientras el rayo de resonancia tenía la carga al máximo.
        • Se corrigió un error que causaba que Descarga en arco se activara durante el tiempo de reutilización.
        • Se corrigió un error que causaba que Descarga en arco no se activara correctamente.
  • Tracer
    • Nivel 4
      • ¡Un suministro de salud!
        • Se corrigió un error que causaba que ¡Un suministro de salud! aumentara el puntaje de sanación de Tracer al activarse.
  • Tyrael
    • Nivel 13
      • La ley y el orden
        • Se corrigió un error que causaba que la bonificación de daño de La ley y el orden no se aplicara.

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