Heroes of the Storm
Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 14 de octubre de 2024
Blizzard Entertainment
¡Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm ya está aquí! Más información a continuación.
NOTA: El texto naranja indica que ha habido un cambio entre el RPP y este parche.
Navegación rápida:
General
- Se actualizaron la pantalla y la música de inicio.
- Se actualizaron los paquetes y objetos de la tienda.
Actualizaciones de balance
ARAM
- Modo de todos con el mismo héroe
- Ahora el modo de todos con el mismo héroe permite la regeneración de salud y maná en la base, y se redujo de un 8% a un 3.2% por segundo.
- Ahora el modo de todos con el mismo héroe permite el uso de la Piedra de hogar sin la sanación potente tras completarlo.
- La probabilidad de que se active el modo de todos con el mismo héroe se redujo de un 2% a un 0.5%.
- Se agregó al Sargento Maza al modo de todos con el mismo héroe.
- Se quitaron los siguientes héroes del modo de todos con el mismo héroe: Alarak, Artanis, El Carnicero, Cassia, Falstad, Genji, Cringris, Gul'dan, Hogger, Illidan, Imperius, Junkrat, Kael'thas, Kel'Thuzad, Kerrigan, Li-Ming, Lunara, Maiev, Mefisto, Orphea, Raynor, Thrall, Tracer, Tychus, Melenablanca, Zarya, Zeratul, Zul'jin.
Héroes
Blaze
Base
- El daño de ataque básico se incrementó de 55 a 60.
- Corriente flamígera [Q]
- Ya no puede infligir daño adicional a las estructuras.
Talentos
- Nivel 1
- Estimpack de adrenalina
- La bonificación pasiva de velocidad de ataque se redujo del 25% al 20%.
- Estimpack de adrenalina
- Nivel 4
- Puños incineradores
- La bonificación de daño se redujo del 50% al 40%.
- Puños incineradores
- Nivel 7
- Revestimiento de nanomáquinas
- La reducción de velocidad de ataque disminuyó del 50% al 35%.
- Se aumentó la duración de 3 a 4 segundos.
- Fuego supresor
- La reducción de poder de habilidad especial disminuyó del 25% al 20%, y la máxima se redujo del 50% al 40%.
- Revestimiento de nanomáquinas
- Nivel 10
- Desplegar búnker
- Se incrementó el tiempo de reutilización de 70 a 80 segundos.
- El daño del lanzallamas se redujo de 170 a 150.
- El costo de maná se incrementó de 70 a 80.
- Desplegar búnker
- Nivel 13
- Trayectoria de colisión
- El daño se redujo de 275 a 260.
- Trayectoria de colisión
Cassia
Base
- El daño de ataque básico se incrementó de 122 a 125.
Talentos
- Nivel 1
- Empalamiento
- La bonificación de daño se incrementó del 50% al 70%.
- Azote de trueno
- La bonificación de daño se incrementó de 15 a 20.
- Empalamiento
- Nivel 20
- Relámpagos infinitos
- La reducción del tiempo de reutilización disminuyó de 5 a 4 segundos.
- Relámpagos infinitos
Chen
Talentos
- Nivel 1
- Ojo de tigre
- La bonificación de daño se incrementó del 40% al 50%.
- La cantidad drenada se incrementó del 40% al 60%.
- Ojo de tigre
- Nivel 4
- Cúmulo ígneo
- La bonificación de daño se incrementó del 20% al 30%.
- Cúmulo ígneo
- Nivel 7
- Ofrenda del buey
- La bonificación de duración se incrementó de 1.5 a 2 segundos.
- Ofrenda del buey
- Nivel 13
- Un toque de miel
- La bonificación de ralentización se incrementó del 20% al 30%.
- Anillo de fuego
- El daño se incrementó de 55 a 60.
- Se aumentó la duración de 5 a 6 segundos.
- Un toque de miel
- Nivel 20
- Jinete de barriles
- Se aumentó la duración de la bonificación de armadura de 3 a 5 segundos.
- Jinete de barriles
Hanzo
Talentos
- Nivel 16
- Matagigantes
- El daño se redujo del 2% al 1.6% de la salud máxima.
- Matagigantes
Mefisto
Talentos
- Nivel 4
- Rencor
- La bonificación de duración se redujo del 150% al 100%.
- Rencor
- Nivel 16
- Reacción eléctrica
- El daño se redujo de 138 a 120.
- Reacción eléctrica
Thrall
Base
- La salud se incrementó de 1896 a 1946.
- La regeneración de salud se incrementó de 3.9492 a 4.0546.
- Resiliencia de Lobo gélido [atributo]
- La sanación se incrementó de 223 a 240.
- Cadena de relámpagos [Q]
- El daño de rebote se incrementó de 81 a 85.
- El daño se incrementó de 162 a 170.
- Espíritu feral [W]
- El tiempo de reutilización se redujo de 12 a 10 segundos.
Talentos
- Nivel 13
- Escudo de espíritu
- La armadura especial se incrementó de 50 a 70.
- Escudo de espíritu
Vala
Base
- Odio [atributo]
- La duración se redujo de 6 a 5 segundos.
Talentos
- Nivel 10
- Acribillar
- El daño por descarga se incrementó de 60 a 70.
- El costo de maná se redujo de 80 a 60.
- Acribillar
- Nivel 16
- Mantícora
- La bonificación de daño se redujo del 5% al 4% de la salud máxima.
- Castigo
- El costo de maná de Disparo múltiple se redujo en 20.
- Mantícora
Correcciones de errores
Héroes
- Abathur
- Nivel 20
- Mente de colmena
- Se corrigió un error que causaba que Mente de colmena otorgara más escudo que el previsto al combinarlo con Caparazón en masa.
- Mente de colmena
- Nivel 20
- Alarak
- Base
- Sadismo [atributo]
- Se corrigió un error que causaba que la bonificación de Sadismo no se aplicara a la sanación de Ráfaga relámpago cuando el objetivo principal no era un héroe.
- Sadismo [atributo]
- Base
- El Carnicero
- Nivel 1
- Vigor
- Se corrigió un error que causaba que Vigor no se activara si Disección mataba a su único héroe objetivo.
- Vigor
- Nivel 1
- Cassia
- Nivel 13
- Matrona de guerra
- Se agregó texto flotante para mostrar la cantidad de daño evitado por Matrona de guerra.
- Matrona de guerra
- Nivel 13
- Cho'gall
- Nivel 1
- ¡No te detengas!
- Ahora también modifica la animación de Cho al correr mientras la bonificación de velocidad de movimiento de Empujón está activa.
- ¡No te detengas!
- Nivel 20
- La voluntad de Gall
- Se corrigió un error que causaba que La voluntad de Gall no aumentara el daño de Gall.
- La voluntad de Gall
- Nivel 1
- Cromi
- Nivel 10
- Bucle temporal
- Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
- Bucle temporal
- Nivel 10
- Diablo
- Base
- Se corrigió un error que impedía que los ataques de Diablo consumieran cargas de Esquivar y Eclipsar.
- Arremetida sombría [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Arremetida sombría adhiriera el objetivo a Diablo si otro Diablo le estaba infligiendo Abrumar.
- Abrumar [E]
- Se corrigió un error que causaba que Abrumar activara dos veces la Supercepa de Stukov.
- Base
- E.T.C.
- Nivel 1
- Rock progresivo
- Se corrigió un error que podía impedir que la sanación de área de Rock progresivo afectara a los aliados.
- Rock progresivo
- Nivel 1
- Garrosh
- Base
- A la refriega [1]
- Ya no muestra la duración de su estado imparable.
- Sed de sangre [W]
- Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
- A la refriega [1]
- Nivel 1
- Embestida
- Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
- Embestida
- Base
- Guldan
- Base
- Drenar vida [W]
- Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
- Drenar vida [W]
- Base
- Imperius
- Base
- Carga celestial [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Carga celestial activara dos veces la Supercepa de Stukov.
- Carga celestial [Q]
- Base
- Junkrat
- Nivel 10
- Neumático desgarrador
- Se corrigió un error que causaba que Neumático desgarrador se mostrara incorrectamente al lanzarlo.
- Neumático desgarrador
- Nivel 10
- Kel'Thuzad
- Base
- Muerte y descomposición [Q]
- Se corrigió un error que causaba que el efecto de lanzamiento de Muerte y descomposición fuera visible en la niebla de guerra y se animara mientras Kel'Thuzad estaba detenido.
- Muerte y descomposición [Q]
- Nivel 10
- Explosión de escarcha
- Ya no ignora las limitaciones visuales cuando está en cola.
- Explosión de escarcha
- Base
- Kharazim
- Nivel 4
- Aliado térreo
- Se actualizó Aliado térreo para que la duración restante de la armadura física coincidiera con la duración restante de Aliado térreo.
- Aliado térreo
- Nivel 20
- Reposo calmo
- Se corrigió un error que causaba que Reposo calmo se activara aun cuando Palma divina sanaba al objetivo.
- Reposo calmo
- Nivel 4
- Li Li
- Nivel 1
- Bebidas gratis
- Se actualizó el texto flotante para que se mostrara como crítico.
- Bebidas gratis
- Nivel 1
- Medivh
- Base
- Portal [E]
- Se corrigió un error que permitía que Medivh activara la montura instantáneamente después de usar un portal para salir de la Sala de las tormentas.
- Se corrigió un error que causaba que el portal de Medivh no tuviera una barra de canalización ni aplicara efectos visuales al canalizarse.
- Ahora la teletransportación del portal ocurre al instante tras completar la canalización en lugar de un tiempo después de completarla.
- Usar el portal de Medivh ya no vacía la cola de comandos.
- Portal [E]
- Nivel 4
- Familiar cuervo
- Ahora el usuario del portal inflige el daño, en lugar de Medivh.
- Familiar cuervo
- Base
- Nazeebo
- Nivel 10
- Espíritu voraz
- Se corrigió un error que causaba que Espíritu voraz se cancelara si otro Nazeebo cancelaba su Espíritu voraz.
- Espíritu voraz
- Nivel 10
- Sondius
- Nivel 16
- Cruce cuántico
- Se corrigió un error que causaba que Cruce cuántico no se aplicara si la Fisura de transposición explotaba en cuanto se activaba.
- Cruce cuántico
- Nivel 16
- Raynor
- Base
- Inspirar [W]
- Se agregó un indicador de duración al botón de habilidades.
- Inspirar [W]
- Nivel 10
- Rebelde de Raynor
- Se corrigió un error que causaba que el alma en pena de Rebelde de Raynor recibiera sanación al activar el túnel en Torres de la perdición y el portal de la alcantarilla en Cruce nuclear.
- Se corrigió un error que causaba que el Gancho de Puntos no lanzara el alma en pena de Raynor.
- Rebelde de Raynor
- Nivel 20
- Ejecutar órdenes
- Se corrigió un error que causaba que el cañón Yamato de Ejecutar órdenes disparara a objetivos fuera de su radio.
- Ejecutar órdenes
- Base
- Rehgar
- Base
- Escudo de relámpagos [W]
- Se corrigió un error que causaba que Rehgar no fuera sanado por el daño que inflige Escudo de relámpagos cuando obtiene robo de vida por hechizo.
- Lobo fantasmal [Z]
- Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de la embestida del Lobo fantasmal de Rehgar fueran visibles en la niebla de guerra.
- Escudo de relámpagos [W]
- Nivel 4
- Carga eléctrica
- Se corrigió un error que causaba que Carga eléctrica aumentara el puntaje de autosanación del usuario.
- Se actualizó para sanar al usuario por su cantidad como efecto combinado singular.
- Carga eléctrica
- Base
- Rexxar
- Se corrigió un error que causaba que Misha recibiera sanación al activar el túnel en Torres de la perdición y el portal de la alcantarilla en Cruce nuclear.
- Se corrigió un error que impedía que los ataques de melé de Rexxar consumieran cargas de Esquivar y Eclipsar.
- Stukov
- Nivel 16
- Supercepa
- Se corrigió un error que causaba que Supercepa no mostrara efectos visuales al activarse.
- Supercepa
- Nivel 16
- Tassadar
- Nivel 7
- Descarga en arco
- Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización no avanzara mientras el rayo de resonancia tenía la carga al máximo.
- Se corrigió un error que causaba que Descarga en arco se activara durante el tiempo de reutilización.
- Se corrigió un error que causaba que Descarga en arco no se activara correctamente.
- Descarga en arco
- Nivel 7
- Tracer
- Nivel 4
- ¡Un suministro de salud!
- Se corrigió un error que causaba que ¡Un suministro de salud! aumentara el puntaje de sanación de Tracer al activarse.
- ¡Un suministro de salud!
- Nivel 4
- Tyrael
- Nivel 13
- La ley y el orden
- Se corrigió un error que causaba que la bonificación de daño de La ley y el orden no se aplicara.
- La ley y el orden
- Nivel 13