¡La temporada 1 de The War Within ya comenzó!
Ingresa al Palacio Nerub-ar en Azj-Kahet, explora calabozos míticos, enfréntate a nuevos jefes de mundo, participa en combates JcJ y mucho más en la primera temporada de The War Within.
Cronograma de la temporada 1
Semana del 10 de septiembre
- Palacio Nerub-ar en las dificultades normal y heroica, ala 1 del buscador de bandas
- Calabozos míticos 0
- Calabozos heroicos de temporada
- Nuevos jefes de mundo para derrotar
- Kordac, el Protector inerte
- Aglomeración de horrores
- Shurrai, Atrocidad del Inframar
- Orta, la Montaña Rota
- Comienzo de la temporada JcJ
Semana del 17 de septiembre
- Palacio Nerub-ar en la dificultad mítica y el ala 2 del buscador de bandas
- Calabozos míticos+
- Modo Historia de la banda Palacio Nerub-ar disponible
Semana del 24 de septiembre
- Ala 3 del buscador de bandas
Resumen y cronograma de la banda Palacio Nerub-ar
- Semana del 10 de septiembre. Ala 1 del buscador de bandas: Las Almenas Arácnidas (Ulgrax, el Devorador | El horror lazosangriento | Sikran, Capitán de los sureki), normal, heroico
- Semana del 17 de septiembre. Ala 2 del buscador de bandas: Secretos del Palacio Nerub-ar (Rasha'nan | Princesa del nexo Ky'veza | Deformalinajes Ovi'nax), mítico, modo historia
- Semana del 24 de septiembre. Ala 3 del buscador de bandas: La Caída de una Reina (La Corte de Seda | Reina Ansurek)
Reúne a tus aliados y adéntrate en las profundidades más oscuras de Azj'Kahet, en el Palacio Nerub-ar, para luchar contra ocho nuevos jefes y finalizar en un enfrentamiento con la Reina Ansurek, pero ten cuidado con la enmarañada red que ha tejido... ya que podrías ser su próxima víctima. Descubre más detalles en nuestro resumen de la banda.
Mítico+
En la temporada 1 de The War Within, se agregarán los siguientes calabozos a la rotación de mítico+:
- Ara-Kara, Ciudad de los Ecos
- Ciudad de los Hilos
- La Bóveda de Piedra
- El Rompealbas
- Nieblas de Tirna Scithe (Shadowlands)
- La Destrucción Necrótica (Shadowlands)
- Asedio de Boralus (Battle for Azeroth)
- Grim Batol (Cataclysm)
Recompensas de temporada
- Explorador de piedra angular
- Completa un calabozo mítico+ dentro del tiempo límite durante la primera temporada de The War Within.
- Conquistador de piedra angular
- Título: el Templado
- Consigue un puntaje mítico+ de 2000 o más durante la primera temporada de The War Within.
- Título: el Templado
- Maestro de piedra angular
- Montura de recompensa: Mecatraje de diamante
- Consigue un puntaje mítico+ de 2000 o más durante la primera temporada de The War Within.
- Montura de recompensa: Mecatraje de diamante
- Héroe de piedra angular
- Piedra catalizadora nerubiana luminosa
- Consigue un puntaje mítico+ de 2500 o más durante la primera temporada de The War Within.
- Piedra catalizadora nerubiana luminosa
Termina la temporada 1 de The War Within con un puntaje mítico+ entre el 0.1% superior de todos los jugadores de tu región para conseguir el título Héroe templado.
También tendrás la oportunidad de obtener las Riendas de cuchilla del cielo ascendiente si derrotas a la reina Ansurek en dificultad mítica.
La cuchilla del cielo fue una de las abominaciones más despiadadas, producto de los experimentos de la reina Ansurek con la sangre negra de los dioses antiguos.
Temporada 1 de JcJ
La temporada tendrá una nueva clasificación de JcJ, equipo de mayor nivel de objeto, recompensas nuevas, una nueva ilusión de arma, un tabardo, una capa, una grímpola, ¡y mucho más!
Conjunto de transfiguración de élite de la temporada 1 de JcJ
- Combatiente I: Temporada 1 de The War Within (1000): capa
- Combatiente II: Temporada 1 de The War Within (1200): piernas, brazales
- Contendiente I: Temporada 1 de The War Within (1400): guantes, botas
- Contendiente II: Temporada 1 de The War Within (1600): pechera, cinturón
- Rival I: Temporada 1 de The War Within (1800): hombros, yelmo
- Rival II: Temporada 1 de The War Within (1950): ilusión de arma
- Duelista: Temporada 1 de The War Within (2100): capa de prestigio
- Élite: Temporada 1 de The War Within (2400+): Tabardo de Gladiador forjado
Ilusión de arma
Desbloquea la proeza de fuerza Rival II para conseguir la ilusión de arma de JcJ. Desbloquea más efectos visuales con la Piedra catalizadora nerubiana luminosa que otorga la proeza de fuerza Élite.
Fichas sangrientas y equipo del modo de guerra
Las fichas sangrientas ahora pueden obtenerse y utilizarse para comprar equipo del modo de guerra.
Monturas de JcJ
- Azotador celestial sañoso: puede obtenerse como parte del logro Combatiente forjado. Gana partidas de JcJ puntuado durante la temporada 1 con un índice de 1000 o superior. Estas monturas vienen en versiones para la Alianza y la Horda, e incluyen armaduras con colores de la facción.
- Murciélago vil de Gladiador forjado: gana 50 partidas de 3c3 como Gladiador en la temporada de The War Within.
Títulos
- Los títulos se obtienen según el índice de JcJ:
- Combatiente: obtén un índice de JcJ de 1000
- Contendiente: obtén un índice de JcJ de 1400
- Rival: obtén un índice de JcJ de 1800
- Duelista: obtén un índice de JcJ de 2100
- Título de personaje de temporada "de Élite": obtén el rango de Élite durante la temporada 1 de The War Within.
- Leyenda: consigue 100 victorias en rondas de Aleatorio en solitario puntuado mientras tengas el rango Élite durante la temporada 1 de The War Within
- Leyenda forjada: termina la temporada 1 en el 0.1% superior de la clasificación de aleatorio en solitario. Requiere haber ganado 50 partidas en la temporada 1.
- Gladiador forjado: termina la temporada 1 en el 0.1% superior de la clasificación de arenas 3c3. Requiere haber ganado 150 partidas en la temporada 1.
- Títulos de recompensa de Campo de batalla frenético
- Estratega: gana 25 partidas en Campo de batalla frenético puntuado mientras estás en rango élite durante la temporada 1 de The War Within.
- Señor de la guerra forjado (solo Horda): termina la temporada 1 de JcJ de The War Within en el 0.1% superior de la clasificación de los campos de batalla frenéticos puntuados. Requiere haber ganado 50 partidas en la temporada 1 de The War Within.
- Mariscal forjado (solo Alianza): termina la temporada 1 de JcJ de The War Within en el 0.1% superior de la clasificación de los campos de batalla frenéticos puntuados. Requiere haber ganado 50 partidas en la temporada 1 de The War Within.
Grímpola, tabardo y capa de la temporada 1 de JcJ
- Tabardo de Gladiador forjado
- Se obtiene al alcanzar el rango Élite durante la temporada 1 de The War Within.
- Capa prestigiosa de Gladiador forjado
- Se obtiene al alcanzar el rango Duelista durante la temporada 1 de The War Within.
- Grímpola de leyenda forjada
- Se obtiene al conseguir el logro "Leyenda: Temporada 1 de The War Within" o "Estratega: Temporada 1 de The War Within".
- Grímpola de leyenda desatada
- Se obtiene al conseguir el logro "Médico de Aleatorio en solitario: The War Within".
- Esta grímpola estará disponible a partir de la temporada 1, pero se podrá obtener durante toda la expansión.
- Grímpola de estratega desatado
- Se obtiene al conseguir el logro "Médico de Campo de batalla frenético: The War Within".
- Esta grímpola estará disponible a partir de la temporada 1, pero se podrá obtener durante toda la expansión.
Abismos
En esta lista encontrarás las recompensas de temporada que podrás conseguir en los abismos antes de que comience la temporada 2:
- Némesis: derrota a Zekvir en su guarida antes del lanzamiento de la próxima temporada de abismos.
- Recompensa: Columna de rapiña de Zekvir
- Cazar al cazador: derrota a Zekvir en su guarida en el nivel 5 antes del lanzamiento de la próxima temporada de abismos.
- Recompensa: título "Rompeascensiones"
- Déjenmelo a mí: derrota a Zekvir en su guarida en el nivel 5 sin ningún otro jugador en tu grupo antes del lanzamiento de la próxima temporada de abismos.
- Recompensa: personalización de montura Esquema del dirigible de surcabismos: Vacío.
¡Les deseamos mucha suerte en esta nueva temporada, adalides!