World of Warcraft

Hotfixes: 16 de octubre de 2024

Blizzard Entertainment

Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: The War Within, Cataclysm Classic, Season of Discovery y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.

Hotfixes


16 de octubre de 2024

Misiones

  • Se han otorgado galas nerub-ar a los personajes a los que se les asignó un estado incorrecto después de derrotar a un jefe de banda mítica antes de la implementación de un hotfix anterior que afectaba a la misión “Las cosas buenas”. Si no ves este cambio reflejado en tus personajes afectados, cierra el juego y vuelve a iniciar sesión.

15 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Se ha corregido un error que hacía que se aplicara Agarre dominante al objetivo actual en lugar de al objetivo de Atracción letal.

Calabozos y bandas

  • Ahora, cuando está activo el efecto de Pacto de Xal'atath: Olvido, los cristales del olvido se desplazan hacia un jugador si no encuentran a un enemigo en combate.
  • Ahora, cuando está activo el efecto de Pacto de Xal'atath: Unida al Vacío, los efectos que potencian al jugador son de un 20% de versatilidad y un 30% de reducción de tiempo de reutilización (en lugar de 50% de reducción de tiempo de reutilización y 15% de aumento de sanación recibida).
  • La Destrucción Necrótica
    • Los efectos de Jabalina sangrienta ya no se acumulan.
    • Se ha reducido un 25% el daño periódico de Cólera de Zolramus del guardián de Zolramus.
    • Se ha aumentado un 20% la contribución a las fuerzas enemigas de la monstruosidad esquelética.
    • Se ha reducido un 20% la salud del cirujano Suturas.
    • Se ha reducido un 30% el daño de Podredumbre purulenta de la creación de Suturas.
  • La Bóveda de Piedra
    • Se ha reducido un 10% la salud de Skarmorak.
    • Ahora Skarmorak queda aturdido durante 4 segundos (en lugar de 2 segundos) después de romper Caparazón reforzado.
    • Se ha reducido un 15% el daño de Erupción de cristal de Skarmorak.
    • Se ha reducido un 10% la salud del portavoz del Vacío Eirich.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Sentencia entrópica.
  • Palacio Nerub-ar
    • La Corte de Seda
      • Se ha aumentado de 15 a 20 segundos la duración de las Motas antes de la explosión.
      • Degeneración del Vacío e Ira ardiente ahora matan al jugador cuando alcanzan 4 acumulaciones (en lugar de 3).
      • Se ha corregido un error que hacía que Anub'arash no lanzara Tormenta de púas si se encontraba en el centro de la sala al momento de enterrarse.

Misiones

  • Ahora debería contabilizarse el progreso de "Emisario de guerra" cuando los jugadores completan un calabozo heroico de la temporada 1.
  • Se ha corregido un error que hacía que se siguieran otorgando galas nerub-ar para "Las cosas buenas" incluso después de haber alcanzado el límite semanal.
    • Nota de los desarrolladores: Los jugadores que cuenten con un excedente de galas por este motivo no podrán entregarlas para la misión.

Temporada de descubrimiento

  • Ya no se consiguen fichas de cinturón de nivel 2 en Guarida de Alanegra. El príncipe Thunderaan sigue otorgando dos fichas de cinturón, y su lista de botín de equipamiento único se ha dividido en dos.
    • Nota de los desarrolladores: El cambio de Guarida de Alanegra debería garantizar que los jugadores vean más piezas de conjunto de otras ranuras de equipo de Nefarian y los cofres bonificados. La lista de botín dividida del príncipe Thunderaan ahora les otorga a los jugadores un objeto más con cada muerte.

14 de octubre de 2024

Logros

  • Los logros Vox Arachni, Fuerza verdadera y El gran tapiz ahora deberían activarse correctamente.

Clases

  • Mago
    • Fuego
      • Se ha corregido un error de la bonificación de daño de Ignición que otorga Destrucción controlada.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que Ruina y Descarga infernal no se pudieran interrumpir.

Abismos

  • Derrotar a Zekvir en su guarida ahora otorga emblemas y piedras de valor una vez por personaje por semana.

Calabozos y bandas

  • Cronoviaje de Wrath of the Lich King
    • Se ha corregido un error que hacía que el Fragmento de prisión titánica no se pudiera despojar si ya se había derrotado a Yogg-Saron esta semana.
  • El Rompealbas
    • Rasha'nan ya no seguirá luchando contra el jugador después de reducir su salud por debajo del 60%.
    • Se ha corregido un error que hacía que Sombras invasoras se eliminara con efectos de inmunidad.
  • Asedio de Boralus
    • Se ha corregido un error que hacía que Rebote llameante no aplicara su daño con el tiempo si el objetivo estaba lejos.
    • Se ha corregido un error que hacía que Artillería de avistadores no seleccionara como objetivo a los jugadores que estaban más lejos de la Capitana siniestra Lockwood.
  • Bóveda de Piedra
    • Se ha corregido un error que hacía que aparecieran invocaciones como los Martillos automáticos tras derrotar a las Púas volátiles en E.D.N.A.
  • Palacio Nerub-ar
    • Reina Ansurek
      • Se ha reducido un 15% el daño de Toxina espumosa en dificultad heroica.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Explosión de penumbra en dificultad heroica.
      • Al calcular las aplicaciones de Toxina espumosa, solo los jugadores con vida contarán para la cantidad máxima de aplicaciones posibles en dificultad heroica y mítica.
      • En dificultad mítica:
        • Se ha reducido un 5% la salud de la Reina Ansurek.
        • Se ha reducido un 26,7% el daño de Toxina espumosa.
        • Se ha reducido un 20% la salud máxima de Tumba de seda.
        • Se ha reducido un 25% el daño de Lucha (intermedio).
        • Se ha reducido un 10% el tamaño máximo de Seda atrapante.
        • Se ha aumentado un 20% el tiempo de lanzamiento de Puertasombra.
        • Se ha reducido un 25% el daño de Explosión de penumbra.
        • Se ha reducido un 15% el daño periódico de Esencia de acólito.
        • Se ha reducido un 50% la duración de Esencia marcada.
        • Se ha reducido un 10% el daño de Condena real.
        • Se ha reducido un 15% la salud de Acólito invocado y la cantidad de escudo de Barrera oscura.
        • Se ha reducido un 15% la salud de Grilletes reales.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que permitía que los campos de batalla frenéticos otorgaran progreso para la montura Azotador celestial sañoso mientras el jugador estaba por debajo del índice requerido.

10 de octubre de 2024

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que invocar un demoniovil, sabueso calcinado o can de las penumbras interrumpiera el efecto de sigilo de los jugadores adversarios.
  • Guerrero
    • Furia
      • Señor feudal montés: Se ha corregido un error que hacía que a veces Sed de sangre no activara Ráfaga atronadora si el jugador había cambiado su especialización de Protección por otra.

Calabozos y bandas

  • Ahora los emblemas rúnicos se otorgan como recompensa hasta en mítico+7.
  • Ahora los emblemas dorados se otorgan como recompensa a partir de mítico+8.
  • Se ha aumentado la duración de las potenciaciones otorgadas por los afijos de Pacto de Xal'atath a 30 segundos (en lugar de 20 s).
    • Nota de los desarrolladores: Hemos estado monitoreando de cerca el impacto de las potenciaciones que otorgan los afijos de Pacto de Xal'atath, y hemos decidido aumentar su nivel de poder general sobre los jugadores. Seguiremos monitoreando la efectividad de estas potenciaciones y también los desafíos que presentan.
  • Astucia de Xal'atath ahora aumenta la salud y el daño de los enemigos un 10% (en lugar de un 20%).
    • Nota de los desarrolladores: Junto con el aumento a las potenciaciones otorgadas a los jugadores por Pacto de Xal’atath, hemos decidido reducir la efectividad de Astucia de Xal'atath para permitir que los jugadores avancen en el sistema de piedra angular con los niveles de objeto actuales.
  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual del Orbe oscuro de Anub'ikkaj escalara con el tamaño del jugador.
  • Nieblas de Tirna Scithe
    • Quemado ya no infligirá daño a las ilusiones o a las invocaciones creadas por Xal'atath.
  • Asedio de Boralus
    • Se ha corregido un error que permitía que hechizos como Halo y Lluvia de estrellas hicieran entrar en combate al descuartizador Garfiorrojo.
  • Palacio Nerub-ar
    • Corte de Seda
      • Se han corregido errores que hacían que Anub'arash no cavara bajo tierra durante el primer intermedio y que tampoco pudiera lanzar Tormenta de púas en el segundo intermedio.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que la pestaña JcJ puntuado figurara deshabilitada.

Profesiones

  • Ahora la faltriquera de componentes de surcabismos que vende Sir Aletardo Mrrgglton en el Cuartel de Surcabismos de Dornogal cuesta 500 inframonedas (en lugar de 1500) y contiene 3 componentes de abismos aleatorios (en lugar de 2).
  • Ahora la caja de yesca profanada se puede comprar de los vendedores de suministros de herrería Borgos y Sofee Jurabatalias a cambio de 3 lingotes de las Minas Resonantes, o 3 viales de aceites kaheti, o 3 sombreros encantadores veridianos, o 3 pellejos de brazapenumbra.

9 de octubre de 2024

Calabozos

  • Ciudad de los Hilos
    • Ya no aparecerán charcos del Vacío si el jefe se restablece inmediatamente durante el enfrentamiento con La Coamalgama.
    • Se ha corregido un error que hacía que Sombra resonante y Anochecedor de Nx infligieran daño de forma instantánea en lugar de desaparecer al final del enfrentamiento Colmillos de la reina.
  • El Rompealbas
    • Se ha ajustado la cantidad de sanación que puede recibir Rasha'nan cuando se activa el efecto de Pacto de Xal'atath: Devorar para que se adecúe mejor al enfrentamiento.

Jugador contra jugador

  • Paladín
    • Reprensión
      • Templario: Se ha corregido un error que impedía que surtieran efecto los ajustes recientes de JcJ.

Temporada de descubrimiento

  • Se ha corregido un error que hacía que Envenenar no aumentara la frecuencia de Veneno instantáneo a menos que el pícaro también utilizara Brebaje letal. Ahora siempre aumentará la probabilidad como corresponde.

Cataclysm Classic

  • Un paladín ya no puede tener el efecto de Señal de la Luz activo si no cuenta con el talento. Al perder el talento, Señal de la Luz se cancelará en cuestión de segundos.

8 de octubre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • San'layn: Se ha aumentado un 30% el daño de Golpe vampírico.
      • San’layn: Imposición de pena ahora inflige un 20% del daño restante de enfermedad al enemigo cuando extiende su duración (en lugar de un 15%).
      • San’layn: Imposición de pena ahora inflige un 130% del daño restante de enfermedad al enemigo cuando se consume (en lugar de un 100%).
      • San'layn: Fuerza visceral ahora otorga un 12% de fuerza durante 12 segundos (en lugar de un 8% de fuerza durante 8 segundos).
      • San'layn: Se ha aumentado de 5% a 6% el daño por acumulación que otorga Sed de sangre frenética a Golpe letal.
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Atracador aldrachi: Se ha aumentado un 100% el daño de Presa herida.
      • Atracador aldrachi: Se ha aumentado un 100% el daño de Hambre de espada de guerra.
      • Atracador aldrachi: Se ha aumentado un 100% el daño de Guja de atracador.
    • Venganza
      • Se ha aumentado un 20% la eficacia de Maestría: Sangre vil.
      • Se ha aumentado la sanación por alma de Almas destrozadas al 7% del daño reciente recibido (en lugar de un 6%).
      • Se ha aumentado un 50% el valor de absorción base de Barrera de alma y un 100% el valor de absorción por alma.
  • Druida
    • Feral
      • Acechafieras: La probabilidad de que las Vides buscasangre crezcan en un solo objetivo no cambia, pero se ha aumentado levemente cuando Destripar y Arañazo están en varios objetivos.
      • Acechafieras: Se ha aumentado un 10% el daño de Crecimiento explosivo.
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 5% toda la sanación. No afecta el combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 40% la sanación de Resguardo de Cenarius.
  • Evocador
    • Aumento
      • Escamas virulentas otorga a los aliados un 20% de tu armadura (en lugar de un 30%).
    • Devastación
      • Formallamas: Se ha aumentado un 25% el daño de Consumir llama.
      • Formallamas: Se ha reducido un 20% el daño de Envolver en combate JcJ.
    • Preservación
      • Formallamas: Se ha aumentado un 20% la sanación de Envolver.
      • Formallamas: Se ha reducido un 50% la sanación de Consumir llama.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • La bonificación de daño por efecto de daño con el tiempo de Collar de basilisco se ha reducido de 5%/10% a 2%/4%.
      • Se ha aumentado un 18% el daño de Matar.
      • Se ha aumentado un 8% todo el daño que infligen tú y las habilidades de tu mascota.
        • Notas de los desarrolladores: Hemos ajustado los valores de la bonificación base para alcanzar mejor nuestros objetivos. El cambio de ajuste que hemos hecho para la Maestría de bestias busca que sea relativamente neutral para un solo objetivo y que, a su vez, aumente el rendimiento del AdE, que estaba por debajo de lo que debería.
    • Supervivencia
      • Bonificación de conjunto de 2 piezas del Palacio Nerub-ar: Ahora aumenta el daño de Bomba de fuego salvaje un 8% (en lugar de un 5%).
      • Bonificación de conjunto de 4 piezas del Palacio Nerub-ar: Ahora aumenta Golpe de raptor/Mordedura de mangosta un 20% en objetivos afectados por Bomba de fuego salvaje (en lugar de un 10%).
  • Mago
    • Talentos de héroe
      • Pirofrío: Se ha aumentado un 15% el daño de Descarga de pirofrío.
      • Pirofrío: Se ha aumentado un 50% el daño de Infusión de pirofrío.
      • Pirofrío: Se ha aumentado de 50% a 60% el daño adicional de Potenciación de pirofrío.
      • Pirofrío: Maestría de escarcha ahora otorga un 2% de maestría (en lugar de un 1%).
  • Monje
    • Talentos de héroe
      • Maestro de la armonía: La vitalidad almacenada provoca un 40% de sanación y daño adicionales (en lugar de un 25%).
    • Maestro cervecero
      • Maestro de la armonía: Coalescencia ahora hace que Aspecto de la armonía aumente un 20% el daño y la sanación recibidos.
      • Maestro de la armonía: Ola de chi y Ráfaga de chi infligen un 100% más de daño (en lugar de un 50%).
      • Maestro de la armonía: Se ha aumentado de 15% a 20% Fuerza arrolladora.
      • Maestro de la armonía: Estratagema equilibrada aumenta el daño a 5% (en lugar de un 3%).
    • Tejedor de niebla
      • Maestro de la armonía: Se ha corregido un problema que hacía que Coalescencia no aumentara la sanación recibida durante Aspecto de la armonía.
      • Maestro de la armonía: Coalescencia ahora hace que Aspecto de la armonía aumente un 20% el daño y la sanación recibidos (en lugar de un 30%).
        • Nota de los desarrolladores: Después de corregir un error que impedía que funcionara el efecto de sanación recibida de Coalescencia, nos dimos cuenta de que necesitábamos reducir un poco su efectividad.
      • Aspecto de la armonía ahora almacena un 30% de la sanación realizada (en lugar de un 20%).
    • Viajero del viento
      • Conducto de los Celestiales: Conducto celestial ahora ajusta su daño según Maestría: Golpes de combo.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Fragualuz: Despertar ahora hace que Bendición de la forja cree un Arma sagrada cuando extiende la duración de Cólera vengativa.
      • Fragualuz: Se ha aumentado de 5 a 20 metros el radio del efecto de sanación de Martillo y yunque.
      • Fragualuz: Se ha aumentado un 150% la sanación de Martillo y yunque.
      • Fragualuz: Se ha aumentado un 50% el efecto de Guía divina.
      • Se ha corregido un error que hacía que la sanación de Albaluz no se redujera cuando afectaba a más de 5 objetivos.
      • Se ha aumentado un 30% la sanación de Albaluz.
        • Nota de los desarrolladores: Corregimos el error de Albaluz y compensamos su efecto con una mejora a su sanación para que en las bandas mantenga un desempeño similar al actual, al mismo tiempo que mejoramos su rendimiento para el contenido de grupos de 5 jugadores.
    • Protección
      • Se ha aumentado un 6% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha aumentado un 20% la sanación de Palabra de gloria.
      • Luz de los titanes ahora sana durante 10 segundos (en lugar de un 15).
      • Se ha aumentado de 5 a 6 segundos la duración de Fe en la Luz.
      • Fragualuz: Se ha aumentado un 30% el daño y la sanación de Arma sagrada.
      • Fragualuz: Se ha aumentado un 30% el daño de Juicio de la forja.
      • Fragualuz: Garantía bendita aumenta un 200% el daño de tu siguiente Golpe de cruzado/Martillo del honrado/Martillo bendito (en lugar de un 100%).
      • Fragualuz: Se ha aumentado un 50% el daño y la sanación de Guía divina.
      • Fragualuz: Se ha aumentado un 40% el daño de Martillo y yunque.
      • Fragualuz: Santificación otorga un 2% más de la estadística principal (en lugar de un 1%).
    • Reprensión
      • Templario: Sacudir los cielos dura 10 segundos (en lugar de 8 segundos).
      • Templario: Se ha aumentado la duración de Santificación a 12 segundos (en lugar de 10 segundos).
      • Templario: Juicio final ahora aumenta un 30% el daño de Martillo de Luz (en lugar de un 15%).
      • Templario: Se ha aumentado un 25% el daño de Martillo de Luz contra el objetivo principal.
      • Templario: Se ha aumentado un 75% el daño de Martillo de Luz contra el objetivo secundario.
      • Templario: Liberación de la Luz ahora se activa al llegar a 50 acumulaciones (en lugar de 60).
      • Templario: Resolución indiscutible otorga un 15% de celeridad durante 8 segundos (en lugar de un 12% de celeridad durante 6 segundos).
      • Templario: Descarga colérica ahora inflige un 125% del daño de Martillo empíreo a los enemigos cercanos (en lugar de un 100%).
      • Templario: Martillo empíreo ahora se beneficia de Penitencia y Reducir a cenizas.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión mental.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Palabra de las sombras: muerte.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga del Vacío.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Aparición sombría.
      • Tejedor del Vacío: Se ha aumentado un 10% el daño de Falla entrópica.
      • Tejedor del Vacío: Se ha aumentado un 20% el daño de Explosión del Vacío.
      • Tejedor del Vacío: Se ha aumentado un 10% el daño de Vacío colapsante.
      • Tejedor del Vacío: Se ha aumentado un 10% el daño de Vapuleo del Vacío.
      • Tejedor del Vacío: Quietud interior ahora aumenta un 25% el daño de Toque vampírico y Palabra de las sombras: dolor (en lugar de un 20%).
  • Pícaro
    • Talentos de héroe
      • Mortacechador: El efecto de Acecho sangriento ahora requiere que haya 2 objetivos bajo los efectos de Ruptura (en lugar de 3 objetivos).
    • Asesinato
      • Se ha reducido un 40% el daño de veneno que Salpicón cáustico inflige a los objetivos cercanos (en lugar de un 45%).
      • Bonificación de conjunto de 2 piezas del Palacio Nerub-ar: Se ha aumentado la probabilidad de activar Tintura vil.
      • Bonificación de conjunto de 2 piezas del Palacio Nerub-ar: Ahora el beneficio al daño de veneno de Tintura vil se aplica correctamente a Envenenar, Perdición de reyes y los efectos de los talentos de héroe correspondientes.
      • Bonificación de conjunto de 4 piezas del Palacio Nerub-ar: Tintura trombótica ahora se aplica correctamente al llegar a 5 acumulaciones de Tintura vil (en lugar de 6 acumulaciones).
      • Nota de los desarrolladores: Esperamos que estos cambios den como resultado un aumento neto del daño general, pero más específicamente en los kits de daño contra un solo objetivo.
    • Forajido
      • Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha aumentado un 6% el daño de Despachar.
      • Se ha aumentado al 4% la bonificación de daño que Cortes precisos otorga a Aluvión de acero por cada objetivo faltante (en lugar de un 2%).
    • Sutileza
      • Se ha aumentado un 35% el daño de Polvo negro.
  • Chamán
    • Restauración
      • Armonía terránea ahora hace que Escudo de tierra reduzca el daño recibido un 3% (en lugar de un 5%). No afecta el combate JcJ.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Lluvia ácida.
  • Brujo
    • Demonología
      • Los guardias apocalípticos del Pacto de los ered'ruin infligen un 20% más de daño.
      • Grimorio: Guardia vil ahora aumenta un 60% el daño del guardia vil invocado (en lugar de un 45%).
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Guardia vil.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Tajo penumbroso del can de las penumbras.
  • Guerrero
    • Talentos de héroe
      • Coloso: Sangrado arterial hace que Poder colosal aumente el daño infligido de Heridas profundas y Desgarrar un 3% por acumulación (en lugar de un 2%).
      • Coloso: Conocimiento del dolor aumenta el total de daño ignorado por Ignorar dolor un 20% (en lugar de un 15%).
      • Señor feudal montés: Se ha aumentado un 25% el daño de Golpes de relámpagos.
      • Señor feudal montés: Se ha aumentado un 25% el daño de Descarga a tierra.
      • Señor feudal montés: Fuerza de Thorim hace que Golpes de relámpagos genere 3 p. de ira (en lugar de 5 p.).
      • Señor feudal montés: Fuerza de Thorim aumenta el daño de Revancha, Arremetida enfurecida y Ejecutar un 25% (en lugar de un 15%).
      • Destripador: Se ha reducido de 20% a 10% el daño adicional que Ciclón de matanza le otorga a Filotormenta.
      • Destripador: Oportunista ahora aumenta el daño y el daño de golpe crítico de tu siguiente Abrumar o Arremetida enfurecida un 20% (en lugar de un 30%).
    • Furia
      • Bonificación del conjunto de 2 piezas del Palacio Nerub-ar: Sed de sangre aumenta el daño de tu siguiente Desenfreno un 15% (en lugar de un 10%). No afecta el combate JcJ.
      • Bonificación del conjunto de 4 piezas del Palacio Nerub-ar: Cuando Arremetida enfurecida restablece su propio tiempo de reutilización, el daño de tu siguiente Sed de sangre aumenta un 20% y se acumula hasta 2 veces (en lugar de un 10%). No afecta el combate JcJ.
      • Señor feudal montés: Trueno aplastante hace que Atronar genere 8 p. de ira (en lugar de 5 p.).
      • Señor feudal montés: Fuerza de la montaña aumenta un 30% el daño de Sed de sangre y Desenfreno (en lugar de un 20%).
    • Protección
      • Señor feudal montés: Ráfaga atronadora genera 8 p. de ira (en lugar de 10 p.).

Objetos y recompensas

  • Guarida de Zekvir ya no otorga como recompensa crédito de la Gran bóveda.
  • Se ha corregido un error que hacía que las misiones de mundo de "Asignación especial" otorgaran como recompensa más crédito de la Gran bóveda.

Jugador contra jugador

  • Ahora los emblemas se consiguen en las actividades de JcJ puntuado. Los emblemas de la Emisaria deteriorados se consiguen como recompensa en las actividades de combatiente 1. Los emblemas de la Emisaria tallados ahora se consiguen como recompensa en las actividades de combatiente 2, contendiente 1 y contendiente 2. Los emblemas de la Emisaria rúnicos ahora se otorgan como recompensa en las actividades de rival 1 y rival 2. Los emblemas de la Emisaria dorados ahora se otorgan como recompensa en las actividades de duelista y élite.
  • Campo de batalla frenético
    • En Ojo de la tormenta, las primeras bases aparecerán 20 segundos después de que comience la partida (en lugar de 15 segundos) y, después de que se entregue la bandera, las bases activas se alternarán después de 20 segundos (en lugar de 15 segundos).
  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Se ha reducido un 15% el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Peste virulenta en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Fiebre de escarcha en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Peste de sangre en combate JcJ.
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 13,6% el daño de Aura de inmolación en combate JcJ.
  • Druida
    • Feral
      • Herida feroz (talento de JcJ) ahora reduce un 3% la salud máxima por acumulación (en lugar de un 5%).
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 30% la sanación de Tranquilidad en combate JcJ.
      • La regeneración de maná ahora se reduce un 40% en combate JcJ (en lugar de un 50%).
  • Cazador
    • Supervivencia del más fuerte ahora reduce el daño un 25% en combate JcJ (en lugar de un 30%).
    • Tácticas de supervivencia (talento de JcJ) ahora dura 2 segundos (en lugar de 3 segundos).
    • Talentos de héroe
      • Forestal oscuro: Pantalla de humo ahora aplica Supervivencia del más fuerte con un 50% de efectividad en combate JcJ.
      • Centinela: Se ha reducido un 50% la efectividad de No mires atrás en combate JcJ.
  • Mago
    • Vientos frígidos ahora tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
    • Arcano
      • Se ha aumentado de un 20% a 35% el daño de Misiles arcanos en combate JcJ.
      • Se ha aumentado de 30% a 40% el daño de Orbe arcano en combate JcJ.
    • Fuego
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Piroexplosión en combate JcJ.
      • Se ha aumentado de 100% a 150% el daño de Bola de fuego en combate JcJ.
      • Se ha aumentado de 200% a 300% el daño de Agostar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Ignición en combate JcJ.
      • Mundo en llamas (talento de JcJ) ahora aumenta hasta un 50% el daño de Fogonazo (en lugar de hasta un 100%).
      • Cañón de cristal (talento de JcJ) ahora reduce la salud un 30% (en lugar de un 15%) y aumenta el daño que infligen Agostar, Bola de fuego e Ignición un 20% (en lugar de un 30%).
  • Chamán
    • Se ha aumentado un 15% la sanación de Tótem Corriente de sanación en combate JcJ.
    • Elemental
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Descarga de relámpagos en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Cadena de relámpagos en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Tempestad en combate JcJ.
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Ola de sanación en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% la sanación de Oleada de sanación en combate JcJ.
  • Brujo
    • La efectividad de la bonificación de armadura de Piel de demonio ya no se reduce un 50% en combate JcJ.
    • Resistencia demoníaca ahora reduce el daño recibido de tu mascota principal un 67% más en combate JcJ.
    • Aflicción
      • Se ha reducido un 30% el daño de Visionario malévolo en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 25% el daño de Salva de descarga de las sombras en combate JcJ.
      • Cosechador de almas: Se ha reducido un 20% el daño de Estímulo malvado en combate JcJ.
      • Cosechador de almas: Se ha reducido un 20% el daño de Anatema de alma en combate JcJ.
      • Cosechador de almas: Se ha reducido un 20% el daño de Alma demoníaca en combate JcJ.
    • Demonología
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Descarga demoníaca en combate JcJ.
  • Guerrero
    • Actitud defensiva ahora reduce un 15% el daño recibido en combate JcJ (en lugar de un 10%).
    • Armas
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Ejecutar en combate JcJ.
      • Golpe mortal ahora inflige un 55% más de daño en combate JcJ (en lugar de un 35%).
      • Maestro y comandante ahora reduce 120 segundos el tiempo de reutilización de Berrido de convocación (en lugar de 90 segundos) y aumenta su efecto un 10% más (en lugar de un 15% más).
    • Protección
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Ejecutar en combate JcJ.

Temporada de descubrimiento

  • Campos de batalla
    • Cuenca de Arathi y Garganta Grito de Guerra ahora otorgan más marcas de honor al equipo perdedor cuando termina la partida, según su desempeño.
    • El equipo perdedor siempre recibirá una marca de honor, y una extra por cada bandera capturada en Garganta Grito de Guerra, o por cada 600 recursos obtenidos en Cuenca de Arathi.
    • El equipo ganador ahora recibirá siempre 4 marcas de honor.
  • Mago
    • Se ha corregido un error de la bonificación de conjunto de daño de 6 piezas de mago de nivel 2 que hacía que el daño de Bola de fuego no aumentara a menos que el Mago estuviera a 24 metros o menos del objetivo. Ahora funcionará correctamente a cualquier distancia dentro del alcance.
  • Sacerdote
    • Púa mental ahora consume correctamente las cargas del talismán de héroe Zandalar.
  • Pícaro
    • Tótem venenoso ahora aumenta correctamente la probabilidad de que se active Veneno instantáneo con Brebaje letal (cuando no se aplica ningún veneno).

Cataclysm Classic

  • Sacerdote
    • Se ha corregido un error que afectaba el alcance de la sanación de Contrición.

7 de octubre de 2024

Clases

  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que otras habilidades consumieran Golpe de legión potenciado.

Calabozos y bandas

  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que causaba que la emisaria del Vacío hiciera que el portavoz Umbracorona se reiniciara.

Objetos y recompensas

  • En los calabozos míticos+, Maza de hueso transformado ahora otorga una cantidad consistente de fuerza.
  • El equipo comprado a los intendentes de reconocimiento ya no puede desencantarse.
  • La misión de cronoviaje de Wrath of the Lich King "Perturbación detectada: Ulduar" ahora otorga 300 divisas cuando la completas de forma repetida. Al igual que antes, otorga 500 divisas la primera vez que la completas con tu cuenta.
  • La misión de cronoviaje de Wrath of the Lich King "El prisma inestable" ahora otorga 200 divisas cuando la completas de forma repetida. Al igual que antes, otorga 500 divisas la primera vez que la completas con tu cuenta.
    • Nota de los desarrolladores: Ahora que las divisas cronoanómalas están ligadas a la tropa, queremos que la actividad de jugar con personajes alternativos ofrezca una recompensa modesta. Algunos jugadores han acumulado una gran cantidad de divisas, y esperamos que puedan gastarlas en las próximas actualizaciones de vendedores de cronoviajes. Seguiremos monitoreando cómo se desarrolla la economía en este mundo ligado a la tropa. Las siguientes semanas de cronoviajes también tendrán su versión de esta misión actualizada.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que la bandera de Ojo de la tormenta se pudiera recoger mientras el personaje era inmune después de soltarla.
  • Mago
    • Escarcha
      • Se ha corregido un error que hacía que los Magos se pudieran parar dentro de su Muro de hielo para evitar entrar en la línea de visión de los enemigos.

Temporada de descubrimiento

  • La Borrasca del Príncipe Thunderaan ahora aumenta su daño con cada lanzamiento, su Cadena de relámpagos ya no debería fallar al lanzarse, el daño de su Nube de relámpagos y Vientos ciclónicos ha aumentado, y Nube de relámpagos ahora inflige daño con más frecuencia.
  • Los jugadores ahora pueden aprender forja de armaduras y forja de armas al mismo tiempo.
  • Las pruebas de Guarida de Alanegra ya no pueden desactivarse luego de derrotar a Nefarian.

3 de octubre de 2024

Clases

  • Evocador
    • Aumento
      • Se ha corregido un error de dracomandante que hacía que Erupción masiva aumentara la cantidad de objetivos que golpea el talento Señor supremo.
      • Se ha corregido un error que hacía que Señor supremo pudiera aplicar Bombardeos a objetivos enemigos si Erupción masiva estaba activo.

Abismos

  • Se ha corregido un error que a veces impedía que Herramientas de recolección de Brann recogiera recompensas.

 

Calabozos y bandas

  • Afijos
    • Pacto de Xal'atath ahora afecta los tiempos de reutilización de hechizos adicionales.
  • Grim Batol
    • Se ha corregido un error que causaba que el encuentro de Drahga Quemasombras se reiniciara de forma inesperada.
  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que causaba que la emisaria del Vacío hiciera que el portavoz Umbracorona se reiniciara.
  • Asedio de Boralus
    • Se ha corregido un error que causaba que la capitana siniestra Lockwood hiciera aparecer una segunda oleada de criaturas durante el intermedio.

Objetos

  • Se ha aumentado un 5% los efectos de Huevo mercúrico de Ovi'nax.

Cataclysm Classic

  • Los jugadores ahora deben derrotar a Daakara para completar Zul'Aman a través de la herramienta del buscador de calabozos aleatorios y recibir puntos de valor.
  • Druida
    • La forma felina ardiente de la guadaña llameante de Fandral ya no se cancela cuando abandonas el combate.

Era de WoW Classic

  • Cazador
    • Eficacia ahora reduce el costo de maná de Golpe de raptor como corresponde.

2 de octubre de 2024

Clases

  • Brujo
    • Destrucción
      • Se ha corregido un error que hacía que Ruina consumiera Caos aplastante.

Abismos

  • Minas Repterráneas
    • Se ha aumentado el efecto visual del área del fuego de Carro ardiente del general arácnido Ab'enar para que coincida con el área de efecto que inflige daño.

Calabozos y bandas

  • Afijos míticos+
    • Pacto de Xal'atath: Unida al Vacío ya no aumenta la salud de la emisaria del Vacío.
      • Nota de los desarrolladores: Con este ajuste estamos revirtiendo un cambio que hicimos recientemente. Bendición del más allá sigue otorgando un 50% más de reducción de tiempo de reutilización a los jugadores.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que el Lince imperial bermellón desapareciera de las ofertas de Auralia Golpacero cuando se compraba sombra encadenada.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que causaba que no se otorgara el crédito correspondiente para la misión "Preservación en solitario".

Profesiones

  • Joyería
    • Se ha corregido un error que impedía que engaste de joyero magnífico y tejegemas nerubiano funcionaran en objetos de bandas de cronoviaje. Esta corrección no es retroactiva.

Temporada de descubrimiento

  • Se ha corregido un error que hacía que el cambio del afijo semanal de bonificación no se alineara correctamente con los tiempos de reinicio semanales regionales.
  • Guarida de Alanegra
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que morían en la primera fase de la pelea contra Nefarian no pudieran recibir botín del cofre bonificado.
    • Se ha corregido un error que a veces impedía que Nefarian volviera a aparecer después de que la banda fuera eliminada en la fase 2.
  • Sacerdote
    • Se ha corregido el funcionamiento del abalorio Tomo de Cassandra para que la probabilidad de golpe crítico aumente cada vez que Penitencia sana o inflige daño (en lugar de la primera vez por lanzamiento). Además, Nova sagrada siempre consumirá una carga, incluso si solo sana, y Círculo de sanación ahora se beneficia del aumento de probabilidad de golpe crítico y consume el efecto cuando lo hace.
    • Enfoque interno ahora aumenta la probabilidad de golpe crítico de Círculo de sanación como corresponde.
  • Chamán
    • Ya no se necesitan varios jugadores para obtener la runa de Choque estático.
  • Guerrero
    • Se ha corregido un error que causaba que las descripciones de Voz retumbante y Atronar no se actualizaran para reflejar su funcionalidad prevista.

1 de octubre de 2024

Clases

  • Evocador
    • Preservación
      • Consumir llama ya no obtiene un doble beneficio por la versatilidad.
      • Se ha corregido un error que causaba que Consumir llama obtuviera más beneficios de los previstos por parte de Armonizado con el sueño.
  • Brujo
    • Diabolista: Se ha corregido un error que hacía que el señor supremo, la madre del caos y el señor del foso pudieran provocar agresión en los enemigos cercanos.
    • Diabolista: Se ha corregido un error que causaba que Llamas de Xoroth otorgara un beneficio mucho mayor del que corresponde.
    • Clamainfierno: Se ha corregido un error que causaba que Ferocidad de Xalan otorgara un beneficio mucho mayor del que corresponde.
    • Clamainfierno: Se ha corregido un error que causaba que Crueldad de Xalan otorgara un beneficio mucho mayor del que corresponde.
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que Gambito del maestro de canes no apareciera en acechadores nefastos.
      • Se ha corregido un error que causaba que Brutalidad demoníaca no funcionara.
      • Se ha corregido un error que impedía que Tácticas demoníacas mejoradas aumentara la probabilidad de golpe crítico de tu mascota.
    • Destrucción
      • Se ha corregido un error que hacía que Avatar de la destrucción consumiera 2 acumulaciones de Caos aplastante.

Abismos

  • Se ha corregido un error que a veces impedía que Herramientas de recolección de Brann recogiera recompensas.
  • Los siguientes componentes que se consiguen en abismos ahora se pueden encontrar en los baúles pesados de cualquier abismo:
    • Caja de yesca profanada
    • Sombrero encantador veridiano
    • Lingote de las Minas Resonantes
    • Pellejo de brazapenumbra
    • Vial de aceites kaheti

Calabozos y bandas

  • Afijos míticos+
    • Se ha actualizado la descripción del aura de Pacto de Xal'atath: Unida al Vacío para que reflejara correctamente la reducción de tiempo de reutilización que otorga.
  • Grim Batol
    • Drahga Quemasombras
      • Se ha mejorado la visibilidad de Viento crepuscular.
      • Se ha reducido un 15% la velocidad de movimiento de Viento crepuscular.
      • Se ha reducido a 10% la reducción de velocidad de movimiento a los jugadores que se encuentran dentro del área de efecto.
      • Se ha corregido un error que permitía que Viento crepuscular golpeara varias veces a los jugadores.
    • Cría mutada
      • Se ha reducido un 66% el daño cuerpo a cuerpo.
      • Los ataques cuerpo a cuerpo ya no pueden asestar golpes críticos.
    • Valiona
      • Se ha reducido un 13% la salud.
    • Erudax
      • Corrupción abisal ahora tiene 2 jugadores como objetivo (en lugar de 3).
    • Curvalava crepuscular
      • Se ha reducido un 25% el daño de Calor abrasador.
  • Nieblas de Tirna Scithe
    • Se ha corregido un error que causaba que Ácido volátil no se pudiera eliminar con inmunidades a la magia.
  • Asedio de Boralus
    • Destripadora tallaósea
      • Ya no huye cuando tiene poca salud.
    • Descuartizador Garfiorrojo
      • Los jugadores ahora obtienen una inmunidad breve al Tajo pesado del carnicero mareaférrea después de sufrir los efectos de Anzuelo de hierro.
    • Asaltante mareaférrea y comandante de Aspafresno
      • Se han ajustado los tiempos de Anzuelo de hierro y Carga de azerita.
  • El Rompealbas
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran volar después de derrotar a Anub'ikkaj y antes de entrar en combate con Rasha'nan.
    • Rasha'nan
      • Se ha corregido un error que impedía que Paso de las sombras y Embestida salvaje pudieran usarse durante la fase 2.
  • La Bóveda de Piedra
    • Machacarrocas
      • Ahora lanza Machacar roca con menos frecuencia.
    • Portavoz convertido
      • Ahora lanza Equipo censurador con menos frecuencia.
    • Portavoz del Vacío Eirich
      • Se ha corregido un error que permitía que Entropía apareciera en el aire si el jugador objetivo estaba saltando.
  • Palacio Nerub-ar
    • Deformalinajes Ovi'nax
      • Se ha reducido un 15% la salud del deformalinajes Ovi'nax en dificultad mítica.
      • Se ha aumentado a 8 segundos la duración de Dosis experimental en dificultad mítica.
      • Se ha aumentado a 4 segundos el tiempo de lanzamiento de Ráfaga de veneno en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 30% el daño periódico de Brebaje volátil en dificultad mítica.
      • Mutación: acelerada aumenta un 10% la velocidad de movimiento de los parásitos de sangre cada 2 segundos (en lugar de cada 1 segundo) en dificultades heroica y mítica.
      • Los parásitos de sangre ya no son inmunes a los efectos de control de masas mientras lanzan Infestar.
      • Se ha corregido un error que a veces hacía que los parásitos de sangre atacaran a los jugadores cuerpo a cuerpo.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Descarga vil en dificultad mítica.
    • Princesa del nexo Ky'veza
      • Se ha reducido un 10% su salud en dificultad mítica.
      • Incisión profunda ahora persiste aunque mueras en todas las dificultades.
      • Se ha reducido un 20% el daño de Asesinato en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Masacre crepuscular en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 17% el efecto de daño con el tiempo de Ruina de la reina en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 25% el daño de expiración de Ruina de la reina en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Noche sin estrellas en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Noche eterna en dificultad mítica.
      • Se ha corregido un error que hacía que Asesinato y Masacre crepuscular atravesaran algunas inmunidades en todas las dificultades.
    • La Corte de Seda
      • Las motas ahora aparecerán con mayor precisión en la ubicación exacta de cada jugador.
    • Reina Ansurek
      • Se ha ajustado el efecto visual de Hojas de telaraña para que coincida mejor con el momento del evento de daño.
      • Se ha corregido un error específico del buscador de bandas que a veces causaba que las mascotas y guardianes no siguieran a sus dueños cuando viajaban entre plataformas en la fase 2.

Objetos

  • Se ha aumentado un 5% los efectos de daño y celeridad de Forja de hechizos aberrante.
  • Se ha aumentado un 5% los efectos de Huevo mercúrico de Ovi'nax.
  • Se ha aumentado un 25% la evasión de Dedo de Throngus.
  • Se ha aumentado un 5% el daño de Lanzador engránaran revolucionado.
  • Se ha aumentado un 10% el daño de Instrumentos de colmillos gemelos.
  • Se ha aumentado un 25% el efecto de intelecto de Crecimiento del portavoz mayor.

Jugador contra jugador

  • Mago
    • Escarcha
      • Ya no se puede usar Muro de hielo en la ciudad capital de Dornogal.

Temporada de descubrimiento

  • Guarida de Alanegra
    • Capa de Poderío dracónico y recolector de esencia se han actualizado a su nivel de objeto previsto, que es 75 (en lugar de 70).
      • En el caso de la capa de Poderío dracónico, esta actualización aumentó un poco su armadura y estadísticas.
      • En el caso del recolector de esencia, esta actualización aumentó un poco su daño y estadísticas.
  • Núcleo de Magma
    • Shazzrah ya no creará dos clones en Calor 3.
  • Mago
    • Se ha corregido un error que hacía que la bonificación de 6 piezas del conjunto de armadura de nivel 1 cancelara las potenciaciones Armadura de mago y Armadura de arrabio cuando el Mago viajaba entre zonas y estancias.
    • Los jugadores ahora pueden volver a empezar la misión "Esencia de fuego" después de abandonarla. Además, "Esencia de fuego" se puede aceptar por parte de Jennea Cañón u Oran Contorpiente si se había abandonado previamente, siempre y cuando los jugadores sigan teniendo un objeto de esa misión.
  • Brujo
    • Ahora los jugadores pueden hablar con Doan Karhan afuera de Barranco del Demonio sin importar en qué paso estén de "La prueba final".
    • Ya no se destruirá la guadaña del caos luego de abandonar "La prueba final".

30 de septiembre de 2024

Clases

  • Mago
    • Los magos de la Alianza ahora pueden utilizar la variante de lanamusgos de Polimorfia como corresponde.

Abismos

  • Ahora los baúles pesados en un abismo de nivel 6 tienen una probabilidad de otorgar 1 o 2 componentes (en lugar de solo uno).
  • Ahora los baúles pesados en un abismo de nivel 7 tienen una probabilidad de otorgar de 1 a 3 componentes (en lugar de solo uno).
  • Ahora los baúles pesados en un abismo de nivel 8 o superior tienen una probabilidad de otorgar de 2 a 3 componentes (en lugar de solo uno).
  • Se ha corregido un error que hacía que escapar de los iniciados del ocaso no se contabilizara como una derrota de un grupo enemigo bajo la influencia de Zekvir.

Calabozos y bandas

  • La Bóveda de Piedra
    • La puerta que conduce a los maquinistas maestros ya no se cerrará por error frente a los jugadores antes de comenzar el enfrentamiento.

Misiones

  • Se ha reducido la salud, la armadura y el daño de Lord Pesadilla en la misión “Cuando la venganza arde con llamas verdes”.

Temporada de descubrimiento

  • Ahora las derrotas en Garganta Grito de Guerra y Cuenca de Arathi nuevamente otorgan 1 marca de Honor (en lugar de 2).
    • Nota de los desarrolladores: Hemos dado por terminado este experimento porque incentivaba las derrotas rápidas para comenzar otra partida inmediatamente después.
  • Bendición de Shirvallah ya no debería potenciar a los enemigos en Zul'Gurub.
  • Se ha corregido un error que volvía inutilizable el amarradero de Fuerte Cenarion durante la misión de Cazador "Todos saben que los insectos no vuelan".
  • Guarida de Alanegra
    • Se ha corregido un error que a veces impedía la activación de las pruebas tras un reinicio de la Guarida de Alanegra.
    • Vaelastrasz el Corrupto
      • Ahora los modificadores de los jugadores que aumentan el daño ya no amplificarán los efectos de daño de Adrenalina ardiente.

27 de septiembre de 2024

Logros

  • Las hermandades ya no pueden obtener logros específicos de facción que no coincidan con la facción de la hermandad.
    • Nota de los desarrolladores: Este cambio debería solucionar el spam ocasional de logros para Diplomacia, Naciones Unidas, Diplomático de calabozos, Embajada pandaren y Embajadores.

Clases

  • Evocador
    • Aumento/Devastación
      • Se ha corregido un error por el que cancelar Aliento profundo con Maniobrabilidad hacía que el Evocador volara brevemente en el mismo lugar.
  • Brujo
    • El señor supremo, la madre del caos y el señor del foso del Brujo Diabolista ahora deberían atacar al objetivo del hechizo que los invocó.
    • Se ha corregido un error que hacía que Destino compartido se aplicara al objetivo actual del brujo, en lugar de al objetivo del hechizo que activaba su efecto.

Abismos

  • Se ha reducido la salud y el daño de los enemigos para los sanadores en solitario.
  • Brann ya no usa Treinta metros de cuerda para disipar mascotas.
  • Guarida de Zekvir
    • Se ha reducido el daño y la salud de Zekvir en ambas dificultades.
    • Rugido horrendo ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 2,5 segundos para ambas dificultades (en lugar de 2,4 segundos y 2,25 segundos).
    • Se ha aumentado el tiempo de eclosión de horror de las telarañas.
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Explosión arácnida del horror de las telarañas.
    • Los horrores de telarañas ahora aparecen aleatoriamente en la sala, en lugar de basarse en la posición actual de Zekvir.
    • Los tiempos de relanzamiento de Escupitajo y Caparazón regenerador ahora cambian en solitario para coincidir con los tiempos de reutilización de los efectos de interrupción de cada especialización.
    • Se ha corregido un error que hacía que los horrores de telarañas no desaparecieran cuando terminaba el encuentro.
    • Se ha reducido el daño de Red de pescador.
    • Se han actualizado los efectos visuales de Machaque de zarpa.
    • Se ha corregido un error que hacía que Aspecto de la tortuga no funcionara contra Machaque de zarpa.
    • Se ha corregido un error que hacía que los efectos visuales de Machaque de zarpa y Red de pescador no se mostraran durante el prelanzamiento.

Calabozos y bandas

  • Pacto de Xal'atath: Olvido
    • Se ha corregido un error que hacía que el Cristal del olvido a veces no lograra alcanzar su objetivo.
  • Asedio de Boralus
    • Se ha corregido un error que hacía que la Capitana siniestra Lockwood usara Disparo a la barriga inesperadamente cuando desembarcaba.
  • Palacio Nerub-ar
    • Reina Ansurek
      • Se ha reducido un 12,5% el daño periódico de Esencia de acólito en dificultad mítica.
      • Se ha reducido un 8% el daño de Condena real en dificultad mítica.
      • Portal Demoníaco, Espíritu de transcendencia, Tótem Enlace de espíritu y Tótem de Ráfaga de viento ya no se mueven inesperadamente durante ciertos momentos del encuentro.
      • Se ha corregido un error en la dificultad mítica que hacía que los efectos de visualización de advertencia para Puertasombra a veces no aparecieran después del primer lanzamiento.

Temporada de descubrimiento

  • El arma de druida Gla'sir ahora elegirá los objetivos de su efecto de daño en función de la ubicación del objetivo, en lugar de la ubicación del druida. El alcance del efecto de sanación se ha aumentado a 40 m.
  • Se ha corregido un error en la interacción con la runa del chamán Maremotos y Sanación en cadena. Sanación en cadena ya no generará una carga de Maremotos.
  • Ya no es necesario completar la misión "El precio de la esperanza" antes de comenzar la misión "Nuestro amigo descarriado" con Katherine la Pura para iniciar el Cuerno de Lordaeron.
  • Guarida de Alanegra
    • Victor Nefriendius ahora desaparece durante el encuentro con Sangrevaja.
    • Se ha corregido un error que impedía que se abriera la primera puerta en la Guarida de Alanegra después de que los jugadores fueran eliminados por el Señor de linaje Capazote.
    • Se ha corregido un error que permitía que el hechizo inicial Llama de las Sombras de Nefarian afectara a las mascotas de los jugadores.

26 de septiembre de 2024

Clases

  • Sacerdote
    • Robo de vida del Vacío ya no interrumpe las acciones de comer o beber.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que saltaras hacia atrás con Escarpines fúngicos.
  • Escarpines fúngicos ahora sana una cantidad porcentual de tu salud máxima. Se corregirá la descripción en otro parche más adelante.

Calabozos y bandas

  • La Bóveda de Piedra
    • Ráfaga de chi ya no puede atraer a los enemigos a través de los muros antes de matar a E.D.N.A.
  • Palacio Nerub-ar
    • Rasha'nan
      • Se ha corregido un error que permitía que Rasha'nan resultara inmatable si se lo derrotaba en ciertos momentos específicos.
    • Reina Ansurek
      • Se ha corregido un error que demoraba notoriamente la desaparición del efecto visual de Haz de expulsión cuando el taumaturgo moría en medio del lanzamiento.

Eventos

  • Competición de pesca de Cristalia
    • Las marcas de competición por atrapar cada pez mientras dura el aura de Corredor contrarreloj ahora son específicas para cada personaje, en lugar de compartirlas con tu tropa (20 marcas por personaje).
    • Ahora la misión "Competición de pesca de Cristalia" de la capitana Juramitos es específica para cada personaje en lugar de compartirse con tu tropa.
    • Las misiones de “Competición de pesca de Cristalia” ahora otorgan como recompensa 10 marcas de competición de Mereldar al completarlas.
    • Las misiones de “Competición de pesca de Cristalia” ahora ofrecen como opción 2 anotaciones de diario empapadas, 2 hilos de buscador algari o 2 hilos de pescador algari al completarlas.
    • Ahora los charcos que contienen peces como Onda real y Cardumen de tiburones tugurio durarán más tiempo una vez que los encuentras.

Objetos

  • Los tambores de cuero feral ya no funcionan con los jugadores que han superado el nivel 70.

25 de septiembre de 2024

Mascotas de compañía

  • Ahora los jugadores deberían recibir correctamente la mascota Mascahuesitos como recompensa tras completar el logro Teoría del gusano. Esto se aplica de forma retroactiva.
  • Mascahuesitos solo se puede obtener una vez por cuenta y ya no se puede enjaular.

Calabozos y bandas

  • Ara-Kara, Ciudad de los Ecos
    • Ki'katal, la Cosechadora
      • Se ha corregido un error que hacía que Venenos cultivados aplicara algunos de sus efectos a pesar de las inmunidades.
      • Se ha corregido un error que hacía que Venenos cultivados perdurara una vez finalizado el enfrentamiento.
  • Ciudad de los Hilos
    • Izo, la Gran Fusionadora
      • Se ha reducido la duración de Fusión experimental de 9 a 6 segundos.
  • La Destrucción Necrótica
    • Se ha reducido un 25% el daño de Cólera de Zolramus del guardián de Zolramus.
    • Se ha aumentado la contribución a las fuerzas enemigas del guardián de Zolramus.
    • Cirujano Suturas
      • Se ha reducido un 20% el daño periódico de Podredumbre purulenta de la creación de Suturas.
  • Asedio de Boralus
    • Capitana siniestra Lockwood
      • La capitana siniestra Lockwood ya no enfrenta a los jugadores durante Bombardeo en masa.
      • Ahora el lanzamiento de Despejen la cubierta tiene un efecto visual.
    • Viq'Goth
      • Se ha corregido un error que hacía que Viq'Goth pudiera beneficiarse de Pacto de Xal'atath: Olvido.
      • Se ha corregido un error que permitía que los cristales del olvido pudieran aparecer en el agua o dentro del terreno.
  • La Bóveda de Piedra
    • Ahora la salud de los aulladores del Vacío se restablecerá como corresponde al abandonar el combate.
  • Palacio Nerub-ar
    • Deformalinajes Ovi'nax
      • Se ha reducido la salud de las arañas colosales para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido la salud de los parásitos de sangre para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido la salud de los gusanos voraces para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Ráfaga de veneno para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido la cantidad de objetivos de Telaraña pegajosa para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido el daño con el tiempo de Brebaje volátil para los grupos de menor tamaño.
    • Princesa del nexo Ky'veza
      • Se ha reducido la salud de la princesa del nexo Ky'veza para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido el daño de Asesinato para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido el daño de Ruina de la reina para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido el daño de Noche sin estrellas para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido el daño de Regicidio para los grupos de menor tamaño.
    • Reina Ansurek
      • Se ha reducido el daño de Toxina espumosa y Toque de penumbra (explosión) para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido el daño con el tiempo de Toque de penumbra para los grupos de menor tamaño.
      • Se ha reducido la salud del guardián de cámara, el expulsor de cámara, el adorador devoto y los grilletes reales para los grupos de menor tamaño.
      • La Seda atrapante ya no se propaga desde los cadáveres.
      • Se ha corregido un error que hacía que Toxina espumosa a veces tuviera menos aplicaciones de las correspondientes en dificultad mítica.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que Armas de conquista forjadas no respetara la obtención retroactiva de conquista en ciertos casos.
  • Se ha agregado una barra de progreso a Armas de conquista forjadas.
    • Nota de los desarrolladores: Gracias al aviso de los jugadores, logramos identificar un problema con la contabilización del progreso retroactivo que no ocurría durante nuestra etapa de pruebas inicial. Los jugadores afectados solo tendrán que visitar Dornogal y, una vez allí, cerrar y volver a abrir sesión para actualizar el criterio de progreso del logro y recibir el crédito si les corresponde.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Se ha corregido un error que hacía que la bonificación del conjunto de la clase Pícaro de sutileza no se redujera en combate JcJ.

Misiones

  • Ahora debería resultar más fácil encontrar las patatas para "Pesca de patatas".

24 de septiembre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Jinete del apocalipsis: Furia helada de Aterratrols ralentiza un 40% a los objetivos (en lugar de un 70%).
  • Druida
    • Feral
      • Ahora, Ferocidad desenfrenada daña a los enemigos en un radio de 8 metros del Druida al utilizar Mordedura feroz, en lugar de dañar a los enemigos en un radio de 8 metros del objetivo.
      • Nota de los desarrolladores: El objetivo de este cambio es darles a los Druidas ferales más control sobre los enemigos que afecta el AdE de Ferocidad desenfrenada y evitar los casos en los que golpear a un jefe muy grande con Mordedura feroz no afectaba a los otros enemigos cercanos.
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 4% toda la sanación. No aplica en combate JcJ.
  • Cazador
    • Se ha corregido un error que hacía que Sedante de kodo disipara dos efectos mágicos además de hacer que Disparo tranquilizante afectara a los objetivos cercanos.
    • Maestría de bestias
      • Se ha aumentado de 80% a 90% el daño de Tajo de la bestia.
      • Se ha aumentado de 80% a 90% el daño de Rajadura mortal.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Fogonazo.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Llamas del fénix.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Bomba viva.
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Pica glacial. No aplica en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Rayo de Escarcha. No aplica en combate JcJ.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Se ha aumentado todo el daño un 4%.

Calabozos

  • Asedio de Boralus
    • Se ha reducido un 15% la salud del asaltante mareaférrea.
    • Se ha reducido un 10% la salud del bucanero rata de sentina.
    • Se ha reducido un 20% la salud del moldeaolas mareaférrea.
    • Se ha reducido un 10% la salud del francotirador de Aspafresno.
    • Se ha reducido un 20% la salud del agente tallaósea.
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de la habilidad Aguas asfixiantes de la tempestad rata de sentina.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la habilidad Anzuelo de hierro del asaltante mareaférrea.
    • Se ha reducido el alcance máximo de la habilidad Anzuelo de hierro del asaltante mareaférrea.
    • El daño de la habilidad Embate aplastante del demoledor rata de sentina ignora la armadura y su daño se ha reducido un 40%.
    • Se ha reducido un 10% la salud del demoledor rata de sentina.
    • Hadal Sabioumbrío
      • Se ha reducido un 5% la salud.
    • Viq'Goth
      • El Embate del terror demoledor ya no repele a los jugadores.
      • El daño del Embate del terror demoledor ahora ignora la armadura.
      • Se ha corregido un error que hacía que el efecto de área al disipar Aguas pútridas no se ajustara en los calabozos de piedra angular mítica.
      • Nota de los desarrolladores: El objetivo de estos cambios es equilibrar la longitud del calabozo con respecto al temporizador y recompensar a los jugadores por priorizar a los enemigos más amenazantes al mismo tiempo. Por otra parte, el objetivo de los ajustes de Viq'Goth es equiparar el daño para todos los tipos de armadura y eliminar un aspecto frustrante del enfrentamiento.
  • Grim Batol
    • Las Llamas de las sombras envolventes del brujo crepuscular ahora marcan a 1 jugador como objetivo (en lugar de 2).
    • La Herida sombría de la cría mutada aumenta un 3% el daño de las sombras recibido por cada aplicación (en lugar de un 5%).
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de la corrupción del corruptor ignoto y se ha reducido un 10% su daño.
    • La restricción de acceso de la Brasa del crepúsculo del destructor crepuscular ya no inflige daño al instante al ingresar al área.
    • Erudax
      • Se ha reducido el tamaño visual de Erudax para mejorar la visibilidad durante el enfrentamiento.
      • Los jugadores afectados por Agarre de la profundidad tienen una breve inmunidad a los tentáculos del Vacío cuando expira.
      • Se ha mejorado la visibilidad de los tentáculos del Vacío.
      • La Herida sombría de la cría mutada aumenta un 3% el daño de las sombras recibido por cada aplicación (en lugar de un 5%).
  • Nieblas de Tirna Scithe
    • Clamaneblina
      • Se ha mejorado la visibilidad del Vulpino que se invoca con Marca congeladora.
      • Se ha aumentado el alcance de Pastelito.
  • La Destrucción Necrótica
    • Se ha corregido un error que hacía que los afijos pudieran marcar a los jugadores como objetivos cuando estaban volviendo de la cima de la plataforma durante el enfrentamiento con Nalthor Friogénesis.
  • La Bóveda de Piedra
    • Maquinistas maestros
      • Se ha ajustado la sincronía de la habilidad para evitar cualquier superposición injusta entre Conductos de escape y Crescendo ardiente.
      • Se ha aumentado de 2 a 3 segundos el tiempo de lanzamiento de Metal de arrabio.
      • Portavoz silenciado ahora inflige daño cada 3 segundos (en lugar de cada 1,5 segundos).

Objetos

  • Transmisor traicionero: Las instrucciones crípticas ahora pueden completarse con más consistencia cuando se utiliza el objeto en transportes como el Rompealbas.

Jugador contra jugador

  • La misión "Armas de conquista" para recibir armas JcJ gratis se ha reemplazado por el logro Armas de conquista forjadas que se encuentra en Proezas de fuerza -> JcJ. El progreso de este logro puede verse mediante los puntos de conquista y es retroactivo.
  • El logro Armas de conquista forjadas otorga dos fichas de arma de Gladiador forjado que pueden intercambiarse con Lalandi en la Puerta del Contrincante por las armas JcJ gratis que elijas. Dos fichas otorgan armas de dos manos y una ficha otorga armas de una mano.
  • Para compensar la necesidad que tienen los Guerreros de furia de tener armas de dos manos, sus opciones de armas de fuerza solo costarán 1 ficha.
  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Ráfaga fatal hace que Espiral de la muerte produzca 2 Heridas degenerativas (en lugar de 3).
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Mordedura de demonio en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Espadas demoníacas en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Golpe de caos/Aniquilación en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Danza de hojas/Barrido mortal en combate JcJ.
  • Druida
    • Feral
      • Ahora, Dientes de sable aumenta un 10% el daño de Mordedura feroz (en lugar de un 15%) y un 2% el daño de la habilidad por cada efecto periódico en combate JcJ (en lugar de un 3%).
      • Gusto por la sangre ahora aumenta un 6% el daño de Mordedura feroz en combate JcJ (en lugar de un 12%).
      • Se ha aumentado de 15% a 25% el daño de Destripar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado de 15% a 25% el daño inicial de Arañazo y se ha aumentado de 6% a 10% su daño periódico en combate JcJ.
  • Evocador
    • Devastación
      • Se ha reducido un 15% el daño de Oleada de eternidad en combate JcJ.
  • Mago
    • Pirofrío: Se ha aumentado de 75% a 100% el daño de Descarga de pirofrío en combate JcJ.
    • Pirofrío: Potenciación de pirofrío aumenta un 30% el daño de Descarga de pirofrío en combate JcJ (en lugar de un 50%).
    • Arcano
      • Se ha aumentado de 15% a 45% el daño de Explosión arcana en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Misiles arcanos en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Tromba arcana en combate JcJ.
      • Ahora, Chispa del magi tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
    • Fuego
      • Se ha aumentado de 35% a 100% el daño de Bola de fuego en combate JcJ.
      • Se ha reducido de 4,5 a 4 segundos el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión superior, pero ahora inflige una cantidad de daño equivalente al 30% de la salud máxima de su objetivo (en lugar de un 35%).
    • Escarcha
      • El daño de Lanza de hielo aumenta un 25% en combate JcJ (en lugar de un 45%).
      • Se ha aumentado de 118% a 150% el daño de Descarga de escarcha en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 5% el daño de Rayo de Escarcha en combate JcJ.
      • La absorción de Barrera de hielo ahora se reduce un 40% en combate JcJ (en lugar de un 25%).
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado un 20% la sanación de Niebla envolvente en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% la sanación primaria de Vivificar en combate JcJ.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha reducido de 35% a 20% la regeneración de maná en combate JCJ.
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Choque sagrado en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% la sanación de Luz sagrada en combate JcJ.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • La bonificación que Bienestar e infortunio otorga a Palabra de poder: escudo ahora es un 50% efectiva en combate JcJ.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado un 40% la sanación de Palabra sagrada: serenidad en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 40% la sanación de Palabra sagrada: santificar en combate JcJ.
    • Sombra
      • Forma perfeccionada ahora aumenta un 10% el daño infligido durante Forma del vacío en combate JcJ (en lugar de un 20%).
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Reverberación ahora aumenta un 50% el daño de Reprimenda resonante en combate JcJ (en lugar de un 70%).

Profesiones

  • Ingeniería
    • Se ha corregido un error que hacía que el pilón de pausa solo afectara a los miembros del grupo en lugar de a la banda entera.

Misiones

  • Matar al jefe de mundo de Azj-Kahet (Orta, la Montaña Rota) ahora se contabilizará para las misiones semanales de los Hilos Cortados.

Interfaz de usuario

  • Buscador de calabozos
    • Se ha corregido un error que hacía que los niveles de piedra angular no aparecieran correctamente con el Asedio de Boralus.

Cataclysm Classic

  • Los jugadores nuevamente pueden interactuar con la jarra de degustación de la Fiesta de la Cerveza en Durotar.

23 de septiembre de 2024

Logros

  • Se ha reemplazado a Veloz por Carrete como requisito para completar el logro Hola, arañita.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
      • Se ha corregido un error que hacía que Golpe de escarcha no recibiera los beneficios de Cuchilla de hielo cuando Hoja de destrucción lo consumía.
    • Profano
      • Resucitar abominación ahora recibirá correctamente menos daño de los ataques de área.
    • Mago
      • Lanzahechizos: Tormenta de astillas ahora encontrará un objetivo válido que esté a su alcance para lanzarse si tu objetivo actual no es válido.
      • Furia del Sol: las esferas piroarcanas ahora se generan cada 8 segundos fuera de combate.
      • Furia del Sol: se ha aumentado a 5 el límite de esferas piroarcanas generadas fuera de combate cuando Esferamancia se utiliza como talento.
    • Monje
      • Maestro de la armonía: Fuerza arrolladora ahora otorga vitalidad correctamente y se activa con Enseñanzas del monasterio.
      • Se ha corregido un error que hacía que Ráfaga de chi dejara de sanar después de sanar a más de 20 objetivos.
    • Chamán
      • Mejora
        • [Con los reinicios de reinos] Con 2 acumulaciones de Tempestad disponibles, Ola primordial ahora permitirá lanzar Descargas de relámpagos adicionales correctamente, en lugar de lanzar Tempestades adicionales.

Abismos

  • El ídolo de hierro irrompible ya no se activa con las mascotas de los jugadores.
  • Sagrario del Ocaso
    • Se ha corregido un error que hacía que los líderes de culto se quedaran en combate con Gran Kyron, lo que impedía que los jugadores se liberaran si morían.
  • La Subfortaleza
    • Se han eliminado algunos cristales de hielo del enfrentamiento contra el jefe para brindar más espacio para maniobrar.
    • Se han ajustado las ubicaciones de los cristales de hielo para brindar más espacio en el área del enfrentamiento contra el jefe.

Calabozos y bandas

  • Mítico+
    • Se ha corregido un error que hacía que los afijos de Pacto de Xal'atath pudieran marcar a los jugadores como objetivo en algunas situaciones incorrectas.
    • Nieblas de Tirna Scithe
      • Se ha corregido un error que hacía que los atajos del calabozo necesitaran herboristería de las Islas Dragón en lugar de herboristería de Khaz Algar.
    • Asedio de Boralus
      • Se ha corregido un error que hacía que el lanzamiento de Artillería pesada que activaban los esbirros provocara que lanzaran Anzuelo de hierro en dificultad mítica.
      • Capitana siniestra Lockwood
        • Se ha corregido un error que hacía que la capitana siniestra Lockwood no pudiera frenarse con algunos hechizos de clase.
        • Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores quedaran atascados en el combate si el grupo era derrotado durante el intermedio.
    • El Rompealbas
      • Se ha corregido un error que hacía que Rasha'nan pudiera parar ataques.
    • La Destrucción Necrótica
      • Se ha corregido un error que hacía que Xandria no utilizara la animación correcta al lanzar su Lanza de valor a Amarth.
    • La Bóveda de Piedra
      • Skarmorak
        • Si Ascensión cósmica afecta al jefe, ya no podrá lanzar Golpe cristalino por tercera vez en un ciclo.
  • Palacio Nerub-ar
    • Sikran
      • Sikran ahora se reiniciará correctamente si los jugadores intentan arrastrarlo por el puente.
    • Deformalinajes Ovi'nax
      • [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 25% la salud de la araña colosal en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 21% la salud del parásito de sangre en dificultad mítica.
      • [Con reinicios de reinos] Se ha reducido un 12,5% el efecto de absorción de sanación de Infusión inestable.
    • La Corte de Seda
      • Se ha corregido un error que hacía que el perjuicio de Golpe perforador no aumentara su daño. El perjuicio ahora durará incluso después de morir.
    • Reina Ansurek
      • Se ha corregido un error que hacía que la reina Ansurek continuara lanzando Olas paralizantes durante la fase 2.
      • Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual del Haz de expulsión de un expulsor de cámara a veces no se alineara correctamente con la zona de daño y se moviera ligeramente durante el lanzamiento.
      • Se ha corregido un error que hacía que el Caparazón antimagia del Caballero de la muerte evitara que los jugadores pudieran viajar a través de un Conducto abisal.

Eventos

  • El baluarte de la Fiesta de la Cerveza naranja y el manto de muestreo de destilador casero ahora se reembolsarán y otorgarán fichas para la Fiesta de la Cerveza.
  • El "barril de la cuenta del bar" en el Cruce de Lorel ahora se contabilizará para la actividad del puesto de venta para completar las misiones de la Fiesta de la Cerveza.

Jugador contra jugador

  • [Con los reinicios de reinos] Barranco de Infrabundancia ahora está disponible en los modos Campo de batalla frenético y Campo de batalla puntuado.
  • La misión "Armas de conquista" para recibir armas JcJ gratis se ha reemplazado por el logro Armas de conquista forjadas que se encuentra en Proezas de fuerza -> JcJ. El progreso de este logro puede verse mediante los puntos de conquista y es retroactivo.
    • El logro Armas de conquista forjadas otorga dos fichas de arma de Gladiador forjado que pueden intercambiarse con Lalandi en la Puerta del Contrincante por las armas JcJ gratis que elijas: 2 fichas otorgan armas de dos manos y 1 ficha otorga armas de una mano.
      • Para compensar la necesidad que tienen los Guerreros de furia de tener armas de dos manos, sus opciones de armas de fuerza solo costarán 1 ficha.
    • [Con los reinicios de reinos] Se ha corregido un error que impedía que el engaste del joyero sañoso funcionara con los yelmos de conjunto de clase JcJ comprados a Ab'xal.
  • Caballero de la muerte
    • Profano
      • Se ha corregido un error que hacía que los enemigos no pudieran ver los lanzamientos de Profanar en JcJ.
  • Mago
    • Lanzahechizos: el daño de Astilla arcana y Astilla de escarcha ya no interrumpe los efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
    • Lanzahechizos: Astilla arcana y Astilla de escarcha ya no aplican Astillas clavadas a los enemigos bajo los efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
    • Lanzahechizos: Astilla arcana clavada y Astilla de escarcha clavada ahora se eliminan cuando se aplican efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
      • Nota de los desarrolladores: las Astillas de una Tormenta de astillas continuarán interrumpiendo los efectos de control de masas que se pueden interrumpir, dado que esa es su función original.
  • Paladín
    • Protección
      • Se ha corregido un error que hacía que Guardián de la Reina olvidada a veces no funcionara.

Profesiones

  • Pedidos de mecenas
    • Todos los clientes (salvo la Sociedad de Artesanos) ahora tienen una probabilidad de brindar componentes básicos.
    • Se ha aumentado la probabilidad de que todos los clientes brinden componentes básicos.
    • Se ha reducido en 1 el requisito de calidad de varios pedidos potenciales que otorgan puntos de especialización.
    • Se han corregido varios casos inusuales en los que un cliente podía pedir un mínimo de calidad para objetos sin calidad.
    • Se han eliminado varios pedidos extremadamente caros de la lista de pedidos de mecenas potenciales, como calderos de alquimia, juguetes de ingeniería y sigilos Luna Negra.
      • Nota de los desarrolladores: los cambios anteriores solo se aplican en los pedidos nuevos. Los pedidos existentes permanecerán sin cambios.

Misiones

  • Los jugadores de nivel 80 ahora podrán ver a Curioseadora si su misión se comparte o si alguien en una banda completa su misión.

19 de septiembre de 2024

Abismos

  • Se ha corregido un error por el cual si los jugadores se desconectaban o cerraban sesión en un abismo abundante, después no aparecía el cofre abundante cuando completaban el abismo.
  • Poción: Beso de la muerte ahora requiere que los jugadores que administran el antídoto salten en lugar de volver a usar el abalorio.
  • Minas Repterráneas
    • Las vagonetas ya no afectarán a las mascotas del jugador.

Calabozos y bandas

  • La Destrucción Necrótica
    • Se ha corregido un error que hacía que el Gancho para carne de la creación de Suturas afectara a unidades no deseadas.
  • Palacio Nerub-ar
    • Reina Ansurek
      • Infestar ahora se lanza correctamente si el objetivo de la reina muere durante la secuencia de lanzamiento.

Eventos

  • Se ha corregido un error que hacía que la descripción emergente en el mapa del evento de la troupe de teatro no mostrara la información correcta sobre la obra en curso.

Objetos y recompensas

  • Se ha eliminado el efecto activo de Red de maestro espía al iniciar un encuentro o un Calabozo mítico+.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización compartido de Transmisor traicionero a 30 segundos.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que Campo de batalla frenético otorgara progreso para la montura Azotador celestial sañoso.

Misiones

  • Ya no se impedirá que los jugadores completen "Un tiro a la cima" si están demasiado lejos del Secuestrador Arzda cuando lo enfrentan.
  • Se ha corregido un error que impedía que se otorgara crédito a los jugadores de los grupos de banda en algunas misiones de finalización semanales del alma del mundo.
  • El Traje de reparación de Paso Horadado de la misión de mundo "Mantenimiento en Paso Horadado" ahora cambia correctamente al modo de vuelo, lo que le permite volar al Paso Horadado.
  • Ahora se puede completar "Competición de pesca de Cristalia" con varios personajes, lo que otorga 3 marcas de competición de Mereldar.
  • Los eventos de finalización de "El gran escape de Klaskin" ya no deberían bloquear a los jugadores que se alejen sin ver la resolución de Klaskin y su esposa.
  • Las misiones que llevan al modo historia del Palacio Nerub-ar ahora deberían mostrarse en el mapa de zona si los jugadores tienen activada la opción "Historia local" en sus filtros de mapa.

18 de septiembre de 2024

Logros

  • Se ha corregido un error que hacía que las recompensas estéticas que otorgan Némesis y Déjenmelo a mí no se enviaran al derrotar a Zekvir. Quienes no hayan recibido sus recompensas tendrán que volver a derrotar a Zekvir en cualquier dificultad para obtenerlas.
  • El primer eco, Una serie de ecos y Muchos ecos ahora se acreditan a los jugadores que estén en grupos de banda.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • El aura de Exterminar ahora dura 30 segundos y se disipa al inicio de los enfrentamientos de banda en los calabozos míticos+.
  • Cazador
    • Los Golpes de raptor y las Mordeduras de mangosta potenciadas por Ofensiva despiadada ya no deberían golpear a los enemigos en sigilo ni a los enemigos que estén bajo los efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Arconte: se ha corregido un error que hacía que Energía resonante y Pulso de choque no se acumularan correctamente cuando varios Sacerdotes lanzaban Halo.
  • Mago
    • Pirofrío: se ha corregido un error que hacía que Descarga de pirofrío no infligiera daño si el misil impactaba sobre objetivos que estaban fuera de la línea de visión.
    • Hipertermia ahora hace que se activen los efectos de Calentamiento, Una buena racha y los golpes críticos al lanzar Fogonazo.
    • Venas heladas ya no consume Témpanos de hielo.
    • Bomba viva ya no puede golpear ni propagarse a los objetivos muertos.
    • La explosión de Bomba viva ya no daña a los objetivos que están bajo los efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
    • Bomba viva ahora se aplicará, preferentemente, sobre los objetivos que no están bajo los efectos de control de masas que se pueden interrumpir.
    • Se ha corregido un error que hacía que los Magos arcanos generaran 2 esferas piroarcanas a la vez.
    • Peso del poder ya no puede consumirse al instante por la Explosión arcana que lo activó.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que aprender Sangrerreliquia de Zekvir impidiese que aparecieran las demás singularidades.
  • Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera interactuar con Reno Jackson si lo golpeaba la explosión de un esporuelo.
  • Abismos kóbolds
    • Se ha corregido un error que hacía que la vela encantada o el tótem de aire desaparecieran al recogerlos.
  • Extravagancia Fúngica
    • Kasthrik ya no te mentirá cuando completes su acertijo.
  • Grieta Arácnida
    • Se ha ajustado Carrerilla ligera para que tenga una mejor respuesta en la variante del Reino de las sombras. Si bien la distancia que recorre ahora es menor, el tiempo de reutilización para usar cada carga se ha reducido.
    • Carrerilla ligera ahora debería golpear a las Sombras avaras, incluso si el jugador se encuentra un poco más elevado.

Calabozos

  • Grim Batol
    • Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual del Charco de magma del maestro de forja Throngus no apareciera en las escaleras.
  • Nieblas de Tirna Scithe
    • El círculo de selección de Tred'ova ahora coincide correctamente con la distancia desde la cual se puede atacar.

Eventos

  • Se ha corregido un error que hacía que la descripción emergente en el mapa del evento de la troupe de teatro no mostrara la información correcta sobre la obra en curso.

Objetos y recompensas

  • Los alijos del Contendiente de La Destrucción Necrótica ahora otorgan emblemas correctamente.
  • Se ha corregido un error que impedía que los personajes secundarios recibieran un descuento de piedras de valor por el arma de mayor nivel de un personaje principal en algunas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que impedía que algunas piezas de equipo de mundo de Veterano se pudieran convertir a equipo de nivel.
  • Aguja sinotejida y mazo sinotejido ya no se ajustan con la celeridad.
  • Los tanques ahora no pueden tirar por necesidad para los abalorios de daño cuerpo a cuerpo, como el órgano corrosivo de aterracielos y el contrato de la parca del Vacío. Los tanques ya no podrán encontrarlos en sus Grandes bóvedas sin cambiar a una especialización de botín de daño apropiada.

Jugador contra jugador

  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que las activaciones de Crescendo atormentado eliminaran el sigilo de los enemigos cercanos.

Profesiones

  • Alquimia
    • Se ha corregido un error que hacía que la piedra de alquimista algari aumentara la estadística principal mucho menos de lo debido.

Misiones

  • Los contratos de inscripción para obtener más reputación en las misiones de mundo ahora deberían funcionar correctamente con las misiones de mundo de cielonáutica en Khaz Algar.
  • Las bolsas de semillas ahora aparecerán con más frecuencia durante la misión "Semillas de salvación" en Cristalia.

Interfaz de usuario

  • La mascota de duelo Señor Muskóxeles ahora aparece correctamente en las Colecciones.

17 de septiembre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • San'layn: se ha aumentado de 10% a 25% la probabilidad de activación de Golpe vampírico.
    • San'layn: se ha aumentado de 4% a 5% el daño por acumulación que otorga Sed de sangre frenética a Espiral de la muerte y Golpe letal.
    • San'layn: Fuerza visceral otorga un 8% de fuerza (en lugar de un 6%).
    • San'layn: se ha corregido un error que hacía que Fuerza visceral modificara la fuerza base en lugar de la fuerza total.
    • Sangre
      • San'layn: se ha aumentado un 20% el daño de Golpe vampírico.
      • San'layn: Imposición de pena inflige un 15% del daño restante del daño con el tiempo (en lugar de un 10%).
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • Se ha corregido un error que hacía que el daño de Haz ocular se redujera cuando golpeaba a más de 1 objetivo en lugar de 5.
      • Se ha corregido un error que impedía que Haz ocular recibiera el beneficio de daño de Presa aislada.
      • Se ha corregido un error que impedía que Haz ocular recibiera el beneficio de daño de Disposición caótica.
  • Druida
    • Equilibrio
      • Se ha aumentado un 6% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha aumentado un 16% el daño de Oleada de estrellas.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Lluvia de estrellas. No se aplica en combate JcJ.
      • El elegido de Elune: Llamada lunar aumenta el daño que Fuego estelar inflige a su objetivo principal un 80% (en lugar de un 65%). La bonificación se mantiene en un 50% en combate JcJ.
    • Feral
      • Garrasangre y Fuerza del León ya no aumentan el daño de Ferocidad desenfrenada.
        • Nota de los desarrolladores: en respuesta a los comentarios que hemos recibido de que esta modificación reducía el valor de mantener Destripar y complicaba el uso de Garrasangre con ataques de AdE, revertiremos este cambio.
      • Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha aumentado un 6% el daño de Destripar.
      • Se ha aumentado un 3% el daño de Mordedura feroz.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Frenesí salvaje.
      • Druida de la Zarpa: se ha aumentado un 3% el daño de Devastar.
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 8% toda la sanación. No afecta el combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Furia.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Fuego estelar.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Oleada de estrellas.
  • Evocador
    • Se ha aumentado un 10% el daño de Desintegrar.
    • Devastación
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Oleada de eternidad.
  • Mago
    • El efecto visual de la explosión de Bomba viva ahora solo aparece en la unidad que es la Bomba viva en lugar de aparecer en todas las unidades que daña la explosión.
    • Hipertermia ahora hace que siempre se activen los efectos de Calentamiento, Una buena racha y los golpes críticos al lanzar Fogonazo.
    • Venas heladas ya no consume Témpanos de hielo.
    • Bomba viva ya no puede golpear ni propagarse a los objetivos muertos.
    • Arcano
      • Se ha reducido un 5% el daño de Explosión arcana.
      • Se ha reducido un 8% el daño de Misiles arcanos.
      • Furia del Sol: se ha reducido un 15% el daño de Meteorito.
      • Furia del Sol: se ha reducido de 30% a 20% el daño adicional que Peso del poder otorga a Explosión arcana.
      • Furia del Sol: se ha reducido de 30% a 20% el daño adicional que Peso del poder otorga a Tromba arcana.
      • Se ha corregido un error que hacía que los Magos arcanos generaran 2 esferas piroarcanas a la vez.
    • Fuego
      • Se ha aumentado un 6% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Bomba viva.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Se ha aumentado un 3% toda la sanación.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Palma del tigre. No afecta el combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Patada del sol naciente. No afecta el combate JcJ.
      • Se ha corregido un error que hacía que Restauración no disipara correctamente los efectos mágicos.
    • Viajero del viento
      • Se ha reducido un 50% la frecuencia de activación pasiva de Huracán veloz y ahora reduce 0.25 segundos el tiempo de reutilización global (en lugar de 0.5 segundos).
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha reducido un 6% toda la sanación. No afecta el combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 60% el daño de Sentencia.
      • Se ha aumentado un 60% el daño de Golpe de cruzado.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Martillo de cólera.
      • Se ha reducido de 420% a 260% la cantidad que transfiere Cruzado vengador.
      • Se ha aumentado un 100% el daño que Prisma sagrado inflige a un solo objetivo y un 50% el daño que inflige en un área.
    • Reprensión
      • Heraldo del Sol: se ha reducido un 15% el daño de Albaluz.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Se ha corregido un error que hacía que Devorar materia provocara que Palabra de las sombras: muerte activara incorrectamente una sanación de Expiación mucho mayor de la debida.
    • Sombra
      • Se ha aumentado un 6% todo el daño.
      • Enlace psíquico ahora inflige un 25% de su daño directo a los objetivos afectados por Toque vampírico (en lugar de un 30%).
  • Pícaro
    • Tramposo: activar Golpe de gracia ya no otorga 1 segundo de inmunidad durante el cual los jugadores no pueden realizar ninguna acción.
    • Forajido
      • Se ha reducido un 4% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha reducido un 8% el daño de los ataques automáticos cuerpo a cuerpo.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Despachar.
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas de la temporada 1 de The War Within ahora otorga a las habilidades detalladas un 35% de probabilidad de infligir un 30% más de daño como daño de las sombras (en lugar de un 20% de probabilidad y un 15% de daño).
      • Se ha aumentado de 6% a 15% el daño por acumulación de la bonificación de conjunto de 4 piezas de la temporada 1 de The War Within para Entre los ojos. Se acumula hasta 4 veces (en lugar de 3).
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
      • Linaje de médico brujo ahora reduce 1 segundo el tiempo de reutilización de Espíritu feral cada vez que obtienes una acumulación de Arma vorágine (en lugar de 2 segundos).
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas de la temporada 1 de The War Within ahora aumenta un 10% el daño de Golpe de tormenta, Latigazo de lava, Golpe helado y Relámpago estruendoso (en lugar de un 6%).
    • Restauración
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Ráfaga de lava.
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Descarga de relámpagos.
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Cadena de relámpagos.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga demoníaca.
      • Se ha aumentado un 45% el daño de los guardias apocalípticos que se invocan con Pacto de los ered'ruin.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Guardia vil.
    • Destrucción
      • Se ha aumentado un 6% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Falla dimensional.
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Canalizar Fuego demoníaco.
  • Guerrero
    • Coloso: Montaña de músculos y cicatrices aumenta un 5% el daño infligido (en lugar de un 4%).
    • Coloso: se ha aumentado un 20% el daño que infligen los dos ataques iniciales de Demoler.
    • Señor feudal montés: se ha aumentado un 6% el daño de Ráfaga atronadora, Golpes de relámpagos y Descarga a tierra.
    • Armas
      • Se ha reducido un 10% el daño de Filotormenta.
    • Furia
      • Se ha reducido un 3% el daño de todas las habilidades.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Filotormenta.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Furia de Odyn.
      • Señor feudal montés: Fuerza de la montaña aumenta un 20% el daño de Sed de sangre y Desenfreno (en lugar de un 15%).

Abismos

  • Varios hechizos de "descarga" (como Descarga de telarañas) ya no se volverán a lanzar de inmediato cuando se interrumpen y su alcance se ha reducido.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Rasguño en los abismos kóbolds.
  • Se ha reducido el daño de Aliento fúngico y de Florecimiento fúngico del esporagorro invasivo en los abismos fúngicos, y la Canción de esporas del cienagaita ahora tiene un intervalo de lanzamiento inicial antes de canalizarlo para que los taumaturgos puedan prepararse para su efecto silenciador.
  • En los abismos kobismales, la Infección fúngica de la abominación submarina ya no puede interrumpirse, el tiempo de lanzamiento de la Oleada de burbujas del makura aguahonda se ha aumentado y el área de efecto de Aliento profanador del nigromante kobismal ahora coincide más precisamente con su efecto visual.
  • En los abismos nerubianos, el efecto ralentizante de Descarga de telarañas se ha eliminado de los enemigos que no son jefes y el daño de Enjambre punzante se ha reducido.
  • Influencia de Zekvir
    • Se han reducido la salud y el daño de las criaturas de las invasiones especiales que aparecen a partir del nivel 9 para que se correspondan mejor con la dificultad de los tenientes.

Calabozos y bandas

  • En las dificultades normal y heroica, los jefes de calabozos que no son jefes finales ya no otorgarán piedras de valor.
  • Ara-kara, Ciudad de los Ecos
    • Ki'katal, la Cosechadora
      • Se ha reducido de 6 a 3 segundos la duración del aturdimiento de Erupción de telarañas.
      • Se ha reducido un 18% el daño de Erupción de telarañas.
      • Sangre inmovilizante ahora es susceptible a los efectos de interrupción.
  • Rompealbas
    • Ahora hay un yunque desgastado para reparar junto al farolero arathi en el Rompealbas.
  • Nieblas de Tirna Scithe
    • Clamaneblina
      • Se ha corregido un error que hacía que Quemado infligiera daño a los objetivos incorrectos.
  • Asedio de Boralus
    • Se ha aumentado a 3 segundos el tiempo de lanzamiento de Caparazón hermético del moldeaolas mareaférrea.
    • Se han actualizado todos los efectos gráficos relacionados con la Furia banana del bucanero rata de sentina.
    • Los jugadores ahora pueden usar los portales de la Alianza y de la Horda para ingresar al calabozo.
    • Los jugadores ahora aparecerán en las ubicaciones de salida correctas según sus facciones cuando abandonen el Asedio de Boralus.
    • Jaina Valiente ahora teletransporta a los jugadores a las ubicaciones de salida correctas según sus facciones.
    • Descuartizador Garfiorrojo
      • Se han realizado varias mejoras visuales en el enfrentamiento.
  • Palacio Nerub-ar
    • Los jugadores que se convierten en babas cuando beben una Mezcla inestable ahora pueden disipar el efecto.
    • Las balistas nerubianas en El Puente Pendulante ahora disparan correctamente los proyectiles que tienen cargados.
    • Reina Ansurek
      • Se ha corregido un error de inconsistencia con el efecto de absorción de sanación de Festín que hacía que no se aplicara a través de los efectos de inmunidad después de que la reina usaba la habilidad por primera vez.

Objetos

  • Sacocría ara-kara: se ha reducido un 5% la estadística principal.
  • Buril del Rey Vela: se ha aumentado un 15% la absorción.
  • Jarra de hidromiel cinéreo: se han aumentado un 5% la estadística principal y un 20% la absorción.
  • Creación con cirros: se han aumentado un 5% los efectos.
  • Vendaval de sombras: ya no aparecerá un efecto gráfico constante sobre el jugador cada vez que se aplica una nueva acumulación.
  • Edicto del cosechador: se han aumentado un 5% el daño y el efecto de maestría.
  • Campanada de Mereldar: se ha aumentado un 8% el efecto de versatilidad.
  • Lanzador engránaran revolucionado: se ha aumentado un 10% el daño con el uso.
  • Huevo mercúrico de Ovi'nax: se ha corregido un error que hacía que los valores de la potenciación difirieran levemente de los valores correctos.
  • Módulo refractor de agresión: se ha aumentado un 25% la absorción.
  • Sinfonía del desguazador cantor: se ha aumentado un 15% la absorción.
  • Cuchillo ritual de vinculación sombría: se ha reducido un 5% la estadística principal.
  • Insignia brillante de Arathor: se han reducido un 10% el daño y la sanación.
  • Arsenal sin fin de Sikran: se han aumentado un 5% los efectos de daño.
  • Gancho para carne de sobra y toxina de alaflagelada embotellada ahora infligen correctamente daño reducido a las especializaciones de tanque.
  • Red de maestro espía: se ha reducido un 5% el intelecto con el uso.
  • Autoridad del señor de enjambre: se ha aumentado un 20% la absorción.
  • Tomo de devoción de la Luz: se han aumentado un 15% la absorción y la armadura.
  • Instrumentos de colmillos gemelos: se ha aumentado un 8% el daño.
  • Coaglam viscoso: se ha aumentado un 5% el efecto.

Jugador contra jugador

  • Caballero de la muerte
    • El daño de Fiebre de escarcha ya no aumenta en combate JcJ (antes aumentaba un 25%).
    • Se ha actualizado el ícono del Caparazón antimagia menor que se otorga con Caparazón vestigial para diferenciarlo del Caparazón antimagia común.
    • Jinete del apocalipsis: se ha reducido un 50% la efectividad de Ayuda de los jinetes en combate JcJ.
  • Cazador de demonios
    • Caos
      • El daño y el daño con el tiempo de La cacería ahora se reducen un 15% en combate JcJ (en lugar de un 28%).
  • Evocador
    • El daño de Desintegración ya no aumenta un 20% en combate JcJ.
    • Preservación
      • Se ha reducido un 20% la sanación de Llama viva en combate JcJ.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Matar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Disparo de cobra en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Disparo mortal en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Disparo lacerante en combate JcJ.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Tejedor de paz (talento de JcJ) ahora reduce 30 segundos el tiempo de reutilización de Reanimación (en lugar de 60 segundos).
    • Viajero del viento
      • El aumento de daño de Comunión con el viento ya no se reduce en combate JcJ (antes se reducía un 50%).
      • Shadopan: se ha reducido un 50% el daño de las sombras de Sabiduría del muro en combate JcJ.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Placas santificadas ahora aumenta un 20% la armadura, un 10% el aguante y un 6% la reducción de daño contra ataques de área de efecto en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 50% la reducción de daño de Protección divina en combate JcJ.
    • Protección
      • Se ha aumentado un 50% la reducción de daño de Defensor candente en combate JcJ.
  • Pícaro
    • Se ha reducido de 100% a 70% la bonificación de daño que Reverberación otorga a Reprimenda resonante en combate JcJ.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe de tormenta en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Golpe de viento en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Golpe helado en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Choque de escarcha en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 40% el daño de Nova de fuego en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Latigazo de lava en combate JcJ.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha reducido un 10% el daño de Corrupción en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Descarga de las sombras en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Aflicción inestable en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 25% el daño del contragolpe de Aflicción inestable.
      • Clamainfierno: se ha reducido un 10% el daño de Marchitar en combate JcJ.
      • Cosechador de almas: Enseñanzas necrólitas ahora aumenta un 10% el daño de Descarga de las sombras y Drenar alma en combate JcJ (en lugar de un 20%).
    • Destrucción
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Descarga de caos en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Incinerar en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 15% el daño de Fuego de alma en combate JcJ.
      • Exterminación ahora reduce un 60% el tiempo de lanzamiento de Fuego de alma en combate JcJ (en lugar de un 80%).
      • Clamainfierno: se ha reducido un 30% el daño de Marchitar en combate JcJ.
      • Diabolista: se ha aumentado un 15% el daño de Ruina en combate JcJ.

Profesiones

  • Alquimia
    • Se ha corregido un error que hacía que los calderos para pociones algari a veces otorgaran menos cargas de las que se especificaban en la descripción.

16 de septiembre de 2024

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Jinete del apocalipsis: Conquista apocalíptica ahora modifica correctamente la fuerza total (en lugar de modificar la fuerza base).
    • San'layn: Fuerza visceral ahora modifica correctamente la fuerza total (en lugar de modificar la fuerza base).
    • Sangre
      • Espada ensangrentada ahora modifica correctamente la fuerza total (en lugar de modificar la fuerza base).
    • Mago
      • Se ha corregido un error que hacía que Descarga de pirofrío consumiera Témpanos de hielo cuando se lanzaba al instante con Potenciación de pirofrío.
      • Se ha corregido un error que hacía que la Afinidad elemental de los Magos de Fuego no redujera Muro de hielo.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía que Luz del mártir otorgara una absorción más grande de lo debido con las escalas de nivel.
  • Pícaro
    • Mortacechador: se ha corregido un error que hacía que Enfoque singular no se ajustara correctamente en el contenido de legado.
    • Sutileza
      • Mortacechador: Marca de mortacechador y La noche más oscura ahora interactúan correctamente con los puntos de combo cargados con ánima que otorga Reprimenda resonante.
  • Brujo
    • Se ha reducido un 90% el daño de los guardias apocalípticos que invoca Ritual de la fatalidad.
      • Nota de los desarrolladores: sacrificar a tus amigos puede ser entretenido de vez en cuando, pero no queremos que esa sea la mejor manera de jugar. Hemos reducido la efectividad de Ritual de la fatalidad para que los Brujos no tengan que pagar un precio tan alto a cambio de un desempeño óptimo.

Abismos

  • Nota de los desarrolladores: hemos estado haciendo un seguimiento del progreso en los abismos y hemos descubierto que el tiempo promedio para completar un abismo en los niveles más avanzados ha sido más largo de lo que nos gustaría para la mayoría de las clases. Continuaremos evaluando la situación para determinar qué debemos hacer para mantener la misma dificultad en los distintos niveles y modificar el tiempo que lleva completar los abismos.
  • Se ha reducido la reducido la salud de los jefes, los tenientes, las criaturas raras y las criaturas de objetivos únicos.
  • Se ha corregido un error que hacía que Brann fuera mucho más fuerte de lo debido.
  • Se ha aumentado un 125% el daño y la sanación de Brann en todos los niveles.
  • Se ha aumentado la reducción de daño de Brann para que reciba un 80% menos de daño.
  • Minas Repterráneas: variante de farolero
    • Se ha reducido la dificultad de los enemigos que atacan a los jugadores durante la defensa contra oleadas.
  • Descanso de Kriegval
    • Se ha reducido el tamaño de los grupos de emboscada durante la defensa de Pagsly.
  • Las Vías Acuáticas
    • Se ha reducido el tamaño de los grupos de emboscada al final de una de las variantes.
    • Se ha reducido el tamaño de algunos grupos específicos en el mapa a 3 enemigos (antes tenían entre 6 y 7 enemigos por grupo).
    • Se ha corregido un error que hacía que Pagsly y Karnk no aparecieran si el jugador moría mientras estaba en un grupo.

Calabozos y bandas

  • Palacio Nerub-ar
    • Ulgrax, el Devorador
      • Se ha corregido un error que hacía que los efectos de resistencia física pudieran mitigar Bramidos de hambre.
      • Se ha reducido un 15% el daño de Bramidos de hambre.
      • Nota de los desarrolladores: Bramidos de hambre debería ignorar la resistencia física, al igual que otros efectos "sónicos". El daño se ha reducido levemente para compensar parcialmente este cambio.
      • Ulgrax ahora se llena de ira unos segundos después de que Frenesí voraz se resuelve por cuarta vez.
    • La Corte de Seda
      • Se ha corregido un error de sincronización que hacía que las acumulaciones de Enjambre punzante se duplicaran o perdieran.
      • Se ha corregido un error que hacía que los hilos vinculantes de Vórtice de telarañas a veces no detuvieran Carga imprudente.
      • Se ha corregido un error que hacía que Takazj se alejara del centro antes de lanzar Destrozar existencia durante el primer interludio.
    • Reina Ansurek
      • Se ha corregido un error que hacía que Vapor de espuma a veces no se aplicara sobre los objetivos.

Objetos

  • Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores no pudieran recibir ecos radiantes.

Profesiones

  • Ingeniería
    • Ornamento "módulo de caos oculto"
      • Se ha corregido un error que hacía que la ralentización no funcionara correctamente.
      • Se ha agregado un efecto de sonido y visual para las detonaciones de las minas.
      • El efecto ahora respeta el límite de objetivos especificado en la descripción.

 


16 de setembro de 2024

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Cavalgante do Apocalipse: Conquista Apocalíptica agora modifica corretamente a Força total (modificava a Força básica).
    • San’layn: Força Visceral agora modifica corretamente a Força total (modificava a Força básica).
    • Sangue
      • Lâmina Sanguínea agora modifica corretamente a Força total (modificava a Força básica).
    • Mago
      • Corrigimos um problema que fazia a Seta de Fogofrio consumir Banquisas quando lançada instantaneamente a partir da Potencialização de Fogofrio.
      • Corrigimos um problema que impedia a Muralha de Gelo de ser reduzida a Afinidade Elemental para Magos de Fogo.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigimos um problema que fazia a Luz do Mártir conceder um escudo de absorção maior do que o esperado com o escalonamento de nível.
  • Ladino
    • Sicário: corrigimos o problema que impedia o ajuste correto do Foco Singular no conteúdo legado.
    • Subterfúgio
      • Sicário: Marca do Sicário e Noite Preta agora interagem corretamente com os pontos de combo Carregados de Ânima concedidos pela Reprimenda Ecoante.
  • Bruxo
    • Dano do Demonarca evocado pelo Ritual de Fatalidade reduzido em 90%.
      • Comentários do desenvolvedor: sacrificar seus amigos pode ser divertido, mas preferimos que não seja a estratégia principal. Reduzimos o efeito do Ritual de Fatalidade para os Bruxos não precisarem pagar um preço tão alto pelo melhor desempenho.

Imersões

  • Comentários do desenvolvedor: estamos acompanhando o progresso nas Imersões e vimos que o tempo médio para concluir uma Imersão em níveis mais altos é maior do que gostaríamos, na maioria dos casos. Vamos continuar observando para manter a dificuldade consistente entre os níveis enquanto ajustamos a duração das Imersões.
  • Reduzimos os pontos de vida de chefes, tenentes, raros e criaturas únicas de objetivos.
  • Corrigimos o problema que deixava Brann muito mais forte do que deveria ser.
  • Aumentamos em 125% o dano e a cura de Brann em todos os modos.
  • Aumentamos a redução de dano de Brann, que agora receberá 80% menos dano.
  • Minas Rastaterra - Variante Luminar
    • Reduzimos a dificuldade dos inimigos que atacam os jogadores durante a defesa contra as ondas inimigas.
  • Repouso de Kriegval
    • Reduzimos o tamanho dos grupos de emboscada ao defender Caxemir.
  • Usina Hidráulica
    • Reduzimos o tamanho dos grupos de emboscada no fim de uma das variantes.
    • Reduzimos o tamanho de grupos específicos de inimigos no mapa para 3 inimigos (eram 6 a 7 inimigos por grupo).
    • Corrigimos um problema que impedia Caxemir e Karnk de aparecerem se um jogador morresse estando em grupo.

Masmorras e raides

  • Palácio Nerub-ar
    • Ulgrax, o Devorador
      • Corrigimos um problema que permitia mitigar Urros Famintos com efeitos de resistência a dano Físico.
      • Reduzimos em 15% o dano de Urros Famintos.
      • Comentários do desenvolvedor: Urros Famintos deve ignorar a resistência a dano físico, assim como outros efeitos “sônicos”. O dano foi reduzido ligeiramente para compensar parte desta mudança.
      • Ulgrax agora fica enfurecido alguns segundos após o quarto “Frenesi Predatório”.
    • A Corte Sedosa
      • Corrigimos o problema com alguns intervalos de tempo que duplicava ou eliminava cargas de Enxame Aguilhoante.
      • Corrigimos um problema que, às vezes, impedia as Teias Vinculantes do Vórtice de Teia de interromperem a Investida Impensada.
      • Corrigimos o problema que fazia Takazj sair do centro da sala antes de lançar Estilhaçar Existência durante o primeiro intervalo.
    • Rainha Ansurek
      • Corrigimos um problema que, às vezes, impedia a aplicação do Vapor de Espuma.

Itens

  • Corrigimos um problema que impedia os Ecos Radiantes de serem saqueados por alguns jogadores.

Profissões

  • Engenharia
    • Ornamento do Módulo do Caos Oculto
      • Corrigimos o problema que impedia o efeito de lerdeza de funcionar corretamente.
      • Adicionamos uma resposta visual e auditiva quando uma mina é detonada.
      • O efeito agora respeita o limite de alvos especificado na dica de interface.

 


12 de septiembre de 2024

Abismos

  • Se ha corregido un error relacionado con el escalado de los jefes según la cantidad de jugadores.
  • Se ha aumentado el escalado de salud de los enemigos en abismos cuando estás en un grupo con otros jugadores.
  • Se ha reducido el escalado del daño de varias habilidades enemigas en abismos cuando estás en un grupo con otros jugadores.
  • Se ha ajustado la prioridad con la que los enemigos atacan a sus objetivos.
    • Nota de los desarrolladores: Nuestro objetivo consiste en equiparar la dificultad de jugar abismos en solitario y en grupo todo lo que sea posible. Para nuestra sorpresa, cuando observamos la información que tenemos sobre los abismos en grupo, notamos tiempos de combate muy bajos y una letalidad asombrosamente alta. Identificamos la raíz de esta problemática y la resolvimos. Este cambio aumentará el escalado de salud de los enemigos por cada jugador presente, pero lo compensamos con una reducción del escalado de daño de varias habilidades.
  • La influencia de Zekvir se ha vuelto más fuerte, por lo que habrá una nueva variante de enemigo en el nivel 8 de abismos.
  • Se ha corregido un error que hacía que la interfaz de la barra de salud en Guarida de Zekvir a veces mostrara valores incorrectos al jugar en grupo.
  • Se han cambiado las resurrecciones restantes por vidas restantes. Ahora, siempre que muera un jugador, el contador se reducirá (antes ocurría cada vez que un jugador liberaba un espíritu). Además, alcanzar un punto de control ahora otorgará +1 vida.
    • Nota de los desarrolladores: La funcionalidad de esta mecánica resultaba confusa porque hacía que fuera un error liberar un espíritu al jugar con ciertas composiciones. Este cambio debería hacer que la experiencia sea más consistente, más allá del tamaño del grupo o su composición.

11 de septiembre de 2024

Clases

  • Mago
    • Escarcha
      • El aura Frialdad de la muerte ahora se eliminará junto a Forma de hielo.
      • Ahora Tormenta de astillas de escarcha aplicará como corresponde Escalofrío invernal a los objetivos escudados.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que los enemigos dejaran caer algunos abalorios para la especialización incorrecta en los abismos.
  • Se ha corregido un error que hacía que matar a un grupo potenciado por Influencia de Zekvir a veces no se contabilizara para las recompensas adicionales.
  • Se ha corregido un error que hacía que Propagadores de telarañas pudiera marcar como objetivos a jugadores en sigilo o invisibles.
  • Se han desplazado un poco los íconos de las misiones semanales en los abismos para que resulte más fácil ver si un abismo es abundante o no.
  • Fosa Tak-Rethan
    • Se ha agregado un botón para abandonar el vehículo Matakobismales.

Calabozos y bandas

  • Palacio Nerub-ar
    • Se ha corregido un error que hacía que a veces la cuchilla del cielo cáustica en el Confín Ascendente no pudiera realizar una Zambullida perversa en la plataforma.
    • Se ha corregido un error que hacía que algunas habilidades arrastraran por error a las criaturas en la Fosa Pulsante.
    • Rasha'nan
      • Se ha corregido un error que hacía que fuera imposible matar a Rasha'nan.
      • Se ha corregido un error que hacía que aparecieran engendros infestados tras la muerte de Rasha'nan.
    • La Corte de Seda
      • La pelea pasará a la siguiente fase como corresponde si la salud del jefe cae muy rápidamente.

Eventos

  • Ahora los jugadores que están en un grupo de banda recibirán el crédito de la misión de mundo al matar a los jefes de mundo de cada zona.
  • El jefe de mundo Aglomeración de horrores en las Minas Resonantes ya no reaccionará ante la presencia de los jugadores cuando tenga el escudo activo.
  • Se ha corregido un error que hacía que los hologramas de recuerdos de Clodgran no volvieran a aparecer durante la obra de la troupe de teatro "No me olvides".
  • Se ha corregido un error que hacía que pudieran aparecer demasiados enemigos durante la obra de la troupe de teatro "La crueldad de Dornic".

Objetos y recompensas

  • Se ha corregido un error que hacía que las fichas de conjuntos de clase se ligaran al recogerlas, en lugar de estar ligadas a la tropa hasta equiparlas, como correspondía.
  • Se ha corregido un error que hacía que el equipamiento ligado a la tropa hasta equiparlo de los calabozos de legado de temporada se generara con un nivel de objeto más bajo que el correspondiente.
    • Nota de los desarrolladores: Este cambio no será retroactivo. Esperamos corregir el asunto con los objetos de nivel más bajo en un próximo hotfix.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que hacía que "Preservación en la arena" no aumentara correctamente el crédito de misión.

Profesiones

  • Alquimia
    • Experimentación meticulosa ya no te permitirá experimentar con hierbas que no tienen descubrimientos posibles hasta que todos los descubrimientos se hayan hecho. Experimentación salvaje permanecerá igual debido a los beneficios de especialización.
    • [Con los reinicios de reinos] El logro Frascos algari rebosantes ya no tendrá requisitos que no existen.
    • Pociones: Producción en masa (20) ahora otorga pociones de sanación fugaz a las clases (no a las especializaciones) que nunca utilizan maná al crear pociones de maná algari, suero de alma durmiente o delicias de morador de cuevas.
  • Ingeniería
    • Aporreador masivo 2-30 ahora requiere una confirmación para aprenderlo. El tiempo de reutilización de Inventar ahora es de 20 horas (en lugar de 24 horas).
    • Sagacidad de inventor ahora persiste después de la muerte y no se puede cancelar haciendo clic derecho.
  • Herboristería
    • Se ha corregido un error que hacía que el sombrero de artesano jardinero no permitiera equipar sombreros de la profesión de alquimia y viceversa.

Misiones

  • Se ha corregido un error que hacía que los enemigos no reaparecieran con la rapidez suficiente para la misión "Basta de migajas".
  • Ahora la duración de los suministros arathi será el doble cuando aparezcan para "Trabajo de recuperación", y se encontrarán en ubicaciones más centralizadas.

Temporada de descubrimiento

  • Tempestad carmesí ya no se podrá utilizar a menos que el objetivo principal esté al alcance de ataques cuerpo a cuerpo.

10 de septiembre de 2024

Logros

  • Se ha corregido un error que hacía que el título Guardián de la Máquina se otorgara a todos los jugadores. Ahora se otorga correctamente por el logro No es mucho, pero es un trabajo honesto.
  • Se ha eliminado a emanasombras explorador del general del logro Hola, arañita.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Se ha corregido un error que hacía que Furia helada de Aterratrols se mostrara como mecánica de efectos de frenado en criaturas inmunes a esos efectos.
  • Monje
    • Se ha corregido un error en el que Claridad de propósito no se activaba correctamente por Ráfaga de niebla de varios hechizos.
  • Chamán
    • Portador de tormentas
      • Se ha corregido un error por el que Descarga de arco hacía que Descarga de relámpagos infligiera daño como si se gastara Arma vorágine.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que Alma suculenta fuera consumida por una Mano de Gul'dan lanzada.

Abismos

  • Las resurrecciones en combate ahora son un recurso compartido, comienzan con 1 carga y se recargan cada 10 minutos.
  • Se ha reducido la cantidad máxima de acumulaciones de Ídolo lleno de ira a 10 (en lugar de 20).
  • Se ha corregido un error que hacía que el Ídolo lleno de ira interrumpiera a Brann cuando quería comer y descansar.
  • Se ha corregido un error que hacía que el Ídolo lleno de ira no subiera de rango correctamente.
  • Se ha corregido un error que hacía que Glibb atacara enemigos que no estaban en combate.
  • Se ha reducido el aumento de salud y daño de los enemigos de los abismos cuando se añaden otros jugadores al grupo.
  • Se ha corregido un error que hacía que Brann creara hogueras mientras estaba en telarañas nerubianas.
  • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de las interrupciones de Brann, de la liberación de efectos de aturdimiento y enraizamiento, y de las disipaciones.
    • Nota de los desarrolladores: Cuando probamos internamente los abismos de mayor nivel y la Guarida de Zekvir, vimos que Brann había adquirido demasiada utilidad. Si bien queremos que Brann sea útil con estas habilidades, no queremos que les reste importancia a las mecánicas y desafíos de los jugadores.

Calabozos

  • Ahora se requiere un nivel de objeto 350 para ponerse en cola en calabozos aleatorios de The War Within.
  • El Rompealbas
    • Se ha aumentado la velocidad de vuelo estable mientras se está en el calabozo El Rompealbas.
    • Anub'ikkaj ahora aparece en un lugar fijo y ya no patrulla.
    • Los 3 tenientes que potencian a Anub'ikkaj ahora tienen marcadores de mapa actualizados.
    • Se han eliminado marcadores de mapa para los puntos de Resistencia de Mereldar.
    • Se ha actualizado el ícono del marcador de El Rompealbas.

Objetos y recompensas

  • Entregar cera a Mita en Gundargaz ahora otorga 5 piedras de valor (en lugar de 10). Además, después de las primeras 25 entregas semanales (en cada personaje), cada entrega de cera posterior otorgará al jugador cristales de resonancia.
  • El Tabardo de Gladiador Dracónico de la temporada 4 de Dragonflight ahora debería usar el icono correcto.
  • Ahora todos los personajes con especializaciones de sanación pueden tirar por necesidad la Red de maestro espía y adquirirla de su Gran Bóveda. Se ha corregido un error que hacía que algunos hechizos (como Sentencia) no activaran sus efectos.

Jugador contra jugador

  • Ahora se puede obtener la sangrita sañosa de cajas de victoria al final de la partida.
  • Se ha reducido el costo de las compras de la caja fuerte de contrincante glorioso a 3500 (en lugar de 5000).
  • Se ha reducido levemente el botín de heráldica de competidor forjada de las cajas fuertes de contrincante glorioso.
  • Se ha reducido el costo del engaste de joyero sañoso a 5000 p. de honor y 3 sangritas sañosas (en lugar de 9750 p. de honor y 2 sangritas sañosas).
    • Nota de los desarrolladores: Este cambio es una reducción neta de 2250 p. del costo total de honor en la compra. Al convertir los siguientes 2500 p. en una sangrita sañosa adicional, esperamos que conseguir una en un botín resulte emocionante, además de permitir a los jugadores comprar, intercambiar o regalar este componente. Como recordatorio, las sangritas sañosas no se ligan al alma y se pueden comprar con honor directamente. A veces, se pueden obtener también en las actividades del Modo de guerra y las cajas de victoria de final de partida.

Profesiones

  • Herrería
    • Se ha corregido un problema que hacía que la coraza de placas de dragador no obtuviera la habilidad de las fuentes adecuadas.
  • Encantamiento
    • Se ha añadido una receta de Destrozar al encantamiento de Khaz Algar que te permite convertir esquirlas brillantes en polvo de tormenta. La calidad de la esquirla brillante limita la calidad del polvo de tormenta que puedes obtener de Destrozar, mientras que la calidad del polvo de tormenta se determina por una combinación de tu habilidad de encantamiento y tu especialización de Utilidades inusuales.

Misiones

  • Se ha corregido un error en las misiones de "Se busca surcabismos" que hacía que el registro de misiones mostrara una cantidad diferente de recompensa de EXP mientras estabas en un abismo.
  • La misión "Búsqueda en la red" de la línea de misiones "Tejido y llanto" ahora está disponible para los personajes de la tropa que no hayan terminado la campaña general.

 Razas

  • Los terráneos ahora tienen una habilidad racial adicional: Contemplación silenciosa. Toma un respiro y disfruta de tu recién descubierta libertad para ver el mundo mientras recuperas tu salud y maná fuera de combate.

9 de septiembre de 2024

Clases

  • Evocador
    • Los evocadores que utilizaron una subida a nivel 60 ahora saben, como corresponde, todas las habilidades básicas de Evocador y de Dracthyr.
  • Monje
    • Tejedor de niebla
      • Las Ráfagas de niebla que lanzas sobre ti ahora se verán potenciadas como corresponde con Mantra de pureza.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que hacía que Martillo de Luz no desapareciera como corresponde.
  • Chamán
    • Portador de tormentas
      • Ahora puedes sumar hasta 2 acumulaciones del beneficio que reemplaza a Descarga de relámpagos con Tempestad.
    • Elemental
      • Guardatormentas ahora tiene un máximo de 3 acumulaciones. Sigue generando solamente 2, y el talento de héroe Trueno ensordecedor solo generará 1 acumulación.
  • Brujo
    • Se ha corregido un error que hacía que Alma ennegrecida tuviera por error un tiempo de reutilización interno de 5 segundos.
    • Clamainfierno
      • Se ha corregido un error que hacía que gastar fragmentos de alma con el talento de Alma ennegrecida interrumpiera todas las instancias de sigilo.
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que Mácula vil no otorgara una acumulación de Marchitar si tenía el talento Alma ennegrecida.
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que Reconstrucción maliciosa consumiera Alma suculenta.
    • Destrucción
      • Se ha corregido un error que hacía que la duración de Marchitar no aumentara tras renovarlo.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que, a veces, los jugadores obtuvieran singularidades duplicadas.
  • Caverna Micomántica
    • Se ha eliminado el paso de hablar con tu compañero tras recibir un golpe con el champiñón extraño.

Eventos

  • Durante el paso de "La crueldad de Dornic" en el evento Troupe de teatro, un máximo de 10 jugadores invocará orbes.

Objetos y recompensas

  • Los jugadores ahora podrán obtener su gema incrustada con tierra del auditor Balwurz tras alcanzar el nivel 8 de reconocimiento con el Consejo de Dornogal.
  • Se ha corregido un error que hacía que algunos artículos decorativos de expansiones anteriores aparecieran ante la clase o especialización equivocada; en algunos casos, también aparecían varios objetos en lugar de solo uno, que es lo que debía suceder.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que eliminaba los frascos sañosos al ingresar a las refriegas de arena.
  • Ahora las placas de nombre de varias mascotas de clase y otras invocaciones temporales estarán ocultas en JcJ.

Misiones

  • Se han mejorado los índices de reaparición de las criaturas necesarias para la misión de mundo "Piezas reclamadas".
  • El diario perdido encontrado en Cristalia ahora da inicio a la misión correcta.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que impedía la aparición de Sensiria en Feralas como correspondía.

6 de septiembre de 2024

Logros

  • Se ha corregido un error que impedía completar Victoria en Barranco de Infrabundancia.
  • Se ha corregido un error que impedía obtener el crédito para el logroNo soy un ladrón, soy cazatesoros al despojar curiosidades extraviadas.

Personajes

  • El archimago Khadgar debería aparecer en la Ciudadela Violeta para los jugadores que están avanzando en contenido de Legion.

Clases

  • Druida
    • Se ha ajustado el vuelo estable de Druida para que su velocidad sea más parecida a la de las monturas.
  • Evocador
    • Dracomandante
      • Se ha corregido un error que hacía que el uso de Aliento profundo con Maniobrabilidad aplicara Terror de los cielos dos veces a los objetivos enemigos.
  • Monje
    • Se ha corregido un error que hacía que Aspecto de la armonía infligiera un daño inesperadamente alto.
  • Paladín
    • Se ha corregido un error que hacía que los modificadores como Cólera vengativa y Maestría: Sentencia del Alto señor no afectaran el efecto de daño de Toque de la Luz.
    • Se ha corregido un error que hacía que el daño de Incandescencia no aumentara con modificadores como Cólera vengativa y Maestría: Sentencia del Alto señor.
    • Se ha corregido un error que hacía que los efectos para aliados de Consagración solo se aplicaran a un solo Paladín si había varios en el grupo.
    • Se ha corregido un error en el que a veces Sentencia justa impedía que se aplicaran los efectos para aliados de Consagración.
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que a veces permitía usar Tótem derribador o Traslación para escapar de Martillo de Luz.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Tejedor del Vacío
        • La versión de Equilibrio crepuscular correspondiente a la especialización Sagrado ya no potenciará Explosión del Vacío.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que impedía que el daño de Tempestad o Sobrecarga tempestuosa aportara al daño de Pararrayos cuando se cuenta con el talento de héroe Energía conductora.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que impedía que Marchitar se beneficiara con Abrazo de la muerte.
    • Diabolista
      • Se ha corregido un error que impedía agregar Mano de Gul'dan a la cola de hechizos durante el lanzamiento de Ruina.

Abismos

  • Se ha corregido un error que impedía que cayeran ciertos objetos específicos en abismos nerubianos.
  • Se ha corregido un error que a veces impedía que los esporuelos murieran después de explotar.
  • Minas Repterráneas
    • Ahora los terráneos pueden ingerir minerales cercanos cuando hacen clic en la fogata de Brann para obtener regeneración de salud y maná.
    • Se ha corregido un error que impedía que se completara la misión al terminar el abismo.
    • Se ha corregido un error que impedía recibir el crédito correspondiente por destruir telarañas con la antorcha lanzallamas.
  • Descanso de Kriegval
    • Se ha agregado un botón en el rastreador de gestas para que los jugadores puedan soltar la vela encantada, si tienen una.
  • Las Vías Acuáticas
    • Se ha agregado un botón en el rastreador de gestas para que los jugadores puedan soltar un tótem de aire, si tienen uno.

Calabozos

  • Priorato de la Llama Sagrada
    • Lacayo arathi
      • Se ha reducido el máximo de acumulaciones de Golpe mortal a 10 en dificultad normal.
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Defender en dificultad normal.
    • Caballero arathi
      • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Grito perturbador a 3 segundos (en lugar de 2 segundos) en todas las dificultades.
    • Paladín ardiente
      • Se ha reducido un 20% el daño de Exigencia sagrada en dificultad normal.

Objetos

  • Se ha cambiado el rango de desbloqueo para el secretador de feromonas nerubianas a Aventurero 1, reconocimiento 7 (en lugar de reconocimiento 6).

Duelos de mascotas

  • Ahora los jugadores pueden buscar duelos de mascotas de JcJ en la Isla de Dorn.

Jugador contra jugador

  • Ahora el Campo de batalla frenético puntuado aporta al progreso de aspecto de artefacto de Legion.
  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Golpe en el corazón ya no inflige más daño en el modo JcJ (en lugar de un 20% más).
    • Escarcha
      • Fuerza duradera ya no tiene una efectividad menor en el modo JcJ (en lugar de un 20% menos).
      • Asolar ya no inflige más daño en el modo JcJ (en lugar de un 20% más).
    • Profano
      • Llagas explosivas ya no inflige menos daño en el modo JcJ (en lugar de un 11% menos).
      • Peste virulenta ya no inflige menos daño en el modo JcJ (en lugar de un 5% menos).
      • Epidemia ya no inflige menos daño en el modo JcJ (en lugar de un 8% menos).

Profesiones

  • Se ha corregido un error que impedía que la fórmula de mochila de buscacueros apareciera entre los pedidos de fabricación.

Misiones

  • La misión "Defensor de la llama" ahora debería otorgar un bolsón de suministros de farolero como recompensa.
  • Se ha corregido un error que hacía que aparecieran varios alfazaques en "Exploración escarabaja" y "Cazatrufas".

5 de septiembre de 2024

Clases

  • Cazador de demonios
    • Sigilo de fatalidad ahora anula Sigilo de la llama si tienes el talento Sigilos precisos.
    • Atracador aldrachi
      • El tiempo de reutilización global que activa Guja de atracador ahora se reduce según la celeridad.
      • Ahora Hambre de espada de guerra se activa correctamente por Aniquilación.
  • Mago
    • Lanzahechizos
      • Las astillas que genera Fragmentos cambiantes ya no seleccionan a objetivos en sigilo como objetivo.
  • Monje
    • Maestro cervecero
      • Se ha corregido un error que hacía que Palmada en la cara otorgara una cantidad incorrecta de reducción de tiempo de reutilización.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que hacía que Cruzado sacrosanto desapareciera al lanzar Escudo de venganza.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que hacía que Sobrecarga tempestuosa dañara a criaturas que no estaban en la línea de visión del objetivo de tu habilidad Tempestad.
      • Se ha corregido un error que impedía que Sobrecarga tempestuosa obtuviera el beneficio correspondiente del talento de héroe Clamatormentas.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que hacía que Golpe de legión potenciado persistiera después de morir.
      • Golpe de legión potenciado ahora dura 20 segundos.

Abismos

  • Se ha reducido el área de clic de Brann para que sea más fácil hacer clic en otros objetos cuando Brann está cerca.
  • Se ha corregido un error que permitía que Brann seleccionara a objetivos fuera de combate como objetivos con Arnés de batalla de Grifadin.
  • Brann esquiva mejor. Eso es lo importante.
  • Medicina enana ahora se puede lanzar cuando no está en tiempo de reutilización, en lugar de lanzarse cuando al jugador le falta salud.
  • Reliquia de Uldum y Bolsa de refrigerios ahora puede aplicarse a las mascotas de los jugadores.

Calabozos

  • Hidromielería Cinérea, Grieta Llama Oscura, El Rompealbas y Ciudad de los Ecos ahora están disponibles durante la subida de nivel de personajes nuevos si el jugador ya ha completado la campaña.
  • El Rompealbas
    • Los druidas ahora pueden usar la forma de vuelo en el calabozo El Rompealbas cuando están en combate.

Vuelo

  • Se ha corregido un error que a veces hacía que montar el Engendro de Beledar redujera las imágenes por segundo.
  • Si mueres en Draenor, tu montura espectral temporal ya no usará cielonáutica.

Objetos

  • Se ha reducido la rareza del bolsón de suministros de farolero de épica a poco común para que refleje mejor su contenido, que no ha cambiado.
  • El juguete guardapelo de Hanna ahora tiene un tiempo de reutilización más largo y no se puede usar en combate ni en calabozos.

Jugador contra jugador

  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha quitado Reprensión final de las opciones de talento de JcJ.

Misiones

  • Ahora los acechadores desaparecidos aparecen de forma más consistente en "Rescate de linces".
  • "Un contraataque defensivo" ahora debería mostrar correctamente la ubicación inicial en el mapa de Dornogal.
  • Ahora las misiones de mundo deberían otorgar chispa de guerra para las misiones semanales "Chispas de guerra".
  • Se ha corregido un error por el que, después del reinicio semanal, los jugadores no podían elegir otro pacto de los Hilos Cortados.
  • Se han aumentado notablemente las recompensas de experiencia de todas las misiones "Se busca surcabismos".
  • Ahora todas las misiones "Se busca surcabismos" se pueden aceptar en sus abismos correspondientes y en el modo aventura.
  • Se han agregado nuevas misiones "Se busca surcabismos" para Minas Repterráneas, Vías Acuáticas, Sagrario del Ocaso y La Subfortaleza.

Razas

  • Se ha aumentado la bonificación de la estadística secundaria para el efecto Bien alimentado de los terráneos.
  • Ahora los terráneos pueden comer las gemas de Belga, que tienen una mejor calidad y costos notablemente menores.

Cataclysm Classic

  • Se ha corregido un error que impedía que varios personajes de la misma facción y de una misma cuenta aprendieran Heraldo de hermandad y Paje de hermandad. Los jugadores afectados por este error ahora pueden comprar estas mascotas a un vendedor de hermandad por un precio reducido. Los jugadores que no hayan sido afectados deberán pagar el precio normal.

4 de septiembre de 2024

Clases

  • Evocador
    • Dracomandante
      • Se ha corregido un error que ralentizaba a los jugadores durante Aliento profundo si tenían el talento Maniobrabilidad.
      • Se ha corregido un error que hacía que los Bombardeos ocasionalmente no se activaran si tenían el talento Batalla extendida.
  • Mago
    • Lanzahechizos
      • Magia volátil ya no golpea a los objetivos que están fuera de combate o sufren control de masas.
  • Monje
    • Ráfaga de chi ya no consume ambas acumulaciones de su potenciación de activación si se lanza con dos acumulaciones.
  • Paladín
    • El daño de Albaluz ahora escala correctamente con la maestría de Reprensión.
    • El daño de Albaluz ahora se modifica correctamente con los golpes críticos.
    • La sanación AdE de Albaluz ya no se beneficia el doble por la versatilidad.
    • El daño de Avatar del sol ahora escala correctamente con la maestría de Reprensión.
    • El AdE de Avatar del sol y Albaluz ya no inflige daño a los enemigos que están fuera de la línea de visión.
    • Reprensión
      • Se ha corregido un error que hacía que Maestría: Sentencia del Alto señor no aumentara el daño de Sello del cruzado.
  • Brujo
    • Diabolista
      • Se ha corregido un error que hacía que el Señor del foso se invocara sin el efecto de portal.

Abismos

  • Brann ahora debería tener una cantidad equitativa de poder de ataque, hechizo y ataque a distancia en relación con todas las clases a las que acompaña, y sus estadísticas ahora deberían aumentar la cantidad esperada cuando se potencia al personaje jugador.
  • Brann ya no debería fallar sus ataques.

Misiones

  • Se ha incorporado un temporizador de una hora para las misiones de la competición de pesca de Cristalia.

3 de septiembre de 2024

Logros

  • Se ha corregido un error que impedía que se entregara Compañerismo de inmediato cuando se completaba.

Casa de subastas

  • Se han corregido errores que hacían que la casa de subastas funcionara con un bajo rendimiento.

Clases 

  • Caballero de la muerte
    • Escarcha
      • Se ha reducido un 6% el daño de Golpe de escarcha. No aplica en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 6% el daño de Asolar. No aplica en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Torrente de muerte glacial.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Avance glacial. No aplica en combate JcJ.
  • Druida
    • Equilibrio
      • Intensidad umbría aumenta un 20%/40% el daño de Cólera (en lugar de 25%/50%) y un 15%/30% el de Fuego estelar (en lugar de 50%).
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Oleada de estrellas.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Lluvia de estrellas.
      • Armonía de los cielos aumenta un 2% por activación el poder de Eclipse, hasta un máximo de 6% (en lugar de 1% por activación y un máximo de 5%).
    • Feral
      • Garrasangre y Fuerza del León ahora también aumentan el daño de Ferocidad desenfrenada.
  • Evocador
    • Devastación
      • Se ha aumentado un 6% el daño de todos los hechizos y habilidades.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Tormenta de fuego.
      • Se ha reducido de 12 a 10 segundos la duración de Tormenta de fuego.
    • Formallamas
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Envolver.
  • Cazador
    • Se ha corregido un error que hacía que Causas no naturales no funcionara con varios Cazadores.
    • Ahora Causas no naturales aumenta el daño de Centinela.
    • Líder de manada
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Cacería sanguinaria para Maestría de bestias.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Cacería sanguinaria para Supervivencia.
        • Nota de los desarrolladores: Cuando el daño de Cacería sanguinaria llega a cierto punto, puede hacer que Matar domine la rotación de Supervivencia. Este ajuste y su compensación subsecuente apuntan a que los Cazadores de supervivencia líderes de manada utilicen las demás herramientas que tienen a su disposición.
      • Se ha aumentado de 3% a 5% la bonificación de daño crítico de Aullido de la manada para Maestría de bestias.
      • Se ha aumentado de 7% a 11% la bonificación de daño crítico de Aullido de la manada para Supervivencia.
      • Se ha aumentado de 30% a 60% la bonificación de daño de Ataque colérico para Supervivencia.
      • Se ha aumentado de 30% a 60% el daño con el tiempo de Sacrificio de la manada para Supervivencia.
  • Mago
    • Fuego
      • Se ha aumentado un 30% el daño de Bomba viva.
      • Se ha aumentado un 5% el daño de Piroexplosión.
      • Se ha aumentado un 10% el daño de Fogonazo.
    • Pirofrío
      • Se ha aumentado un 25% el daño de Descarga de pirofrío para Fuego.
    • Furia del Sol
      • Peso del poder ya no puede acumularse dos veces poniendo hechizos en cola.
      • Se ha reducido un 10% el daño que inflige el fénix arcano para Arcano.
      • Se ha reducido de 3 a 2 segundos la duración inicial de Alma arcana.
  • Monje
    • Se ha corregido un error que hacía que el daño de Ráfaga de chi cancelara Patada giratoria de la grulla y Conducto celestial.
    • Viajero del viento
      • Palma del tigre ahora tiene un tiempo de reutilización de 1 segundo mientras está activo el efecto de Huracán veloz.
      • Se ha corregido un error que causaba que Fuerza de vendaval no copiara el daño de Puñotrueno.
  • Paladín
    • Reprensión
      • Se ha reducido un 10% Maestría: Sentencia del Alto señor. Por ejemplo, en nivel 80, una calificación de maestría 180 ahora otorga un 1,35% de maestría (en lugar de 1,5%).
      • Se ha aumentado un 5% todo el daño sagrado con hechizos.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Medidas preventivas de los Sacerdotes de disciplina oráculos ahora aumentan un 40% la absorción de Palabra de poder: escudo (en lugar de 25%). No aplica a combate JcJ.
      • Se ha aumentado de 70% a 100% la sanación de Contrición fuera de bandas. No aplica a combate JcJ.
      • Se ha corregido un error que impedía que la sanación crítica de Contrición aumentara la cantidad correcta fuera de las bandas.
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Palabra de las sombras: dolor y Elimina a los malvados.
    • Sombra
      • Se ha aumentado un 20% el daño de Explosión del Vacío de los Sacerdotes de sombra tejedores del Vacío.
  • Pícaro
    • Se ha corregido un error que impedía que varios Pícaros de sutileza pudieran aplicar Marca de mortacechador al mismo objetivo.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha aumentado un 35% la bonificación a todo el daño elemental y físico de Maestría: Sobrecarga elemental.
      • Se ha reducido un 6% todo el daño.
      • Portador de tormentas
        • Tempestad ahora inflige un 65% de su daño a los enemigos que están cerca de su objetivo principal (en lugar de 50%).
        • Tempestad ahora inflige menos daño si golpea a más de 5 objetivos.
    • Mejora
      • Se ha reducido un 4% todo el daño.
      • Se ha aumentado un 12% el daño de Explosión elemental.
      • Portador de tormentas
        • Tempestad ahora inflige un 65% de su daño a los enemigos que están cerca de su objetivo principal (en lugar de 50%).
        • Tempestad ahora inflige menos daño si golpea a más de 5 objetivos.
      • Totémico
        • Se ha aumentado un 10% el daño de Temblor.
        • Se ha aumentado un 80% el daño de Salva ardiente.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que hacía que Malevolencia quitara el sigilo de los jugadores enemigos.
      • Se ha corregido un error que causaba que el daño de área de Agonía volátil ignorara la línea de visión.
    • Destrucción
      • Se ha aumentado un 5% el daño de todas las habilidades.

Abismos

  • Se ha reducido el daño de Aliento fúngico del esporagorro invasivo raro.
  • El ícono de Abundante de la interfaz del objetivo de la gesta ahora se oculta cuando se despoja el cofre del tesoro cerrado para indicar mejor que ya recogiste tus recompensas.
  • Se ha corregido un error en el horario de sueño de Brann.

Calabozos

  • Ciudad de los Hilos
    • Se ha corregido un error que causaba que los jugadores perdieran los beneficios de Feromonas que habían obtenido y recibieran ataques de los ciudadanos.

Eventos

  • Despertar de la Máquina
    • Se ha aumentado de 1 a 2 minutos la duración en tierra de los botiquines.
    • Se ha reducido un 17% el daño del pasohierro automático.
    • Se ha reducido un 20% el daño del pilar averiado.
    • Se ha reducido a 2 minutos la duración de Barrera anuladora.
    • Se ha corregido un error que hacía que Barrera anuladora persistiera después del combate.

Objetos

  • Se ha aumentado el intelecto que otorga el hacha de runas cargada para que esté en línea con otros objetos similares.
  • La cincha de hidromiel cinéreo coagulado ahora usa la apariencia que corresponde, que puede coleccionarse.

Jugador contra jugador 

  • Se ha corregido un error que causaba que las misiones de mundo del modo de guerra no mostraran recompensas por completarlas.
  • Druida
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Destripar en combate JcJ.
    • Se ha aumentado un 15% el daño de Arañazo en combate JcJ.
    • Equilibrio
      • Llamada lunar ahora aumenta un 50% el daño de Fuego estelar en combate JcJ (en lugar de 65%).
      • Abrazo umbrío ahora aumenta un 40% el daño de Cólera y Fuego estelar en combate JcJ (en lugar de 75%).
    • Feral
      • Se ha reducido un 50% la bonificación de daño que otorga Gusto por la sangre a Mordedura feroz durante Furia del tigre en combate JcJ.
      • Se ha reducido un 50% la efectividad de Fauces de sable en combate JcJ.
  • Mago
    • Escarcha
      • Se ha aumentado un 45% el daño de Lanza de hielo en combate JcJ (antes era 75%).
  • Monje
    • Maestro de la armonía
      • Ahora Manifestación tiene un 50% de efectividad en combate JcJ.
    • Maestro cervecero
      • Se ha reducido un 30% el daño de Ráfaga de chi para los Monjes maestros cerveceros en combate JcJ.
    • Tejedor de niebla
      • Ahora Tejedor de paz reduce un 33% el tiempo de reutilización de Reanimación (en lugar de 50%).
      • Ahora Crisálida vital es un 30% más de eficaz en combate JcJ.
      • Ya no es posible disipar Niebla envolvente.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Se ha aumentado un 65% la sanación de Rezo de alivio en combate JcJ.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se ha aumentado un 60% el daño de Latigazo de lava en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 60% el daño de Golpe de tormenta y Golpe de viento en combate JcJ.
      • Se ha aumentado un 60% el daño de Ataque Viento furioso en combate JcJ.
  • Guerrero
    • Se ha reducido un 15% el daño de Rugido atronador en combate JcJ.
    • Armas
      • Ya no se reduce un 12% más el daño de los ataques automáticos en combate JcJ.
    • Furia
      • Se ha reducido un 20% el daño de Furia de Odyn en combate JcJ.

Profesiones

  • Se ha corregido un error que causaba que uno de los tomos de especialización de profesión comprados por kej en la Ciudad de los Hilos no pudiera usarse en pedidos específicos.
  • Se ha corregido un error que hacía que la misión semanal de sastrería "Solicitud de servicios de sastrería" se abandonara cuando se cerraba sesión.

Misiones

  • Ahora cualquier personaje puede completar la serie de misiones "A puerta cerrada" luego de completar al menos una vez en la cuenta la campaña de las Minas Resonantes.
  • El botón de Llamar a Lisco ahora desaparecerá cuando se haya completado la misión "En busca de Lisco".
  • Se ha corregido un error que impedía que varios jugadores se sentaran a escuchar al mismo tiempo durante "Una última historia".
  • La gesta "La Luz en la Oscuridad" ya no debería trabarse en el primer paso si Faerin está muy lejos.
  • Ahora, luego de terminar la campaña de The War Within, puedes encontrar a Alleria Brisaveloz en el Salón de los Cimientos de Dornogal y pedirle que te muestre lo que sucedió durante el final. De esta forma se reproducirá la escena del último capítulo.

29 de agosto de 2024

Personajes

  • Se ha corregido un error que hacía que los creaabismos en Azj-Kahet quedaran atascados en combate.

Clases

  • Cazador de demonios
    • Atracador aldrachi
      • Se ha corregido un error que hacía que Arte de la guja no respetara la línea de visión.
      • Se ha corregido un error que hacía que Ataque preventivo no respetara la línea de visión.
  • Evocador
    • Preservación
      • Se ha corregido un error que hacía que Chispa vital y Llamado de Ysera aumentaran incorrectamente la sanación de los lanzamientos de Llama viva realizados con Imagen persistente y Llamas saltarinas cuando la potenciación estaba activa en ese momento.
  • Pícaro
    • Mortacechador
      • Se ha corregido un error que hacía que La noche más oscura no se aplicara correctamente cuando los Pícaros luchaban con enemigos que tuvieran poca salud.

Abismos

  • Se ha corregido un error que hacía que la barra de salud obstruyera algunos acertijos de minijuegos.
  • Minas Repterráneas
    • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no pudieran ingresar a la sala principal.
  • Fosa Tak-Rethan
    • La habilidad "Ayuda de olfatopo" ya no provoca a los enemigos cercanos.

Calabozos

  • Hidromielería Cinérea
    • Se ha corregido un error que hacía que las gotas de cerveza que alcanzaban a I'pa a veces protegieran al jefe con un calor incorrecto y no infligieran daño al grupo.

Eventos

  • Se ha corregido un error que hacía que los objetos de los objetivos de misión no aparezcan en el paso "Terráneos muy importantes" durante el evento de la troupe de teatro.

Objetos y recompensas

  • El zumbador de miel voraz ahora se puede usar al cambiar de forma.
  • El daño de la esencia ensombrecida ahora se reduce correctamente para las especializaciones de tanque y sanación.

Jugador contra jugador

  • Brujo
    • Se ha corregido un error que hacía que Dolencia no se disipara después de finalizar un campo de batalla o una arena.

Profesiones

  • Las potenciaciones "Tutela de la Tejedora" y "Prodigio de la Tejedora" del pacto de los Hilos Cortados ahora mejoran correctamente las habilidades de fabricación y profesión de los jugadores.
  • Joyería
    • Se ha mejorado la frecuencia de prospección de gemas para el bismuto, las menas de garraférrea y la aqirita. Este cambio afecta las probabilidades predeterminadas y las probabilidades mejoradas basadas en la calidad de los objetos.

Misiones

  • Ahora no te teletransportarás de regreso a la Guarida de la Tejedora cuando trates de abandonar la misión "Asignación especial: Bombas por retaguardia".
  • Los jugadores que abandonaron la misión "Encantamiento de equipo" pueden volver a completarla. A partir de ahora, la misión se completará automáticamente si el jugador ya lanzó el objeto "Encantar anillo: Celeridad destellante" que otorga la misión.
  • Se ha corregido un error que hacía que las criaturas hierbas espesas no volvieran a aparecer con la suficiente rapidez en la misión "Los actores y el Proscenio".
  • Los jugadores que participen en el evento "Despertar de la Máquina" cumplirán con los requisitos para la misión semanal "Hora de acelerar las reparaciones", y si no aceptaron previamente la misión, la recibirán automáticamente.
  • Se ha eliminado la misión "Reconocimiento de Khaz Algar" de la campaña de The War Within y ahora está disponible para los personajes con cualquiera de las facciones de reconocimiento de Khaz Algar por debajo del nivel 4.

Interfaz de usuario

  • Los jugadores que tengan el botón de acción adicional "Emisor de arco" en sus pantallas pueden resolver el problema si reinician su sesión.

28 de agosto de 2024

Logros

  • Se ha eliminado temporalmente Cazahistoria de Khaz Algar. Corregiremos y restauraremos este logro en un parche futuro.

Personajes y PNJ

  • Se ha ajustado la escala de los enemigos en el contenido para subir de nivel de The War Within a fin de aumentar su salud y que la duración de los combates se ajuste mejor al comportamiento de WoW. Este cambio será más notorio en el nivel 70, y se ha reducido el impacto a medida que subes de nivel. Los enemigos de nivel 80 no han tenido cambios.
    • Notas de los desarrolladores: Tras analizar los datos y los muchos comentarios que recibimos, concluimos que los jugadores que llegaron a Khaz Algar con equipo de Dragonflight de final del juego eran demasiado poderosos en relación con el contenido inicial. Está totalmente previsto que el esfuerzo invertido en el equipamiento se traduzca en una importante ventaja de combate al comienzo de una nueva expansión, pero los valores que hemos visto son extremos y, a menudo, ni siquiera dan tiempo para las rotaciones de combate normales. Esta disparidad también provocó que los grupos de niveles mixtos tuvieran resultados distorsionados, donde los jugadores de nivel inferior contribuían drásticamente más que los de nivel 80.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Sangre
      • Se ha corregido un error que hacía que La sangre es vida no tuviera en cuenta la línea de visión.
      • Se ha corregido un error que hacía que Arma de runa danzante no funcionara en la segunda fase del combate con Rasha'nan en el Rompealbas.
    • Escarcha
      • Se ha corregido un error que hacía que Furia helada de Aterratrols no tuviera en cuenta la línea de visión.
  • Evocador
    • Los Evocadores que han sido mejorados ahora pueden acceder a sus ventanas de especializaciones y talentos.
    • Celatempus
      • Se ha corregido un error que hacía que Matriz de inestabilidad no redujera el tiempo de reutilización de los hechizos potenciados cuando se usaba Inclina la balanza.
  • Cazador
    • Se ha eliminado al centinela de las unidades controladas por el jugador cuando están bajo los efectos de control de masas.
    • Puntería
      • Salva ya no impide que los Cazadores de puntería realicen ataques automáticos.
  • Mago
    • Furia del Sol
      • Gravedad cero ahora marca como objetivo correctamente a 5 unidades.
      • Gravedad cero ahora inflige daño inmediatamente si se lanza sobre una unidad inmune a efectos de enraizamiento.
      • Gravedad cero ahora afecta correctamente a las unidades cercanas, incluso si su objetivo principal es inmune a efectos de enraizamiento.
  • Paladín
    • Templario
      • Se ha corregido un error que hacía que Vindicación ferviente lanzara Martillo empíreo a objetivos secundarios en lugar de al objetivo principal.
  • Chamán
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que hacía que Ola primordial se beneficiara de Ondulación en el momento incorrecto. La sanación adicional ahora aumentará cuando la bonificación de Ondulación esté activa y se lance una Ola de sanación.
  • Guerrero
    • Protección
      • Se ha corregido un error que permitía que A la refriega se acumulara más de lo debido.

Abismos

  • Ahora puedes invocar a Brann Barbabronce para que recoja los suministros de la Liga de Expedicionarios cerca de ti si se ha alejado.
  • Mientras Brann trabaja para mejorar sus habilidades de esquivar, se ha reducido la cantidad de daño que recibe de los enemigos.
  • Se ha corregido un error que hacía que los objetos de Experiencia de compañero persistieran en el inventario en lugar de ser consumidos al despojar.
  • Minas Repterráneas
    • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores terminaran aterrorizados a través de una puerta, lo que bloqueaba el progreso.
  • Las Vías Acuáticas
    • Se ha corregido un error que hacía que Karnk y Pagsly no siguieran correctamente al jugador.

Eventos

  • Se ha corregido un error que hacía que los enemigos en Trata con los borrachos pudieran quedar en un 1% de salud durante el evento Troupe de teatro.

Vuelo

  • La cielonáutica ahora está disponible en la Isla de Dorn si se completa "Asegurar la playa" al menos una vez en la cuenta.

Objetos y recompensas

  • El Secretador de feromonas nerubianas de Azj-Kahet ahora está disponible con el reconocimiento 7 (en lugar de 6).
  • Los tesoros únicos que se pueden despojar una sola vez en Azj-Kahet ya no aparecen cada 60 a 90 minutos en un lugar público. Ahora aparecen y están disponibles hasta que cada jugador los despoja.
  • Se ha corregido un error que hacía que las sanaciones de mascotas y guardianes de Insignia de zelote sureki no se volvieran a atribuir al jugador cuando se otorgaba Juramento de zelote sureki.
  • Se ha reducido un 50% la reducción de daño de Blindaje de cera reforzada.
  • Ahora se pueden eliminar los lingotes de bronce antiguo.
  • Los vendedores despiertos de Valdrakken seguirán disponibles por tiempo limitado para aquellos que todavía tengan lingotes para intercambiar.
  • Los nerubianos se metieron en problemas por el precio de su poción de traducción. La Poción de traducción de polimorfia: nerubiano ahora está disponible por 33 kej (en lugar de 500).

Duelos de mascotas

  • La alebrilla sacralizada ya no aparece incorrectamente en Las Minas Resonantes.
  • Mechacera ya no se puede comerciar.

Jugador contra jugador

  • Gresca: Volcada del Céfiro ha sido reemplazada por Gresca: Equipo arrollador esta semana; regresará a su lugar normal en la próxima rotación de grescas.
  • Se ha corregido un error que hacía que los enemigos de los campos de batalla épicos tuvieran más salud e infligieran más daño de lo debido.
  • El sargento Wilson y Nassar han llegado a la Puerta del Contrincante en Dornogal para que los jugadores de dudosa reputación se inscriban como mercenarios en los campos de batalla.

Profesiones

  • Las misiones de profesión de la Feria de la Luna Negra ya no otorgan Agudeza del artesano.
  • Las misiones de la profesión de la Feria de la Luna Negra ahora también otorgan conocimiento de especialización de las Islas Dragón a los jugadores que conocen las habilidades asociadas. Esto no se muestra en la lista de posibles recompensas para mantener la interfaz de usuario más ordenada.
  • Se ha corregido un error que impedía que las misiones de encantamiento semanales estuvieran disponibles.
  • Alquimia
    • El caldero para pociones algari y el caldero para frascos algari ya no requieren Agudeza del artesano para fabricarse.
    • Se han aumentado de 40 a 80 las cargas del caldero para pociones algari. El costo de fabricación se ha ajustado en una proporción similar.
    • Se ha aumentado el costo de Experimentación meticulosa , su tiempo de reutilización se ha reducido de 24 a 20 horas y ahora garantiza una receta cuando se usa.
      • Notas de los desarrolladores: Hemos recibido comentarios sobre el aumento del tiempo de reutilización y sentimos que fue innecesario al considerarlo en combinación con las mejoras de Experimentación salvaje. En lugar de aumentarlo, lo hemos reducido a 20 horas para otorgar cierta flexibilidad a quienes no tienen tanto tiempo para jugar.
    • Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de éxito de Experimentación salvaje y se ha reducido ligeramente la probabilidad de fracaso.
    • La duración de Catástrofe reciente se ha reducido de 15 a 10 minutos.
    • Valor formulado ahora impide que se produzcan explosiones al realizar Experimentación salvaje.
    • Se ha aumentado la probabilidad de descubrir recetas con Taumaturgia.
    • Se ha corregido un error que causaba que el honor obtenido por Frasco sañoso dejara de funcionar y mostrara errores en la descripción emergente al morir.

Misiones

  • On'heia no estaba en el campamento salvaje para la misión "Comunicación clara" de algunos jugadores. Ha decidido regresar.
  • Se ha corregido un error que impedía realizar los pasos correctos para "Despertar de la Máquina" cuando el portavoz Kuldas era el encargado de otorgar misiones.
  • Se ha corregido un error que hacía que algunas misiones de Legion no se pudieran completar una vez iniciada The War Within.
  • Colocar cebo carnoso ahora es opcional para la misión "Tenazas letales". El jefe ahora reaparecerá si no ha sido asesinado pero se ha colocado la carne. Se alejó la trayectoria de vuelo de uno de los rocaazotes del jefe para que dejara de enfrentarse a él.
  • Las misiones que otorgan recompensas de la senda de reconocimiento ahora deberían estar disponibles sin tener nivel 80.

27 de agosto de 2024

Logros

  • Teoría del gusano tiene nuevamente su criterio de misión.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Libramorte
      • Se ha corregido un error que hacía que Muerte dolorosa redujera el costo de Asolar/Rasgamédulas en 2 runas en lugar de 1 runa.
    • Escarcha
      • Se ha corregido un error que hacía que el talento Ayuda de criafría apareciera en 0%.
  • Evocador
    • Celatempus
      • Se ha corregido un error que hacía que los talentos Temporalidad y Motas de aceleración no funcionaran si se lanzaba Sobrevolar en el aire.
  • Cazador
    • Supervivencia
      • Disparo explosivo ya no activa los Disparos explosivos de Malabarista de granadas.
      • Malabarista de granadas ahora se activa con Bomba de fuego salvaje en lugar de activarse con el daño infligido (después de una breve demora).
      • Ferocidad primitiva e incansable ahora aumenta la eficacia de las acumulaciones existentes de Punta de la lanza cuando el jugador lanza Asalto coordinado, y elimina adecuadamente la bonificación cuando Asalto coordinado termina.
  • Mago
    • Lanzahechizos
      • Orbe arcano ya no puede dañar a los enemigos a través de las paredes.
      • Instintos controlados ya no puede dañar a los enemigos a través de las paredes.
  • Pícaro
    • Mortacechador
      • Se ha corregido un error que hacía que la Marca de mortacechador aplicado en Sigilo o Danza de las sombras se sobrescribiera si una La noche más oscura activa aplicaba Marca de mortacechador.
  • Chamán
    • Portador de tormentas
      • Se ha corregido un error que hacía que Invocación de Thorim cambiara a Descarga de relámpagos cuando Tempestad se lanzaba sobre más de un objetivo.
  • Brujo
    • Clamainfierno
      • Se ha corregido un error que hacía que Fuego de alma y Cataclismo consumieran mucho más maná del que debían si se había aprendido Marchitar.

Abismos

  • Brann ya no debería hacer objetivo en los enemigos que sufren control de masas.
  • Se ha corregido un error que hacía que la habilidad Escarpines fúngicos no funcionara para Cazadores de demonios o Evocadores dentro de Fosa Tak-Rethan o el Sumidero.
  • Se ha corregido un error que hacía que la Furia reformada desapareciera inmediatamente tras derrotar al portavoz Davenruth en Sagrario del Ocaso.

Calabozos

  • Ciudad de los Hilos
    • Tras derrotar a Izo, la Gran Fusionadora, los jugadores ahora pueden beber la mezcla inestable para regresar a la entrada del calabozo.

Eventos

  • Se ha corregido un error que hacía que los enemigos no otorgaran aprobación del público durante "La crueldad de Dornic", la obra de la troupe de teatro.
  • Se ha corregido un error que hacía que las recompensas del evento de la troupe de teatro se retrasaran hasta que se completara la siguiente tarea.

Objetos

  • Las marcas dracónicas y esmeralda de maestría ahora se pueden destruir o vender.
  • El nivel de objeto de las recompensas de los calabozos heroicos pretemporada se ha aumentado a Explorador 4/8 (en lugar de Aventurero 1/8).
  • Se han corregido varios objetos de placas que usaban erróneamente estadísticas de agilidad/intelecto, como la Faja olvidada hace tiempo y la Faja artesanal de Scrit.

Mascotas

  • Troglorrana ya no aparece sin raza.

Jugador contra jugador

  • Cazador de demonios
    • El daño de Sigilo de maldad (talento) ya no se reduce en combate JcJ (antes se reducía un 20%).
    • El efecto de Desgarre de alma (talento) ahora se reduce un 17% en combate JcJ (en lugar de un 40%).
    • Caos
      • El daño de Golpe de caos/Aniquilación ya no aumenta en combate JcJ (antes aumentaba un 10%).
      • El daño de Lanzar guja ya no se reduce en combate JcJ (antes se reducía un 10%).
      • La sanación de Cicatriz de alma (talento) ya no se reduce en combate JcJ (antes se reducía un 8%).
      • El daño de Destrucción de esencia (talento) ya no se reduce en combate JcJ (antes se reducía un 10%).
      • El daño de Tromba vil (talento) ya no se reduce en combate JcJ (antes se reducía un 20%).

Misiones

  • Los íconos del mapa de las misiones "Un amigo preocupado" y "El último mago" ya no deberían permanecer en el mapa después de completar las series de misiones.
  • Se ha corregido un error que hacía que los objetivos de “Pescado podrido” estuvieran restringidos por facción.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran recibir ataques mientras completaban la misión "El ascenso del Justiciero".
  • Destruir "Cristales de combustible radiantes" durante la misión "Sombras subterráneas" ya no impedirá completar la misión.
  • Durante “Oferta atractiva”, ahora se puede usar el cebo encantador en sigilo.
  • Los jugadores ahora verán a los jinetes de la tormenta y podrán seguir avanzando en "Después de la tormenta".
  • Interactuar con objetos durante “El día que llegaron los cabezas de piedra” ahora evitará interactuar con ellos, como debería funcionar.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que ya habían conseguido una llave de arca restaurada antes de empezar la misión “Abismos abundantes” todavía necesitaran conseguir una llave para el primer paso. Brann ha facilitado un poco las cosas y ahora contará esa llave para el paso de la misión.
  • Ahora, la totalidad de “Abismos abundantes” se completará automáticamente si el jugador ya ha abierto un cofre abundante en un abismo antes de empezar la misión.
  • Se han aumentado las recompensas de oro y experiencia obtenidas de los objetivos de bonificación.

Interfaz de usuario

  • Los enemigos raros de nivel 80 ya no tendrán un ícono en el minimapa para los jugadores de nivel inferior a 77.
  • Los gráficos de los insectos de Aguas inquietantes ahora solo aparecerán para los jugadores objetivo.

26 de agosto de 2024

Personajes

  • La suba de nivel con mentoría de tropa ya no se puede cancelar.
  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran desactivar la capacidad de obtener experiencia en el nivel 70 en lugar del nivel 69 y los niveles inferiores.
  • Algunos subastadores de Dornogal se trasladaron al piso inferior de la casa de subastas.

Clases

  • Caballero de la muerte
    • Ruptura de alma ahora aplica correctamente el perjuicio que reduce el daño un 5%.
  • Mago
    • Arcano
      • Se ha corregido un error que hacía que Toque del Magi y Chispa del magi infligieran más daño de lo debido.
  • Monje
    • Maestro de la armonía
      • Se ha corregido un error relacionado con la cantidad de puntos de talento de héroe que los Monjes maestros de la armonía tenían mientras subían de nivel.
  • Pícaro
    • Mortacechador
      • Se ha corregido un error que hacía que algunas fuentes de aumento de daño de las sombras no aumentaran los efectos de daño de peste de Mortacechador.

Abismos

  • Extravagancia Fúngica
    • Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera interactuar con Kasthrik.
    • Los esporuelos ahora mueren cuando explotan.
  • Descanso de Kriegval
    • Se ha corregido un error que hacía que el asaltante de tumbas Mostacho Seco desapareciera durante el lanzamiento de Embate en el suelo.
  • El Sumidero
    • Se ha aumentado el tiempo que puedes aguantar la respiración mientras estás bajo los efectos de un maleficio kobismal.

Eventos

  • Se ha corregido un error que hacía que los enemigos no otorgaran aprobación del público durante "La crueldad de Dornic", la obra de la troupe de teatro.

Objetos

  • La primera pieza de equipo que otorgue un bolsón de suministros de farolero cada semana será ligada a la tropa hasta equiparse y se otorgará en el nivel 1 de Aventurero.
  • El puñado de brillantes zumbantes, la pila de brillantes zumbantes, la pila enorme de brillantes zumbantes y el candelabro con gemas incrustadas ahora pueden abrirse para recibir sus contenidos.

Jugador contra jugador

  • Objetos
    • Se ha reducido un 70% el daño del engranaje forjado con lava en combate JcJ.
    • Se ha reducido un 70% el daño del hacha de defensor de tormentas en combate JcJ.
    • Se ha reducido un 50% el daño del eco de rompemiedos en combate JcJ.
    • Se ha reducido un 70% el daño de la carga de demolición arathi en combate JcJ.

Profesiones

  • Se ha corregido un error que hacía que Afilen sus cuchillos y Cortar carne se consumieran al desollar enemigos de dificultad trivial.

Misiones

  • La Hoja Durmiente ahora debería poder conseguirse en la misión "En buenas manos".
  • Una guía de acero: "Dale sabor a tu vida" y "Ojo de águila, muerte de águila" ahora estarán disponibles después de un día en vez de una semana. El intervalo entre la parte 1 y 2 de la serie de misiones es intencional.
  • Emboscada del Vacío ahora no debería persistir indefinidamente cuando los jugadores avancen en la misión "La famosa hospitalidad kaheti".
  • "Las leyes son para todos" y "¡Tú no llevarte botín!" ahora deberían mostrar el lugar correcto para la entrega de la misión.

Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.