World of Warcraft

Esta semana en WoW: 7 de junio, 2024

Blizzard Entertainment

¡Entérate de las últimas novedades de World of Warcraft de la semana pasada!


¡La prueba beta de The War Within ya está disponible!

Durante el transcurso de la prueba, invitaremos a veteranos de la comunidad, miembros de la prensa, sitios de fans, amigos y familiares para que prueben la nueva expansión y nos den su opinión. Los jugadores que compren o mejoren a la Epic Edition of The War Within tendrán acceso inmediato a la beta y ganarán un acceso anticipado a la expansión de tres días como mínimo.

Los jugadores seleccionados para participar* recibirán una invitación por correo electrónico para descargar el cliente del juego directamente desde la aplicación de escritorio Battle.net. Como siempre, debes estar atento a cualquier intento de phishing. Si no sabes con certeza si tu invitación es real, inicia sesión con tu cuenta de Battle.net para verificar si tienes una licencia de la beta de The War Within (en el menú de cuenta de juego).

Primeros pasos

  • Verifica si tienes los controladores de gráficos actualizados.
  • Inicia la aplicación de escritorio Battle.net®. Tal vez deba actualizarse si no la has usado últimamente. Si no tienes instalada la aplicación, ingresa aquí.
  • Una vez que Battle.net se haya instalado y actualizado, selecciona World of Warcraft en la lista de juegos.
  • En el menú desplegable Versión de juego que se encuentra sobre el botón Jugar, elige The War Within (que aparece en la sección En desarrollo) y luego haz clic en Instalar.
  • Espera hasta que se complete la instalación, haz clic en Jugar y elige cualquiera de los servidores de prueba disponibles.
  • Crea un nuevo personaje de prueba o usa la función de copiar personaje para importar uno de tus personajes de Dragonflight.
  • Ingresa al juego y prueba el contenido disponible.

Si tienes problemas para instalar o usar la beta de The War Within, consulta nuestra publicación sobre problemas técnicos comunes y soluciones.

¿Qué incluye la beta?

En la beta estarán disponibles sistemas nuevos, la experiencia completa de subida de nivel, zonas, calabozos, abismos, tropas y los nuevos terráneos jugables. La prueba de las bandas comenzará más adelante.


Conoce a los terráneos, la nueva raza aliada jugable

Llega una nueva raza aliada jugable en The War Within: los terráneos. Desbloquea personajes jugables terráneos luego de completar sus misiones y la campaña para subir de nivel. Ayuda a los terráneos forjados por los titanes y hechos de piedra viva a cumplir sus propósitos para reclutarlos. 

Los campeones de Azeroth deben ayudar a los terráneos y buscar la forma de restaurar su armonía y su población. También se pueden desbloquear como raza jugable, y tendrás la opción de elegirlos para la Alianza o la Horda y comenzar tu aventura en el nivel 10, en su ciudad capital de Dornogol.

Atributos raciales y combinaciones de clase

  • Oleada de azerita: Los terráneos reúnen su fuerza interior con un hechizo potenciado que, cuando lo liberan, invoca el poder de la azerita en un cono frontal, lo que inflige daño de fuego. Este hechizo tiene un tiempo de reutilización de 2 minutos y obtiene efectos adicionales cuando se potencia:
    • I: Inflige daño de fuego
    • II: Sana a los aliados alcanzados
    • III: Inflige más daño de fuego a los enemigos más afectados por el efecto.
  • Hiperproductividad: Aumenta un 2% la delicadeza. La delicadeza aumenta la probabilidad de recolectar más materiales.
  • Ingerir minerales: Siempre estás Bien alimentado, pero no puedes consumir comida. Activa esta habilidad para consumir una gema de Khaz Algar y cambiar el beneficio que te otorga Bien alimentado:
    • Ámbar (aguante)
    • Esmeralda (celeridad)
    • Ónice (maestría)
    • Rubí (golpe crítico)
    • Zafiro (versatilidad)
  • Estructura forjada por los titanes: La armadura básica que otorgan los objetos equipados aumenta un 10%.
  • Maravilla asombrosa: Cuando obtienes experiencia por explorar un lugar, obtienes un 200% más de experiencia de exploración.

Cuando los desbloqueas, los terráneos pueden dominar las siguientes clases:

Ícono de clase de Caballero de la muerte Caballero de la muerte Ícono de clase de Cazador de demonios Cazador de demonios Ícono de clase de Druida Druida
X X X
Ícono de clase de Evocador Evocador Ícono de clase de Cazador Cazador Ícono de clase de Mago Mago
X
Ícono de clase de Monje Monje Ícono de clase de Paladín Paladín Ícono de clase de Sacerdote Sacerdote
Ícono de clase de Pícaro Pícaro Ícono de clase de Chamán Chamán Ícono de clase de Brujo Brujo
Ícono de clase de Guerrero Guerrero
  • Montura racial: Carnerolito de pizarra Desbloquea la montura terránea, Carnerolito de pizarra, cuando completes el logro Razas aliadas: Terráneos. Todas las razas pueden usar esta montura y está disponible para toda la cuenta.
  • Armadura legada: Cuando llegues a nivel 50 con la raza aliada terránea, recibirás la proeza de fuerza El legado de los terráneos y la armadura legada de los terráneos. La transfiguración de esta armadura solo pueden usarla los personajes terráneos.

Devela los secretos de los abismos en The War Within

Lleva tu aventura hacia nuevos horizontes con los abismos. Explora estancias del mundo breves, obtén experiencia, ¡y consigue recompensas épicas! Puedes explorar por tu cuenta o con un grupo de hasta cuatro amigos, junto con un compañero PNJ, Brann Barbabronce, que podrás personalizar a través de su árbol de talentos.

Estas aventuras por temporadas que se pueden repetir y realizar con cualquier rol ofrecen una nueva manera de subir de nivel y progresar en la fase final del juego, junto con los calabozos, las bandas y el JcJ.

 
 
  • Trae a tus amigos o aventúrate por tu cuenta: Junto con tu compañero PNJ, los abismos pueden explorarse en solitario o con un grupo de hasta cinco integrantes y con cualquier combinación de clases. Y, como pueden completarse en tan solo 10 o 15 minutos en promedio, son ideales para los jugadores que quieran progresar en el juego de forma significativa sin tener que invertir una cantidad de tiempo descomunal.
  • Aventuras breves, recompensas eternas:Los abismos pueden encontrarse en las zonas disponibles de Khaz'Algar mientras exploras y realizas misiones, y ofrecen una manera rápida de realizar combates, resolver acertijos, completar desafíos de plataformas y derrotar jefes. A medida que avances en estos abismos, encontrarás cofres y suministros que tendrán habilidades especiales y poderes únicos que se podrán utilizar de inmediato para ayudarte en tu aventura. 

Los abismos tienen 11 niveles de dificultad para que pongas tus habilidades a prueba. Los niveles 1, 2 y 3 estarán disponibles con el lanzamiento de The War Within, mientras que los siguientes niveles se desbloquearán cuando comience la temporada 1. Cuando completes uno de los niveles superiores, desbloquearás el acceso al siguiente nivel para tu tropa.

Abismos para explorar

Isla de Dorn

Las Minas Resonantes

Azj-Kahet

Cristalia

Minas Repterráneas

Las Vías Acuáticas

El Tejido Descendente

Grieta Arácnida

Descanso de Kriegval

La Fosa Siniestra

Sima Rak-Rethan

Sagrario del Ocaso

Extravagancia Fúngica

Subfortaleza

El Sumidero

Decimotercer abismo misterioso

Caverna Micomántica

Nueva temporada, nuevo compañero: En cada temporada, habrá un compañero nuevo con un árbol de talentos personalizable que te ayudará en tus aventuras, comenzando con Brann Barbabronce. Los jugadores podrán decidir si Brann Barbabronce se desempeñará como sanador o infligidor de daño, según el apoyo que necesite tu clase. Brann subirá de nivel y obtendrá más habilidades para ayudarte, y su nivel se compartirá con toda tu tropa. A medida que explores los abismos, encontrarás objetos llamados "curiosidades" que Brann podrá equipar y mejorar para que pueda ayudarte con más eficacia en tus aventuras.

Aventuras pequeñas con recompensas gigantes: A medida que completes abismos, obtendrás experiencia y recompensas épicas de máximo nivel similares a las que podrás encontrar en los calabozos, las bandas y el JcJ, como objetos de transfiguración y equipo de máximo nivel. Cuando comience la temporada 1 de The War Within, también podrás completar abismos para progresar en la Gran bóveda.

Los jugadores que alcancen el máximo nivel en The War Within podrán desbloquear una nueva montura personalizable, ¡el Dirigible de surcabismos!


Surca los cielos con la cielonáutica

En The War Within™, los jugadores podrán surcar los cielos con muchas monturas voladoras gracias a una nueva mecánica de vuelo, la cielonáutica.

La dracoequitación ha llegado para quedarse y también estará disponible para varias monturas voladoras en todas las áreas donde se pueda volar, incluso antes del lanzamiento de The War Within. Los jugadores también podrán elegir entre la cielonáutica (que antes se llamaba "vuelo dinámico") y el estilo de vuelo original incorporado en The Burning Crusade (TBC), que ahora se llama "vuelo estable".

La cielonáutica estará disponible desde el comienzo en Khaz Algar, y los jugadores podrán desbloquear el vuelo estable cuando alcancen el nivel máximo una vez que exploren las zonas de The War Within y completen la campaña. Los jugadores también podrán juntar glifos por Khaz Algar. La utilidad de estos glifos permitirá que los jugadores no sientan la necesidad de volver a Dragonflight para conseguir los glifos que no hayan encontrado antes. Puede que algunas habilidades que los jugadores hayan conseguido en sus aventuras en las Islas Dragón estén limitadas a esa zona, pero las habilidades básicas, como el aumento de vigor, serán parte del funcionamiento de la cielonáutica y estarán disponibles para todos los jugadores a medida que suban de nivel.

Las monturas compatibles con cielonáutica se podrán identificar fácilmente desde la pestaña Colecciones de banda (Shift-P), donde aparecerán marcadas con la leyenda "cielonáutica". Para cambiar entre cielonáutica y vuelo estable, puedes hacerlo directamente en la colección de monturas haciendo clic en el icono de cielonáutica en el centro de la interfaz y seleccionando “Cambiar estilo de vuelo” en el menú desplegable. Es importante destacar que las monturas que no sean compatibles con cielonáutica no volarán si se activa ese estilo de vuelo. En este menú, también podrás acceder a tus Habilidades y desbloqueados.

Las monturas terrestres de tu colección permanecerán en el suelo, pero la mayoría de las monturas voladoras podrán utilizar la cielonáutica con algunas excepciones, como el Transportador nutruk sobrenutrial, algunas monturas de peces y las esco


¡Dragonslayer Challenge y Cataclysm Arena Tournament están aquí!

¡Que comiencen los juegos! Ya llegó Cataclysm Classic™, y viene acompañado de un nuevo mundo de torneos de esports de WoW que abarca tanto el modo JcE como JcJ de la expansión revitalizada. Prepárate para mirar a las hermandades más veloces en Dragonslayer Challenge, y después sintoniza la acción de los combatientes más famosos en Cataclysm Classic Arena Tournament. ¡Sigue cada instante del espectáculo en Twitch y YouTube durante los próximos dos fines de semana!

Dragonslayer Challenge

¡En Dragonslayer Challenge veremos competir entre sí a dos de las hermandades más veloces! Tendrán un día para equipar a personajes nuevos en calabozos antes de adentrarse en las profundidades de tres bandas en una carrera mano a mano.

El sábado 8 de junio, los asaltantes de Progress y None of the Above tendrán personajes nuevos equipados con un nivel de objeto básico de 346 para atravesar cada uno de los calabozos de Cataclysm en busca de mejoras y armaduras. Deberán derrotar a grupos y jefes por igual para fortalecer a sus personajes y prepararse para un temerario día 2.

¡El domingo 9 de junio, cada hermandad alistará a sus personajes y comenzará la contienda! Una hermandad tendrá que vencer a la otra en una carrera contra el tiempo para completar tres bandas clásicas de Cataclysm: Bastión del Crepúsculo, Trono de los Cuatro Vientos y Descenso de Alanegra. ¡La primera hermandad que derrote a todos los jefes será la vencedora y se llevará la mayor parte de los USD 50 000 en premios!

Cataclysm Arena Tournament

¡Prepárate para el gran enfrentamiento! Es hora de que los combatientes más famosos de Cataclysm Classic se enfrenten en la arena.

Mira a los mejores jugadores de Europa y Norteamérica cuando se enfrenten por la gloria y un total de USD 50 000 en una rama 3c3 de eliminación doble a lo largo de varios días. No te pierdas de este evento, del 14 al 16 de junio, en vivo en YouTube y Twitch.

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¡Recuerda suscribirte a los canales de Twitch y YouTube de Warcraft para seguir toda la acción de Azeroth, a partir del sábado 8 de junio! 


Cuento de Warcraft: "El destino de los goblins"

Monte Gazlowe, príncipe mercante del cártel Pantoque, estuvo investigando las condiciones laborales de los goblins y visitando fábricas, minas y otras operaciones. El proceso lo consumía lentamente: en todos los lugares que visitaba se encontraba con obreros agotados, maquinaria barata y condiciones de trabajo insalubres que ralentizaban la producción y denigraban al pueblo. Y lo peor es que todos los jefes comparten la misma opinión: "¡Así son los goblins! La ley de la selva: sálvese quien pueda". Pero ¿es el único destino posible para los goblins o es solo lo que Jastor Gallywix piensa?

Monte Gazlowe suspiró mientras observaba una enorme operación minera desde una plataforma que estaba sobre el piso del Distrito Sur de la mina. Esta era su quinta visita de “investigación” de la semana, y parecía que no había tenido ni un respiro después de meses de evaluar las cuestionables condiciones laborales de los goblins. Pero, sin duda, esta estaba entre las peores aunque Marin Tragonublo, el anfitrión y guía de Gazlowe, actuara como si todo estuviera en regla.

Tragonublo intentó llamar la atención de Gazlowe saludándolo con la mano. Su apariencia contrastaba con el entorno: vestía un traje blanco de pies a cabeza que permanecía impoluto y parecía que brillaba en medio de un entorno rancio y mugroso. Estaba claro que no llevaba mucho tiempo al frente de esta operación.

—¡Por aquí! —llamó. Luego se dirigió a uno de sus guardaespaldas en busca de ayuda—. ¿Los dos turnos están trabajando con la...?

—¿La esquiladora de tajo largo? —sugirió Gazlowe.

Tragonublo sonrió.

—Sí, eso que dijiste. La Mascarocas 3000. Una verdadera belleza de maquinaria, ¿no crees? —sonrió de oreja a oreja y señaló el mastodonte a vapor que se encontraba en la inmensidad de la mina más abajo. Sus temibles dientes de metal masticaban el lecho de roca sin descanso hasta llegar a la vena de la mena de hierro, que era el alma de esta operación.

—Debes arrimarte un poco a la baranda para echarle un buen vistazo, a menos que quieras bajar y verla de cerca —agregó Tragonublo e invitó a Gazlowe a la plataforma.

Gazlowe se acercó a la baranda y le hizo una señal con la mano a Vak’kan, su guardaespaldas orco, para que no se preocupara. A diferencia de algunos goblins como Tragonublo, Gazlowe no le tenía miedo a las alturas.

Mientras la esquiladora sacaba la mena a la superficie, Gazlowe se arrimó sobre la baranda para observar a los trabajadores, en su mayoría goblins y algunos orcos. Estos se encargaban de operar mecas con excavadoras a vapor que tomaban la mena y la colocaban en las vagonetas para luego trasladarlas a una planta de procesamiento. Varios trabajadores tenían vendas que les cubrían las extremidades, probablemente debido a la cantidad de partes desechadas de las máquinas que había por doquier, y algunos sufrían ataques de tos con flema que intentaban contener tapándose la boca con paños de tela sucios.

Tragonublo le dedicó una sonrisa nerviosa a Gazlowe mientras asentía con la cabeza como si dijera: “Bastante bien, ¿no?”.

Gazlowe volvió a mirar hacia abajo, y una parte de la baranda se desprendió de su lugar con un chirrido y quedó colgando en el aire. Solo un vacío separaba a Gazlowe de una caída mortal.

Tembló un poco hasta que recuperó el equilibrio con la ayuda de Vak’kan, que había tendido su mano forzuda para agarrarlo del cuello y salvarlo del peligro rápidamente.

Gazlowe fulminó a Tragonublo con la mirada; las orejas puntiagudas, completamente tiesas. ¿Acaso había sido

un plan de Tragonublo? ¿Quería simular algún tipo de accidente? Como flamante jefe del

cártel Pantoque y representante de facto de su raza ante la Horda, Gazlowe sabía que tenía enemigos. Pero, sinceramente, no esperaba que atentaran contra su vida tan rápido, ¡y mucho menos con tanta torpeza!

Lee y descarga el resto de este cuento de Andrew Robinson


Contenido adicional

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