Heroes of the Storm
Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 21 de mayo de 2024
Blizzard Entertainment
¡Nuestro próximo parche de Heroes of the Storm ya está aquí! Más información a continuación.
NOTA: El texto naranja indica que ha habido un cambio entre el RPP y este parche.
Navegación rápida:
ARAM
General
- Ahora Varian aparece clasificado como tanque.
Modo de todos con el mismo héroe
- Se agregó a Artanis.
- Se agregó a Hogger.
- Se agregó a Leoric. (Sigue deshabilitado en el modo normal).
- Se agregó a Melenablanca.
- Se agregó a Zarya.
- Se quitó a Nova.
- Se quitó a Sondius.
Actualizaciones de balance
Héroes
Arthas
Base
- Se incrementó la regeneración de salud de 5957 a 6208.
- Se incrementó la salud máxima de 2860 a 2980.
- Espiral de la muerte [Q]
- La sanación se incrementó de 262 a 285.
- Tempestad gélida [E]
- El costo de maná por segundo se redujo de 13 a 11.
Talentos
- Nivel 13
- Frío cortante [E]
- Ahora el incremento de daño es aditivo.
- Frío cortante [E]
- Nivel 16
- Abraza la muerte [Q]
- Ahora otorga una bonificación aditiva al daño de Espiral de la muerte.
- Abraza la muerte [Q]
Hogger
Base
- La velocidad de disminución de Furia aumentó de 10 a 13 por segundo.
Talentos
- Nivel 1
- Al acecho [activo]
- Ahora activar Al acecho evita la disminución de Furia al instante.
- Se incrementó el tiempo de reutilización de 40 a 45 segundos.
- La sanación por segundo se redujo de 8 a 7.
- Al acecho [activo]
- Nivel 4
- Fuerza bruta [Q]
- La bonificación de daño cuando los héroes enemigos chocan con el terreno se redujo de 8 a 6.
- Fuerza bruta [Q]
- Nivel 13
- Demonio polvoriento [E]
- Se aumentó la duración de 3 a 4 segundos.
- Se incrementó de 20 a 25 la armadura cuando tienes menos de 50 de Furia.
- Paliza [E]
- La reducción del poder de habilidad especial disminuyó del 50% al 30%.
- Demonio polvoriento [E]
Junkrat
Base
- Trampa de acero [E]
- Se incrementó el tiempo de reutilización de 12 a 15 segundos.
Talentos
- Nivel 1
- Otra vuelta de tuerca [Q]
- La bonificación de daño se redujo del 120% al 100%.
- Otra vuelta de tuerca [Q]
- Nivel 7
- Bromista sucio [D]
- Se incrementó el tiempo de reutilización de 12 a 20 segundos.
- Bromista sucio [D]
Rehgar
Base
- Ataque básico
- El daño se redujo de 115 a 110.
- La bonificación de los ataques básicos de Lobo fantasmal se redujo del 75% al 60%.
- Escudo de relámpagos [W]
- El maná restaurado por enemigo golpeado se redujo de 2 a 1.
Talentos
- Nivel 1
- Clamatormentas [W]
- Las acumulaciones máximas se redujeron de 300 a 200.
- Clamatormentas [W]
- Nivel 7
- ¡Sangre y trueno! [D]
- La recuperación de maná se redujo del 5% al 4% del maná máximo.
- Tótem terrestre [E]
- La ralentización de velocidad de ataque se redujo del 25% al 15%.
- ¡Sangre y trueno! [D]
- Nivel 16
- Tótem asetierra [E]
- El daño se redujo de 115 a 90.
- Tótem asetierra [E]
Yrel
Talentos
- Nivel 1
- Perspicacia de Maraad [pasivo]
- La sanación se incrementó de 140 a 160.
- Perspicacia de Maraad [pasivo]
- Nivel 4
- Égida de luz [E]
- La bonificación de armadura se incrementó de 30 a 40.
- La duración se incrementó de 4 a 5 segundos.
- Égida de luz [E]
- Nivel 10
- Terreno sagrado [R2]
- El tiempo de reutilización se redujo de 40 a 25 segundos.
- Se quitó el costo de maná.
- Terreno sagrado [R2]
- Nivel 16
- Veredicto del templario [W]
- La reducción de armadura disminuyó de 20 a 15.
- El daño porcentual se redujo del 7% al 6%.
- Veredicto del templario [W]
Actualizaciones de héroes
Alarak
Talentos
- Nivel 1
- Ímpetu despiadado [pasivo]
- Se agregó un indicador de umbral de salud.
- Ímpetu despiadado [pasivo]
- Nivel 10
- Arremetida mortal [R1]
- Se agregaron barras de lanzamiento y canalización.
- Contraataque [R2]
- Se agregaron barras de lanzamiento y canalización.
- Arremetida mortal [R1]
Ana
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Recarga activa comparte la configuración de lanzamiento rápido con Dardo sanador.
- Se quitó Cancelar Ojo de Horus.
Anduin
Talentos
- Nivel 1
- Pozo de luz [activo]
- Se agregó un indicador de botón para las activaciones restantes.
- Pozo de luz [activo]
- Nivel 16
- Renovar [Q]
- Se agregó un indicador de duración.
- Renovar [Q]
Artanis
Talentos
- Nivel 4
- Escudos amplificados [D]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Ahora el atributo se resalta cuando está por debajo del 25%.
- Escudos amplificados [D]
- Nivel 7
- Corte final [pasivo]
- La parte condicional de la habilidad se agregó a la barra de potenciaciones.
- Corte final [pasivo]
Arthas
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó la opción de sacrificar necrófagos.
Talentos
- Nivel 4
- Garras heladas [E]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Garras heladas [E]
Auriel
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó la posibilidad de que use Resurrección consigo misma.
Blaze
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se agregaron las habilidades del búnker.
Talentos
- Nivel 1
- Estimpack de adrenalina [activo]
- Se agregó un indicador de umbral de salud.
- Estimpack de adrenalina [activo]
Cromi
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Cancelar Arenas ralentizadoras.
- Se quitó Detonar Trampa temporal.
Talentos
- Nivel 14
- Ultravelocidad cuántica [activo]
- Se agregó un indicador de duración.
- Ultravelocidad cuántica [activo]
- Nivel 20
- Bendición del Aspecto bronce [pasivo]
- Se agregó un indicador de duración.
- Bendición del Aspecto bronce [pasivo]
Alamuerte
Talentos
- Nivel 4
- Ola de calor [W]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Ola de calor [W]
Deckard
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Cancelar Quédate aquí y escucha.
Dehaka
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Cancelar Enterrar.
D.Va
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Ahora el ataque de la armadura robótica de D.Va comparte la configuración de lanzamiento rápido con otras configuraciones de lanzamiento rápido de ataques.
- Se quitó Cancelar Matriz de defensa.
- Ahora Redirigir Matriz de defensa hereda la configuración de lanzamiento rápido de Matriz de defensa.
E.T.C.
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Estrella de rock.
- Solo de guitarra [E]
- Se agregó un indicador de duración.
Gall
Talentos
- Nivel 7
- Desenfreno del ogro [D]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Desenfreno del ogro [D]
Garrosh
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Armadura doble.
- Se quitó Soldado experto.
Gul'dan
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se eliminaron los duplicados de Transfusión de vida y Cancelar Drenar vida.
Hanzo
Talentos
- Nivel 13
- Pies ágiles [Q]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Pies ágiles [Q]
Hogger
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se eliminó Cancelar habilidades.
Johanna
Talentos
- Nivel 13
- Furia sagrada [pasivo]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Furia sagrada [pasivo]
Junkrat
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Detonar mina.
- Se eliminaron las habilidades de Neumático desgarrador.
- Lanzagranadas de fragmentación [Q]
- Se agregó un indicador rojo/azul a las granadas potenciadas por Otra vuelta de tuerca.
Talentos
- Nivel 10
- Neumático desgarrador [R1]
- Se agregó un indicador de alcance para el daño total.
- Neumático desgarrador [R1]
Li-Ming
Talentos
- Nivel 10
- Desintegrar [R1]
- Ahora se puede cancelar presionando Detener o Alto el fuego.
- Desintegrar [R1]
Lúcio
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Ahora el ataque comparte la configuración de lanzamiento rápido con otras configuraciones de lanzamiento rápido de ataques.
Lunara
Talentos
- Nivel 1
- Galope saltarín [Z]
- Ahora aparecerá en la barra de potenciaciones mientras esté activo.
- Galope saltarín [Z]
- Nivel 7
- Lanza astillada [Q]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Vigor salvaje [W]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Lanza astillada [Q]
- Nivel 13
- Esporas infinitas [W]
- Ahora provoca que el botón de Esporas incapacitantes emita pulsos cuando otorgue un tiempo de reutilización reducido al activarlo.
- Esporas infinitas [W]
- Nivel 16
- Contaminación acelerada [Q]
- Ahora hace que el botón de Flor nociva brille cuando el tiempo de reutilización se recarga más rápido.
- Esporas vigorizantes [W]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Lanza xiloastral [W]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Contaminación acelerada [Q]
Mal'Ganis
Talentos
- Nivel 20
- Enjambre buscador [R1]
- Se agregó un indicador de alcance.
- Enjambre buscador [R1]
Malfurion
Talentos
- Nivel 16
- Don de Ysera [Q]
- Se agregó un indicador de salud.
- Don de Ysera [Q]
- Nivel 20
- Lluvia lunar [W]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Lluvia lunar [W]
Medivh
Base
- Portal [E]
- Se agregó la duración restante al botón.
Muradin
Talentos
- Nivel 1
- Tercer viento [D]
- Se agregó un indicador de umbral de salud.
- Tercer viento [D]
Murky
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Cancelar Marcha de los múrlocs.
Talentos
- Nivel 1
- Ojo de pez [D]
- Se agregó un indicador de alcance para Ojo de pez una vez que se coloca el huevo de reaparición.
- Ojo de pez [D]
Orphea
Talentos
- Nivel 16
- Terror acechante [activo]
- Se agregó un temporizador de activación.
- Terror acechante [activo]
Qhira
Base
- Ahora los talentos están ordenados por niveles en la barra de potenciaciones.
- Ira sangrienta [W]
- Se agregó un indicador visual para el valor de sanación de Ira sangrienta.
Talentos
- Nivel 13
- Sierra de cadena [Q]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- La presa [pasivo]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Sierra de cadena [Q]
Ragnaros
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Ahora el Machaque de Sulfuras de Núcleo de magma comparte la configuración de lanzamiento rápido con el Machaque de Sulfuras de Ragnaros.
Talentos
- Nivel 20
- Sumergirse [activo]
- Se agregó una previsualización de la sanación.
- Sumergirse [activo]
Samuro
Base
- Se agregó un indicador sonoro a Baile de la muerte.
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Cancelar Filotormenta.
- Se quitó el duplicado de Golpe crítico.
- Transmisión de imagen [atributo]
- Se desactivó mientras no haya Reflejos exactos activos.
- Ahora se elimina la focalización cuando hay solo un Reflejo exacto activo.
- Reflejo exacto [Q]
- Se agregaron indicadores de guía a su focalización.
- Caminaviento [E]
- Se agregó una previsualización de la sanación con el tiempo.
Talentos
- Nivel 4
- Desvío [D]
- Se actualizó para que muestre su duración restante mientras está activo.
- Desvío [D]
- Nivel 16
- ¡Al ataque! [D]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- ¡Al ataque! [D]
Puntos
Base
- Horror desgarbado [atributo]
- Se agregó un indicador de duración.
Stukov
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Cancelar Brazo al acecho.
Talentos
- Nivel 1
- Esporas iracundas reactivas [W]
- Se agregó un indicador de salud.
- Esporas iracundas reactivas [W]
El Carnicero
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Carne fresca.
- Marca del Carnicero [W]
- Se agregó un indicador de duración al botón.
Talentos
- Nivel 16
- Enfurecido [pasivo]
- Se agregó un indicador de salud.
- Enfurecido [pasivo]
Los Vikingos perdidos
Base
- Carga ralentizadora [Olaf]
- Ahora el tiempo de reutilización muestra un indicador circular alrededor de su escudo en el estado del héroe de Los Vikingos perdidos.
Tracer
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Ahora el ataque comparte la configuración de lanzamiento rápido con otra configuración de lanzamiento rápido de ataques.
- Se quitó Lista para la acción.
Tychus
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Avanzar y arrasar mientras Exterminar está activa comparte la configuración de lanzamiento rápido con Avanzar y arrasar.
Tyrande
Talentos
- Nivel 16
- Arquería darnassiana [pasivo]
- Se agregó un indicador de duración.
- Arquería darnassiana [pasivo]
Uther
Talentos
- Nivel 4
- Fuego sagrado [pasivo]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Fuego sagrado [pasivo]
- Nivel 16
- Señal de la Luz [Q]
- Se agregó un indicador de umbral de salud.
- Señal de la Luz [Q]
Valeera
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Cancelar Esfumarse.
Talentos
- Nivel 10
- Bomba de humo [R1]
- Ahora el botón tiene un indicador de duración.
- Bomba de humo [R1]
Varian
Talentos
- Nivel 7
- Segundo aliento [pasivo]
- Se agregó un indicador de umbral de salud.
- Segundo aliento [pasivo]
Melenablanca
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Cancelar Inquisición.
- Fervor [atributo]
- Ahora tiene un indicador de duración mientras está activo.
Xul
Talentos
- Nivel 13
- Cosecha rápida [W]
- Se agregó a la barra de potenciaciones.
- Cosecha rápida [W]
Zeratul
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó Buscador de la oscuridad.
Talentos
- Nivel 4
- Fuerza psiónica [pasivo]
- Se agregó el contador de acumulaciones a la barra de potenciaciones.
- Fuerza psiónica [pasivo]
Zul'jin
Base
- Configuración de lanzamiento rápido
- Se quitó el duplicado de Cancelar Rabioso.
- Se quitó el duplicado de Regeneración.
Talentos
- Nivel 1
- Temeridad [pasivo]
- Se agregaron indicadores de umbral de salud.
- Temeridad [pasivo]
Correcciones de errores
General
- Se agregó el valor de PE al resumen de muertes.
- Se corrigió un error que causaba que las habilidades dirigidas a una ubicación fueran canceladas por las cintas transportadoras.
- Se corrigió un error que causaba que el texto de los talentos se truncara en las pantallas de selección de héroes.
- Se actualizaron las misiones de los talentos para que muestren el progreso de la misión sobre el lanzador si el enemigo que lo activa no es visible.
- Se actualizaron la pantalla y la música de inicio.
- Se actualizó el cese temporal para que aparezca sobre el resto de los efectos en la placa de salud.
- Se actualizaron los paquetes y objetos de la tienda.
- Se corrigieron problemas de visualización con algunos talentos de bloqueo.
- Se corrigió un error que causaba que los héroes con una altura no estándar hicieran que los efectos con objetivos apuntaran hacia la ubicación incorrecta.
Mapas
- Bahía de Almanegra
- Se actualizó el indicador de advertencia de monedas para que tenga un color uniforme.
- Hondonada maldita
- Se corrigió un error que causaba que la advertencia de la habilidad Pedido de ayuda de Hondonada Maldita se mostrara de forma incorrecta.
- Cruce nuclear
- Ahora se puede hacer clic en las alcantarillas mientras están en la niebla de guerra.
- Ahora las ojivas nucleares interactúan con los objetos físicos.
Héroes
- Abathur
- Nivel 10
- Evolución máxima [R1]
- Ya no reproduce los efectos visuales del progreso de la misión.
- Evolución máxima [R1]
- Nivel 16
- Mutación volátil [R]
- Ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
- Mutación volátil [R]
- Nivel 10
- Alarak
- Telequinesis [W]
- Se corrigió un error que causaba que Telequinesis no interactuara con los objetos del mapa.
- Telequinesis [W]
- Alexstrasza
- Nivel 10
- Llama purificadora [R2]
- Se corrigió un error que causaba que Llama purificadora se lanzara en la ubicación incorrecta.
- Llama purificadora [R2]
- Nivel 10
- Anduin
- Ahora puede alzar su espada con orgullo una vez más.
- Anub'arak
- Se corrigió un error que hacía que la IA no usara Enjambre de langostas.
- Se corrigió un error que causaba que las habilidades de Anub'arak no interactuaran con los objetos del mapa.
- Ataque enterrado [E]
- Se mejoró la visibilidad del indicador de ubicación de la erupción.
- Nivel 10
- Capullo [R2]
- Se corrigió un error que causaba que Capullo no ocultara correctamente lo que estuviera adherido al objetivo.
- Capullo [R2]
- Artanis
- Se corrigió un error que causaba que algunas habilidades de Artanis no interactuaran con los objetos del mapa.
- Se corrigió un error que causaba que las habilidades de Artanis no interactuaran con los objetos del mapa.
- Prisma de transposición [E]
- Se corrigió un error que causaba que Prisma de transposición no detectara las estructuras correctamente cuando el objetivo quedaba bajo los efectos del cese temporal.
- Auriel
- Golpe inmovilizador [E]
- Ahora el impacto sobre el terreno siempre se mostrará como crítico.
- Nivel 7
- Vínculo empático [D]
- Se corrigió un error que causaba que Vínculo empático otorgara esperanza cuando un aliado se infligía daño a sí mismo.
- Vínculo empático [D]
- Nivel 13
- Látigo punzante [E]
- Se corrigió un error que causaba que Látigo punzante no golpeara a varios héroes con Golpe inmovilizador.
- Látigo punzante [E]
- Golpe inmovilizador [E]
- Azmodán
- Se corrigió un error que causaba que las habilidades de Azmodán no interactuaran con los objetos del mapa y los objetos físicos.
- Invocar Guerrero demoníaco [W]
- Se corrigió un error que causaba que los Guerreros demoníacos dejaran una animación de quemadura permanente si se los mataba en el momento en que aparecían.
- Nivel 1
- Ira [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Ira aumentara el daño de su marcador.
- Ira [Q]
- Nivel 7
- Bombardeo [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Bombardeo aumentara el daño del marcador de Ira.
- Bombardeo [Q]
- Alasol
- Nivel 4
- Anomalía inestable [W]
- Se corrigió un error que causaba que Anomalía inestable dejara un efecto visual permanente.
- Anomalía inestable [W]
- Nivel 10
- Viento esmeralda [R2]
- Se corrigió un error que causaba que Viento esmeralda no interactuara con los objetos del mapa.
- Viento esmeralda [R2]
- Nivel 20
- Amigos invisibles [R1]
- Ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
- Amigos invisibles [R1]
- Nivel 4
- Cassia
- Nivel 7
- Arrebato de luz [D]
- Se corrigió un error que causaba que Arrebato de luz no destruyera los objetos del mapa.
- Arrebato de luz [D]
- Nivel 13
- Viajera de la guerra [D]
- Ahora la mecánica de montar al instante responde mejor.
- Viajera de la guerra [D]
- Nivel 7
- Chen
- Nivel 10
- Barril errante [R1]
- Se corrigió un error que causaba que Barril errante dejara de apuntar el cursor del mouse si otro Barril errante de Chen caducaba.
- Ahora apuntará el cursor del mouse activamente en lugar de hacerlo solo cuando cambia de posición.
- Tormenta, Tierra y Fuego [R2]
- Ahora el daño de Tierra es físico.
- Barril errante [R1]
- Nivel 10
- Cho'Gall
- Se corrigió un error que causaba que el daño de Gall no recibiera todos los beneficios de las potenciaciones de Cho.
- Nivel 4
- Pavura creciente [W]
- Ya no hace que el tercer rebote de Orbe terrorífico se muestre como crítico.
- Pavura creciente [W]
- Nivel 7
- Doble problema [Q]
- Se corrigió un error que causaba que la finalización de la misión Doble problema no se acumulara con Frenesí crepuscular.
- Se corrigió un error que causaba que Gall perdiera los beneficios de finalización de Doble problema cuando Frenesí crepuscular caducaba.
- Doble problema [Q]
- Cromi
- Nivel 7
- Garras de bronce [Q]
- Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Garras de bronce se mantuvieran tras la muerte de Cromi.
- Garras de bronce [Q]
- Nivel 11
- Aquí y allá [activo]
- Al usarlo ya no se desmonta ni se descamufla.
- Aquí y allá [activo]
- Nivel 16
- Ultravelocidad cuántica [activo]
- Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Ultravelocidad cuántica se mantuvieran tras la muerte.
- Ultravelocidad cuántica [activo]
- Nivel 7
- Alamuerte
- Se corrigió un error que causaba que Alamuerte fuera un objetivo de ping válido en el marco de grupo mientras Vuelo estaba activa.
- Se corrigió un error que causaba que Alamuerte entrara en un estado inválido si el objetivo de su aterrizaje se volvía inválido.
- Nivel 7
- Impacto de muerte [Z]
- Se corrigió un error que causaba que Impacto de muerte no redujera todas las formas de armadura especial.
- Impacto de muerte [Z]
- Deckard
- Se corrigió un error que permitía que Deckard bailara sin restricciones de movimiento.
- Nivel 13
- Bendiciones ancestrales [D]
- Se corrigió un error que causaba que Bendiciones ancestrales no sanara al atacante al infligir daño a héroes enemigos que eran inmunes a las habilidades de los aliados.
- Bendiciones ancestrales [D]
- Nivel 20
- ¡Más Torbelibros! [R2]
- Se corrigió un error que causaba que no hubiera tiempo de reutilización cuando Torbelibro golpeaba a unidades no heroicas.
- ¡Más Torbelibros! [R2]
- Diablo
- Arremetida sombría [Q]
- Ahora el impacto sobre el terreno siempre se mostrará como crítico.
- Pisotón ígneo [W]
- Ahora combina texto de daño.
- Arremetida sombría [Q]
- D.Va
- Se corrigió un error que causaba que algunas habilidades de D.Va no interactuaran con los objetos del mapa y los objetos físicos.
- Autodestrucción [E]
- Se corrigió un error que causaba que la armadura robótica de D.Va siguiera moviéndose si estaba arraigada cuando se lanzaba Autodestrucción.
- Se corrigió un error que causaba que Autodestrucción no mostrara una animación de pulso al cargarla por completo.
- El daño comienza a reducirse luego de los 4 metros.
- Superpistola [R]
- Se corrigió un error que causaba que Superpistola golpeara a enemigos invulnerables.
- Nivel 20
- Armadura ablativa [D]
- Ahora incluye el daño infligido a los escudos de D.Va.
- Armadura ablativa [D]
- Fénix
- Nivel 13
- Campo de atenuación [D]
- Se corrigió un error que causaba que Campo de atenuación no otorgara armadura especial contra todas las fuentes.
- Campo de atenuación [D]
- Nivel 13
- Garrosh
- A la refriega [1]
- Se corrigió un error que causaba que A la refriega se mostrara como ¡Lok-tar ogar! en el menú de lanzamiento rápido.
- Nivel 7
- ¡Lok-tar ogar! [1]
- Ahora se muestra como una mejora activa en lugar de una pasiva.
- ¡Lok-tar ogar! [1]
- A la refriega [1]
- Genji
- Golpe ágil [E]
- Se ajustó la visualización del color del temporizador de devolución de Golpe ágil en el botón.
- Se corrigió un error que causaba que la devolución de maná de Golpe ágil se mostrara para el jugador enemigo asesinado.
- Nivel 4
- Justo al corazón [E]
- Se corrigió un error con el texto de Justo al corazón de Genji.
- Justo al corazón [E]
- Nivel 13
- Senda de los Shimada [E]
- Ahora solo hace que los ataques de Genji se muestren como críticos con 10 acumulaciones o más.
- Senda de los Shimada [E]
- Nivel 16
- Corte final [E]
- Se corrigió un error que causaba que el daño de Corte final no se viera afectado por ningún modificador de daño.
- Corte final [E]
- Golpe ágil [E]
- Gul'dan
- Nivel 1
- Energía caótica [W]
- Se corrigió un error que causaba que Energía caótica no aumentara la sanación de las esferas de regeneración en el valor correcto en ARAM.
- Energía caótica [W]
- Nivel 13
- Piedra de salud [activo]
- Al usarlo Gul'dan ya no se desmonta ni se descamufla.
- Piedra de salud [activo]
- Nivel 16
- Aflicción catastrófica [E]
- Ahora el daño del tercer golpe se muestra como crítico.
- Aflicción catastrófica [E]
- Nivel 1
- Hanzo
- Se corrigió un error que causaba que las armas se accionaran varias veces al usarlas en conjunto con ciertas habilidades.
- Flecha desperdigante [W]
- Ahora combina texto de daño.
- Nivel 16
- Matagigantes [pasivo]
- Ahora la bonificación de daño de Flecha desperdigante combinará texto de daño.
- Matagigantes [pasivo]
- Hogger
- Se agregó Furia a la página del héroe.
- Arremetida pasmante [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Arremetida pasmante no interactuara con los objetos del mapa.
- Dinamita para tontos [W]
- Siempre se mostrará como crítico al infligir daño directo.
- Nivel 4
- Fuerza bruta [Q]
- Ya no hace que Acumulación de botín se muestre como crítico.
- Fuerza bruta [Q]
- Imperius
- Nivel 10
- Armamentos angelicales [R1]
- Ahora combinará texto de daño con Huestes angelicales.
- Armamentos angelicales [R1]
- Nivel 10
- Junkrat
- Nivel 10
- Neumático desgarrador [R1]
- El daño comienza a reducirse luego de los 1.5 metros.
- Neumático desgarrador [R1]
- Nivel 10
- Leoric
- Nivel 7
- Portador voluntario [W]
- Ahora se muestra como crítico.
- Portador voluntario [W]
- Nivel 7
- Li Li
- Pies veloces [atributo]
- Se ajustó la visualización de color del indicador de duración.
- Nivel 10
- Cántaro de las mil copas [R1]
- Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización de Cántaro de las mil copas aumentara al entrar en estasis.
- Cántaro de las mil copas [R1]
- Nivel 13
- Fuerza de vendaval [E]
- Se corrigió un error que causaba que Fuerza de vendaval no aumentara correctamente la duración de Viento cegador.
- Fuerza de vendaval [E]
- Pies veloces [atributo]
- Teniente Morales
- Nivel 13
- Cuidado de pacientes [E]
- Ahora la bonificación de activación se muestra como crítico.
- Cuidado de pacientes [E]
- Nivel 13
- Lunara
- Toxina natural [atributo]
- Ahora actúa de forma similar a otras curaciones.
- Nivel 13
- Suprimir magia [activo]
- Se corrigió un error que causaba que Suprimir magia no redujera la duración del silenciamiento, el miedo y las provocaciones.
- Suprimir magia [activo]
- Toxina natural [atributo]
- Maiev
- Nivel 1
- Vínculos de justicia [W]
- Ya no hace que los ataques se muestren como críticos al usar Unión umbría.
- Vínculos de justicia [W]
- Nivel 4
- Danza de cuchillas [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Danza de cuchillas no otorgara acumulaciones de Cuchillos vengativos.
- Danza de cuchillas [Q]
- Nivel 10
- Disco de contención [R1]
- Se quitó la visualización de silenciamientos al estar bajo los efectos del cese temporal.
- Disco de contención [R1]
- Nivel 1
- Mal'Ganis
- Nivel 13
- Ímpetu sanguinario [D]
- Se corrigió un error que causaba que Ímpetu sanguinario se activara por fuentes de sanación y esferas de regeneración.
- Ímpetu sanguinario [D]
- Nivel 13
- Maltael
- Nivel 13
- Manto de sabiduría [activo]
- Se corrigió un error que causaba que Manto de sabiduría no otorgara armadura especial contra todas las fuentes.
- Manto de sabiduría [activo]
- Nivel 20
- Ángel de la muerte [R2]
- Se corrigió un error que causaba que Ángel de la muerte no se viera afectado por los modificadores de poder de habilidad especial.
- Ángel de la muerte [R2]
- Nivel 13
- Mei
- Nivel 20
- Cascada [R1]
- Se corrigió un error que causaba que la Nieve cegadora de Cascada cegara a los enemigos por un período menor que las Nieves cegadoras básicas.
- Cascada [R1]
- Nivel 20
- Nazeebo
- Muro zombi [W]
- Se actualizaron los zombis para que miren hacia el interior del Muro zombi al crearlo.
- Nivel 20
- Espíritu aniquilador [R2]
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de sanación de Espíritu aniquilador mostrara texto flotante varias veces.
- Espíritu aniquilador [R2]
- Muro zombi [W]
- Nova
- Holoseñuelo [E]
- Ahora se moverá hacia las esferas de experiencia no recolectadas si están inactivas.
- Holoseñuelo [E]
- Orphea
- Se corrigió un error que causaba que las armas se accionaran varias veces al usarlas en conjunto con ciertas habilidades.
- Nivel 4
- Asalto caótico [atributo]
- Se corrigió un error que causaba que Asalto caótico no se aplicara mientras Orphea tenía 3 acumulaciones de Caos.
- Asalto caótico [atributo]
- Nivel 13
- Miasma invasivo [atributo]
- Se corrigió un error que causaba que Miasma invasivo golpeara a héroes muertos.
- Miasma invasivo [atributo]
- Nivel 20
- Conducto tétrico [atributo]
- Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Conducto tétrico se mantuvieran tras la muerte.
- Conducto tétrico [atributo]
- Sondius
- Pulso disruptor [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Pulso disruptor golpeara a objetivos ya impactados por Pulsos disruptores previos.
- Nivel 4
- Barrera de fotones [D]
- Se corrigió un error que causaba que Barrera de fotones se mostrara mientras Sondius estaba muerto.
- Barrera de fotones [D]
- Nivel 10
- Sobrecarga de Pilón [R1]
- Se corrigió un error que causaba que Sobrecarga de Pilón no otorgara invulnerabilidad correctamente a los Pilones.
- Sobrecarga de Pilón [R1]
- Pulso disruptor [Q]
- Qhira
- Arpeo [atributo]
- Se ajustó el indicador de guía y terreno de Arpeo para que coincida con su alcance de lanzamiento.
- Nivel 13
- La presa [pasivo]
- Se corrigió un error que causaba que La presa perdiera acumulaciones al golpear a una unidad no heroica.
- La presa [pasivo]
- Arpeo [atributo]
- Raynor
- Nivel 20
- Sargento Plomo [atributo]
- Se corrigió un error que causaba que Sargento Plomo no se aplicara correctamente si se seleccionaba sin acumulaciones de Vamos a repartir plomo.
- Sargento Plomo [atributo]
- Nivel 20
- Rehgar
- Se corrigió un error que causaba que hubiera entradas duplicadas en el resumen de muertes.
- Nivel 13
- Manantial [E]
- Se corrigió un error que causaba que el rayo de Manantial no apareciera en el momento de la sanación.
- Manantial [E]
- Rexxar
- Se corrigió un error que causaba que Rexxar y Misha no compartieran la curación de su fuente de sanación entre ellos.
- Samuro
- Nivel 4
- Uno con el viento [E]
- Se corrigió un error que causaba que Uno con el viento mostrara una duración mientras Caminaviento estaba activa.
- Uno con el viento [E]
- Nivel 7
- Golpes aplastantes [W]
- Se corrigió un error que causaba que Golpes aplastantes apareciera en la ubicación incorrecta de la barra de potenciaciones.
- Golpes aplastantes [W]
- Nivel 4
- Sargento Maza
- Nivel 16
- Matagigantes [pasivo]
- Se corrigió un error que causaba que Matagigantes dañara a objetivos invulnerables.
- Matagigantes [pasivo]
- Nivel 16
- Sonya
- Furia [atributo]
- Se ajustó la visualización de color de la duración restante en el botón.
- Furia [atributo]
- Puntos
- Nivel 16
- Jugos gástricos [E]
- Se corrigió un error que causaba que Jugos gástricos no mostrara una previsualización del daño.
- Jugos gástricos [E]
- Nivel 16
- Stukov
- Nivel 1
- Toque fétido [W]
- El ataque de largo alcance de Toque fétido ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
- Toque fétido [W]
- Nivel 1
- Tassadar
- Nivel 7
- Eco psiónico [W]
- Se ajustó la visualización de color del indicador de Eco psiónico en el botón de Rayo conmocionante.
- Eco psiónico [W]
- Nivel 7
- El Carnicero
- Se corrigió un error que causaba que la carga del Carnicero se cancelara de forma prematura.
- Nivel 13
- Hachuela [pasivo]
- Ahora se puede activar si el héroe está cegado.
- Ahora sana si el objetivo acuchillado está bajo el efecto de Marca del Carnicero.
- Hachuela [pasivo]
- Nivel 20
- Fuegos del Infierno [R1]
- Ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
- Fuegos del Infierno [R1]
- Thrall
- Espíritu feral [E]
- Se corrigió un error que causaba que Espíritu feral golpeara a unidades no heroicas invulnerables.
- Nivel 13
- Gracia de Lobo gélido [D]
- Thrall ya no se desmonta.
- Gracia de Lobo gélido [D]
- Espíritu feral [E]
- Tracer
- Nivel 20
- Composición B [R]
- Se corrigió un error que causaba que el radio exterior de Composición B no obtuviera el beneficio de Evento cuántico.
- Composición B [R]
- Nivel 20
- Tyrande
- Centinela [E]
- Se corrigió un error que causaba que Centinela perforara de forma incorrecta.
- Centinela [E]
- Uther
- Radiancia sagrada [W]
- Se muestra como crítico cuando Uther tiene bonificaciones de poder de habilidad especial.
- Nivel 16
- Señal de la Luz [Q]
- Hace que Luz sagrada se muestre como crítico solo cuando el héroe tiene menos del 50% de salud.
- Señal de la Luz [Q]
- Radiancia sagrada [W]
- Valeera
- Ahora el indicador de duración de Sombras profundas se llenará, en lugar de estar vacío.
- Nivel 4
- Veneno hiriente [activo]
- Se corrigió un error que causaba que Veneno hiriente mostrara texto flotante varias veces.
- Veneno hiriente [activo]
- Vala
- Disparo múltiple [W]
- Se corrigió un error que causaba que Disparo múltiple no aplicara todos los efectos al golpear enemigos dentro del espacio de Vala.
- Nivel 13
- Penumbras [activo]
- Ya no muestra un ícono vacío en el resumen de muertes.
- Penumbras [activo]
- Disparo múltiple [W]
- Varian
- Nivel 13
- Golpe mortal [D]
- Se corrigió un error que causaba que Golpe mortal mostrara texto flotante varias veces.
- Golpe mortal [D]
- Nivel 13
- Melenablanca
- Fervor [atributo]
- Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de la activa de Fervor se mantuvieran tras la muerte.
- Azote abrasador [E]
- El segundo ataque siempre se muestra como crítico.
- Fervor [atributo]
- Xul
- Nivel 20
- Herida mortal [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Herida mortal mostrara texto flotante varias veces.
- Herida mortal [Q]
- Nivel 20
- Yrel
- Se corrigió un error con habilidades que hacían que todos los jugadores resaltaran a los enemigos.
- Ira vengativa [E]
- Se corrigió un error que causaba que los efectos visuales de Ira vengativa no se mostraran correctamente.
- Nivel 10
- Defensora fervorosa [R1]
- Aumenta la autosanación de Yrel cuando impide que le inflijan daño.
- Defensora fervorosa [R1]
- Zarya
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos no dañaran a los enemigos en la zona de las cuchilladas si el objetivo principal moría como resultado del ataque.
- Nivel 7
- Quemadura profunda [Q]
- Se corrigió un error que causaba que Quemadura profunda mostrara el valor de texto flotante incorrecto.
- Quemadura profunda [Q]
- Zul'jin
- Se corrigió un error que causaba que hubiera entradas duplicadas en el resumen de muertes.
- Nivel 1
- Temeridad [pasivo]
- Se ajustó su posición en la barra de potenciaciones.
- Temeridad [pasivo]