Warcraft Rumble

Notas del parche de la actualización 6.0.0.

Blizzard Entertainment

Temporada 6

¡Las bandas y los asedios ya están aquí!

Prepárate para luchar contra Ragnaros, el Señor del Fuego, en la banda Núcleo de Magma, álzate con la victoria en el asedio de Ventormenta y desbloquea una nueva tropa de Cenarion, Tierra y Luna, del cofre de guerra de la hermandad. Echa un vistazo a todo lo que trae la temporada 6 y algo de lo que vendrá en la temporada 7 en nuestro artículo. ¡La temporada 6 estará que arde!

Hermandades

  • Hemos aumentado de 15 a 20 el máximo de jugadores permitidos en una hermandad.

Calabozos

  • Hemos reducido de 30 a 23 el límite de nivel de los calabozos.
  • También hemos redistribuido y aumentado las recompensas de Energía de Arco. Ahora puedes reclamar cada semana 1,200 de Energía de Arco y 100 monedas por líder al superar un calabozo de nivel 23.

Líderes

Barón Osahendido
  • El talento Frío de la tumba ahora generará Esqueletos Magos en tus torres y rocas de encuentro cada 25 segundos, en lugar de cada 20 segundos. La tasa de aparición en los cuarteles sigue siendo de 60 segundos.
Sylvanas Brisaveloz
  • La habilidad de líder de Sylvanas, Jefa de guerra Brisaveloz, ahora se aplica a todos los aliados de la Horda y de los No-muertos. Antes solo se aplicaba a los aliados de la Horda y de los No-muertos que estaban cerca.

Tropas

Aliento Profundo
  • Hemos aumentado el costo de lanzamiento del talento Doble Dragón de 4 a 5 de Oro.
Gigante Fundido
  • Hemos aumentado la salud de 2,900 a 3,500.
Jabaespín
  • Hemos reducido la salud de 780 a 700.
Huevos de Cría
  • Hemos reducido el daño del talento Ráfaga de Llamas de 110 a 50 de daño por ráfaga.

Feria de la Luna Negra

  • Estamos muy contentos de que los jugadores puedan disfrutar de la diversión y del caos que la Feria de la Luna Negra seguirá trayendo a Rumble mientras probamos modificadores, recompensas y desafíos nuevos.

Corrección de errores

  • El gancho de la Abominación ya no debería atacar al oso del Montaraz en vez de al Montaraz.
  • Hemos corregido un error que hacía a los minis inmunes si Charlga los enraizaba cuando se habían polimorfado.
  • Dragón feérico ahora debería limpiar bien los efectos visuales aplicados por las tormentas de escarcha en la misión de Kashoch.
  • Las protecciones de Burbuja de Seguridad de Cazamareas Múrloc y el Resguardo Espiritual del Médico Brujo ahora deberían bloquear el primer golpe de las Torres de Cohetes como se espera.
  • El Escudo Divino de Tirion Vadín ahora debería bloquear el daño de las Torres de Cohetes como se espera hasta que se disipe el escudo.
  • El Gólem de la Cosecha ahora es consistente con su diseño y ya no debería sanar las edificaciones con el talento Cosecha Abundante.
  • Hemos realizado otras correcciones de errores generales y mejoras de rendimiento.

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