Heroes of the Storm
Notas del parche activo de Heroes of the Storm - 6 de febrero de 2024
Blizzard Entertainment
¡El próximo parche de Heroes of the Storm ya llegó! Sigue leyendo para obtener más información.
NOTA: El texto naranja indica que ha habido un cambio entre el RPP y este parche.
Navegación rápida:
General
- Se agregaron los PE otorgados a la pantalla del enemigo. Esto le aparecerá como un texto flotante de color púrpura al jugador cuyo héroe haya sido asesinado.
Actualización de balance
Héroes
- Li Li
- Se aumentó la sanación de Cántaro de las mil copas de 66 a 75.
- Medivh
- Se aumentó la duración de Armadura de mago de 4 a 5 segundos.
- Se aumentó la Armadura de mago de 30 a 40.
- Nova
- Se aumentó la regeneración de maná adicional de Camuflaje avanzado de 3 a 6.
- Se aumentó la duración de Municiones antitanque de 3 a 4 segundos.
Correcciones de errores
General
- Se corrigió un anclaje desplazado en la pantalla de selección de héroe.
- Se corrigió un error que causaba que los escudos no se mostraran correctamente en el resumen de muertes.
- Se corrigió un error que causaba que los murciélagos infernales y los gnolls redujeran la armadura de los enemigos antes de infligirles daño.
- Se corrigió un error que causaba que los héroes que usan habilidades de ataque no convencionales mostraran animaciones de confirmación incorrectas. Ciertos héroes mostraban una flecha de confirmación roja en lugar de verde al moverse.
- Se corrigió un error que causaba que la posición de la muerte revelara los arbustos cercanos.
- Se corrigió un error que causaba que los tiempos de reutilización de los jugadores siguieran restableciéndose tras destruir un núcleo.
- Se corrigió un error que causaba que el indicador de advertencia de área de los mercenarios zapadores se mantuviese tras el impacto del ataque.
- Se corrigió un error que causaba que el contador de eventos en el resumen de muertes se actualizara para todos los jugadores cuando se creaba un nuevo resumen de muertes para cualquier jugador.
Mapas
- Bahía de Almanegra
- Los cofres ahora tienen un indicador de advertencia para el lugar de caída de las monedas. Se muestra una vez que la moneda fue lanzada, no antes.
- Caverna perdida
- Se corrigió un error que causaba que los esbirros otorgasen 1 PE por estar cerca de ellos cuando mueren.
Héroes
- Abathur
- Las acumulaciones de Evolucionar monstruosidad ahora son una misión heroica. Los jugadores ahora podrán ver en el marcador cuántas acumulaciones tiene la Monstruosidad y, cuando las tenga al máximo, se mostrará un indicador de misión completada.
- Nido tóxico ya no se activa con enemigos invulnerables.
- Alarak
- Se corrigió un error que causaba que la Ráfaga relámpago de Alarak se mostrara incorrectamente a larga distancia.
- Se corrigió un error que causaba que Quien ríe último… sanara al héroe cuando este recibía robo de vida por hechizo (por ejemplo, Nanoinfusión de Ana).
- Ana
- Se corrigió un error que causaba que Ojo de Horus golpeara a héroes invulnerables.
- Anduin
- La espada de la Estrella divina ya no se destruirá al dejar la base durante el período de comienzo de la partida.
- Se corrigió un error que causaba que Luz perforadora tratara el primer golpe igual que el segundo.
- Anub'arak
- El daño de Alfazaques ardientes de Anub'arak ahora se ve afectado por todas las formas de modificación de daño.
- Ya no se podrá usar Enjambre de langostas al estar en el tren de juguete.
- Se actualizaron las animaciones de cancelación de los Escudos templados para que sean como otras similares.
- Artanis
- Se corrigió un error que causaba que Objetivo purificado infligiera el doble de daño.
- Se corrigió un error que causaba que Titanomaquia pudiera dañar a objetivos invulnerables al activarse con Cuchillas gemelas.
- Se actualizaron las animaciones de la armadura especial.
- Arthas
- La sanación adicional de Legión de Rasganorte ahora es aditiva.
- Ahora Helada blanca tiene una animación de bloqueo.
- Auriel
- Se corrigió un error que causaba que Luz abrasadora no otorgara energía al golpear a un enemigo protegido.
- Azmodán
- Bombardeo ya no atacará a mercenarios inactivos, a menos que el ataque esté dirigido contra un mercenario inactivo.
- Se corrigió un error que causaba que los Guerreros demoníacos de Azmodán dejaran una animación de quemadura permanente si se los mataba al mismo tiempo que aparecían.
- Se corrigió un error que causaba que Ola de pecado dejara marcadores visuales en el lugar de la muerte.
- Se corrigió un error que causaba que los esbirros poseídos no contribuyeran a la acumulación de Esfera de aniquilación.
- Ahora no se podrá lanzar Ola de pecado cuando ya esté activa.
- Blaze
- Se corrigió un error que causaba que Blaze infligiera daño adicional a los enemigos golpeados por otra de sus Corrientes flamígeras.
- Alasol
- Se corrigió un error que causaba que Conmutación de fase se activara en el objetivo anterior.
- El Carnicero
- Se corrigió un error que causaba que Carne fresca del Carnicero hiciera aparecer carne en los esbirros poseídos.
- Cassia
- Se actualizaron las animaciones de cancelación de los Escudos templados para que sean como otras similares.
- Chen
- Se corrigió un error que causaba que Aplazar sanara al héroe cuando este recibía robo de vida por hechizo (por ejemplo, Nanoinfusión de Ana).
- Cho'Gall
- Se corrigió un error que causaba que Regeneración iracunda se mostrara de forma incorrecta en el resumen de muertes.
- Alamuerte
- Se agregó la fijación de cámara para Rugido bramante.
- Deckard
- Se corrigió un error que causaba que el daño de Bendiciones ancestrales no escalara al estar activa en los objetivos cuando estos subían de nivel.
- Se incluyó "Poción" al texto de búsqueda de Deckard.
- Dehaka
- Se actualizaron las animaciones de la armadura especial.
- D.Va
- Se corrigió un error que causaba que Refrigeración líquida restableciera la fuente en ARAM de forma incorrecta.
- Se corrigió un error que causaba que Opción nuclear se activara en un meca que ya hubiese explotado.
- Micromisiles ya no golpea objetivos invulnerables.
- Ahora en el modo de piloto se puede ver la carga de Autodestrucción.
- E.T.C.
- Canción animal ahora muestra un texto flotante para la devolución de maná.
- Falstad
- Se corrigió un error que causaba que el indicador de advertencia de Vuelo de Falstad dejara de aparecer tras seleccionar Montura épica.
- Se corrigió un error que causaba que Viento sostenido dañara a objetivos invulnerables.
- Garrosh
- Ahora la bonificación de Fuerza sin igual es aditiva.
- Gazlowe
- Se corrigió un error que causaba que las reducciones del tiempo de reutilización de los aliados no afectaran a Bomba de explodium.
- Genji
- Se corrigió un error que causaba que Justo al corazón no mostrara una previsualización del daño.
- Ahora Golpe ágil muestra un texto flotante para la devolución de maná.
- Se actualizaron las animaciones de la armadura especial.
- Hanzo
- Ahora Ignora toda distracción mostrará un mensaje al fallar en casos de ceguera.
- Hogger
- Se corrigió un error que causaba que la animación de Hogg salvaje fuera visible mientras Hogger también lo era.
- Imperius
- Se corrigió un error que causaba que Alasol y Falstad quedaran a la altura incorrecta luego de que Carga celestial los aturdiera a ellos y a por lo menos un héroe adicional.
- Jaina
- Las Descargas de escarcha de los Elementales de agua ahora se comportarán de manera coherente con las Descargas de escarcha de Jaina.
- Junkrat
- Las Trampas glotonas ahora perseguirán (pero no atraparán) a objetivos invulnerables.
- Se corrigió un error que causaba que las Trampas glotonas se aplicaran a Trampas de acero en preparación al seleccionarlas.
- Kerrigan
- Se corrigió un error que causaba que los esbirros poseídos contribuyeran a la acumulación de Cuchillas afiladas.
- Se incluyó "Infestado" al texto de búsqueda de Kerrigan.
- Leoric
- La devolución de maná de Azote esquelético ahora se muestra como un crítico.
- Li-Ming
- Se corrigió un error que ocurría si se seleccionaba Buscador mientras los Proyectiles mágicos estaban en vuelo al mismo tiempo que Armadura de fuerza estuviera seleccionada.
- Se corrigió un error que causaba que Armadura de fuerza otorgara acumulaciones múltiples a partir del mismo lanzamiento de Proyectiles mágicos.
- Lúcio
- Se corrigió un error que causaba que los escudos de Barrera de sonido no se deterioraran si se seleccionaba Bossa nova mientras el objetivo tenía un escudo.
- Lunara
- Se corrigió un error que causaba que Lanza astillada no se mostrara correctamente si la heroína estaba cegada o si el enemigo evadía.
- Lanza astillada ya no atacará a mercenarios inactivos, a menos que el ataque que la active esté dirigido contra un mercenario inactivo.
- Maiev
- El primer rebote de Recuerdo de Naisha ahora podrá rebotar hacia mercenarios inactivos si el ataque que la activa está dirigido contra un mercenario inactivo.
- Mal'Ganis
- Se incluyó "Vampiro" al texto de búsqueda de Mal'Ganis.
- Medivh
- Ahora el Portal de Medivh ya no es un objetivo válido para las habilidades aliadas (por ejemplo, Sanación fugaz de Alasol).
- Mei
- Se corrigió un error que hacía que La más grande no se beneficiara por completo de Bola de aguanieve.
- Mefisto
- Se corrigió un error que causaba que Horror indescriptible quedara deshabilitado temporalmente cuando el objetivo era repelido.
- Murky
- Las estructuras ya no matan de un golpe al huevo de Cacería de huevos.
- Se corrigió un error que causaba que los esbirros poseídos contribuyeran a la acumulación de Pescador de oportunidades.
- Nazeebo
- Se corrigió un error que causaba que los esbirros poseídos contribuyeran a la acumulación de Ritual vudú.
- Nova
- Se corrigió un error que causaba que las barras de salud de Holoseñuelo no aparecieran de forma correcta tras perder la protección.
- Orphea
- Se corrigió un error que causaba que los esbirros poseídos contribuyeran a la acumulación de Hambre voraz.
- Se corrigió un error que causaba que Vals sombrío devolviera maná varias veces por lanzamiento.
- Sondius
- Se corrigió un error que causaba que los esbirros poseídos contribuyeran a la aparición de minerales.
- Se incluyó "Constructor" al texto de búsqueda de Sondius.
- Qhira
- Se actualizaron las animaciones de la armadura especial.
- Ragnaros
- Se corrigió un error que causaba que los esbirros poseídos contribuyeran a la acumulación de Sulfuras famélica.
- Se actualizaron las animaciones de la armadura especial.
- Raynor
- Ahora Ejecutar órdenes aparece en el resumen de muertes por su lanzamiento de Hiperión.
- Rehgar
- Se mejoró el resumen de muertes de Hambre de lobo.
- Samuro
- Ahora Espejismo funciona como otros bloqueos de armadura especial.
- Sargento Maza
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de daño no afectara a AFB orbital.
- Si se elige Núcleo de detonación de pulso, este reemplazará a Campo minado en el resumen.
- Ahora el daño de Campo minado se ve afectado por las modificaciones de daño de Matriz de defensa y Evolución máxima.
- La duración de Campo minado se prolongará mientras las minas estén persiguiendo a un objetivo.
- Campo minado ya no se activará en objetivos invulnerables, pero las minas seguirán persiguiéndolos.
- Campo minado ahora mostrará su daño al hacer clic en el panel de información de objetivo.
- Puntos
- Se corrigió un error que causaba que Putrefacción mostrara texto flotante varias veces al mismo tiempo.
- Stukov
- Se corrigió un error que causaba que Pústula pesada no mostrara una previsualización del daño.
- Sylvanas
- Se corrigió un error que causaba que Fuego fulminante no se mostrara correctamente.
- Tassadar
- Se corrigió un error que hacía Arconte crepuscular pudiera usar el tren de juguete.
- El Amuleto khaydarín se cancelará a sí mismo si el objetivo es un mercenario inactivo.
- Thrall
- Se corrigió un error que causaba que Eco de los elementos se activara con esbirros poseídos y alucinaciones.
- Se corrigió un error que causaba que Trueno ensordecedor no se activara con los ataques de Furia tempestuosa.
- Se corrigió un error que causaba que Manada de Lobo gélido restableciera incorrectamente Espíritu feral en el restablecimiento de talentos.
- Los Vikingos perdidos
- Se corrigió un error que causaba que Escuadrón de ataque nórdico pudiera dañar a objetivos invulnerables.
- Se corrigió un error que hacía que la salud no quedara fijada al máximo al morir.
- Tracer
- Se corrigió un error que causaba que ¡Llénate de plomo! pudiera repeler a un objetivo varias veces cuando se lanzaba Cuerpo a cuerpo en rápida sucesión.
- Se corrigió un error que causaba que ¡Llénate de plomo! repeliera objetivos con las Bombas de pulso de otros héroes colocadas en ellos.
- Los ataques básicos de Tracer ahora se muestran como críticos al tener activado Lista para la acción.
- Esquirlas ahora podrá rebotar hacia mercenarios inactivos si el ataque se dirige contra un mercenario inactivo.
- Melenablanca
- Se incluyó "Sombrero" al texto de búsqueda de Melenablanca.
- Zagara
- Cuchillas medusa ya no atacará a mercenarios inactivos, a menos que el ataque que la active esté dirigido contra un mercenario inactivo.
- Ahora Mutalisco podrá rebotar hacia mercenarios inactivos si el ataque se dirige contra un mercenario inactivo.
- Zarya
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos no fueran afectados correctamente por los modificadores de velocidad de ataque.
- Zeratul
- Se corrigió un error que causaba que las habilidades de Poder de los nerazim sanaran más daño de lo previsto con Alivio sombrío.
- Zul'jin
- Ahora Una sorpresa pa' ti podrá rebotar hacia mercenarios inactivos si el ataque se dirige contra un mercenario inactivo.