Comentarios sobre World of Warcraft
Saludos, Azeroth.
2024 acaba de empezar y será un gran año para World of Warcraft, ¡ya que el juego celebrará su vigésimo aniversario!
Hace 20 años, Facebook estaba en sus inicios, MySpace era muy popular y muchos de nosotros jugábamos con una Nintendo DS o una PlayStation Portable. Se emitió el último capítulo de Friends y el primero de LOST. Y ese mismo año, nuestros amigos, nuestros familiares y nuestros compañeros de trabajo empezaron a jugar un juego llamado World of Warcraft.
Azeroth se ha convertido en el hogar de miles de personas y jugadores del mundo entero que han compartido momentos inolvidables en estas dos últimas décadas, y eso hace que mi corazón se llene de alegría. Como dijo Morfeo en "Matrix recargado" (¡en 2003!): "¡Seguimos aquí!". Me alegra haber elegido este rumbo y nunca me arrepentí del camino que recorrí. WoW es mi país de las maravillas, y no lo cambiaría por nada.
Con respecto a lo que nos depara el año y las hojas de ruta que nos comprometemos a seguir, queremos contarles tres puntos en los que nos enfocaremos como equipo de desarrollo:
- 1) Continuar evolucionando el mundo para todos los jugadores.
- Lanzar más contenido para Dragonflight y Classic con más regularidad, a partir de nuestros aprendizajes de 2023.
- Actualizar y modernizar la experiencia y la calidad de vida en todos los aspectos de WoW.
- Escuchar los comentarios de la comunidad y seguir mejorando.
- 2) Lanzar la primera entrega de nuestra historia más ambiciosa hasta la fecha: The War Within.
- En los próximos meses, invitaremos a los jugadores a que prueben World of Warcraft: The War Within, y mientras tanto, estamos trabajando para que La saga del alma del mundo sea una experiencia épica.
- 3) Probar cosas nuevas y correr riesgos con el fin de brindar nuevas experiencias.
- Nuestro equipo de desarrollo experimentará con nuevos conceptos. La invención y la creatividad son fundamentales en Azeroth, un mundo en constante evolución que diseñamos para todos ustedes, con su ayuda.
Y próximamente nos espera la fase 2 de WoW Classic: Temporada de descubrimiento, que empezará el 8 de febrero a la 1:00 p.m. (21:00 GMT) en todo el mundo. Para conocer más detalles, lean nuestro artículo de resumen. Ahí mencionamos algunos conceptos nuevos que vamos a probar, y, como siempre, estaremos atentos a los comentarios de la comunidad. (¡Nuevas runas, una nueva experiencia de JcJ, libros de habilidades y más!).
El modo autosuficiente de WoW Classic Extremo llegará a fines de febrero, y la beta de Cataclysm Classic llegará poco después. Muy pronto compartiremos más información al respecto.
Como varios habrán notado, esta es la primera vez desde el lanzamiento de Dragonflight que no hemos tenido un RPP (un reino público de pruebas) activo, y sabemos que se deben estar preguntando por qué.
Para el parche 10.2.6 de Dragonflight, hemos creado un evento único inspirado en las reflexiones de la comunidad. Podemos decir que cualquier que tenga una suscripción de WoW podrá participar (jugadores de Classic o Dragonflight), pero nada más. ¡Lo lamento! (Pero no tanto). Queremos que siga siendo un secreto. ¡Nos encanta que especulen! Luego de observar las reacciones a las sorpresas de Temporada de descubrimiento, queríamos probar algo similar pero distinto con Dragonflight.
Eso significa que no habrá un RPP para una parte de la próxima actualización de contenido, como hemos hecho siempre. Lo que sí podemos decir es que esta actualización llegará en marzo. Como último detalle, la actualización incluirá todo lo necesario para la temporada 4 de Dragonflight, pero permanecerá oculto. Después del lanzamiento de la actualización, habilitaremos la temporada 4 para que puedan probarla en un RPP de 10.2.6 antes de incorporarla a los servidores principales.
¿Por qué haremos esto? Nos gusta la idea de lanzar contenido que tenga algunas sorpresas y que no se pueda revelar con anticipación por medio de una extracción de datos. También queremos ver la alegría de todos cuando empiecen a jugar y descubran todas estas sorpresas juntos. Esperamos que les guste este tipo de sorpresas y estaremos atentos a todos sus comentarios. Es un experimento riesgoso y podría tener algunas fallas, pero estamos haciendo nuestro mejor esfuerzo para que sea todo un éxito.
El equipo de WoW se enorgullece de garantizar lanzamientos estables y de calidad. Siempre nos preocupamos por los problemas que puedan surgir y siempre nos ocupamos de solucionarlos, así que esperamos que puedan perdonarnos si este experimento no sale a la perfección y les pedimos su colaboración cuando probemos este nuevo enfoque en marzo. ¡TODO SE REVELARÁ EN ESE MOMENTO!
Con gratitud y entusiasmo por todas las experiencias nuevas que nos esperan,
Holly Longdale