Warcraft Rumble

Notas del parche de la temporada 3 y actualización 4.0.0.

Blizzard Entertainment

21 de enero de 2024

Abre el año nuevo con la temporada 3, que incluye al nuevo Líder de Roca Negra, el Emperador Thaurissan y nuevos gestos.

Temporada 3 de JcJ

  • Obtén más información sobre el Emperador Thaurissan, un nuevo Líder ardiente, en la publicación de la temporada 3.
  • ¡Quimera, el mini de la temporada anterior, ahora aparecerá en la G.R.I.L.L.A., además de recompensas de elección de tropa!
  • Ten en cuenta que, a inicios de la próxima semana, llegará por separado una actualización más grande con mejoras en los modificadores de JcJ. Como resultado, y para adaptarse a esta nueva estructura, los jugadores notarán algunos cambios en los modificadores de JcJ después del comienzo de la temporada 3. Te aseguramos que no perderás el progreso obtenido esta semana antes de que se produzcan los cambios.

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Cofre de guerra

  • Los blasones de cofres de guerra ya no se otorgarán de inmediato según el nuevo honor de los jugadores tras un reinicio de temporada ni se volverán a ganar por un honor inferior a ese valor. En su lugar, aumentamos en gran medida las recompensas obtenidas de blasones de cofres de guerra por cada 200 de honor ganado (por familia):
Rango de honor Blasones anteriores por cada 200 de honor Blasones nuevos por cada 200 de honor
0-1000 10 100
1001-2000 20 100
2001-3000 30 100
3001-4000 40 100
4001-5000 50 100
5001-6000 60 100
6001-7000 70 100

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24 de enero de 2024

¡Te damos la bienvenida a la actualización 4.0.0! Descubre el montón de mejoras que hemos realizado en JcJ, ahora con mapas aleatorios y el nuevo tipo de modificador "Encantamiento". Además, hemos aumentado las recompensas de puntos de los cofres de guerra de Honor de JcJ y realizado algunas modificaciones y correcciones a las tropas, los Líderes, los talentos y más.

Mejoras en JcJ: cambios estructurales

  • Los mapas ahora se seleccionarán de forma aleatoria al encontrar un oponente. Adopta el caos y sigue innovando.
  • El modificador anterior de rotación de "Mapa" se reemplazará por un nuevo tipo de modificador: Encantamientos.
    • La experiencia en JcJ ahora será determinada por tipo de torre, modificador y encantamiento en la rotación actual de 6 semanas con un intervalo de 2 semanas entre cada una.
    • Los encantamientos evolucionan conforme avanza la partida. El primer encantamiento de esta temporada es Daño colateral, el cual inflige daño a las bases de los jugadores cada vez que una de sus torres es capturada.
    • Cambiamos varios tipos de modificadores a la categoría encantamiento, y nuevos modificadores tomarán sus lugares.
    • Más adelante en la temporada llegará un nuevo modificador llamado "Caza de recompensas", que otorga oro adicional a los jugadores por cada 5 eliminaciones de minis enemigos.

Mejoras adicionales de JcJ

  • Las victorias en JcJ ahora llenarán 2 barras de recompensa en las recompensas diarias de los jugadores.
  • Las victorias en JcJ ahora cambiarán las misiones verdes.
  • Los jugadores obtendrán un poco más de honor si el Líder con el que juegan:
    • Está por debajo del honor promedio de sus 3 Líderes principales.
    • Cayó por debajo del honor máximo de dicho Líder en la temporada actual.
    • Ganó varias partidas seguidas y se considera que está en una "racha de victorias".
  • Los cofres del tesoro ahora aparecerán 15 segundos después del inicio de una partida en vez de forma inmediata para que los jugadores tengan tiempo de competir.
  • Resolvimos una situación poco frecuente que provocaba que los jugadores fueran asignados a una partida "fantasma" y perdieran honor si dejaban la cola de JcJ antes de encontrar otro jugador.
  • Resolvimos un error visual que provocaba que los minis a veces no parecieran regresar a la bandeja si los jugadores decidían no desplegarlos tras arrastrarlos fuera de la bandeja.

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Hermandades

  • Los jugadores ahora pueden usar los gestos equipados en el chat de hermandad.

Sobrecarga de Arcoluz

  • El mensaje emergente "Comienza la Sobrecarga de Arcoluz" ahora solo indicará las zonas actuales con sobrecarga, como estaba previsto.

G.R.I.L.L.A.

  • Ahora es posible consultar objetos importantes en la información sobre minis y talentos de la G.R.I.L.L.A.
  • Los talentos de la G.R.I.L.L.A. ahora mostrarán el nombre del mini al que pertenecen.

Reliquias

  • Égida de Batalla ahora provocará que los minis que pueden realizar golpes críticos inflijan el doble de daño, como estaba previsto. Antes era el triple de daño.
  • Actualizamos la descripción de Hoja Oculta para aclarar cómo es que inflige daño adicional.
  • Añadimos nuevas reliquias. ¡Juega unas partidas en calabozos y pruébalas!
    • Cubrehombros de Ansia de Sangre: Tus minis obtienen Ansia de Sangre cuando tienen menos del 50% de salud.
    • Polvo desvanecedor: Tus minis lanzan una Bomba de humo al estar en 50% de salud, lo que otorga Sigilo a los aliados cercanos.
    • Poción de escape: Cuando están con 50% de salud, tus minis se teletransportan hacia atrás. Nota: esta reliquia estará desactivada por ahora mientras corregimos un error.
    • Mantón de absorción: Los hechizos dejan un cristal de maná que otorga Resistencia al primer aliado que lo toque.
    • Corazón de Fuego: Al morir, tus minis dejan un Corazón de Fuego que le otorga daño doble al siguiente ataque del primer aliado que lo toque.
    • Semillas del Alma: Al morir, tus minis dejan una flor que cura al primer aliado que la toque.

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Líderes

Barón Osahendido
  • Los esqueletos pasivos de Barón Osahendido ya no aparecerán bajo torres en construcción y rocas de encuentro.
Cairne Pezuña de Sangre
  • Cairne ahora retendrá Ansia de Sangre después de revivir con el talento Renacimiento durante sobrecargas de Deporte Sangriento.
Emperador Thaurissan
  • El Emperador Thaurissan ahora tiene el atributo Bombardeo.
Tirion Vadín
  • El talento Escudo Divino de Tirion ahora ignorará de forma correcta el daño de un Drakkisath enemigo.

Tropas

Pollos Enfadados
  • Los Pollos Enfadados con el talento Cajón Andante ya no serán inmunes a Polimorfia.
  • Los Pollos Enfadados con el talento Cajón Andante ya no podrán ser impactados por enemigos que atacan a la distancia que estén debajo al cruzar un puente.
Canes del Núcleo
  • El talento Perro Guardián de Canes del Núcleo ahora infligirá 50% más de daño, como estaba previsto. Antes era 150% más de daño.
Bruto Gnoll
  • El talento Saquear de Bruto Gnoll ahora activará la habilidad ¡Todo para Sneed! de forma correcta.
Jinete de Grifos
  • El talento Lanzamiento Poderoso de Jinete de Grifos ya no hará que cambie de objetivos de forma esporádica.
Cazadora
  • El talento Acero Darnassiano de Cazadora ya no le otorgará un +1 de alcance no intencional.
Piloto de S.E.G.U.R.O.
  • Piloto de S.E.G.U.R.O. con el talento Invisibilizador Gnómico ahora atacará con Ansia de Sangre de forma correcta.
Arañuelos y Granjero Envenenado
  • Arañuelos y Granjero Envenenado recibieron el atributo "elemental", como estaba previsto, debido a su tipo de daño no físico.

Hechizos

Ventisca
  • El talento Ola Polar de Ventisca ahora detendrá el movimiento del enemigo de forma correcta, incluso cuando el enemigo tiene una mejora de movimiento.
Burlar a la Muerte
  • El talento Vampirismo de Burlar a la Muerte ahora se activará de forma correcta cuando los minis afectados inflijan daño al jefe.

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