Heroes of the Storm
Notas del parche de Heroes of the Storm – 16 de noviembre de 2023
Blizzard Entertainment
¡Heroes of the Storm acaba de recibir una actualización con el parche! Queremos aprovechar esta oportunidad para agradecerle a la comunidad por todos sus comentarios y recomendaciones para estos cambios.
Navegación rápida:
General
Cámara de juego
- El temporizador de liberación del seguimiento de la cámara aumentó de 6 a 12 segundos.
- Ahora puedes alejar mucho más la cámara de tu héroe teniendo habilitada la opción de bloqueo de cámara antes de que le impida alejarse más.
Interfaz de usuario
- El texto flotante que se muestra al asestar el último golpe se actualizó a un color dorado.
- Se corrigió un error que permitía que los botones de tecla rápida de las habilidades activas se arrastraran en el menú Teclas rápidas.
- Mantener las teclas Mayús o Control ahora también se registrará como si se hubiera mantenido el clic del modificador de anuncios en la barra superior.
ARAM
- El valor de experiencia de base de las esferas de experiencia se aumentó de 80 a 160.
- El valor de experiencia de los esbirros de melé se redujo de 84 a 0.
- El valor de experiencia de los esbirros arcanistas se redujo de 75 a 0.
- El valor de experiencia de los esbirros de largo alcance se redujo de 72 a 0.
Observador
- Las esferas de experiencia ahora se mostrarán en color azul para el equipo a la izquierda y en gris para el de la derecha.
- Se actualizó la interfaz para que muestre las barras de salud de Misha, Olaf, Baleog y Erik.
- Se corrigió un error que causaba que la barra de salud de D.Va en la interfaz solo mostrara la salud del piloto.
Resumen
- La sanación de combate ya no registrará como sanación el maná y los escudos restaurados a los héroes aliados.
- Sanador de riesgo ahora solo registrará la sanación realizada a la salud.
- Protector ahora registrará como protección el daño evitado con Protegido.
Mapas
Paso de Alterac
- Se corrigió un error que causaba que los gnolls redujeran la armadura de los objetivos que evadían.
Resistencia en Braxis
- Se corrigió un error que causaba que los murciélagos infernales redujeran la armadura de los objetivos que evadían.
Templo de Hanamura
- Se corrigió un error que causaba que se restableciera el valor de escalado del campamento de reconocimiento al capturarlo.
Cruce nuclear
- Se corrigió un error que causaba que los murciélagos infernales redujeran la armadura de los objetivos que evadían.
Héroes
Abathur
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura de Nido envenenado no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- Se corrigió un error que causaba que Sobrecarga suprarrenal no se aplicara a los ataques básicos canalizados.
- Se corrigió un error que causaba que la Cepa de bombardeo de las langostas no infligiera daño adicional a las estructuras enemigas.
- Se corrigió un error que causaba que la monstruosidad obtuviera más daño del previsto por matar esbirros.
- Nido tóxico ya no revelará a quienes ataquen a Abathur durante la fase de preparación.
- El daño de las langostas ya no se mostrará como crítico contra las estructuras. La bonificación de daño sigue sin cambios.
- Puñalada ya no revela el área alrededor del objetivo y solo revelará al objetivo por 2 segundos.
- Estallido de púas ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Se actualizó el ícono de Cepa de bombardeo.
Alarak
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Cuchilla del Señor supremo si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Ráfaga relámpago ahora revela al objetivo principal durante 2 segundos.
- Arremetida mortal ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Alexstrasza
- Se corrigió un error que causaba que Llama purificadora le concediera a Alexstrasza una sanación igual a la salud adicional proporcionada por Reina de los dragones si esta estaba en uso al momento de la activación.
- Se corrigió un error que causaba que Abundancia mostrara una vista previa de la sanación después de activarla.
- Se corrigió un error que causaba que Preservación mostrara una vista previa de la sanación después de activarla.
- Se corrigió un error que causaba que Pacificar y Vida desatada activaran su sanación con los ataques básicos de Reina de los dragones mientras Alexstrasza estaba cegada.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos de Reina de los dragones no sanaran a los aliados invulnerables si estaban en el espacio de Alexstrasza.
- Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización de Llama purificadora no se mostrara en la pestaña de talentos del marcador mientras Reina de los dragones estaba activa.
- Se actualizó el ícono de Llama ancestral.
Ana
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos otorgaran acumulaciones de Ópticas dinámicas si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Sanación por contacto ahora solo hará que la sanación y el daño de Granada biótica se muestren como críticos si se impacta en al menos 2 héroes, en lugar de que solo se necesitara tomar el talento.
Anduin
- Se corrigió un error que causaba que Sentido moral golpeara enemigos invulnerables.
Anub'arak
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que permitía que ciertas habilidades se activaran al estar deshabilitadas si se seleccionaban durante los efectos de Capullo.
- Se actualizó el ícono de Blindaje quitinoso.
Artanis
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Sobrecarga de escudos redujera su tiempo de reutilización con los ataques básicos si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Cuchillas de un templario ralentizara a los objetivos si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Cuchillas deflectoras otorgaran acumulaciones de bloqueo de Cuchillas gemelas si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Cuchillas deflectoras no concediera una acumulación de bloqueo del tercer golpe de Cuchillas gemelas.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Quemadura de plasma se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
Auriel
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Fuente de fe no se mostrara en la pestaña de talentos del marcador como un talento de misión.
- Flagelo sagrado ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Golpe inmovilizador ahora revelará a los objetivos repelidos durante 2 segundos.
- Égida cristalina ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Azmodán
- Se corrigió un error que causaba que Fuego devastador detonara dos veces si Beso de Cydia se seleccionaba mientras estaba activa.
- Se corrigió un error que causaba que el indicador de advertencia de Esfera de aniquilación fuera eliminado si otra Esfera de aniquilación de Azmodán aterrizaba cerca.
- Esfera de aniquilación ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Blaze
- Se corrigió un error que permitía que ciertas habilidades se activaran al estar deshabilitadas si se seleccionaban dentro del búnker.
- Se corrigió un error que causaba que Tratamiento térmico no sanara una parte del daño infligido por Piromanía.
- El ataque básico ahora revelará el área durante 0.75 segundos.
- Corriente flamígera ahora revelará al objetivo golpeado durante 2 segundos.
- Combustión ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- La visión de los derrames de petróleo creados por Derrame de combustible se redujo de 7 a 1.5.
- Se actualizó el ícono de Puños incineradores.
Alasol
- La dificultad se actualizó de Difícil a Fácil.
- Se corrigió un error que causaba que Conmutación de fase sanara al objetivo al poco tiempo de llegar y no justo al hacerlo.
- Se corrigió un error que causaba que Sanación fugaz sanara vehículos cuando se lanzaba sobre ellos.
- Amigos invisibles ahora mostrará la sanación total que concederá.
- La duración de la revelación de área de Anomalía inestable se redujo de 1.5 a 0.75 segundos.
- Anomalía inestable ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Cassia
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Ley marcial si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que los rayos de Electricidad estática sanaran menos de lo previsto con Anillo de la sanguijuela.
- Se corrigió un error que causaba que los rayos de Electricidad estática no reprodujeran sonidos de impacto.
- Se corrigió un error que causaba que los rayos de Electricidad estática no se mostraran como críticos contra objetivos cegados.
- Se corrigió un error que causaba que los rayos de Furia de relámpagos se consideraran rayos de Electricidad estática.
- Repeler ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Arrebato de luz ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Arrebato de luz ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Se actualizó el ícono de Ley marcial.
- Se actualizó el ícono de Luz encarceladora.
- Se actualizó el ícono de Relámpagos infinitos.
Chen
- La dificultad se actualizó de Difícil a Media.
- Se corrigió un error que causaba que se activara el aumento de duración de Cúmulo ígneo si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos del Espíritu de tierra no pudieran acabar con el Campo minado del Sargento Maza.
- Los ataques básicos del Espíritu de tierra ahora revelarán el área de efecto durante 0.75 segundos.
Cho'gall
- Se corrigió un error que causaba que Combustible de corrupción infligiera daño a los objetivos que evadían cerca del objetivo del ataque básico principal.
- Se corrigió un error que causaba que Combustible de corrupción infligiera daño al objetivo principal si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Don de C'thun ralentizara a los objetivos si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Llamarada corruptora no interrumpiera monturas, canalizaciones de objetivos o el sueño al aplicarla.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Bloque de magma se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
- La voluntad de Gall ahora se considera un talento de misión.
- Combustible de corrupción ya no siempre se mostrará como un crítico.
- Llamarada corruptora ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Llama de las sombras ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Orbe terrorífico ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Ráfaga rúnica ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Vacío abisal ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Descarga de las sombras ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Orbe terrorífico ya no otorgará visión de los arbustos cercanos.
- Descarga de las sombras ya no otorgará visión de los arbustos cercanos.
Cromi
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos de Eco de arena activaran Merecida bienvenida mientras Cromi estaba cegada.
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura especial de Desenredo no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- Se corrigió un error que causaba que el aumento de armadura de Confusión temporal se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones activas de Arenas movedizas se perdieran al morir.
- Se corrigió un error que causaba que Arenas movedizas se concediera antes de que Explosión de arena infligiera daño.
- Trampa temporal ya no hará que los aliados no puedan obtener esferas de experiencia mientras están en un arbusto durante 2 segundos.
Alamuerte
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura especial de Impacto de muerte no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- Se corrigió un error que causaba que el botón de Llama de arrabio se resaltara mientras Alamuerte estuviera dentro de un vehículo y las bonificaciones de Infernus estuvieran activas.
Deckard
- Se corrigió un error que causaba que Poción de escudo aumentara la autosanación de Deckard cuando se evitaba el daño a los héroes aliados.
- Se corrigió un error que causaba que Bastón horádrico no activara su tiempo de reutilización si el héroe estaba cegado.
- Se corrigió un error que causaba que Poción rejuvenecedora sanara a Leoric mientras Perpetuo estaba activo.
- Se corrigió un error que causaba que Pergamino de identidad detectara a los objetivos antes del primer hito de la misión.
- Bendiciones ancestrales ahora revelará el área durante 0.75 segundos.
Dehaka
- Se corrigió un error que causaba que Dehaka fuera inmune a los efectos aliados mientras Enterrar estaba activa.
- Se corrigió un error que causaba que Enterrar no revelara los efectos negativos al activarse.
- Se corrigió un error que causaba que la repulsión de Cepa de acechador se considerara un aturdimiento.
- Se corrigió un error que causaba que la repulsión de Cepa de acechador revelara a Dehaka mientras estaba activo.
- Se corrigió un error que causaba que la ralentización de Cepa de acechador revelara el objetivo mientras estaba activo.
- Cepa de acechador ahora revelará los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Cepa de acechador ya no revela a los objetivos circundantes mientras están siendo repelidos.
- Se actualizó el ícono de Lengua extendida.
Diablo
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones de salud de Piedra Esencial Negra se acumularan de forma multiplicativa con otras bonificaciones de salud.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Llamas infernales se mostrara como crítica cuando el daño no aumentaba.
- Se corrigió un error que causaba que el Apocalipsis de Último aliento se mostrara de forma incorrecta en el resumen de muertes.
- Se actualizó el ícono de Escudo esencial.
D.Va
- Se corrigió un error que causaba que la IA de D.Va no activara Autodestrucción.
- Se corrigió un error que causaba que D.Va se eyectara antes de tiempo si la armadura robótica recibía ciertos tipos de daño después de haber sido asesinada.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos de la armadura robótica de D.Va fueran capaces de golpear muchos Campos minados del Sargento Maza al mismo tiempo.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos contra héroes en el área de ataque de bonificación activaran Opción nuclear si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que la entrada del marcador de D.Va en la pestaña de talentos se mostrara incorrectamente cuando aparecía por primera vez en el campo de batalla.
- Se corrigió un error que causaba que un error que causaba que la entrada de D.Va en el indicador de muertes se mostrara incorrectamente si la mataba una unidad que había sido eliminada del campo de batalla (por ejemplo, los esbirros después de haber sido asesinados).
- Se corrigió un error que causaba que la referencia a la unidad heroica de D.Va no se actualizara correctamente cuando D.Va reaparecía.
- La eyección de la armadura robótica ya no hará que la piloto D.Va sea capaz de reunir esferas de experiencia mientras esté en un arbusto durante 2 segundos.
- Autodestrucción ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Autodestrucción ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Superpistola ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Propulsores ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Los ataques básicos de la armadura robótica ahora revelarán el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Pulso derribador ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- El daño de Propulsores ya no se mostrará como crítico si el objetivo es un objetivo de bonificación de daño válido para Atajo.
- Matriz ofensiva ahora mostrará texto flotante para la sanación impedida.
- D.Va ahora es capaz de comunicarle a su equipo acerca de su carga de Autodestrucción.
- La armadura robótica de D.Va ahora llenará el resumen de muertes al morir.
E.T.C.
- La dificultad se actualizó de Fácil a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Héroe del rock aumentara la duración de Solo de guitarra si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
Falstad
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura especial de ¡BUUUMeran! no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- La reactivación de Martillo búmeran ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- El proyectil con retorno de Martillo búmeran ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Seleccionar ¡BUUUMerang! ya no causará que la reactivación de Martillo búmeran se muestre como crítica de forma permanente.
- Se actualizó el ícono de Viajero frecuente.
- Se actualizó el ícono de Viento sostenido.
Fénix
- El daño por proximidad de la Bomba de fase ahora desencadena efectos al golpear limitados a los ataques físicos (es decir, que consuman cargas de bloqueo o que hagan que el familiar cuervo de Medivh dispare si el objetivo es un héroe).
- Se corrigió un error que causaba que Ofensiva móvil no se activara si Fénix solo se movía brevemente.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos actualizaran la duración de Desviación de poder: Arsenal si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- El daño por proximidad de Bomba de fase ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Se actualizó el ícono de Ofensiva móvil.
- Se actualizó el ícono de Carga de singularidad.
- Se actualizó el ícono de Cadencia ofensiva.
- Se actualizó el ícono de Desviación de poder: Arsenal.
Garrosh
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Bola de demolición y A la refriega ahora revelarán objetivos golpeados por el aterrizaje durante 2 segundos.
- Diezmar ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Gazlowe
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran el aumento de la armadura de Meka-magno si el héroe estaba egado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que las torretas de Reaktor ARK infligieran daño aumentado.
- Se corrigió un error que causaba que Gazlowe fuera incapaz de comunicarle a su equipo acerca del tiempo de reutilización de Desgarrador dimensional EZ-PZ.
Genji
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que la autosanación de Genji no aumentara el equivalente al daño total impedido por Desviar.
- Desviar ya no revelará el área en la que busca objetivos cuando Genji recibe daño con Desviar activo.
- Se actualizó el ícono de Zanshin.
Cringris
- Se corrigió un error que causaba que Impulso salvaje no otorgara la reducción del tiempo de reutilización al lanzar A la yugular.
- Se corrigió un error que causaba que Asesino alfa fuera capaz de activar los efectos al morir varias veces en los enemigos.
- Se corrigió un error que causaba que Piel gruesa mostrara animaciones de bloqueo duplicadas.
Gul'dan
- Se corrigió un error que causaba que Llama vil fuera visible fuera del área prevista después de completar Propagación ardiente.
- Se corrigió un error que causaba que las modificaciones de sanación de Sed de poder se desactivaran mientras estaban bajo los efectos de la Herida mortal de Xul.
- Se corrigió un error que causaba que el aumento de sanación de Sed de poder no tuviera el valor correcto.
Hanzo
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Arco de tormenta no activara Puntas de flecha afiladas si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Arco de tormenta activara Puntas de flecha afiladas antes de que se infligiera daño.
- Se corrigió un error que causaba que la bonificación de alcance de la carga de Arco de tormenta no se restableciera correctamente.
Hogger
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Rango de agresión otorgara Furia si había una estructura dentro del radio de búsqueda de Hogg salvaje.
- Se corrigió un error que permitía habilidades dirigidas contra la unidad Dinamita para tontos.
- Se corrigió un error que permitía habilidades dirigidas contra la unidad Acumulación de botín.
- Se corrigió un error que permitía habilidades dirigidas contra la unidad Trozo de carne.
Illidan
- La dificultad se actualizó de Media a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Odio infinito dejara de mostrar la bonificación de daño en la pestaña de talentos del marcador después de alcanzar el hito de la misión.
- Se actualizó el ícono de Marca ardiente.
Imperius
- La hendidura de Fervor sagrado revela el área durante 0.75 segundos.
Jaina
- La dificultad se actualizó de Fácil a Media.
- Se corrigió un error que causaba que Descarga de escarcha infligiera daño a enemigos detrás del proyectil.
- Se corrigió un error que causaba que Descarga de escarcha continuara infligiendo daño después de haber alcanzado la cantidad máxima de objetivos con Esquirlas de escarcha seleccionada.
- La armadura de Entumecimiento ahora mostrará animaciones de bloqueo.
- Se actualizó el ícono de Varita Furia de Hielo.
- Se actualizó el ícono de Bloque de hielo avanzado.
Johanna
- La dificultad se actualizó de Media a Fácil.
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones de velocidad de ataque de Ímpetu bendito se acumularan de forma multiplicativa con otras bonificaciones y penalizaciones a la velocidad de ataque.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Furia sagrada se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
- Se corrigió un error que causaba que Escudo bendecido apuntara y golpeara a los enemigos invulnerables.
- Furia divina ya no hará que los aliados no puedan obtener esferas de experiencia mientras estén en un arbusto durante 2 segundos.
- Martillo bendecido ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
Junkrat
- La dificultad aumentó de Media a Difícil.
- El daño por proximidad del ataque básico ahora activa efectos al golpear limitados a los ataques físicos (es decir, las cargas de bloqueo se consumirán).
- Se corrigió un error que causaba que el daño por proximidad del ataque básico golpeara a enemigos invulnerables.
- Se corrigió un error que causaba que Lanzagranadas de fragmentación golpeara a enemigos invulnerables.
- Se corrigió un error que causaba que Lanzagranadas de fragmentación obtuviera más daño del previsto con los golpes de los héroes.
Kael'thas
- La dificultad se actualizó de Difícil a Media.
- Se corrigió un error que causaba que Gravedad cero golpeara a enemigos invulnerables.
- Carne quemada ahora se mostrará como un efecto crítico.
Kel'Thuzad
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que el marcador de Escalofrío mortal permaneciera en el objetivo si se volvía imparable.
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones activas de Poder de Corona de Hielo se perdieran al morir.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Trabazón helado si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Frío hambriento si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos de Toque escalofriante no pudieran acabar con el Campo minado del Sargento Maza.
- Kel'Thuzad ahora puede intentar lanzar Nova de escarcha en terrenos no senderizables.
- Las habilidades de Kel'Thuzad en la barra de comandos ya no destellarán cuando Kel'Thuzad obtenga 15 acumulaciones de Maestro de la fría oscuridad.
Kerrigan
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Asimilación aumentara la autosanación de Kerrigan cuando se otorgaban escudos.
- Se corrigió un error que causaba que Cuchillas afiladas obtuviera progreso de misión de héroes de Alucinación (Holoseñuelos de Nova, Reflejos exactos de Samuro, Evoluciones máximas de Abathur).
- Los ataques básicos de Ultralisco ahora revelarán el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Los ataques básicos potenciados de Furia del Enjambre ahora revelarán el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Furia del Enjambre ya no revelará a los objetivos golpeados por el área del daño por proximidad.
- Cuchillas empaladoras ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- La explosión secundaria de Agarre primigenio ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Embestida psiónica ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Kharazim
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones de velocidad de ataque de Alcance mortífero se acumularan de forma multiplicativa con otras bonificaciones de velocidad de ataque.
- Se corrigió un error que causaba que Perspectiva otorgara progreso de misión si el héroe estaba cegado o si el enemigo que la activaba evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Aliado espiritual no revelara las unidades no heroicas.
Leoric
- La dificultad se actualizó de Fácil a Media.
- Se corrigió un error que causaba que el silencio de Enterrado vivo durara menos a causa de la reducción en la duración de Suprimir magia.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Desespero ardiente se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
- Se corrigió un error que causaba que Drenaje desesperanzador y Drenaje esencial permanecieran activas en los objetivos después de entrar a un vehículo.
- La autosanación de Leoric ya no se encuentra aumentada por la reducción en el temporizador de muerte de Perpetuo de Drenaje esencial.
- Leoric ya no puede activar Renovación medular mientras Perpetuo está activo.
- La duración de la revelación del efecto de Ira del Rey Óseo se redujo de 1 a 0.75 segundos.
Li Li
- Los rebotes de Dragón fulminante ahora rebotan hacia objetivos inmunes al daño de área (por ejemplo, Campo minado del Sargento Maza).
- Los rebotes de Dragón fulminante ahora apuntarán a objetivos pasivos (por ejemplo, el Aliado térreo y el Aliado espiritual de Kharazim).
Li-Ming
- Se corrigió un error que causaba que los Proyectiles mágicos no otorgaran acumulaciones de Armadura de fuerza cuando se seleccionara a Tal Rasha y los Proyectiles mágicos no otorgaran poder de habilidad especial.
- Se corrigió un error que causaba que Masa crítica e Ilusionista no restituyeran Teletransportar por completo mientras Errante del éter estaba activo.
- Se corrigió un error que causaba que los Proyectiles mágicos golpearan a enemigos invulnerables.
Lunara
- Se corrigió un error que causaba que las Esporas vigorizantes fueran capaces de activar los efectos al morir varias veces en los enemigos.
- Se corrigió un error que causaba que las Esporas vigorizantes infligieran daño si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que las Esporas vigorizantes infligieran daño en un ataque que lleva al objetivo al total de acumulaciones de Toxina natural.
- Lanza astillada ya no tendrá objetivos ocultos o neutrales.
Teniente Morales
- Se corrigió un error que causaba que Dron de estimulantes fuera capaz de sanar a Leoric mientras Perpetuo estaba activo.
- Se corrigió un error que causaba que Rayo sanador permaneciera activa en un esbirro después de que Sylvanas le había lanzado Posesión.
Maiev
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que los Cuchillos vengativos obtuvieran bonificación de daño físico si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que ataques básicos potenciados por Unión umbría no otorgaran acumulaciones de Cuchillos vengativos contra el objetivo primario.
- Se corrigió un error que causaba que el Silencio del Disco de contención se pudiera evitar lanzando una habilidad que le diera al objetivo inmunidad a Silencio tan pronto como el cese temporal terminara.
- Se corrigió un error que causaba que Vínculos de justicia dejara de mostrar la bonificación de daño en la pestaña de talentos del marcador después de alcanzar el hito de la misión.
- Los rebotes de Recuerdo de Naisha ahora rebotarán en los objetivos inmunes al daño de área.
- Recuerdo de Naisha ya no rebotará en mercenarios que no estén activos en ese momento.
Mal'Ganis
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Vencer a los débiles aplicara ralentización antes de que se infligiera daño.
- Guardia alado ahora mostrará un animaciones de bloqueo.
- Ciego como murciélago ahora eliminará cualquier revelación cercana que Mal'Ganis haya colocado con el lanzamiento.
- Garras viles ahora revelará objetivos durante 2 segundos si Ciego como murciélago no está activo.
- Abrazo necrótico ahora revelará objetivos durante 2 segundos si Ciego como murciélago no está activo.
- Eco de fatalidad ahora revelará objetivos durante 2 segundos si Ciego como murciélago no está activo.
- Murciélagos de peste ahora revelará objetivos durante 2 segundos si Ciego como murciélago no está activo.
- Los murciélagos de Enjambre buscador ahora solo revelarán objetivos durante 2 segundos si Ciego como murciélago no está activo.
- Se actualizó el ícono de El llamado de la noche.
Malfurion
- La dificultad se actualizó de Fácil a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Don de Ysera otorgara bonificación de sanación mientras Malfurion estaba muerto.
- Se corrigió un error que causaba que Malfurion fuera incapaz de comunicarle a su equipo acerca del tiempo de reutilización de Comunión astral.
Maltael
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Toque mortal mostrara texto flotante para sanaciones evitadas dos veces.
- Existencia etérea ahora mostrará una animación de bloqueo al llegar al máximo de acumulaciones.
- Desgarrar almas ya no revela el área.
Medivh
- Se corrigió un error que causaba que la Sala de las tormentas aumentara la velocidad de movimiento de Forma de cuervo más de lo previsto.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Flujo temporal si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- La cámara del usuario ya no se moverá al usar un portal.
Mei
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que las penalizaciones a la velocidad de ataque de Vórtice polar se acumularan de forma multiplicativa con otras bonificaciones y penalizaciones a la velocidad de ataque.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Enfriador si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Hibernación inducida se aplicara a unidades no heroicas.
- Patinaje ahora mostrará una animación de bloqueo.
Mefisto
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Reacción eléctrica no se viera afectada por la reducción de daño si la provocaba una Nova de relámpagos de Sombra de Mefisto.
Muradin
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Furia Barbabronce se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos otorgaran el progreso de Tormenta perfecta si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran ¡Hachaaaacar! si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Golpe de gracia otorgara una carga de Puñetazo para cada héroe que participó en el derribo.
- Descarga tormentosa no mostrará al objetivo durante 2 segundos.
- Muradin ya no se revelará al enemigo si no estaba a la vista cuando Quemadura tormentosa, potenciada por Golpe de trueno, dañaba a un enemigo.
- Se actualizó el ícono de rastreador de misión de Tormenta perfecta.
Murky
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones de salud de Un pez gordo se acumularan de forma multiplicativa con otras bonificaciones de salud.
- Se corrigió un error que causaba que Hora de calamatar sanara al Murky objetivo si se había seleccionado Pecera.
- Se corrigió un error que causaba que Hora de calamatar no sanara al Murky lanzador si se había seleccionado Pecera.
- Murky ya no se revela en el área a su alrededor después de que matan a su huevo.
- Octoventosa ahora revelará al objetivo mientras está activa, en vez de hacerlo durante un período fijo de 4 segundos en un radio de 0.75.
- Octoventosa ahora revelará al objetivo durante 2 segundos en su primer lanzamiento.
- Limo ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Pez globo ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Nazeebo
- Se corrigió un error que causaba que Plaga de sapos golpeara a enemigos invulnerables.
- Se corrigió un error que permitía habilidades dirigidas contra la unidad Plaga de sapos.
Nova
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que los Holoseñuelos se revelaran al enemigo cuando su borde se volvía visible.
- Se corrigió un error que causaba que los Holoseñuelos revelaran el área a su alrededor al morir durante 1 segundo.
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura física de las Municiones antitanque no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- Se corrigió un error que causaba que el lector de daño de Holoseñuelo en el panel de información objetivo se mostrara incorrectamente con Municiones antitanque seleccionado mientras su ataque básico estaba en tiempo de reutilización.
- Se corrigió un error que causaba que las Municiones antitanque redujeran la armadura física del objetivo antes de que se infligiera el daño.
- Disparo triple ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Golpe de precisión ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Francotirar explosivo ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Francotirar ya no se revela en un área en torno al objetivo.
- Se actualizó el ícono de Proyección veloz.
Orphea
- La dificultad aumentó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Conducto tétrico no se potenciara al conseguir la décima acumulación.
- Se corrigió un error que causaba que la potenciación de Conducto tétrico se perdiera al morir.
- Se corrigió un error que causaba que Festín eterno buscara unidades muertas.
- Se corrigió un error que causaba que Magia ancestral infligiera daño si el daño por proximidad al objetivo se evadía.
- Magia ancestral ahora revela el área durante 0.75 segundos.
Sondius
- Se corrigió un error que causaba que Construye más Pilones aumentara el daño de Sobrecarga de Pilón más de lo previsto.
Qhira
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Ira sangrienta rastreara unidades después de que habían sido asesinadas.
- Se corrigió un error que causaba que Eclipsar no se otorgara si la cantidad de objetivos rastreados no se alcanzaba debido a objetivos que morían por Ira sangrienta.
- Se corrigió un error que causaba que la activación de Ira sangrienta otorgara una acumulación de Heridas fatales.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Tu dolor, mi ganancia si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Toque final si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Toque final otorgara velocidad de ataque si la salud máxima del objetivo bajaba a menos del 50%.
- Los ataques básicos ya no revelan a los objetivos golpeados.
- Arrebato de vida ahora muestra efectos de armadura especial.
Ragnaros
- Ola de lava ya no reunirá esferas de experiencia (NOTA: Los últimos golpes seguirán funcionando).
- Se corrigió un error que causaba que Llama templada aumentara la autosanación de Ragnaros cuando se otorgaban escudos.
- Se corrigió un error que causaba que Cauterizar heridas no se mostrara correctamente en el resumen de muertes.
- Se corrigió un error que causaba que las unidades no heroicas no redujeran el tiempo de reutilización de Ataques abrasadores con Potenciar a Sulfuras.
Raynor
- Se corrigió un error que causaba que el daño de Vamos a repartir plomo no se mostrara en el resumen de muertes.
- Se corrigió un error que causaba que el daño de Vamos a repartir plomo no aumentara las entradas de puntuación relevantes de Raynor.
- Se corrigió un error que causaba que Vamos a repartir plomo solo revelara la posición sin actualizar de Raynor si no estaba a la vista al infligir daño al enemigo.
- Se corrigió un error que causaba que Vamos a repartir plomo no fuera modificado correctamente por la modificación de daño de otros héroes.
- Se corrigió un error que causaba que el daño infligido por Hiperión, creado por Ejecutar órdenes, se mostrara de forma incorrecta en el resumen de muertes.
- Vamos a repartir plomo ahora revelará el área durante 0.75 segundos.
Rehgar
- Se corrigió un error que causaba que Conducto elemental aumentara la autosanación de Rehgar cuando se evitaba el daño a los héroes aliados.
- Se corrigió un error que causaba que el relanzamiento de Tótem colosal estuviera disponible durante menos tiempo que Tótem nexo terrestre.
- Se corrigió un error que causaba que Hambre de lobo se activara si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Ansia de sangre no se aplicara a los ataques básicos canalizados.
Rexxar
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones de velocidad de ataque de Aspecto del halcón se acumularan de forma multiplicativa con otras bonificaciones y penalizaciones a la velocidad de ataque.
- Se corrigió un error que causaba que Misha consiguiera más velocidad de movimiento de la prevista mientras Rexxar estaba montado.
- Se corrigió un error que causaba que el daño de Liberen a los jabalíes no fuera modificado por la mayoría de las formas de modificación de daño.
- Se corrigió un error que causaba que la bonificación de daño de Matar fuera multiplicativa.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Osa en llamas se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
- Se corrigió un error que causaba que Misha perdiera los beneficios de Intimidación primitiva tras la muerte.
- Osa en llamas ahora revela al objetivo durante 2 segundos.
Samuro
- La dificultad aumentó de Difícil a Muy difícil.
- La sanación de Caminaviento se incrementó del 1% al 3%.
- La sanación de Senda del viento se redujo del 5% al 4%.
- Se corrigió un error que causaba que Senda del viento aumentara la puntuación de sanación de Samuro en vez de su propia puntuación de autosanación.
- La revelación de Reflejo exacto de las unidades cercanas al morir ahora coincide con la de otras unidades heroicas.
Sargento Maza
- El daño por proximidad del Modo tanque ahora activa efectos al golpear limitados a los ataques físicos (por ejemplo, las cargas de bloqueo se consumirán).
- El daño por proximidad del Modo tanque ahora se activará si la Sargento Maza está cegada. El daño por proximidad y los efectos activados seguirán evitándose.
- El daño por proximidad del Modo tanque ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Los ataques de daño por proximidad del Modo tanque ya no revelarán los objetivos golpeados.
Sonya
- Se corrigió un error que causaba que Salto no otorgara estado imparable mientras está activa.
- Se actualizó el ícono de Arremetida.
Puntos
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que el daño de los depósitos de Bilis pútrida no se viera afectado por los efectos de otros héroes aplicados en Puntos.
Stukov
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que las Esporas iracundas reactivas no fueran restablecidas correctamente por el tiempo de reutilización de Modo de prueba y de Sandbox.
- Se corrigió un error que causaba que las Esporas iracundas reactivas infligieran más daño del previsto al aplicar Pústula pesada.
- Se actualizó el ícono de Toque fétido.
- Se actualizó el ícono de Esporas iracundas reactivas.
- Esporas iracundas reactivas ahora se considera un talento activo en vez de un talento de Pústula pesada.
Sylvanas
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones activas de Poder de la Reina alma en pena se perdieran al morir.
- Se corrigió un error que causaba que Despiadada aplicara la ralentización de Aflicción abrumadora al disparar.
- Se corrigió un error que causaba que Despiadada no aplicara acumulaciones de Flechas negras si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Despiadada no aplicara el aturdimiento de las unidades no heroicas activadas de Flechas negras.
- Se corrigió un error que causaba que Despiadada no aplicara el aturdimiento de la Reina mercenaria.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran la actualización de duración de Fuego evasivo si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran la reducción del tiempo de reutilización de Alma perdida si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que los enemigos alcanzados por el área de bonificación de daño de Estallido ensordecedor no se revelaran durante 2 segundos.
- Se corrigió un error que causaba que los enemigos alcanzados por el área de bonificación de daño de Estallido ensordecedor no se vieran afectados por el aturdimiento de las unidades no heroicas activadas de Flecha negra.
- Se corrigió un error que causaba que las Catapultas otorgaran más experiencia de la prevista al estar poseídas.
- Despiadada ya no rebotará en mercenarios que no estén activos en ese momento.
- Despiadada ahora rebotará en objetivos inmunes al daño de área.
- Flecha sollozante ya no se revela en un radio en torno a Sylvanas con el lanzamiento.
- Flecha sollozante ahora revelará el área de búsqueda durante 0.75 segundos.
- Se actualizó el ícono de Despiadada.
Tassadar
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura física de Retroalimentación no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura especial de los ataques básicos de Arconte no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- Se corrigió un error que causaba que Voluntad del ejecutor no aumentara la sanación aplicada.
- Se corrigió un error que causaba que la sanación pasiva de Oráculo no se mostrara en el resumen de muertes.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos de Arconte redujeran la armadura especial de los objetivos si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Amuleto khaydarín ahora requiere que el objetivo esté visible para dar comienzo a la vinculación.
- Amuleto khaydarín ahora revelará el objetivo durante el tiempo que el vínculo se encuentre activo.
- Amuleto khaydarín ahora rebotará hacia objetivos inmunes al daño de área.
- Amuleto khaydarín ya no rebotará hacia enemigos invulnerables.
- El daño por proximidad de los ataques básicos de Arconte ya no revelará a los objetivos.
- Los ataques básicos de Arconte ahora revelarán el área de efecto durante 0.75 segundos.
El Carnicero
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que el Carnicero perdiera más carne de lo previsto al morir.
- Hachuela ya no revela a los objetivos golpeados.
- Hachuela ahora revelará el área de búsqueda durante 0.75 segundos.
- Horno ardiente ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- El Carnicero ya no será revelado al enemigo si no estaba a la vista cuando Corderos al matadero dañaba a un enemigo.
Los Vikingos perdidos
- Botín vikingo ahora mostrará las acumulaciones como una misión básica en la pestaña de talentos del marcador.
- Se corrigió un error que causaba que se aplicara ¡Sabotaje! cuando Erik quedaba cegado.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Olaf abrazo de oso se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
- Se corrigió un error que causaba que Escuadrón de ataque nórdico no se mostrara correctamente en el resumen de muertes.
- La duración del efecto revelador de los ataques básicos de Baelog al disparar a distancia aumentó de 0.5 a 0.75 segundos.
- Al disparar a corta distancia, los ataques básicos de Baelog ahora revelarán el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Olaf abrazo de oso ahora revelará al objetivo durante 2 segundos.
- Se actualizó el ícono de Escuadrón de ataque nórdico.
Thrall
- La dificultad se actualizó de Fácil a Media.
- Se corrigió un error que causaba que, mientras Viento furioso estaba activa, los ataques básicos otorgaran acumulaciones de Resiliencia de Lobo gélido si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Resiliencia feral ahora mostrará animaciones de bloqueo.
Tracer
- Se corrigió un error que causaba que la reducción de armadura de Mano pesada no se eliminara con la estasis o la invulnerabilidad.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Telefrag si la heroína estaba cegada o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que las Bombas de pulso de Evento cuántico explotaran al mismo tiempo que las otras Bombas de pulso cuando golpeaban a una unidad, en vez de 0.3125 segundos más tarde.
- Se corrigió un error que causaba que ¡Un suministro de salud! sanara vehículos al elegirlos.
- Se corrigió un error que causaba que la combinación de Composición B y Evento cuántico infligiera daño porcentual a unidades no heroicas.
- Se corrigió un error que causaba que Regalo de despedida golpeara a enemigos invulnerables.
- Regresión total ahora aumentará la autosanación de Tracer cuando recibe sanación.
- Regresión total ahora mostrará un texto de combate flotante cuando Tracer recibe sanación.
- Regresión total ahora aparecerá en el resumen de muertes.
- Completar una Recarga ahora mostrará un texto de combate flotante con la cantidad de munición restaurada.
- Lista para la acción ya no hará que los ataques básicos se muestren como críticos.
- Lista para la acción hará que el texto de combate flotante de la munición restaurada por Recarga aparezca como un crítico.
- Mientras Lista para la acción esté activa, la barra de munición de Tracer tendrá un leve brillo intermitente a su alrededor. Esto solo será visible para Tracer y sus aliados.
- Mientras Lista para la acción esté activo, el botón de Recarga de la barra de comandos de Tracer tendrá un brillo intermitente a su alrededor.
- Esquirlas ahora requiere que Tracer haya seleccionado Munición reveladora para revelar a los objetivos.
- Esquirlas ahora solo rebotará hacia objetivos visibles.
- Esquirlas ahora rebota hacia objetivos inmunes al daño de área.
- Esquirlas ya no rebotará hacia mercenarios que no estén activos en ese momento.
- Lluvia de balas ahora revelará a los objetivos golpeados.
- Las Bombas de pulso de Evento cuántico ahora revelarán del mismo modo que las demás Bombas de pulso en vez de hacerlo con un radio mayor.
- Se actualizó el ícono de Intocable.
Tychus
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que el aumento del alcance del ataque básico de Fintas y amagues se mostrara de forma incorrecta en la barra de potenciadores de estados.
- Se actualizó el ícono de Ataques ardientes.
Tyrael
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Retribución rauda no se aplicara a los ataques básicos canalizados.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Regido por ley si el héroe estaba cegado o si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Halo resplandeciente se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
- La explosión de Ira del Arcángel ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Se actualizó el ícono de Halo resplandeciente.
- Halo resplandeciente ahora se clasifica como talento pasivo.
- Se actualizó el ícono de Reforja horádrica.
- Reforja horádrica ahora se clasifica como talento pasivo.
Tyrande
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- Se corrigió un error que causaba que la sanación con el tiempo de Acechasombras permaneciera activa en Leoric mientras Perpetuo estuviera activo.
- Se corrigió un error que causaba que Furia de la cazadora no rebotara hacia Alamuerte.
- Se corrigió un error que causaba que el tiempo de reutilización de Centinela se reiniciara si se mataba a una alucinación mientras Centinela la estaba revelando.
- Se corrigió un error que causaba que Marca de restauración no sanara a los aliados que evadían.
- Se corrigió un error que causaba que los ataques básicos activaran Marca de restauración si el objetivo evadía.
- Se corrigió un error que causaba que Elegido de Elune sanara contando el daño tras exterminar.
- Tyrande ya no será revelada al enemigo si no estaba a la vista cuando Potenciar dañaba a un enemigo.
- Se actualizó el ícono de Estrella fugaz.
Uther
- La dificultad se actualizó de Fácil a Difícil.
- Las heroicas de Uther ya no quedarán ocultas mientras esté en forma de espíritu. No podrá lanzarlas.
- Se corrigió un error que causaba que el aura de daño de Fuego sagrado se mostrara como crítico cuando el daño no aumentaba.
- Radiancia sagrada ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Radiancia sagrada ahora revelará a los objetivos enemigos golpeados.
- Tormenta divina ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Tormenta divina ahora revelará al objetivo durante 2 segundos.
- Se actualizó el ícono de Fuego sagrado.
Valeera
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Se corrigió un error que causaba que Garrote se mostrara de forma incorrecta en el resumen de muertes tras la ampliación de Ruptura.
- Eviscerar ahora revelará al objetivo durante 2 segundos.
- Emboscada ahora revelará al objetivo durante 2 segundos.
- Carne vulnerable ahora revelará al objetivo durante 2 segundos.
- Garrote ahora revelará al objetivo durante 2 segundos.
- Golpe siniestro ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Aluvión de acero ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Aluvión de acero ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Vala
- La dificultad se actualizó de Fácil a Media.
- Se corrigió un error que causaba que las acumulaciones de Mantícora aparecieran de forma incorrecta.
- Se actualizó el ícono de Mantícora.
Varian
- Se corrigió un error que causaba que Segundo aliento apareciera como si no pudiera lanzarse.
- Se corrigió un error que causaba que las bonificaciones de velocidad de ataque de Espadas gemelas de furia se acumularan de forma multiplicativa con otras bonificaciones y penalizaciones a la velocidad de ataque.
- Se corrigió un error que causaba que Fuerza irresistible fuera capaz de activar los efectos al morir varias veces en los enemigos.
- Maestro de armas ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Maestro de armas ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
Melenablanca
- La dificultad se actualizó de Media a Muy difícil.
- Inquisición ahora revelará objetivos durante 2 segundos tras quitarla y durante 0.5625 segundos cada vez que se inflija daño.
- Inquisición ya no revelará alrededor del objetivo.
- Expiación divina ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Azote abrasador ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Se actualizó el ícono de Gran bastón sagrado.
Xul
- Se corrigió un error que causaba que Ataques malditos golpeara objetivos inmunes al daño de área.
- Ataques malditos ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Contragolpe ahora revelará el área durante 0.75 segundos.
- Grilletes ya no revela el área.
- Ataques malditos ya no revela a los objetivos golpeados.
Yrel
- La dificultad se actualizó de Media a Difícil.
- El daño por proximidad de Ira sagrada ahora desencadena efectos al golpear limitados a los ataques físicos (es decir, que consuman cargas de bloqueo o que hagan que el familiar cuervo de Medivh dispare si el objetivo es un héroe).
- Intrépida ahora mostrará animaciones de bloqueo.
- La duración de la revelación de área de Ira sagrada se redujo de 1 a 0.75 segundos.
- Égida de luz ya no revela el área.
- Vindicación ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Martillo de la justicia ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Ira vengativa ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
Zagara
- Se corrigió un error que causaba que la Matriz de defensa no afectara a los Uetzis.
- Los ataques básicos de Mutalisco ya no rebotarán hacia mercenarios que no estén activos en ese momento.
- Los ataques básicos de Mutalisco ahora rebotarán hacia objetivos inmunes al daño de área.
Zarya
- La dificultad se actualizó de Fácil a Media.
- Se corrigió un error que causaba que Protección defensiva no se aplicara si el objetivo ya había seleccionado formas de bloqueo.
- Se corrigió un error que causaba que el daño por proximidad de los ataques básicos no funcionara correctamente con el cese temporal.
- Los ataques básicos ahora revelarán el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Los ataques básicos ya no revelan a los objetivos golpeados.
- Barrera explosiva ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Barrera explosiva ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
- Se actualizó el ícono de Cara a cara.
Zeratul
- La dificultad se actualizó de Difícil a Muy difícil.
- Hender ahora revelará el área de efecto durante 0.75 segundos.
Zul'jin
- Una sorpresa pa' ti ya no revela a los objetivos.
- Una sorpresa pa' ti ahora solo rebotará hacia objetivos visibles.
- Una sorpresa pa' ti ahora rebota hacia objetivos inmunes al daño de área.
- Una sorpresa pa' ti ya no rebotará hacia mercenarios que no estén activos en ese momento.
- Lanzamiento doloroso ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Hendidura gemela ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Guillotina ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.
- Sierra circular ahora revelará a los objetivos golpeados durante 2 segundos.