World of Warcraft

Aventuras en Classic Extremo: Qué se viene para jugar

Blizzard Entertainment

Classic Extremo ya está por llegar. Entérate de todo el contenido que estará disponible, las reglas especiales del modo Extremo, ¡y prepárate para disfrutar de una nueva aventura!

Como mencionamos en nuestro artículo anterior sobre las reglas de combate, todo el contenido disponible en WoW Classic se desbloqueará cuando los reinos Extremos abran sus puertas. Quienes se atrevan a explorar estos reinos deberán tener en cuenta algunas cuestiones, sobre todo con respecto a las misiones, los calabozos y las bandas.


Misiones y mundo

Los objetos incorporados en los primeros calabozos durante las etapas más avanzadas del lanzamiento original de World of Warcraft estarán disponibles en su versión final en los reinos Extremos de Classic.

Se incorporarán misiones de conjuntos de calabozo.
Podrás realizar misiones para completar distintos conjuntos, como las Vestiduras Brumamorta o la Armadura Forjaalma, una vez que cumplas los requisitos necesarios (pero ten cuidado: estas misiones pueden ser increíblemente peligrosas para los aventureros desprevenidos).

Las puertas de Ahn'Qiraj se abrirán desde el comienzo.
Los jugadores no podrán convertirse en un Señor Escarabajo, pero sí podrán embarcarse en la serie de misiones del cetro del Mar de Dunas, si sienten la necesidad de poner sus límites a prueba.

Algunas áreas del mundo que estaban desprotegidas contarán con la presencia de guardias (como la Capilla de la Esperanza de la Luz en las Tierras de la Peste del Este). Los jugadores tendrán que cuidarse de los asentamientos enemigos, y bajo ningún punto de vista deberán molestar a los guardias. Ellos no dudarán en ponerle fin a sus aventuras Extremas si los provocan de alguna manera.

Calabozos

Como recordatorio, en Extremo Classic, la mayoría de los calabozos tienen un bloqueo de 24 horas. Queremos que los jugadores también se enfrenten a los peligros del mundo exterior, donde sucede la mayor parte de la aventura Extrema.

Las criaturas de la mayoría de los calabozos en los reinos Extremos de Classic tendrán algunas modificaciones para que sea más difícil ralentizarlas y atacarlas a distancia. Además, la experiencia obtenida en grupo se reducirá enormemente cuando la diferencia de nivel entre los jugadores de un mismo grupo sea demasiado grande.

La Matanza y sus misiones relacionadas estarán disponibles desde el comienzo. Los jefes de los calabozos otorgarán el mismo botín que otorgan en los reinos de la Era de WoW Classic (por ejemplo, el abalorio Mano de la Justicia se podrá obtener del emperador Thaurissan, y no del general Forjainquina). A continuación, presentamos una lista de todos los objetos trasladados para que puedas encontrar el botín que estás buscando:

Bandas

Todas las estancias de banda estarán abiertas, desde el Núcleo de Magma hasta Naxxramas. El proceso de armonización de cada banda no cambiará. Las mecánicas de los enfrentamientos con los jefes serán las mismas que las de los reinos actuales de la Era de Classic (no se utilizará ninguna mecánica nueva de la temporada de maestría). Los jefes de mundo como Lord Kazzak, Azuregos y los Dragones de Pesadilla también estarán ahí, listos para aniquilar a cualquiera que se atreva a enfrentarse a ellos sin prepararse primero.

Recuerda: solo porque puedas ingresar a una banda, no significa que debas hacerlo. Te sugerimos que solo te aventures con tus compañeros de hermandad de confianza y que tengas muchísimo cuidado en las bandas. Quien avisa no traiciona.


Solo se vive una vez

Los reinos Extremos de Classic te desafiarán a jugar World of Warcraft de una manera completamente nueva. ¿Sucumbirás ante la muerte, o te alzarás entre los campeones legendarios del reino? ¡Esperamos verte (o a tu espíritu) en Azeroth!