Hearthstone

Notas del parche 27.2

Blizzard Entertainment

¡El parche 27.2 es enorme, ya que lanza la Temporada 5 de Campos de batalla y la primera temporada oficial de Imprevisto, nuestra primera expansión directo a Salvaje y mucho más!

Tabla de contenido

¡Ya llegó la temporada 5 de Campos de batalla!

Competidores en todo Azeroth se reúnen en la Taberna para tener un torneo de gladiadores y así ganarse el favor de los Titanes y sus guardianes. Con más de 30 nuevos esbirros, 7 adversarios y un montón de Anomalías para dominar, ¡la competencia es más feroz que nunca!

El 22 de agosto, la temporada 4 de Campos de batalla terminará y comenzará la temporada 5. Eso significa que se reiniciará la clasificación, se eliminarán las misiones de Campos de batalla, se actualizarán las reservas de esbirros y habrá una nueva Senda de Campos de batalla. Todas las recompensas que se obtuvieron durante la Senda de la temporada 4, pero que aún no se han reclamado, serán reclamadas automáticamente.

Nuevo sistema de jugabilidad: Anomalías

La Temporada 5 de Campos de batalla presenta un nuevo sistema caótico de temporada: ¡Anomalías! Las Anomalías son efectos que cambian el juego y que se aplican al inicio de cada partida. Todos los jugadores en el juego obtienen la misma Anomalía durante esa partida.

Las tasas de aparición de las Anomalías varían, algunas son más comunes que otras. No se ofrecerán algunos esbirros, tipos de esbirros y héroes si una Anomalía en específico se aplica en tu partida. Conocerás la Anomalía de tu partida cuando estés eligiendo a tu héroe.

Anomalías del día del lanzamiento

Habrá una reserva de Anomalías inicial cuando se lance la temporada y luego se añadirán nuevas Anomalías a la reserva cada semana durante la Temporada 5 de Campos de batalla. Las siguientes Anomalías estarán disponibles desde el comienzo de la Temporada 5:

Cautela de Amitus El oro sin usar se traslada para tu siguiente turno. Si guardaste al menos 5, obtienes 1 adicional.
Estadio antigravedad Los esbirros de la Taberna tienen Ataque y Salud intercambiados.
Poder de Khaz'goroth Al final de tu turno, establece el Ataque de tus esbirros de los extremos izquierdo y derecho al valor más alto que hay entre los dos.
Fortaleza de Khaz'goroth Al final de tu turno, establece la Salud de tus esbirros de los extremos izquierdo y derecho al valor más alto que hay entre los dos.
Partida de dinero Comienza con 10 de oro.
Reservas de ánima de Denathrius Todos los héroes son Sir Denathrius.
Molestia por compensar Comienza con 1 de oro. Los esbirros cuestan (1) y se venden en (0). Mejorar la Taberna cuesta (2) menos.
Secretos de Norgannon Existe el nivel 7 de la Taberna. Comienza la partida con 10 de Armadura adicional.
Tesoro pasajero Al comienzo de tu turno, elige entre 2 Recompensas de misiones nuevas.
Discos cambiantes de Nguyen Todos los héroes son el Maestro Nguyen.
Llama a los Compas Los Compas están en la taverna.
¡Ups, solo _______!

Esta Anomalía tiene una versión para Bestias, Piratas, Dragones, Elementales, Mecas, Múrlocs, Nagas, Jabaespines, No-muertos y Demonios. Significa que para esa partida solo ese tipo de esbirro y cartas neutrales están en la Taberna. Cuando esta Anomalía está activa, incrementa la cantidad de cada esbirro en la reserva para llenar la Taberna: 5 veces más el número de cada esbirro del tipo seleccionado y 2 veces más el número de cada esbirro Neutral.

¡Ups, solo Piratas! también tiene un ajuste adicional: Capitán Hoggarr se agrega a la reserva de esbirros. ¡Iajaarrr!

Una recompensa de la feria En lugar de un esbirro, Recompensas triples Devela un Premio de la Luna Negra nivel 1. (¡Mejora en 3 turnos!)
Reloj de arena preciso Comienza con nivel 2 de la Taberna.
Soporte compacto La Taberna siempre tiene 7 esbirros
Título doble La primera vez que compras un esbirro en cada turno, obtienes una copia adicional de este.
Ecos de Argus Tus Gritos de batalla y Estertores se activan una vez más.
Falsos ídolos Solo necesitas 2 copias de un esbirro para hacerlo dorado. En lugar de una Recompensa triple, obtienes una Moneda de oro.
Gancho de los Titanes El primer esbirro que compras cada turno es gratuito.
La arena dorada

TODOS los esbirros son dorados, pero no obtienes Recompensas triples.

Comentario de los desarrolladores: Esto incluye cartas que son Develadas o generadas por otras cartas.

 
Anomalías que llegarán en el parche 27.2

Se agregarán Anomalías adicionales a la reserva de Anomalías cada semana en el parche 27.2. Las Anomalías que recién se agregaron a la reserva de Anomalías tendrán una tasa de aparición mayor durante esa semana. Las anomalías adicionales que llegarán en el parche 27.2 son:

Liga mayor Solo existen los niveles 3, 4, 5 y 6 de la Taberna.
Liga menor Solo existen los niveles 1, 2, 3 y 4 de la Taberna.
¡Todo está que arde! Al comienzo de la partida, recibes 30 de daño. Restaura 5 de Salud cada vez que otro héroe muere. Comentario de los desarrolladores: ¿Alguien quiere encender el aire acondicionado?
Sabiduría de Ulduar Al final de cada 3 turnos, establece las estadísticas de tu esbirro del extremo derecho en 15/15.
Sobrestante de Orb Después de mejorar la Taberna, Renueva la Taberna con esbirros del tipo que más tengas.
Alquimia perfecta Comienza con un “Toque de Midas” que hace dorado a un esbirro aliado.
Sangre de Sargeras Al comienzo de tu turno, establece la Salud de tu héroe en 12.
Estadio de cuerda de Mimiron No puedes mejorar la Taberna con oro. Se mejora automáticamente cada 2 turnos.
Camino del buscatesoros Después de que Renuevas 5 veces, ¡encuentra el Mono dorado!
 

Héroe nuevo

Thorim, señor de las tormentas

  • Elige a tu campeón
    • Pasivo. Al comienzo de la partida, Devela un esbirro de nivel 7 que se obtiene después de gastar 65 de oro.

Se ofrecerá a Thorim, señor de las tormentas en cada juego en las primeras dos semanas después del lanzamiento. 

Las actualizaciones de héroe y esbirros del parche 27.2 se reflejarán en la Galería de cartas oficial con el lanzamiento del parche 27.2 

Actualizaciones de héroes

Cariel Roame (Convicción)

  • Antes: Otorga +1/+1 a 3 esbirros aliados. (¡Elige una mejora después de mejorar la taberna!)
  • Ahora: Otorga +1/+1 a 2 esbirros aliados. (¡Elige una mejora después de mejorar la taberna!)

Kurtrus Cinéreo (Rebote de guja)

  • Antes: Pasivo: Después de que compras 4 esbirros, Devela una copia básica de uno de ellos, una vez por turno.
  • Ahora: Pasivo: Una vez por turno, tras comprar 3 esbirros, obtienes una copia básica de uno de ellos.

Esbirros nuevos

Gladiador moquiento [Nivel 2]

  • 1 de Ataque, 2 de Salud. Grito de batalla: Obtienes dos Escudos babosos que otorgan +1/+1 y Provocación.

Guardesa de hierro [Nivel 3]

  • 5 de Ataque, 6 de Salud. Grito de batalla: otorga Provocación a un esbirro. Si ya la tiene, elimina su Provocación.

Constelación viviente [Nivel 3]

  • 4 de Ataque, 2 de Salud. Grito de batalla: otorga +1/+1 a un esbirro por cada tipo que controles.

Cuenta cuentos [Nivel 4]

  • 2 de Ataque, 4 de Salud. Grito de batalla: si perdiste tu último combate, otorga +2/+1 a tus otros esbirros.

Feathermane volador [Nivel 3, Bestia]

  • 5 de Ataque, 5 de Salud. Después de que muere una Bestia aliada, invoca este esbirro a tu mano solo para este combate.
  • Comentario de los desarrolladores: Se invocará este esbirro una vez que haya espacio en el tablero, cuando se resuelvan los Estertores y Renaceres.

Niuzao [Nivel 6, Bestia]

  • 7 de Ataque, 6 de Salud. Cada vez que ataca, inflige daño equivalente a su Ataque a otro esbirro enemigo aleatorio.

El Gla-diador [Nivel 3, Naga]

  • 1 de Ataque, 1 de Salud. Escudo divino. Cada vez que lanzas un hechizo, obtiene +1 de Ataque.

Daggerspine despedazadora [Nivel 3, Naga]

  • 3 de Ataque, 5 de Salud. Cada vez que lanzas un hechizo, obtienes Escudo divino, Viento furioso o Tóxico hasta el próximo turno.

Briarback ratón de biblioteca [Nivel 2, Jabaespín]

  • 3 de Ataque, 4 de Salud. Si tienes oro sin usar al final de tu turno, otorga 2 Gemas de sangre.

Murcules [Nivel 2, Múrloc]

  • 5 de Ataque, 2 de Salud. Cuando este esbirro mata a otro, otorga +2/+2 a un esbirro de tu mano.

Murky [Nivel 6, Múrloc]

  • 6 de Ataque, 5 de Salud. Grito de batalla: otorga +1/+1 a un Múrloc aliado. (¡Mejora con cada Grito de batalla en este turno!)

Ahorro de tiempo [Nivel 3, Dragón]

  • 3 de Ataque, 5 de Salud. Si tienes oro sin usar al final de tu turno, este esbirro se vende por 2 más de oro.

Cazador de recolectores [Nivel 5, Dragón]

  • 3 de Ataque, 6 de Salud. Después de que este esbirro obtiene Ataque, otorga +1 de Salud a tus esbirros.

Distorsión alada [Nivel 6, Dragón]

  • 12 de Ataque, 4 de Salud. Inmune mientras ataca.

Duelista enjoyado [Nivel 2, Elemental]

  • 3 de Ataque, 4 de Salud. Provocación. Cada vez que Renuevas, obtienes +1 de Salud.

Resplandor [Nivel 3, Elemental]

  • 5 de Ataque, 2 de Salud. Grito de batalla: otorga +1/+1 a todos los demás esbirros.

Llama emergente [Nivel 4, Elemental]

  • 5 de Ataque, 3 de Salud. Grito de batalla: otorga +1/+1 a un Elemental. (¡Mejora con cada Renovar en este turno!)

Copia carbónica [Nivel 5, Elemental]

  • 5 de Ataque, 6 de Salud. Inicio del combate: invoca una copia de este esbirro.

Invento-mático [Nivel 2, Meca]

  • 2 de Ataque, 3 de Salud. Cada vez que Magnetizas un esbirro, le otorga +1/+1.

Barricada versátil [Nivel 5, Meca]

  • 12 de Ataque, 1 de Salud. Provocación. Cada vez que atacan a este esbirro, cambia sus estadísticas para sobrevivir con 1 de Salud (si es posible).
  • Comentario de los desarrolladores: Esto toma en cuenta los efectos de Tóxico/Venenoso. No cambiará sus estadísticas si recibe daño de un esbirro con uno de esos efectos.

Centinela implacable [Nivel 3, No-muerto]

  • 5 de Ataque, 1 de Salud. Vengar (4): obtiene Provocación y Renacer.

Mal perdedor [Nivel 3, No-muerto]

  • 1 de Ataque, 4 de Salud. Tu No-muerto tiene un Ataque adicional equivalente a tu nivel.

Campeón del Primus [Nivel 5, No-muerto]

  • 1 de Ataque, 8 de Salud. Vengar (2): tus No-muertos tienen +1 de Ataque durante el resto de la partida (estén donde estén).

Marítimo [Nivel 1, Naga/Bestia]

  • 1 de Ataque, 1 de Salud. Hechicería: otorga "Estertor: invoca un Cangrejo 2/2” a un esbirro hasta el próximo turno.

Invocadora de los seres del mar [Nivel 2, Naga/Elemental]

  • 2 de Ataque, 4 de Salud. Hechicería: Elige a un esbirro. Agrega un esbirro de su tipo a la Taberna.

Cuerolanza marchito [Nivel 3, No-muerto/Jabaespín]

  • 2 de Ataque, 2 de Salud. Renacer. Estertor: obtienes una Gema de sangre.

Barbaterror [Nivel 3, Demonio/Pirata]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Al final de tu turno, inflige 1 de daño a tu héroe y obtienes una Moneda de oro.

Draco vil muerto de hambre [Nivel 4, Demonio/Dragón]

  • 0 de Ataque, 1 de Salud. Grito de batalla: consume 3 esbirros de la Taberna para obtener sus estadísticas.

Mannoroth [Nivel 5, No-muerto/Demonio]

  • 1 de Ataque, 10 de Salud. Tóxico. Después de que este esbirro mata a otro y sobrevive, obtiene las estadísticas máximas. (Una vez por combate).

Regalo mecanizado [Nivel 5, Meca/Bestia]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Estertor: invoca dos Mecaballos 2/2 con "Estertor: invoca un Mecapotro 1/1".

Bruja zarza transmutada [Nivel 5, Elemental/Jabaespín]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Cada vez que este esbirro ataca, establece las estadísticas del defensor en 3/3. (Una vez por combate).

Necrófago implacable [Nivel 6, No-muerto/Múrloc]

  • 5 de Ataque, 4 de Salud Tóxico. Vengar (4): obtiene Renacer.

Esbirros de nivel 7

Los esbirros de nivel 7 solo están disponibles al usar el Poder de héroe de Thorim o en partidas con la Anomalía de Secretos de Norgannon. El nivel 7 puede accederse por cualquier método normal (al mejorar la Taberna, obtener triples, Explorador paciente, etc.) en las partidas con la Anomalía de Secretos de Norgannon activa. Cuando el nivel 7 está activo, hay cinco copias de cada esbirro de nivel 7 que están en la reserva de esbirros de esa partida.

Fanfarrón Argenta [Nivel 7]

  • 1 de Ataque, 1 de Salud. Grito de batalla: establece el Ataque y la Salud de este esbirro al mismo nivel que los niveles más altos en el campo de batalla.

Rey Varian [Nivel 7]

  • 9 de Ataque, 9 de Salud. Cuando vendes este esbirro, Devela dos esbirros del nivel 6 de la Taberna.

Moira Barbabronce [Nivel 7]

  • 3 de Ataque, 9 de Salud. Tus Gritos de batalla y Estertores se activan dos veces.

Papá oso [Nivel 7, Bestia]

  • 12 de Ataque, 12 de Salud. Estertor: invoca 3 Mamá osas.

Campeona de Sargeras [Nivel 7, Demonio]

  • 10 de Ataque, 10 de Salud. Los esbirros de la Taberna tienen +10/+10.

Pesadilla recurrente [Nivel 7, No-muerto]

  • 5 de Ataque, 5 de Salud. Estertor: otorga a un No-muerto aliado diferente "Estertor: invoca una Pesadilla recurrente".

Capitán Sanders [Nivel 7, Pirata]

  • 7 de Ataque, 7 de Salud. Grito de batalla: haz dorado a un esbirro aliado.

Morgl Oráculo de marea [Nivel 7, Múrloc]

  • 1 de Ataque, 10 de Salud. Venenoso. Cuando este esbirro ataca y mata a otro, le otorga sus estadísticas máximas a un esbirro de tu mano.

Guardián de granito [Nivel 7, Elemental]

  • 1 de Ataque, 17 de Salud. Provocación. Cada vez que atacan a este esbirro, reduce la Salud de su atacante a 1.

Bruja del Mar, Zar'jira [Nivel 7, Naga]

  • 4 de Ataque, 5 de Salud. Hechicería: Elige un esbirro diferente en la Taberna para obtener una copia.

Saqueador de obsidiana [Nivel 7, Dragón]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Cada vez que ataca, inflige daño equivalente a su Ataque al objetivo y su adyacente.

El bum-móvil [Nivel 7, Meca]

  • 12 de Ataque, 12 de Salud. Magnetismo, Renacer, Escudo divino, Provocación, Viento furioso

Campeón sanguinario [Nivel 7, Jabaespín]

  • 9 de Ataque, 3 de Salud. Grito de batalla y Estertor: Tus Gemas de sangre otorgan +1/+1 más en esta partida.

Amalgadón [Nivel 7, Todos]

  • 6 de Ataque, 6 de Salud. Grito de batalla: se adapta aleatoriamente por cada tipo de esbirro que controles.
  • Comentario de los desarrolladores: Revertimos esta carta a una versión anterior, pero ahora en nivel 7.

Actualizaciones de la reserva de esbirros

  • Se eliminaron los siguientes 50 esbirros de la reserva: Compañero de entrenamiento; Engendro de N’Zoth; Vigilante petronato; Presagista qiraji; Caparazón azul tortollana; Campeón de Y’Shaarj; Agente colmillo radiante; Nido de ratas; Bruto Manto de la Noche; Venenoespín; Profeta de los jabaespines; Rompegemas; Flautista rítmico; Levantamareas infestado; Matrona de aros; Tarecgosa; Dormilón del santuario; Nadina, la Roja; Promodraco preciado; General Drakkisath; Roca fundida; Vilemental; Arribista rítmico; Magmaloc; Ciclón crepitante; Elemental de smog; Molestrónicos; Gólem de la cosecha; Meca Jaraxxus; Mecanismo bélico; Roboaceitador; Necrófago del festín; Oseofón; Estrella de la radio; Minimirmidón; Capitanespinoso; Caballería de caracoles; Clamaespinas; Seguridad de concierto; Contrabandista marino; Maestro de batallas annihilan; Coloso del sol; Hiena carroñera; Draco cyborg; Reina mántide; Yegua ósea; Chatarrera crinerizo; Error; Tempestad de taberna; Yrel.
  • Los siguientes 12 esbirros regresaron a la reserva de esbirros: Explorarrecifes; Buscatesoros Elisa; Mythrax el Revelador; Jabaespín portaestandarte; Capitana Colmillo Plano; Vigía flotante; Sangrevaja el Indomable; Elemental fiestero; Tanque mecánico; Pulverizador omega; Amalgama de pesadilla; Discípulo ignoto

Actualizaciones de esbirros

Invocadora eterna

  • Antes (carta normal): 8 de Ataque, 1 de Salud.
  • Antes (carta dorada): 16 de Ataque, 2 de Salud. Renacer. Estertor: invoca 2 Caballeros eternos.
  • Ahora (carta normal): 8 de Ataque, 1 de Salud.
  • Ahora (carta dorada): 16 de Ataque, 2 de Salud. Renacer. Estertor: invoca un Caballero eterno dorado.

Mandamás salinascama

  • Antes: Después de que juegas un Múrloc, otorga +1 de Salud a otros dos Múrlocs aliados.
  • Ahora: Después de que juegas un Múrloc, otorga +1 de Salud a dos Múrlocs aliados.

Rey Bagrgl

  • Antes: 6 de Ataque, 3 de Salud. Grito de batalla y Estertor: otorga +2/+2 a tus otros Múrlocs.
  • Ahora: 6 de Ataque, 4 de Salud. Grito de batalla: otorga +2/+3 a tus otros Múrlocs.

Joven Ojosombrío

  • Antes (carta normal): 9 de Ataque, 6 de Salud. Al final de tu turno, el esbirro que está a la izquierda de este esbirro activa su Grito de batalla.
  • Antes (carta dorada): 18 de Ataque, 12 de Salud. Al final de tu turno, los esbirros adyacentes activan sus Gritos de batalla.
  • Ahora (carta normal): 8 de Ataque, 5 de Salud. Al final de tu turno, los esbirros adyacentes activan sus Gritos de batalla.
  • Ahora (carta dorada): 16 de Ataque, 10 de Salud. Al final de tu turno, los esbirros adyacentes activan sus Gritos de batalla dos veces.

Elemental fiestero

  • Antes (carta normal): [Nivel 2] 4 de Ataque, 2 de Salud. Después de que juegas un Elemental, otorga +1/+1 a otro Elemental aliado aleatorio.
  • Antes (carta dorada): [Nivel 2] 8 de Ataque, 4 de Salud. Después de que juegas un Elemental, otorga +1/+1 a otro Elemental aliado aleatorio dos veces.
  • Ahora (carta normal): [Nivel 3] 2 de Ataque, 5 de Salud. Después de que juegas un Elemental, otorga +1/+2 a otro Elemental que no sea este esbirro.
  • Ahora (carta dorada): [Nivel 3] 4 de Ataque, 10 de Salud. Después de que juegas un Elemental, otorga +2/+4 a otro Elemental que no sea este esbirro.

Elemental de fuego salvaje

  • Antes: Después de que ataca y mata a un esbirro, inflige el daño excedente a un esbirro adyacente aleatorio.
  • Ahora: Después de que ataca y mata a un esbirro, inflige el daño excedente al esbirro adyacente.
  • Comentario de los desarrolladores: Esto es un cambio del texto sin una actualización funcional.

Moradora de lava

  • Antes: El primer hechizo de Hechicería que se lanza sobre este esbirro en cada turno es permanente.
  • Ahora: El primer encantamiento de Hechicería que se lanza sobre este esbirro en cada turno es permanente.
  • Comentario de los desarrolladores: Este cambio significa que el efecto de Moradora de lava no se consumirá si es el objetivo de hechizos de Hechicería que no dejan encantamientos como los de Invocadora de los seres del mar o Bruja del Mar, Zar'jira.

Jabaespín portaestandarte

  • Antes: [Nivel 3] 1 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: [Nivel 4] 3 de Ataque, 5 de Salud

Giratrón piloteado (Compa de Sneed)

  • Antes: Grito de batalla: copia los Estertores de un esbirro aliado.
  • Ahora: Grito de batalla: copia los Estertores de un esbirro aliado diferente.
  • Comentario de los desarrolladores: Este cambio se hizo para evitar una interacción que causaba errores. Con este cambio, Sneed regresa a la reserva de héroes y Giratrón piloteado regresa a la reserva de poderes del héroe de E.T.C.

Actualizaciones de niveles de Armadura

Todos los niveles de Armadura aparecerán como se muestra a continuación al comienzo del parche 27.2:

Nombre de héroe Armadura Armadura (en clasificaciones más altas)*
Au Sente 18 -
Al’Akir 13 -
Alexstrasza 17 -
Embajador Faelin 15 -
Aranna Buscaestelar 12 -
Archivillano Rafaam 10 -
Bru’kan 12 -
C’Thun 10 13
Capitán Hoggarr 10 -
Capitana Eudora 19 -
Capitana Colmigarfio 15 11
Cariel Roame 10 -
Chenvaala 12 15
Cocinitas, el Cocinero 7 -
Daryl Danzarín 7 -
Portavoz de muerte Espina Negra 10 -
Alamuerte 10 -
Domadinos Brann 18 -
Drek’Thar 7 -
E.T.C., mánager de bandas 10 5
Edwin VanCleef 17 -
Elisa Buscaestelar 13 -
Mecamejorador 13 -
Guardiana del bosque Omu 12 -
Fungimántico Flurgl 8 12
Galakrond 17 -
Alavento 8 -
George el Caído 15 -
Ramasgrises 16 -
Guff Tótem de Runa 16 -
Barón del atraco Togwaggle 13 -
Illidan Tempestira 14 -
Toki Infinita 13 -
Inge, el Himno de hierro 6 10
Ini Tempestuerca 6 8
Jandice Barov 16 -
Kael'thas Caminante del Sol 15 -
Rey Mukla 10 -
Kurtrus Cinéreo 12 -
Lady Vashj 13 -
Exánime Baz'hial 7 -
Lord Barov 19 10
Lord Jaraxxus 10 19
Maiev Cantosombrío 18 15
Malygos 14 -
Maestro Nguyen 8 -
Molino Tormenta de Maná 10 5
Maleficia Tormenta de Maná 6 10
Baldomero 16 -
Múrloc Holmes 10 -
Mutanus el Devorador 11 -
N’Zoth 12 -
Nozdormu 13 -
Onyxia 7 -
Señor supremo Colmillosauro 14 -
Ozumat 12 -
Parches el Pirata 5 10
Remendejo 0 -
Profesor Putricidio 15 -
Pyramad 14 -
Reina Azshara 13 -
Reina Wagtoggle 7 13
Ragnaros, el Señor del Fuego 13 16
Rakanishu 15 -
Reno Jackson 16 -
Maestro del rock Voone 15 10
Rokara 12 -
Scabbs Cortamanteca 10 -
Shudderwock 10 7
Silas Luna Negra 10 -
Sindragosa 16 -
Sir Aletardo Mrrgglton 12 -
Sir Denathrius 11 -
Capitán celestial Kragg 15 -
Sneed 14 -
Sylvanas Brisaveloz 14 -
Tamsin Roame 10 -
Tavish Pico Tormenta 15 -
Teron Sanguino 10 12
Tess Cringris 17 -
El Curator 13 -
El Gran Akazamzarak 10 -
El Carcelero 17 -
El Rey Exánime 10 -
El Rey Rata 9 -
Valestus 12 -
Thorim, señor de las tormentas 15 -
Príncipe mercante Gallywix 10 6
Vanndar Pico Tormenta 10 -
Varden Albaciernes 13 -
Vol’jin 15 11
Xyrella 15 10
Y’Shaarj 14 -
Yogg-Saron, Fin de la esperanza 14 -
Ysera 5 12
El Gran Zephrys 17 -

Algunos héroes tienen diferencias mayores en su tasa de victorias entre jugadores con nivel bajo de MMR y con nivel alto de MMR. Para compensar esto, se les otorgó un valor alternativo de Armadura a esos héroes, dependiendo de la clasificación interna promedio de las partidas de la sala en la que te encuentres. Cualquier héroe que solo tenga listada una cantidad de Armadura tiene la misma cantidad en todos los niveles del juego.

Nueva Senda de Campos de batalla

La Senda de Campos de batalla de la temporada 5, junto con el Pase de Temporada, contiene 40 niveles de recompensas. ¡Esto incluye 5 diseños de héroe legendarios, 12 diseños de héroe épicos, 6 diseños de héroe raros, 6 emociones épicas, 8 emociones raras, un cantinero épico y un azote legendario!

Para ver más detalles sobre la Senda de Campos de batalla de la temporada 5 y el nuevo Pase de temporada de Campos de batalla, consulta nuestro Blog de anuncio de la temporada 5.

Actualizaciones de Hearthstone

Nuevo kit especial: ¡Cavernas del Tiempo!

El Vuelo Infinito está tratando de volver en el tiempo para cambiar la forma en que terminó la Batalla de Ahn'Qiraj contra el dios antiguo C’Thun. ¡El destino del mundo y la línea del tiempo real están en juego! Depende de ti frenar su ataque... o unirte a ellos...

¡Cavernas del Tiempo es un nuevo tipo de expansión de Hearthstone que incluye reediciones de cartas, cartas nuevas y algunos artículos estéticos para las cartas! También es la primera expansión directo a Salvaje de Hearthstone, lo que significa que las cartas en ella no se permiten en Estándar (y se equilibrarán para Salvaje). Cavernas del Tiempo se lanza el 31 de agosto e incluye 147 cartas: ¡113 reediciones potenciadas* y 34 cartas nuevas!

Los paquetes de Cavernas del Tiempo también incluyen versiones Insignia especiales de otras cartas icónicas de Salvaje. Mantente al tanto del blog dedicado a Cavernas del Tiempo, que se publicará el 22 de agosto, para recibir más detalles sobre las 34 cartas nuevas, las variantes especiales Insignia y más.

* La protección ante cartas duplicadas aplica para estas reediciones. Así que, si ya tienes las versiones originales (o desencantadas), no las encontrarás en los paquetes de Cavernas del Tiempo hasta que hayas abierto los paquetes con todas las cartas nuevas de esa rareza.

Actualizaciones de cartas salvajes

¡113 cartas salvajes recibirán potenciadores en el parche 27.2! Estas son las cartas que tendrán una reedición como parte del kit de Cavernas del Tiempo. Si ya tienes las cartas en tu colección por su lanzamiento original, se actualizarán automáticamente con el parche. Aún puedes obtener las cartas por todos los medios actuales o en los paquetes de Cavernas del Tiempo una vez que se lance el kit.

Nombre de la carta Cambio
Druida Behemoth de jade 5 de maná
Arakkoa oscuro Grito de batalla: otorga +4/+4 a tu C'Thun (esté donde esté).
Caballero de la naturaleza  Cuesta (1) menos por cada Bestia que hayas invocado en esta partida.
Guardiana de las fieras 5 de Ataque, 4 de Salud
Guardián del pantano 3 de Ataque, 4 de Salud
Sensei mur [4 de maná] 4 de Ataque, 4 de Salud.  Grito de batalla: otorga +3/+3 a una Bestia aliada.
Oso embravecido [2 de maná] 2 de Ataque, 3 de Salud. Después de que invocas una Bestia, le otorga +1/+1.
Tejeámbar klaxxi Provocación. Grito de batalla: si tu C'Thun tiene al menos 10 de Ataque, obtienes +5 de Salud.
Malorne Estertor: queda Dormido. Revive después de que mueren 2 Bestias aliadas.
Aviana 9 de maná
Cazador Disparo de cobra 4 de maná
Francotirar Secreto: Después de que tu adversario juega un esbirro, le inflige 6 de daño.
Caja de contrabandista 0 de maná
Pistolero tembloroso 4 de Ataque, 3 de Salud
Rey de las bestias [3 de maná] 1 de Ataque, 5 de Salud. Provocación. Tiene +1 de Ataque por cada Bestia que controles.
Bola arácnida [3 de maná] Invoca tres Tejerredes 1/1 con "Estertor: obtienes una Bestia aleatoria”.
Sombrero de expedicionario 1 de maná
Hasta la vista 0 de maná
Fauceácida [3 de maná] Cada vez que un esbirro enemigo reciba daño, destrúyelo.
Aterraescama Al final de tu turno, inflige 1 de daño a todos los enemigos.
Mago Aspirante de Dalaran Daño de hechizo +1
Inspirar: obtiene Daño de hechizo +1.
Lanza flamígera Inflige 25 de daño a un esbirro.
Vermis de maná 1 de Ataque, 3 de Salud
Lanzahechizos Grito de batalla: ambos jugadores obtienen un hechizo aleatorio. El tuyo cuesta (2) menos.
Escupehollín 3 de Ataque, 4 de Salud. Daño de hechizo +1
Grito de batalla: si controlas otro Meca, obtén un hechizo de Fuego aleatorio.
Corredora de cristales Kabal 6 de Ataque, 5 de Salud
Fulmimago goblin Grito de batalla: si controlas un Meca, inflige 6 de daño dividido aleatoriamente entre todos los enemigos.
Sirviente de Yogg-Saron Grito de batalla: lanza un hechizo aleatorio que cuesta (5) o MÁS (objetivos elegidos al azar).
Tomo del cabalista 4 de maná
Leviatán de llamas Acometida. Cuando robas esta carta, inflige 2 de daño a todos los personajes, excepto a Mecas.
Paladín Portal a Lunargenta 3 de maná 
Una luz en la oscuridad Devela un esbirro Paladín. Le otorga +2/+2. 
Guardiana de Uldaman 3 de maná 
Administradora de Villa Oscura 4 de Ataque, 3 de Salud 
Caballo de marfil 4 de maná 
Agente de Callesucia 4 de maná 
Imposición de manos 6 de maná 
Rival misterioso [5 de maná] 5 de Ataque, 5 de Salud 
Batalla en el coliseo 3 de maná 
Flamamimbre Arderizos 3 de Ataque, 3 de Salud 
Sacerdote Acólita encapuchada  Provocación. Cada vez que se sana a un personaje, otorga +1/+1 a tu C'Thun (esté donde esté).
Maestro reductor  Grito de batalla: otorga -3 de Ataque a un esbirro en este turno.
Curador del museo  Grito de batalla: devela una carta con Estertor. Cuesta (1) menos.
Alquimista de Villa Oscura  5 de Ataque, 5 de Salud
Alfil de ónice  4 de maná
Engendro de las sombras  [5 de maná] 5 de Ataque, 5 de Salud. Grito de batalla e Inspirar: inflige 4 de daño a cada héroe.
Conversión  [3 de maná] Pone una copia de un esbirro enemigo en tu mano. Cuesta (1).
Maligno de las sombras  [2 de maná] 2 de Ataque, 3 de Salud.
Bombardera sombría  3 de Ataque, 1 de Salud
Confesora Cabelloclaro  Grito de batalla e Inspirar: invoca un esbirro Legendario aleatorio.
Pícaro Enjambrista de jade 1 de maná
Jinete del Shadopan Combo: obtiene +4 de Ataque.
Saqueador de tumbas 6 de Ataque, 4 de Salud
Shuriken de jade Inflige 3 de daño. Combo: invoca un Gólem de jade.
Hurto Obtienes 3 cartas aleatorias (de la clase de tu adversario).
Perista de Entrañas 2 de Ataque, 3 de Salud
Vagador Hierro Negro [4 de maná] 4 de Ataque, 3 de Salud
Hoja envenenada 2 de maná
Cuchilla de C'Thun 6 de maná
Anub'arak [8 de maná] Estertor: Invoca un Nerubiano 4/4 con "Estertor: invoca a Anub'arak".
Chamán Reencarnación 1 de maná
Totemista colmillarr 2 de maná
Relámpago de jade [3 de maná] Inflige 3 de daño. Invoca un Gólem de jade.
Médica bruja malvada 3 de maná
Gran jefe de jade [6 de maná] 5 de Ataque, 5 de Salud
Valeroso de Cima del Trueno Grito de batalla e Inspirar: otorga +2 de Ataque a tus tótems.
Escaramuza escamosa 3 de maná
Ola de sanación Recupera 8 de Salud. Revela un esbirro de cada mazo. Si el tuyo cuesta más, recupera 16 de Salud.
Martillo cargado [3 de maná] 2 de Ataque, 3 de Durabilidad
Hallazeal el Ascendido Daño de hechizo +1. Tus hechizos tienen Robavida.
Brujo Infusión demoníaca Otorga +3/+3 a un Demonio.
Ujier de almas [4 de maná] 3 de Ataque, 5 de Salud. Cada vez que un esbirro muere, otorga +1/+1 a tu C'Thun (esté donde esté).
Bomba sórdida Inflige 3 de daño a un personaje. Si muere, roba un hechizo de las Sombras.
Vendedor oscuro 2 de Ataque, 3 de Salud
Locura a la orden Inflige 13 de daño dividido aleatoriamente entre TODOS los personajes.
Gólem de la vajilla 3 de Ataque, 4 de Salud
Minicaballero del mal Cada vez que descartas una carta, obtiene +2/+2.
Oferta oscura [3 de maná]
Terror de fatalidad Inflige 3 de daño a un personaje. Si es suficiente para matarlo, invoca un Demonio aleatorio.
Krul, el Desencadenado 9 de Ataque, 9 de Salud
Guerrero Creo que conozco a alguien Devela un esbirro con Provocación. Le otorga +1/+2.
Portal a Forjaz 4 de maná
Forjartilugios maloso 3 de maná
Lanzador de hachas 2 de Ataque, 6 de Salud
Objetos robados Roba un esbirro con Provocación. Le otorga +2/+2.
Portaescudos ancestral 6 de maná
Forjarmaduras del callejón 3 de Ataque, 7 de Salud
Cuchilla frenética 2 de maná
Nudillos de latón 3 de maná
Gigante férreo Grito de batalla y Estertor: coloca una Mina en el mazo de tu adversario. Cuando la robe, explotará por 10 de daño.
Neutral Espíritu de jade 3 de Ataque, 3 de Salud
Motero huargen 6 de Ataque, 5 de Salud
Estafador callejero Daño de hechizo +2
Campeón de Mukla 5 de Ataque, 3 de Salud
Corruptor de Alanegra Grito de batalla: si tienes un Dragón en tu mano, inflige 5 de daño.
Boticario del culto 4 de maná
Geomántica crepuscular Provocación. Grito de batalla: otorga +1/+1 y Provocación a tu C'Thun (esté donde esté).
Elegida de C'Thun Escudo divino. Grito de batalla: otorga +3/+3 a tu C'Thun (esté donde esté).
Acólito de dolor 1 de Ataque, 4 de Salud
Informante de Callesucia 2 de Ataque, 2 de Salud
Discípulo de C'Thun 2 de Ataque, 2 de Salud
Eructador de lodo 3 de Ataque, 6 de Salud
Bucanero de poca monta 1 de Ataque, 2 de Salud
Mensajera Kabal 2 de maná
Agentes del Loto [3 de maná] 3 de Ataque, 3 de Salud
Venerador demente 4 de maná
Emperador Thaurissan [5 de maná] 4 de Ataque, 4 de Salud
Emperador gemelo Vek'lor 6 de Ataque, 7 de Salud
C’Thun 8 de maná
Aya Patanegra 6 de Ataque, 3 de Salud
Don Han'Cho [5 de maná] 5 de Ataque, 5 de Salud.

No te pierdas el podcast The State of Wild (disponible en inglés) el 17 de agosto para escuchar una entrevista exclusiva con los desarrolladores Matt London y Chadd Nervig para discutir estos cambios y más.

Los lectores que pusieron atención notarán que dos de las 113 cartas no se listaron (guau, no podemos creer que las contaste todas, a eso le llamo dedicación). Las dos cartas faltantes son más similares a "versiones nuevas" que a "reediciones potenciadas", las cuales revelaremos en el blog completo del 22 de agosto.

Lanzamiento oficial de Imprevisto

¡Imprevisto está de regreso! El 1 de septiembre, a tu hora local de reinicio de las clasificaciones, iniciaremos la primera temporada oficial de Imprevisto. Esta temporada incluirá Maravillas, un formato divertido que nos regresa al pasado para celebrar los primeros años de Hearthstone. Incluye todas las expansiones de Legado (no Esencial o Clásico) desde Los Callejones de Gadgetzan, más las nuevas cartas del kit de Cavernas del Tiempo que se lanza el 31 de agosto. Esto significa que los kits antiguos serán:

  • Legado (no Esencial o Clásico)
  • Maldición de Naxxramas
  • Goblins versus Gnomos
  • Montaña Roca Negra
  • El Gran Torneo
  • La Liga de Expedicionarios
  • Susurros de los Dioses Antiguos
  • Una noche en Karazhan
  • Los Callejones de Gadgetzan
  • Cavernas del Tiempo

No habrá clases de Cazador de demonios o Caballero de la muerte en esta temporada de Imprevisto porque estas no existían en la era de las Maravillas. No hay un modificador de reglas especial en esta primera temporada de Maravillas, ¡lo que te tomará de imprevisto es que podrás usar las cartas potenciadas y las cartas nuevas de Cavernas del Tiempo! Puedes obtener más información sobre Cavernas del Tiempo y este formato nuevo de Imprevisto en nuestro blog dedicado a Cavernas del Tiempo, que se publicará el 22 de agosto.

Cambios de balance para el juego estándar

Ajustamos las siguientes cartas al reducir su poder:

Sabueso vacío

  • Antes: 3 de Ataque, 6 de Salud
  • Ahora: 3 de Ataque, 4 de Salud

Cantante disfrazado

  • Antes: 2 de Ataque, 1 de Salud
  • Ahora: 1 de Ataque, 1 de Salud

Bioluminiscencia

  • Antes: 3 de maná
  • Ahora: 4 de maná

Thaddius, monstruosidad

  • Antes: Provocación. Tus cartas de costo impar cuestan (1). (¡Cambia de polaridad cada turno!)
  • Ahora: Provocación. Tus cartas de costo impar cuestan (4) menos. (¡Cambia de polaridad cada turno!)

Después de lanzar el parche 27.2, se podrá pedir reembolsos completos de las cartas anteriores por polvo arcano durante dos semanas

Ajustamos las siguientes cartas al aumentar su poder:

Barco en ruinas

  • Antes: Inflige 3 de daño a un esbirro. Si muere, coloca dos Pestes aleatorias en el mazo de tu adversario.
  • Ahora: Inflige 3 de daño. Coloca dos Pestes aleatorias en el mazo de tu adversario.

Terror mítico

  • Antes: 3 de Ataque, 10 de Salud.
  • Ahora: 4 de Ataque, 10 de Salud

Retoño de loto de escarcha (y Florecimiento de loto de escarcha)

  • Antes (Retoño): Roba 1 carta. Obtienes 4 de Armadura. (Aparece en 3 turnos).
  • Antes (Florecimiento): Roba 2 cartas. Obtienes 8 de Armadura.
  • Ahora (Retoño): Roba 1 carta. Obtienes 5 de Armadura. (Aparece en 3 turnos).
  • Antes (Florecimiento): Roba 2 cartas. Obtienes 10 de Armadura.

Discípulo de Amitus

  • Antes: [6 de maná] 4 de Ataque, 6 de Salud
  • Ahora: [5 de maná] 4 de Ataque, 5 de Salud

Tyr

  • Antes: 7 de maná
  • Ahora: 6 de maná

Autómata Astral

  • Antes: 1 de Ataque, 1 de Salud
  • Ahora: 1 de Ataque, 2 de Salud

Arpa de cuerdas viles

  • Antes: 2 de maná
  • Ahora: 1 de maná

Filotormenta

  • Antes: 3 de maná
  • Ahora: 2 de maná

Armera piel de piedra

  • Antes: [3 de maná] 3 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: [2 de maná] 2 de Ataque, 2 de Salud

Martillo de artesano

  • Antes: Después de que tu héroe ataca y mata un esbirro, obtiene 4 de Armadura.
  • Ahora: Cada vez que tu héroe ataca, obtiene 4 de Armadura.
  • Comentario de los desarrolladores: Este cambio significa que la carta ahora sirve para darte daño adicional después de jugar a Odyn.

Prueba de fuego

  • Antes: 7 de maná
  • Ahora: 6 de maná

Nuevo evento dentro del juego: La batalla de Anh'Qiraj

A partir del 5 de septiembre, ¡únete a la Batalla de Ahn'Qiraj en este evento especial dentro del juego para celebrar el lanzamiento de Imprevisto! Desde el 5 de septiembre hasta el 19 de septiembre, completa las Misiones del evento para obtener EXP de evento en la senda de recompensas de eventos especiales. ¡Completa la senda de recompensas para obtener un total de 6 paquetes de cartas (1 paquete de El Gran Torneo, 1 paquete de Goblins versus Gnomos, 1 paquete de Los Callejones de Gadgetzan, 1 paquete de Susurros de los Dioses Antiguos y 2 paquetes de Cavernas del Tiempo), 2 cartas comunes insignia Clériga de Villanorte y 2 cartas raras insignia Señor de la muerte!

Gresca de la taberna heroica

La Gresca de la taberna heroica regresa el 6 de septiembre, y en esta ocasión saca su lado Salvaje. ¡Espera a que se calmen las aguas después de la actualización de Salvaje con esta competencia que dura una semana para recibir los mejores premios! La competencia será feroz, pero los vencedores serán recompensados en gran manera.

Actualizaciones de Duelos

Con el parche 27.2, se realizarán los siguientes ajustes a la reserva de cartas:

  • Rinoceronte de la tundra, Anub’Rekhan, Portal al lecho marino y Maese Mukla quedaron excluidas del armado de mazos y todas las reservas de cartas.
  • Sinfonía de pecados quedó excluida del armado de mazos.
  • Coartada perfecta y Capa de sombras se eliminaron de las listas de selección.
  • Se agregarán las cartas de Cavernas del Tiempo a todas las reservas de cartas.

Una vez que se lance Cavernas del Tiempo el 31 de agosto, también se agregará al armado de mazos inicial. No habrá un cambio de temporada con ninguna de estas actualizaciones, por lo que las rondas seguirán activas y las clasificaciones se conservarán.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se actualizó el texto de Discípulo de Eonar para indicar que funciona con las cartas Elige una opción o los poderes de héroe. Se corrigió un error en el que el aura no se gastaba después de usar el poder si la carta potenciaba un poder de héroe de Elige una opción.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error en el que las cartas que reducen su propio costo podían costar menos de 2 cuando se jugaba Tajoescama.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error en el que las Trampas forjatitanes no se deshacían de los efectos de "lanza un hechizo aleatorio". Ahora ofrece Secretos de Cazador a las clases que no tienen Secretos.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error en el que Camaleos y K'thir oculto no se tomaban en cuenta como copias para Cosechador de envidia.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error en el que Hilasinos no creaba una copia de una carta de héroe si moría por el efecto de Grito de batalla de esa carta.
  • [Hearthstone] Se actualizó la fórmula para el mazo de Sacerdote esencial para que reemplace Clérigo Carmesí con Compañera radiante. Esto resuelve un error en el que ese mazo no podía jugarse en Práctica u otras aventuras que utilizan la reserva de cartas de Salvaje (en las que está prohibida Clérigo Carmesí).
  • [Campos de batalla] Tu página de estadísticas de "Últimas 5 tropas de guerra" ahora muestra a tu héroe con tu diseño de héroe equipado, en vez del diseño por defecto.
  • [Campos de batalla] Agitadora enérgica, Domadora de moluscos, Ama de las mareas Athissa y Gatito de Kel'Thuzad (Poder de héroe) ahora usan plazos para sus efectos de "Cuando" o "Cada vez que" en lugar de "Después de".
  • [Campos de batalla] Se corrigió un error en el que otorgar un Escudo divino temporal con el efecto de Hechicería de Brillaescama a un esbirro con Escudo divino eliminaba el Escudo divino original del esbirro en el siguiente turno.
  • [Campos de batalla] Se corrigió un error en el que Dúo dinámico no recibía potenciadores de su efecto dentro del combate.
  • [Campos de batalla] Se corrigió un error visual que hacía que Pájaro cantor y otra carta que agrega estadísticas mostraran el número incorrecto.
  • [Campos de batalla] Se actualizó el tutorial de Campos de batalla para que refleje mejor las reglas actuales de Campos de batalla.
  • [Duelos] Se corrigió un error en el que la Salud del héroe no se mostraba en el arsenal anterior a la partida para el contenido en solitario de Duelos y Calabozo.
  • [Duelos] Se corrigió un error en el poder de héroe Juegos letales.
  • [Contenido en solitario] Se corrigió un error en el que los Mazos prestados de los jugadores nuevos o que regresan no podían usarse en las Aventuras para un jugador.
  • [Artículos estéticos] Se corrigió un error en el que el diseño de héroe de Sargeras no tenía su placa de héroe.
  • [Artículos estéticos] Se corrigió un error en el que el poder de héroe del diseño legendario de Rafaam no tenía animación si aún no conseguías 500 victorias en Clasificado como Brujo.
  • [Artículos estéticos] Se corrigió un error en el que utilizar el poder de héroe causaba problemas visuales con los diseños de héroe animados.
  • [Logros] Se corrigió un error en el que los logros de TITANES no tenían el ícono de TITANES.
  • [Logros] Se corrigió un error en el que no se podía avanzar en el logro de Un sombrero con sombrero de sombreros.
  • [General] Se agregó soporte para Android 13.
  • Varias correcciones de otros errores y mejoras al juego.