Presentación mundial: Anuncio de Call of Duty: Modern Warfare II
Por primera vez en dos años consecutivos, Call of Duty vuelve a la carga con una secuela directa: Call of Duty®: Modern Warfare® III. La historia continúa inmediatamente después de los acontecimientos del increíble éxito del año pasado: Call of Duty®: Modern Warfare® II. Será una experiencia totalmente nueva que saldrá a la venta en todo el mundo el viernes 10 de noviembre y que, por primera vez, permitirá a los jugadores continuar su aventura, progresión e historia sin complicaciones durante el próximo año.
Prepárate para una nueva campaña que continúa la historia inmediatamente después de los acontecimientos de Modern Warfare II. El desarrollador principal, Sledgehammer Games, en colaboración con Infinity Ward, ofrecerá una campaña completa de operaciones repletas de acción, desde experiencias cinemáticas exclusivas hasta misiones de combate abierto libres, que permitirán al jugador elegir entre más opciones que nunca.
Disfruta de una experiencia multijugador excepcional que celebrará el enorme legado de la serie Modern Warfare. Se han modernizado los 16 mapas iniciales de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) con nuevos modos y características de juego que estarán disponibles en el lanzamiento para que todo el mundo pueda empezar a jugar. Por otro lado, más de 12 mapas 6c6 básicos totalmente nuevos impulsarán las temporadas posteriores al lanzamiento.
Por primera vez, podrás formar equipo con otros escuadrones para sobrevivir y luchar contra enormes hordas de muertos vivientes en el mapa de Call of Duty Zombies más grande de la historia. Modern Warfare Zombies (MWZ) relata una nueva historia de Zombis del desarrollador Treyarch, con misiones, funciones especiales y un montón de secretos por descubrir.
Campaña: Habrá que adaptarse o morir para luchar contra la peor amenaza
Modern Warfare II batió todos los récords y en su secuela, nos encontraremos con el Capitán Price y la Fuerza operativa 141 enfrentándose a la peor de las amenazas. El ultranacionalista Vladimir Makarov está expandiendo su influencia por todo el mundo, por lo que la Fuerza operativa 141 debe luchar más intensamente que nunca.
Combatir significa tomar decisiones, usar diferentes armamentos y planear diferentes trayectorias en cada operación a lo largo de una campaña emocionante e intensa. Además de las típicas misiones cinemáticas de Call of Duty, Modern Warfare III introducirá misiones de combate abierto, que pondrán un énfasis aún mayor en las decisiones del jugador. Naturalmente, dispondrás de todas las armas, equipamiento y tácticas típicas de la acción trepidante que ofrece Modern Warfare para un solo jugador, pero en algunos de tus enfrentamientos serás tú quien decida el plan a seguir.
Misiones de combate abierto
Las misiones de combate abierto (MCA) suponen una innovación fascinante para la campaña de Call of Duty. No solo complementan las misiones cinemáticas a las que estás acostumbrado, sino que también te ofrecen muchas más opciones para completar la misión. Por ejemplo, si prefieres utilizar técnicas de sigilo, puedes llevar a cabo una MCA con las luces apagadas y usar lentes de visión nocturna y armas silenciadas para completar tus objetivos sin que tus adversarios sepan que estás allí. Sin embargo, si lo tuyo son las explosiones estridentes y actuar de forma temeraria, cúbrete el torso con más placas de blindaje y ataca a los objetivos de frente.
No dudes en utilizar cualquier vehículo operativo en tu zona de operaciones. Podrás experimentar y hacer uso de equipo táctico y letal. Tendrás la flexibilidad de maniobrar por el extenso territorio de la zona de operaciones de una misión y acercarte a los objetivos desde distintos ángulos. Con las misiones de combate abiertas podrás jugar como quieras.
Multijugador: Es hora de saldar viejas cuentas y de abrir otras nuevas
Modern Warfare III celebra el 20.° aniversario de Call of Duty con una de las mayores colecciones de mapas multijugador de Modern Warfare de la historia.
Mapas principales legendarios. Jugabilidad moderna.
Afghan. Derail. Estate. Favela. Karachi. Highrise. Invasion. Quarry. Rundown. Rust. Scrapyard. Skidrow. Sub Base. Terminal. Underpass. Wasteland.
Se han modernizado los 16 mapas de iniciales de Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009), a nivel gráfico y con una atención minuciosa a la autenticidad y a los elementos de los mapas que los hicieron tan populares. Los jugadores veteranos adoran estos mapas principales 6c6 y no hay mejor momento para introducir la experiencia del contenido Modern Warfare favorito de la comunidad a una generación de nuevos jugadores.
Prepárate para un diseño innovador y una jugabilidad moderna. Esta modernización fiel de los mapas mantiene intacta su autenticidad al tiempo que incorpora lo último en tecnología, jugabilidad, modos, contenidos y mucho más. Aunque es posible que hayas visto elementos de Terminal y Highrise durante tu visita a Al Mazrah, las versiones de Modern Warfare III de estos mapas se han creado a partir de los diseños originales de 2009.
Además de modos completamente nuevos como Degollador (una experiencia competitiva 3v3v3), con el lanzamiento se ofrecerá una gran variedad de características de juego innovadoras y favoritas de los fans, como la posibilidad de jugar Punto caliente y Baja confirmada en Favela, modos que nunca formaron parte de los mapas originales y que ofrecerán una experiencia multijugador refrescante dentro de estos escenarios familiares.
Nuevos mapas te esperan. Vuelven los modos Guerra terrestre y Guerra.
Los 16 mapas principales iniciales se complementan con la adición de cuatro escenarios enormes listos para el lanzamiento y que contienen una gran cantidad de nuevos lugares para jugar. Se trata de tres mapas de batalla nuevos (ubicaciones de gran tamaño donde se librarán los modos de juego Guerra terrestre e Invasión de Modern Warfare III) y un único y colosal mapa de guerra, pues Modern Warfare III marca el esperado regreso y evolución del modo legendario Guerra que debutó por primera vez en 2017 en Call of Duty®: WWII.
Los nuevos mapas principales serán parte del contenido de la temporada
Además del contenido multijugador del primer día, que incluye modernizaciones fidedignas de los mapas favoritos de los fans de Modern Warfare, habrá más de 12 mapas principales 6c6 totalmente nuevos que impulsarán las temporada posteriores al lanzamiento.
Características de multijugador: Nuevas mecánicas y una personalización más robusta
Se esperan muchas mejoras en la personalización y nuevas mecánicas de juego que harán evolucionar aún más el estilo vertiginoso característico del juego. Aquí tienes tres novedades, y se anunciarán más en las próximas semanas:
Se muestra una captura de pantalla de la campaña.
Nueva mecánica de juego: Tac-Stance
Ábrete paso y despeja la zona con la nueva Tactical Stance, un punto intermedio perfecto entre disparar desde la cadera y apuntar con la mira. Cuando entres en pasillos estrechos y cuartos poco espaciosos, activa Tac-Stance para mejorar el rendimiento del arma y ganar el enfrentamiento. A continuación te contamos todo sobre Tac-Stance:
- El operador descuelga el arma de su hombro y la mantiene en posición de disparo inclinada.
- Puedes entrar y salir de Tac-Stance de forma dinámica mientras apuntas con la mira.
- Tac-Stance sacrifica precisión por una mayor movilidad y maniobrabilidad.
- Los disparos se dispersarán un poco, lo cual la pone en un punto intermedio entre apuntar con la mira completamente y los disparos desde la cadera.
- Se ha diseñado para su uso en situaciones de combate agresivas y cuerpo a cuerpo.
- Normalmente, disparas en Tac-Stance mientras te deslizas.
Nueva mecánica de juego: Armamento moderno
Modern Warfare III introduce un nuevo nivel de personalización en Crear una clase. Prepárate para diseñar tu armamento a partir de equipamiento militar de última generación, como guantes, chalecos tácticos, botas y mucho más, lo que te permitirá ajustar con precisión más aspectos del juego.
Nueva mecánica de juego: After-Market Parts
Continúa la innovación de la Armería con la incorporación de After-Market Parts. Se trata de un conjunto especial de opciones de personalización que te permiten enfocarte en tu estilo de juego preferido y particular. Las After-Market Parts te permitirán crear configuraciones o tipos de armas únicos, como por ejemplo convertir una ametralladora en una configuración bullpup (con la empuñadura de disparo delante de la culata en lugar de detrás), lo que aumentará la movilidad y maniobrabilidad sin comprometer la potencia de daño.
Las After-Market Parts también ofrecerán nuevos caminos de progresión y desafíos que desbloquear. Compartiremos más información sobre estas novedades en las próximas semanas.
Características de multijugador: Cambios en las mecánicas fundamentales
Las mecánicas fundamentales de Modern Warfare III aportan una enorme oferta de características clásicas que proporcionan gran libertad de elección, movimiento y personalización de la jugabilidad.
Se muestra una captura de pantalla de la campaña.
El regreso de la jugabilidad clásica
Estas son las características multijugador ya confirmadas para el modo multijugador de Modern Warfare III, que estarán disponibles desde el primer día:
- Vuelve la votación de mapas, lo que otorga a los jugadores una mayor autonomía en sus partidas multijugador.
- Funcionamiento clásico del minimapa, con puntos rojos que indican cuándo un enemigo está disparando un arma no silenciada.
- Todas las ventajas seleccionadas están disponibles al comienzo de cada partida.
- La ventaja Covert Sneakers permite un movimiento silencioso (suponiendo que hayas elegido el calzado correcto).
- La salud del modo multijugador básico aumenta a 150, lo que alarga el tiempo para matar (TTK). El modo Extremo no se ve afectado.
El movimiento en Modern Warfare III: Nivel de respuesta
Al moverte en el modo Modern Warfare III Multijugador, puedes contar con las siguientes habilidades de desplazamiento en cuanto a la capacidad de respuesta general de tu operador:
- Puede cancelar las animaciones de deslizamiento (lo que se llama, "cancelar deslizamiento"), pero cancelarlo no restablece el Esprint táctico.
- Puedes cancelar recargas parciales en el medio de una animación (lo que se llama, "cancelar recarga") para contraatacar inmediatamente.
- Trepar es más rápido, y puedes trepar mientras haces esprint.
- Puedes disparar durante e inmediatamente después del deslizamiento.
- Aumenta la duración del Esprint táctico (la duración exacta depende del arma que se utilice).
- El Esprint táctico se recarga mientras haces esprint.
Características de multijugador: Transferencia de contenido
Se muestra una captura de pantalla de la campaña.
Tal y como se comentó en el blog de preguntas y respuestas de la guía de transferencia de contenido, una gran cantidad de contenido y progresión de armas de Modern Warfare II se trasladará a Modern Warfare III. Eso significa que todas las armas multijugador que tengas actualmente en tu arsenal de MWII, junto con todas las nuevas armas disponibles en Modern Warfare III, podrán usarse desde el primer día.
- La gran variedad de opciones realmente refleja la dedicación del jugador a Modern Warfare II.
- Todas las armas, accesorios y desbloqueos de MWII se transferirán. La funcionalidad entre los nuevos accesorios y las plataformas de armas globales será fluida.
- Todos los accesorios de MWII que se consideraban "universales" (como algunas bocas de cañón) se podrán acoplar a las armas de MWIII, siempre que sea posible.
- En algunos casos, las armas de MWII que se transfieran a MWIII podrán utilizar los accesorios de MWIII que desbloquees, siempre que sea posible.
- Se ha aumentado el número de plataformas de armas (también conocidas como "receptores") para algunas categorías, lo cual reduce las restricciones en la personalización de armas, ya que permite añadir accesorios básicos a tus armas favoritas de MWII.
Zombis: Un mundo abierto completamente nuevo
Por primera vez, podrás formar equipo con otros escuadrones para sobrevivir y luchar contra enormes hordas de muertos vivientes en el mapa de Call of Duty Zombies más grande de la historia. Modern Warfare® Zombies (MWZ) relata una serie de historias apasionantes y sobrenaturales del Éter oscuro de Zombies ambientada en el universo de Modern Warfare. Emprenderás misiones en diferentes regiones con una dificultad creciente, elementos fundamentales de Zombis y un sinfín de secretos por descubrir. Prepárate para sobrevivir esta experiencia de extracción jugador contra enemigo (JcE) en un mundo abierto contra algunos de los mayores enemigos de la historia de Call of Duty.
Llegará más información: Ya se pueden realizar reservas
Mantente al tanto de la información oficial más reciente sobre Modern Warfare III en el blog de Call of Duty durante los próximos días y semanas. Entérate sobre las misiones de combate abierto de la campaña, más detalles sobre la experiencia multijugador o más información sobre la nueva experiencia de mundo abierto con zombis.
Las reservas ya están disponibles en las tiendas, en el juego y en tus plataformas digitales o en CallofDuty.com. Lee la publicación de reservas (ver “Artículos relacionados” más abajo) para obtener detalles sobre las todas las recompensas de reserva que puedes obtener, como la campaña de acceso anticipado, el acceso a la beta abierta* y la Edición Bóveda.
La publicación de Call of Duty: Modern Warfare III está a cargo de Activision. El desarrollo del juego está a cargo de Sledgehammer Games con la participación de Infinity Ward. El desarrollo de Modern Warfare Zombies está a cargo de Treyarch con la ayuda de Sledgehammer Games. Las siguientes empresas proporcionaron ayuda adicional en el desarrollo (en orden alfabético): Activision Central Design, Activision Central Technology, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software y Toys for Bob.
Mantente alerta.
*La disponibilidad de las plataformas y la(s) fecha(s) de lanzamiento de la beta multijugador están sujetas a modificaciones. Consulta www.callofduty.com/beta para obtener más información. La duración mínima de la beta abierta es de 2 días. Disponible solo por tiempo limitado, hasta agotar stock de códigos de acceso anticipado a la beta en los distribuidores participantes. Puede requerir suscripción de multijugador en línea.
Las características del juego que se describen arriba están en desarrollo y sujetas a cambios durante el desarrollo final y/o las mejoras o actualizaciones del juego que pueden eliminar o modificar algunas o todas las características mencionadas.
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La publicación de Call of Duty: Modern Warfare III está a cargo de Activision. El desarrollo del juego está a cargo de Sledgehammer Games con la participación de Infinity Ward. El desarrollo de Modern Warfare Zombies está a cargo de Treyarch con la ayuda de Sledgehammer Games e Infinity Ward. Las siguientes empresas proporcionaron ayuda adicional en el desarrollo del juego (en orden alfabético): Activision Central Design, Activision QA, Activision Shanghai, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Raven Software y Toys for Bob.
Para más información, visita www.callofduty.com y www.youtube.com/callofduty, y sigue a @Activision y @CallofDuty en Twitter, Instagram y Facebook. Para enterarte de las actualizaciones de Call of Duty, sigue a @CODUpdates en Twitter.