Mensaje del director: El siguiente capítulo de la historia
"Imagina una cinemática en donde un grupo de niños va de excursión a un museo de Overwatch".
Recuerdo que esa idea surgió durante nuestras primeras conversaciones sobre la historia para la primera cinemática de Overwatch. Esa idea en particular determinó la forma en la que desarrollamos las historias de Overwatch hasta el día de hoy. Hasta ese momento, nos habíamos planteado incluir escenarios más sombríos y serios para introducir este nuevo universo, pero al final nos dimos cuenta de que esta historia, con su tono amable y positivo, era la mejor opción. En esas conversaciones, mencionamos películas de nuestra infancia que tenían una ambientación similar, es decir, que se enfocaban en los personajes, en la esperanza y, sobre todo, en la bondad. Así queríamos que fuera Overwatch. De allí surgieron pilares como "vale la pena luchar por el futuro" y "los héroes inspiran heroísmo", los cuales nos guiaron para desarrollar la historia y la sensación general de Overwatch tal y como es hoy en día.
Hablando de eso, actualmente estamos a punto de lanzar nuestra primera serie de misiones de historia para Overwatch. Si recién te sumerges en este universo o no estás al día con la historia hasta el momento, un buen punto de partida sería ver los nuevos cortos animados "Génesis". Los dos primeros episodios ya están disponibles y el tercero se estrenará el 20 de julio. Estos cortos te darán una visión general de la historia de Overwatch, por qué se formó el grupo y por qué fueron considerados, durante un tiempo, los héroes más grandes de nuestra Tierra futura. Nuestro objetivo es poder crear más contenido como "Génesis" para seguir expandiendo el universo y, lo que es aún más importante, avanzar con la historia. ¡Tenemos mucho por explorar!
Bien. Volviendo a la historia. La creación de Overwatch surgió como respuesta a la crisis ómnica, un evento global en el cual Anubis, una poderosa inteligencia artificial, se apoderó de los ómnicos con el propósito de eliminar a la humanidad. Tras derrotar a Anubis y salvar al mundo, Overwatch amplió su misión. Se convirtió en una organización mundial compuesta por miles de personas comprometidas a luchar por la paz, la igualdad y la prosperidad para todos los seres humanos. Así era Overwatch en su máximo esplendor.
Por desgracia, con el transcurso del tiempo y por diversas razones, esta época tan gloriosa llegó a su fin.
Overwatch se disolvió. Los miembros del equipo tuvieron que retirarse. Algunos de ellos acataron esta orden y adoptaron una vida tranquila como civiles. Otros no demostraron mucho interés en mantener un perfil bajo. Reinhardt y su ahijada Brigitte viajaron por el mundo luchando por los más necesitados. Winston, un gorila superinteligente, se aisló en las instalaciones abandonadas del Observatorio: Gibraltar y se mantuvo ocupado creando tecnología innovadora y observando cómo el mundo se alejaba lentamente de lo que alguna vez fue bajo su supervisión. Por otro lado, Sojourn… Bueno, en realidad, prefiero no arruinarte la sorpresa. Podrás descubrir qué estuvo haciendo cuando estrenemos su corto animado, "Llamando", justo antes del lanzamiento de Overwatch 2: Invasión. En "Llamando", el último eslabón de la historia, nos meteremos de lleno en la invasión de Null Sector y conoceremos la respuesta de Overwatch ante un mundo bajo ataque.
Quiero destacar que, para quienes trabajamos en la historia de Overwatch, la narrativa es de suma importancia. Día a día nos dedicamos a intercambiar ideas para perfeccionarla. Es uno de los pilares principales del universo Overwatch. Si recién comienzas a jugar o quieres ponerte al día con la historia de Overwatch, visita la sección de contenido multimedia en playoverwatch.com, donde podrás encontrar una gran cantidad de contenido seleccionado especialmente para ti. Además, te invito a que disfrutes de las misiones de historia de Invasión, que estarán disponibles el 10 de agosto, además de todo el contenido adicional de la historia. Los equipos que trabajaron en la historia de Overwatch pusieron todo su esfuerzo en nuestros cortos animados, cómics, novelas, relatos cortos, animes, historias y diálogos, entre muchas cosas más. Aún queda mucha historia que contar y no vemos la hora de compartirla con todos nuestros jugadores. ¡Nos vemos en Gibraltar!