Diablo Immortal

Domina Santuario en la Era de las Torres Caídas

Blizzard Entertainment

Buenas día, caminante.

Desde nuestra última comunicación, te uniste a los Despojadores Marinos, comenzaste a descubrir Secretos Malditos y más. ¡Te damos la bienvenida a nuestra tercera gran actualización, Era de las Torres Caídas! Estamos orgullosos de presentar el nuevo modo de juego basado en Clanes: Torres Malditas, el calabozo Despojador Temible, la Gesta de Élite El Brote Astral y una gran cantidad de actualizaciones de funciones existentes.

Al igual que con previas actualizaciones de contenido, habrá mantenimiento en los servidores el 29 de marzo desde las 17:00 h hasta las 19:00 h (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Europa y el Sudeste Asiático, y también el 30 de marzo desde la 01:00 h hasta las 03:00 h (hora del Pacífico) para los servidores de América. Luego de que el mantenimiento termine, todo lo mencionado estará disponible. A continuación, figuran las fechas específicas de salida de cualquier contenido que se lance posteriormente.


Códice

Nuevo modo de juego basado en Clanes: Torres Malditas

Calabozo Despojador Temible

Gesta de Élite: Brote Astral

3 nuevas Gemas legendarias

Nuevos objetos de conjunto: Banquete de Ojos

Evento por tiempo limitado Cenizas de Antigüedad

Evento por tiempo limitado: Invita a retornar a un amigo

Actualizaciones de funciones

Correcciones de errores


Nuevo modo de juego basado en Clanes: Torres Malditas

Recientemente, se desenterraron obeliscos crípticos de hace eones, cada uno con un aura de poder. Los habitantes de Santuario desean hacerse de ese poder para sí mismos, pero aún no saben cómo hacerlo. Torres Malditas es un nuevo modo de juego que presenta jugabilidad JcJ y JcE. Los Clanes compiten para adueñarse de las torres, que otorgan poderosas bonificaciones a todos los miembros del Clan y la oportunidad de obtener nuevos Objetos Malditos. Los jugadores deben formar parte de un Clan para poder participar en Torres Malditas.

La siguiente descripción de Torres Malditas es solo un breve resumen del modo de juego. Planeamos proporcionar detalles adicionales mediante el correo en el juego después del período de mantenimiento, lo que ayudará a los Líderes de Clan a aprovechar al máximo las Torres Malditas. También hay tutoriales en el juego que pueden ayudarte a ponerte al día con esta nueva función. Para acceder a ellos, haz clic o toca los íconos “i” en el menú de Torres Malditas.

Cómo tomar torres

Cada Clan puede tener hasta 2 torres bajo su control por Temporada. Al final de cada temporada de ocho semanas, se restablecerá el control de todas las torres.

Al comienzo de una temporada, los jugadores verán muchas Torres no tomadas en el mapa para elegir. Durante la primera semana de una Temporada, desde el lunes a las 03:00 h hasta el sábado a las 19:00 h el Líder de tu Clan puede seleccionar una torre en el menú de las Torres Malditas e intentar tomarla para tu Clan, lo que sumergirá a tu Clan en una partida JcE contra los esbirros del Infierno por el control de la torre. Cada Clan podrá tomar solo 1 torre durante la primera semana de la Temporada.

Mientras luchas contra las hordas demoníacas por el control de la torre, el objetivo de tu Clan es recolectar Fragmentos Malditos de los demonios exterminados. Sin embargo, los jugadores no pueden simplemente atacar a los enemigos como lo harían normalmente. Para infligir daño a tus enemigos, primero deberás ubicar y activar los Orígenes de la Maldición de la torre. Eso hará que los enemigos se vuelvan vulnerables, lo que te permite exterminarlos y recolectar sus Fragmentos Malditos. Una vez que se agote el tiempo, los 10 miembros del Clan con la mayor cantidad de Fragmentos Malditos se agregarán al total de su equipo. Un Clan puede elegir recolectar Fragmentos Malditos en la misma torre tantas veces como desee, pero solo se retendrá el total más alto del equipo. Si tu Clan ha reunido la mayor cantidad de Fragmentos Malditos entre todos los Clanes que compiten por esa torre específica antes del sábado a las 19:00 h (hora del servidor), entonces su Clan se quedará con la torre.

Tomar el control de una torre es motivo de celebración en tu Clan, pero ahora debes defenderla. Los esbirros del Infierno intentarán recuperar el control de su hogar robado. Una vez que el medidor de Corrupción alcance cierta cantidad, habrá incursiones demoníacas. Los miembros de tu Clan deberán ir a defender tu torre rápidamente, de lo contrario, perderán la torre y otro Clan podrá tomarla.

Sin embargo, hay una manera de alejar a los merodeadores del Infierno: potenciar tu torre. Dentro del menú de las Torres Malditas, el Líder de tu Clan puede elegir potenciar tu torre. Si lo haces, no solo terminará con los ataques de los demonios, sino que aumentará las bonificaciones que brinda la torre y las recompensas periódicas del Cofre de Recompensas. Ten cuidado, ya que potenciar tu torre tiene un costo: otros Clanes podrán desafiar a tu Clan a una partida JcJ por el control de la torre.

Disputar una torre en JcJ

Las recompensas de las torres son tentadoras, ¿verdad? Los otros Clanes en tu servidor seguramente pensarán lo mismo. A partir de la segunda semana de una Temporada, los Clanes pueden tener una segunda torre bajo su control. Desde el sábado a las 21:00 h hasta el domingo a las 00:00 h (hora del servidor), los Clanes podrán intentar disputar la propiedad de la torre de otro Clan en una partida JcJ. Si tu Clan prevalece, no solo podrá presumir su victoria y quedarse con una nueva torre de la que recibir recompensas periódicas, sino también con un montón de recompensas por participar en la partida JcJ, que pueden incluir Objetos Malditos.

Debido a que la primera temporada de Torres Malditas comienza a mitad de semana, el cronograma de la primera semana será diferente al de las temporadas posteriores. La jugabilidad en sí será como se detalla arriba. Este es el cronograma:

  • Del 30 de marzo después del período de mantenimiento al 31 de marzo a las 3:00 h (hora del servidor): el Líder del Clan decidirá qué torre le gustaría tratar de tomar.
  • Del 31 de marzo a las 3:00 h al 1 de abril a las 19:00 h (hora del servidor): recolecta Fragmentos Malditos en la torre elegida.
  • 1 de abril a las 19:00 h (hora del servidor): se cuenta el total de Fragmentos Malditos de los Clanes y el Clan con más fragmentos en cada torre se queda con esa torre.

Objetos Malditos

Los Objetos Malditos son un nuevo tipo de objeto legendario que puede tener una propiedad maldita. Se obtienen al completar partidas JcJ y también las sueltan enemigos al recolectar Fragmentos Malditos en partidas JcE. Todos los objetos legendarios que pueden conseguirse en Santuario ahora tienen una probabilidad de ser un Objeto Maldito.

Los Objetos Malditos incluyen una propiedad positiva y una negativa. Ninguna propiedad se activará salvo que tengas al menos otro Objeto Maldito equipado que comparta la misma propiedad positiva. Si tienes dos o más Objetos Malditos equipados, recibirás los efectos de propiedad tanto positivos como negativos de ambos. El poder de las propiedades positivas aumentará a medida que equipes varios Objetos Malditos con la misma propiedad positiva, y los incrementos se producirán al tener 4 y 6 objetos.

Por ejemplo, supongamos que tienes hombreras con las siguientes propiedades positivas y negativas:

  • Tus habilidades de invocación tienen la posibilidad de liberar un rugido demoníaco que inflige daño a los enemigos cercanos.
  • Aumenta la recuperación de habilidades de avance rápido.

Luego te topas con un par de botas con las siguientes propiedades positivas y negativas:

  • Tus habilidades de invocación tienen la posibilidad de liberar un rugido demoníaco que inflige daño a los enemigos cercanos.
  • Reduce el daño de ataque principal.

Dado que los dos objetos comparten la misma propiedad positiva, equipar ambos te proporcionará su propiedad positiva compartida, pero también sus propiedades negativas: aumenta la recuperación de habilidades de avance rápido y reduce el daño de ataque principal.

Los Objetos Malditos actúan como una espada de doble filo, ¡pero pueden brindarte bonificaciones extremadamente poderosas que reforzarán la configuración de tu personaje!

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Calabozo Despojador Temible

Despojador Temible es un nuevo calabozo que se desbloquea después de alcanzar la dificultad Infierno V y completar la gesta Camino del Terror. Sube a bordo y continúa con la gesta principal de Diablo Immortal, rastrea el elusivo Culto del Terror e intenta recuperar un fragmento de la Piedra Ecuménica robado antes de que puedan entregárselo a una de sus líderes, la Novia del Infierno.

Comparte las aguas más oscuras de Santuario con el Despojador Temible, un navío legendario que devora todo lo que encuentra. Mantén tus pies en la cubierta a medida que luchas contra aberraciones ahogadas, monstruos marinos y el comandante de la nave, un exiliado de una tierra antigua y olvidada.

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Gesta de Élite: Brote Astral

En esta nueva Gesta de Élite (disponible al hablar con Taite, la Buscadora de Aventuras de La Marca del Oeste), ayudarás a un misterioso mago a deshacer la destrucción de su pasado y luchar contra un enemigo que hará temblar a la realidad. Viaja a una ciudad sitiada, defiende un observatorio místico que pertenece a uno de los Clanes de Magos y explora los horizontes mortales del Reino Astral. El Brote Astral te está esperando, caminante.

Los jugadores ya deben haber completado la gesta principal de Punto de Tormenta y tener un Diario de Aventura en su poder para comenzar la Gesta de Élite Brote Astral.

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3 nuevas Gemas legendarias

Se han agregado tres nuevas Gemas legendarias para ayudar a llevar la configuración de tu personaje a nuevas alturas. Nos deleita ver a los jugadores dar vida a configuraciones únicas usando cada nuevo grupo de Gemas legendarias que tienen a su disposición, y esperamos ver cómo los jugadores usarán este último trío. Los siguiente valores para cada gema reflejan sus valores de rango 10:

Mirada Concentrada de Lo (Gema de 1 estrella): Aumenta el daño infligido por tus habilidades de carga un 20%. La velocidad de carga aumenta un 32%.

Apretón de Dolor (Gema de 2 estrellas): Aumenta el daño infligido un 24% a los enemigos que sufren un efecto de daño continuo. Cuando un enemigo que sufre un efecto de daño continuo está en un radio de 10 yardas, tu velocidad de movimiento aumenta un 6%.

Tonel Lóbrego (Gema de 5 estrellas): Tu ataque principal libera un Aspecto de Penumbra durante 6 segundos, tiempo durante el cual tu ataque principal activará cuchillas lóbregas que infligen un 68% del daño de base +275. Los enemigos golpeados por las cuchillas lóbregas reciben un 24% más de daño de tus ataques principales durante 3 segundos. No puede ocurrir más de una vez cada 20 segundos.

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Nuevos objetos de conjunto: Banquete de Ojos

También agregamos un nuevo conjunto, Banquete de Ojos, que se centra en castigar a los enemigos que están bajo tus efectos de daño con el tiempo y recompensarte con potenciaciones.

Banquete de Ojos (bonificación por 2 piezas): Aumenta el daño infligido a los enemigos bajo tus efectos de daño con el tiempo un 15%.

Banquete de Ojos (bonificación por 4 piezas): Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 2.5%, hasta un 25%, por cada efecto de daño con el tiempo que infliges a los enemigos cercanos.

Banquete de Ojos (bonificación por 6 piezas): Cuando aplicas un efecto de daño con el tiempo a un enemigo, entras en un estado de Ira Venenosa durante 12 segundos, tiempo durante el cual tu daño corroerá a los enemigos y les infligirá daño durante 3 segundos. No puedes entrar en el estado de Ira Venenosa más de una vez cada 40 segundos.

Los objetos del conjunto Banquete de Ojos solo se podrán obtener en los siguientes calabozos en dificultad Infierno V y superior. Además, se ha aumentado la probabilidad de obtención de los objetos de conjunto en todos los calabozos en dificultad Infierno V y superior.

Sortija Tóxica (Anillo): Despojador Temible

Favor de la Caverna (Cinturón): Torre Olvidada

Caminantes de Macumba (Pies): Brecha del Rey Loco

Sortija Supurante (Anillo): Despojador Temible

Caridad Rechazada (Amuleto): Rápidos de Kikuras

Agarre Desgarrador (Manos): Tumba de Fahir

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Evento por tiempo limitado Cenizas de Antigüedad

Los avistamientos del Culto del Terror junto con los disturbios demoníacos reportados te hacen abandonar la comodidad de tu hogar para defenderlo. Te atreves a ir por el camino que lleva directo al peligro, un camino plagado de horrores indescriptibles que acechan bajo el agua, y Cenizas de Antigüedad para buscar respuestas.

Del 30 de marzo a las 3:00 h al 20 de abril a las 02:59 h (hora del servidor), los jugadores de nivel 30 o superior sofocarán la creciente oscuridad completando tareas semanales de Cenizas de la Antigüedad que los ayudarán a obtener recompensas por hitos.

Completa 3 tareas: 1 objeto legendario aleatorio

Completa 6 tareas: 1 Perla Telúrica

Completa 11 tareas: 1 Cimera legendaria

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Evento por tiempo limitado: Invita a retornar a un amigo

Los sirvientes del Infierno son muchos y no se detendrán ante nada para ver a Santuario sucumbir ante su ferocidad. Debes reunir a aliados bajo tu estandarte si quieres inclinar la balanza a favor de la humanidad, ya que los amigos que se encargan juntos del mal forjan lazos inquebrantables.

Desde el 30 de marzo a las 03:00 h salva a Santuario junto con tus amigos mediante la función Invita a retornar a un amigo.

Para invitar a jugadores, debes al menos haber alcanzado el nivel 30. Cada jugador tiene un código único que puede encontrarse en la página del evento Invita a retornar a un amigo. Copia y comparte este código con tu amigo. También puedes invitar a retornar a un jugador a través de un sistema de invitación en el juego ubicado dentro del menú del evento. Para que otro jugador pueda invitarte a retornar, no debes haber iniciado sesión durante al menos 14 días y tienes que ser nivel 20 o superior. Una vez que inicies sesión, ingresa el código de tu amigo en la página del evento Invita a retornar a un amigo. Tendrás 24 horas para ingresar el código de tu amigo.

El jugador que invita a otro recibirá 10 Puntos de reclutamiento la primera vez que complete cada una de las siguientes tareas:

  • Envía una invitación usando el sistema de invitación del juego: 10 Puntos de reclutamiento
  • Invita a retornar a 1 jugador: 10 Puntos de reclutamiento
  • Invita a retornar a 1 jugador, y que alcance el nivel 40: 10 Puntos de reclutamiento
  • Invita a retornar a 2 jugadores, y que alcancen el nivel 40: 10 Puntos de reclutamiento
  • Invita a retornar a 3 jugadores, y que alcancen el nivel 40: 10 Puntos de reclutamiento

Una vez que hayas acumulado la cantidad necesaria de Puntos de reclutamiento, podrás reclamar las siguientes recompensas desde el menú del evento Invita a retornar a un amigo.

Recompensas por invitar a retornar a un jugador:

  • 10 Puntos de reclutamiento: 2 de Polvo Cautivador, 30 Materiales de Desecho y 5,000 de Oro
  • 20 Puntos de reclutamiento: 6 Cimeras raras y 6 Gemas normales
  • 30 Puntos de reclutamiento: 1 Cimera legendaria, 3 Cimeras raras y 6 Gemas normales
  • 40 Puntos de reclutamiento: 1 Cimera legendaria, 3 Cimeras raras y 6 Gemas normales
  • 50 Puntos de reclutamiento: 3 Cimeras legendarias y 9 Cimeras raras

Los jugadores retornados recibirán sus recompensas inmediatamente después de aceptar la invitación o ingresar el código de su amigo. Los jugadores retornados también pueden recibir recompensas adicionales si alcanzan el nivel 40. Cada jugador retornado puede canjear un solo código.

Recompensas para jugadores retornados:

  • Ingresa el código de un amigo o acepta su invitación: 15 de Polvo Cautivador, 200 Materiales de Desecho y 30,000 de Oro
  • Alcanza el nivel 40: 3 Cimeras raras, 15 de Polvo Cautivador, 200 Materiales de Desecho y 30,000 de Oro

La posibilidad de hacer retornar jugadores finaliza el 27 de abril a las 3:00 h (hora del servidor), pero los jugadores tendrán hasta el 25 de mayo para alcanzar el nivel 40 y reclamar sus recompensas adicionales.

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Actualizaciones de funciones

Aumento de recompensas de actividades

Muchas actividades en Diablo Immortal ahora proporcionarán experiencia o recompensas adicionales.

  • Rito del Exilio: Los jugadores que pertenezcan tanto al bando ganador como al perdedor serán recompensados con objetos aleatorios (incluido un objeto legendario de conjunto garantizado), Empuñaduras y Materiales de Desecho. Estas recompensas se otorgan directamente después de completar el Rito del Exilio.
  • Asalta la Bóveda: Los monstruos asesinados dentro de la Bóveda pueden soltar objetos de una rareza aleatoria, experiencia y Oro.
  • Guerra Sombría: Los jugadores que participen en la Guerra Sombría serán recompensados con una mayor experiencia y un objeto legendario aleatorio garantizado.
  • Defiende la Bóveda: Los jugadores que defiendan con éxito la Bóveda serán recompensados con Empuñaduras, experiencia, Oro y Materiales de Desecho.
  • Los Cofres de la Era del Avance de los Inmortales otorgarán Empuñaduras, objetos de una rareza aleatoria y Oro.
  • Los Cofres Ornados Pesados otorgarán 1 Esencia de Monstruo.
  • Todas las gestas principales otorgan experiencia adicional.
  • Los jugadores recibirán una Cimera rara a medida que completen logros de exploración para cada zona, con hitos al 50%, 70% y 100%.

Nota de los desarrolladores: Un tema general de este parche es la reestructuración de las recompensas. Nuestro objetivo principal era mejorar las recompensas de los jugadores por participar en diferentes actividades, en función del tiempo que lleva completar cada actividad, así como también el contenido que ofrecen las recompensas en sí. Queremos asegurarnos de que los jugadores se sientan recompensados ​​por sus esfuerzos y se sigan deleitando a medida que exploran Santuario para alcanzar sus objetivos.

Equilibrio de Rito del Exilio y Campo de Batalla

La condición de victoria de Defensa al matar atacantes tanto en el Campo de Batalla como en Rito del Exilio ha aumentado de 55 a 65 eliminaciones.

Nota de los desarrolladores: Hemos revisado cuidadosamente los datos, los comentarios de los jugadores y la jugabilidad en los modos Campo de Batalla y Rito del Exilio y queremos hacerles mejoras para que parezcan más equilibrados, sin importar qué equipo integren los jugadores. Nuestro objetivo es hacer cambios de precisión que creemos que ayudarán a modificar la jugabilidad sin cambiar demasiados aspectos a la vez. A medida que publiquemos estos cambios específicos, junto con otras actualizaciones, seguiremos revisando y considerando hacer más modificaciones al Campo de Batalla y el Ciclo de Contienda.

Cambio de horario de la Guerra Sombría

La ronda preliminar de la Guerra Sombría ahora comenzará los jueves a las 19:30 h (hora del servidor) y la ronda final y el enfrentamiento por el tercer puesto comenzarán los sábados a las 19:30 h (hora del servidor). La cuenta regresiva para el comienzo de la Guerra Sombría empezará a las 19:10 h (hora del servidor) para darles suficiente tiempo a los jugadores para organizarse para la batalla.

Nota de los desarrolladores: Con la incorporación de Torres Malditas, queríamos facilitar la experiencia para los Clanes que participan en enfrentamientos JcJ varias veces en el día. En vez de extender el período en el que los jugadores deben estar en línea para ayudar a su Clan o cambiar los horarios de una semana a otra, pensamos que sería útil que estos horarios se mantuvieran fijos.

Cimeras raras

Se pueden usar hasta 10 Cimeras raras en cada instancia en la Fisura Antigua.

Nota de los desarrolladores: Antes, los jugadores solo podían entrar en una Fisura Antigua con un máximo de tres Cimeras raras a la vez. Sabemos que muchos jugadores acumularon Cimeras raras simplemente porque no podían usarlas tan rápido como las Cimeras legendarias. Esperamos que esta actualización haga que las instancias en la Fisura Antigua usando Cimeras raras se sientan más eficientes y gratificantes.

Travesía de Adalid: Capítulos 5 y 6

¡Se han desbloqueado los Capítulos 5 y 6 de la Travesía de Adalid! Para seguir recorriendo el camino hacia la gloria en el Capítulo 5, debes haber completado los Capítulos 1-4. A continuación, echa un vistazo a las recompensas que recibirás por completar estos nuevos capítulos.

Capítulo 5:

  • 1 Cimera legendaria
  • 900 Empuñaduras
  • 30 Llaves del Aspirante
  • 50,000 de Oro

Capítulo 6:

  • Objeto decorativo Portal de Fronterista
  • 1 Cimera legendaria
  • 900 Empuñaduras
  • 36 Llaves del Aspirante

Mercader de Empuñaduras

¡El Mercader de Empuñaduras acaba de incrementar su inventario! Las siguientes dos transacciones se pueden realizar hasta 15 veces por semana:

  • Intercambiar 100 Empuñaduras por 50 Materiales de Desecho
  • Intercambiar 75 Empuñaduras por 5 de Polvo Encantado

Nota de los desarrolladores: Estamos constantemente evaluando dónde podemos suministrar más materiales de mejora para que los jugadores puedan subir de rango más rápido.

Calendario y Planificador de actividades

Incorporamos algunas mejoras de calidad de vida que harán que el uso del Calendario y el Planificador de actividades sea más conveniente.

  • Se ha aumentado el área seleccionable en los menús de Cofradía y Clan.
  • Las actividades que ocurran “hoy” o “mañana” aparecerán así en vez de la fecha numérica.

Menú de navegación

El menú de navegación también recibió algunas mejoras de calidad de vida que acompaña el contenido nuevo centrado en los Clanes de esta gran actualización.

  • Se agregó una nueva pestaña Clan al menú de navegación. Ahora, tanto el nuevo modo de juego Torres Malditas como el contenido relacionado con los Clanes que antes estaba en la pestaña Facción se pueden encontrar en la nueva pestaña Clan.
  • La pestaña Gesta se eliminará del menú de navegación. Aún se puede acceder a las gestas mediante el rastreador de gestas.

Estos cambios son únicamente para la IU y no alteran la jugabilidad de los modos que acompañan.

Nuevas entradas del Bestiario

Agregamos 20 nuevas entradas al Bestiario Horádrico para catalogar a los enemigos que hay en Punto de Tormenta y a los nuevos jefes del Inferlicario. ¡Están disponibles donde sea que mates monstruos! Después de recolectar 10 entradas del Bestiario, recibirás una Cimera rara. Los jugadores también recibirán una Cimera legendaria después de recolectar 50 y 100 entradas del Bestiario.

Clan y Ciclo de Contienda

Buscar, unirse y reclutar para un Clan ahora será más accesible que nunca. A medida que los Clanes se vuelven más esenciales en la lucha continua por controlar las torres alrededor de Santuario, queremos darles tanto a los jugadores como a los Líderes de Clan más medios para encontrar personas que se sumen a sus filas. Por eso, hemos implementado algunas mejoras:

  • Cuando los jugadores busquen Clanes disponibles para unirse, se ordenarán de mayor a menor en la lista según su número actual de jugadores en línea.
  • Los jugadores sin Clan recibirán más orientación sobre cómo unirse a un Clan y verán más sugerencias para unirse a Clanes que contengan una gran cantidad de jugadores activos.
  • Los jugadores que actualmente están en un Clan ahora pueden postularse a un nuevo Clan sin abandonar su Clan actual. Si son aceptados en el nuevo Clan, automáticamente dejarán el anterior y se unirán al nuevo.
  • Durante la Guerra Sombría, el Rito del Exilio, el Desafío del Inmortal y las partidas JcJ de las Torres Malditas, los jugadores no podrán abandonar su Clan actual y los Líderes de Clan no podrán quitar miembros de su Clan. No es posible agregar miembros a un Clan ni sustituirlos para estos eventos una vez que estén en curso.
  • Los Líderes de Clan ahora tendrán una interfaz de Reclutamiento de miembros disponible en la pestaña Clan, lo que les facilitará encontrar jugadores sin Clan o en Clanes con pocos miembros.
  • Los Líderes de Clan Oscuro ahora pueden invitar directamente a los caminantes a unirse. Si un caminante acepta, automáticamente se convertirá en una Sombra.

Nota de los desarrolladores: Nuestra intención con los cambios a las reglas del Clan es hacer que a los jugadores les resulte más fácil encontrar Clanes activos a los que unirse. Y así, mejorar la experiencia en general en las Torres Malditas y otras actividades basadas en Clanes. Nuestra intención NO es romper el equilibrio ni hacer que la competencia entre Clanes se vuelva peor. Seguiremos controlando el comportamiento de los Clanes y haremos modificaciones en los Clanes y el Ciclo de Contienda según sea necesario.

Opción decorativa: Ocultar casco

Esperamos que tu personaje haya visitado recientemente al Barbero de La Marca del Oeste para un retoque, porque ahora puedes ocultar su casco en determinados conjuntos decorativos. Para ocultar el casco de tu personaje en determinados conjuntos decorativos, ve al menú de objetos decorativos y haz clic en el botón Ocultar casco en la esquina inferior izquierda de la pantalla de Vista previa de objeto decorativo.

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Correcciones de errores

¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas y, en nuestro blog de problemas conocidos, las correcciones específicas para PC.

¡Nos vemos en Santuario!
-El equipo de Diablo Immortal

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