Partidas igualadas en Call of Duty: Modern Warfare II — Resumen
Así serán las partidas igualadas
¿Listo para ser el mejor del mundo en Call of Duty®: Modern Warfare® II?
Treyarch, en conjunto con Infinity Ward y con el apoyo de la Call of Duty League™, inaugurará oficialmente las partidas igualadas al inicio de la temporada 2. Después de la fundación de las partidas igualadas en Call of Duty®: Vanguard, Treyarch se propuso desarrollar este sistema que brindará una auténtica experiencia competitiva en línea para los jugadores y ofrecerá más recompensas a los más habilidosos y dedicados de la franquicia.
Entre las innovaciones se encuentra una restructuración completa del sistema de rangos que otorgará más importancia y recompensas a las victorias de partidas, así como una nueva representación de las divisiones de rango y aptitudes. Además, introdujimos nuevas funciones como el Forgiveness de la clasificación de aptitud (CA) y la Demotion Protection.
Para los que no conozcan las partidas igualadas, esto es lo que ofrecen:
Información básica
La partida igualada es la experiencia multijugador 4c4 competitiva oficial de Modern Warfare® II. Esta usa las reglas, restricciones, mapas y modos de la Call of Duty League, que puedes leer aquí. Cada vez que se actualicen las reglas de la Call of Duty League los cambios se aplicarán también a las partidas igualadas.
Los jugadores deben, como mínimo, ser de nivel 16 para tener acceso a las partidas igualadas. Todos los objetos, incluidas las armas y accesorios, estarán desbloqueados automáticamente dentro de este modo para garantizar que todos los jugadores tengan las mismas oportunidades.
Al igual que en la Call of Duty League, cada una de las partidas igualadas se llevará a cabo en un mapa y modo de la siguiente lista:
Punto caliente
- Al Bagra Fortress
- Breenbergh Hotel
- Embajada
- Mercado Las Almas
- Zarqwa Hydroelectric
Buscar y destruir
- Al Bagra Fortress
- Breenbergh Hotel
- El Asilo
- Embajada
- Mercado Las Almas
Control
- Al Bagra Fortress
- Breenbergh Hotel
- El Asilo
En cada partida obtendrás clasificación de aptitud (CA), lo que determinará a cuál de las ocho divisiones perteneces:
Bronce – 0-899 CA
Plata – 900-2099 CA
Oro – 2100-3599 CA
Platino – 3600-5399 CA
Diamante – 5400-7499 CA
Carmesí – 7500-9999 CA
Iridiscente – 10 000 CA mínimo
250 mejores – 10 000+ CA (ver a continuación)
Tu clasificación de aptitud se basa principalmente en el resultado de cada partida que juegas. En palabras simples, obtienes CA al ganar partidas, y se te resta CA al perderlas. Tanto tu rendimiento individual como el de tu equipo influirán en la cantidad de CA que pierdas o ganes en las partidas. En las divisiones de aptitudes altas, el rendimiento del equipo tendrá más importancia para garantizar que todos los estilos de juego ganadores sean debidamente recompensados.
Cada división de aptitudes debajo de Iridiscente tiene tres niveles para progresar. Estos niveles aportan granularidad adicional a cada división y ayudan a que los jugadores sientan que progresan conforme avanzan. Estos podrían considerarse subcategorías adicionales de CA dentro de cada división de aptitud que separan el alcance de la CA en cada división en tres partes.
También regresa del sistema de partidas igualadas de Vanguard la división de aptitudes de los 250 mejores, que está por encima de Iridiscente. Los 250 jugadores con el CA más alto por encima de 10 000 aparecerán en el marcador de los 250 mejores.
Este año, el top 250 estará activo al inicio de cada temporada y empezará a llenarse en la medida en que los mejores jugadores obtengan más de 10 000 CA y califiquen. La carrera por estar entre los 250 mejores está cerca... ¿quién será el primer jugador de la temporada 2 en calificar?
Este año traemos otra novedad sobre los 250 mejores para que todos puedan estar al día con sus profesionales favoritos de la CDL que califiquen para el marcador de los 250 mejores. A cada profesional que llegue al marcador le aparecerá en su rango la afiliación de su equipo de CDL y su perfil de jugador. ¿Será un profesional el que termine en el primer lugar de la temporada 2? ¿O será un futuro jugador de la liga quien llegue a lo más alto?
En la clasificatoria de Modern Warfare II, todos los jugadores empezarán en la clasificación Bronce. Esto significa que podrás jugar cuando quieras sin partidas de posición, lo que te permitirá competir con el resto de los jugadores en las partidas igualadas en cuanto estén disponibles. Sí, hasta los reyes y los tiny terrors tuvieron que empezar en algún lado. Si juegas bien, podrás escalar en las divisiones de aptitudes disponibles con tan solo unas partidas. Gracias a la eliminación de las tablas y los puntos de tabla, podrás concentrarte únicamente en ganar y acumular CA, lo que simplificará toda la experiencia.
Al conformar escuadrones, tendrás permitido traer hasta tres compañeros de escuadrón a las partidas siempre que estén dentro de ciertas divisiones de aptitudes, y la más alta del grupo determinará las restricciones:
Los jugadores de Bronce a Platino pueden formar grupos sin restricciones.
Los jugadores de Diamante a Carmesí solo pueden formar grupos y jugar contra jugadores dentro de dos divisiones de aptitudes.
Los jugadores de Iridiscente y los 250 mejores solo pueden formar grupos y jugar contra otros jugadores dentro de una división de aptitudes.
Al final de cada temporada de partidas igualadas, tu posición más alta en la división de aptitudes determinará qué recompensas obtendrás, así como tu punto de partida en la próxima temporada:
Los jugadores de Bronce a Carmesí empezarán en una división de aptitudes atrás (excepto por los de Bronce, que empezarán en el Nivel I de Bronce) con la Demotion Protection activada para tus primeras 3 partidas (ver funciones nuevas adicionales).
Los jugadores de Iridiscente y los 250 mejores empezarán en el Nivel 1 de la división de aptitudes Diamante con Demotion Protection activada en varias partidas.
Rango, Desafíos de temporada
Ganar partidas igualadas también cuenta para dos sistemas adicionales: tus recompensas de rango y de temporada.
El rango representa tu progreso acumulado en las partidas igualadas. Se empieza en el rango 1 hasta el máximo del rango 50. Lo único que necesitas para avanzar es ganar partidas: por cada victoria en una partida igualada, te llevas una estrella. Al ganar suficientes estrellas, pasas al siguiente rango, hasta finalmente llegar al rango 50. Cada cinco rangos te espera un nuevo símbolo que aparecerá con el color de tu división de aptitudes. Por ejemplo, Wolf corresponde a los rangos 11 a 15, y el poderoso Silverback Gorilla pertenece a los rangos 31 a 35. A diferencia de las divisiones de aptitudes, los rangos no se restablecen entre temporadas de partidas igualadas.
Además, cada victoria cuenta para un desafío de temporada que ofrecerá nuevas recompensas en cada temporada de partidas igualadas.
En otras palabras, recibirás recompensas y necesitarás solo algunas victorias para subir de nivel, sin importar tu división de aptitudes.
Funciones nuevas adicionales
Los competidores de partidas igualadas saben que una de las cosas más frustrantes es que uno de tus compañeros aleatorios decida irse a inicios de la partida o justo en medio de la acción. Aunque es imposible evitar que los jugadores se desconecten, introdujimos algunas funciones en esta versión de partidas igualadas para que esos momentos sean más llevaderos:
Primero, las partidas igualadas no empezarán hasta que los equipos estén parejos. Si un jugador se desconecta o se va antes de que empiece una partida, los jugadores restantes regresarán a la sala y la partida no tendrá validez.
También habrá Forgiveness de CA: si un jugador se desconecta o se va en medio de la partida, ninguno de los miembros del equipo fuera del grupo del jugador perderá CA. En resumen, si el enfrentamiento 4c4 se vuelve 3c4 porque un compañero abandona, aún podrás ganar CA si logras superar la desventaja y ganar la partida, pero no se descontará CA si pierdes estando en desventaja.
Como en las versiones anteriores de partidas igualadas, las penalizaciones y suspensiones se pueden aplicar a los que salen de una partida, se desconectan, permanecen inactivos o cometen fuego amigo muy seguido. Los jugadores que a menudo tengan un mal comportamiento tendrán castigos más severos. El sistema utilizado para evaluar el mal comportamiento se ha mejorado en Modern Warfare II para castigar a los jugadores maliciosos y evitar castigos muy duros a quienes constantemente juegan de forma correcta o a quienes modifican su conducta después de reiteradas penalizaciones o suspensiones.
Otra función nueva es la Demotion Protection, que ayudará a todos los jugadores a evitar descensos inmediatos después de avanzar a una nueva división de aptitudes. Después de avanzar hacia una división de aptitudes más alta, los jugadores no podrán perder CA durante las primeras tres partidas en la división nueva. Después de dicha protección inicial, si los jugadores pierden suficiente CA para correr el riesgo de descender, deben perder dos partidas consecutivas para bajar en la división de aptitudes. La Demotion Protection también aplica para las primeras tres partidas de cada temporada.
Dos funciones adicionales son Hot Streak Flames, que recompensa a los jugadores que pueden sumar más de 3 rachas de victorias en un período de 72 horas, y la incorporación de Ranked Play Icons en los Social Profiles, lo que te permitirá presumir tu división de aptitudes y tu rango en Modern Warfare II y Call of Duty®: Warzone™ 2.0, sin importar en qué modo juegues.
Para el ganador más dedicado, aquí están las recompensas
Ya sea que estés entre los 250 mejores o que solo hayas subido de nivel varias veces, ganar partidas igualadas traerá muchas recompensas. Y podrás presumirlas todas en las partidas igualadas en el modo multijugador de Modern Warfare II e incluso en Warzone 2.0.
Primero, hay varias recompensas de temporada para la primera temporada de partidas igualadas, empezando con una pegatina luego de 5 victorias y un proyecto de subfusil profesional, que incluye accesorios aptos para partidas competitivas y se obtiene luego de 10 victorias. Algunas recompensas adicionales son un amuleto, un parche, una pantalla de carga y hasta un camuflaje que puede usarse en cualquier arma y se obtiene al ganar 100 partidas.
Respecto a las recompensas de rango, hay varios objetos clave por fuera de la nueva tarjeta de visita cada cinco rangos y algunos artículos estéticos competitivos:
Rango 5: Paquete de aspecto de operador para “competidor clasificado”, una versión “Home” y otra “Away” tanto para operadores CDL hombres como mujeres.
Rango 15: Proyecto de pistola profesional, que tiene accesorios similares a los que se usan en los niveles más altos de juego competitivo.
Rango 30: Nueva pantalla de arma que rastrea las victorias en las partidas igualadas.
Rango 40: Proyecto de cuchillo de combate profesional, otra arma secundaria muy popular en el modo competitivo.
Rango 50: Aspectos de operador (Home y Away) de “Veterano de Partida igualada” para operadores CDL hombres y mujeres, una prueba de tu compromiso con la partida igualada, sin importar tu división de aptitudes.
Respecto a las recompensas para la división de aptitudes, lo que importa no es dónde termines la temporada, sino la división de aptitudes más alta que hayas alcanzado.
Al llegar a los rangos Bronce y Plata, ganas un emblema nuevo, mientras que si llegas a cualquier otra división de aptitudes (incluso la de los 250 mejores), ganas dos aspectos de operador especiales, un emblema animado y un amuleto de arma. Podrás ganar las recompensas de las otras divisiones de aptitudes si terminas en una división más alta (o más baja) en las próximas temporadas.
Los miembros de Iridiscente y los 250 mejores también obtendrán una tarjeta de visita animada, mientras que el jugador #1 de las partidas igualadas recibirá una tarjeta de visita animada y un emblema exclusivos. En otras palabras, nadie podrá presumir tanto como tú en las partidas igualadas.
Con tantas recompensas esperándote en la temporada 2, será mejor que empieces algunos canales de voz y te vayas preparando para las partidas igualadas. Este es tu año.
Consejos de los profesionales
Además de jugar y aprender de la experiencia, ¿de qué otra forma te preparas para empezar en las partidas igualadas?
En Mayor II, organizado por Boston Breach, donde Atlanta FaZe se llevó $200 000 y 65 puntos CDL, les pedimos a los jugadores profesionales de la Call of Duty League que brindaran algunos consejos para los modos competitivos del juego.
Cameron “Cammy” McKilligan de Minnesota RØKKR, una estrella de la Call of Duty League de 2020 y uno de los mejores jugadores profesionales de Escocia, explicó lo que se necesita para ganar Buscar y destruir:
“Buscar y destruir es sumamente circunstancial. Lo mejor que puedes hacer es jugarlo tanto como puedas y familiarizarte con los mapas, encontrar ángulos para vigilar las rutas que tus oponentes van a usar para obtener información y bajas. Entre más juegues, mejor entenderás los detalles que importan en Buscar y destruir. Cuando tienes más experiencia en situaciones como 1c1, 1c2, 2c2, aprendes a manejarte”.
Amer "Pred" Zulbeari de Seattle Surge, novato del año en la Call of Duty League del año pasado, dijo lo siguiente sobre Punto caliente:
“Cada colina en Punto caliente tiene 60 segundos, pero debes empezar a rotar a la próxima colina cuando el temporizador llegue a los 30 segundos. Lo ideal es que las personas en la colina gasten mucho tiempo, pero el que vaya a rotar debería empezar a dirigirse a la nueva colina a los 30 segundos aproximadamente. El primero en ir a la nueva colina debería tomar la ruta más larga.
Y por último, no hay mejor forma de estudiar el juego competitivo que ver la Call of Duty League en acción.
Las clasificatorias para la Mayor III de OpTic Texas empiezan el 17 de febrero, y todas las partidas se van a transmitir en el canal oficial de la Call of Duty League. Mantente al tanto para ver a Cammy, Pred y al resto de los jugadores profesionales pelear por sus puestos en medio de la temporada regular de 2023.
Mantente alerta.
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