Call of Duty

Información de mapa Domo de Call of Duty: Modern Warfare II

Daniel Noel

Operación Domo

República Unida de Adal

Día 339, 18:30

Facciones desplegadas: SpecGru/KorTac

Prepárate para un combate de altura cuando los operadores ingresen en Domo. Desde la posición del observatorio, en el punto más alto de Al Mazrah, hay vistas panorámicas del terreno circundante. Nuestros operadores de SpecGru y KorTac tendrán que concentrarse en las inmediaciones para completar la misión.

Domo es una nueva versión de uno de los mapas multijugador más icónicos de Call of Duty, por lo que muchos se sentirán como en casa durante la batalla. No importa si has estado aquí una o cincuenta veces, siempre es conveniente repasar lo básico. Esto es lo que sabemos acerca del mapa.

Punto de aparición: KorTac

Zona de aparición de KorTac (este) — Puerta principal

Desde la puerta principal, las fuerzas de KorTac cuentan con acceso rápido a la oficina y al búnker, y un camino directo al domo y el camino inferior. Si quieres comenzar con una estrategia defensiva sólida, ve a la oficina o al búnker y ponte en posición antes de que lleguen las fuerzas de SpecGru.

Si prefieres un enfoque más directo, ponte en posición junto a los contenedores beige frente al callejón. Esto puede significar un comienzo fuerte siempre y cuando uno o más compañeros de equipo vayan por el camino inferior al mismo tiempo, para bloquear a los operadores enemigos que quieran ir por detrás de tu domo. Puede que también quieras subir a la parte trasera de la puerta principal que ofrece una vista despejada de los operadores de SpecGru que quieran atravesar la pasarela del domo.

Punto de aparición: SpecGru

Zona de aparición de SpecGru (suroeste) — Puerta de carga

Las fuerzas de SpecGru comienzan la partida ubicados entre el domo y la oficina. Cuando entres a la oficina, prepárate para enfrentar a defensores de KorTac que pueden llegar más rápido desde su ubicación inicial. Otra opción es ubicarte en el domo o atravesarlo a toda velocidad para una confrontación inicial agresiva desde el flanco del camino inferior. Si quieres asumir riesgos, puedes subir por la pasarela para ver el punto de aparición enemigo. Pero recuerda que podría haber un operador enemigo listo para atacar tu posición de inmediato.

Maniobras del mapa: planificación de rutas

Zaya Observatory cuenta con cuatro secciones principales:

  • Domo
  • Búnker
  • Oficina
  • Calles

Domo

Hay mucha acción en la estructura icónica de domo, y su espacio confinado a menudo lleva a escaramuzas súbitas cuando los operadores enemigos se encuentran cara a cara. La columna central le quita más espacio al lugar, lo que puede desembocar en persecuciones. Es posible subir a gran parte del equipamiento de aquí ya que ofrecen buenos ángulos para emboscar a los jugadores que corren por el área.

Cuando te acerques al domo, puede ser útil que arrojes una granada cegadora o de visión para desorientar o detectar a los operadores enemigos que pueda haber.

La pasarela exterior tiene accesos a ambos lados, lo que brinda otro posible punto de encuentro cuando los jugadores se disputan la posición del mejor punto estratégico del mapa. Pero además de la gran ventaja de esta vista, también está el riesgo de quedar expuesto. Sube, consigue algunas bajas y sigue tu camino.

Búnker

Junto al domo, el búnker presenta sus propios desafíos tácticos, con tres puntos de entrada posibles que llevan a una sola habitación abierta. Las paredes bajas a ambos lados del centro ofrecen un poco de protección y refugio, aunque sacrificarás tu movilidad para aprovecharlo.

La entrada oeste del camino inferior es un gran punto de incursión contra los defensores enemigos. Desde aquí puedes vigilar casi toda la habitación, que incluye la pared de la derecha que ofrece una protección muy necesaria. Sin embargo, tratándose de una habitación pequeña, mantente alerta a las granadas que puedan lanzar.

Oficina

Si necesitas atrincherarte, la oficina es tu mejor opción. De los tres sitios interiores de Zaya Observatory, esta zona es la que ofrece más lugar para moverse y asegurar una posición. Pero eso no significa que puedas relajarte y tomártelo con calma. Puede que las ventanas tapiadas impidan que otros espíen, pero también impiden que los defensores detecten próximos ataques.

Los puntos de entrada incluyen una sola entrada en el norte frente al búnker y dos aperturas desde el pasillo. El pasillo mismo marca otra de las áreas confinadas de Zaya Observatory, y con la coordinación correcta, puede servir para defenderse de los operadores enemigos que entran o salen de la oficina por la entrada sur.

Calles

Las calles, formadas principalmente por la puerta principal, el callejón, el camino inferior, el patio y la puerta de carga, ofrecen acceso a cada uno de los tres edificios principales. Si bien a menudo te encontrarás con operadores que hacen maniobras en las calles para llegar al siguiente espacio cerrado, los numerosos vehículos, contenedores y otros obstáculos ofrecen suficiente protección contra los ataques laterales y escaramuzas súbitas.

Puede que los operadores más expertos prefieran las calles y cambien de posición constantemente mientras eliminan enemigos que solo están enfocados en llegar a su destino. Si usas esta táctica, debes tener cuidado: es un lugar completamente abierto y deberás ponerte a resguardo cuando se avecine un ataque aéreo.

Tácticas de reclutamiento

Conciencia absoluta

Por los espacios cerrados y la ubicación de los tres edificios de Zaya Observatory, el peligro nunca está lejos de tu posición. Usa todos tus sentidos y objetos de armamento para predecir y anticipar los movimientos enemigos. Y, de ser posible, comunica la información relevante a tu equipo para aumentar sus probabilidades de victoria.

Entra ahí, soldado

A veces es mejor arriesgarlo todo. Si bien correrás peligro cuando avances hacia cualquiera de los edificios pequeños de Zaya Observatory, no dejes que eso te impida entrar en territorio enemigo cuando sea necesario. Hay varias entradas para cada sitio interior, así que siempre tendrás la oportunidad de atrapar enemigos con la guardia baja.

¿Estás por enfrentarte a un grupo fortificado? Comienza con tu equipo letal y táctico. Una granada de humo arrojada en mitad del búnker puede causar mucho caos y confusión, en especial si luego lanzas un explosivo y vas a la batalla.

Tácticas veteranas

Hora de trepar

Los vehículos y contenedores dispersos fuera del domo ofrecen muchos lugares para trepar, con nuevos ángulos de ataque y la posibilidad de emboscar enemigos. También usa los obstáculos interiores, en particular cerca de las dos entradas del domo. Si los enemigos aparecen a tan corta distancia, a menudo podrás eliminarlos antes de que te vean y levanten la mira. Mantente en movimiento, para que no sigan tu posición con la mira.

Rachas justo a tiempo

Siempre es tentador usar una racha en el momento en que la desbloqueas, pero usarla en el momento justo puede alterar el curso de la partida, especialmente en modos con objetivos, donde suele ser mejor esperar hasta que el enemigo esté obligado a moverse —ya sea para atacar o defender una zona—, y luego aplastarlo en su camino al objetivo. Esto es doblemente importante con las rachas aéreas, ya que es más probable que hacer estallar a los enemigos en las calles produzca mejores resultados.

Tácticas de prestigio

Despeja la pasarela

La pasarela del domo es claramente útil para asestar disparos por todo el mapa, pero además de ser un punto estratégico, también puede usarse como una trampa. Prueba usar un arma de medio a largo alcance para atacar desde arriba o una escopeta o subfusil para eliminar a los enemigos que quieran hacer lo mismo. En cualquier caso, chequea las escaleras de cada lado y sube para atacar a los enemigos que estén posicionados ahí, en especial si tienes un arma pequeña. Si haces eso, le quitarás al enemigo la oportunidad de usar un punto estratégico valioso.

Defensor aguerrido

Con espacios interiores tan pequeños, cada segundo cuenta a la hora de enfrentarse en escaramuzas. Pero no todo enfrentamiento tiene que ser un tiroteo. Si te gusta el desafío de defender zonas como el domo y el búnker, especialmente en modos con objetivos, considera usar objetos en tu arsenal que queden fijos en un lugar específico, como por ejemplo señuelos inflables, minas de supresión y minas de proximidad, por nombrar algunos. Si los usas en combinación con armas de largo alcance, podría ser más fácil defender los objetivos o las zonas clave del mapa, lo que en última instancia ayuda a tu equipo a alcanzar la victoria.

Rutas y rotaciones de objetivos

Información sobre el modo: Dominio

Con una bandera en el búnker, la oficina y el patio, nunca estarás lejos de un objetivo cuando juegues Dominio. En este caso, es más que una simple pelea por la bandera B, ya que los objetivos pasan de estar en su ubicación central típica para estar ubicados en un patrón triangular, lo que le da igual peso a cada bandera. De esta manera, la partida es más fluida y suele ser mejor retirarse cuando una bandera está muy disputada para ir a buscar otra menos protegida, lo que obliga al objetivo a mantenerse en movimiento si no quiere quedarse atrás.

Esta disposición se presta a los ataques por los flancos, una excelente estrategia para ir contra un objetivo. Aplasta a los defensores atacando el búnker y la oficina por ambos extremos y acercándote a la bandera A del patio desde el domo y el callejón. Esta estrategia requiere coordinación, así que no dejes que te gane la timidez y comunícate con tu equipo. También habrá muchas oportunidades en las que será natural usar esta táctica: cuando tus aliados van por un lado, tú vas por el otro.

Información sobre el modo: Buscar y destruir

Desde la oficina, el equipo atacante puede dirigirse a la zona de bomba A, ubicada en el patio, o a la zona de bomba B, ubicada en el búnker. Al principio de cada ronda, decide si el equipo se precipitará hacia una de las zonas en conjunto o si se dividirá para confundir al enemigo. El tiempo para llegar a cada lugar es mínimo, así que puedes encontrar resistencia al instante.

El equipo defensor comienza en el camino inferior, con un rápido acceso al búnker y un camino que lleva velozmente al patio a través del domo. Los operadores que se muevan rápido podrán encontrar su posición antes de que llegue el equipo atacante, así que decide a dónde quieres ir y ve hacia allí rápido.

En este modo, entra en juego todo lo relacionado con trepar, ya que hacer algo que tu enemigo no espera puede darte una gran ventaja durante la ronda. Cuando sabes que el enemigo viene en tu dirección, trepa sobre algo y hazle una emboscada cuando aparezca.

Información del modo: Punto caliente

Los cinco puntos calientes de este mapa son tres que están en interiores y dos en exteriores. El primer objetivo comienza en la intersección de Alley y Parking, lo que significa que casi puedes dar por sentado que alguien irá directamente a la pasarela para tener una vista elevada del lugar.

Después, el objetivo se desplaza a la oficina, el domo y el búnker, y termina afuera nuevamente, junto a la puerta de carga. Al igual que en Dominio, los ataques por los flancos se vuelven una gran amenaza como nunca antes, ya que cada punto caliente concentra la acción en un solo lugar. Para adaptarte mejor como atacante o defensor, lo mejor es que comiences la partida con una variedad de armamentos.

Cuando te concentres en la defensa, elije objetos como el sistema Trophy o la mina de proximidad, las ventajas básicas Curtido y Escuadrón antibombas, y cualquier otra cosa que te ayude a mantener la posición en el punto caliente contra el combate acalorado. Como atacante, la mejora de campo DDoS puede provocar grandes problemas para tu enemigo, la granada de visión te ayudará a localizar a tus oponentes y la ventaja definitiva Fantasma será útil para mantener un perfil bajo cuando ataques este punto.

Consejos principales

1. Mantén la posición. Si es tu primera vez en Domo, intenta mantener una sección del mapa a la vez. Mantente cerca del patio y la pasarela por un tiempo, o prueba tu suerte defendiendo el búnker o la oficina. Si te concentras en una sola zona al mismo tiempo, aprenderás todos los detalles de cada lugar hasta que puedas aprovechar cada uno de ellos por todo el mapa.

2. Información privilegiada. La ventaja adicional Localizador puede ser de gran ayuda en ese mapa lleno de edificaciones, ya que te permite ver y marcar la ubicación de distintos equipamientos, mejoras de campo y rachas del enemigo para que tus compañeros de grupo puedan encontrarlos. Es muy útil para ver si hay enemigos en el lugar que vas a atacar y para detectar el tipo de defensas que colocaron los defensores vistos. Si tienes suerte, hasta puedes tener la oportunidad de hackear el equipamiento enemigo que esté cerca de la entrada de una edificación y poner sus propias trampas en su contra.

3. Ni lo intentes. La ventaja adicional Sangre fría es digna de consideración cuando debes concentrarte en la defensa en los modos con objetivos, no solo por su protección cuando se pelea por las calles, sino también por el resguardo que brinda en lugares interiores. El techo destruido del búnker y los tragaluces de la oficina hacen que nunca estés totalmente a salvo de los ataques aéreos, ni siquiera cuando estás dentro de esos edificios.

4. ¡Vuelvan al trabajo! Cuando defiendas la oficina, trata de no amontonarte con tu equipo en el centro. Las dos oficinas laterales que se encuentran cerca de la entrada norte brindan otros ángulos de ataque contra los enemigos que se acercan desde ahí y por el pasillo de atrás. Cuanto más separados estén, más difícil será que corran a tu equipo en un momento crítico de la partida.

5. Toma el liderazgo. Comunícate con tu escuadrón e infórmales de la posición de los enemigos. Esto es importante en todos los mapas y modos de juego, pero aquí más todavía. Es mucho más fácil mantener el control de lugares como el domo, el búnker y la oficina si sabes desde qué dirección viene el enemigo.

6. Busca rachas de puntos. Si sueles establecer tus rachas en rachas de bajas, prueba cambiarlas a rachas de puntos en este mapa. De esta forma, todas las asistencias y objetivos suman para tu próxima racha, lo que te permite jugar en un rol de apoyo activo que recompensa todos tus movimientos, no solo las eliminaciones.

7. Nunca te quedes sin recursos. Si usas un arma como un subfusil con una cadencia de disparo alta, considera agregar la ventaja básica Carroñero a tu armamento. La acción puede volverse muy intensa en este mapa cuando te enfrentas a operador tras operador. Con Carroñero equipada, tendrás todo lo que necesitas para cada batalla sin tener que hacer un sacrificio negativo en las estadísticas de tu arma por usar un cargador de gran capacidad.

8. Haz estallar Bunker. ¿Recuerdas lo dicho más arriba acerca de las rachas en momentos adecuados? Si tienes equipada una racha que ataque del aire a la tierra, tal vez lo mejor sea guardarla hasta que el enemigo controle el búnker. Envía el ataque a través del agujero del techo y luego entra rápidamente y ataca a los enemigos que queden en los lados.

9. Un solo golpe cuerpo a cuerpo. Usa el equipamiento letal Cuchillo arrojadizo no solo por la capacidad de atacar a distancia, sino también porque te permite eliminar operadores de un solo golpe. A veces es la mejor herramienta para hacer rápido el trabajo cuando entras a espacios reducidos como el búnker y el domo.

10. Matamoscas. Si bien los cielos despejados sirven para rachas más eficaces, también las vuelven más vulnerables a los ataques con lanzacohetes. Sé un buen compañero de equipo y derriba los ataques aéreos enemigos antes de que causen estragos. Con las rachas de puntos habilitadas estarás más cerca de conseguir la tuya.

Mantente alerta.

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