Hotfixes: 23 de enero de 2023
Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.
Hotfixes
23 de enero de 2023
Calabozos y bandas
- Academia Algeth’ar
- Vexamus
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores se apartaran de la línea de visión de Bombas de maná y Fisura arcana.
- Vexamus
- Mítico+
- Afijos
- Atronador
- Marca de viento ahora prefiere jugadores con especializaciones de tanque.
- Nota de los desarrolladores: hemos escuchado comentarios de los jugadores informándonos que eliminar con facilidad su marca en tanques puede ser muy peligroso en muchas situaciones. Los jugadores tanque aún tienen la opción de participar en la eliminación de las marcas de relámpago, pero creemos que este cambio le dará a los jugadores mayor flexibilidad en términos de cómo eligen usar el afijo.
- Marca de viento ahora prefiere jugadores con especializaciones de tanque.
- Atronador
- Salones del Valor
- Se ha reducido un 25% la salud de Olmyr y Solsten.
- Se ha reducido un 20% la salud de aspirante valarjar.
- Se ha reducido un 10% la salud de tiradora Valarjar.
- Se ha reducido un 20% la salud del purificador valarjar.
- Se ha reducido un 20% la salud de los cuatro reyes que se encuentran en la sala del trono de Odyn.
- Campeón valarjar ya no usa Regeneración iracunda.
- Huargo Garra de ébano ya no usa Mordedura feroz.
- El Rey divino Skovald
- Ahora no es tan grandilocuente cuando reclama la Égida de Aggramar.
- Hyrja
- Se ha reducido un 10% la salud.
- Fenryr
- Se ha reducido un 10% la salud.
- El efecto de sangrado de Salto voraz ahora tiene una duración de 30 segundos (antes era infinito).
- Odyn
- Se ha reducido un 20% el daño periódico de Marca rúnica.
- El Ataque Nokhud
- Balakar Khan
- Se ha reducido un 20% la salud de lanzatormentas nokhud.
- Lanza estática de Balakar Khan prefiere no elegir al mismo jugador como objetivo de lanzamientos subsecuentes.
- Se ha reducido un 30% el daño de área de la Lanza estática de Balakar Khan.
- Teera y Maruuk
- Vínculo ancestral ahora se aplica cuando Teera y Maruuk están a 15 m de distancia (antes era 10 m).
- Balakar Khan
- Bóveda de las Encarnaciones
- Vigilante del linaje Diurna
- Se ha reducido un 63% el daño base de Detonación petroembate. Esto reducirá la necesidad de traer solo especializaciones de tanque que pueden evitar el efecto por ser inmunes a él.
- Vigilante del linaje Diurna
- Afijos
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que el lanzamiento de Baraja de la Luna Negra: Baile rebotara más veces o menos de lo debido con algunas cartas.
- Se ha corregido un error de las barajas de la Luna Negra que hacía que a veces los jugadores no obtuvieran una carta después de que se completara el tiempo de reutilización.
- Se ha corregido un error que hacía que si un jugador perdía su aura de Tormenta rencorosa, todos los jugadores que usaban el abalorio en el mismo objetivo también la perdieran.
Wrath of the Lich King Classic
- Saco de botín de Ulduar y Saco de botín de Ulduar grande ahora otorgan emblemas de conquista en lugar de emblemas de triunfo.
- Criaturas y PNJ
- Ancestro Lobazul del Festival Lunar ha sido encontrado, y lo hemos reubicado en la Fortaleza de Conquista del Invierno.
- Calabozos y bandas
- Se ha debilitado el efecto de aumento de sanación recibida generado por Sangre de los loa en calabozo heroicos de trol con Protocolo de defensa alfa activo. Esa bonificación ahora tiene 4 segundos de duración (antes era 10 segundos) y se cancela cuando el enemigo ya no está afectado por Sangre de los loa.
- Ulduar
- Consejo de Hierro
- El cadáver de Clamatormentas Brundir ya no se quedará atascado en medio del aire si lo matan durante sus transiciones dentro y fuera de los Zarcillos de relámpagos.
- Consejo de Hierro
- Profesiones
- Se ha corregido un error que hacía que no pudieras abandonar la peletería.
19 de enero de 2023
Calabozos y bandas
- Stratholme
- Cuando ingresen en Stratholme desde el mundo exterior, ahora los jugadores tendrán acceso a todos los jefes del calabozo y no solo a los de las dos alas con el buscador de calabozos.
Wrath of the Lich King Classic
- Calabozos y bandas
- Entrar en combate con un zombi resucitado en la Matanza de Stratholme (dificultad heroica) ya no impedirá la activación del Protocolo de defensa alfa.
18 de enero de 2023
Clases
- Brujo
- Se ha corregido un error que provocaba que Grimorio de sinergia no funcionara mientras Grimorio de sacrificio estaba activo.
Calabozos y bandas
- El Ataque Nokhud
- La tempestad iracunda
- Ya no se puede eliminar Oleada de poder con inmunidades de los jugadores.
- La tempestad iracunda
- Mítico+
- Bóveda Azur
- Leymor
- Afijo Explosivo: Los retoños volátiles ya no generan orbes explosivos.
- Leymor
- Bóveda Azur
Profesiones
- Hemos vuelto a habilitar la opción de omitir algunas misiones tutoriales de las profesiones.
Wrath of the Lich King Classic
- Casa de subastas
- Se han agregado opciones para ordenar por precio de compra y por precio de la unidad. Puedes encontrarlas en el ícono de engranaje que se encuentra a la derecha de los encabezados para ordenar la búsqueda.
- Ahora, cuando seleccionas un objeto para comprarlo, el precio total de la compra se muestra junto al botón Comprar.
- Ahora, si buscas el nombre de un objeto entre comillas, se buscarán resultados exactos para ese nombre.
- Ahora, si haces shift+clic en un objeto con la casa de subastas abierta, se pegará el nombre de ese objeto entre comillas en la casa de subastas.
- Criaturas y PNJ
- Los instructores de clase se estaban olvidando de cobrar por la doble especialización de talentos, especialización de profesión y otras opciones pagas. Mientras investigamos la causa de sus descuidos contables, les hemos pedido que dejen de vender la doble especialización de talentos. Quienes ya la hayan comprado podrán quedársela; volveremos a habilitar la venta cuando hayamos solucionado el problema. Los servicios de especialización de profesión se seguirán ofreciendo, pero es probable que de un momento a otro se empiece a cobrar la suma que corresponde.
- Calabozos y bandas
- Protocolo de defensa alfa
- Ya no se pueden comerciar carteras de recompensas de calabozos heroicos diarios con el Protocolo de defensa alfa activado.
- Ahora, mientras el Protocolo de defensa alfa está activado, el efecto de Congelamiento de Pináculo de Utgarde heroico y Fortaleza de Utgarde heroica aparece como un perjuicio y no se puede cancelar desde la interfaz.
- Ahora, mientras el Protocolo de defensa alfa está activado, la cartera de recompensas del calabozo heroico diario es multibotín, como siempre debió ser. Esto significa que todos los miembros del grupo pueden despojar el objeto y recibir 3 emblemas de conquista adicionales.
- Sagrario Obsidiana
- Sartharion
- Ahora otorga un objeto más como recompensa cuando hay 2 o 3 dracos vivos, de forma similar a 3.4.0.
- En grupos de 10 jugadores, ahora otorga como recompensa Riendas del draco negro (en lugar de Riendas del draco Crepuscular) cuando hay 3 dracos vivos.
- Sartharion
- Protocolo de defensa alfa
17 de enero de 2023
Calabozos y bandas
- Bóveda de las Encarnaciones
- Se ha corregido un error que hacía que a veces no coincidiera la visual del área de daño de Salto rompepiedras de los rompepiedras de cantera con la ubicación real del daño.
- Mítico+
- Academia Algeth’ar
- Anciano sin podar
- Afijo Explosivo: Los azotadores hambrientos ya no generan orbes explosivos.
- Anciano sin podar
- Bóvedas Azur
- Se ha reducido un 30% el daño del impacto de Esquirlas perforadoras de furia arcana.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Conocimiento prohibido de curador inestable.
- Se ha reducido un 25% la salud de ensamblaje arcano.
- Descarnador cristalino ya no usa Fragmentos astillantes.
- Se ha reducido un 15% la salud de croacuerno magianula.
- Telash Vientogrís
- Se ha reducido un 10% la salud de Telash Vientogrís.
- Ahora hay una demora de 2 segundos antes de que los jugadores reciban daño de Suelo congelado tras Bomba de escarcha.
- Umbrelskul
- Se ha reducido un 15% la salud de Umbrelskul.
- Miasma opresivo ahora reduce la velocidad de movimiento un 6% por acumulación (en lugar de 7%).
- Estanques de Vida Rubí
- Se ha reducido un 50% el daño de Descarga de cenizas de tejecenizas primalista.
- Se ha reducido un 30% el daño periódico de Trueno ensordecedor de Tronatesta.
- Se ha reducido un 25% el daño de Sangre de magma de Pirogarganta.
- Se ha reducido un 25% el daño periódico de Inferno de destructor lazollama.
- Melidrussa Tejescarcha
- Afijo Explosivo: Las crías imbuidas ya no generan orbes explosivos.
- Kokia Pezuña Ardiente
- Se ha aumentado de 2 a 3 segundos el tiempo de lanzamiento de Llamarada rugidora de tormenta de fuego lazollama.
- Kyrakka y Erkhart Sangre Tormentosa
- Se ha reducido un 20% el daño periódico de Infernonúcleo de Kyrakka.
- Se ha reducido un 30% el daño de Ráfaga de nubes interruptora de Erkhart Sangre Tormentosa.
- Academia Algeth’ar
Misiones
- El Festival Lunar ahora comienza el 24/1 para facilitar la búsqueda de nuevos ancestros en las Islas Dragón.
Wrath of the Lich King Classic
- Azjol-Nerub
- Krik’thir el Vigía de las puertas
- Ahora los enjambristas deslizantes y los infecciosos deslizantes ya no pueden provocar trampas arácnidas adicionales cuando se completa la versión heroica de este enfrentamiento con el Protocolo de defensa alfa activo.
- Krik’thir el Vigía de las puertas
13 de enero de 2023
Calabozos y bandas
- Estanques de Vida Rubí
- Se ha corregido un error que causaba que Atronar de los guerreros de tormenta aumentara la celeridad en lugar de reducirla, como indica su descripción.
Jugador contra jugador
- Campos de batalla
- Ya no se puede usar Detener tiempo de los Evocadores para dejar caer Orbes de poder en Templo de Kotmogu ni banderas en Garganta Grito de Guerra o Cumbres Gemelas.
11 de enero de 2023
Dracoequitación
- Hemos ajustado el balance de Cultivos de dracoequitador. La cantidad ha aumentado de 10% a 400%, y la duración se ha reducido de 10 s a 3 s. De esta forma, será una habilidad más útil para quienes gustan de recolectar en todo momento.
Calabozos y bandas
- Salones del Valor
- Se han ajustado los gráficos del lanzamiento de Santificar de Hyrja en los Salones del Valor.
- Mítico+
- Bóvedas Azur
- Se ha corregido un error que hacía que, tras recibir el golpe de Atronador cuando estabas en el camino de traslado, repitieras el camino.
- Cementerios de Sombraluna
- Ner'zhul
- Se ha corregido un error que hacía que Ritual de huesos regenerara salud durante el combate.
- Ner'zhul
- Templo del Dragón de Jade
- Maro, el Sabio
- Maro, el Sabio, ahora morirá inmediatamente y otorgará a los jugadores el crédito del encuentro tras ser derrotado.
- Eremita Senda Pétrea
- Se ha reducido un 40% el daño de Intensidad.
- Se ha reducido un 40% el daño de Agonía.
- Se ha corregido un error que hacía que la bonificación de sanación de Sensación de superioridad aumentara con cada acumulación.
- Se ha corregido un error que hacía que Sensación de superioridad se propagara a más de un objetivo.
- Nota de los desarrolladores: Reduciremos la cantidad de daño que inflige Discordia y Temeridad en respuesta al error que corregimos, que hacía que el aumento de sanación de Sensación de superioridad aumentara con cada acumulación.
- Maro, el Sabio
- Bóvedas Azur
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error de la Caperuza de oleada temporal que hacía que otorgara menos celeridad de la que debía si la mascota del jugador atacaba al nuevo objetivo primero.
9 de enero de 2023
Clases
- Cazador de demonios
- [Con los reinicios semanales] El efecto de daño con el tiempo de La cacería ya no inflige un golpe adicional al aplicarse. El daño infligido en la duración total no ha cambiado.
- Venganza
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la bonificación de armadura de Piel gruesa a 130% (antes era 100%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el valor de reducción de daño inicial de Pinchos calcificados a 12% (antes era 10%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Castigador a 6 segundos (antes era 5 segundos).
- Druida
- Feral
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
- Feral
- Evocador
- Devastación
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Aliento de fuego un 10% solo para la especialización de Devastación. No aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Poner residuo aumenta el daño de Aliento profundo un 15%/30% (antes era 10%/20%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Oleada de eternidad.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Tormenta de Fuego.
- [Con los reinicios semanales] Ojo de infinidad genera 2 p. de esencia al asestar golpes críticos (antes generaba 1).
- [Con los reinicios semanales] Dominio de tejehechizos aumenta el daño de golpe crítico a 230% (antes era 220%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la bonificación de daño de Iridiscencia a 20% (antes era 15%).
- Devastación
- Cazador
- Supervivencia
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 2% el daño de todas las habilidades y mascotas.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Carnicería y Cuchillada.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Furia del águila.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Bomba de fuego salvaje.
- Supervivencia
- Mago
- Fuego
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Fogonazo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 25% el daño de Bomba viva.
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga de escarcha.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% el daño de Rayo de Escarcha.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Pica glacial.
- Fuego
- Monje
- Maestro cervecero
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la eficacia de Aplazar contra el daño mágico a 45% (antes era 35%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el tiempo de reutilización de Brebaje celestial a 45 s (antes era 60).
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se han aumentado un 5% todos los efectos de sanación.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% más la sanación de Vivificar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6% el daño de Patada oscura.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 8% el daño de Patada del sol naciente.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Palma del tigre.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Patada giratoria de la grulla.
- [Con los reinicios semanales] Línea feérica despierta ahora transfiere un 70% del daño de Patada giratoria de la grulla como sanación (antes era 60%).
- Maestro cervecero
- Paladín
- Reprensión
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 40% el daño de Golpe de cruzado.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 25% el daño de Cuchilla de justicia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Juicio final.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el tiempo de reutilización de Escudo de venganza a 90 s (antes era 120).
- Nota de los desarrolladores: Algunos de los botones de rotación principales del Paladín de reprensión no son tan buenos como nos gustaría, así que haremos algunos cambios para mejorar estas habilidades. Además, la supervivencia no es la ideal, así que también realizaremos mejoras en su kit defensivo. Estamos observando al Paladín de reprensión en su totalidad y tendremos más noticias en el futuro.
- Reprensión
- Sacerdote
- Sagrado
- [Con los reinicios semanales] Se han aumentado un 3% todos los efectos de sanación.
- Sombra
- [Con los reinicios semanales] Voluntad centrada brinda un 10% de reducción de daño para el Sacerdote de las sombras (antes era 15%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Explosión mental (solo para Sombra).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Tortura mental (esto incluye a Tortura mental: demencia, pero no la activación de Ídolo de C'Thun).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Púa mental.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Torrente del vacío.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Peste devoradora.
- Nota de los desarrolladores: Estos cambios tienen como objetivo mejorar el DPS de un solo objetivo del Sacerdote de las sombras. El cambio en Voluntad centrada se realizó para reducir la supervivencia del Sacerdote de las sombras en JcJ.
- Sagrado
- Pícaro
- Forajido
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido a 2% la bonificación de daño de Aluvión de acero de Cortes precisos (talento) por cada objetivo que no tenga la salud al máximo (antes era 3%).
- Nota de los desarrolladores: Mientras monitoreamos el meta de M+ y la información relacionada, hemos notado que al Pícaro forajido le va mejor de lo esperado. Queremos que este cambio reduzca su daño en encuentros con más de 1 objetivo y menos de 8, ya que el daño es más consistente de lo que queríamos para calabozos y encuentros que presentan estas circunstancias.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido a 2% la bonificación de daño de Aluvión de acero de Cortes precisos (talento) por cada objetivo que no tenga la salud al máximo (antes era 3%).
- Forajido
- Brujo
- Se ha corregido un error que hacía que la Armadura demoníaca de la esencia Conflicto y discordia persistiera fuera de las zonas de Battle for Azeroth.
- Aflicción
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Agonía.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Corrupción.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Drenar alma.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Invocación pandémica.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Semilla de corrupción.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de las sombras.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Succionar vida.
- [Con los reinicios semanales] El daño de contragolpe de Aflicción inestable ya no aumenta por los modificadores de daño infligido o los efectos que aumentan el daño de Aflicción inestable.
- Destrucción
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Canalizar Fuego demoníaco.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Lluvia de fuego.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Fuego de alma.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Inmolación de infernales y blasfemias.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Conflagrar. No aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Inmolar. No aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Incinerar. No aplica en combate JcJ.
Calabozos y bandas
- El Ataque Nokhud
- Granyth
- Se ha corregido un error que hacía que múltiples jugadores pudieran interactuar con la balista y disparar flechas al mismo tiempo.
- Teera y Maruuk
- Se ha corregido un error que hacía que Bendición de protección permitiera a los jugadores ser inmunes a los efectos de Flecha de tempestad de Teera.
- Granyth
- Estanques de Vida Rubí
- Melidrussa Tejescarcha
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% el daño al activar una Bomba de granizo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 66% el daño AdE de grupos en el lanzamiento inicial de Bombas de granizo.
- Nota de los desarrolladores: El golpe inicial de lanzamiento de Bombas de granizo nunca tuvo como objetivo ser una gran fuente de daño, y cuando se ajusta a Mítico+ aporta más daño a la pelea de lo que nos gustaría, así que lo hemos reducido para que los sanadores tengan más tiempo para recuperarse de las otras habilidades de Melidrussa.
- Kokia Pezuña Ardiente
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño periódico de Heridas abrasadoras.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Tierra agostada.
- Melidrussa Tejescarcha
- Mítico+
- Academia Algeth'ar
- Se ha corregido un error que hacía que algunos enemigos cerca de Vexamus no otorgaran crédito de fuerzas enemigas, y se han modificado los requisitos de fuerzas enemigas.
- Nota de los desarrolladores: Esto hará que los enemigos en el calabozo "otorguen" un poco menos de crédito de fuerzas enemigas, pero derrotar a los enemigos afectados por este cambio era un requisito para enfrentar a Vexamus, así que no debería tener un impacto en el juego.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos enemigos cerca de Vexamus no otorgaran crédito de fuerzas enemigas, y se han modificado los requisitos de fuerzas enemigas.
- Bóveda de las Encarnaciones
- Raszageth
- Se ha reducido el efecto de repulsión de Ala de huracán en dificultad mítica.
- Raszageth
- Academia Algeth'ar
Jugador contra jugador
- Clases
- Cazador de demonios
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% la bonificación de robo de vida de Desgarre de alma en combate JcJ.
- Caos
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido a 35% la reducción de daño de Atisbo (talento de JcJ) (antes era 75%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 37.5% la bonificación de daño de Destrucción de esencia para Golpe de caos y Danza de hojas en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 16.7% el daño de Desgarre de alma en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Hemos notado que el Cazador de demonios de caos ha superado las expectativas en varias facetas del JcJ, por ejemplo, supervivencia personal, daño repentino y DPS general. Intentaremos reducir su efectividad pero que continúe siendo competitivo.
- Evocador
- Preservación
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la regeneración de maná de Ciclo de energía un 25% en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: La restauración de maná de Ciclo de energía ha superado las expectativas comparado con su contribución en JcE debido a la reducción de regeneración de maná de todo el juego en estancias JcJ. Modificaremos esto para que se ajuste a los beneficios esperados, pero igual esperamos que este efecto siga siendo una opción poderosa, ya que puede llevar a tomar decisiones emocionantes con recursos de esencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la regeneración de maná de Ciclo de energía un 25% en combate JcJ.
- Preservación
- Mago
- Arcano
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% la efectividad de Tormenta succionante en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Tormenta succionante ha causado muchas muertes instantáneas, por eso reduciremos mucho su efectividad.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% la efectividad de Tormenta succionante en combate JcJ.
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Pica glacial aumentado por Maestría: Carámbanos un 25%. Esto se verá reflejado en la descripción emergente en un parche futuro.
- Nota de los desarrolladores: Tormenta succionante ha causado muchas muertes instantáneas, por eso reduciremos mucho su efectividad.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Pica glacial aumentado por Maestría: Carámbanos un 25%. Esto se verá reflejado en la descripción emergente en un parche futuro.
- Arcano
- Monje
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Patada oscura en combate JcJ (antes era 15%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Palma del tigre en combate JcJ (antes era 15%).
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Patada del sol naciente ahora inflige un 12.5% más de daño en combate JcJ (antes era 25%).
- Nota de los desarrolladores: Queremos compensar las bonificaciones de JcE de Patada del sol naciente, ya que creemos que hace suficiente daño y es efectiva para los tejedores de niebla en JcJ.
- Viajero del viento
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% el daño de Puñotrueno en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Trecho Celestial ahora aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico en combate JcJ (antes era un 50%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Puños de furia en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: El daño repentino de los Monjes viajeros del viento ha sido mayor de lo que nos gustaría. Por eso modificaremos Puñotrueno y Trecho Celestial, que han contribuido mucho en esto. También aumentaremos su daño sostenido, ya que creemos que puede mejorar al reducir su daño repentino.
- Sacerdote
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% la sanación de Sanación relámpago en combate JcJ (antes era 20%).
- Sagrado
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 35% la sanación de Sanar en combate JcJ (antes era 25%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% la sanación de Palabra sagrada: serenidad en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: El Sacerdote sagrado recibió reducciones de JcJ en la efectividad de sus sanaciones en parches anteriores que ahora creemos innecesarios y serán revertidos. También creemos que Palabra sagrada: serenidad no ha sido tan efectiva como nos gustaría para lidiar con el daño repentino, así que la aumentaremos.
- Sombra
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño de Palabra de las sombras: muerte en combate JcJ para la especialización Sombra (antes era 20%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Explosión mental en combate JcJ para la especialización Sombra.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Púa mental en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Peste devoradora en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 5% el daño de Toque vampírico en combate JcJ (antes era 10%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% la tasa de activaciones de Perspicacia de las sombras en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% la tasa de activaciones de Oleada de oscuridad en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: El Sacerdote de las sombras ha superado todas las expectativas, así que queremos compensar las bonificaciones de JcE recientes y reducir su poder defensivo con los cambios en Voluntad centrada. También reduciremos su daño instantáneo, ya que creemos que los Sacerdote de las sombras no tienen que lanzar sus hechizos manualmente con tanta frecuencia como nos gustaría.
- Pícaro
- Asesinato
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% la bonificación de daño de Garrote de Garrote mejorado en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] La reducción de daño de Alambre de hierro ahora tiene una duración en JcJ de 4 segundos (antes era 8 segundos).
- Nota de los desarrolladores: La presión del Garrote del Pícaro de asesinato a un solo objetivo y a varios objetivos ha sido muy alta. Por eso reduciremos la efectividad de Garrote mejorado. El efecto de reducción de daño de Alambre de hierro también ha sido muy potente para defenderse de la presión enemiga.
- Asesinato
- Brujo
- Demonología
- [Con los reinicios semanales] Fuerza demoníaca desata una Tormenta vil que inflige un 150% más de daño en combate JcJ (antes era 400%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 75% el daño de Fuego demoníaco en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el daño de Mordida aterradora en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Creemos que Fuerza demoníaca puede ser un hechizo difícil de notar y no hay muchas formas de contrarrestarlo comparado con Tirano demoníaco y sus hechizos relacionados de Fuego demoníaco. Queremos modificar las fuentes de daño repentino del Brujo de demonología pero mantenerlas con el mismo poder. También queremos reducir un poco la presión general del Brujo de demonología modificando Mordida aterradora.
- Demonología
- Guerrero
- [Con los reinicios semanales] Actitud defensiva ahora reduce el daño infligido un 15% (antes era 20%) en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Se modificó Actitud defensiva en parches anteriores para corregir problemas de daño que creemos que los Guerreros ya no tienen. Aumentaremos el daño infligido de Actitud defensiva para aumentar su presión ofensiva sin afectar su defensa.
- [Con los reinicios semanales] Actitud defensiva ahora reduce el daño infligido un 15% (antes era 20%) en combate JcJ.
- Cazador de demonios
Wrath of the Lich King Classic
- Se ha corregido un error que hacía que se restablecieran incorrectamente las condiciones de victoria de facción en Conquista del Invierno, por lo que los jugadores no recibían el beneficio Esencia de Conquista del Invierno.
6 de enero de 2023
Clases
- Evocador
- Preservación
- Se ha corregido un error de interacción no intencional entre el talento Justo a tiempo y Chispa vital, la bonificación del conjunto de 4 piezas.
- Preservación
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que hacía que Esbirro iracundo e Inspiración demoníaca a veces hicieran que los Brujos no generaran la cantidad correcta de fragmentos de alma fuera de combate.
- Demonología
Calabozos y bandas
- Se han modificado varios efectos visuales arcanos en Corte de Estrellas, Academia Algeth'ar y las Cámaras Arcanas para que sean más visibles.
- Corte de Estrellas
- Consejero Melandrus
- Se ha mejorado la claridad visual de Vendaval penetrante.
- Consejero Melandrus
- Bóveda de las Encarnaciones
- Dathea, Ascendida
- Se ha reducido un 33% el daño de Descarga de truenos en dificultad heroica.
- Se ha reducido la salud de clamatruenos cuando hay grupos más pequeños en dificultad heroica.
- Se ha reducido el daño de Ciclón cuando hay grupos más pequeños en dificultad heroica y dificultades más bajas.
- Los infusores volátiles ya no lanzarán Ráfagas inestables cuando tengan poca salud en dificultad heroica y dificultades más bajas.
- Se ha reducido un 40% la distancia de repulsión inicial de Embate de céfiro en dificultad heroica y dificultades más bajas.
- Kurog Tótem Siniestro
- Las habilidades de daño de Presencia de los enemigos elementales durante el intermedio de Kurog ahora respetan la evasión. Esto se hizo para que sean consistentes con las habilidades de daño de Dominio de Kurog que respetan la evasión.
- Dathea, Ascendida
- Mítico+
- El Ataque Nokhud
- Granyth
- El área de efecto de Pisotón tectónico ahora coincide con el efecto visual en todas las dificultades.
- Tempestad iracunda
- Se ha corregido un error que hacía que Oleada de poder dañara a los jugadores con inmunidades en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 80% el daño de Oleada de poder.
- Se ha corregido un error que hacía que Oleada de poder no se ajustara con el nivel de la piedra angular.
- Nota de los desarrolladores: Reduciremos el daño de Oleada de poder para corregir un error que hacía que su daño no se ajustara con el nivel de la piedra angular.
- Granyth
- Estanques de Vida Rubí
-
- Aliento de tormenta de Tronatesta, Aliento de llamas de Pirogarganta y Ráfaga de nubes de Erkhart Sangre Tormentosa ya no dañará a las mascotas o guardianes de los jugadores.
-
- Cementerios de Sombraluna
- Sadana Furia Sangrienta
- Se ha corregido un error que hacía que las almas profanadas regeneraran salud durante el encuentro.
- Se ha corregido un error que hacía que Eclipse oscuro matara mascotas.
- Se ha corregido un error que hacía que las almas profanadas contribuyeran a las fuerzas enemigas.
- Ner'zhul
- Se ha corregido un error que hacía que Ritual de huesos no se ajustara con el nivel de la piedra angular.
- Sadana Furia Sangrienta
- El Ataque Nokhud
Objetos y recompensas
- Hemos aumentado ligeramente la cantidad de caos primigenio que se obtiene de la caja fuerte del contrincante victorioso en todos los rangos, pero especialmente en los más bajos. Así, será más fácil obtener el caos primigenio suficiente para obtener el equipo fabricado ornamentado de JcJ.
- Se ha corregido un error que hacía que la Promesa de la vigilante del linaje capturara el valor de versatilidad del taumaturgo para la duración total del beneficio cuando calculaba la sanación.
Jugador contra jugador
- Clases
- Evocador
- Detener tiempo ya no se puede lanzar en objetivos de Control mental.
- Evocador
Misiones
- Valdrakken
- Se han corregido errores de "Ayuda para el Acuerdo: Comienza la cacería" que hacían que no siempre se otorgara crédito para la misión cuando se completaba una gran cacería.
Wrath of the Lich King Classic
- Los personajes del jugador que se transfieran a otro reino (con medios o pagos o gratuitos) no podrán recibir los logros de primera banda durante 240 horas (diez días) después de que la transferencia se haya completado.
5 de enero de 2023
Clases
- Druida
- Ahora Mutilación arrasadora se activa con los Destrozar lanzados por Convocar los espíritus.
- Ahora los Destrozar lanzados durante Convocar los espíritus consumen Cornada.
- Evocador
- Preservación
- Se ha corregido un error que hacía que Regreso en masa se pudiera lanzar en arenas y campos de batalla.
- Preservación
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que impedía que Decreto radiante y Venganza de Justicar se beneficiaran con Sello de orden.
- Reprensión
Calabozos y bandas
- Bóveda de las Encarnaciones
- Terros
- Se ha reducido un 44% el daño de Azote rocoso en la dificultad BB.
- Terros
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que el índice de aparición de varios componentes especiales fuera más bajo del correspondiente con criaturas de élite y más alto del correspondiente con criaturas normales.
- Se ha agregado una baja probabilidad de aparición de los orbes titánicos brillantes como botín de los refti forjados por los titanes y los gólems de Uldaman, además de los vigías de los titanes, los vigilantes y los gólems de Fuerte Tyr.
Misiones
- Llanuras de Ohn’ahra
- Los guardias de los Campos de Ferocidad ahora recuerdan las reglas y ya no intentarán asistir a los jugadores en el combate.
- Valdrakken
- Se han corregido varios errores en la serie de misiones El Festín Rubí que impedían que los jugadores avanzaran con las misiones siguientes.
4 de enero de 2023
Clases
- Paladín
- Se ha corregido un error que hacía que Tañido divino a veces lanzara el hechizo incorrecto.
- Pícaro
- Se ha corregido un error que hacía que Gancho de agarre rompiera el Sigilo cuando se tenía el talento Subterfugio.
Criaturas y PNJ
- Seltherex, en Valdrakken, ahora vende Distintivo orboreal (5 Marcas de Honor) por 2000 p. de honor.
- Se ha corregido un error que hacía que Notfar, el Insoportable, no recompensara a los jugadores cuando lo derrotaban.
Dracoequitación
- Se ha corregido un error que a veces ocurría durante el despegue.
Calabozos y bandas
- Bóvedas Azur
- Telash Vientogrís
- Se ha corregido un error que hacía que al usar una inmunidad frente a Devastación helada, la siguiente Bomba de escarcha ocurriera antes de lo estipulado.
- Telash Vientogrís
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que hacía que Tajolmillo lanzara Marcado para la carnicería sobre las mascotas. Ahora debería tener como objetivo solo a jugadores.
- Corte de Estrellas
- Consejero Melandrus
- Se ha corregido un error que hacía que las imágenes de Melandrus infligieran más daño del que debían con Vorágine cortante. El daño de Vorágine cortante ahora se ha normalizado para todos los enemigos de este enfrentamiento y se ha ajustado para compensar.
- Se ha aumentado un 20% el daño inevitable de Vorágine cortante.
- Se ha reducido un 30% el daño adicional de Vorágine cortante a los jugadores que se encuentran en un radio de 7 m.
- Se ha corregido un error que hacía que las imágenes de Melandrus infligieran más daño del que debían con Vorágine cortante. El daño de Vorágine cortante ahora se ha normalizado para todos los enemigos de este enfrentamiento y se ha ajustado para compensar.
- Consejero Melandrus
- El Ataque Nokhud
- Balakar Khan
- Se ha corregido un error que provocaba que Estampida férrea golpeara a los jugadores que se encontraban al costado o detrás de Balakar Khan.
- Balakar Khan
- Estanques de Vida Rubí
- Melidrussa Tejescarcha
- Flecha sollozante de los Cazadores ya no debería interrumpir Sobrecarga de escarcha de Melidrussa Tejescarcha cuando la golpea a través de su escudo de absorción.
- Melidrussa Tejescarcha
- Bóveda de las Encarnaciones
- El consejo primigenio
- Marca conductora se superpone con otros hechizos de manera que crea situaciones complicadas. Retrasamos unos 2-3 segundos estos lanzamientos según la dificultad para que el reto siga siendo desafiante pero se sienta justo y pueda predecirse, teniendo en cuenta la posición de esta pelea en la banda.
- El consejo primigenio
- Mítico+
- Afijos
- Atronador
- Se han actualizado los indicadores visuales que se usan para el afijo Atronador.
- Atronador ya no debería interrumpirte mientras comes o bebes.
- Atronador
- Salones del Valor
- Los jugadores que se teletransportan a Campos de la Cacería Eterna ya no son afectados por Tembloroso.
- Odyn
- Los jugadores atraídos por Tempestad radiante ya no se ven afectados por Tembloroso.
- Afijos
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que impedía que se activara el efecto de Pezuña de vinculador de las llamas con algunos ataques cuerpo a cuerpo.
- Abalorios de banda
- Nota de los desarrolladores: En general, estamos conformes con el funcionamiento de los abalorios y el diseño de objetos de la Bóveda de las Encarnaciones. Sin embargo, ahora que estamos volviendo a las oficinas, queríamos tomarnos el tiempo de encarar algunos casos particulares, errores y comentarios que hemos recibido con respecto al Ícono de susurro encarnado. Haremos algunos ajustes lo antes posible para que las elecciones no se vean afectadas a la hora de comerciar, asignar botín o elegir objetos de la Gran bóveda, más allá del impacto que provocaron las fiestas.
- Códice del invocador desesperado
- Se ha reducido un 20% el daño autoinfligido que reciben los jugadores al usarlo.
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran obtener acumulaciones de Odio fuera de combate.
- Trampa mortal de sangrehielo
- Se ha aumentado un 30% el daño con el uso y un 50% el daño del efecto al golpear.
- Rubí estruendoso
- Se ha corregido un error que hacía que las olas de choque no golpearan a objetivos excepcionalmente grandes.
- Tormenta rencorosa
- Se ha aumentado un 15% el daño.
- Se ha corregido un error que hacía que se reiniciara el progreso de Tormenta rencorosa en algunos jefes de banda durante sus encuentros.
- Se ha corregido un error que permitía que Tormenta rencorosa se acumulara fuera de combate.
- Ícono de susurro encarnado
- Las potenciaciones de aliados ya no tienen como requisito que estés en un grupo.
Profesiones
- Se ha vuelto a habilitar la opción de saltar algunas de las misiones de profesión si ya las has completado con otro jugador. Solo debes hablar con Hefesta.
- Alquimia
- Caldero para pociones de poder (calidad 3) ahora tiene 120 cargas en vez de 80, como es debido.
- Las pociones elementales de poder (de todas las calidades) ahora tienen un límite de 40 (en lugar de 20) y ya no se ligan al recogerlas. Las pociones elementales fugaces de máximo poder siguen sin cambios.
- Encantamiento
- Las fórmulas de encantamiento Ilusión: Escarcha, Aire, Fuego y Tierra primigenios se ligaban indebidamente al recogerlas. Ahora son objetos "no ligados" y pueden comerciarse y venderse libremente en la casa de subastas.
- Herboristería
- Dominio de los elementos (40) ahora debería aumentar como corresponde la cantidad de esencia inquieta obtenida de las hierbas elementales.
- Joyería
- Cristalería (10) ahora debería reducir el tiempo de reutilización de la fabricación de cúmulos de gemas como corresponde.
- Minería
- Dominio de los elementos (50) ahora debería otorgar esencias inquietas al azar como corresponde cuando hay una Sobrecarga. Además, la cantidad se ha aumentado de 1 a 2-3 para que tenga valores más cercanos al atributo equivalente de herboristería. La descripción se corregirá en un futuro parche.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que “Ayuda para el Acuerdo: Comienza la cacería” no siempre otorgara crédito para la misión cuando se completaba una gran cacería.
3 de enero de 2023
Clases
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que Resonancia divina no sanara si no se seleccionaba a ningún objetivo.
- Protección
- Se ha corregido un error que impedía la activación del efecto de daño de Luz interna.
- Reprensión
- Se ha corregido un error que hacía que Cruzada aumentara el daño infligido sin necesidad de contar con el talento Cólera vengativa correspondiente.
- Sagrado
Calabozos y bandas
- Academia Algeth'ar
- Anciano sin podar
- Se ha aumentado el tiempo que transcurre entre habilidad y habilidad, en particular en relación con Brote violento.
- Nota de los desarrolladores: La combinación de Germinación y Brote violento es la parte más peligrosa del enfrentamiento. Esperamos que, al brindar más tiempo, los jugadores puedan prepararse y recuperarse con más facilidad.
- Se ha aumentado el tiempo que transcurre entre habilidad y habilidad, en particular en relación con Brote violento.
- Anciano sin podar
- Bóvedas Azur
- Hojazur
- Se ha aumentado el tiempo que le lleva a Hojazur drenar su maná.
- Hojazur
- El Ataque Nokhud
- Las maestras de lanzas nokhud hablan menos cuando disparan sus balistas.
- La tempestad iracunda
- Se ha reducido un 10% el daño de Golpe de relámpago.
- Se ha reducido un 50% el daño de Oleada de energía.
- Se ha aumentado la duración de Oleada de poder a 18 segundos (antes era de 15 segundos).
- Teera y Maruuk
- Se ha aumentado levemente la velocidad de movimiento de Maruuk.
- Se ha agregado una breve demora en Disparo presuroso después de que Teera usa Flecha de tempestad.
- Estanques de Vida Rubí
- Melidrussa Tejescarcha
- Se ha reducido un 25% el valor de absorción de Baluarte de hielo.
- Se ha reducido un 33% el daño periódico que inflige Tormenta gélida a todo el grupo.
- Erkhart Sangre Tormentosa
- Ráfaga de nubes interruptora ahora tiene un bloqueo de escuela de 2 s cuando interrumpe un hechizo (antes era de 4 segundos).
- Ahora los lanzamientos de Embate tormentoso son menos frecuentes.
- Melidrussa Tejescarcha
- Templo del Dragón de Jade
- La habilidad Erupción de sha de los sha inferiores y los sha deformes ya no ignora la línea de visión.
- Sha de la duda
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización del relanzamiento de Toque de la nada.
- Voluntad marchita ahora prioriza a los objetivos que no están bajo los efectos de Toque de la nada.
- Bóveda de las Encarnaciones
- Se ha corregido un error que hacía que las habilidades de Presencia de los enemigos de intermedios ignoraran las inmunidades a la magia en el enfrentamiento de Kurog Tótem Siniestro.
Jugador contra jugador
- Clases
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que impedía que Guardián de la Reina olvidada se beneficiara de la reducción de tiempo de reutilización de Don de la Val'kyr dorada.
- Se ha corregido un error que impedía la extensión de Centinela por parte de Aura del juicio.
- Protección
- Paladín
Profesiones
- Se ha aumentado el índice de aparición de los objetos de las misiones semanales de varias profesiones.
- Alquimia
- Ampolla de manos rápidas gasificada ahora es un objetivo válido para Recuperar pociones.
- Encantamiento
- Se ha reducido el precio de venta de Enfoque cromático para acercarlo a los precios de venta de otros equipamientos de profesión poco comunes.
22 de diciembre de 2022
Clases
- Caballero de la muerte
- Profano
- Se ha corregido un error que impedía que Aura profana se aplicara consistentemente en enemigos con áreas de colisión más grandes.
- Profano
- Cazador
- Se ha corregido un error que impedía que Aliviar mascota seleccionara y sanara mascotas dragonantes.
- Puntería
- Se ha corregido un error que impedía que la bonificación de daño de Visión infalible funcionara correctamente con Disparo certero activo.
Calabozos y bandas
- Bóveda de las Encarnaciones
- Kurog Tótem Siniestro
- Se ha corregido un error que impedía que las Runas vantus aplicaran las estadísticas cuando se usaban en un encuentro.
- Raszageth
- Se ha corregido un error que a veces podía impedir que aparecieran chispas volátiles.
- Kurog Tótem Siniestro
- Templo del Dragón de Jade
- Maro, el Sabio
- Se ha corregido un error con Maro, el Sabio, que a veces causaba que quedara congelado cuando lanzaba Arrastrar.
- Maro, el Sabio
Objetos y recompensas
- Ahora el equipo de profesión y los anillos de la Asamblea Cobalto permiten mejoras que agregan ranuras. Este cambio es retroactivo y requiere volver a iniciar sesión para que se aplique correctamente.
21 de diciembre de 2022
Clases
- Evocador
- Preservación
- Se ha corregido un error que a veces hacía que el valor de sanación de Rebobinar y Hora mágica fuera incorrecto cuando había varios Evocadores de preservación en un grupo o banda.
- Preservación
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que impedía las modificaciones que Perdición de reyes podía recibir de ciertos tipos de efecto. Por ejemplo, la reciente reducción de daño de todas las habilidades de Pícaro, el modificador de daño de Planificación compleja y el modificador de probabilidad de golpe crítico de Maestro asesino.
- Asesinato
Calabozos y bandas
- Bóveda de las Encarnaciones
- Se ha corregido un error que hacía que las runas vantus no aparecieran en el registro de combate avanzado.
- Kalecgos ahora invoca un portal que les permite a los jugadores viajar desde El Baluarte Primigenio hasta El Sello Exterior tras la derrota de Eranog.
- Se ha reducido un 40% el daño que inflige tierra inestable con Detonación de la tierra en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 40% el daño que inflige escarcha inestable con Detonación de escarcha en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 36% el daño que inflige llama inestable con Detonación de llamas en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 36% el daño que inflige tormenta inestable con Detonación de tormenta en todas las dificultades.
- Se han eliminado a la llama viva y al centitormenta primigenio del primer grupo de enemigos que se dirige a Kurog Tótem Siniestro tras derrotar a Sennarth en todas las dificultades.
- Se ha corregido un error que hacía que el clamallamas primalista, cuando se dirigía a Kurog Tótem Siniestro tras abandonar el combate, no regenerara salud en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 20% el daño que inflige el coloso despierto con Machaque colosal en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 17% la salud del coloso despierto en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 20% el daño que inflige el centitormenta primigenio con Aluvión eléctrico y se ha aumentado el tiempo entre lanzamiento y lanzamiento en todas las dificultades.
- Se ha corregido un error que hacía que la lava de los djaradin no se proyectara sobre las escaleras como correspondía en todas las dificultades.
- Se ha reducido el tamaño inicial y final y la velocidad de crecimiento de la lava de los djaradin en todas las dificultades.
- Raszageth
- Explosión atronante ya no les inflige daño a las mascotas.
- Se ha reducido un 5% la salud de Raszageth en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 50% el escudo de Forzatormenta en dificultad mítica.
Jugador contra jugador
- Mago
- Ahora Anillo de fuego se aplicará de forma más constante a los enemigos que permanezcan quietos.
- Aleatorio en solitario
- Obtener 100 victorias con un índice superior a 2400 en Aleatorio en solitario ahora otorga el título “Leyenda” y el logro Leyenda: Temporada 1 de Dragonflight.
- Modo de guerra
- Se han aplicado los siguientes cambios a Trituraalas qalashi:
- Se ha reducido el tiempo de reutilización a 1 minuto (eran 2 minutos).
- Se ha reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo (eran 2 segundos).
- Se ha aumentado el alcance a 300 metros (eran 200 metros).
- Se ha cambiado a 1 segundo el tiempo que le lleva a la habilidad alcanzar al objetivo (antes el tiempo de viaje dependía de la distancia).
- Se han aplicado los siguientes cambios a Trituraalas qalashi:
Profesiones
- Se ha corregido un error que hacía que los objetos que el jugador tenía en el banco no se consideraran objetivos válidos para desguazar.
Misiones
- Valdrakken
- Ahora las misiones semanales de calabozo “Recuperación de reliquias” y “Preserva el pasado” aparecerán en el mapa de Valdrakken.
Reputación
- Colmillarr de Iskaara
- Ahora los jefes derrotados del festín de la comunidad deberían dar como recompensa la cantidad de reputación correspondiente.
20 de diciembre de 2022
Logros
- Juego para todos los bandos otorgaba crédito indebidamente por entregar llaves a Bazentus en la Forja obsidiana. Después de esta corrección, puede que sea necesario entregar otra llave para conseguir el crédito.
- Para Honrar a nuestros antepasados, Dihar, la Implacable, pide 5 crispacortezas de nivel 2. El texto se actualizará para reflejar el cambio en el próximo parche.
Clases
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que a veces impedía que se lanzara Pira, pese a tener esencia suficiente.
- Devastación
Calabozos y bandas
- Las Bóvedas Azur
- Hemos realizado cambios en las crías estridentes para que, cuando estén fuera de combate, no sean consideradas objetivos para las habilidades en cadena o con área de efecto, a menos que sean directamente usadas sobre ellas.
- Umbrelskul
- Miasma opresivo ya no interrumpe el sigilo en dificultad mítica.
- El Ataque Nokhud
- Se ha reducido un 30% el daño de Cadena de relámpagos de la truenobestia primalista en dificultad mítica+.
- Bóveda de las Encarnaciones
- Dathea, Ascendida
- Se ha reducido un 50% el daño cuerpo a cuerpo de los infusores volátiles en dificultad normal.
- Se ha reducido la cantidad de ráfagas inestables en dificultad normal.
- Ahora Marca conductora selecciona 4 objetivos independientemente del tamaño del grupo de banda.
- Ahora el daño periódico de Marca conductora aumenta de acuerdo al tamaño del grupo de banda.
- Kurog Tótem Siniestro
- Ahora las habilidades como Golpe letal deberían contabilizarse adecuadamente para el Golpe de hendimiento de Kurog.
- Raszageth
- Se ha reducido un 50% la salud de los siguientes enemigos:
- Arruinador electrificante
- Vanguardia juramentado
- Acólita Buscatormentas
- Zelote forjascarcha
- Heraldo jurallama
- Se ha reducido un 50% la salud de los siguientes enemigos:
- Dathea, Ascendida
Profesiones
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores usaran más de 2 piezas de equipo ornamentadas en ciertas condiciones.
- Hemos aumentado la cantidad de caos primigenio que se obtiene en gran parte de M+, en particular en los niveles medios (5-15), a fin de reducir el total de intentos necesarios para conseguir suficiente caos primigenio para fabricar un equipo de profesión equivalente.
Misiones
- Llanuras de Ohn’ahra
- Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores completaran “Colegas académicos”.
- Thaldraszus
- Se ha aumentado la probabilidad de aparición de los elementales de agua en la misión de mundo "Carga de profundidad".
- Valdrakken
- Ahora las misiones semanales de calabozo “Recuperación de reliquias” y “Preserva el pasado” aparecerán en el mapa de Valdrakken.
Reputación
- Se ha corregido un error que a veces provocaba que las redes de pesca colmillarr no otorgaran nada de pescado.
19 de diciembre de 2022
Clases
- Caballero de la muerte
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Segador de almas.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Garras heladas de 6 a 10 segundos.
- Profano
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración del necrófago de Apocalipsis de 15 a 20 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Espiral de la muerte.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6% el daño de Sombras desgarradoras.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 6% el daño de Golpe de la plaga.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Pesteador de 5 a 10 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Cosecha aumenta un 25% el daño de Segador de almas, Golpe de la plaga, Golpe purulento y Espiral de la muerte (en lugar de 20%) a los enemigos que tienen menos del 35% de salud.
- Cazador de demonios
- Caos
- Se ha corregido un error que impedía que Hoja mácula obtuviera la bonificación de daño de Como sea necesario.
- Caos
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que hacía que Crecimiento fúngico obtuviera un beneficio incorrecto de Eclipse lunar.
- Se ha corregido un error que hacía que Crecimiento fúngico obtuviera un aumento de daño que no correspondía.
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% toda la sanación. Este cambio no aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 25% la sanación de Abrazo del sueño.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Tierra exuberante tiene un 1,5%/3% (en lugar de 1%/2%) de probabilidad de propagar Rejuvenecimiento.
- Si bien la descripción aún no refleja este cambio, la corregiremos en una actualización futura.
- Equilibrio
- Evocador
- Se han mejorado varias animaciones durante el lanzamiento de Sobrevolar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Desintegrar.
- Preservación
- Se ha corregido un error que podía impedir que Rebobinar sanara el daño infligido a los aliados en encuentros grandes, como contra Raszageth.
- Cazador
- Puntería
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% todo el daño infligido.
- Puntería
- Mago
- Fuego
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 12% el daño de Piroexplosión.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Ignición.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 12% el daño de Explosión de fuego.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 12% el daño de Bola de fuego.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 12% el daño de Agostar.
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 12% el daño de Lanza de hielo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Aluvión.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Descarga de escarcha.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Pica glacial.
- [Con los reinicios semanales] Hielo fragmentado, Carámbanos y Lanza de hielo golpean a otro objetivo cercano por un 80% del daño (en lugar de 65%).
- Si bien la descripción aún no refleja este cambio, la corregiremos en una actualización futura.
- Fuego
- Monje
- Viajero del viento
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% el daño de todas las habilidades.
- Viajero del viento
- Paladín
- Ahora las acumulaciones de Aspiración de divinidad se suman correctamente.
- Se ha corregido un error que hacía que Aura de reprensión a veces activara su tiempo de reutilización sin otorgar Serafín.
- Protección
- Se ha corregido un error que a veces impedía que Tañido divino generara poder sagrado.
- Se ha agregado Luz brillante a la barra de recursos personales.
- Sacerdote
- Sombra
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Toque vampírico.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Palabra de las sombras: dolor (solo para Sombra).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Aparición sombría.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Peste devoradora.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga del Vacío.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Explosión mental (solo para Sombra).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Púa mental.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Tortura mental.
- [Con los reinicios semanales] Ídolo de Y'shaarj aumenta un 5% el daño infligido cuando se invoca Dominamentes sobre un objetivo atemorizado (en lugar de 15%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el costo de maná de Palabra de poder: escudo de 4% a 5% del maná básico (solo para Sombra).
- Sombra
- Pícaro
- [Con los reinicios semanales] Ahora Claridad resonante hace que Reprimenda resonante cargue con ánima 2 puntos de combo más (en lugar de 3).
- Asesinato
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de 15% a 10% la bonificación de daño que Brebaje fatal otorga a venenos de armas.
- Forajido
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% el daño de todas las habilidades.
- Sutileza
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% el daño de todas las habilidades.
- Chamán
- Mejora
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 3% todo el daño infligido.
- Mejora
- Brujo
- Aflicción
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Rapto maléfico.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Drenar alma.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga de las sombras.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 500% el daño de Invocación pandémica.
- Demonología
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Llamar manáfago de 30 a 60 segundos.
- Destrucción
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Descarga de caos.
- Aflicción
- Guerrero
- Armas
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado un 3% el daño de todas las habilidades.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Golpe mortal.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Ejecutar.
- Furia
- [Con los reinicios semanales] Bonificación de conjunto de 2 piezas: Se ha aumentado de 10% a 25% la bonificación de probabilidad de golpe crítico de Ejecutar.
- Armas
Dracoequitación
- Draco salvaje de risco
- Ahora el manuscrito de Pelo blanco está a la venta entre los vendedores de reconocimiento del Acuerdo de Valdrakken en el rango 15.
- Protodraco renovado:
- Meiz ya no ofrece el manuscrito de Mandíbula ancha con pinchos si ya has desbloqueado esa opción de personalización.
- Ahora el manuscrito de Escamas verdes está a la venta entre los vendedores de reconocimiento de los Centauros Maruuk en el rango 19.
Calabozos y bandas
- Bóveda de las Encarnaciones
- Kurog Tótem Siniestro
- Se ha aumentado de 9 a 10 minutos el temporizador de Enfurecer en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 15% la salud de los siguientes enemigos en dificultad mítica:
- Dominador fraguaescarcha
- Machacador térreo
- Erradicador forjallamas
- Expoliador creatormentas
- Triturador tectónico
- Destructor congelado
- Maligno llameante
- Devastador estruendoso
- Se ha corregido un error con las habilidades Dominación de la tierra, las llamas, la escarcha y la tormenta de Kurog Tótem Siniestro que impedía que interactuara correctamente con la habilidad Rebobinar de Evocador (en todas las dificultades).
- Vigilante del linaje Diurna
- Se ha corregido un error que podía afectar la respuesta de las Fuerzas primalistas cuando se vuelven activas en todas las dificultades.
- Se ha corregido un error que podía hacer que Cólera del gran bastón potenciado se enfocara en un jugador con especialización de tanque en lugar de otros objetivos válidos.
- Raszageth
- Ahora el Escudo de llamas del heraldo jurallama absorbe un 55% de su salud (en lugar de 70%).
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización inicial de Velo destructor del zelote forjascarcha.
- Los jugadores que son inmunes a los efectos de Ala de huracán también son inmunes a los efectos de Vientos huracanados.
- Se ha corregido un error con Contrición del Sacerdote de disciplina, que recibía indebidamente tanto el aumento de daño como de sanación del beneficio de Carga concentrada.
- Kurog Tótem Siniestro
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores interactuaran con el barril de pescado vacío.
Mítico+
- Nota de los desarrolladores: La temporada 1 ha tenido un comienzo resonante, y hemos estado jugando muchos calabozos y recibido muchos comentarios de los jugadores durante esta primera semana de mítico+ en Dragonflight. Si bien queremos ser cuidadosos y no realizar demasiados cambios, porque los jugadores aún están estudiando los calabozos nuevos, hemos identificado algunas áreas donde nos gustaría responder a los comentarios cuanto antes.
- Academia Algeth'ar
- Se ha reducido un 25% el daño de la Picadura fugaz de la libélula escurridiza exasperada y ahora debería tratar de picar a distintos objetivos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que impedía que los Misiles arcanos de la invocadora espectral no se modificaran de acuerdo a los niveles de piedra angular.
- Anciano sin podar
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% la salud de la rama antigua.
- Las Bóvedas Azur
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% la salud del azotador conjurado.
- Se ha reducido un 33% el daño de la Tierra infundida del cuidador arcano.
- Hojazur
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Energía abrumadora.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Energía abrumadora de 2 a 3 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Hay una demora adicional antes de Energía abrumadora que inflige daño y expulsa los fragmentos de orbe ancestral.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Orbe ancestral.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que impedía que se notificara el lanzamiento de Energía abrumadora.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que hacía que se mostrara un tiempo de lanzamiento incorrecto para Energía abrumadora.
- Corte de Estrellas
- [Con los reinicios semanales] Ahora Poza de llamarada vil del can de la Legión deja un efecto de charco ardiente en el suelo, como corresponde.
- Salones del Valor
- Se ha reducido un 20% el daño de A la yugular del huargo Garra de ébano.
- Se ha corregido un error que hacía que A la yugular del huargo Garra de ébano se enfocara en el jugador que representaba la mayor amenaza.
- Fenyr
- Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Frenesí de garras a 1 segundo (antes era instantáneo) y ahora tiene un efecto visual que indica que el daño que inflige se divide entre los objetivos en el área de efecto.
- El Ataque Nokhud
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Salva de rayo de muerte de los cosechadores de almas de 1,5 a 3 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Ahora los cosechadores de almas lanzan Salva de rayo de muerte y Destrozar alma con menos frecuencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Descarga mortal del corruptor ukhel de 1,5 a 2 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Ahora el corruptor ukhel lanza Erupción necrótica con menos frecuencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Canto de los muertos del portavoz de la muerte ukhel a 8 segundos y ahora se lanza con menos frecuencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Viento veloz de la mística resucitada de 2 a 3 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la duración de Golpe mortal del guerrero resucitado de 10 a 4 segundos y ahora se lanza con menos frecuencia.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el alcance de Viento de podredumbre de la ohuna profanada de 40 a 25 m y ahora se lanza con menos frecuencia.
- La tempestad iracunda
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% el daño de Tormenta eléctrica.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la duración de Oleada de energía de 10 a 8 segundos.
- Estanques de Vida Rubí
- [Con los reinicios semanales] El agostizo ya no lanza Toque ardiente.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Tronatesta y Pirogarganta pueden verse desde mucho más lejos, para que sea más fácil seguir su ruta de vuelo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Aliento de tormenta de Tronatesta y Aliento de llamas de Pirogarganta de 2 a 3 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de canalización de Danza de la llama del danzallamas primalista de 4 a 6 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% el daño periódico de Bomba viva del destructor lazollama.
- [Con los reinicios semanales] Se han reducido un 20% el daño periódico y la duración de Tormenta de relámpagos del canalizador de tempestades.
- Kokia Pezuña Ardiente
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% la salud.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% la salud de la tormenta de fuego lazollama.
- Kyrakka y Erkhart Sangre Tormentosa
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% la salud de Erkhart Sangre Tormentosa.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% la salud de Kyrakka.
- [Con los reinicios semanales] Ahora cuando Kyrakka esté en el suelo, Flema de llamas marcará a un máximo de 3 jugadores (en lugar de 5).
- Templo del Dragón de Jade
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Niebla profanadora del tejedor de niebla depravado.
- [Con los reinicios semanales] Ahora el aura inicial de Toque ruinoso del tejedor de niebla depravado es un efecto de maldición.
- Maro, el Sabio
- Se ha corregido un error que podía causar problemas de visualización durante la habilidad Arrastrar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha mejorado la visibilidad de los efectos de advertencia de Géiser corrupto.
- Sha de la duda
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Toque de la nada.
- En lugar de otorgar inmunidad a todo el daño, Límite de la realidad reduce un 99% el daño recibido.
Llanuras de Ohn’ahra
- Ahora hay un ángel de la Resurrección en el cementerio cerca de Alto Son del Viento.
Duelos de mascotas
- Ahora Cascabeles debería tener una probabilidad de aparecer con su corona y bastón de caramelo al invocarlo, en lugar de estar limitado a una sola apariencia.
- Ahora las tres primeras Cacerías de los centauros de cada semana tienen una probabilidad de otorgar una mascota de duelo bakar u ohuna.
Jugador contra jugador
- Clases
- Cazador de demonios
- Ahora La cacería inflige un 20% menos de daño en JcJ.
- Ahora Miseria en la derrota aumenta un 10% el daño infligido al objetivo en JcJ (en lugar de 20%).
- Druida
- Equilibrio
- [Con los reinicios semanales] Se han aumentado un 20% el daño de Oleada de estrellas, Cólera y Fuego estelar en JcJ.
- Nota de los desarrolladores: El potencial de ráfagas de daño del Druida de equilibrio ha caído notablemente en comparación con Shadowlands, mientras que su daño consistente y de propagación ha aumentado. En general, este es un punto preferible, pero también queremos que Oleada de estrellas sea una opción viable para gastar poder astral en JcJ. Además, nos gustaría recompensar a los Druidas de equilibrio por lanzar Cólera y Fuego estelar, dado que es más difícil lanzar estos hechizos en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se han aumentado un 20% el daño de Oleada de estrellas, Cólera y Fuego estelar en JcJ.
- Feral
- [Con los reinicios semanales] Ahora Líder de la manada sana por un 3% de la salud máxima (en lugar del 5%).
- Nota de los desarrolladores: Para continuar con uno de nuestros objetivos en los ajustes de la semana pasada sobre las especializaciones de DPS y su elevada capacidad de autosanación, realizaremos un ajuste en Líder de la manada para que funcione de forma más acorde a la autosanación de otras especializaciones de DPS.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Líder de la manada sana por un 3% de la salud máxima (en lugar del 5%).
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% la sanación de Mareas vivas en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% la sanación de Flor de vida en combate JcJ.
- Se ha reducido un 10% la sanación del florecimiento de Flor de vida en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Flor de vida seguía representando una parte significativa de la sanación de un Druida de restauración en JcJ, así que vamos a limitarla. Creemos que el desempeño del Druida de restauración seguirá siendo fuerte aun con este cambio.
- Equilibrio
- Monje
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Patada oscura en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Palma del tigre en combate JcJ.
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% más la regeneración de maná en combate JcJ (en lugar de 5%).
- Viajero del viento
- Se ha reducido un 30% el daño de Golpe del Señor del viento en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Golpe del Señor del viento y Puñotrueno están infligiendo más ráfagas de daño de lo que preferiríamos, así que modificaremos estas habilidades y aumentaremos el daño continuo adicional.
- Se ha reducido un 30% el daño de Golpe del Señor del viento en combate JcJ.
- Paladín
- Sagrado
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 35% más la regeneración de maná en combate JcJ (en lugar de 40%).
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 5% más la regeneración de maná en combate JcJ (en lugar de 15%).
- Sombra
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Palabra de las sombras: muerte en combate JcJ (solo para Sombra).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el monto de absorción de Palabra de poder: escudo en combate JcJ (solo para Sombra).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% la transferencia de sanación de Abrazo vampírico en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la duración de Salva del Vacío: Horrorizar de 3 a 2 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño de Salva del Vacío.
- Nota de los desarrolladores: La capacidad de valerse por sus propios medios del Sacerdote de las sombras es muy alta en JcJ, así que realizaremos cambios específicos en su sanación. Además, prestaremos atención a Salva del Vacío e Ídolo de Y’Shaarj, dado que pueden llevar a situaciones frustrantes con pocas opciones para contrarrestarlas cuando se combinan con otras habilidades instantáneas que infligen daño.
- Disciplina
- Pícaro
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 33% la efectividad del perjuicio contra la velocidad de ataque y lanzamiento de Veneno entumecedor en combate JcJ.
- Asesinato
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño que inflige Marca mortal por venenos y sangrados duplicados en combate JcJ.
- Si bien la descripción aún no refleja este cambio, la corregiremos en una actualización futura.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño que inflige Marca mortal por venenos y sangrados duplicados en combate JcJ.
- Sutileza
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño de Técnica secreta en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: El daño de sangrado de Asesinato es más alto de lo que quisiéramos y Técnica secreta tiene el potencial de generar períodos de ráfagas de daño con pocas posibilidades de contrarrestarlas, así que vamos a limitarlas. Además, estamos satisfechos con que la reducción de la velocidad de lanzamiento sea del 10% en JcJ, así que limitaremos Veneno entumecedor para que se corresponda con habilidades similares.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño de Técnica secreta en combate JcJ.
- Chamán
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% la sanación de Tótem Corriente de sanación en combate JcJ.
- Elemental
- Se ha reducido un 15% el daño de Explosión elemental en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Hemos seguido notando que Explosión elemental posibilita demasiadas ráfagas de daño en JcJ, tanto en Mejora como Elemental. Además, la ráfaga de Descarga de relámpagos con Ola primordial en Mejora infligía más daño de lo deseado, así que reduciremos el valor de Ola primordial para que Descarga de relámpagos pueda seguir destacándose por sí sola. Para Restauración, nos concentraremos en los beneficios para los hechizos de lanzamiento instantáneo para una mejor supervivencia.
- Mejora
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% el daño de Explosión elemental en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ola primordial hace que tu próxima Descarga de relámpagos golpee a todos los objetivos con Choque de llamas con un 75% del daño normal (en lugar de 150%) en combate JcJ (solo para Mejora).
- Se ha reducido un 15% el daño de Explosión elemental en combate JcJ.
- Brujo
- Aflicción
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la duración de Quemar alma: Teletransporte a 6 segundos en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Quemar alma: Drenar vida ya no otorga una absorción cuando sana hasta la salud máxima en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido de un 30% al 20% la sanación de Quemar alma: Piedra de salud en combate JcJ.
- Demonología
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Llamar manáfago de 30 a 60 segundos.
- Nota de los desarrolladores: Los Brujos de demonología cuentan con demasiado control a su disposición que pueden usar con frecuencia, así que modificaremos el tiempo de reutilización de Llamar manáfago.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Llamar manáfago de 30 a 60 segundos.
- Destrucción
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 15% el daño de Descarga de caos en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Quemadura de las sombras en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Incinerar en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Los Brujos de destrucción tradicionalmente se destacan en JcJ cuando preparan grandes períodos de ráfagas de daño, y creemos que no han estado a la altura en ese aspecto.
- Aflicción
- Guerrero
- Furia
- [Con los reinicios semanales] Ahora Pintura de guerra reduce un 5% el daño recibido al estar enfurecido en combate JcJ (en lugar de 10%).
- Nota de los desarrolladores: Creemos que los Guerreros de furia son demasiado resistentes, incluso después de los ajustes de la semana pasada en su capacidad de autosanación por Sed de sangre.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Pintura de guerra reduce un 5% el daño recibido al estar enfurecido en combate JcJ (en lugar de 10%).
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Embate con escudo en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Desgarrar en combate JcJ (solo para Protección).
- Nota de los desarrolladores: Los Guerreros de protección siguen infligiendo más daño de lo que preferiríamos, incluso después de los ajustes recientes. En algunos casos, hemos visto que compiten con algunas especializaciones de daño, así que haremos más cambios específicos en Embate con escudo y Desgarrar.
- Furia
- Cazador de demonios
- Aleatorio en solitario
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores de nivel 61 o más participaran en Juegos de guerra de Aleatorio en solitario en el Coliseo de Maldraxxus y las Ruinas de Lordaeron.
Profesiones
- [Con los reinicios semanales] Ahora solo puedes obtener reputación con la Sociedad de Artesanos mediante misiones semanales de dos profesiones por semana. Todas las profesiones otorgan un total de 500.
- [Con los reinicios semanales] Ahora el telar azur y el telar temporal pueden usarse para cumplir pedidos de fabricación.
- Se ha agregado el S.A.L.V.A.D.O.R. al sistema de pedidos de fabricación. Sigue siendo un objeto que se liga al recogerlo y requiere ingeniería de las Islas Dragón para usarlo.
- Se han agregado todos los componentes intermedios, de retoque y opcionales al sistema de pedidos de fabricación (excepto para Introspección ilustre).
- Nota de los desarrolladores: A veces el deseo de cumplir pedidos de fabricación es mucho mayor que el suministro de pedidos que realmente necesitan cumplirse a pesar del alto volumen de pedidos que pasan por el sistema. Además, hay una falta de correspondencia entre la capacidad de usar los componentes básicos recogidos por uno mismo y la creación del producto final deseado. Con la incorporación de estos componentes fabricados en el sistema de pedidos de fabricación, esperamos ofrecer más oportunidades a los artesanos para que encuentren y cumplan pedidos y que los clientes usen directamente sus propios materiales para que sientan una mayor participación en el producto final. En este momento, es necesario publicar varias órdenes si necesitas una cantidad mayor a lo que una fórmula produce. Sabemos que esta no es una situación ideal, y buscaremos formas de mejorar. ¡Gracias por su paciencia y comentarios mientras seguimos puliendo las profesiones!
- Alquimia
- Las creaciones de transmutación han sido temporalmente desactivadas para impedir el uso de una ventaja no deseable. Es nuestra máxima prioridad solucionar el problema subyacente y rehabilitar las transmutaciones lo antes posible.
- Encantamiento
- Las fórmulas de encantamiento Ilusión: Escarcha, Aire, Fuego y Tierra primigenios indebidamente se ligaban al recogerlas. Ahora son objetos "no ligados" para comerciarlos y venderlos libremente en la casa de subastas.
- Ingeniería
- Ahora el tiempo de las Oleadas de energía de arcoluz provocadas por desperfectos de artilugios catastróficos seguirá transcurriendo aun estando desconectado.
- Ahora las piezas de chatarra encontradas por ingenieros especializados a veces tendrán una probabilidad de aparecer considerablemente más grande cuando usas tus bombas o artilugios.
- Se ha reducido la probabilidad de recibir objetos de chatarra con Hurgar en la chatarra para los ingenieros especializados.
- Se ha aumentado levemente la probabilidad de obtener tesoros especiales con Hurgar en la chatarra para los ingenieros especializados.
- Nota de los desarrolladores: Si bien el beneficio principal de invertir puntos en la especialización Chatarrero es el considerable aumento en tu inventiva, Hurgar en la chatarra parece ser menos gratificante de lo debido. El objetivo de este efecto no es incentivarte a que uses tus dispositivos siempre que puedas, sino recompensarte por tu dedicación a tu arte con el descubrimiento ocasional de algo útil... ¡o único!
- Herboristería
- Ahora el beneficio de Ventobarrido 0 reduce correctamente la distancia que te repele Brisa creciente.
- Inscripción
- Ahora los escribas capaces de especializarse deberían tener la posibilidad de encontrar la runa djaradin curiosa, un objeto que otorga una especialización en inscripción, en criaturas.
- Se ha corregido un error que impedía que algunos adornos se mostraran en las armas para mano izquierda.
- Joyería
- Se ha corregido un error con el Boceto: Lazo elemental que impedía que fueran parte del botín de los jefes de tormenta.
- Nota de los desarrolladores: Los jugadores solo tienen una posibilidad de conseguir esta fórmula la primera vez que matan a cada jefe por día, para que se corresponda con el comportamiento de otros botines que podían otorgar estas criaturas.
- Se ha corregido un error con el Boceto: Lazo elemental que impedía que fueran parte del botín de los jefes de tormenta.
- Minería
- Se ha corregido un error con la especialización Titánico donde las descripciones de los efectos de los beneficios a los 0 y 40 puntos estaban intercambiadas. No ha habido cambios en la funcionalidad.
- Se ha corregido un error con el beneficio de Topografía 30 que otorgaba muchos menos diamantes ilimitados de lo debido.
- Ahora el beneficio de Fundido 0 reduce correctamente el daño que inflige mena humeante.
- Desuello
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de Feromonas embotelladas de 30 a 5 minutos.
- Se ha aumentado notablemente la bonificación de reducción de tiempo de reutilización que las especializaciones otorgan a Carnada para criatura esquiva. Cuando los jugadores tienen todos los beneficios relacionados con Carnada para criatura esquiva al máximo, el tiempo de reutilización se reduce 20 minutos (en lugar de 13 minutos).
- Se ha aumentado la recompensa por desollar enemigos "elusivos" normales, raros y de élite. Ahora un solo jugador puede desollar a un enemigo normal.
- Nota de los desarrolladores: Las recompensas por desollar criaturas elusivas han sido igualmente elusivas, así que mejoraremos su botín. Junto con este cambio, las criaturas elusivas normales solo pueden ser desolladas por un jugador. Las criaturas elusivas raras y de élite seguirán siendo desollables por todos los jugadores que ayuden a derrotarlas.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que apareciera la caja rara del regalo robado en la misión "¡Qué ruin!".
- Ahora el efecto de PX-238 Maravoltio Invernal se conserva después de morir.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el requisito para completar las misiones semanales de Chispas de vida de 200 a 100 chispas de vida.
- Trecho Azur
- Se ha corregido un error donde las criaturas únicas de "Delicias deliciosas" se superponían con la geografía, lo que impedía que los jugadores completaran el objetivo.
- El Confín Prohibido
- Ahora durante "Últimas órdenes", el aura de Furia de la Devoratormentas interrumpirá los hechizos de montura, dracoequitación y Elevarse, como corresponde.
- Llanuras de Ohn’ahra
- Gurgthock, el promotor de luchas, ya no debería quedar completamente bloqueado si el jugador reinicia "El Campo de Ferocidad - Reutilización: ¡Señora de la cacería!" inmediatamente después de que se restablece.
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error que indebidamente dividía el crédito entre los miembros del grupo durante "Caminantes suspendidos en el tiempo".
- Las Costas del Despertar
- Se ha corregido un error que hacía que Wrathion dejara caer a los jugadores mientras volaba en “La Ciudadela Obsidiana”.
Wrath of the Lich King Classic
- Se ha corregido un error que permitía que algunos talentos tuvieran varios rangos de bonificaciones activos a la vez.
16 de diciembre de 2022
Logros
- Para Honrar a nuestros antepasados, se ha cambiado el objeto que debe entregarse a Jhakan Khan: en lugar del Gran cinturón fundido primigenio, debe entregarse la Espada magna bendecida por el fuego.
Clases
- Mago
- Arcano
- Se ha corregido un error por el cual Tempestad abisal no siempre se aplicaba al objetivo seleccionado.
- Arcano
- Pícaro
- Se ha corregido un error por el cual las cargas de Té de cardo no se restablecían después de los encuentros.
Dracoequitación
- Draco salvaje de risco
- El manuscrito de escamas verdes ahora desbloquea escamas verdes como corresponde.
- El manuscrito de escamas azules ahora desbloquea escamas azules como corresponde.
Calabozos y bandas
- Bóveda de las Encarnaciones
- Eranog
- Se ha corregido un error por el cual Incinerar a veces golpeaba a los jugadores si derrotaban a Eranog durante el intermedio.
- Eranog
Mítico+
- Afijos
- Atronador
- Marca de relámpago y Marca de viento ya no muestran un ícono sobre la cabeza de los personajes cuando solo queda un jugador marcado.
- Se ha aumentado el tamaño de la visual de advertencia cuando Marca de relámpago y Marca de viento están por expirar.
- Atronador
- Salones del Valor
- Hyrja
- Se ha corregido un error por el cual la habilidad Santificar de Hyrja y Olmyr infligía más daño del que correspondía.
- Hyrja
- Templo del Dragón de Jade
- Maro, el Sabio
- Se ha corregido un error por el cual Maro, el Sabio, cambiaba de dirección durante Arrastrar.
- Maro, el Sabio
- Bóveda de las Encarnaciones
- Se ha aumentado de 4 a 5 la cantidad de infusores inertes en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 15% la salud del Dathea, Ascendida, en dificultad mítica.
Duelos de mascotas
- Las mascotas de duelo Tití bebé gris e Insecto escurridizo negro ahora se ligan al recogerlas.
Jugador contra jugador
- Personajes
- Pandaren
- La olla de fideos premezclados ahora escala hasta nivel 70 y otorga una cantidad apropiada de versatilidad a los pandaren en JcJ.
- Pandaren
Profesiones
- Griftah ha tomado nota de todos los objetos maravillosos que estuvieron fabricando los aventureros de Azeroth y decidió ampliar su comercio para incluir un nuevo componente opcional, el Polvo multiuso para ornamentar de Griftah, que garantiza que tu equipo recibirá +1 de chispa si lo aplica durante la fabricación o refabricación. Esto elimina cualquier ornamento que le hayas agregado al equipo, además del requisito de Único equipado: Ornamentado (2).
- Alquimia
- Se han corregido varios errores por los cuales la duración de las ampollas escalaba de forma impredecible cuando se consumían varias. Con esta corrección, las ventajas de la especialización de duración de ampollas ahora también deberían funcionar bien.
- Ampolla congelada de ira corruptora ahora restaura Ira corruptora correctamente si mueres mientras Furia abrumadora está activa.
- Joyería
- Se ha corregido un problema de escalado por el cual los abalorios Ídolo de los Aspectos eran mucho más débiles de lo que debían.
- Se ha aumentado de 15 a 18 la cantidad de veces que se acumulan los abalorios Ídolo de los Aspectos antes de transformarse.
Reputación
- Expedición Dragontina
- La pala de expedición pequeña ahora se liga al recogerla.
- Se ha corregido un error por el cual algunos de los primeros artículos cosméticos de la Expedición Dragontina estaban ligados a la cuenta en vez de ligarse al recogerlos. Los jugadores pueden comprar objetos con personajes alternativos para desbloquearlos una vez que al menos un personaje haya alcanzado el rango de reconocimiento necesario.
- Centauros Maruuk
- Esencia del despertar ahora se liga al recogerla.
Wrath of the Lich King Classic
- Se ha corregido un error por el cual las festividades podían estar un día desfasadas en el calendario.
- Clases
- Caballero de la muerte
- Escarcha
- Se ha corregido un error por el cual era posible tener varios rangos de Garras heladas activos a la vez.
- Profano
- Se ha corregido un error por el cual era posible acumular varios rangos de Desolación.
- Escarcha
- Caballero de la muerte
15 de diciembre de 2022
Clases
- Druida
- Equilibrio
- La retícula de objetivo de Golpe orbital ahora coincidirá con el radio del hechizo de daño.
- Golpe orbital ahora dañará a objetivos que están encima o detrás del Druida.
- Abrazo umbrío ahora aparecerá en Mostrar recursos personales.
- Equilibrio
- Cazador
- Supervivencia
- Se ha corregido un error que hacía que Merodeador despiadado afectara incorrectamente el daño de Furia del águila.
- El daño de Furia del águila aumenta un 115%, lo que debería hacer que el daño de Furia del águila sea aproximadamente el mismo que era cuando se tenía el talento Merodeador despiadado 3/3.
- Supervivencia
- Paladín
- Reprensión
- Se ha corregido un error que impedía que se obtuviera Propósito divino de los lanzamientos de Decreto radiante.
- Reprensión
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que hacía que Luz interna de Luz y sombra interiores no redujera el costo de maná de varios hechizos.
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que impedía que el tiempo de reutilización de Desangrar se restableciera después de los encuentros.
- Asesinato
Calabozos y bandas
- Academia Algeth'ar
- Eco de Doragosa
- Se ha modificado la cantidad de aplicaciones de Poder sobrecogedor requeridas para crear una Falla arcana a 3 (antes era 4).
- Nota de los desarrolladores: Esta habilidad toma más tiempo del esperado para entrar en juego durante el encuentro, lo que hace que no sea tan interesante como queríamos.
- Se ha modificado la cantidad de aplicaciones de Poder sobrecogedor requeridas para crear una Falla arcana a 3 (antes era 4).
- Eco de Doragosa
- Salas de Infusión
-
- Los protodragones ahora tienen un movimiento más consistente cuando se posicionan alrededor de un jugador.
-
- Bóveda de las Encarnaciones
- Se ha corregido un error que hacía que se pudieran tirar los dados para objetos con un requisito de habilidad de profesión cuando se usaba botín de grupo.
- Eranog
- Se ha corregido un error que hacía que las Llamas primigenias a veces giraran en formas inesperadas durante la fase dos.
- Terros
- Se ha corregido un error que impedía que Convocar los espíritus de Druida golpeara a Terros en el alcance apropiado.
- Dathea, Ascendida
- Se ha corregido un error que hacía que Tótem Viento Furioso y Tótem Muro de tierra del Chamán no se aplicaran correctamente durante el encuentro.
- Se ha corregido un error que hacía que Puerta demoníaca del Brujo cambiara de ubicación incorrectamente durante el encuentro.
- Vigilante del linaje Diurna
- Se ha agregado una notificación personal cuando un jugador es marcado como objetivo de Cólera del gran bastón potenciado.
- Se ha corregido un error que hacía que el indicador de lugar de aparición de los refuerzos primalistas se pudiera superponer con otro.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que Rubí estruendoso no se activara en algunos ataques cuerpo a cuerpo.
- Se ha corregido un error que hacía que no se redujera el tiempo de reutilización de Códice del invocador desesperado cuando se obtenían acumulaciones de Odio. Pero si Códice del invocador desesperado está en tiempo de reutilización, obtener una acumulación de Odio lo reducirá un segundo.
Mítico+
- Se ha corregido un error que hacía que el afijo Atronador causara que Sobrecarga primigenia se activara después de haber completado un calabozo de piedra angular.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores no pudieran despojar una piedra angular mítica+.
- Se ha corregido un error que hacía que el nivel de piedra angular mítica guardado de los jugadores no mejorara correctamente cuando se hacía un calabozo mítico+ que se había originado en una expansión previa.
- El Ataque Nokhud
- Balakar Khan
- Los jugadores atraídos por Lanza estática ya no se ven afectados por Tembloroso.
- Balakar Khan
- Cementerios de Sombraluna
- Se ha corregido un error que hacía que un grupo de Cementerios de Sombraluna mítico+ cambiara a dificultad desafío cuando estaban en el Buscador de grupos.
- Dominación de Dominador de Sombraluna ahora se puede interrumpir con efectos de aturdimiento y repulsión.
Jugador contra jugador
- Clases
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que hacía que los venenos se eliminaran cuando se entraba en Arenas si se tenía el talento Hojas templadas por dragones.
- Asesinato
- Brujo
- Los siguientes hechizos ya no se pueden usar si estás silenciado: Invocar Señor vil, Fuerza demoníaca, Guillotina, Mirada de inquisidor, Llama de las sombras, Quemar alma, Golpe del alma, Trueque de alma y Transfusión de alma.
- Invocar guardián de almas ya no se puede lanzar mientras te mueves y ahora se puede interrumpir.
- Dominación vil y Golpe del alma ahora se clasifican como magia de las sombras.
- Falla dimensional e Invocar guardián de almas ahora se clasifican como magia de caos.
- Ímpetu ardiente e Invocar infernal ahora se clasifican como magia de fuego.
- Guillotina y Mirada de inquisidor ahora se clasifican como magia de pirosombra.
- Pícaro
- Objetos
- Las cajas fuertes del contrincante victorioso ahora se otorgarán cada 4 victorias en una tabla determinada.
- Las cajas fuertes del contrincante victorioso ahora otorgarán una cantidad de caos primigenio que se ajustará según el índice de JcJ de la partida en la que se obtuvo la caja.
- Se ha corregido un error que impedía que los componentes de Enfoque primigenio y Enfoque primigenio concentrado tuvieran una probabilidad de aparecer para los jugadores en Rival II o superior si la partida en la que se habían ganado tenía un índice apropiado.
- Se ha aumentado mucho el índice de aparición de recetas de objetos furibundos.
- Aleatorio en solitario
- Se han realizado algunas modificaciones en el emparejamiento de Aleatorio en solitario puntuado para que tuviera partidas más justas. Seguiremos monitoreando estas partidas y buscaremos la forma de hacer más mejoras en caso de ser necesario.
Tormentas primigenias
- Los enemigos de élite que aparecen durante las Tormentas primigenias ya no desaparecerán si su tormenta correspondiente termina y están en combate.
- El marcador de mapa para la tormenta elemental en la Asamblea Cobalto se ha movido para que sea más visible.
Profesiones
- Ingeniería
- Se ha corregido un error que hacía que Carga de deconstrucción primigenia costara 1 fuego despierto en lugar de 1 fuego inquieto.
- Se ha corregido un error que impedía que se pudiera crear Granada de grasa.
- Se ha corregido un error que impedía que se pudieran descubrir las bombas para tontos cuando se había elegido la especialización para tontos.
- Se ha aumentado la probabilidad de descubrir recetas nuevas de brazales épicos cuando se crean gafas raras y P.I.U.M. x2 para los ingenieros especializados.
- Se ha aumentado mucho la probabilidad de descubrir componentes de seguridad cuando un artilugio falla para ingenieros especializados.
- Se ha reducido un poco la probabilidad de experimentar un fallo catastrófico cuando se usan artilugios.
Misiones
- Valdrakken
- Alexstrasza ahora siempre estará disponible en Valdrakken para que los jugadores completen "Un paso adelante".
- "A Valdrakken" ahora te dirigirá a la ubicación de Alexstrasza si se ha ido de Valdrakken.
- Se ha agregado el seguimiento de la reputación Dechado a las misiones "Ayuda para el Acuerdo". No anticipamos el compromiso de cavar pozos por reputación que tendrían algunos jugadores.
14 de diciembre de 2022
Logros
- Se ha corregido un error por el cual el logro Árbol que ladra no muerde no se estaba otorgando correctamente.
Clases
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que impedía que Batalla final provocara a Terros en la Bóveda de las Encarnaciones.
- Reprensión
- Se ha corregido un error por el cual Tormenta divina consumía tanto Fuegos de justicia como Poder empíreo en un solo lanzamiento.
- Protección
- Chamán
- Se han corregido varios errores con Regreso totémico:
- Se ha corregido un error por el cual, si se había elegido el talento Núcleo de la creación y se usaba dos veces seguidas el mismo tótem después de usar un tótem diferente, el talento solo restablecía el tiempo de reutilización del tótem que usaste dos veces seguidas más recientemente.
- Se ha corregido un error por el cual Tótem Fuente de maná se contaba incorrectamente como un tótem válido para restablecer el tiempo de reutilización.
- Se ha corregido un error por el cual Regreso totémico entraba en tiempo de reutilización si se presionaba cuando no se había usado ningún hechizo de tótem válido.
- Elemental
- Se ha corregido un error por el cual se podía retener el beneficio del talento Arma Lengua de Fuego mejorada sin tener activada Arma Lengua de Fuego en tu arma.
- Se han corregido varios errores con Regreso totémico:
- Brujo
- Aflicción
- Transfusión de alma ahora sacrifica un 5 % de tu Parasitar alma (en lugar de 8 %).
- Aflicción
Criaturas y PNJ
- Las Costas del Despertar
- Se ha corregido un error por el cual a veces desaparecían algunas opciones de diálogo de Lorena Belle.
Calabozos y bandas
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error por el cual las habilidades que eliminan el enraizamiento no eliminaban el efecto de Trampa dentada.
- Se ha corregido un error por el cual los jugadores no obtenían el logro Suscripción a Curiosidades de hienas si estaban muertos cuando se aprendía la última curiosidad, porque a veces las curiosidades más importantes de las hienas se aprenden muriendo, como, por ejemplo, que las hienas moteadas cazan y matan al 90 % de las presas que comen y rara vez comen carroña.
- Se ha corregido un error por el cual algunos gnolls que se encuentran antes de la banda de guerra de Hachagarra seguían con sus animaciones correspondientes a cuando no están en combate aun cuando estaban en combate.
- Bóveda de las Encarnaciones
- Se ha corregido un error por el cual el baluarte del mariscal de llamas y el bastón sísmico para detectar temblores tenían un índice de aparición mucho más alto que el promedio.
- Se ha retrasado la aparición del banco de peces de lava para después de que se eliminen los enemigos que están antes del consejo primigenio, así los jugadores no atraen prematuramente al añoñador acechador que vive en la lava y se evita que haya un encuentro para nada tranquilo justo antes de enfrentarse al consejo primigenio.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error por el cual Códice de la primera técnica y Fragmento de la égida de Annhylde podían escalar superando los niveles apropiados.
- Se ha corregido un error por el cual la Baraja de la Luna Negra: Helada hacía menos daño AdE del esperado.
Mítico+
- Se ha corregido un error por el cual Lindormi no siempre otorgaba una piedra angular mítica a los jugadores que cumplían con los requisitos.
- Nota de los desarrolladores: Aparte de esto, estamos investigando un problema por el cual los jugadores a veces no reciben una piedra angular mítica cuando completan un calabozo mítico o mítico+, pero si no pueden adquirir una piedra angular y han completado al menos un calabozo mítico+ desde el lanzamiento de Dragonflight, Lindormi puede cooperar con un reemplazo.
- Se ha corregido un error por el cual faltaban muchos objetos de misión específicos de los calabozos semanales en los alijos del Contendiente míticos+.
- Academia Algeth'ar
- Eco de Doragosa
- Los jugadores atraídos por Vacío de poder del eco de Doragosa ya no son afectados por Sísmico.
- Eco de Doragosa
- El Ataque Nokhud
- El afijo Tembloroso ya no afecta a los jugadores mientras van sobre una montura de dracoequitación ni a los pasajeros que van con ellos.
Jugador contra jugador
- El talento de JcJ Precognición ya no otorga ocasionalmente su beneficio, incluso si el jugador ha sido interrumpido.
- Ya no se puede usar el juguete Trompeta de Taivan en arenas.
- El equipo con nivel de objeto 312 o más se aumentará a nivel 359 en estancias de JcJ.
- Clases
- Cazador de demonios
- Se ha corregido un error que impedía que la descripción emergente de Sigilos extendidos mostrara correctamente los valores decimales en combate JcJ.
- Sacerdote
- Sombra
- Se ha corregido un error por el cual el maligno psíquico era inmune a los efectos de eliminación de magia.
- Se ha corregido un error por el cual el maligno psíquico no se podía sanar.
- Tortura psíquica del maligno psíquico ahora responde mejor cuando los jugadores se ocultan de la línea de visión o se alejan del alcance del hechizo.
- La duración de Tortura psíquica ahora se actualiza según la duración restante del maligno psíquico para situaciones en las que el objetivo se aleja del alcance del hechizo y vuelve a acercarse.
- Sombra
- Guerrero
- Furia
- Se ha corregido un error por el cual otros Guerreros podían restablecer Matadero (talento de JcJ)
- Furia
- Cazador de demonios
- Aleatorio en solitario
- Se ha corregido un error por el cual podía suceder que los jugadores ganaran menos conquista de la debida cuando las partidas se realizaban en el Coliseo de Maldraxxus.
Misiones
- Los personajes alternativos que lleguen a nivel 70 ahora deberían poder hablar con Alexstrasza en el Trono de los Aspectos y aceptar la misión “A Fuerte Tyr”.
- Se ha corregido un error por el cual el marcador de misión para comenzar “Segundo desafío de Tyr: poderío” no aparecía correctamente, lo que causaba confusión cuando los jugadores la abandonaban y volvían a Valdrakken para aceptarla.
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error por el cual la paciente Vaargo no siempre podía hacer aparecer la criatura rara gran Caparakhan en Thaldraszus.
- Se ha corregido un error en la descripción emergente de la acción extra Dirigir aprendiz durante la misión de mundo “Calor de salamantra”.
- Las Costas del Despertar
- Se ha corregido un error por el cual Basrikron no otorgaba crédito de muerte como debía.
Reputación
- Asamblea Cobalto
- El poder “Valentía arcana” ahora se puede disipar y robar. Además, ahora vuelve al jugador inmune a todo el daño, en lugar de a todos los efectos, como corresponde.
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Cazador
- Se ha corregido un error por el cual era posible tener varios rangos de Salva activos al mismo tiempo. Esta es una segunda versión de la corrección que aborda nuevos informes sobre modos alternativos de lograr esto.
- Cazador
13 de dezembro de 2022
Conquistas
- Corrigimos o problema que podia travar em 29/30 o progresso de O melhor no que faço.
- Derrotar inimigos potencializados por tempestades elementais no Futuro Primevista agora conta corretamente para as seguintes conquistas: Tempestades Relampejantes em Thaldraszus, Tempestades de Areia em Thaldraszus, Tempestades de Fogo em Thaldraszus e Nevascas em Thaldraszus.
Classes
- Ladino
- Corrigimos o problema que fazia com que Espreitanoite concedesse um bônus de dano maior do que deveria a algumas habilidades em certas condições.
Masmorras e Raides
- Clareira de Courambaia
- Corrigimos o problema na Clareira de Courambaia que fazia com que, após um reinício simples, os inimigos reaparecessem e os portões ficassem fechados mesmo após a derrota dos chefes associados a eles.
- Corrigimos um problema que fazia com que a Salva de Virotes Ósteos do Espreitador Arcopodre alvejasse ajudantes.
- Salões da Infusão
- O desafio da onda antes do Tsunami Primevo recebeu uma série de ajustes para ficar menos punitivo.
- Tsunami Primevo
- Usar Passo Furtivo ou Golpe Sombrio já não deixa o Ladino tão perto do Tsunami Primevo, o que antes o colocava na área do efeito de repulsão.
- A Ofensiva Nokhid
- Fúria do Tempestário agora afeta uma área menor em torno do Castelo Nokhidon.
- Os jogadores não podem mais usar habilidades de dragonaria dentro do Castelo Nokhidon enquanto os Tempestários Nokhidon estiverem ativos.
- Corrigimos o problema que às vezes fazia Fúria do Tempestário acertar jogadores durante pulos duplos ou ao planar.
- Corrigimos o problema que interrompia indevidamente a Reunião do Clã da Corneteira Nokhid.
- Teera e Maruuk
- Corrigimos o problema que fazia com que levar inimigos até Teera e Maruuk durante sua sequência de diálogo os reiniciasse.
- Balakar Khan
- Balakar Khan agora se move mais rapidamente.
- Aumentamos ligeiramente o intervalo entre os lançamentos de Golpe Rasgante, Golpe Selvagem, Golpe Condutor e Raio e Trovão.
- O dano da Lança Estática a alvos na área selecionada foi reduzido em 30%, e o dano causado a todos os jogadores, em 25%.
- Poços da Vida Rubi
- Corrigimos o problema que permitia o funcionamento de Núcleo do Inferno após a derrota de Kyrakka.
- Corrigimos o problema que permitia que o Eco Ribombante do Cabeça-de-trovão alvejasse jogadores fora de combate, o que podia dificultar a volta depois de morrer.
- O escudo da Queima Gloriosa do Bailarino do Fogo Primevista agora é um efeito mágico e pode ser dissipado.
- Câmara dos Encarnados
- Eranog
- Aumentamos o atraso antes de Fluxo de Lava causar dano aos jogadores.
- Eranog
Itens e Recompensas
- A Recarga de Fogo Primevo Integrado foi reduzida para 2 min (era 3 min).
- Atum Barbatana-da-geada Podre não acumula mais.
- Colar Obsidiano pode ser aprimorado com engastes. Esta correção é retroativa e requer que o jogador entre e saia do jogo.
Jogador x Jogador
- Modo de Guerra
- Centelhas de Vida de abates honrosos não são mais concedidas em raides.
Profissões
- Reduzimos em 60% a chance de receber uma melhoria de perícia com recriação.
- Aumentamos a quantidade de pontos de perícia ganhos com receitas de criação envolvendo Centelhas de Engenhosidade para 3 (era 1) a fim de melhorar a recompensa dessa atividade e facilitar o ganho de perícia de criação acima do nível 50.
- Reduzimos o número de pedidos de criação necessários para “Serviços de Encomenda de [Profissão]”.
- Os pedidos de Ferraria, Alfaiataria e Couraria foram reduzidos para 3 (eram 5).
- Os pedidos de Engenharia, Escrivania e Joalheria foram reduzidos para 2 (eram 5).
- Comentários do desenvolvedor: para facilitar a conclusão das missões semanais de pedidos de criação, reduzimos o número de pedidos de criação a ser completados. As profissões de criação de armadura elevada possuem mais receitas com pedidos, por isso os requisitos para Ferraria, Couraria e Alfaiataria foram reduzidos de 5 para 3. Para Joalheria, Escrivania e Engenharia, os requisitos foram reduzidos de 5 para 2.
- Alquimia
- Experimento Alquímico recebeu as seguintes mudanças:
- A chance de sucesso de todos os Experimentos foi aumentada ligeiramente.
- A chance de fracasso dos Experimentos Básicos foi reduzida ligeiramente.
- Fracassos agora concedem saques e melhorias de perícia e consomem reagentes.
- Não é mais possível obter dois fracassos seguidos.
- Comentários do desenvolvedor: uma das metas dos experimentos alquímicos era apresentar uma forma interessante e única de introduzir receitas diferente das fontes comuns. Sabíamos que haveria jogadores em cada extremo do espectro da sorte (ou em ambos!), mas esperamos oferecer receitas suficientes inicialmente para que os jogadores se sintam capacitados para desbravar seu próprio nicho, ao mesmo tempo que aumentam constantemente sua variedade de produtos disponíveis para o longo prazo. Nós sentimos que conseguimos transmitir uma fantasia divertida, mas concordamos com a opinião de que a jogabilidade precisa de melhorias. De agora em diante, vamos ficar de olho nesse assunto e podemos fazer mudanças adicionais no futuro. Agradecemos seu feedback constante.
- Experimento Alquímico recebeu as seguintes mudanças:
- Engenharia
-
- Corrigimos o problema que impedia que a recriação de P.E.W. x2 aceitasse reagentes opcionais.
-
- Escrivania
- Mestre dos Campos Brasarath, em Valdrakken, agora oferece aos escribas um conjunto de receitas de berloques JxJ do Combatente Carmesim em troca de Ira Desperta.
- Corrigimos o problema que impedia que o reagente opcional de Potencializar com Matriz de Treinamento fosse exibido corretamente em várias armas de Escrivania.
- Joalheria
- Corrigimos o problema que impedia que a recriação de Torque do Tempo Passado aceitasse reagentes opcionais.
Missões
- Pacto dos Kyrianos
- Corrigimos alguns problemas que faziam os inimigos em alguns cenários da Campanha do Pacto dos Kyrianos não causarem dano suficiente em jogadores de nível 70 para completar a missão devidamente.
- Cidadela Obsidiana
- Ajuda de Ozoria agora só pode ser usada fora de combate durante a “Operação independente”, e seu dano a inimigos que não são parte da missão foi reduzido.
- Corrigimos o problema que impedia a conclusão de “Comida de Serpe” caso “Protegendo nosso legado” ou “A maior das ameaças” fossem completadas primeiro.
- Thaldraszus
- Corrigimos o problema na série de missões “Misturada da Revoada Guinchante” que fazia Harleen Troçapiu desaparecer e bloquear o progresso dos jogadores.
- Corrigimos o problema que impedia o funcionamento correto da troca de sapatilhas aquáticas durante “Hidromorsano”.
- Missões Mundiais
- Afastamos as Salamantras Fúlgidas da Lagoa do Eclipse durante “Hidromorsano” para evitar que elas ataquem os jogadores que estiverem usando Planáguas Iskaaras.
- Corrigimos o problema nos Planáguas Iskaara durante “Hidromorsano” que fazia o botão extra de ação da Rede, item da missão, não aparecer durante seu uso.
- Valdrakken
- Corrigimos o problema na série de missões do Banquete Rubi que impedia os jogadores de avançar após as missões do primeiro dia.
- Chefes Mundiais
- Basrikron
- Corrigimos o problema que impedia alguns jogadores de receber crédito pela missão do chefe mundial.
- Basrikron
- Missões Mundiais
- As seguintes recompensas de reputação foram aumentadas:
- A reputação das missões mundiais de facções foi aumentada para 150 (era 100).
- A reputação das missões mundiais de elite maiores localizadas nas principais áreas de elite foi aumentada para 250 (era 200).
- A reputação das missões mundiais do Frenesi de Pesca Morsano foi aumentada para 200 (era 150).
- A reputação das missões semanais de “Cartaz de Procura-se” da Expedição Escama de Dragão foi aumentada para 250 em missões fora de masmorras (era 200).
- Comentários do desenvolvedor: apesar de não aumentarmos a cadência de muitas Missões Mundiais de Dragonflight, estamos ajustando a reputação em algumas das Missões Mundiais para ajudar nossos jogadores a progredir nas missões semanais de “Ajudando o Acordo”.
- As seguintes recompensas de reputação foram aumentadas:
Reputação
- Junção Cobáltica
- O poder Recuperação Cobáltica agora aparece com menos frequência após acumular um certo número de poderes, incluindo poderes acumulados (era 100%).
- Comentários do desenvolvedor: Recuperação Cobáltica (o poder que renova a duração de todos os poderes) nunca desaparece completamente, mas agora não será mais tão fácil manterquantidades absurdas de poder simplesmente matando uma criatura a cada 5 minutos.
- O poder Recuperação Cobáltica agora aparece com menos frequência após acumular um certo número de poderes, incluindo poderes acumulados (era 100%).
- Morsanos de Iskaara
- Tavia, em Iskaara, concede 250 de reputação com os Morsanos de Iskaara aos jogadores com 13+ de renome para cada tipo de reagente de aprimoramento de pesca trazido a ele por semana. Ele continuará dando 25 de reputação para outros reagentes posteriores.
- Fizemos algumas mudanças de fundo adicionais no “Banquete da Comunidade” para reduzir o atraso e melhorar o desempenho.
- Corrigimos o problema que fazia com que o marcador de Iskaara no mapa mostrasse que os jogadores podem receber recompensas bônus do Banquete da Comunidade após ter recebido sua Panela de Sopa Cheia de Suprimentos da semana.
- Corrigimos um problema que às vezes impedia os Caçadores de visualizar uma das recompensas da missão “Utensílios de Cozinha” oferecida por Peq’Ki no Ranque 2 de Renome.
- As missões diárias de limpeza da rede dos morsanos agora concede 100 de reputação (era 15).
- Corrigimos o problema que fazia “Banquete da Comunidade” não conceder crédito com um grupo de raide.
- A receita da sopa do Grande Kinook está um pouco diferente, principalmente quando há grupos muito grandes de jogadores participando. Como consequência, obter sopas de qualidade lendária deve ficar um pouco mais difícil.
- O Grande Kinook está recompensando melhor seus chefs assistentes por algumas de suas tarefas durante o Banquete da Comunidade:
- A reputação das tarefas de Pesca e de Trazer Ingredientes aumentou para 40 (era 25).
- Proteger a sopa contra feras agora concede até 60 de reputação ao ajudar a derrotar as feras.
- Luumak, o Insaciável, concederá 80 de reputação ao morrer após alcançar o status Lendário com a sopa.
- Canjius agora concede 50 de reputação adicional toda vez que é morto, além dos 50 concedidos por matá-lo uma vez a cada dia.
- Canjius concede 10 de reputação adicional a cada vez que você encher a barra de sopa lendária, até 50 de reputação adicional. Máximo de 150 de reputação.
- Acordo de Valdrakken
- A quantidade de renome requerida para a missão “Ajudando o Acordo” foi reduzida para 3000 (era 4000).
12 de diciembre de 2022
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- [Con los reinicios semanales] Fortificación sanguínea ya no reduce el daño recibido (reducía un 10% el daño).
- Sangre
- Cazador de demonios
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que indebidamente permitía que el efecto de sanación de Carne de cañón para la llama fuera crítico.
- [Con los reinicios semanales] Ahora La cacería sana por un 10%/20% (como Caos/Venganza) del daño infligido al objetivo marcado durante 20 s (en lugar de 25%/50% durante 30 s).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Hojas de guerra chamuscadas sana por un 3% del daño de fuego infligido (en lugar de 5%).
- Caos
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 8% el daño de Destrucción de esencia.
- Venganza
- [Con los reinicios semanales] Se han eliminado los efectos pasivos de los rangos 1 y 2 de Protectores demoníacos, lo que reduce la reducción de daño de Protectores demoníacos al 10% (en lugar de 20%).
- Druida
- Guardián
- [Con los reinicios semanales] Adepto osuno ya no reduce el daño recibido (reducía un 10% el daño).
- Guardián
- Mago
- Escarcha
- Se ha corregido un error que impedía que Vientos frígidos beneficiara el efecto de frenado de Frío congelante.
- Escarcha
- Monje
- Maestro cervecero
- [Con los reinicios semanales] Equilibrio del maestro cervecero ya no reduce el daño recibido (reducía un 10% de daño).
- Maestro cervecero
- Paladín
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Égida de luz ya no reduce el daño recibido (reducía un 10% el daño).
- Protección
- Sacerdote
- Sombra
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la sanación de Toque vampírico del 50% al 30% del daño infligido.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la sanación de Peste devoradora del 50% al 30% del daño infligido.
- Sombra
- Pícaro
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido del 10% al 5% la bonificación de robo de vida de Veneno parasitante.
- Asesinato
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido del 5/10% al 4/8% la probabilidad de que Bomba de veneno se active.
- Se ha corregido un error que impedía que Acortar se beneficiara de los puntos de combo cargados con ánima de Reprimenda resonante.
- Se ha corregido un error que impedía que Garrote se aplicara a todos los objetivos cuando se lanzaba con Matanza indiscriminada si uno de los objetivos era inmune.
- Forajido
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Despachar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 6% el daño de Disparo de pistola.
- Sutileza
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 5% el daño de Polvo negro.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que provocaba una interacción incorrecta entre Técnica secreta y Sangre fría.
- Brujo
- [Con los reinicios semanales] Ahora Sinergia vil hace que Parasitar alma te sane por un 15% de la absorción que otorga (en lugar de 25%).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Parasitar alma otorga hasta un 5% de la salud máxima como escudos (en lugar de 10%).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Piel de demonio aumenta la absorción de Parasitar alma hasta en un 10% de la salud máxima (en lugar de 15%).
- Guerrero
- Furia
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el daño y la sanación de Herida sangrante.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 1% el daño de Sed de sangre.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 1% el daño de Baño de sangre.
- Nota de los desarrolladores: El daño de Sed de sangre y Baño de sangre se ha aumentado para compensar la reducción de daño de Herida sangrante.
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Vanguardia ya no reduce el daño recibido (reducía un 5% el daño).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido del 20% al 15% la reducción de daño de Actitud defensiva. La reducción de daño sigue teniendo un 10% de efectividad en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Grito desmoralizador reduce un 20% el daño recibido (en lugar de 25%).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Ignorar dolor ignora un 50% del daño recibido (en lugar de 55%).
- Furia
Calabozos y bandas
- El Ataque Nokhud
- Se ha corregido un error que hacía que el mensaje del tutorial de dracoequitación apareciera en Maruukai después de haber derrotado a Balakar Khan.
- Se ha reducido un 71% el daño de Multidisparo de la arco largo nokhud.
- Se ha reducido un 12% la salud de la soplacuernos nokhud.
- Se ha reducido levemente la frecuencia de Alienta al clan de la soplacuernos nokhud y se ha aumentado levemente el tiempo de lanzamiento.
- Borrasca inestable ya no lanza Dispersión violenta al morir.
- Defensor nokhud ya no lanza Grito desgarrador en dificultad normal y heroica.
- Se ha reducido levemente la frecuencia de Grito desgarrador del defensor nokhud.
- Se ha reducido levemente la frecuencia de Trueno fatal del puñotrueno nokhud.
- Se ha reducido la frecuencia de Grito desgarrador de Batak.
- Ahora Destrozar alma de los cosechadores de almas creará almas más cerca de los jugadores seleccionados como objetivo de la habilidad.
- Granyth
- Se ha reducido el índice de aparición del saboteador nokhud en dificultad mítica.
- La tempestad iracunda
- Se ha reducido un 23% la salud del escudo de tormenta primigenio.
- Se ha reducido levemente la frecuencia de Escudo de tormenta del escudo de tormenta primigenio.
Jugador contra jugador
- [Con los reinicios semanales] Las medallas de honor ya no pueden usarse si el honor que otorgan te hiciera exceder el límite de honor.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Seltherex de Valdrakken ofrece la caja fuerte de contrincante victorioso a los jugadores de nivel 70 por 5000 de honor.
- Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- [Con los reinicios semanales] Sangre por sangre aumenta un 30% el daño de Golpe en el corazón (en lugar de 60%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Fractura ósea en combate JcJ.
- Sangre
- Cazador de demonios
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la duración de Sigilo de la miseria de 5 a 4 segundos.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% el aumento de duración que otorga Sigilos concentrados en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% el aumento de duración que otorga Sigilos precisos en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% el aumento de duración que otorga Sigilos extendidos en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% el efecto de sanación de Carne de cañón para la llama en combate JcJ.
- Caos
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 60% el efecto de sanación de Consumir alma cuando consume un alma de demonio en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Destrucción de esencia en combate JcJ.
- Druida
- Guardián
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Fuego lunar en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 20% el daño de Vapulear en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% el daño de Zarzas en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% el daño reflejado por Ira del Durmiente en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% la sanación de Después del fuego salvaje en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Garras afiladas aumenta un 10% el daño de Vapulear y Flagelo en combate JcJ (en lugar de 25%).
- [Con los reinicios semanales] Garras y dientes aumenta un 20% el daño de Magullar en combate JcJ (en lugar de 40%).
- Guardián
- Mago
- Fuego
- [Con los reinicios semanales] Ya no se puede disipar Combustión.
- Nota de los desarrolladores: Creemos que la estrategia para contrarrestar Combustión, un hechizo ofensivo de gran valor que los magos usan sobre sí mismos, no expresaba una jugabilidad interesante porque se disipaba fácilmente. Esperamos que este cambio fomente soluciones más creativas contra esta habilidad. Antes, no quisimos hacer este cambio debido al posible impacto en el balance, pero ahora creemos que es el momento adecuado para que se ajuste a otros hechizos principales.
- [Con los reinicios semanales] Ya no se puede disipar Combustión.
- Fuego
- Paladín
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% la sanación de Palabra de gloria en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 40% la sanación de Luz de los titanes en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado a 5 minutos el tiempo de reutilización de Guardián de la Reina olvidada.
- Protección
- Sacerdote
- [Con los reinicios semanales] Toque vampírico y Peste devoradora ya no están limitados en combate JcJ.
- Pícaro
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% el efecto de sanación de Oscuridad reconfortante en combate JcJ.
- Asesinato
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido del 40% al 35% el efecto de sanación de Hemotoxina (talento de JcJ ).
- Sutileza
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido del 50% al 30% la bonificación de daño que La podredumbre otorga a Puñalada y Golpesombra en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Golpesombra era muy poderosa, por lo que a los oponentes les costaba demasiado contrarrestarla y recibían mucho daño con un solo aturdimiento.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido del 50% al 30% la bonificación de daño que La podredumbre otorga a Puñalada y Golpesombra en combate JcJ.
- Guerrero
- Furia
- [Con los reinicios semanales] Ahora Sed de sangre restaura un 2% de tu salud en combate JcJ (en lugar de 3%).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Matadero reduce un 3% la sanación recibida por acumulación (en lugar de 5% por acumulación).
- [Con los reinicios semanales] Ahora Matadero se acumula hasta 12 veces (en lugar de 8).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración de Matadero de 6 a 9 segundos.
- [Con los reinicios semanales] La duración de Matadero ya no se renueva cuando se agregan acumulaciones.
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% el daño de Carga con escudo en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ahora Voz retumbante aumenta un 10% el daño que infliges en combate JcJ (en lugar de 20%).
- Furia
- Caballero de la muerte
- Aleatorio en solitario
- [Con los reinicios semanales] Con el comienzo de la temporada 1, el nivel de objeto mínimo de JcJ para participar de Aleatorio en solitario puntuado es de 408.
Profesiones
- Joyería
- [Con los reinicios semanales] Se han reducido un 5% las estadísticas que otorga lazo elemental y ya no puede otorgar varias bonificaciones a la vez. Este cambio no perjudica los índices de activación ni el tiempo que dura el beneficio.
- Nota de los desarrolladores: Muchos jugadores tienen la intención de hacer de lazo elemental su primera creación de Chispa de ingenio cuando esté disponible mañana. Después de llevar a cabo un análisis, llegamos a la conclusión de que este objeto resultó ser más poderoso de lo pensado y lo hemos ajustado para que se acerque más a nuestras expectativas. Queríamos implementar estos cambios antes de que los jugadores destinaran recursos para conseguir el objeto, así todos serían capaces de tomar la decisión que mejor les convenga.
- [Con los reinicios semanales] Se han reducido un 5% las estadísticas que otorga lazo elemental y ya no puede otorgar varias bonificaciones a la vez. Este cambio no perjudica los índices de activación ni el tiempo que dura el beneficio.
Interfaz de usuario y accesibilidad
- Se ha corregido un error que hacía que aparecieran hechizos ocultos de Azmerloth en el registro de combate.
Era de WoW Classic
- Se ha corregido un error que impedía que se calculara el rango JcJ de la semana que terminó el 6 de diciembre.
- Nota de los desarrolladores: Los cálculos del 6 de diciembre se registraron incorrectamente, por lo que revertimos los errores provocados ese día y los reemplazamos con puntos de rango calculados según la mejor puntuación semanal de los últimos 30 días. Además, los jugadores que comenzaron a participar en el JcJ la semana que terminó el 6 de diciembre (y, por lo tanto, no tienen un historial en los 30 días anteriores) han recibido 5000 puntos de rango como compensación.
- Nota del hechicero: El antiguo encantamiento tétrico perdido necesario para actualizar el rango JcJ nunca fue concebido para que lo invocaran manos mortales.
9 de diciembre de 2022
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que El mejor en lo que hago perdiera o restableciera el progreso. Desafortunadamente, el progreso actual del logro se restablecerá para corregir este error.
Clases
- Mago
- Se ha corregido un error que hacía que las barreras energizadas eliminaran auras en lugar del efecto de frenado asociado.
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha corregido un error que hacía que Niebla acumulativa no aplicara su bonificación si Niebla reconfortante se canalizaba en objetivos que no eran el Monje.
- Tejedor de niebla
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que impedía que Catarsis activara la sanación de Contrición.
- Disciplina
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que Acumulación estática no siempre funcionara apropiadamente durante toda la duración de Ascensión.
- Se ha corregido un error que hacía que se pudieran restablecer incorrectamente las acumulaciones máximas de Granizada a un número menor cuando se tenía el talento Vorágine rebosante.
- Mejora
- Brujo
- Quemar alma ahora dura 20 segundos y ya no se puede cancelar.
- Los hechizos afectados por Quemar alma ahora se resaltan correctamente.
Criaturas y PNJ
- Se ha corregido un error que hacía que los gnolls de Frondacuero pudieran perseguir a los jugadores una distancia mucho mayor de lo debido en el Trecho Azur.
Dracoequitación
- Se ha corregido el objetivo del paracaídas cuando se usaba Montar en compañía. El pasajero, no el jinete, ahora recibirá correctamente el paracaídas.
Calabozos y bandas
- Hondonada Frondacuero
- Sentiu ahora aparece para ayudar a los jugadores a salir del calabozo después de que derrotan a la matriarca de la descomposición Ojofurioso.
- Banda de guerra de Hachagarra
- Se ha reducido el daño de Arremetida salvaje de Rira Hachagarra en las dificultades normal y heroica, lo que dará a los jugadores una mejor probabilidad de sobrevivir si algo sale mal. El daño no cambiará en la dificultad mítica.
- Salas de Infusión
- Toxina de croa tragón ya no mata a criaturas y solo afecta a jugadores.
- Se ha mejorado el efecto visual de Tormenta de truenos de Cantavientos primalista para que sea más fácil de ver cuando se coloca en el agua.
- El Ataque Nokhud
- La tempestad iracunda
- Se ha corregido un error que hacía que Orbe de poder no otorgara Oleada de poder a los jugadores si Tótem forzatormenta era destruido.
- La tempestad iracunda
- Regreso a Karazhan
- Sala de la Ópera: Páramos de Poniente
- Se ha corregido un error que hacía que Ritual del trueno y Arrastrar hicieran una cantidad de daño muy alta incorrecta en dificultad mítica (pero no de piedra angular).
- Sala de la Ópera: Páramos de Poniente
- Santuario de la Tormenta
- Lord Canto Tormenta
- Se ha corregido un error que hacía que Dominamentes antiguo requiriera mucho daño para interrumpirse.
- Lord Canto Tormenta
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que Plumira furiosa no se activara por diversos hechizos que infligen daño.
- Se ha corregido un error que hacía que Cubrepiernas furibundo de posibilidad brindara la cantidad incorrecta de celeridad cuando se activaba.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos juguetes de Dragonflight no se añadieran a la colección.
Profesiones
- Pesca
- Con el aumento de la actividad de pesca en las Islas Dragón, los colmillarr ahora buscan 20 peces (en lugar de 10) en los cuerpos de agua para reabastecer sus mejores puntos de pesca. Otorgarán las siguientes recompensas:
- 200 p. de reputación con los Colmillarr de Iskaara la primera vez que entregues un dorado de aleta insular.
- 100 p. de reputación con los Colmillarr de Iskaara la primera vez que entregues cada tipo de pez común.
- 5 p. de reputación con los Colmillarr de Iskaara para las demás entregas de peces.
- Los añoñadores raramente invocados ya son inmunes a Atracción letal, pero los añoñadores de élite no, lo que puede hacer que derrotarlos parezca trivial. Los añoñadores de élite (los que fueron invocados en puntos de pesca con caracolas ominosas) ahora son inmunes a Atracción letal.
- Nota de los desarrolladores: los añoñadores normales encontrados aleatoriamente mientras los colmillarr están pescando (y los disponibles en las misiones de mundo) aún son susceptibles a Atracción letal.
- Con el aumento de la actividad de pesca en las Islas Dragón, los colmillarr ahora buscan 20 peces (en lugar de 10) en los cuerpos de agua para reabastecer sus mejores puntos de pesca. Otorgarán las siguientes recompensas:
Misiones
- La cantidad máxima de misiones que puede tener un personaje se ha aumentado a 35 (antes era 25).
- Nota de los desarrolladores: hemos visto comentarios sobre el límite de misiones desde hace tiempo, y estamos de acuerdo con ellos. Es hora de aumentar la cantidad. ¡Diviértanse con hasta 10 aventuras más!
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no pudieran ver misiones de mundo de JcJ mientras estaban en Valdrakken.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Se ha corregido un error que hacía que a veces múltiples Grandes cacerías se ejecutaran al mismo tiempo en las Llanuras de Ohn'ahra.
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error que hacía que no se compartiera el crédito entre los miembros del grupo durante "Rocs voladores".
- Se ha corregido el alcance de interacción en objetivos en "Caminantes suspendidos en el tiempo".
- Misiones de mundo
- Se ha actualizado la descripción emergente para que incluya sitio de excavación en "Reliquias de la gruta olvidadas".
- Las Costas del Despertar
- Se ha corregido un error que hacía que los djaradin en el Ascenso Ardiente no otorgara correctamente crédito por el objetivo de misión en "Un mensaje muy claro".
- Se ha corregido un error que hacía que múltiples casos de PNJ permanecieran después de entregar "La sombra de sus alas".
Reputación
- Asamblea Cobalto
- Salud arcana ya no se ofrecerá más allá de 5 acumulaciones.
- Consumo arcano ya no se ofrecerá en el modo de guerra.
8 de diciembre de 2022
Logros
- Se ha corregido el temporizador por completar Tres minutos o es gratis.
Clases
- Evocador
- Llama ancestral ahora también reduce el tiempo de reutilización global de Llama viva un 40%.
- Nota de los desarrolladores: Agregamos esta reducción del TRG al talento Llama ancestral para mejorar la experiencia de lanzamientos sucesivos de Llama viva.
- Devastación
- Llama energizante ahora restaura un 70% del costo de maná de Llama viva cuando golpea a un enemigo (antes era un 50%).
- Llama viva ahora sana un 30% más y cuesta un 20% del maná total (antes era un 10% del maná total).
- Nota de los desarrolladores: Queremos que Llama viva tenga un mayor impacto para los Evocadores de devastación que lo usan para sanarse a sí mismos o a un aliado, pero también nos queremos asegurar de que no se pueda usar indefinidamente. La barra de maná de los Evocadores limita la frecuencia con la que pueden hacer uso de esta sanación. Es una mecánica similar a la de Oleada de sanación para los Chamanes elementales.
- Llama ancestral ahora también reduce el tiempo de reutilización global de Llama viva un 40%.
- Cazador
- Maestría de bestias
- Se ha corregido un error por el que Llamado de la naturaleza hacía que no se pudiera usar temporalmente Aliviar mascota cada vez que se invocaba una mascota con Llamado de la naturaleza.
- Maestría de bestias
- Brujo
- Se ha corregido un error que hacía que Trato profano otorgara un daño compartido demasiado alto.
Criaturas y PNJ
- Las abominaciones de Maldraxxus ahora deberían ayudar como corresponde a los jugadores que tengan un nivel superior a 60 cuando se adentran en las Tierras de las Sombras.
- Se ha corregido un error que hacía que Horace "Hirviente" Stern provocara un desorden en el registro de combate de los jugadores con sus acciones.
- Los jugadores ya no se pueden sentar en los taburetes en los que duermen Miya y su madre Plifa, en la posada Gelikyr. Con este cambio, podrán recuperar las horas de sueño que merecen.
Dracoequitación
- El tiempo de reutilización de Aceleración giratoria ahora se reinicia al comienzo de cada carrera de dragones.
Calabozos y bandas
- Hondonada Frondacuero
- Cambios en la Carcajada espantosa de la plaga bélica frondacuero:
- Se ha reducido la duración de 7 a 4 segundos.
- Se ha aumentado de 2,5 a 3,5 segundos el tiempo de lanzamiento.
- Se han agregado efectos visuales más notorios al prelanzamiento para llamar la atención de los jugadores y darles la oportunidad de prepararse para interrumpirlo.
- Cambios en la Carcajada espantosa de la plaga bélica frondacuero:
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que algunos temporizadores de la red de pesca colmillarr no se redujeran mientras el jugador estaba desconectado.
- Se ha corregido un error que hacía que Baraja de la Luna Negra: Vigía otorgara un valor de versatilidad menor que el correspondiente con la activación del escudo.
- Ahora Lanza dracónida solo se puede usar en el contenido de exteriores de las Islas Dragón.
Profesiones
- Se han corregido errores relacionados con la forma en que se ligan las siguientes recetas:
- Técnica: Protodraco renovado: Patrón de depredador ya no se liga al recogerla.
- Esquema: Artilugio: Aliento de Neltharion ya no se liga al recogerlo.
- Receta: Pastel de celebración ahora se liga al recogerla.
- Nota de los desarrolladores: Nuestra filosofía detrás de la adquisición de recetas de las Islas Dragón es simple. Cuantas más recetas sean comerciables, mejor. Las principales excepciones son las recetas que se obtienen como recompensas de misiones o a través del reconocimiento. Encontrar una receta debería ser siempre una ocasión de festejo, ya sea porque puedes sacarle provecho o porque puedes venderla a buen precio. Seguiremos atentos por si encontramos más recetas que no cumplan con esta premisa y necesiten algún cambio.
- Cocina
- Ahora cocinar sorpresa de pez dragón otorga correctamente una probabilidad de enseñar la receta Mare magnum cerúleo (antes era la receta Milhuesos cortalenguas).
- Inscripción
- Técnica: Báculo del expedicionario desgastado ahora requiere Inscripción de las Islas Dragón 50 para estar en línea con todas las demás recetas de alto nivel (antes requería 75).
Misiones
- Campaña de Dragonflight
- Se ha corregido un error que impedía que “Orientación abierta” estuviera disponible para algunos personajes alternativos.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Ahora las misiones “Conteo de argalis” y “Los bakares que sueñan con argalis perdidos” deberían ser notablemente más fáciles de completar.
- Se ha corregido un error que hacía que apareciera la habilidad de entrenamiento del potrillo si no se había iniciado la misión de mundo “Pan comido”.
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error que hacía que el haz en uso durante “El equipo de la eternidad” no se cancelara si se abandonaba la misión.
- Se ha corregido un error en “El equipo de la eternidad” que hacía que los celadores caminantes del tiempo a veces no se unieran a la batalla contra la causalidad colosal.
- Se ha corregido un error que hacía que Andantenormu se olvidara de rescatar a los huargen y a los trols zandalari durante “Como si fuera la primera vez”.
- Se ha agregado un punto de ruta para “Alcanza a Cromi”.
- Se ha modificado la descripción de “Rayo desestabilizador temporal” para que refleje el alcance correspondiente.
- Misiones de mundo
- Se ha corregido el “Hidrocolmillar” para que la red no se pueda usar durante los nados subacuáticos.
- Las Costas del Despertar
- Se ha corregido un error que hacía que Cygenoth no se transformara si se lo aturdía durante el enfrentamiento en “La sombra de sus alas”.
Reputación
- Acuerdo de Valdrakken
- Se ha corregido un error que hacía que la misión “Un atuendo para la integración” mostrara recompensas que el jugador ya tenía.
Wrath of the Lich King Classic
- Ahora los jugadores solo recibirán crédito por el Ocular si están a una distancia máxima de 100 metros de una muerte durante “Pura diversión”. Ambas facciones recibirán crédito.
- Nota de los desarrolladores: Debido a la latencia asociada con Dalaran y su proximidad a la zona Corona de Hielo, todos los que estuvieran en Corona de Hielo o sus alrededores recibían el crédito de “Pura diversión” cuando moría el Ocular. El cambio se realizó para corregir este error.
7 de diciembre de 2022
Casa de subastas del mercado negro
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores que alcanzaron el nivel máximo no pudieran usar la casa de subastas del mercado negro.
Clases
- Cazador
- Se ha corregido un error que hacía que Búho centinela eliminara el sigilo de los Pícaros.
- Monje
- Viajero del viento
- Se ha corregido un error que hacía que Transferencia de poder obtuviera varias acumulaciones de una sola Patada del sol naciente.
- Viajero del viento
- Paladín
- Se ha corregido un error que hacía que Sello del cruzado aumentara todo el daño sagrado recibido por el objetivo en lugar de aumentar solo el daño sagrado infligido por el taumaturgo.
- Sacerdote
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que no se eliminara Plegarias atendidas al extender Apoteosis.
- Sagrado
- Pícaro
- Sutileza
- Ahora Técnica secreta puede activar como corresponde Prontitud.
- Sutileza
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que Arma vorágine no pudiera obtener más de 8 acumulaciones con Vorágine iracunda.
- Mejora
Criaturas y PNJ
- Se ha corregido la posición de varios enemigos en el Campamento Fétido para que el entorno no los bloquee más.
Calabozos y bandas
- Estanques de Vida Rubí
- Kyrakka y Erkhart Sangre Tormentosa
- Se ha corregido un error que hacía que Kyrakka pudiera atacar a objetivos que no debía al aterrizar.
- Se ha corregido un error que impedía que Brasas llameantes infligiera daño como corresponde.
- Kyrakka y Erkhart Sangre Tormentosa
- Santuario de la Tormenta
- Consejo de maresabios
- Se han implementado varios ajustes para que, en dificultad normal, Estallido cortante requiera menos interrupciones de parte de los jugadores que aún no alcanzaron el nivel máximo.
- Consejo de maresabios
- Uldaman: Legado de Tyr
- Se ha corregido un error que impedía que los Caballeros de la muerte volvieran al calabozo con el Portón de la muerte.
Objetos y recompensas
- El abalorio Cartera del Relicario sin fondo ahora ofrece estadísticas principales.
- La llave obsidiana superior ya no se esfumará tras abandonar la Ciudadela Obsidiana.
- Se ha corregido un error que impedía el uso de Tierra lúcida y Fuego lúcido si el jugador aparecía fuera de las Costas del Despertar.
- Se ha aumentado el área de efecto de Tomo de poder inestable a 8 metros (antes eran 5).
- Se ha corregido un error que hacía que Baraja de la Luna Negra: Baile eliminara el cambio de forma de los jugadores.
- Se ha corregido un error que hacía que el cañón de mano Pierdecaminos figurara catalogado como un arco.
Duelos de mascotas
- Se ha corregido un error que hacía que el cachorro garranívea no se pudiera invocar desde la guía de mascotas.
Jugador contra jugador
- Clases
- Druida
- Guardián
- Madre del cubil (talento de JcJ) ahora afecta a los miembros de grupo y banda.
- Guardián
- Druida
- Objetos
- Se ha reducido un 60% la absorción del anillo de guardián de la asamblea en combate JcJ.
- Se ha reducido un 60% el daño del aro de erudito de la asamblea en combate JcJ.
- Se ha reducido un 60% la sanación de la sortija de preservador de la asamblea en combate JcJ.
Misiones
- El Trecho Azur
- Se ha corregido un error que hacía que el ubicador de artefactos persistiera tras completar “No te quedarás con esto”.
- Campaña de Dragonflight
- Se ha corregido un error que hacía que “Reconocimiento de las Islas Dragón” y “Orientación abierta” no estuvieran disponibles para los personajes alternativos que no habían completado la historia de Thaldraszus, lo que impedía que completaran la campaña.
- Joyería
- Ahora se pueden obtener las gemas mundanas de los enemigos djaradin derrotados durante “¿Gemas ordinarias? ¡Claro que no!”.
- Ciudadela Obsidiana
- Se ha corregido un error que hacía que la ayuda de Osoria persistiera en el inventario del jugador tras completar “Amenazas ígneas”.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Se ha corregido un error en “Segundo desafío de Tyr: poderío” que hacía que en el segundo objetivo se le indicara a los jugadores hablar con la proyección de Tyr en vez de con la doncella de inspiración.
- Thaldraszus
- Misiones de mundo
- Se ha corregido un error que hacía que liberar a los viajeros encarcelados durante “Preocupaciones rebeldes” no otorgara crédito correctamente.
- Se ha corregido un error en “Hidrocolmillar” que hacía que cambiar de zapatos acuáticos provocara la desaparición del botón de acción extra.
- Se ha corregido el efecto visual de los deslizadores acuáticos y los caminaaguas cuando se los equipa durante “Hidrocolmillar”.
- Se ha corregido un error que permitía interactuar varias veces con el joven sigiloso durante “El escondite”.
- Misiones de mundo
- Las Costas del Despertar
- Se ha reducido a 5 la cantidad requerida de calaveras de dragón impresionante para completar “Cuentos de Tarjin” (antes eran 25).
Reputación
- Colmillarr de Iskaara
- Ahora los íconos en el mapa del Festín de la comunidad deberían aparecer como corresponde para los personajes alternativos que cumplan con los requisitos.
- Acuerdo de Valdrakken
- Los jugadores que hayan alcanzado el rango de reconocimiento 26 o superior con el Acuerdo de Valdrakken ahora desbloquearán armaduras para los cuatro dracos de dracoequitación cuando ingresen a Thaldraszus.
6 de diciembre de 2022
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- Se ha corregido un error que hacía que Voraz aumentara la sanación mínima de Golpe letal más de lo debido.
- Sangre
- Cazador
- Se ha corregido un error donde los enemigos que eran inmunes al efecto de repulsión de Trampa altamente explosiva aún eran afectados por Grilletes vinculantes.
- Sacerdote
- Sombra
- Se ha reducido la salud de Maligno psíquico del 10% al 4% de la salud máxima del Sacerdote.
- Maligno psíquico ya no es inmune a los perjuicios y efectos de canalización.
- Ahora el tiempo de canalización de la Tortura psíquica del Maligno psíquico es de 12 segundos, para que dure lo mismo que la criatura.
- Sombra
Criaturas y PNJ
- Se ha corregido un error que impedía invocar a Enkine, el Voraz.
Calabozos y bandas
- Salas de Infusión
- Se ha corregido un error que impedía que los Caballeros de la muerte volvieran al calabozo con el Portón de la muerte.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error donde si un jugador moría con el Caparazón de ritual primigenio, el beneficio elegido vuelve a ser de viento.
- Se han ajustado los índices de aparición de Ira inquieta en todas las formas de contenido. En general, debería ser más difícil de encontrar en actividades de recolección, mientras que la participación en estancias de JcJ debería estar mejor recompensada.
- Ahora Prisma onírico aumenta tu maestría como corresponde.
- Los beneficios de comida recibidos por el Festín de Valdrakken ya no se cancelarán cuando uses tu Piedra de hogar.
- Se ha corregido el perjuicio "Barriga llena del Festín Rubí" para que los jugadores puedan contar con dos beneficios de Festín Rubí a la vez, y ya no afectará ninguno de los cosméticos recibidos por la comida de esta forma.
- Se ha corregido un error donde el intercambio de Manojos de naipes: Islas Dragón y Montón húmedo de naipes de la Luna Negra podía hacer que el cliente de juego se cerrara.
Profesiones
- Se ha reducido de 60 a 30 la cantidad de primeras fabricaciones que pueden otorgar experiencia.
- Nota de los desarrolladores: realizamos este cambio para que la obtención de experiencia por la fabricación sea más gratificante durante el proceso de subida de nivel, y minimizar el incentivo de pasar horas en las diversas profesiones solo para subir de nivel más rápido.
- Pesca
- Se ha corregido un error con los puntos de pesca colmillarr que impedía que estuvieran disponibles para los jugadores con el rango 4 de reconocimiento con los Colmillarr de Iskaara en la cuenta y Pesca de las Islas Dragón.
Misiones
- El Trecho Azur
- Hemos realizado algunos cambios en el funcionamiento del Festín de la comunidad para reducir la latencia.
- Nota de los desarrolladores: avísanos si ves una latencia inusualmente alta, en particular si solo sucede en el área de Iskaara, o si solo sucede cuando el evento Festín de la comunidad está activo.
- Hemos realizado algunos cambios en el funcionamiento del Festín de la comunidad para reducir la latencia.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Ahora la jefa de la misión "El Campo de Ferocidad: ¡Señora de la cacería!" debería comportarse correctamente cuando se interrumpe el combate y cuando es derrotada.
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error en el que los jugadores y PNJs flotaban durante la cinemática de "Volver al futuro".
- Se ha corregido un error en "Grietas en el tiempo" que impedía que apareciera el botón de acción adicional durante la dracoequitación.
- Las Costas del Despertar
- Se ha corregido un error que impedía que la matriarca bestia de río contrariada mostrara la descripción correspondiente durante "Rescate de la fauna".
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Cazador
- Se ha corregido un error donde era posible tener varios rangos de Salva activos al mismo tiempo.
- Cazador
5 de diciembre de 2022
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que el arpón iskaareño no otorgara crédito para Tecnología de punta... filosa.
- Adalid obsidiana ahora debería registrar el progreso de los distintos pasos completados como corresponde. Lamentablemente, quizá resulte necesario repetir la misión "Respuesta falsificada" para obtener el crédito.
Clases
- Especializaciones de tanque
- Los personajes que tienen especialización de tanque ahora generan un 650% más de amenaza (antes era un 550%).
- Nota de los desarrolladores: hemos recibido comentarios sobre el repentino daño inicial en contenido de calabozos, que hace que los jugadores que infligen daño generen amenaza de parte del objetivo con una mayor frecuencia de la deseada. Este cambio representa aproximadamente un 15% de aumento a la generación de amenaza de los tanques (que debería ayudar a mitigar esta problemática) pero sigue siendo necesario que los tanques se pongan al frente para conservar la amenaza.
- Los personajes que tienen especialización de tanque ahora generan un 650% más de amenaza (antes era un 550%).
- Cazador de demonios
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 10% el daño de La cacería.
- [Con los reinicios semanales] El índice de activación de Carne de cañón para la llama ya no escala con la celeridad.
- Druida
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Recrecimiento se ha reducido un 6%.
- Restauración
- Cazador
- [Con los reinicios semanales] El daño de Trampa de acero se ha reducido un 20%.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Disparo explosivo se ha aumentado un 15%.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Tromba se ha aumentado un 15%.
- Puntería
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% todo el daño.
- [Con los reinicios semanales] Munición pesada ahora hace que Disparo con truco rebote e inflija un 25% más de daño (antes era un 10%).
- Supervivencia
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% todo el daño.
- Mago
- Fuego
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 8% el daño de Fogonazo.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Piroexplosión.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Bola de fuego.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 10% el daño de Agostar.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% el daño de Ignición.
- Fuego
- Monje
- Maestro cervecero
- [Con los reinicios semanales] Equilibrio del maestro cervecero ahora otorga un 45% más de aguante (antes era un 30%).
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Patada giratoria de la grulla con Línea feérica despierta ahora sana a 3 aliados cercanos un 60% del daño infligido (en lugar de un 50%).
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Vivificar al objetivo principal se ha aumentado un 20%.
- [Con los reinicios semanales] Curación pacífica ahora aumenta la sanación recibida por Niebla envolvente y Niebla renovadora un 30% (antes era un 20%).
- [Con los reinicios semanales] Susurro de Yu'lon ahora sana a 5 objetivos (antes era a 6), y la sanación se ha aumentado un 15%.
- Maestro cervecero
- Paladín
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Égida de luz ahora otorga un 50% más de aguante (antes era un 45%) y un 30% más de armadura (antes era un 15%).
- Protección
- Sacerdote
- Púa mental ahora reproduce el efecto visual como corresponde cuando inflige daño a los enemigos.
- Sombra
- Se ha corregido un error que hacía que Descomposición mental no extendiera la duración de Palabra de las sombras: dolor y Toque vampírico cuando se absorbía daño.
- Pícaro
- Asesinato
- [Con los reinicios semanales] El tiempo de reutilización de Desangrar se ha aumentado a 3 minutos (eran 45 segundos), y la magnitud del efecto de sangrado se ha reducido al 80% (era del 100%).
- Nota de los desarrolladores: los últimos datos que recopilamos de la versión actual y de la beta nos indican que el desempeño de Desangrar ha sido muy superior a su nivel de poder histórico y deseado. Entendemos que este es un nerf fuerte para tratarse de un talento, pero nos parece importante que el poder de Desangrar sea similar a las demás alternativas de talentos disponibles. Esta es una medida temporal de cara a la apertura de la primera temporada de Dragonflight, estaremos vigilando de cerca la posición y el rol de Desangrar como talento de Asesinato y no descartamos que pueda cambiar de lugar, que lo reemplacemos o rediseñemos en algún parche futuro.
- [Con los reinicios semanales] El tiempo de reutilización de Desangrar se ha aumentado a 3 minutos (eran 45 segundos), y la magnitud del efecto de sangrado se ha reducido al 80% (era del 100%).
- Asesinato
- Chamán
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 5% la sanación de todos los hechizos de sanación.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 50% el daño de Lluvia ácida.
- Restauración
- Brujo
- [Con los reinicios semanales] Parasitar alma ahora convierte un 3% del daño infligido en un escudo de absorción (antes era el 6%).
- Guerrero
- Armas
- [Con los reinicios semanales] Alimentado por la violencia ahora sana un 85% del daño infligido de Heridas profundas (antes era un 65%).
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Alimentado por la violencia ahora hace que Heridas profundas te sane un 85% (antes era un 65%) del daño que inflige.
- [Con los reinicios semanales] Vitalidad brutal ahora suma un 15% del daño infligido a tu efecto activo de Ignorar dolor (antes era un 30%).
- Armas
Calabozos y bandas
- Hondonada Frondacuero
- Matriarca de la descomposición Ojofurioso
- Se ha corregido un error que ocasionalmente no le permitía usar sus habilidades.
- El Ataque Nokhud
- Se ha corregido un error que hacía que a veces el enfrentamiento contra Teera y Maruuk se reiniciara si se los atacaba demasiado rápido después de terminada su interacción.
- Se ha corregido un error que hacía que los portavoces de la muerte ukhel tuvieran el marco plateado de dragón en vez del marco dorado de dragón.
- Estanques de Vida Rubí
- Kokia Pezuña Ardiente
- Se ha corregido un error que hacía que Roca fundida a veces no indicara correctamente la ubicación de impacto.
- Kokia Pezuña Ardiente
- Matriarca de la descomposición Ojofurioso
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que usar un juguete cuando había más de una copia consumiera todas las copias.
Jugador contra jugador
- Clases
- Caballero de la muerte
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 25% la cantidad de absorción de Caparazón antimagia (talento) en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El aumento de la sanación de Golpe letal mejorado en relación al valor de su versión original se ha reducido un 50% en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% la reducción de daño de Voluntad de la necrópolis (talento) en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] El aumento de Barrera antimagia (talento) a la duración y cantidad absorbida de Caparazón antimagia se ha reducido un 50% en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Extremidad de abominación (talento) ya no atraerá a un jugador enemigo más de una vez durante su efecto (antes era una vez cada 4 segundos).
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Golpe letal, que aumenta según el daño infligido recientemente, se reduce un 50% si el daño lo infligieron jugadores o sus mascotas.
- Profano
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Golpe letal, que aumenta según el daño infligido recientemente, se reduce un 50% si el daño lo infligieron jugadores o sus mascotas.
- Nota de los desarrolladores: la capacidad de supervivencia de los Caballeros de la muerte es más poderosa de lo que consideramos justo, por lo que decidimos modificar varios aspectos de su kit defensivo. Creemos que con estos ajustes los Caballeros de la muerte conservarán su resistencia, pero sin limitar las opciones para contrarrestar sus defensas. Además, el hecho de que Extremidad de abominación atrajera a los enemigos varias veces creaba situaciones que no resultaban divertidas desde el punto de vista de la jugabilidad porque no daba lugar a contrarrestar el efecto en JcJ. El cambio hará que solo se pueda atraer a un jugador una vez por uso. Creemos que el talento seguirá resultando una alternativa atractiva, pero de esta manera los adversarios tendrán más opciones para responder al efecto.
- [Con los reinicios semanales] La sanación de Golpe letal, que aumenta según el daño infligido recientemente, se reduce un 50% si el daño lo infligieron jugadores o sus mascotas.
- Druida
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Hojas incipientes ahora tiene un 70% de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que hacía que el beneficio de Crecimiento concentrado solo se aplicara a una Flor de vida a la vez mientras se usaba el talento Tope de floración.
- Nota de los desarrolladores: Flor de vida ha tenido demasiada predominancia en la sanación de los Druidas en JcJ, por lo que decidimos hacer este cambio a Hojas incipientes a modo de compensación.
- Restauración
- Evocador
- [Con los reinicios semanales] El límite de Adaptación escarlata se ha reducido un 30% en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño inicial de Aliento de fuego en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Desintegrar y Pira infligen un 15% más de daño en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: el objetivo de este ajuste consiste en reducir el alto daño repentino de un Aliento de fuego cargado al máximo, que considerábamos injusto porque tenía el potencial de matar a un jugador enemigo sin que pudiera reaccionar a tiempo. Llama viva también tenía un alto potencial de daño repentino con la combinación de todos sus modificadores, por lo que decidimos reducir el límite de Adaptación escarlata en combate JcJ. Para compensar esta reducción de poder, decidimos aumentar el daño de Desintegrar y Pira para que el Evocador pueda contribuir más daño de forma constante. Tengan en cuenta que esto afectará tanto la especialización Devastación como Preservación.
- Preservación
- [Con los reinicios semanales] La regeneración de maná se reduce un 10% más en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Todos los sanadores tienen una regeneración de maná reducida en JcJ para que los enfrentamientos no se extiendan demasiado. Esta reducción nivelará Preservación y a los demás sanadores para que el maná no pierda relevancia en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] La regeneración de maná se reduce un 10% más en combate JcJ.
- Mago
- Arcano
- [Con los reinicios semanales] Precisión abisal ahora tiene un 75% de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Sabiduría prodigiosa ahora tiene un 80% de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Bombardeo arcano ahora tiene un 65% de eficacia en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Estamos buscando formas de mitigar el daño instantáneo de la especialización Arcano con ajustes para los modificadores de Explosión arcana y Tromba arcana. Bombardeo arcano, en particular, ha resultado demasiado poderoso por su efecto ejecutor en JcJ.
- Escarcha
- [Con los reinicios semanales] Frío desgarrador ahora tiene un 50% de eficacia en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Lanza de hielo en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Ventisquero (talento de JcJ) ya no tiene tiempo de lanzamiento (antes era de 1,5 segundos).
- [Con los reinicios semanales] El tiempo de reutilización de Ventisquero (talento de JcJ) se ha reducido a 45 segundos (era de 60 segundos).
- Nota de los desarrolladores: Los golpes críticos de Pica glacial están infligiendo más daño del que nos gustaría a pesar del largo tiempo de reutilización que tiene el hechizo. Decidimos reducir el daño de los golpes críticos del modificador de Frío desgarrador en JcJ para compensar esto sin impactar el daño base del hechizo. También aumentamos el daño de Lanza de hielo porque el talento Hielo fragmentado rinde menos en JcJ debido a los movimientos constantes e impredecibles de los jugadores. Además, Ventisquero demoraba más tiempo del que queríamos, por lo que decidimos eliminar su tiempo de lanzamiento y redujimos su tiempo de reutilización.
- Arcano
- Monje
- Tejedor de niebla
- [Con los reinicios semanales] Enseñanzas ancestrales del monasterio ahora sana un 375% del daño infligido en combate JcJ (antes era un 240%).
- Nota de los desarrolladores: Nos gustaría ver un estilo de juego más agresivo de parte de los Monjes Tejedores de niebla en JcJ, así que decidimos modificar Enseñanzas ancestrales del monasterio para reforzar su potencial.
- [Con los reinicios semanales] Enseñanzas ancestrales del monasterio ahora sana un 375% del daño infligido en combate JcJ (antes era un 240%).
- Tejedor de niebla
- Pícaro
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño de Reprimenda resonante en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Hemos notado que la habilidad puede infligir demasiado daño en un instante, por lo que decidimos revertir parcialmente el cambio que implementamos en los hotfixes de la semana pasada, cuando eliminamos la reducción de daño de Reprimenda resonante en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 30% el daño de Reprimenda resonante en combate JcJ.
- Chamán
- Elemental
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% la efectividad de Cámara de magma en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Choque de tierra y Explosión elemental, del Chamán elemental, infligen más daño del correspondiente cuando Cámara de magma tiene muchas acumulaciones, por lo que decidimos reducir su efecto en JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 50% la efectividad de Cámara de magma en combate JcJ.
- Mejora
- [Con los reinicios semanales] Arma vorágine mejorada aumenta el daño y la sanación de los hechizos un 8%/15% por acumulación de Arma vorágine en combate JcJ (antes era un 10%/20%).
- [Con los reinicios semanales] Vorágine iracunda aumenta la efectividad de las acumulaciones de Arma vorágine un 3% en combate JcJ (antes era un 5%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Golpe de tormenta y Golpe de viento en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: El daño y la sanación de Arma vorágine con el máximo de acumulaciones son más altos de lo deseado en JcJ, por lo que decidimos reducir el valor de los talentos asociados. Además, queremos reforzar el daño sostenido de la especialización Mejora en JcJ, y por eso aumentamos el daño de Golpe de tormenta.
- Elemental
- Brujo
- [Con los reinicios semanales] Maldición de las lenguas reduce el tiempo de lanzamiento un 10% en combate JcJ (antes era un 15%).
- [Con los reinicios semanales] Maldición de las lenguas con Amplificar maldición reduce el tiempo de lanzamiento un 20% en combate JcJ (era un 35%).
- Nota de los desarrolladores: Vamos a reducir el poder en general de Maldición de las lenguas en JcJ. Queremos que rinda lanzar el hechizo, pero que no frustre demasiado a los taumaturgos que intentan lanzar hechizos.
- Guerrero
- Armas
- [Con los reinicios semanales] El daño de Golpe mortal ya no se reduce un 30% en combate JcJ.
- [Con los reinicios semanales] Hojas afiladas ahora aumenta un 5% el daño de golpe crítico en combate JcJ (era un 10%).
- [Con los reinicios semanales] Proeza guerrera ahora aumenta el daño de Golpe mortal un 15% por acumulación en combate JcJ (era un 30%).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Ejecutar en combate JcJ (solo para la especialización Armas).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido un 15% el daño de Desgarrar en combate JcJ (solo para la especialización Armas).
- Nota de los desarrolladores: Queremos aumentar la constancia de daño de Golpe mortal, pero a su vez limitar su potencial de daño instantáneo a través de ajustes a sus modificadores. También decidimos reducir el daño de Desgarrar en JcJ porque Rompecráneos ha estado abusando de su potencial arrasador.
- Armas
- Caballero de la muerte
- Modo de guerra
- Las fichas sangrientas de las muertes con honor ya no se otorgan en bandas.
- Nota de los desarrolladores: Nos complace ver que las recompensas de fichas sangrientas por las muertes de jugadores en el mundo abierto tuvieron una buena aceptación. Sin embargo, hemos notado un comportamiento que contradice el espíritu del juego, como la formación de bandas completas para conseguir más fichas en vez de ganárselas en enfrentamientos de JcJ orgánicos en el mundo abierto. Se seguirán otorgando fichas sangrientas por las muertes con honor en el mundo abierto cuando un jugador forma parte de un grupo, pero no de una banda.
- Las fichas sangrientas de las muertes con honor ya no se otorgan en bandas.
Profesiones
- Los rangos de las habilidades indicados en los diarios de recolección de minería y herboristería ahora reflejan como corresponde la experiencia por nivel.
- Alquimia
- Experimentación alquímica se ha reactivado.
- Herrería
- Grekka Machacayunques (maestra herrera) ahora ofrece correctamente conocimiento de herrería en vez de conocimiento de minería.
- Ingeniería
- El banco de trabajo de artilugios y el banco de trabajo de artilugios portátil ahora también se consideran yunques.
- Pesca
- Se ha corregido un error que hacía que las redes de pesca desaparecieran ocasionalmente en el Punto de pesca de Boca del Río.
Misiones
- Modo aventura
- Se ha corregido un error que hacía que no aparecieran como corresponde los indicadores de misiones de campaña en Llanuras de Ohn'ahra y Thaldraszus.
- El Trecho Azur
- Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores no obtuvieran las recompensas de misión tras completar “¡Por Imbu!”.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Se ha corregido un error que eliminaba todos los objetos del inventario y banco del jugador cuando completaba las primeras cuatro misiones diarias de Truenoespín.
- Thaldraszus
- Abandonar las versiones de la Horda o la Alianza de la misión “Alamuerteurlugull” en avión ahora transportará al jugador a los personajes que asignan la misión.
Reputación
- Asamblea Cobalto
- Ahora se permite un máximo de 5 acumulaciones de robo de vida.
Interfaz de usuario y accesibilidad
- El ícono de Asedio del Fuerte Matadragones ahora desaparece cuando no está disponible porque ya fue completado.
2 de diciembre de 2022
Clases
- Druida
- Se ha corregido un error que hacía que Persecución implacable solo otorgara un 30% de velocidad de movimiento en lugar del 40% correspondiente.
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que hacía que cuando Fuego solar se aplicaba a varios objetivos, el beneficio de Maestría no se activaba correctamente.
- Evocador
- Se ha corregido un error que permitía lanzar Oleada de eternidad a pesar de no contar con acceso a su escuela de hechizos.
- Se ha corregido un error que hacía que tus barras de acción quedaran inhabilitadas tras intentar relanzar un hechizo potenciado durante su tiempo de reutilización global.
- Preservación
- Ahora se puede lanzar Comunión esmeralda en movimiento mientras Sobrevolar está activo.
- Cazador
- Puntería
- Se ha corregido un error que hacía que las Flechas de viento de Legado de los Brisaveloz o Tromba de Brisaveloz obtuvieran un doble beneficio de daño de tu Maestría.
- Puntería
- Monje
- Se ha corregido un error que impedía que el efecto de Toque de la muerte de Guillotina voladora mortal pudiera ser un Toque de la muerte mejorado. Esta descripción emergente se aclarará en una actualización futura.
- Sacerdote
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que a veces la contabilización de acumulaciones de Plegarias atendidas quedara congelada en su capacidad máxima y que no se activara Apoteosis.
- Sagrado
Criaturas y PNJ
- El Trecho Azur
- Tatto, el maestro de establos de Iskaara, ahora te permitirá alojar a tu mascota como corresponde.
- Llanuras de Ohn'ahra
- El maestro de bestias Oken ahora alojará como corresponde a las mascotas de los cazadores que están en la Avanzada Pezuñota.
Calabozos y bandas
- Academia Algeth'ar
- La salud de eco de Doragosa se ha aumentado un 12%.
- Hondonada Frondacuero
- Se ha corregido un error que hacía que el reto contra el jefe final se volviera imposible de completar si el jugador ingresaba a él a través del Cubil de Descomposición en lugar de a través del área de Faucefronda.
- Se ha corregido un error que hacía que la plaga bélica frondacuero pudiera aparecer dentro del área que conduce a la Banda de guerra de Hachagarra.
- Neltharus
- Se ha reducido un 40% el daño de Conflagración de magma de los taumaturgos qalashi.
- Se ha aumentado un 15% la salud de Colmimagma.
Objetos y recompensas
- Ahora los jugadores pueden cancelar ciertos errores de funcionamiento de transportadores provocados por viejos y nuevos Generadores de agujeros de gusano.
- El escalado de las recompensas de los eventos La prueba de los elementos (Mañana Primalista) y Prueba de la inundación (Llanuras de Ohn'ahra) era más alto del esperado, por lo que se ha reducido el nivel de objeto básico.
- Ropero de capas infinitas ahora figura correctamente como un juguete.
- Se ha reducido un 19% el daño del abalorio Fuego primigenio integrado.
- Se ha corregido un error que hacía que los objetos comprados de los intendentes de Sabellian y Wrathion mostraran requisitos de reputación incorrectos.
Jugador contra jugador
- Modo de guerra
- Se ha corregido un error que hacía que las capas de recompensa del Modo de guerra y Tormentas primigenias compartieran las mismas estadísticas.
- Brujo
- Demonología
- Lanzamiento de hachas y Rayo solar ya no pueden activar el talento de JcJ Precognición.
- Demonología
Profesiones
- Encantamiento
- Se ha corregido un error que hacía que el fragmento terráneo enriquecido apareciera bajo tierra.
- Ingeniería
- Se ha corregido un error que hacía que Artilugio: Desplazador de planos, no entrara en tiempo de reutilización como corresponde si sufría un desperfecto.
- Lilliam Chispeje ahora le ofrecerá a los jugadores de la Alianza la opción de olvidar y cambiar su especialización de ingeniería clásica gnómica y goblin.
- Herboristería
- Se ha corregido un error que hacía que el Suelo fértil apareciera demasiado rápido.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores que tenían un nivel superior a 60 pudieran entrar en ciertas gestas de misiones de legado.
- Se ha corregido el acceso de una pequeña cantidad de personajes que habían accedido antes de tiempo a una campaña de Reconocimiento. Sin embargo, los personajes que ya hayan iniciado la serie de misiones de la campaña podrán terminarla.
- El Trecho Azur
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera atacar a Kraunot durante “Contra viento y marea”.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Se ha corregido un error que hacía que los personajes no pudieran completar “Santuario Umbrío”.
Thaldraszus
- Se ha corregido un error que hacía que se pudiera matar a Therazane en el Imperio Negro.
- La facción adversaria podía empujar a los jugadores que intentaban completar “Carrera por el tiempo” de la plataforma, lo que impedía que completasen la misión. El Imperio Negro ahora figura como santuario para impedir que esto ocurra.
- Se ha corregido un error que hacía que la ubicación inicial de “Un paso adelante” figurara en un lugar incorrecto del mapa.
Reputación
- Expedición Dragontina
- Se ha corregido un error relacionado a los portales antiguos. Los jugadores que hayan alcanzado el rango 7 pueden iniciar sus aventuras y explorar estas intrigantes piedras antiguas que están dispersas por todas las Islas Dragón.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores iniciaran la serie de misiones Portales antiguos.
- Centauros Maruuk
- Se ha corregido un error que hacía que no apareciera “Un botín compartido” en distintos niveles de Reconocimiento.
1 de diciembre de 2022
Clases
- Evocador
- Llama viva ahora restaurará un 50% de su costo de maná cuando se use para golpear a un enemigo.
- Nota de los desarrolladores: Este cambio tiene el objetivo de permitir que los Evocadores de preservación usen Llama viva para contribuir al daño en los encuentros de bandas sin perder maná. También impedirá que los Evocadores de devastación se queden sin maná cuando usen Llama viva con altos valores de celeridad.
- Llama viva ahora restaurará un 50% de su costo de maná cuando se use para golpear a un enemigo.
- Cazador
- Puntería
- Se ha corregido un error que hacía que Tormenta de balas otorgara incorrectamente el beneficio de Bombardeo.
- Se ha corregido un error que hacía que Disparo arcano y Disparo de quimera consumieran incorrectamente una acumulación del beneficio Tormenta de balas cuando se lanzaban.
- Supervivencia
- Se ha corregido un error que hacía que Disparo presuroso no infligiera daño apropiadamente si habías cambiado la apariencia de tu arma.
- Se ha corregido un error que hacía que Punta de lanza no aplicara correctamente el sangrado de Mordedura de mangosta o de Golpe de raptor si Aspecto del águila estaba activo.
- Puntería
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error que hacía que Vanguardia inspiradora otorgara una cantidad incorrecta de fuerza.
- Protección
- Sacerdote
- Se han agregado los siguientes hechizos de Sacerdote a Mostrar recursos personales: Rezo desesperado, Tejido de luz, Llamarada empírea, Ascensión oscura, Portavoz de la muerte, Resguardo sagrado, Arcángel y Arcángel oscuro.
- Palabra de poder: vida ahora aparece como hechizo destacado cuando hace objetivo en un aliado con poca salud.
- Tortura mental: demencia ahora aparece como un hechizo destacado cuando está disponible.
- El perjuicio de Baluarte angélico ya no se ve en los marcos de banda.
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que las sanaciones en fila no obtuvieran una reducción de tiempo de lanzamiento de Tejido de luz después de lanzar Sanación relámpago.
- Chamán
- El perjuicio de Equilibrio elemental ya no se ve en los marcos de banda.
Criaturas y PNJ
- Se ha corregido un error que hacía que los enemigos raros en las Islas Dragón no tuvieran un bloqueo de botín diario.
- Se ha corregido un error que hacía que los mamuts bebés se pudieran domesticar incorrectamente.
Calabozos y bandas
- La Bóveda Azur
- Erupción salvaje de Cuidador arcano ya no hará objetivo en mascotas de jugadores.
- Hondonada Frondacuero
- Se ha reducido el daño de Poder marchitante un 64% (el efecto aplicado por Ráfaga marchitante del portavoz de descomposición, Descarga marchitante de mística zarpatruco, etc).
- Se ha reducido un 50% la salud del tótem en descomposición de Cantoputre fétida.
- Se ha corregido un error que hacía que las misiones de calabozos no se pudieran completar.
- Salas de Infusión
- Vigía Irideus
- Sobrecarga de poder ya no hace objetivo en mascotas.
- Tsunami primigenio
- Un orbe de defensa titánica aliado ahora ofrece a los jugadores una forma rápida de salir del calabozo después de derrotar al Tsunami primigenio.
- Vigía Irideus
- Uldaman: Legado de Tyr
- Se ha corregido un error que hacía que las misiones de calabozos no se pudieran completar.
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que pulverizador y lanza larga de aspirante carmesí tuvieran las mismas estadísticas.
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudieran aprender Caparazón de caracol de mundo durmiente y Magmamut enfurecido.
- Se ha corregido un error que hacía que cartera brumosa se ligara al equiparla y se pudiera colocar en la Casa de subastas.
- Se ha agregado de nuevo el botín de tela que se había eliminado temporalmente de los enemigos raros.
- Se ha corregido un error que hacía que arpón colmillarr recuperado y lanza de guerra shikaar robada tuvieran el tipo de arma incorrecta.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudieran comprar los conductos de JcJ.
- Sargento Wilson y Nassar han llegado al Refugio del Gladiador para que los personajes no tan leales se inscriban como mercenarios en los Campos de batalla.
- Precognición (talento de JcJ) ahora se ve en la barra personal de recursos.
- Modo de guerra
- Se ha corregido un error que podía hacer que los envíos de suministros en las Llanuras de Ohn'ahra no alcanzaran el suelo antes de desaparecer.
Profesiones
- Se ha aumentado mucho el índice de aparición de las recetas para el equipo de Combatiente carmesí en las cajas fuertes del contrincante victorioso.
- Cuaderno de conocimientos de fabricación para encantamiento ahora otorga conocimiento para la profesión correcta.
- Se ha deshabilitado temporalmente la experimentación avanzada y básica para alquimia con el fin de corregir un error.
- Se ha corregido un error que podía hacer que algunas piezas del equipo de fabricación de ingeniería no tuvieran estadísticas.
- Maliquita elegante ahora es un poco menos exclusiva y todos los joyeros pueden recolectarla.
- Se ha reducido el índice de aparición de esqueje estimulado durante la recolección de hierbas.
- Se han modificado las listas de botín de los nodos fundidos, endurecidos y de la hierba ventobarrida para que tengan un valor similar al de escarcha sobrecargada.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que las misiones de campaña de Shadowlands se ofrecieran a jugadores fuera de las Tierras de las Sombras.
- El Trecho Azur
- Se ha corregido un error que hacía que "Llamado a los dragones azules" otorgara duplicados del Draco de las Tierras Altas a los personajes alternativos.
- Se ha corregido un error que hacía que "Al Azur" estuviera disponible incorrectamente para los personajes alternativos que ya habían completado "Hacia el Trecho Azur".
- Llanuras de Ohn'ahra
- El Ataque Nokhud
- Se ha corregido un error que hacía que la khanam matra Sarest, el personaje que asigna "El viento le pertenece al cielo", saliera de fase incorrectamente.
- El Ataque Nokhud
- Las Costas del Despertar
- Se ha corregido un error que hacía que "Honores para nuestros caídos" estuviera disponible en el nivel 68, pero su recompensa a veces requiriera el nivel 70.
- Se ha corregido un error que hacía que "Herramientas de trabajo" estuviera disponible en el nivel 68, pero su recompensa a veces requiriera el nivel 70.
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera completar "Llave obsidiana superior".
- Se ha corregido un error que hacía que varios elementos de interfaz de Asedio del Fuerte Matadragones no se vieran hasta alcanzar el rango 6 con el Acuerdo de Valdrakken.
- Se han modificado los marcadores de misión de "¡Al Fuerte Matadragones!" para que sean más claros.
- Se ha corregido un error que hacía que a veces no se incluyeran jugadores en la gesta Asedio del Fuerte Matadragones, lo que impedía que se obtuvieran recompensas.
Reputación
- Asamblea Cobalto
- Se ha reducido la probabilidad de recibir Arcana salvaje de Diversión detectada. Cambiaba el índice de aparición para que sea 100% en lugar de añadir un porcentaje de probabilidad.
- Colmillarr de Iskaara
- Se ha corregido un error que hacía que los objetos de misión de "Red de pesca iskaareña" no fueran visibles.
- Centauros Maruuk
- Se ha corregido un error que hacía que "Sí a la acción, no a la reflexión" se ofreciera incorrectamente a jugadores con nivel 1 de reconocimiento.
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran estar en el área de una gran cacería y no se incorporaran a la gesta correctamente.
- Acuerdo de Valdrakken
- Se ha corregido un error que hacía que las misiones de mundo de Carrera de dragones no se desbloquearan correctamente en el rango 7 con el Acuerdo de Valdrakken.
30 de noviembre de 2022
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que los requisitos del Bloqueo temporal bronce enumeraran el logro incorrecto.
- Se ha corregido un error que hacía que el croacuerno posesivo no otorgara crédito para Aventurero de las Costas del Despertar.
Modo aventura
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores en el modo aventura no pudieran usar el portal a Valdrakken hasta completar la campaña en el Trecho Azur.
Clases
- Se ha corregido un error que hacía que Limpiar toxinas, Purificar enfermedad y Depuración (Monje viajero del viento y maestro cervecero) no tuvieran tiempos de reutilización correctos.
- Caballero de la muerte
- Sangre
- Se ha corregido un error que hacía que Agarre apretado otorgara un 10% más de daño en lugar del 5%.
- Escarcha
- Se ha corregido un error que hacía que Avalancha no siempre infligiera daño cuando Explosión aullante consumía Helada blanca.
- Sangre
- Cazador de demonios
- Venganza
- Se ha corregido un error que hacía que Bomba de espíritu otorgara una aplicación adicional de Flaqueza al objetivo actual del Cazador de demonios, sin importar la distancia.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que hacía que Señor de las estrellas no pudiera alcanzar 3 acumulaciones.
- Guardián
- Se ha corregido un error que hacía que Persecución implacable no se aplicara después de dejar la Forma de viaje.
- Equilibrio
- Paladín
- Se ha corregido un error que hacía que Suelo santificado persistiera incorrectamente.
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que hacía que Guillotina se pudiera lanzar sin un guardia vil activo.
- Se ha corregido un error que hacía que guardia de cólera no aplicara correctamente Orden infernal.
- Demonología
Calabozos y bandas
- La Bóveda Azur
- Se ha reducido un 50% el daño periódico de Vapores místicos de azotador conjurado.
- Salas de Infusión
- Tsunami primigenio
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera despojar al jefe si era derrotado justo al comenzar el intervalo.
- Tsunami primigenio
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que hacía que el conjunto de transfiguración de reconocimiento de cuero estuviera disponible para todas las especializaciones.
- Los objetos de monturas de dracoequitación ahora se pueden destruir con seguridad, ya que los personajes que han completado las misiones que otorgan estos objetos aprenderán a invocar las monturas una vez que se haya reiniciado sesión.
- Se ha corregido un error que hacía que, a veces, los jugadores no obtuvieran crédito para el glifo de dracoequitación en Cumbre Rajaescamas.
- Se ha corregido un error que hacía que la mochila de explorador de expedición apareciera debajo del terreno en las Costas del Despertar.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que hacía que los PNJ de niveles 61 a 70 en los campos de batalla tuvieran más salud e infligieran más daño de lo debido.
- Clases
- Mago
- Se ha corregido un error que hacía que Bomba de escarcha a veces fijara objetivos incorrectos.
- Mago
- Modo de guerra
- Se ha corregido un error que hacía que las misiones de mundo del Modo de guerra otorgaran equipo incorrecto para su destreza.
- Aleatorio en solitario
- Se ha corregido un error que impedía que los personajes interactuaran con un portal demoníaco de Brujo en rondas subsiguientes.
Misiones
- Se ha corregido un error que impedía que las misiones de mundo de alpinismo no otorgaran la cantidad correcta de reputación.
- La misión de montura de la sala de clase Sacerdote "La Bóveda sumergida" funciona de nuevo, pero de forma reducida. Los jugadores podrán completar la misión, pero el PNJ no brindará muchos comentarios y los enemigos no presentarán resistencia. La misión regresará a su estado original en un parche futuro.
- El Trecho Azur
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores pudieran fabricar una red de pesca para "Red de pesca iskaareña" si la abandonaban.
- Llanuras de Ohn'ahra
- "Orientación: Maruukai" ahora reparte el crédito de misión correctamente entre todos los miembros del grupo.
- Se ha corregido un error que hacía que Hipóxicron aterrizara mientras estaba en el aire durante "Protoproblemas".
- Estar en sigilo ya no causará problemas durante "Reino del carnero".
- Se ha corregido un error que hacía que el jefe Torrente enfurecido no escalara correctamente durante "Prueba de la inundación".
- Se ha corregido un error que hacía que la misión extra no apareciera para el enemigo raro, Ronsak, el Exterminador.
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error que hacía que, a veces, los personajes pandaren, trols y no-muertos no pudieran progresar en "Como si fuera la primera vez".
- Los guardianes de Fuerte Sur ya no entregarán sus sellos después de completar "Recuerda a los caídos".
- El guadáñido que merodea por las Cavernas Cantantes ya no se encontrará solo en el nivel 70 para la misión "Guadáñido cazapenumbras".
Reputación
- Asamblea Cobalto
- Se ha reducido la probabilidad de obtener reputación con la Asamblea Cobalto en todos los enemigos.
Interfaz de usuario y accesibilidad
- Se ha corregido un error que hacía que las disposiciones del modo de edición pudieran desaparecer.
29 de noviembre de 2022
Logros
- Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores no recibieran correctamente el logro y título de la temporada 4 de Shadowlands, Héroe velado.
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- Se ha corregido un error por el cual Golpe absorbente no sanaba como correspondía.
- Sangre
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que hacía que Maligno de las sombras no otorgara maná en las especializaciones sagrado y disciplina.
Criaturas y PNJ
- Se ha reducido el efecto de Magma volcado de Portacaldera Blakor a 1 minuto.
Calabozos y bandas
- Los calabozos de Shadowlands ahora aparecen correctamente en el Buscador de calabozos durante la campaña de cronoviaje de Shadowlands.
- El Ataque Nokhud
- Granyth
- Se ha corregido un error que hacía que las lanzas matadragones se lanzaran dos veces.
- Se ha corregido un error que hacía que los saboteadores nokhud no respondieran cuando se les lanzaba Control mental o Subyugar mente.
- Teera y Maruuk
- Se ha corregido un error que hacía que el Tesoro de los ancestros otorgado después del encuentro no se pudiera despojar.
- Balakar Khan
- Se ha corregido un error que hacía que Machaque desgarrador se lanzara durante la fase 2.
- Granyth
Objetos y recompensas
- Seltherex en Valdrakken ahora vende equipo de honor. Este equipo actualmente se puede mejorar a rango 3 (nivel de objeto 353) y se podrá mejorar a rango 5 cuando comience la temporada 1.
- Se ha corregido un error que hacía que los objetos inusuales que se ligan al equiparlos en calabozos aparecieran incorrectamente como si fueran de calidad rara.
- Nutruk de guerra amarillo y nutruk explorador amarillo ahora se ven correctamente en el diario de monturas.
- Se han corregido errores que afectaban a varias armas y hacían que infligieran menos daño de lo debido.
- Las fichas de mérito de la temporada 4 de Shadowlands han visto su calidad reducida a calidad pobre y seguirán vendiéndose por 500 de oro.
Profesiones
- Se han corregido múltiples errores que hacían que Buscar minerales y Buscar hierbas tuvieran un comportamiento errático.
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto de encantamiento de arma Escrito congelado no se activara correctamente.
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto de encantamiento de arma Escrito sapiencial se activara con demasiada frecuencia.
- Se ha corregido un error que hacía que pudieras desollar enemigos que no deberían poder desollarse.
Misiones
- Las Costas del Despertar
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera completar "Vamos a buscar los glifos de dragón".
- Se ha corregido un error que hacía que las abejas molestas a veces atacaran a jugadores mientras eran invisibles durante "Abejas abusivas".
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no pudieran interactuar con mayordome Selistra para completar "Protolucha".
- Se ha corregido un error que hacía que no se vieran puntos de interés para "Planes de fuego a discreción".
- Se ha corregido un error que hacía que matar a enemigos mientras se montaba a Osoria durante "Producción interrumpida" no otorgara crédito por la misión.
- Llanuras de Ohn'ahra
- Se ha corregido un error que hacía que los objetos de misión lanza y arco no aparecieran en "El Ataque Nokhud: Guardianes fundadores".
- Thaldraszus
- Se ha corregido un error que hacía que los puntos de interés del mapa no se actualizaran correctamente en "Ojos y oídos" y "Sin escapatoria".
- Se ha corregido un error que hacía que te enviaran a un área inicial incorrecta durante "Como si fuera la primera vez" cuando cambiabas de facción.
- Se ha corregido un error que hacía que "El flujo del tiempo" no progresara en clientes que no usaban el idioma inglés.
28 de noviembre de 2022
Logros
- Ahora los evocadores están incluidos en el logro «Hace falta clase».
Clases
- Caballero de la Muerte
- Se ha corregido un error que impedía que Escalofrío insidioso ralentizase adecuadamente la velocidad de los ataques automáticos.
- Profano
- Se ha corregido un error que impedía que el rango 2 de Aura profana aumentase la cantidad de daño prevista de tus invocaciones
- Cazador de demonios
- Devastación
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el bonus de daño de Aura de inmolación de Herida ardiente al 40 % (en lugar del 50 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el bonus de daño crítico de Conoce a tu enemigo al 40/80 % de tu probabilidad de golpe crítico (en lugar del 50/100 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el bonus de daño de Cueste lo que cueste para las facultades afectadas al 80 % de tu bonus de Maestría: Presencia demoníaca (en lugar del 100 %).
- Venganza
- Se ha corregido un error que impedía que Carne quemada se beneficiase del segundo rango de la facultad.
- Se ha corregido un error que impedía que la celeridad modificase el tiempo de reutilización global que generaba Trinchador de almas.
- Devastación
- Druida
- Restauración
- Se ha corregido un error que provocaba que la maestría no aumentase el florecimiento de Flor de vida si se disponía del talento Hojas florecientes.
- Restauración
- Evocador
- Devastación
- Se ha corregido un error que impedía que Desintegrar se beneficiase por completo de Iridiscencia: azul si se lanzaba dos veces seguidas.
- Se ha corregido un error que podía provocar que Consunción se activase con más frecuencia de la prevista si se disponía de una determinada combinación de talentos.
- Devastación
- Mago
- Se ha corregido un error que provocaba que Ignición se propagase a objetivos bajo efectos de control de masas.
- Monje
- Caminavientos, Cerca del corazón y Generosidad al servir ya no fallarán al volver a aplicarse en determinadas circunstancias muy poco habituales.
- Paladín
- [Con los reinicios semanales] Hemos ajustado De alba y ocaso:
- Ahora, Bendición del alba aumenta el daño y la sanación un 5 % (en lugar de un 6 %) y la duración se ha aumentado a 20 s (en lugar de 15 s).
- Se ha aumentado la duración de Bendición del ocaso a 20 s (en lugar de 15 s).
- Ahora Sello de orden aumenta la sanación y el daño de aquellas facultades que consumen poder sagrado durante Bendición del alba un 8 % (en lugar de un 10 %).
- Protección
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Palabra de gloria un 40 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la sanación de Luz de los Titanes un 40 %.
- Se ha corregido un error que provocaba que Momento de gloria solo se activase con ataques automáticos.
- Se ha corregido un error que provocaba que la reducción de daño de Martillo bendito no se estuviese aplicando de forma correcta.
- Se ha corregido un error que provocaba que Gran cruzado se activase con una cadencia mayor de la prevista.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que afectaba a las interacciones de Protector justo con los lanzamientos sin coste de Propósito divino, Luz brillante y Bastión de Luz.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que provocaba que las facultades con coste lanzadas con Bastión de Luz consumiesen activaciones de Propósito divino.
- [Con los reinicios semanales] Se ha corregido un error que provocaba que el lanzamiento de Palabra de gloria con Luz brillante no consumiese acumulaciones de Bastión de Luz.
- [Con los reinicios semanales] Hemos ajustado De alba y ocaso:
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha corregido un error que provocaba que los hechizos en cola de lanzamiento no aumentasen el daño de los hechizos cuando se contaba con el beneficio de Equilibrio crepuscular.
- Se ha corregido un error que provocaba que las activaciones de Poder del lado oscuro otorgasen un beneficio de daño Sagrado (en lugar de daño de las Sombras) al lanzar Penitencia con el talento Equilibrio crepuscular.
- Se ha corregido un error que provocaba que Égida divina consumiese beneficios al daño de Equilibrio crepuscular.
- Se ha corregido un error que provocaba que una Penitencia en cola de lanzamiento no otorgase Disciplina severa tras un lanzamiento de Punición (que en circunstancias normales lo habría hecho).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la duración del efecto del beneficio de Disciplina severa a 30 s (en lugar de 15 s).
- Disciplina
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que evitaba que Envenenar consumiese Veneno amplificador si contaba con 10 acumulaciones.
- Se ha corregido un error que evitaba que la duración de Ruptura se beneficiase de los puntos de un combo cargado de ánima (mediante Reprimenda resonante) al lanzar Ruptura sobre un enemigo bajo los efectos de Marca de muerte.
- Se ha corregido un error que evitaba que el efecto de Marca de muerte apareciese en las placas de nombre de los enemigos.
- Se ha corregido un error que evitaba que algunos venenos de arma se aplicasen a un ritmo garantizado con Cuchillo envenenado.
- Forajido
- Se ha corregido un error que provocaba que la descripción de Hojas inquietas incluyese Sepsis como una de las facultades afectadas.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido el daño de Despachar un 5 %.
- [Con los reinicios semanales] Se ha reducido la duración de Hojas Pérfidas a 8 s (en lugar de 10 s) y el coste de energía a 40 p. (en lugar de 50 p.).
- Sutileza
- Se ha corregido un error que evitaba que Tormenta de shuriken consumiese el beneficio de Tormenta silenciosa si se lanzaba mediante Tornado de shuriken.
- Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo de reutilización para volver a lanzar Danza de las Sombras fuese siempre de 8 s independientemente de su duración. Ahora, dicho tiempo de reutilización se adecúa a la duración, como debe ser.
- Se ha corregido un error que evitaba que los talentos que aumentan el daño de las Sombras modificasen el daño de las Sombras que infligían los clones de las Sombras de Técnica secreta.
- Asesinato
- Brujo
- Se ha corregido un error que provocaba que Mirada del inquisidor no atacase a los muñecos de entrenamiento.
- Demonología
- Se ha corregido un error que provocaba que Grimorio: Guardia vil no aplicase 5 aplicaciones de Hendida vil.
- Guerrero
- Armas
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Soldado avezado otorga una reducción al daño de área de efecto del 10 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Señor de la batalla también aumenta el daño de Abrumar en todo momento un 25 %.
- [Con los reinicios semanales] Destreza marcial aumenta el daño de Golpe mortal un 30 % por acumulación (en lugar de un 25 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado la probabilidad de que Golpes estimulantes restablezca Golpe mortal o Rajar a un 20 % (en lugar de un 15 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Marca letal un 20 %.
- [Con los reinicios semanales] Ahora, Impulsado por la violencia sana un 65 % del daño que inflige Heridas profundas (en lugar de un 50 %).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Golpe mortal un 3,5 %.
- Furia
- Se ha reducido la generación de ira de Irrupción a 25 p. (en lugar de 30 p.). No obstante, ahora vuelve a verse afectada por Temeridad, lo que provoca que genere 50 p. de ira bajo sus efectos.
- Ya no se muestra a otros jugadores el efecto de daño en el tiempo de Furia de Odyn en las placas de nombre.
- Protección
- Se ha corregido un error que evitaba que Enfoque desconcertante afectase a varias facultades.
- Se ha corregido la descripción de Prepárate para el impacto, que ahora especifica que aumenta el valor de bloqueo en lugar del porcentaje de cantidad bloqueada.
- Ahora, Prontitud duradera modifica tu armadura, como debe ser.
- Ahora, Vigor enfocado modifica tu armadura, como debe ser.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado el daño de Ejecutar un 30 %.
- Armas
Jugador contra Jugador
- Ahora se eliminarán correctamente varios hechizos que se mantenían activos entre rondas de Batiburrillo de solitarios.
- Pícaro
- [Con los reinicios semanales] La efectividad de Recuperador ya no se reduce en combate JcJ un 50 %.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Reprimenda resonante ya no se reduce en combate JcJ un 50 %.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Reverberación ya no se reduce en combate JcJ un 33 %.
- Forajido
- [Con los reinicios semanales] El daño de Asesinato múltiple ya no se reduce en combate JcJ un 20 %.
- [Con los reinicios semanales] El daño de Disparo de pistola ya no se reduce en combate JcJ un 16 %.
- Sutileza
- [Con los reinicios semanales] La efectividad de Maestría: Verdugo ya no se reduce en combate JcJ un 20 %.
Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.