Diablo Immortal

Transfórmate en un Guardián Ancestral con la Temporada 7 del Pase de Batalla

Blizzard Entertainment

¡Alabada sea la Luz! Has regresado indemne, Caminante.

Desde la última vez que nos reunimos para una actualización de contenido de Diablo Immortal, muchos célebres salvadores de Santuario han fusionado sus servidores con nuevos jugadores, han combatido la propagación de la oscuridad y han fabricado poderosos objetos de conjunto con la ayuda de Charsi.

Ahora nos emociona presentar una segunda ola de Fusión de Servidores, nuevos rangos del Pase de Batalla para subir y mucho más. Antes de adentrarnos en las llamas, habrá un cambio temporal en nuestra frecuencia de actualización de contenido. Nuestra segunda gran actualización llegará pronto, y para poder prepararnos bien para este hito en diciembre, no lanzaremos una actualización de contenido en dos semanas como lo hemos hecho hasta ahora. Una vez que se lance la gran actualización, volveremos a nuestra programación habitual de actualización de contenido quincenal.

Al igual que con previas actualizaciones de contenido, habrá mantenimiento en los servidores el 22 de noviembre desde las 16:00 h hasta las 18:00 h (hora del Pacífico) para los servidores de Oceanía, China, Asia Oriental, Europa y el Sudeste Asiático, y también el 23 de noviembre desde las 00:00 h hasta las 02:00 h (hora del Pacífico) para los servidores de América. Luego de que el mantenimiento termine, todo lo mencionado estará disponible. A continuación, figuran las fechas específicas de salida de cualquier contenido que se lance posteriormente.


Códice

Fusión de Servidores: Segunda ola

Temporada 7 del Pase de Batalla: Guardianes Ancestrales

Luna Famélica: Regresa por más

Tarea de exploración de la espesura: La Jaula de los Oquedaños

Evento por tiempo limitado Noche Exaltada

Evento por tiempo limitado Escudos del Hogar

Correcciones de errores

Actualizaciones de funciones


Fusión de Servidores: Segunda ola

Después del mantenimiento programado de Diablo Immortal el 23 de noviembre a las 03:00 h (hora del servidor), fusionaremos muchos servidores. Hicimos este cambio para que a los jugadores les resulte más fácil encontrar otras personas con quienes formar equipo, más allá del servidor en el que jueguen. Si no ves tu servidor en la lista, no te preocupes. Seguiremos controlando la cantidad de jugadores en todos los servidores y fusionaremos servidores adicionales según sea necesario. Una vez que decidamos cuándo ocurrirán Fusiones de Servidores adicionales, informaremos a los jugadores. Aquí tienes una lista completa de todos los servidores que se fusionarán en la segunda ola:

Región

Servidores que se fusionarán

América del Sur

Bul-Kathos

Viz-jaq'taar

Viz-Jun

Mephisto

Rathma

Navair

Asia Oriental 1: KR

바타오스

다이데사

나마리

아홉 현자

쿠에 히간

카즈라

페핀

레이예크

레테스

탈 라샤

타시

ANZ

Baal

Bloodsworn

Azmodan

América del Norte 1

The Soulstones

The Gidbinn

Cult of Damnation

Black Abyss

Wailing Beast

Heart of the Oak

Crescent Moon

Call to Arms

Chains of Honor

Breath of the Dying

Pandemonium

Burning Hells

End of Days

Desolate Sands

The Triune

Dry Steppes

Amber Blades

Star of Azkaranth

América del Norte 2

The Last Vestige

Albrecht

Doombringer

Meshif

Ureh

Eternal Conflict

Helliquary

Silver Spire

Arcane Sanctuary

The Curator

High Heavens

Rat King

Withermoth

The Fallen

Risen Dead

Darkening of Tristram

Greed

Lysander

Mask of Jeram

Arkaine's Valor

Treasure Goblin

UE - Inglés

Archbishop Lazarus

Dark Wanderer

The Hellforge

The Ancients

Stygian Fury

Frost Horrors

Frozen Orb

Gardens of Hope

Dark Exile

Arreat Summit

Sightless Eye

The Unspoken

The Butcher

Stone of Jordan

The Void

Cathedral of Light

Trade Consortium

Yshari Sanctum

Gharbad the Weak

The Borderlands

The Martyr

Sea of Light

Crystal Arch

Diamond Gates

UE - Inglés

Thorned Hulk

Wood Wraith

Oblivion Knight

Throne of Destruction

Angiris Council

Blood Rose

The Countess

Talva Silvertongue

UE - Francés

Skarn

Dravec

Charsi

Leoric

Ammuit

Esu

Beledwe

Kabraxis

UE - Español

Zatham

Fara

Farnham

Greiz

UE - Alemán

Akeba

Harrogath

Imperius

Vizjerei

Hemlir

Hratli

Segithis

Solarion

Larzuk

El'Druin

Tabri

Zolthrax

Qual-Kehk

UE - Italiano

Talus'ar

Horadric Malus

Sescheron

Aranoch

UE - Polaco

Cathan

Al'maiesh

Crodric

Warden of Everfrost

Wodem Castell

Itherael

Karshun

Kion

Para obtener más información acerca de cómo funciona la Fusión de Servidores, visita nuestro blog anterior en el que anunciamos la primera ola de Fusión de Servidores.

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Temporada 7 del Pase de Batalla: Guardianes Ancestrales

Los últimos vestigios vivos de una época pasada, los guardianes del templo son seres monolíticos forjados de acero y piedra. A diferencia de las naturalezas divididas de los nefalem que fabricaron estos inquebrantables constructos, son incorruptibles. En la actualidad, estos defensores silenciosos patrullan obedientemente los terrenos de moradas en decadencia, y protegen sus secretos de los intrusos.

Un nuevo Pase de Batalla dedicado a transformarte en un poderoso constructo llega a Diablo Immortal junto con la Temporada 7, que comienza el 24 de noviembre a las 03:00 h (hora del servidor). El Pase de Batalla de Guardianes Ancestrales posee 40 rangos de desafíos y recompensas, como Gemas legendarias, Cimeras, Empuñaduras y mucho más.

Para los caminantes que deseen tesoros adicionales de los rangos del Pase de Batalla, ofrecemos dos versiones pagas para mejorar el Pase de Batalla durante toda la temporada: el Pase de Batalla Potenciado y el Pase de Batalla Potenciado de Coleccionista.

El Pase de Batalla Potenciado incluye todas las recompensas de rangos del Pase de Batalla estándar, pero también desbloquea un camino Potenciado que otorga recompensas adicionales en cada rango. Además, recibirás el objeto decorativo de arma de Guardianes Ancestrales en el rango 1 y el encantado objeto decorativo de armadura de Guardianes Ancestrales en el rango 40.

El Pase de Batalla Potenciado de Coleccionista da acceso a todas las recompensas y objetos decorativos del Pase de Batalla Potenciado, el Marco de avatar de Guardianes Ancestrales, el Portal decorativo de Guardianes Ancestrales y una bonificación de diez rangos inmediatamente tras la mejora.

El Pase de Batalla de la Temporada 7 estará disponible hasta el 22 de diciembre a las 02:59 h (hora del servidor). ¡Comienza a matar demonios y subir rangos hoy!

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Luna Famélica: Regresa por más

¡Como se siente poco alimentada, la luna ha redoblado sus exigencias, y te ofrece dos oportunidades más para saciar su aparentemente interminable apetito de sangre!

El camino iluminado por la luna que tomarás para oír el aullido de tu señor supremo lunar en busca de sustento está listo para que lo recorras. Los jugadores pueden completar hasta tres tareas por día desde el 24 de noviembre a las 03:00 h hasta el 27 de noviembre a las 03:00 h (hora del servidor) y también desde el 1 de diciembre a las 03:00 h hasta el 4 de diciembre a las 03:00 h (hora del servidor). Al completar tareas, obtendrás Poder del Astrolabio. Este poder se puede usar para extraer uno de dos tipos de bendiciones con beneficios únicos del Astrolabio.

Extraer una Bendición de Magia te dará una bonificación de Hallazgo Mágico, útil para aumentar tu probabilidad de obtener objetos raros, mágicos o legendarios al matar monstruos. Extraer una Bendición de Poder te invita a completar cualquier calabozo a cambio de Fragmentos Lunares y, si completas el calabozo con un grupo, se te otorgará el doble de Fragmentos Lunares. La luna es una entidad generosa, así que puedes tener una de cada Bendición activa a la vez.

Una vez que hayas acumulado un puñado de Fragmentos Lunares por purgar las hordas demoníacas de los calabozos, visita la Colección del Ermitaño, ubicada en la página del evento Luna Famélica, para intercambiar tus Fragmentos Lunares por las recompensas lunares de tu elección. Asegúrate de recolectar 12 bendiciones en total para obtener el Favor de la Luna, un botín de 120 Fragmentos Lunares adicionales para los devotos más ejemplares.

¿Puedes saciar el hambre de la luna antes de que la larga noche termine?

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Tarea de exploración de la espesura: La Jaula de los Oquedaños

¡Mira, caminante!

Trozos meteóricos de escoria carmesí han caído misteriosamente en la espesura de Santuario. Están grabados con antiguas escrituras rúnicas que insinúan que algo maligno está a punto de despertar.

Para comenzar esta tarea de exploración de la espesura, localiza uno de los sitios de colisión de la escoria, encuentra las piezas y quizás adquieras conocimiento prohibido.

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Evento por tiempo limitado Noche Exaltada

La oscuridad se aferra ferozmente a la escoria caída y una luna teñida pinta el cielo nocturno con un aura amenazante: un nuevo mal se agita, pero ¿a dónde te llevará tu investigación?

Si inicias sesión el 8 y el 10 de diciembre desbloquearás tareas de exploración que, si las completas, te proporcionarán recompensas que te ayudarán en tu próximo viaje al lugar de nuestra próxima gran actualización. Luego, el 14 de diciembre, podrás seguir combatiendo el mal a punta de espada al completar tareas adicionales para conseguir recompensas útiles.

El camino que te espera es traicionero. Esperamos que tengas todo listo.

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Evento por tiempo limitado Escudos del Hogar

Cayendo en un suave lecho de nieve, liberas tu hacha de un Khazra caído y te pones en pie. Inhalas y exhalas, empiezas a recuperar el aliento, pero dura poco. El viento gélido te hace girar, y revela una pequeña horda de Khazra que corre para vengar a su aliado. Tus sanguinarios atacantes son muchos, pero ¿alguna vez fueron pocos? Levantas tu escudo y te preparas para la matanza que te espera.

Vientos amargos llevan los susurros del mal a todos los rincones de la tierra helada. Protege al mundo de sus dedos aferrantes durante el evento por tiempo limitado Escudos del Hogar.

Desde el 7 de diciembre a las 03:00 h hasta el 21 de diciembre a las 03:00 h (hora del servidor), a medida que completes las tareas diarias de Escudos del Hogar, recibirás diversos tipos de recompensas por tus logros heroicos. Si completas suficientes tareas también desbloquearás recompensas por hitos: una oda al exterminio de incontables horrores.

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Correcciones de errores

¿Buscas los últimos hotfixes y correcciones de errores de Diablo Immortal? Aquí encontrarás correcciones para todas las plataformas y, en nuestro blog de problemas conocidos, las correcciones específicas para PC.

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Actualizaciones de funciones

36 nuevos objetos legendarios

Esta tanda de objetos legendarios ofrece la oportunidad de seguir descubriendo nuevas combinaciones entre algunas habilidades específicas de cada clase, como Martillo Ancestral y Lanza con Cadena, o Meteoro y Viento Arcano. Esperamos que estos nuevos objetos legendarios den paso a estrategias únicas para matar demonios y, a su vez, completen las configuraciones actuales que hayas estado probando. En el pasado, la comunidad nos ha sorprendido con las configuraciones que han ideado, y no podemos esperar a ver lo que los jugadores piensan en crear a continuación.

Bárbaro

  • Castillo Solitario (hombros): La probabilidad de bloquear proyectiles aumenta un X% durante Remolino.
  • Maza Atrayente (mano principal): Aumenta el daño de Martillo Ancestral un X% contra enemigos aturdidos.
  • Rompescamas (pantalones): Lanza con Cadena ahora también rompe la armadura, lo que incrementa el daño que reciben los enemigos un X% durante Y segundos.
  • Brote de División (cabeza): Aumenta la cantidad máxima de cargas de Pisotón en X.
  • El Alterador (mano secundaria): Martillo Ancestral ahora golpea el suelo varias veces, lo que lanza a los enemigos por el aire con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce notablemente durante el ataque.
  • Templo de la Batalla (pecho): Lanza con Cadena ahora barre con lanzas desde la izquierda y la derecha para reunir a todos los enemigos dentro del área en un grupo frente a ti.

Guerrero Divino

  • Prisión de Púas (mano principal): Espada en Caída ahora invoca cinco espadas electrificadas en una formación a tu alrededor que sueltan descargas que infligen daño a los enemigos cercanos.
  • Cámaras del Agotamiento (hombros): Cadena Sagrada ahora deja prisioneros a los enemigos en un área objetivo. Los enemigos que intenten marcharse quedarán aturdidos.
  • Nimbus Adecuado (pecho): Espada en Caída ahora reduce la velocidad de movimiento del enemigo un X% durante Y segundos.
  • Insulador (pantalones): Invocación de Luz ahora también reduce un X% la duración de los efectos de pérdida de control.
  • Brillo Titánico (mano secundaria): Estandarte Sacro ahora también reduce el daño continuo recibido por tus aliados un X%.
  • Fin de la Simonía (cabeza): Cuando Cadena Sagrada finaliza, ahora inflige daño a todos los enemigos cercanos.

Cazador de Demonios

  • Intangibles Abundantes (cabeza): Escape ahora te hace invisible durante X segundos.
  • Gavilán en Vuelo (mano principal): Aumenta tu velocidad de movimiento un X% durante Acribillar.
  • Frialdad Concentrada (pantalones): Cortina de Humo ahora arroja una bomba de hielo en una ubicación objetivo, lo que hiela e inflige daño a todos los enemigos cercanos. Aumenta la cantidad máxima de cargas de Cortina de Humo a X.
  • Cien Sombras Impactantes (hombros): Disparo Múltiple ahora también inflige un X% de daño a escudos.
  • Trenzavida de Radella (pecho): Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, su daño contra ese enemigo aumenta un X%, hasta un Y%, durante un máximo de Z segundos.
  • Sjikar (mano secundaria): Acribillar ahora lanza disparos perforantes a los enemigos cercanos.

Monje

  • Ablución Abrasadora (hombros): Eco Iluminado ahora coloca múltiples campanas doradas que resuenan e infligen daño a los enemigos cercanos cuando tú o tus aliados las golpean con sus ataques principales.
  • Vínculo de Marca (pantalones): Golpe Místico ahora hace que te muevas rápidamente en una dirección, lo que inflige daño a todos los enemigos en tu camino.
  • Renacer Incipiente (pecho): Golpe de Siete Lados ahora también te otorga un escudo que absorbe X de daño.
  • Titán Despertado (cabeza): Santuario Interior ahora reduce la velocidad de movimiento y de ataque del enemigo en un área mientras tú y tus aliados obtienen más velocidad de movimiento y de ataque.
  • Palma Temblorosa (mano secundaria): El primer golpe de Puños de Trueno ahora se potencia con un relámpago, lo que emite rayos. Cada rayo inflige X de daño.
  • Doctrina Inflexible (mano principal): Cada vez que infliges daño con Puños de Trueno, tienes un X% de probabilidad de ser electrificado, lo que incrementa tu velocidad de ataque principal un Y% durante Z segundos.

Nigromante

  • Costilla Comunal (mano principal): Espíritus Óseos tiene un X% de probabilidad de aterrorizar a los enemigos durante Y segundos. No se puede aterrorizar al mismo enemigo más de una vez cada Z segundos.
  • Descontento Ejecutivo (hombros): Aumenta todo el daño que infliges un X% por cada Mago Esquelético activo.
  • Pesadilla Dorada (pantalones): Si un objetivo muere en un lapso de X segundos tras ser golpeado por Guadaña Macabra, esta infligirá Y de daño a todos los enemigos cercanos y los hará huir aterrorizados durante Z segundos.
  • El Malocluso (cabeza): Púas Óseas ahora crea púas óseas pulsantes en una ubicación objetivo que inflige daño continuamente a los enemigos en el área.
  • Devorador Manco (mano secundaria): Lanza Cadavérica ahora consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en el área objetivo. El poder de la tormenta aumenta en función del número de cadáveres consumidos.
  • Caminalimo (pecho): Armadura Ósea ahora inflige daño continuo a los enemigos objetivo y produce cadáveres cuando el efecto termina.

Arcanista

  • Espiral de Afinidad (hombros): Meteoro ahora inflige un X% más de daño a los objetivos congelados.
  • Cristal de Aliso (mano secundaria): Viento Arcano ahora congela a los enemigos helados durante X segundos. No puede ocurrir más de una vez cada Y segundos.
  • Manantial Congelado (pantalones): Meteoro ahora invoca una tormenta de nieve que inflige daño continuamente y hiela a los enemigos en el área.
  • Ni los Salvados (pecho): Armadura Glacial ahora también reduce el daño recibido un X%.
  • Corola del Profeta (cabeza): Burbuja Temporal ahora bloquea todos los proyectiles enemigos que intenten entrar o salir.
  • Bastón de Aullido (mano principal): Torrente Arcano ahora lanza misiles hacia adelante y puede canalizarse en movimiento.

Castillo Cyrangar

Se han agregado un Arcón y una Armería al patio del Castillo Cyrangar para brindar una mayor comodidad a los jugadores.

Calabozos y espesura

Hemos ajustado la eficiencia de experiencia de varias áreas en el Cementerio de Ashwold y en el Monte Zavain para crear una igualdad entre todas las zonas.

Atributo de bonificación de familia

Hemos mejorado las mecánicas de los atributos de bonificación de familia. Ahora acumular el mismo atributo de bonificación de familia en varias piezas de equipo hará que se reduzca su recuperación interna.

Antes del parche

Después del parche

Número de atributos de bonificación de la misma familia equipados

Probabilidad

Daño

Recuperación interna

Probabilidad

Daño

Recuperación interna

1

2%

100%

80

2%

100%

80

2

4%

110%

80

4%

100%

40

3

6%

120%

80

6%

100%

27

4

8%

130%

80

8%

100%

20

5

10%

140%

80

10%

100%

16

6

12%

150%

80

12%

100%

13

Nota de los desarrolladores: Anteriormente, a medida que se acumulaba el mismo atributo de bonificación de familia, el daño del efecto aumentaba, pero la recuperación interna seguía siendo la misma. Cuando lanzamos las propiedades de Invocación, utilizamos un sistema similar, pero lo mejoramos para que acumular la misma propiedad de Invocación redujera la recuperación interna del efecto. Por lo tanto, hemos decidido darles este mismo tratamiento a los atributos de bonificación de familia, lo que debería permitir que estos efectos se produzcan con mucha más frecuencia y proporcionen daño adicional por tu inversión.

Directorio de objetos de conjunto

Ahora los jugadores pueden ver todos los posibles objetos de conjunto que pueden conseguir en un calabozo a través de un nuevo directorio añadido al Códice y al menú anterior al calabozo.

Selección de dificultad Infierno

El menú en el que los jugadores seleccionan una dificultad Infierno ahora también mostrará un índice de combate y un nivel Paragón recomendados para cada dificultad Infierno.

Nota de los desarrolladores: Originalmente, el menú de selección de dificultad Infierno solo mostraba un nivel Paragón recomendado. Debido a que varias actividades en Diablo Immortal se basan en el índice de combate de los jugadores, quisimos actualizar la descripción de este menú para informar mejor a los jugadores antes de que eligieran su nivel de dificultad Infierno.

Restablecimiento de Travesía de Adalid

  • Luego del mantenimiento de servidores de nuestra próxima gran actualización del 14 de diciembre, tu progreso actual del capítulo de Travesía de Adalid se restablecerá.
  • Habrá nuevos capítulos disponibles de inmediato para que los completes.
  • Cualquier recompensa sin reclamar de los capítulos anteriores se enviará a tu correo del juego.

¡Gracias por mantener Santuario a salvo!
-El equipo de Diablo Immortal

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