Notas del parche 24.0
¡El parche 24.0, que se lanza mañana, prepara el escenario para Asesinato en el Castillo Nathria, la nueva expansión de Hearthstone que estará disponible a partir del 2 de agosto! Este parche también incluye actualizaciones para Campos de batalla, Mercenarios, Duelos y Arena, además de correcciones de errores y más.
¡Asesinato en el Castillo Nathria estará disponible a partir del 2 de agosto!
¡La próxima expansión de Hearthstone, Asesinato en el Castillo Nathria, estará disponible a partir del 2 de agosto! La nueva expansión incluye 135 cartas completamente nuevas, con 10 esbirros sospechosos legendarios, la nueva palabra clave Infundir, el nuevo tipo de carta Lugar, ¡y más! Mira todas las cartas nuevas en la galería de cartas oficial hoy y no te olvides de conseguir tu combo de precompra antes del lanzamiento de la expansión.
¡El lanzamiento de Asesinato en el Castillo Nathria trae una nueva Senda de recompensas con un montón de artículos estéticos, potenciadores de EXP, paquetes y una gran infusión de oro! Echa un vistazo a nuestro blog de la renovación de la Senda de recompensas para obtener más información.
Actualizaciones de Campos de batalla
¡Emociones nuevas!
A partir del parche 24.0, todos los jugadores tendrán acceso a las emociones básicas de Campos de batalla. Los jugadores también podrán obtener emociones especiales que podrán equipar sobre las básicas en su Colección de Campos de batalla. El primer conjunto de emociones de Campos de batalla, Caos misterioso, es una colección de emociones con temática de Nathria y asesinatos misteriosos que estarán disponibles una semana después del lanzamiento de la expansión. ¿Acaso estás sudando bajo la presión de las sospechas? ¿O, por el contrario, estás bebiendo una taza de té con total tranquilidad? Tenemos la emoción justa para tu estado de ánimo.
Héroe nuevo
Barón del atraco Togwaggle
- El crimen perfecto
- [9 de oro] Roba todos los esbirros de la Taberna de Bob. En cada turno, tu próximo Poder de héroe cuesta (1) menos.
- Comentario de los desarrolladores: Al final de cada fase de Reclutamiento, el costo de tu siguiente Poder de héroe se reducirá en 1 automáticamente. Cada vez que uses el Poder de héroe de Togwaggle, su costo se restablece al costo original de 9 de oro y el ciclo vuelve a comenzar.
Los jugadores con Beneficios para Campos de batalla tendrán acceso al Barón del atraco Togwaggle antes de su lanzamiento oficial el 9 de agosto.
Actualizaciones de héroes
- Ahora, El Rey Exánime, Sneed y Edwin VanCleef pueden seleccionar como objetivo tanto a esbirros de la Taberna de Bob como a aliados. (Los efectos que no son “durante un turno” se trasladarán a la siguiente fase de Reclutamiento si Congelas a ese esbirro en la taberna).
Actualizaciones de esbirros
- Cría roja
- Antes: 1 de Ataque, 2 de Salud → Ahora: 2 de Ataque, 2 de Salud
- Hemos rediseñado Cromala en evolución y la hemos regresado al conjunto de esbirros.
- Cromala en evolución [Nivel de Taberna 1, Dragón]
- 1 de Ataque, 1 de Salud. Después de mejorar tu nivel de Taberna, obtiene +1/+1 por cada Dragón aliado.
Actualizaciones de Mercenarios
Nuevo evento por tiempo limitado: C’Thun
¡Al sentir que los hermanos del dios antiguo habían despertado, el ser ancestral C’Thun emergió de su prisión para dar comienzo a su ataque en Mercenarios! Defiende tu Aldea y somete al dios antiguo definitivo en este evento por tiempo limitado a partir del 16 de agosto. El evento consistirá de 10 tareas especiales enfocadas en el dios antiguo C’Thun. Podrán desbloquearse dos tareas nuevas de evento en cada uno de los primeros cinco días del evento, pero solo hay tiempo hasta el 6 de septiembre para completar las 10 tareas. ¡Si las completas todas, recibirás al Mercenario C’Thun, un retrato dorado aleatorio de C’Thun, el retrato diamante de C’Thun y 700 monedas de Mercenario! Los Dragones y los Protectores serán fundamentales para proteger tu Aldea de la cólera de C’Thun.
Mercenarios nuevos
C’Thun (Combatiente legendario)
- Dios antiguo
- Estadísticas máximas: 10/85
- Habilidades:
- Tortura mental 5 (Sombra): (Velocidad: 7) Inflige el daño de Ataque de este Mercenario a un enemigo. Golpe letal: invoca un Tentáculo de C'Thun 5/15.
- Tentáculo de C’Thun 5 (Dios antiguo): (Velocidad 5) 5 de Ataque, 15 de Salud. Acometida. Cada vez que ataca, otorga +5 de Ataque a tu C’Thun y las habilidades de los Dioses antiguos se Restablecen en (1).
- Máscara de C’Thun 5 (Sombras): (Velocidad 4, Recarga 10) Inflige el daño de Ataque de este Mercenario a todos los enemigos. Golpe letal: restaura 20 de Salud a los Dioses antiguos aliados.
- Equipamiento:
- Corazón de C’Thun 4: Grito de batalla: invoca un Tentáculo de C’Thun 5/15. Obtiene Provocación pero pierde Acometida.
- Fauces de C’Thun 4: Grito de batalla: obtiene +4 de Ataque. Destruye a un esbirro enemigo aleatorio.
- Coraza de C’Thun 4: Banca: obtiene +5/+10 después de que invocas un Dios antiguo.
Sir Aletardo (Protector épico)
- Múrloc
- Estadísticas máximas: 11/78
- Habilidades:
- La aventura espera 5 (Naturaleza): (Velocidad 6) Obtiene +8 de Salud y Ataca a un enemigo. Si tu adversario tiene menos personajes, primero obtiene Escudo divino.
- Murlocología 5: (Velocidad 2, Recarga 1) Devela una habilidad de Múrloc ruinoso.
- Comentario de los desarrolladores: Este es un conjunto de habilidades de todos los Mercenarios Múrloc ya existentes cuando se lance Aletardo.
- Liderar el ataque 5 (Sagrada): (Velocidad 3, Recarga 1) Otorga a un personaje aliado +12 de Ataque y Escudo divino. Otorga a tus Múrlocs +5 de Ataque.
- Equipamiento:
- Maxwell, montura poderosa 4: Tus Múrlocs tienen +10 de Salud. Tus Expedicionarios tienen +6 de Ataque.
- Monóculo de exploración 4: Pasivo: Liderar el ataque también otorga Ataque a los Expedicionarios.
- Casco de safari de Aletardo 4: Pasivo: después de que un personaje aliado pierde Escudo divino, inflige 10 de daño a un enemigo aleatorio.
Al principio, C’Thun, Sir Aletardo y sus respectivos retratos no se podrán conseguir en paquetes ni crear. C’Thun y sus retratos forman parte del evento de C’Thun. Sir Aletardo será otorgado gratis a todos los jugadores en la Senda de recompensas de Asesinato en el Castillo Nathria, y sus retratos podrán conseguirse luego de comprar el Pase de la taberna. C’Thun y sus retratos se podrán conseguir a través de los medios normales en un parche al finalizar el evento. Sir Aletardo y sus retratos se podrán conseguir a través de los medios normales en un parche luego de que termine el ciclo de la expansión 24.0. Tyrael, Yogg-Saron y sus respectivos retratos ya pueden conseguirse a través de los medios normales.
Actualizaciones de Mercenarios
Brann Barbabronce
- Fogata de la cima 5
- Antes: Obtiene Resistencia a la Escarcha +4. Tus personajes infligen Daño crítico a los enemigos que ya han actuado. → Ahora: Obtiene Resistencia a la Escarcha +5. En este turno, los enemigos que ya han actuado reciben Daño crítico.
- Comentario de los desarrolladores: Además de cambiar la redacción y aumentar en 1 la Resistencia a la Escarcha, hemos corregido algunos errores de Fogata de la cima que impedían que su efecto completo pudiera funcionar. Ahora, cuando el efecto se activa, los enemigos que ya hayan actuado recibirán Daño crítico, y cualquier enemigo que actúe después de que se haya activado este efecto recibirán Daño crítico durante el resto del turno. Si Brann muere, el efecto se mantendrá en todos los enemigos que ya hayan sido afectados, pero no será afectado ningún enemigo más.
- Más espíritu 4
- Antes: Pasivo: si tienes a Elisa y Reno en juego, tienen +5/12. → Ahora: Pasivo: tus Expedicionarios tienen +5/+12.
Elisa Buscaestelar
- Cantimplora del oasis 4
- Antes: Pasivo: si tienes a Brann y Reno en juego, les otorga +4/+4 al final del turno. → Ahora: Pasivo: otorga +4/+4 a tus Expedicionarios al final de cada turno.
Reno Jackson
- Somos ricos 4
- Antes: Grito de batalla: si tienes al menos dos Expedicionarios en juego, restaura 100 de Salud a los personajes aliados. → Ahora: Grito de batalla: si controlas otros dos Expedicionarios, restaura 100 de Salud a tus personajes.
- Inspector de tesoros 4
- Antes: Estertor: lanza dos habilidades aleatorias. → Ahora: ¡Lanza un Poder robado de Reno aleatorio! ¡Dos veces!
Wrathion
- Antes: 12/79 (estadísticas máximas) → Ahora: 12/84 (estadísticas máximas)
- Demencia al acecho
- Antes: Velocidad 8 → Ahora: Velocidad 4
- Coletazo 5
- Antes: Inflige 20 de daño al enemigo del extremo izquierdo o derecho aleatoriamente. → Ahora: Inflige 15 de daño a un enemigo. Inflige 5 de daño a todos los enemigos a su izquierda o derecha.
Drek’Thar
- Antes: 10/73 (estadísticas máximas) → 10/81 (estadísticas máximas)
- Guía espiritual
- Antes: Recarga 1. Grito de batalla: si tienes Chamanismo, obtiene Escudo divino y Acometida. → Ahora: Recarga 0. Provocación. Grito de batalla: si tienes Chamanismo, obtiene Escudo divino y Acometida.
Alasol
- Comentario de los desarrolladores: La fantasía de Alasol de intercambiar entre la banca y el campo de batalla era difícil de plasmar debido a la aleatoriedad. Decidimos fortalecer su funcionalidad en general y reducir la incidencia del azar para que los jugadores puedan dirigir sus efectos y elegir cuándo cambia de posición.
- Antes: 7/77 (estadísticas máximas) → 8/88 (estadísticas máximas)
- Aliento feérico 5
- Antes: Inflige 10 de daño. Otorga +3/+5 a un Mercenario aliado aleatorio de tu banca. → Ahora: Inflige 12 de daño. Otorga +3/+10 al Mercenario con menos Salud de tu banca.
- Cambio de fase 5
- Antes: Restaura 25 de Salud a este Mercenario y lo intercambia con el Mercenario con más Salud de tu banca. → Ahora: Restaura 25 de Salud a este Mercenario. Si controlas a otro Mercenario, devuelve a este Mercenario a la banca.
- Ahora esta habilidad tiene 1 de Recarga en todos los niveles.
- Antes: Restaura 25 de Salud a este Mercenario y lo intercambia con el Mercenario con más Salud de tu banca. → Ahora: Restaura 25 de Salud a este Mercenario. Si controlas a otro Mercenario, devuelve a este Mercenario a la banca.
- Anillo de Alasol 4
- Antes: Cambio de fase restaura 25 más de Salud. → Ahora: Banca: después de que un Mercenario muere, invoca a este Mercenario y lanza Aliento feérico 5 a un enemigo aleatorio inmediatamente.
- Collar de Alasol 4
- Antes: Aliento feérico otorga +5 más de Salud. → Ahora: Grito de batalla: otorga +15 de Salud a tu Mercenario con menos Salud de tu banca.
Lady Anacondra
- Comentario de los desarrolladores: Lady Anacondra siempre parecía ser una Mercenaria que necesitaba su equipamiento para que sus habilidades alcanzaran niveles básicos. Así que incluimos dos de los efectos del equipamiento en sus habilidades y actualizamos esos equipamientos con nuevos efectos que invocan víboras para que más jugadores puedan usar esa parte de su funcionalidad.
- Antes: 8/76 (estadísticas máximas) → Ahora: 9/84 (estadísticas máximas)
- Mordida de serpiente 5
- Antes: Inflige 6 de daño. Al final de este turno, recibe 6 de daño. → Ahora: Inflige 12 de daño. Al final de este turno, recibe 12 de daño.
- Curar bestia 5
- Antes: Restaura 15 de Salud a un personaje. Si es una Bestia, también le otorga +15 de Salud. → Ahora: Restaura 15 de Salud a un personaje y este Mercenario. Si es una Bestia, también le otorga +15 de Salud.
- Veneno tóxico 4
- Antes: Mordida de serpiente inflige 4 más de daño. → Ahora: Después de que lanzas 3 habilidades de Naturaleza, invoca una Víbora de las pesadillas 0/15. (¡Solo 3 más!)
- Anillo de la naturaleza 4
- Antes: Curar bestia también restaura Salud a Lady Anacondra. → Ahora: Grito de batalla: invoca una Víbora de las pesadillas 0/15.
Morgl, el Oráculo
- Comentario de los desarrolladores: Morgle siempre quiso ser el sanador del grupo de Múrlocs, pero lamentablemente, otros personajes eran más eficientes. Hemos rediseñado su sanación para que cuente con las herramientas que le permitirán ser el sanador múrloc de sus sueños.
- Antes: 9/83 (estadísticas máximas) → Ahora: 10/93 (estadísticas máximas)
- Misil múrloc 5
- Antes: Inflige 10 de daño. Otorga +5 de Salud a tus Múrlocs. → Ahora: Inflige 14 de daño. Otorga +6 de Salud a tus Múrlocs.
- Ola de sanación 5
- Antes: Recarga 1. Restaura 15 de Salud. Si el objetivo aún no actuó, restaura 30 de Salud. → Ahora: Recarga 0. Restaura 15 de Salud a un personaje y 10 de Salud a tus Múrlocs.
- Vara de rocío 4
- Antes: Ola de sanación restaura 10 más de Salud. → Ahora: Pasivo: después de que uno de tus Múrlocs recibe 20 o más de daño en un solo golpe, le restaura 8 de Salud.
Guff Tótem de Runa
- Comentario de los desarrolladores: Guff siempre dependió de Tótem de cardón para mantener un daño alto con Zarzas vivientes. Incorporamos ese daño en Zarzas vivientes para que tuviera más opciones de equipamiento, incluida una nueva opción como personaje de segunda línea con el nuevo diseño de Tótem de cardón.
- Antes: 10/80 (estadísticas máximas) → Ahora: 12/91 (estadísticas máximas)
- Zarzas vivientes 5
- Antes: Inflige 10 de daño. Combo de naturaleza: repite esta acción. → Ahora: Inflige 14 de daño. Combo de naturaleza: repite esta acción.
- Tótem de cardón 4
- Antes: Zarzas vivientes inflige 4 más de daño. → Ahora: Grito de batalla: restaura 20 de Salud a tus personajes.
Garrosh Grito Infernal
- Mak'Gora 5
- Antes: Ataca a un enemigo. Le devuelve el Ataque a este Mercenario. → Ahora: Recibe 5 menos de daño en este turno. Ataca a un enemigo. Le devuelve el ataque.
- Además, Mak'Gora ahora tiene 5 de Velocidad en todos los niveles.
El Rey Exánime
- Antes: 13/88 (estadísticas máximas) → Ahora: 14/92 (estadísticas máximas)
- Congelamiento ahora tiene 5 de Velocidad en todos los niveles.
Cocinitas, el Cocinero
- Cocina de Cocinitas 5
- Antes: Sangrado (5) a todos los enemigos. Restaura 5 de Salud a los Múrlocs y Piratas aliados. . → Ahora: Sangrado (10) a todos los enemigos. Restaura 10 de Salud a los Múrlocs y Piratas aliados.
- Comentario de los desarrolladores: Cocinitas fue el primer Mercenario que diseñamos con el efecto de Sangrado. En ese entonces, nos pareció una buena idea que Sangrado se ajustara con el daño de hechizo. Hemos decidido que Sangrado no debería aumentar con las potenciaciones de daño de hechizo, así que ajustamos el poder inicial de la habilidad para compensar ese cambio.
Zar'jira, la Bruja del Mar
- Antes: 8/77 (estadísticas máximas) → Ahora: 9/86 (estadísticas máximas)
- Acólito insolente 4
- Antes: Pasivo: +20 de Salud. Cada vez que un personaje aliado queda Congelado, Congela a un enemigo aleatorio. → Ahora: +20 de Salud. La primera vez que un personaje aliado queda Congelado en cada turno, Congela a un enemigo aleatorio.
Uther
- Comentario de los desarrolladores: Uther siempre tuvo problemas para encontrar su lugar en un equipo Sagrado que se concentra en Anduin y Velen. Creemos que esta modificación será un cambio atractivo y esperamos que dé lugar a una mayor diversidad de roles en las formaciones de equipos Sagrados. Uther ahora tiene el mérito de ser el primer Protector en infligir daño Sagrado. ¡Por la justicia!
- Antes: Taumaturgo → Ahora: Protector
- Antes: 11/82 (estadísticas máximas) → Ahora: 12/91 (estadísticas máximas)
- Martillo de justicia 5
- Antes: Inflige 12 de daño a un personaje. Ralentiza en (3) la Velocidad de su próxima habilidad. → Ahora: Inflige 15 de daño a un enemigo. Ralentiza en (3) la Velocidad de su próxima habilidad.
Rey Krush
- Antes: 12/73 (estadísticas máximas) → Ahora: 12/76 (estadísticas máximas)
- Demosaurio 5
- Antes: Recarga 1 → Ahora: Recarga 0
Kurtrus Cinéreo
- Antes: 14/74 (estadísticas máximas) → Ahora: 14/77 (estadísticas máximas)
Tavish Pico Tormenta
- Antes: 7/83 (estadísticas máximas) → Ahora: 8/86 (estadísticas máximas)
Lord Jaraxxus
- Antes: 10/81 (estadísticas máximas) → Ahora: 12/83 (estadísticas máximas)
Mannoroth
- Antes: 11/78 (estadísticas máximas) → Ahora: 13/84 (estadísticas máximas)
Tamsin Roame
- Antes: 9/84 (estadísticas máximas) → Ahora: 10/87 (estadísticas máximas)
Maestro de guerra Voone
- Antes: 9/82 (estadísticas máximas) → Ahora: 10/90 (estadísticas máximas)
Rokara
- Antes: 10/76 (estadísticas máximas) → Ahora: 10/79 (estadísticas máximas)
Ragnaros
- Antes: 9/69 (estadísticas máximas) → Ahora: 10/75 (estadísticas máximas)
Antonidas
- Antes: 6/73 (estadísticas máximas) → Ahora: 7/76 (estadísticas máximas)
Vanessa Van Cleef
- Comentario de los desarrolladores: Originalmente, el escenario ideal de Vanessa era robar una enorme cantidad de Ataque y luego recibir un gran beneficio con Arsenal sustituto. En la práctica, sin embargo, gastar todo el Ataque robado tenía un costo muy alto. También hacía que Arsenal sustituto fuera una habilidad muerta durante su primer turno. Hemos aumentado su poder inicial, rediseñamos la sinergia de Bolsillos extra y también hicimos que la desventaja no sea tan severa, por lo que aumentamos la Velocidad a 7 para compensar esas mejoras.
- Antes: 13/75 (estadísticas máximas) → Ahora: 13/86 (estadísticas máximas)
- Arsenal sustituto 5
- Antes: Velocidad 3. Gasta todo el Ataque robado para infligir esa cantidad de daño a todos los enemigos. → Velocidad 7. Inflige 12 de daño a todos los enemigos. (Mejora con el Ataque robado).
- Bolsillos extra 4
- Antes: Después de usar Arsenal sustituto, este Mercenario conserva hasta 10 de Ataque. → Grito de batalla: roba 4 de Ataque de un enemigo frente a este Mercenario.
Niuzao
- Antes: 10/80 (estadísticas máximas) → Ahora: 10/87 (estadísticas máximas)
Vanndar
- Antes: 13/83 (estadísticas máximas) → Ahora: 13/86 (estadísticas máximas)
Alamuerte
- Antes: 12/90 (estadísticas máximas) → Ahora: 14/94 (estadísticas máximas)
Onyxia
- Antes: 10/70 (estadísticas máximas) → Ahora: 11/75 (estadísticas máximas)
- Ira de la madre del linaje 4
- Antes: Pasivo: cuando muere otro Dragón aliado, inflige 7 de daño a todos los enemigos. → Ahora: Pasivo: cuando muere otro Dragón aliado, inflige 7 de daño de Fuego a todos los enemigos.
- Nota de los desarrolladores: Este equipamiento ya causaba daño de Fuego, por lo que esta es solo una actualización del texto para aclarar el efecto.
Lady Vashj
- Antes: 10/75 (estadísticas máximas) → Ahora: 12/81 (estadísticas máximas)
Capitana Colmigarfio
- Antes: 10/75 (estadísticas máximas) → Ahora: 13/83 (estadísticas máximas)
Tritesta, el Azotador
- Contragolpe 5
- Antes: Obtiene +5 de Ataque. Cada vez que un enemigo daña a un aliado adyacente en este turno, le inflige el daño de Ataque de este Mercenario. → Ahora: Obtiene +5 de Ataque. Después de que un enemigo daña a un aliado adyacente en este turno, le inflige el daño de Ataque de este Mercenario.
- Nota de los desarrolladores: Este no es un cambio en el funcionamiento de Tritesta, sino una actualización del texto. También corregimos un error para que Tritesta no siga golpeando después de que está funcionalmente muerto y tampoco golpee a los enemigos funcionalmente muertos.
Murky
- Antes: 11/79 (estadísticas máximas) → Ahora: 11/80 (estadísticas máximas)
- Marcha de múrlocs (invocado por el equipamiento Marcha de los múrlocs)
- Antes: Velocidad 5 → Ahora: Velocidad 4
Actualizaciones de Duelos
Actualizaciones generales
- El 26 de julio terminará la temporada actual de Duelos, las clasificaciones se restablecerán y las rondas que no hayan terminado serán concluidas.
- ¡Las expansiones El Bosque Embrujado y Asesinato en el Castillo Nathria llegan a Duelos!
- El 26 de julio, se podrán usar cartas de El Bosque Embrujado en Duelos sin restricciones. Asesinato en el Castillo Nathria se sumará a las listas de cartas y los efectos de Develar con el parche 24.0 el 26 de julio, pero esas cartas no podrán usarse para armar el mazo inicial hasta su lanzamiento el 2 de agosto.
- El nuevo héroe (más adelante en este artículo) estará disponible con el lanzamiento del parche el 26 de julio.
- Ahora todos los poderes de héroe y tesoros característicos están disponibles para todos los héroes y todos los jugadores. ¡No más requisitos para desbloquearlos!
Héroe nuevo
Darius Crowley
- Poderes de héroe
- ¡Fuego!
- [2 de maná] ¡Dispara tus Cañones! Si matan a algún esbirro, este poder se restablece.
- ¡Disparen!
- [2 de maná] ¡Dispara tus Cañones! Otorga +1 de Ataque a tus esbirros.
- ¡Fuego a discreción!
- [3 de maná] ¡Dispara tus Cañones dos veces!
- ¡Fuego!
- Tesoros característicos
- Puerto seguro
- [Hechizo de 2 de maná] Elige un esbirro y colócalo en tu mano. Cuesta (0).
- Refuerzo feroz
- [Esbirro de 6 de maná] 4 de Ataque, 3 de Salud. Grito de batalla: invoca un Cañón adicional.
- Asaltante colmillarr
- [Esbirro Pirata de 4 de maná] 3 de Ataque, 9 de Salud. Acometida. Después de que este esbirro ataca, dispara tus Cañones.
- Goliat rompemares
- [Esbirro Pirata de 10 de maná] 15 de Ataque, 15 de Salud. Cuesta (1) menos por cada vez que hayas disparado tus Cañones.
- Grumete de cubierta
- [Esbirro de 3 de maná] 1 de Ataque, 4 de Salud. Al final de tu turno, ¡dispara tus Cañones!
- Munición dracónica
- [Hechizo de 1 de maná] Durante el resto de la partida, tus Cañones infligen 1 más de daño.
- Puerto seguro
Tesoros pasivos nuevos
- ¡¿Dónde estás?! [Reserva 1]
- Pasivo. Comienza una partida con un Lugar de tu clase en juego.
- Sírvete, por favor [Reserva 1]
- Pasivo. Al comienzo de la partida, coloca 3 Invitaciones legendarias en tu mazo.
- Huesos frágiles [Reserva 2]
- Pasivo. Después de que destruyes un esbirro con un hechizo, invoca un Esqueleto volátil.
- Anillo de celeridad [Reserva 2 ultrarrara]
- Pasivo. Cada tercer esbirro que juegas en un turno cuesta (1).
Cambios del conjunto de cartas
- Las siguientes cartas no se pueden usar para crear un mazo: Rama del Árbol del Mundo, Genn Cringris, Baku la Devoraluna, Príncipe Renathal, Abran el portal, Duende del Monte Negro.
- La siguiente carta ahora puede usarse para crear un mazo: Flor de relámpagos
- La siguiente carta se ha eliminado de la reserva de tesoros pasivos: Pesteadora.
Cambios de balance
- Soplaburbujas [Poder de héroe]
- Antes: 1 de maná → Ahora: 0 de maná
- Sangre de demonio [Poder de héroe]
- Antes: Otorga +2/+1 a un Demonio aleatorio de tu mano. → Ahora: Otorga +2/+2 a un Demonio aleatorio de tu mano.
- Micelio maravilloso
- Antes: Devela dos cartas con Elige una opción. Tienen los dos efectos combinados. Coloca esta carta en tu mazo. → Ahora: Devela una carta con Elige una opción. Tiene los dos efectos combinados. Coloca esta carta en tu mazo.
- Llamas del Kirin Tor
- Antes: Pasivo: Después de que lanzas tu primer hechizo de Fuego en un turno, agrega una Bola de fuego a tu mano. → Nuevo: Pasivo: Después de que lanzas tu primer hechizo de Fuego en un turno, agrega un hechizo de Fuego aleatorio a tu mano.
- Excavador sénior
- Antes: 5 de maná → Ahora: 6 de maná
- La vieja confiable
- Antes: 4 de maná → Ahora: 5 de maná
- Gancho de forja titánica
- Antes: 4 de maná → Ahora: 5 de maná
- Manada al acecho
- Antes: 7 de maná → Ahora: 5 de maná
- Albaciernes sin límite
- Antes: 1 de maná → Ahora: 2 de maná
- Furia de la tempestad
- Antes: 3 de Ataque → Ahora: 2 de Ataque
Actualizaciones de la Arena
El 2 de agosto, cuando se lance Asesinato en el Castillo Nathria, las rondas actuales de la Arena terminarán y comenzará una nueva temporada. Los kits de cartas rotarán y los siguientes kits formarán el conjunto de cartas de la Arena:
Esencial
Una noche en Karazhan
Defensores de Uldum
El Reto de Rastakhan
Academia Scholomance
Locura en la Feria de la Luna Negra
Asesinato en el Castillo Nathria
Nueva función: Múltiples diseños de héroe favoritos/aleatorios
Ahora los jugadores pueden seleccionar a varios héroes favoritos de la misma clase en el administrador de colección de Hearthstone. Si un mazo no tiene ningún héroe específico asignado, se seleccionará un héroe aleatorio en cada partida. El juego elegirá este héroe aleatorio de entre tus favoritos, pero también puedes configurarlo para que seleccione un héroe completamente aleatorio si dejas en blanco la opción “Solo favoritos” del mazo. De esta forma, el juego seleccionará un héroe entre todos los que tengas, tal como sucede con los dorsos. La opción “Solo favoritos” está seleccionada por defecto, pero si decides dejarla en blanco quedará así para los siguientes mazos que crees.
Experiencia renovada para los jugadores que regresan
¡Una vez más, es un gran momento para volver a Hearthstone! Las recompensas de misión y el mazo gratis para los jugadores que regresan ya no tienen un límite de uno por cuenta. Cualquier persona que no haya jugado durante más de 120 días seguidos recibirá las recompensas de jugador que regresa, ¡incluso aunque ya las haya recibido antes! ¡Diles a todos tus amigos!
Mejoras de juego y corrección de errores
- Ahora puedes mantener presionada la barra espaciadora para abrir paquetes sin pausa.
- Las cartas que no se pueden crear ya no aparecerán cuando busques “reembolso” en el administrador de colección.
- Se ha corregido un error gráfico que hacía que el filtro del administrador de colección apareciera en blanco en algunos dispositivos.
- Se ha corregido un error gráfico de la animación de 1000 victorias.
- Se ha corregido un error que impedía que se activara el efecto de Agente dracónido.
- Se ha corregido un error que impedía atacar al héroe enemigo después de atacar a un esbirro y luego jugar Ataque múltiple.
- Se ha corregido un error que hacía que ¡Eureka! invocara a un esbirro Colosal con un costo reducido, lo que hacía que el esbirro Colosal invocara el doble de apéndices.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos jugadores quedaran atascados en el tutorial de Mercenarios.
- Se ha corregido un error que hacía que aparecieran mensajes de error después de conseguir un Mercenario nuevo.
- Se ha corregido un error que hacía que, al mejorar una habilidad o el equipamiento de un Mercenario, las mejoras no entraran en efecto.
- Se ha mejorado la apariencia de las descripciones emergentes de los Mercenarios para resolver problemas de lectura de las descripciones más largas.
- Se han reducido el poder y la velocidad del encuentro contra el Gángster falso.
- Se han corregido errores de texto de varias habilidades, equipamientos y tesoros de Mercenarios.
- Se ha corregido un error de Duelos que impedía que los códigos de mazos funcionaran con héroes neutrales.
- Se ha mejorado el funcionamiento de la tienda.
- Se han corregido errores que impedían que el juego siguiera correctamente los logros “Nagas con ganas” y “Calamata”.
- Se han corregido otros errores y se han implementado mejoras.