[ACTUALIZADO 12/9] ¡La temporada 4 de Shadowlands ya empezó!
ACTUALIZADO 12/9: A partir del reinicio semanal, los jugadores que participen en las bandas predestinadas en los modos normal, heroico y mítico podrán elegir un poder predestinado adicional en la consola predestinada que se encuentra cerca de la entrada de cada banda predestinada.
La temporada 4 de Shadowlands incluye ocho calabozos de las temporadas anteriores, nuevas recompensas de temporada, nuevos afijos y varias recompensas fabulosas. ¡Sigue leyendo para conocer más detalles!
Bandas predestinadas
Después de nuestra pelea decisiva en Zereth Mortis, el poder de los Primeros resonó a través de las Tierras de las Sombras y potenció las características de algunas bandas conocidas y las recompensas que ofrecen. Cada semana, una de las tres bandas de Shadowlands (Castillo Nathria, Sagrario de Dominación o Sepulcro de los Primeros) se volverá predestinada, junto con los jefes de mundo relacionados con esa banda. Los jefes de mundo de Shadowlands y sus bandas relacionadas son los siguientes:
Castillo Nathria
- Valinor, la Luz de eones
- Mortanis
- Oranomonos, la Enramada
- Nurgash Mugreformado
Ten en cuenta que solo uno de estos jefes estará disponible durante la semana predestinada del Castillo Nathria.
Sagrario de Dominación
- Mor'geth, Atormentador de los malditos
Sepulcro de los Primeros
- Antros
¿Cómo funcionan las bandas predestinadas?
Cada semana, una banda se marcará como predestinada. Puedes ingresar a una banda predestinada en cualquier dificultad (buscador de bandas, normal, heroica o mítica). Ten en cuenta que mientras una banda esté marcada como predestinada, no podrás ingresar a su versión normal hasta que otra banda se vuelva predestinada la semana siguiente, ¡así que planifica tus intentos según las transfiguraciones y los logros que quieras conseguir! Podrás encontrar nuestro cronograma de bandas predestinadas aquí.
Una vez que hayas entrado a una banda predestinada, notarás que las estadísticas de todos los enemigos y jefes estarán ajustadas. No queremos que tu grupo de banda tenga que volver a progresar desde cero. Nuestro objetivo es brindar un desafío adecuado, pero no insuperable para aquellos que ya tengan experiencia con esos enfrentamientos.
Los enfrentamientos con los jefes estarán potenciados con uno de los cuatro poderes predestinados únicos. Estos poderes variarán todas las semanas según el jefe y presentarán desafíos para tu grupo de banda que otorgarán infusiones predestinadas por tus esfuerzos, que son auras poderosas temporales. Si logras derrotar a un jefe de una banda predestinada, recibirás recompensas según el nivel de dificultad de la banda. La distribución de los niveles de objeto de las bandas predestinadas es la siguiente:
- Buscador de bandas: 265-272
- Normal: 278-285
- Heroico: 291-297
- Mítico: 304-311
Todo el equipo obtenido en las bandas predestinadas se puede convertir en piezas de conjunto en el catalizador de la creación.
Dinares del cártel enigmáticos
La temporada 4 cuenta con un trío de vendedores de los negociantes que merodean sospechosamente por la Gran bóveda. Cada uno de ellos tiene mercancías de una de las tres bandas de Shadowlands , y venderán abalorios, armas y otros objetos especiales de sus respectivas bandas. Estos objetos tendrán el mismo precio: un dinar del cártel enigmático. Para obtener estos dinares, debes ingresar a cualquier banda predestinada de la temporada 4 y completar la serie de misiones en 3 partes requerida. Sin embargo, hay una condición: solo podrás conseguir 3 dinares del cártel enigmáticos en toda la temporada.
Después de gastar tu último dinar, los negociantes se irán de la ciudad y se llevarán sus productos con ellos. Los objetos que ofrecerán estos vendedores serán de dificultad normal predestinada de la temporada 4 y tendrán un nivel que variará entre 278 y 285, según corresponda.
Objetos de mejora heroicos y míticos
Los jugadores pueden mejorar el botín de banda cuando avancen de dificultad. En la temporada 4, cuando derrotes jefes en dificultad heroica o mítica recibirás códigos antiguos desconcertantes (en dificultad heroica) o códigos ancestrales desconcertantes (en dificultad mítica). Combina 20 códigos para mejorar tu equipo hasta las versiones heroicas y míticas.
A diferencia de los dinares del cártel enigmáticos que mencionamos, que requieren completar una misión para obtenerlos después, estos códigos empezarán como botines garantizados cuando empiece la temporada 4. Esto recompensará tus esfuerzos y te permitirá progresar todas las semanas desde el inicio. Estos objetos de mejora funcionarán con cualquier objeto que esté marcado como "predestinado", incluidos los que ofrecen los vendedores de los negociantes que ya mencionamos.
Recompensas de bandas predestinadas
Para obtener recompensas nuevas, completa las siguientes proezas de fuerza durante la temporada 4:
- Destinos de las bandas de Shadowlands – Completa las 3 bandas predestinadas en dificultad normal.
- Otorga la montura Valdemar Padre.
- Heroico: Destinos de las bandas de Shadowlands – Completa las 3 bandas predestinadas en dificultad heroica.
- Otorga el título "Héroe del destino".
- Mítico: Destinos de las bandas de Shadowlands – Completa las 3 bandas predestinadas en dificultad mítica.
- Otorga tres teletransportes a cada banda de Shadowlands para el personaje que consiguió el logro.
Nueva rotación de calabozos
La temporada 4 incluye una nueva rotación de calabozos para Mítico+. Las nuevas piedras angulares míticas obtenidas en los calabozos de Shadowlands estarán destinadas a uno de los siguientes calabozos:
- Tazavesh: Calles de Maravillas (de la expansión Shadowlands)
- Tazavesh: Gambito de So'leah (de la expansión Shadowlands)
- Operación: Mecalópolis: Chatarrería (de la expansión Battle for Azeroth™)
- Operación: Mecalópolis: Taller (de la expansión Battle for Azeroth™)
- Regreso a Karazhan: Inferior (de la expansión Legion™)
- Regreso a Karazhan: Superior (de la expansión Legion™)
- Depósito Riel siniestro (de la expansión Warlords of Draenor™)
- Muelles de Hierro (de la expansión Warlords of Draenor™)
Nuevo afijo de piedra angular mítica: Velado
Unos infiltrados nathrezim se han camuflado entre ciertos enemigos comunes de los calabozos. Si prestas mucha atención, lograrás ver a través de sus disfraces ingeniosos. Cuando derrotes a estos impostores, un miembro del cártel Ta los capturará y te ofrecerá un botín que mejorará una estadística secundaria de tu elección. También recibirás un considerable Pago de recompensa que rápidamente restaura salud y maná.
Recompensas de los calabozos míticos+
Para obtener las siguientes recompensas, completa calabozos de piedra angular mítica de la temporada 4:
- Conquistador de piedra angular de Shadowlands: Cuarta temporada – Consigue un puntaje mítico+ de 1500 o más durante la cuarta temporada de Shadowlands.
- Otorga el título "el Velado".
- Maestro de piedra angular de Shadowlands: Cuarta temporada – Consigue un puntaje mítico+ de 2000 o más durante la cuarta temporada de Shadowlands.
- Otorga la montura Caminamuerte de restauración.
- Héroe de piedra angular: Muelles de Hierro/Depósito Riel siniestro/Regreso a Karazhan/Operación: Mecalópolis/Tazavesh, el Mercado Velado – Completa calabozos de la temporada 4 en nivel mítico 20 o superior dentro del límite de tiempo.
- Otorga teletransportes a los calabozos completados.
- Héroe velado: Cuarta temporada de Shadowlands – Termina la temporada 4 de Shadowlands con un puntaje mítico+ entre el 0,1% superior de todos los jugadores de tu región.
- Otorga el título "Héroe velado".
Nueva temporada de JcJ
Una nueva temporada de JcJ también está por empezar, y todos los héroes de Azeroth tendrán la oportunidad de competir por la gloria en las Arenas y los Campos de batalla. Lo nuevos límites de los niveles de objeto para el equipo de honor y conquista son los siguientes:
Equipo de honor (Combatiente eterno)
Nivel de mejora | Nivel de objeto | Nivel de objeto de JcJ |
1 | 229 | 255 |
2 | 236 | 268 |
3 | 242 | 272 |
4 | 249 | 275 |
5 | 255 | 278 |
6 | 262 | 281 |
7 | 268 | 285 |
Equipo de conquista (Gladiador eterno)
Requisito de índice | Rango puntuado | Nivel de objeto | Nivel de objeto de JcJ |
Sin rango | 275 | 288 | |
1000 | Combatiente I | 278 | 291 |
1200 | Combatiente II | 281 | 294 |
1400 | Contendiente I | 285 | 298 |
1600 | Contendiente II | 288 | 301 |
1800 | Rival I | 291 | 304 |
1950 | Rival II | 294 | 307 |
2100 | Duelista | 298 | 311 |
2400 | Gladiador | 301 | 311 |
Montura y títulos de recompensa
Al obtener la proeza de fuerza Gladiador eterno al final de la temporada 4 de Shadowlands recibirás la montura Devorador de almas y el título Gladiador eterno. Además, puedes participar en partidas de JcJ puntuado (Arenas o Campo de batalla) para obtener una nueva montura: el Acechaguerras feroz.
¿Y qué pasará con todo lo demás?
- ¿Los rangos legendarios?
- No habrá un nuevo rango legendario en la temporada 4.
- ¿La marca del artesano?
- No habrá una nueva marca del artesano en la temporada 4.
- ¿Los conductos?
- No habrá nuevos conductos ni mejoras de conductos en la temporada 4.
- ¿Las ranuras?
- Las ranuras se obtendrán de la misma forma que en la temporada 3.
- ¿Piedras angulares míticas?
- Al igual que en anteriores temporadas, las piedras angulares de calabozos míticos obtenidas en la Gran bóveda durante la primera semana de la temporada serán de un menor nivel de lo normal como consideración del desafío mayor.
- ¿Atajos de bandas?
- Todos los atajos que hayas desbloqueado en Castillo Nathria, Sagrario de Dominación y Sepulcro de los Primeros estarán disponibles cuando entres a las versiones predestinadas de esas bandas.
- ¿Botín de la Gran bóveda?
- La Gran bóveda ofrecerá recompensas de todos los jefes predestinados que hayas derrotado durante toda la temporada, sin importar qué banda esté predestinada actualmente.
El objetivo principal de la temporada 4 es conseguir nuevo equipo a través de una experiencia renovada de bandas y calabozos y el modo JcJ. Cualquier obligación de volver a utilizar los mismos sistemas de Shadowlands que ya se conocen para lograr progresar va en contra de ese objetivo y, para brindar la mejor experiencia, hemos decidido que esos sistemas no recibirán ningún cambio.
Una experiencia explosiva
Con la temporada 4, el equipo de desarrollo de WoW tuvo una oportunidad única de probar algunos cambios experimentales que podrían haber sido demasiado volátiles para una temporada normal. Esperamos que la disfrutes tanto como nosotros disfrutamos de su creación. ¡Nos vemos en el más allá, adalid!