Warcraft 3: Reforged

El parche 1.33.0 de Warcraft® III: Reforged ya está disponible

Blizzard Entertainment

El parche más reciente ya está disponible e incluye Juego clasificado, perfiles de jugadores, tablas de posiciones y mucho más.

Notas del parche de Warcraft III: Reforged

Versión 1.33 - 17 de agosto de 2022

Juego clasificado
  • Los jugadores ahora pueden elegir entre juego clasificado y sin clasificación en la pantalla versus.
    • Las victorias en partidas encontradas automáticamente en cualquier modo se tendrán en cuenta para desbloquear Retratos.
  • Las temporadas ahora están definidas.
    • Cuando una temporada termina, la escala se restablece, y los jugadores pueden ver su historial en sus perfiles y en las tablas de posiciones.
    • El MMR se restablece al comienzo de cada temporada.
    • Los jugadores tienen un MMR separado para cada raza, incluida la Raza aleatoria.
    • Los jugadores deben completar 5 partidas de posicionamiento por raza para obtener un rango en cada temporada.
  • Luego de jugar una partida clasificada, los jugadores podrán ver el MMR y el rango obtenidos.
  • Los rangos son:
    • No clasificado
    • Combatiente
    • Retador
    • Rival
    • Duelista
    • Élite
    • Gladiador
    • Campeón
Estadísticas en el juego
  • Se agregó la funcionalidad "!Stats". 
  • !Stats muestra el historial de victorias y derrotas y la información de MMR de los jugadores en la partida actual.
    • Si un jugador abandona la partida, sus estadísticas ya no se podrán ver con el comando "!stats".
    • Al escribir "!Stats + Nombre de usuario" se mostrará el Battletag, las victorias y derrotas y el MMR de ese jugador.
    • Al escribir "!Stats" se mostrará tu Battletag, victorias, derrotas y MMR.
  • Al escribir un nombre a medias se mostrarán las estadísticas del nombre que más se aproxime.
Tablas de posiciones
  • Los jugadores ahora pueden ver su rango y el de otros en la tabla de posiciones en la pantalla versus.
  • Los filtros predefinidos te permiten filtrar por raza, amigos y modo.
Perfiles de jugador
  • Puedes acceder a los perfiles de otros jugadores al hacer clic derecho en el ícono del jugador en la esquina inferior derecha de la pantalla.
  • Los perfiles de otros jugadores se pueden ver al hacer clic derecho en el nombre del jugador y seleccionar "Ver perfil".
  • Los perfiles de jugador muestran su rango actual para cada raza, sus estadísticas (desde siempre) y su historial de partidas.
Retratos clásicos
  • Se agregó una colección de retratos versus clásicos.
  • Los retratos se pueden desbloquear al lograr una determinada cantidad de victorias totales (desde siempre).
  • Esto se corresponde a los criterios de Warcraft III original.
Partidas personalizadas
  • Las partidas personalizadas ahora son globales y pueden filtrarse por latencia en todas las regiones.
  • Agregar un jugador controlado por la computadora o cerrar un cupo en una sala de partida personalizada ya no aumentará el número de jugadores en la lista de partidas personalizadas.
Campaña Reforged
  • Se realizaron varios ajustes de balance a múltiples mapas de la campaña.
Servidores del juego
  • Se agregó un servidor de juego proxy en Chicago, Estados Unidos.
Actualización de PopcornFX
  • Se actualizó la versión de PopcornFX de Warcraft III Reforged a la 2.5.1.63447.
    • Los creadores de mapas personalizados con recursos personalizados hechos en una versión más antigua deberán rehacer sus recursos en la versión actual.
    • Se agregó un mensaje de error en el editor para aquellos usuarios que tengan recursos personalizados desactualizados.
Característica de acercamiento
  • Se agregó una funcionalidad adicional de acercamiento de cámara compatible con el acercamiento con la rueda del mouse.
    • El acercamiento de la cámara está desactivado de forma predeterminada y puede activarse en la sección de jugabilidad del menú de opciones.
    • También se puede ajustar el acercamiento con las teclas Re Pág y Av Pág.
  • El acercamiento predeterminado y el acercamiento máximo ahora pueden determinarse con una opción deslizante.
    • Las partidas siempre comenzarán con el acercamiento predeterminado.
    • Presiona F5 para restablecer tu cámara al acercamiento predeterminado.
    • El acercamiento máximo te permite limitar la distancia a la que puedes acercar y alejar la cámara con la rueda del mouse.
    • El acercamiento máximo no puede ser menor al acercamiento predeterminado.
Actualizaciones de interfaz de usuario adicionales
  • Ahora se pueden activar los botones del menú con las teclas rápidas.
  • Se optimizó la interfaz principal de usuario para que tenga una mayor capacidad de respuesta.
  • Lo controles comunes de Windows 10 están habilitados en el Editor del mundo.
  • Se actualizó el renderizado de la GPU para mejorar el rendimiento y se cambió ligeramente la apariencia de las fuentes. Para activar el renderizado de fuentes antiguo, utiliza el comando "-legacykerning".
Correcciones de errores
  • Se corrigió un error que causaba que FileAliases.JSON tuviera rutas de archivos incorrectas para algunas texturas.
  • La habilidad Avatar del Rey de la Montaña ahora dice "¡Por Khaz Modan!" (antes era solo "¡Khaz Modan!").
  • Se cambiaron algunas colisiones de animaciones en Reforged para coincidir con la colisión de sus contrapartes SD.
  • Se corrigió un error que podía causar que el juego se cerrara al utilizar efectos de partículas personalizadas exportadas de una versión más antigua de Popcorn.
  • Se corrigió un error que podía causar que el Editor se cerrara al abrir la tabla de terrenos con terrenos personalizados.
  • Se corrigió un error que podía causar que el Editor del mundo se cerrara cuando los usuarios intentaban abrir un mapa con una ID de objeto inválida al hacer doble clic.
  • Se corrigió un error al ordenar la lista de archivos importados en el Editor del mundo.
  • Se corrigió un error que causaba que la música del juego se seleccionara de una lista de reproducción equivocada.
  • Se corrigió un error que causaba las líneas de voz de las unidades no se reprodujeran.
  • Se corrigió un error que causaba que las animaciones de los retratos no se reprodujeran en el juego.
  • Se corrigió un error que causaba que el menú del juego mostrara la IU de Humanos para todas las razas.
  • Se corrigió un error que impedía que la tecla Insert rotara la cámara correctamente.
  • Se corrigió un error con la función "=" al usar códigos secretos de un jugador.