Hotfixes: 11 de noviembre de 2022
Esta es una lista de hotfixes que corrigen varios errores vinculados con World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, y para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.
Hotfixes
11 de noviembre de 2022
Clases
- Brujo
- Pacto oscuro ahora te otorga un escudo del 200% de la salud sacrificada (en lugar del 250%).
- Se ha reducido un 50% la cantidad adicional del escudo de Pacto oscuro.
- Se ha corregido un error por el cual los jugadores no podían completar la zona inicial de los huargen.
10 de noviembre de 2022
Clases
- Cazador de demonios
- Venganza
- Se ha corregido un error por el cual Oscuridad otorgaba un 10% de probabilidad de evitar el daño en la especialización Venganza en lugar del correspondiente 20%.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Se ha reducido un 30% el daño de Lluvia de estrellas.
- Se ha reducido un 15% el daño de Fuego estelar.
- Cólera ahora genera 8 p. de poder astral (en lugar de 6).
- Equilibrio
- Pícaro
- Asesinato
- Parche del crepusculante (Poder de Tallado rúnico) ahora afecta correctamente a Marca mortal en lugar de Vendetta. La descripción emergente será actualizada para que refleje este cambio en un parche futuro.
- Asesinato
- Los jugadores que participen en La venganza de Korrak y completen el objetivo de bonificación para obtener 200 divisas cronoanómalas del evento, pueden ganar dos monturas: el Carnero de batalla Pico Tormenta (Alianza) y el Gruñidor Lobo Gélido (Horda).
- Clases
- Cazador
- Se ha corregido una interacción con Rugido de sacrificio y las mascotas que hacía que la mascota pudiera recibir mucho daño, lo que usualmente causaba su muerte.
- Cazador
- Interfaz de usuario y accesibilidad
- Ahora se puede montar al Draco esmeralda purulento correctamente en Dalaran.
9 de noviembre de 2022
Clases
- Cazador
- Maestría de bestias, Puntería
- Se ha corregido un error que hacía que Espíritus salvajes infligiera daño con Flecha sollozante por cada objetivo golpeado, en lugar de una vez por cada lanzamiento de Flecha sollozante.
- Puntería
- Se ha corregido un error que hacía que Espíritus salvajes infligiera daño con Flechas de viento.
- Maestría de bestias, Puntería
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que Vientos de perdición tuviera un índice de activación de Arma Viento Furioso más alto del que corresponde.
- Mejora
- Se ha corregido un error que impedía la interacción con varios PNJ que asignan misiones tras la reproducción de una escena.
- Interfaz de usuario y accesibilidad
- La interfaz de comentarista ya no exhibe la cantidad de jugadores restantes.
8 de noviembre de 2022
Clases
- Cazador de demonios
- Caos
- Se ha corregido un error que impedía que Como sea necesario afectara el hechizo Marca pecaminosa.
- Venganza
- Se ha corregido un error que hacía que Castigador siempre otorgara un 2% de reducción de daño por acumulación, más allá de si se habían gastado 1 o 2 puntos en el talento.
- Se ha corregido un error que impedía que Tallador de alma obtuviera daño de los efectos de Muerte ardiente y Alma de demonio.
- Se ha corregido un error que otorgaba el talento Marca ardiente por subir de nivel.
- Se ha corregido un error que impedía que distintos Cazadores de demonios de la especialización Venganza afectaran al mismo objetivo con distintos usos de Flaqueza.
- Se ha aumentado la duración de Castigador a 5 segundos (antes duraba 4 segundos).
- Caos
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que hacía que Abrasión astral no se beneficiara con el Eclipse solar ni con el Eclipse lunar.
- Se ha corregido un error que hacía que los hechizos Cólera y Fuego estelar, cuando estaban potenciados por Abrazo umbrío, no obtuvieran el beneficio de Eclipse solar ni de Eclipse lunar.
- Equilibrio
- Mago
- Se ha corregido un error que hacía que la variante de Ímpetu Arcano de Traslación no funcionara con Desplazamiento.
- Escarcha
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto de enraizamiento del talento Congelamiento tuviera un efecto secundario no intencionado en el que la IA enemiga se daba vuelta y atacaba automáticamente.
- Monje
- Se ha corregido un error que hacía que Relámpagos de tigre potenciado no apareciera en el registro de combate.
- Salvación universal ahora aumenta la sanación realizada como corresponde.
- Viajero del viento
- Se ha corregido un error que hacía que Serenidad no aumentara como corresponde el daño de Golpe del Señor del viento y Puñotrueno.
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que impedía que Veneno amplificador y Sepsis se beneficiaran con Maestría.
- Asesinato
- Chamán
- Mejora y Restauración
- Se ha corregido un error que hacía que Elementos profundamente arraigados (poder de Tallado rúnico) se pudiera activar con Ráfaga de lava.
- Mejora y Restauración
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que impedía el funcionamiento simultáneo de Aflicciones desenfrenadas y Aflicción maléfica.
- Demonología
- Se ha corregido un error que permitía el lanzamiento de Guillotina más allá de cuál fuera tu mascota actual.
- Aflicción
- Guerrero
- Protección
- Se ha corregido un error que activaba Voluntad inquebrantable con Avatar a pesar de no contar con el talento.
- Protección
- El evento de aniversario de La venganza de Korrak ya está disponible. Ve al menú de Partida rápida de jugador contra jugador para unirte a la batalla.
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores cuyo nivel era inferior a 60 pudieran entrar en cola para La venganza de Korrak.
- Se ha corregido un error en la descripción de Brebaje del Buey Negro para idiomas que no son inglés.
- Logros
- Los jugadores de los reinos de la Era de Classic que hayan obtenido el logro “Inmortal” durante la temporada de maestría y que hayan perdido su tabardo de maestría ahora pueden comprarle un reemplazo a algún vendedor de tabardos en la embajada de cualquier ciudad capital.
- Calabozos y bandas
- El perjuicio Escalofrío fúngico del enfrentamiento contra Loatheb ahora empezará a decaer si los jugadores no se encuentran en combate activo contra Loatheb.
- Interfaz de usuario y accesibilidad
- Ordenar a tu mascota que ataque ahora te hace inmune a Porrazo.
7 de noviembre de 2022
Clases
- Mago
- Se ha corregido un error por el cual Poder en cascada no otorgaba la versión correcta de Lanzamiento libre cuando Potenciación arcana (talento de JcJ) estaba seleccionado.
- Paladín
- Protección
- Se ha corregido un error por el cual Centinela no recibía el beneficio de reducción del tiempo de reutilización de Protector honrado.
- Protección
- Sacerdote
- Sagrado
- Llamarada empírea ahora tiene 60 segundos de tiempo de reutilización (en lugar de 30).
- Sagrado
- Chamán
- Restauración
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Descarga de relámpagos (solo Restauración).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Cadena de relámpagos (solo Restauración).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Ráfaga de lava (solo Restauración).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Choque de llamas (solo Restauración).
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 20% el daño de Lluvia ácida.
- Restauración
- Brujo
- [Con los reinicios semanales] Parasitar alma ahora te otorga a ti y a tus mascotas un escudo que absorbe un 6% (en lugar de 8%) del daño infligido.
- [Con los reinicios semanales] Enlace de alma ahora aumenta un 5% el aguante (en lugar de 10%) si Grimorio de sacrificio está activo.
- [Con los reinicios semanales] Trato profano ahora aumenta un 3/5% el aguante (en lugar de 5/10%) si Grimorio de sacrificio está activo.
- [Con los reinicios semanales] Entereza demoníaca aumenta un 5% tu salud máxima y la de tus mascotas (en lugar de 6%).
- [Con los reinicios semanales] Mirada de inquisidor ahora lanza Deflagración vil más seguido.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Mirada de inquisidor.
- [Con los reinicios semanales] Se ha aumentado un 30% el daño de Invocar guardián de almas.
- Se ha corregido un error por el cual Desterrar superior aumentaba la duración de Desterrar en JcJ.
- Sacerdote
- Rezo de alivio ahora debería verse afectado como corresponde por la bonificación de 2 piezas del conjunto Atavío de fe.
- Chamán
- Elemental
- Se ha corregido un error por el cual el rango 1 de Juramento elemental podía acumularse con otros efectos que aumentan la probabilidad de golpe crítico con hechizos al grupo o banda.
- Elemental
4 de noviembre de 2022
Clases
- Monje
- Se ha corregido un error que hacía que el rango 2 de Barrido de cola de tigre no otorgara una bonificación mejor que la del rango 1.
- Paladín
- Sagrado
- Se ha corregido un error que hacía que Recompensa no funcionara con el talento de JcJ Último sacrificio.
- Sagrado
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha corregido un error que impedía que Golpes acrobáticos aumentara el alcance de Desangrar.
- Forajido
- Se ha corregido un error que hacía que la descripción del talento Oportunidad mostrara un valor incorrecto.
- Se ha corregido un error que hacía que Calavera y huesos cruzados (efecto de Lanzar huesos) otorgara una bonificación mucho más baja de lo debido.
- Se ha corregido un error que impedía que los Disparos de pistola adicionales del talento Martillazos a mansalva activaran Aluvión de acero.
- Se ha corregido un error que impedía que el talento Varas de mimbre verdes obtuviera el beneficio de la carga de ánima de Reprimenda resonante.
- Asesinato
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que hacía que Mirada de inquisidor atacara a los enemigos que no estaban en combate contigo.
- Aflicción
- Se ha corregido un error en la misión "Qué buen truco" que impedía que los jugadores pudieran interactuar con Lady Baya Lunar para completar la misión.
- Se ha corregido un error que hacía que las barras de acción quedaran vacías al cambiar de selección.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos personajes no pudieran cambiar sus talentos.
3 de noviembre de 2022
Clases
Se ha corregido un error que hacía que algunas habilidades de clase no frenaran correctamente a ciertos jefes y sus mecánicas.- Cazador
- Maestría de bestias, Puntería
- Se ha corregido un error que hacía que Depredador alfa no aumentara el daño de Matar.
- Maestría de bestias, Puntería
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que hacía que Aflicción maléfica se eliminara cuando Aflicción inestable se volvía a aplicar sobre el mismo objetivo.
- Aflicción
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera interactuar con el PNJ del depósito del Vacío si la interfaz se cerraba con la tecla “Esc”.
- Se ha corregido un error que hacía que la opción “Jugadores aliados” apareciera dos veces en el menú de opciones de interfaz.
- Se ha corregido un error que hacía que los botones de los controles desaparecieran con los personajes con ataques de largo alcance.
- Se ha corregido un error que hacía que la barra de lanzamiento desapareciera al lanzar un hechizo dentro del Modo de edición.
- Se ha corregido un error que hacía que el FPS máximo en segundo plano no tuviera límite si la opción FPS máximo en primer plano estaba desactivada.
- Se ha corregido un error que hacía que los usuarios recibieran un mensaje de error al actualizar su interfaz a través del modo de edición.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos objetos que no son de JcJ mostraran descripciones de JcJ al examinarlos en la Casa de subastas.
- Se ha corregido un error que hacía que algunos usuarios de Mac tuvieran fugas de memoria al cambiar la ventana activa.
- Se ha corregido un error que hacía que algunas transfiguraciones no se mostraran correctamente cuando los huargen cambiaban de forma.
- Se ha corregido un error que hacía que varios objetos en el Salón de la orden de la Legión de Magos no estuvieran iluminados.
2 de noviembre de 2022
Clases
- Druida
- Guardián
- Se ha corregido un error que impedía que Luz lunar centelleante redujera el daño recibido.
- Guardián
- Monje
- Tejedor de niebla
- Enfoque nublado ahora beneficia correctamente la sanación de Niebla envolvente de Despuntar del alba.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Se ha corregido un error que impedía que los nodos de Cólera vengativa se pudieran arrastrar del panel de talentos.
- Brujo
- Aflicción
- Ahora se aplica Aflicción maléfica al taumaturgo y no a un objetivo enemigo para que sea más fácil de rastrear.
- Se ha corregido un error que hacía que Toque siniestro no se aplicara correctamente.
- Se ha corregido un error que hacía que no aumentara la probabilidad de que ocurriera Flor de fatalidad mediante la acumulación de Aflicción maléfica.
- Demonología
- Se ha corregido un error que hacía que Entrenamiento annihilan no se reaplicara sobre tu Guardia vil si se aprendía mientras tu Guardia vil estaba activo.
- Aflicción
- Los jugadores que abandonan Aleatorio en solitario puntuado antes de tiempo ahora serán penalizados apropiadamente.
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera completar la misión "Un boleto de ida al corazón".
- Logros
- El logro Maestro de batalla ahora debería otorgar correctamente el título Maestro de batalla.
1 de noviembre de 2022
Clases
- Caballero de la muerte
- Se ha corregido un error que hacía que ambas cargas de Atracción letal se pudieran usar accidentalmente una tras otra cuando se usaba el talento Eco de la muerte.
- Cazador de demonios
- Caos
- Se ha reducido el daño de Golpe de Caos y Aniquilación un 5%.
- Se ha reducido el daño bonificado de Debut sanguinario a un 75% de poder de ataque (antes era 85%).
- Se ha aumentado el daño de Demonio interior un 25%.
- Se ha corregido un error que impedía que el daño de Demonio interior aumentara por los efectos de Maestría y Alma demoníaca del Cazador de demonios de caos.
- Caos
- Druida
- Feral
- Tajo brutal ahora se puede usar en Forma de oso y reemplaza a Flagelo mientras estás en Forma de oso. No cuesta energía ni genera puntos de combo mientras estás en Forma de oso.
- Feral
- Cazador
- Maestro de bestias
- Órdenes de guerra ahora otorga a Disparo lacerante un 25/50% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de Matar (antes era 50/100%).
- La sanación realizada a tus mascotas con Aliviar mascota o Exaltación ya no otorga sanación a los cazadores con Robo de vida.
- Puntería
- Se ha corregido un error que hacía que Disparo de quimera tuviera dos oportunidades de activar el talento Disparos letales.
- Se ha reducido el daño de Disparo de puntería un 15%.
- Maestro de bestias
- Mago
- Se ha corregido un error que hacía que Invocar elemental de agua persistiera en situaciones incorrectas.
- Monje
- Viajero del viento
- Reduce el daño de Puños de furia un 20%.
- Se ha reducido el daño de Patada del sol naciente un 20%.
- Se ha reducido el daño de Patada oscura un 10%.
- Se ha reducido la transferencia de daño de Tormenta, Tierra y Fuego un 6,66% (periódico, por supuesto).
- Serenidad hace que un Monje inflija un 15% más de daño (antes era 20%).
- Se ha reducido la duración de Invocar a Xuen a 20 segundos (antes era 24 segundos).
- Botines de boxeo sombrío aumentan el daño de Patada oscura un 10% (antes era 20%).
- Enseñanzas del monasterio ahora hace que Patada oscura tenga una probabilidad de un 12% de restablecer el tiempo de reutilización restante de Patada del sol naciente (antes era 15%).
- Se ha reducido un 5% la bonificación de celeridad de Furia de Xuen (antes era 8%).
- Se ha reducido el daño de Puñetazo de dragón giratorio un 10%.
- Técnica prohibida ahora hace que Toque de la muerte inflija un 20% más de daño (antes era 40%), además de sus efectos actuales.
- Se ha reducido el daño de Viento de jade impetuoso un 10%.
- Equipo de batalla de Xuen ahora hace que los golpes críticos de Patada del sol naciente reduzcan el tiempo de reutilización de Puños de furia 4 segundos (antes era 5), y se ha aumentado la probabilidad de golpe crítico de Patada del sol naciente un 40% (antes era 50%) cuando Puños de furia termina.
- Nota de los desarrolladores: Los Monjes viajeros del tiempo infligían demasiado daño. Por eso, hemos reducido el daño de la mayor parte de habilidades que gastan chi (Patada giratoria de la grulla y la recientemente mejorada Golpe del Señor del viento son excepciones notables), hemos reducido el tiempo de reutilización (Tormenta, Tierra y Fuego, Serenidad e Invocar a Xuen), y también hemos reducido el efecto de algunos talentos poderosos con el objetivo de preservar el equilibrio de las selecciones después de estos cambios.
- Viajero del viento
- Paladín
- Se ha corregido un error que hacía que el talento Suelo santo aumentara incorrectamente todo el daño sagrado infligido, en lugar de solo el daño de Consagrar.
- Sacerdote
- Reflejo cristalino refleja un 6%/12% del daño absorbido (antes era 10%/20%).
- Se ha reducido el daño de Juegos mentales un 25% para los Sacerdotes de las sombras y sagrado.
- Se ha reducido el daño de Juegos mentales un 50% para el Sacerdote de disciplina.
- Disciplina
- Palabra de poder: radiancia aplica Contrición con un 50% de duración (antes era 60%).
- La sanación de Palabra de poder: radiancia aumenta un 30%.
- Última radiancia aumenta la sanación de Palabra de poder: radiancia un 100% (antes era 150%).
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Evangelización a 3 minutos (en lugar de 1,5 minutos).
- Se ha aumentado un 25% el daño de Cólera de luz.
- Cólera de luz obtiene un 6% de daño por aliado afectado por Contrición (antes era 10%).
- Sagrado
- Se ha reducido un 5% la sanación de Renovar.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Rezo de alivio.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Sanación relámpago.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Sanar.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Rezo de sanación.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Palabra sagrada: Santificar.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Palabra sagrada: Serenidad.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Círculo de sanación.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Onda cósmica.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Himno divino.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Palabra divina: Santuario.
- Se ha reducido un 5% la sanación de Palabra sagrada: Salvación.
- Sombra
- Se ha reducido un 10% el daño de Palabra de las sombras: dolor.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión mental.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Tormento ineludible.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Palabra de las sombras: muerte.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Toque vampírico.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Púa mental.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Tortura mental.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Peste devoradora.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Abrasamiento mental.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Aparición sombría.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Torrente del vacío.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Fragor de sombra.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Vacío resonante de Ídolo de N'Zoth.
- Se ha aumentado un 10% el daño del pincho del Vacío de Cosa del más allá de Ídolo de Yogg-Saron.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Vacío oscuro.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Oscuridad desquiciada.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Erupción del Vacío.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga del Vacío.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Tortura mental de Tentáculo del Vacío.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Abrasamiento mental de Azotador del Vacío.
- Pícaro
- Se ha aumentado un 20% el daño de Emboscada.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Ruptura.
- Asesinato
- Se ha aumentado un 5% el daño de Garrote.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Mutilar.
- Se ha aumentado un 15% el daño de Marca mortal.
- Veneno amplificador: Ha aumentado el daño bonificado de Envenenar un 35% (antes era 30%).
- Se ha aumentado la bonificación de agilidad máxima de Aroma de sangre un 24% (antes era 15%).
- Sutileza
- Se ha aumentado un 5% el daño de Puñalada.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Eviscerar.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Golpesombra.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Hoja de penumbra.
- Se ha aumentado un 5% el daño de Técnica secreta.
- Se ha aumentado la reducción del tiempo de reutilización por punto de combo gastado de Sombras crecientes a 0,7 segundos (antes era 0,6 segundos).
- Chamán
- Elemental
- Se ha aumentado un 10% el daño de Descarga de relámpagos.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Cadena de relámpagos.
- Se ha aumentado un 18% el daño de Ráfaga de lava.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Choque de llamas.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Choque de escarcha.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión elemental.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Haz de lava.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Terremoto.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Choque de tierra.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Hielofuria.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Tótem de Magma líquido.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Explosión de fuego.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Meteorito de Elemental de fuego primigenio.
- Se ha aumentado un 10% el daño de Inmolar de Elemental de fuego primigenio.
- Mejora
- Se ha reducido un 25% todo el daño infligido.
- Elemental
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error que hacía que Aflicción maléfica se eliminara si otro Brujo aplicaba Aflicción maléfica.
- Mácula vil ahora aplica Maldición de agotamiento con una duración de 6 segundos (antes era 12 segundos).
- Golpe oscuro de Sacrolátigo ahora extiende las maldiciones 0,2/0,4 segundos (antes era 0,5/1,0 segundos).
- Demonología
- Se ha aumentado un 25% el daño de Implosión.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Plagahieles bombarderos.
- Se ha aumentado un 35% el daño de Mano de Gul'dan.
- Se ha aumentado un 25% el daño de Deflagración vil de Guillotina.
- El radio de Deflagración vil de Guillotina ahora es de 8 m (antes era 4 m).
- Se ha aumentado un 20% el daño de Demoniovil.
- Se ha aumentado un 20% el daño de Grimorio: Guardia vil.
- Entrenamiento annihilan ahora aumenta el daño de Guardia vil un 20% (antes era 10%).
- Los Diablillos salvajes ahora tienen una probabilidad de un 15/30% de convertirse en Diablillo pandillero (antes era 5/10%).
- Los Diablillos pandilleros ahora infligen un 50% más de daño (antes era 20%).
- Se ha aumentado un 25% el daño de Señor del foso (de Ambición de Gul'dan).
- Se ha aumentado un 10% el daño de Fuego demoníaco de Tirano demoníaco.
- Destrucción
- Estragos desoladores ahora dura 6 segundos (antes era 5 segundos).
- Locura de Azj'Aqir ahora dura 5 segundos (antes era 4 segundos).
- Aflicción
Duelos de mascotas
- Se ha corregido un error que podía causar un error de cálculo cuando se subía de nivel una mascota de duelo con piedras de entrenamiento.
Wrath of the Lich King Classic
- Arte
- Varias animaciones y efectos visuales de habilidades ahora se deberían ver correctamente (por ejemplo, Voluntad de sobrevivir y Tormenta divina).
- Personaje
- La bonificación racial de robustez de los tauren ahora funciona correctamente.
- Se ha corregido un error que hacía que a veces, en algunas áreas en juego, el jugador apareciera con su nombre anterior después de cambiar de nombre.
- Clases
- Se ha corregido un error que hacía que los Chamanes pudieran invocar más de un elemental a la vez.
- Jugador contra jugador
- Perder un Campo de batalla aleatorio en nivel máximo ahora dará como recompensa correctamente cero de oro.
- Interfaz de usuario y accesibilidad
- Se ha corregido un error que hacía que algunas áreas del juego a veces mostraran el nombre anterior de tu personaje después de un cambio de nombre.
31 de octubre de 2022
Clases
- Caballero de la muerte
- Escarcha
- Se ha corregido un error por el cual Invierno sin remordimientos no añadía acumulaciones de Garras heladas de forma correcta.
- Profano
- Se ha corregido un error por el cual el necrófago de Levantar a los muertos desaparecía cuando se cambiaba de estancia.
- Se ha corregido un error por el cual Frenesí macabro otorgaba un 6% de daño durante Transformación oscura en lugar de un 5%, como debía.
- Escarcha
- Cazador de demonios
- Venganza
- Se han corregido algunos errores por los cuales Sigilo de la miseria (2 minutos de tiempo de reutilización) y Sello de silencio (1 minuto de tiempo de reutilización) tenían valores de tiempo de reutilización incorrectos, en especial si se tenía el talento Sigilos concentrados o Sigilos precisos.
- Se ha corregido un error por el cual, cuando se tenía el talento Sigilos precisos, los Sigilos ponían a los enemigos en combate inmediatamente, y no una vez activado el talento.
- Venganza
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error por el cual Enseñanzas de Lycara no otorgaba maestría mientras estaba en forma de lechúcico lunar.
- Equilibrio
- Mago
- Se ha corregido un error por el cual Desplazamiento no funcionaba si se había aprendido Ímpetu Arcano.
- Escarcha
- Se ha corregido un error por el cual la activación de Espejos de tormento no restablecía el tiempo de reutilización de Aluvión.
- Paladín
- Se ha corregido un error por el cual se acumulaba la versión de Shadowlands de Resonancia divina con la versión del talento.
- Pícaro
- Se ha reducido el nivel en el que se aprenden Veneno entorpecedor (ahora se aprende en nivel 10) y Veneno hiriente (ahora se aprende en nivel 23) para que siempre precedan a los talentos que los afectan.
- Asesinato, Sutileza
- Se ha corregido un error por el cual las animaciones de Abanico de cuchillos y Tormenta de shurikens no se mostraban correctamente en Pícaros tauren y Pícaros tauren de Altamontaña.
- Chamán
- Elemental, restauración
- Se ha corregido un error por el cual Presteza de la naturaleza y Guardatormentas podían modificar más lanzamientos de hechizos de lo debido mientras los dos estaban activos en el Chamán.
- Elemental, restauración
- Brujo
- Se ha corregido un error por el cual Incinerar se registraba como Descarga de las sombras.
- Se ha corregido un error por el cual los jugadores contaban para la sanación secundaria de Almas dulces aunque no estuvieran en grupo.
- Se ha corregido un error por el cual Enlace de alma no aumentaba el aguante mientras Grimorio de sacrificio estaba activo.
- Demonología
- Fuerza demoníaca ahora aumenta como corresponde el daño de Tormenta vil del guardia vil.
- Guerrero
- Se ha corregido un error por el cual Lanzamiento destrozador no eliminaba inmunidades.
- Protección
- Se ha corregido un error por el cual Alimentado por la violencia no sanaba como correspondía.
- Se ha corregido un error por el cual Ejecutar quedaba en tiempo de reutilización cuando se aprendía el talento Ejecutar mejorado.
Jugador contra jugador
- Paladín
- Se ha corregido un error por el cual el efecto de Cólera vengativa de Aura del juicio costaba maná y no extendía la duración de potenciaciones existentes de Cruzado vengador.
Torghast, la Torre de los Condenados
- Se ha corregido un error por el cual la caja de contenidos numerosos mostraba desbloqueadas a todas las filas aunque el personaje no cumpliera con los requisitos.
- Los objetivos fijados ya no quedarán desmarcados cuando el objetivo enemigo débil sea derrotado con la opción Combate de acción activada.
- Se ha corregido un error por el cual la opción Mantener presionado para lanzar hechizos no funcionaba consistentemente con el lanzamiento al pasar el mouse.
- Se ha movido la ubicación predeterminada del mapa de zona (Mayús+M).
- El botón Comenzar un grupo ha regresado a su lugar adecuado en el buscador de grupos ya creados personalizado.
- Se ha corregido un error por el cual Diamante de asedio de tierra flamante también aumentaba un 2% el maná actual en lugar de aumentar solo el máximo.
28 de octubre de 2022
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Luna llena ahora vuelve a ser Luna nueva cuando Luz de luna radiante no se utiliza como talento, como corresponde.
- Guía de Elune ahora reduce correctamente el costo de Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas cuando Golpe orbital se utiliza como talento, y cuando no también.
- Se ha corregido un error que hacía que el Solsticio de una Alineación celestial otorgada por Púlsar arcano primordial no se activara.
- Se ha corregido un error que hacía que Abrazo umbrío no se consumiera con la Cólera lanzada por Convocar los espíritus.
- Se ha corregido un error que hacía que Lluvia de estrellas no activara el efecto Alineación celestial del Púlsar arcano primordial cuando Golpe orbital se usaba como talento.
- Restauración
- Se ha corregido un error que hacía que Hojas incipientes no afectara a Flor de vida después de que Infusión glauca o Florecer la extendiera.
- Se ha corregido un error que hacía que Cuidado de la arboleda no pudiera ser extendido por Infusión glauca o Florecer.
- Equilibrio
- Pícaro
- Sutileza
- Se ha corregido un error que hacía que Inevitabilidad provocara que Eviscerar y Golpesombra infligieran más daño del debido.
- Sutileza
- Brujo
- Se ha corregido un error que hacía que Mirada de inquisidor provocara que los enemigos quedaran fuera del combate.
- Aflicción
- Descarga exterminadora (habilidad de los necroseñores) y Fragmento de aniquilación ahora aumentan correctamente el daño de un lanzamiento de Drenar alma.
- Demonología
- Guillotina ya no puede usarse cuando Fuerza demoníaca está activa.
Calabozos y bandas
- Los objetos legendarios y las habilidades y poderes de pacto de Shadowlands nuevamente funcionan correctamente en todos los calabozos míticos de la temporada 4.
Jugador contra jugador
- Aleatorio en solitario puntuado
- Se ha corregido un error que impedía que el índice obtenido en el modo Aleatorio en solitario afectara la capacidad de mejorar el equipo.
- Se ha corregido un error que hacía que las recompensas de la primera victoria del día en el modo Aleatorio en solitario puntuado no se otorgaran en el nivel 60.
- Se ha corregido un error que impedía que el modo Aleatorio en solitario puntuado otorgara progreso para la Gran bóveda y las monturas sañosas si se tenía un índice superior a 1000.
27 de octubre de 2022
Logros
- Los logros de las bandas predestinadas de la temporada 4 fueron eliminados de la categoría Calabozos y bandas de manera prematura, ya que todavía se pueden obtener. Ahora son visibles nuevamente.
Clases
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que algunos hechizos otorgaran una acumulación de Arma vorágine de manera incorrecta.
- Mejora
Pactos
- Kyrian
- Senda de Ascensión
- Se ha corregido un error que hacía que los ataques cuerpo a cuerpo de la Pesadilla cortezastilla consumieran cargas de Protección de brotes drust.
- Senda de Ascensión
Criaturas y PNJ
- Se ha corregido un error que hacía que las placas de los nombres de los enemigos de élite y los jefes de mundo no tuvieran su marco dracónico dorado.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que "La Bóveda sumergida" no pudiera completarse.
- Nuevamente puedes comunicarte con los siguientes PNJ:
- Arluin, durante las misiones "O contra nosotros" y "Si las palabras no sirven...".
- Tallarrunas, durante la misión "El eslabón débil".
- Lord Herne, durante la misión "Ante Su Majestad".
- Falstad Martillo Salvaje ahora debería ofrecer y aceptar misiones correctamente durante la línea de misiones "Sangre en el agua".
Interfaz de usuario y accesibilidad
- Se ha corregido un error que hacía que los ataques cuerpo a cuerpo no pudieran cancelarse al usar la tecla Esc cuando el Combate de acción está habilitado.
- La barra de postura ya no se centrará al salir del Modo de edición después de mover la barra.
- Los hechizos nuevamente pueden verse en la barra de acción al moverlos cuando la opción "Barras siempre visibles" está desactivada.
- El ícono del ojo del Buscador de grupos nuevamente permanecerá visible y seguirá buscando después de que aparezca una pantalla de carga.
- Se ha corregido un error que hacía que los marcos de grupo no aparecieran en la Arena cuando los marcos de grupo estilo banda estaban habilitados.
- La casilla de bolsa de componentes se ha eliminado y volverá cuando Dragonflight esté disponible.
26 de octubre de 2022
Clases
- Druida
- Se ha corregido un error que hacía que Guía de Ashamane, Guía de Ursoc y Guía de Cenarius se pudieran acumular con Espíritus celestiales (poder de Tallado rúnico)
- Feral
- Libertad del rebaño (talento de JcJ) ahora reduce 15 segundos el tiempo de reutilización de Rugido de estampida (antes era 60 segundos).
- Cazador
- Supervivencia
- Se ha corregido un error que hacía que Furia del águila (talento) causara más daño por Espíritus salvajes de lo debido.
- Supervivencia
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que impedía que se usara Abrasamiento mental cuando se tenía más de 50 p. de demencia.
Calabozos y bandas
- Se ha corregido un error que hacía que el equipo obtenido en bandas predestinadas tuviera un nivel de objeto incorrecto.
- Se ha corregido un error que hacía que las armas obtenidas en calabozos míticos y míticos+ tuvieran un nivel de objeto incorrecto.
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera derrotar a Vigfus en la gesta "El cazador de héroes".
- Los Guerreros de la Horda pueden volver a completar la misión "¿Cuál es tu especialidad?".
- Los Pícaros draenei ahora deberían poder completar "¡Rescata a los supervivientes!" mediante el uso de la Ofrenda de los naaru.
25 de octubre, 2022
Wrath of the Lich King Classic
- Clases
- Paladín
- Se ha corregido un error por el cual el glifo de Sello de venganza seguía otorgando su bonificación de pericia mientras el glifo no estaba activo.
- Se ha corregido un error por el cual Sentencias del puro (talento) permanecía activo después de cambiar de especialización.
- Paladín
- Objetos y recompensas
- Hoja de fuego ahora está clasificada correctamente como objeto comerciable.
- Jugador contra jugador
- Ahora completar campos de batalla durante su fin de semana especial otorgará una cantidad de oro apropiada según si es una victoria o una derrota.
- Profesiones
- Se ha corregido un error por el cual las bombas de ingeniería interrumpían su efecto de incapacitación con su propio daño.
- Nota de los desarrolladores: Es intencional que las bombas de ingeniería de bajo nivel sigan teniendo una alta probabilidad de fallar sobre objetivos de un nivel superior.
- Se ha corregido un error por el cual las bombas de ingeniería interrumpían su efecto de incapacitación con su propio daño.
Puedes encontrar las notas de los hotfixes del parche anterior aquí.