Temporada de maestría: ¡Ya comenzó la campaña de guerra de Ahn’Qiraj!
La gran fortaleza desértica de Ahn’Qiraj, sellada en el pasado tras el Muro del Escarabajo, es el hogar de los insectoides qiraji, una raza salvaje lista para lanzar un ataque devastador contra el continente de Kalimdor. Sin embargo, algo mucho más siniestro acecha detrás de los muros de Ahn’Qiraj: el dios antiguo C’Thun, una entidad ancestral cuyo mal persistente cubre Azeroth desde tiempos inmemoriales.
La próxima actualización de contenido de la temporada de maestría de WoW Classic estará disponible en todo el mundo el 21 de abril a las 3:00 p.m. PDT. En ese momento comenzará la campaña de guerra de Ahn’Qiraj, y las dos facciones deberán atender al llamado. Cualquier héroe que tenga la valentía de emprender la épica misión para convertirse en un Señor Escarabajo podrá comenzar su aventura.
Lo nuevo de la temporada de maestría
Debido al ritmo de lanzamiento más rápido de la temporada de maestría, hemos realizado algunos ajustes a la campaña de guerra:
- Ahora se necesita la mitad del total de recursos.
- Se ha reducido el tiempo para que se comiencen a completar automáticamente los objetivos de la campaña de guerra.
- Con este cambio, las puertas de Ahn’Qiraj se abrirán en todos los reinos hasta un mes después de iniciado el evento.
- Se ha duplicado la recompensa de reputación con el “Linaje de Nozdormu” que otorga la misión repetible “La mano del honrado”.
Además, quienes se aventuren dentro del Templo de Ahn’Qiraj ahora se encontrarán con la misteriosa Profecía del Caos, que les dará la oportunidad de enfrentarse a desafíos adicionales a aquellos que estén en buenos términos con el Linaje de Nozdormu. C’Thun también ha sido restaurado a su forma original y más horrorífica: prepárate para enfrentarte a este dios antiguo de pesadilla en un desafío mucho mayor que el de su encarnación original de WoW Classic.
Para leer más sobre estos y otros cambios, consulta las notas del parche. Si no sabes qué es la campaña de guerra de Ahn’Qiraj ni cómo funciona, ¡sigue leyendo!
Únete a la campaña de guerra
Se necesitan suministros para impulsar la campaña de guerra contra las siniestras fuerzas de Ahn’Qiraj. Tendrás que trabajar junto a otros miembros de tu facción para aportar recursos y abrir las puertas de la antigua ciudadela. Así comenzará el asedio de las Ruinas de Ahn'Qiraj y el Templo de Ahn'Qiraj.
Tanto la Horda como la Alianza aportarán un flujo constante de recursos al Valle de los Espíritus de Orgrimmar o la Sala Militar de Forjaz. Cada entrega de recursos otorgará Suministros del esfuerzo de guerra de Ahn'Qiraj que contienen objetos útiles y Sellos de mención de honor de la Alianza o Sellos de mención de honor de la Horda, que se pueden usar para obtener reputación en una facción.
Si bien muchos de los suministros necesarios se pueden obtener como botín o comprarse en la Casa de Subastas, tener una profesión también te puede ayudar a adquirirlos. A continuación podrás ver una lista de los objetos que te conviene tener en cuenta:
Horda |
Alianza |
---|---|
Salmón al horno (Cocina – 275) |
Lágrimas de Arthas (Herboristería – 220) |
Flor de fuego (Herboristería – 205) |
Barra de hierro (Minería – 125) |
Cuero pesado (Desuello/Peletería – 150) |
Cuero ligero (Desuello/Peletería – 1) |
Filete de lobo magro (Cocina– 125) |
Venda de lino (Primeros auxilios – 1) |
Venda de tejido mágico (Primeros auxilios – 210) |
Cuero medio (Desuello/Peletería – 100) |
Barra de mitril (Minería – 175) |
Atún blanco arco iris (Cocina– 50) |
Flor de paz (Herboristería – 1) |
Raptor asado (Cocina– 175) |
Cuero basto (Desuello/Peletería – 250) |
Venda de seda (Primeros auxilios – 150) |
Barra de estaño (Minería – 65) |
Alga estranguladora (Herboristería – 85) |
Venda de lana (Primeros auxilios – 80) |
Barra de torio (Minería – 250) |
Ambas facciones:
Barra de cobre (Minería – 25), Loto cárdeno (Herboristería – 210), Venda de paño rúnico (Primeros auxilios – 260), Serviola moteada (Cocina — 225), Cuero grueso (Desuello/Peletería – 200)
Una vez que la Alianza y la Horda hayan reunido los recursos para la campaña de guerra, las cadenas de suministros se dirigirán desde Forjaz y Orgrimmar hasta el Fuerte Cenarion de Silithus. Una vez que los recursos lleguen a Fuerte Cenarion, los jugadores que estén realizando la serie de misiones para crear el Cetro del Mar de Dunas podrán aceptar la misión “Golpear el gong” para completar la serie.
Dragones amigos
Durante la campaña de guerra, los jugadores podrán comenzar a obtener puntos de la reputación Linaje de Nozdormu entregando Trozos de caparazón de silítido. Deberás entregar la Cabeza del Señor de linaje Capazote para comenzar la misión “El camino del honrado” o bien necesitarás que otro jugador te designe con el Poder de Nozdormu para poder encontrar esos trozos.
¿Quién será el Señor Escarabajo?
Los jugadores también podrán comenzar la serie de misiones para crear el Cetro del Mar de Dunas, que les permitirá hacer sonar el gong en su reino. El primer jugador de cada reino que complete la misión y haga sonar el gong se convertirá en el “Señor Escarabajo” de su reino y recibirá el Cristal resonador negro qiraji, que invocará a un Tanque de batalla qiraji que se puede montar en exteriores y dentro del Templo de Ahn'Qiraj.
Los jugadores que completen la serie de misiones del Cetro del Mar de Dunas y hagan sonar el gong en las primeras 10 horas después de que otro haya hecho sonar el gong también recibirán el Cristal resonador negro qiraji.
Los jugadores que completen la serie de misiones después del período de 10 horas no recibirán la montura, pero sí las recompensas de la misión “El tesoro del Atemporal”, que incluyen una de cuatro armas épicas, experiencia, reputación y un poco de dinero para tus bolsillos.
Frenar al enemigo
Una vez que suene el gong en un reino, el golpe marcará el comienzo de una guerra de 10 horas que anuncia la llegada de Anubisath y los guerreros qiraji, que se encontrarán en los Baldíos y las Mil Agujas (para jugadores de nivel bajo) y Silithus, Tanaris y Feralas (para los jugadores de nivel alto). Defender Azeroth de estos ataques les dará a los jugadores la oportunidad de obtener oro, experiencia y puntos de reputación con el Linaje de Nozdormu, además de más oportunidades de obtener botín raro.
Abrir las puertas
Cuando termine la guerra de 10 horas, las Ruinas de Ahn’Qiraj (un calabozo de banda para 20 jugadores) y el Templo de Ahn’Qiraj (un calabozo de banda para 40 jugadores) abrirán sus puertas para los jugadores que se atrevan a enfrentar sus peligros y saquear los tesoros que esconden.