Hotfixes: 17 de mayo de 2022
Esta es una lista de hotfixes que arreglan varios errores vinculados con World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic y WoW Classic. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, mientras que para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.
Hotfixes
May 17, 2022
Dungeons and Raids
- Sepulcher of the First Ones
- Hall of Fame
- Horde Hall of Fame is now full and is no longer eligible to be earned.
- Anduin Wrynn
- [With realm restarts] Blasphemy duration increased to 12 seconds in all difficulties.
- [With realm restarts] Lost Soul duration increased to 40 seconds in all difficulties (was 35 seconds).
- [With realm restarts] Wicked Star now targets one player at a time in Mythic difficulty.
- [With realm restarts] Players are now invalid targets for Blasphemy for 20 seconds after the effects of Lost Soul expire (was 10 seconds).
- [With realm restarts] Reduced the health of Grim Reflections by 15% in Mythic difficulty.
- Rygelon
- [With realm restarts] Rygelon’s health has been reduced by 5% in Mythic difficulty.
- [With realm restarts] Collapsing Quasar Fields now last 8 seconds (was 6 seconds) in Mythic difficulty.
- [With realm restarts] Dark Collapse damage has been reduced by 25% in Mythic difficulty.
- [With realm restarts] Unstable Quasar radius reduced by 25%, and damage reduced by 20% in Mythic difficulty.
- [With realm restarts] Cosmic Ejection damage-over-time reduced by 33% in Mythic difficulty.
- The Jailer
- [With realm restarts] Azerite Radiation increased Arcane damage is now 80% (was 100%) in Mythic difficulty.
- [With realm restarts] Meteor Cleave damage decreased 10% in Mythic difficulty.
- [With realm restarts] Torment initial explosion damage decreased by 10% in all difficulties.
- [With realm restarts] Shattering Blast damage over time decreased by 33% in Mythic difficulty.
- [With realm restarts] Chain Breaker damage decreased by 10% in all difficulties.
- Hall of Fame
Burning Crusade Classic
- Items and Rewards
- Tier 6 Belt, Bracers and Boots from Sunwell Plateau are now refundable for 2 hours after purchase.
13 de mayo de 2022
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Halondrus
- Se ha corregido un error que hacía que Lanza no infligiera daño mientras Halondrus estaba bajo los efectos de Forma de reubicación.
- Halondrus
Burning Crusade Classic
- Isla de Quel'Danas
- El portal de la Ciudad de Shattrath a la Isla de Quel'Danas ahora puede usarse sin desmontar.
- Una vez más, la misión de migajas "Adelante, Falsario..." de la Isla de Quel'Danas estará disponible para los jugadores.
11 de mayo de 2022
Códigos de los Primeros
- Los esferoides cristálicos ahora se pueden usar en otras zonas de las Tierras de las Sombras fuera de Zereth Mortis.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Panteón Prototipo
- Se ha corregido un error que hacía que el prototipo de guerra no lanzara Ritual necrótico.
- Panteón Prototipo
9 de mayo de 2022
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- El Carcelero
- [Con los reinicios de reinos] Todas las trampas se cierran en la fase 3 en las dificultades normal y del buscador de bandas.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la repulsión de Golpe exterminador en las dificultades normal y del buscador de bandas.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la repulsión de Miseria en dificultad normal.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la velocidad de crecimiento de Profanar en dificultad normal.
- El Carcelero
Objetos y recompensas
- El mantón de los ancestros ahora puede elegirse correctamente para convertir en el catalizador de la creación.
Jugador contra jugador
- [Con los reinicios de reinos] Se han eliminado los límites de conquista y valor.
Burning Crusade Classic
- Calabozos y bandas
- Templo Oscuro
- [Con los reinicios de reinos] Superar el encuentro de la Sombra de Akama desbloqueará la puerta a la Guarida de los Placeres Mortales.
- Templo Oscuro
5 de mayo de 2022
Burning Crusade Classic
- Jugador contra jugador
- Se ha reducido el costo de puntos de honor del equipo del vindicador, y ya no se necesitan marcas de honor para las piezas, como corresponde.
- Cuando la temporada 4 empiece la semana que viene, las piezas del guardián costarán un 50% menos de marcas de honor, pero su costo de honor permanecerá igual, como corresponde.
4 de mayo de 2022
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Anduin Wrynn
- Se ha aumentado el tiempo que los jugadores tardan en volverse susceptibles a Blasfemia después de volver a sus cuerpos.
- Anduin Wrynn
- Teatro del Dolor
- Enemigos que no son jefes
- Se ha corregido un error que hacía que el Grito desmoralizador y la Presencia de comando del capitán antiguo aumentaran el daño recibido al estar embelesado por los jugadores.
- Enemigos que no son jefes
Logros
- Eventos del mundo
- "Escuela de buenos golpes" ya no es necesario para el logro "Para los niños" de la Semana de los Niños.
3 de mayo de 2022
Clases
- Cazador de demonios
- Venganza
- Se ha corregido un error que hacía que Demoníaco (talento) extendiera demasiado la duración de Metamorfosis.
- Venganza
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Panteón Prototipo
- Se ha aumentado de 9 a 11 minutos el temporizador de Enfurecer del encuentro en dificultad heroica.
- Panteón Prototipo
2 de mayo de 2022
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- [Con los reinicios de reinos] Bonificación de conjunto de (2) piezas: Ahora el máximo de acumulaciones de fuerza es de 40 (en lugar de 75).
- Sangre
- Cazador
- Ahora Emboscada (conducto) otorgará la reducción de tiempo de reutilización correcta a Separación en el nivel de objeto 278.
- Maestría de bestias
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Monje
- Viajero del viento
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Este cambio no se aplica al combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Viajero del viento
- Pícaro
- Forajido
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Forajido
- Sacerdote
- Sagrado
- Espíritu guardián ya nunca dejará de sanar a un aliado que recibe múltiples ataques mortales al mismo tiempo.
- Sagrado
- Guerrero
- Armas
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Armas
- Brujo
- Aflicción
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado un 4% el daño de todas las habilidades.
- Aflicción
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- Se ha corregido un error que a veces hacía que morir con un núcleo inestable anulara la posibilidad de interactuar con él.
- Lihuvim, Arquitecto principal
- El cadáver de Lihuvim ya no puede quedar flotando en el aire si lo matan mientras lanza Realineación.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido el radio de Detonación del automa de adquisiciones de 40 a 20 m en las dificultades normal y heroica.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Detonación de 2 a 2.5 segundos en las dificultades normal y heroica.
- Artificiero Xy'mox
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 20% la salud de lanzahechizos de Xy.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 20% el daño periódico de Rayo debilitante.
- Panteón Prototipo
- [Con los reinicios de reinos] Se ha eliminado Tormenta feroz de las dificultades normal y del buscador de bandas.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha eliminado Proyecciones pecaminosas de la dificultad heroica.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 30% el daño de los ritualistas necróticos en dificultad normal, y un 15% su salud en dificultad heroica.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 30% la salud de las semillas marchitantes en las dificultades normal y del buscador de bandas, un 20% en dificultad heroica, y un 10% en dificultad mítica. Pero también hemos corregido un error que hacía que activaran un Florecimiento vigorizante cuando tenían un 90% de salud en lugar de un 100% de salud, como indica la descripción del hechizo.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha corregido un error de ajuste que hacía que la salud de las semillas marchitantes aumentara demasiado en las bandas más numerosas.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha corregido un error que hacía que el daño de Lanza y Haz rompeluz ignoraran algunos efectos de reducción de daño.
- Se ha corregido un error que hacía que las Cargas volátiles se destruyeran si el jugador con la Carga volátil se desconectaba.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 30% el daño de Haz rompeluz en las dificultades normal, heroica y del buscador de bandas.
- [Con los reinicios de reinos] El efecto de daño periódico de Recolectar aumenta más lentamente en dificultad heroica.
- Skolex, el Devorador insaciable
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el tiempo de desplazamiento de proyectil de Sangre devoradora de 2 a 2,5 segundos en dificultad heroica.
- Dausegne, la Oráculo caída
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la duración del perjuicio de Halo de desintegración de 6 a 5 segundos en dificultad heroica.
- Rygelon
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado la duración de Cuásar en colapso a 10 segundos en las dificultades normal y heroica.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 5% la salud de Rygelon en dificultad heroica.
- El Carcelero
- [Con los reinicios de reinos] Ahora todas las trampas se cierran en la fase 3 en dificultad normal.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la repulsión de Golpe exterminador en las dificultades normal y del buscador de bandas.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la repulsión de Miseria en dificultad normal.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la velocidad de crecimiento de Profanar en dificultad normal.
- Guardián vigilante
- Tazavesh, el Mercado Velado
- Se ha corregido un error que hacía que los forzudos de bazar a veces ignoraran a un jugador con artículos del mercado.
- Jefe de C.A.R.T.A.
- Se ha corregido un error que hacía que al jefe de C.A.R.T.A. le faltara un marco de jefe.
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha corregido un error que podía hacer que aparecieran dos conjuntos de reliquias encriptadas con Amarth, el Cosechador, después de que el jefe se restableciera en La Destrucción Necrótica.
- Se ha corregido un error que, a veces, impedía que las reliquias encriptadas aparecieran con los señores de la guerra enfrentados ante Xav el Invicto en el Teatro del Dolor.
- Afijo Encriptado
Jugador contra jugador
- Objetos
- [Con los reinicios de reinos] Ahora Determinación resonante de Gladiador aumenta la duración de control de masas un 25% (en lugar de 20%).
- [Con los reinicios de reinos] Ahora Determinación resonante de Gladiador dura 12 segundos (en lugar de 15).
- [Con los reinicios de reinos] Determinación resonante de Gladiador ya no aumenta la duración de los efectos de enraizamiento.
- [Con los reinicios de reinos] Determinación resonante de Gladiador ya no hace que el objetivo sea inmune a los efectos de enraizamiento.
26 de abril de 2022
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Halondrus, el Recolector
- Se ha aumentado de 10 a 30 segundos el tiempo requerido para que las Cargas volátiles activen una Detonación de carga en dificultad mítica.
- Se ha aumentado de 16 a 40 segundos la duración de Exposición a la carga en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 20% el daño de Misiles rompetierra en dificultad mítica.
- Se ha modificado el patrón de Haz destrozaplanetas durante la fase tres en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% la salud de Halondrus en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% el daño de Motor de eternidad en dificultad mítica.
- Anduin Wrynn
- Se ha reducido un 15% la salud de la desesperación de Anduin y la duda de Anduin en las dificultades heroica y mítica.
- Barrera contaminada absorbe un 10% menos de sanación en las dificultades heroica y mítica.
- Se ha reducido un 20% la velocidad del proyectil de Deflagración de alma del alma maligna en las dificultades heroica y mítica.
- Se ha reducido un 6% la salud del alma monstruosa en dificultad mítica.
- Se ha aumentado de 8 a 12 el tiempo de lanzamiento de Desterrar alma del alma perdida.
- Se ha reducido de 250% a 200% la bonificación de celeridad de Destino sombrío del reflejo lúgubre.
- El Carcelero
- Se ha reducido un 10% el ataque cuerpo a cuerpo del Carcelero en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 5% la salud del Carcelero en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 15% el daño de Martirio en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% el daño de Tormento en dificultad mítica.
- Se ha aumentado un 20% la potenciación de Favor de Azeroth en dificultad mítica.
- Halondrus, el Recolector
Jugador contra jugador
- Mago
- Fuego
- Se ha reducido un 25% la absorción de Barrera flameante al estar en combate con jugadores enemigos. Este cambio también afecta la Barrera flameante que lanzan los Magos arcanos y el Resguardo de trinidad (poder de tallado rúnico) de los Magos de escarcha.
- Fuego
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha aumentado un 33% la absorción de Crisálida vital al estar en combate con jugadores enemigos.
- Tejedor de niebla
- Paladín
- Se ha reducido un 50% la eficacia de Concentración pura (conducto) al estar en combate con jugadores enemigos.
- Sagrado
- Favor divino (talento de JcJ) ahora aumenta un 40% la sanación de Destello de luz o Luz sagrada (antes era un 50%).
- Luz sagrada ahora sana un 40% más al estar en combate con jugadores enemigos (antes era un 20%).
- Destello de luz ahora sana un 25% más al estar en combate con jugadores enemigos (antes era un 15%). El Destello de luz de los paladines de la especialización Reprensión y Protección permanece sin cambios.
- Sacerdote
- Sagrado
- La bonificación de 2 piezas de Hábito de los empíreos ahora aumenta 10 segundos la reducción de tiempo de reutilización de tu próximo hechizo que afecta tus Palabras sagradas al estar en combate con jugadores enemigos (antes eran 15 segundos).
- Hacer milagros (talento de JcJ) ahora reduce un 10% el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: Serenidad (antes era un 20%).
- Sagrado
- Pícaro
- Asesinato
- La bonificación de 4 piezas de Pielsombra de hoja de alma ahora hace que tus Venenos y Sangrados expiren un 50% más rápido al estar en combate con jugadores enemigos (antes era un 100%).
- Asesinato
- Chamán
- Restauración
- Oleada de sanación ahora sana un 25% más al estar en combate con jugadores enemigos (antes era un 15%). La sanación de las especializaciones Mejora y Elemental permanecen sin cambios.
- Ola de sanación ahora sana un 30% más al estar en combate con jugadores enemigos (antes era un 10%).
- La bonificación de 4 piezas de Atavío del astrólocuo teúrgico ahora lanza una Sanación en cadena con un 70% de eficacia al estar en combate con jugadores enemigos (antes era un 60%).
- Restauración
- Guerrero
- Protección
- La bonificación de 4 piezas de Armamentos de la infantería infinita ahora aumenta un 50% el daño de Embate con escudo y Atronar al estar en combate con jugadores enemigos (antes era un 100%).
- Protección
18 de abril de 2022
Clases
- Druida
- Equilibrio
- (2) Bonificación de conjunto: Pilar celestial ahora solo debería poder lanzarse dentro del alcance de Cólera. De lo contrario, cambiará a un objetivo que esté al alcance y en combate con el jugador.
- (2) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error que hacía que Pilar celestial apareciera sobre los aliados.
- Equilibrio
- Cazador
- Supervivencia
- [Con los reinicios de reinos] Las explosiones de Cúmulo de fuego salvaje (poder de Tallado rúnico) ahora infligen menos daño cuando golpean a más de 8 objetivos.
- Supervivencia
- Brujo
- Destrucción
- [Con los reinicios de reinos] Inferno (talento) ahora tiene una probabilidad reducida de que Lluvia de fuego genere fragmentos de alma cuando inflige daño a más de 5 objetivos.
- Destrucción
Nota de los desarrolladores: Con el mantenimiento de esta semana, reduciremos el daño de los Cazadores de supervivencia y los Brujos de destrucción cuando se enfrentan a un grupo muy numeroso de enemigos. En ambos casos, hicimos modificaciones deliberadas para que no afecten a ninguna de las dos especializaciones cuando golpean a menos de 5 u 8 objetivos. Hemos visto situaciones en las que estas especializaciones se volvieron demasiado fuertes con las estrategias que surgieron en el 9.2. En el caso de los Cazadores de supervivencia, creemos que Cúmulo de fuego salvaje seguirá siendo una opción excelente como poder legendario en situaciones en las que es necesario usar habilidades de AdE, pero reduciremos su daño para que funcione igual que otras habilidades de AdE. Para los Brujos de destrucción, nos enfocamos en la sinergia entre Inferno y Lluvia de fuego que aumenta el daño en una gran cantidad según el número de objetivos por los recursos que genera.
Objetos y recompensas
- Los alijos Olea ahora otorgan motas genesíacas además de otro componente de síntesis de protoformas (antes era uno solo de los dos).
14 de abril de 2022
Clases
- Brujo
- Se ha corregido un error que permitía obtener Ímpetu demoníaco sin un Círculo demoníaco activo.
Calabozos y bandas
- Jefes del mundo
- Antros
- Ahora Marca de destierro debería priorizar a los objetivos a distancia, como corresponde.
- Antros
- Mítico+ de Legion
- Se ha reducido la salud y el daño de la mayoría de los jefes de calabozo de Legion.
- Matorral Corazón Oscuro
- Se ha reducido un 30% el daño del Rugido exasperante del oso pardo úlcera oculta.
- Bóveda de las Celadoras
- Se ha reducido un 60% el daño de la Guja lunar detonante de Cordana Cancionvil.
12 de abril de 2022
Clases
- Pícaro
- Forajido
- (2) Bonificación de conjunto: Las activaciones de Disparo de pistola de la bonificación de conjunto Gatillo tornado ahora activarán correctamente Aluvión de acero.
- (2) Bonificación de conjunto: Se ha corregido una interacción incorrecta entre la bonificación de conjunto Gatillo tornado y Varas de mimbre verdes, que hacía que múltiples Disparos de pistola pudieran obtener el daño bonificado de Varas de mimbre verdes.
- Forajido
Calabozos y bandas
- Tazavesh, el Mercado Velado
- Zo’gron
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores separaran la primera ola de enemigos en el encuentro Oasis de Myza.
- Hylbrande
- Los jugadores ahora recibirán una advertencia adicional cuando sean el objetivo de Fuego purificador.
- Zo’gron
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha corregido un error que hacía que las reliquias encriptadas no aparecieran con Garranocturnas enloquecidas en Tazavesh: Calles de Maravillas.
- Afijo Encriptado
Jugador contra jugador
- Conquista
- La cantidad total máxima de puntos de conquista obtenidos ahora aumenta 1100 por semana.
- Aleatorio en solitario
- Se ha corregido un error que hacía que el honor que se otorgaba al final de una partida se otorgara más de una vez a los jugadores que participaban de Aleatorio en solitario.
8 de abril de 2022
Clases
- Cazador
- Supervivencia
- Se ha corregido un error que hacía que las variantes de Bomba de fuego salvaje con el talento Infusión de fuego salvaje infligieran una cantidad de daño incorrecta más de una vez a un mismo objetivo con un solo lanzamiento de Bomba de fuego salvaje.
- Supervivencia
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Enemigos que no son jefes
- Se ha reducido de 100 a 40 m el radio de Terror envolvente de Moldeador dominado, Protector derrocado y Artesano derrocado.
- Guardián vigilante
- Se ha corregido un error que hacía que Arma de runa danzante no imitara correctamente las habilidades del Caballero de la muerte de sangre mientras estaba en combate con el Guardián vigilante.
- Lihuvim, Arquitecto principal
- Ahora Explosión deconstructiva debería lanzarse más consistentemente en todas las dificultades.
- Halondrus
- Se ha corregido un error que permitía que los jugadores se encontraran con Halondrus antes de completar los encuentros contra Skolex y el artificiero Xy'mox.
- Anduin Wrynn
- Se ha corregido un error que hacía que la sección del Buscador de bandas de Garras de Dominación dejara de aceptar nuevos miembros tras derrotar a Anduin.
- Enemigos que no son jefes
7 de abril de 2022
Clases
- Chamán
- Se corrigieron algunos problemas con habilidades enemigas que interrumpían Transfusión feérica de forma incorrecta cuando se aplicaba al jugador.
Calabozos y bandas
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha corregido un error por el cual el código Urh desencriptado no reducía el tiempo de reutilización de Martillo del vencedor (habilidad de los necroseñores de Paladín).
- Afijo Encriptado
6 de abril de 2022
Logros
- Las misiones de mundo en Zereth Mortis ahora contarán para el logro "El mundo del más allá".
Misiones
- Las misiones de mundo en Zereth Mortis ahora aportarán al progreso de la misión El mundo espera.
5 de abril de 2022
Clases
- Chamán
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que invocar un Espíritu feral restableciera los tiempos de golpes cuerpo a cuerpo.
- Se ha corregido un error que hacía que Nova de fuego requiriera tener un arma de una mano equipada para su lanzamiento.
- Bonificación de conjunto de 2 piezas: Se ha corregido un error que a veces hacía que un Espíritu feral invocado por la bonificación de conjunto redujera la duración del efecto de generación de Espíritu feral de Arma vorágine.
- Mejora
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error que hacía que Descarga demoníaca generara fragmentos de alma contra objetivos inmunes al daño.
- Demonología
Códigos de los Primeros
- Ahora, Pocopoc volverá a ser invocado si el jugador usa la consola de personalización mientras Pocopoc está en modo agresivo/asistencia. (Pocopoc no estará en modo agresivo/asistencia en la segunda invocación).
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Enemigos que no son jefes
- Los hechizos con área de efectos, como Ventisca, ya no deberían activar Baluarte reflectante.
- Se ha reducido notablemente el daño de Baluarte reflectante y ya no se activa con ataques automáticos.
- Se ha reducido notablemente la salud del subyugador Zeltoth.
- Anduin Wrynn
- Se ha corregido un error que podía impedir que los jugadores avanzaran más allá de Anduin en la dificultad del buscador de bandas.
- Rygelon
- Se ha corregido un error que permitía reducir el daño de Explosión inmensa mediante la manipulación de las mecánicas de juego.
- El Carcelero
- Se ha reducido un 5% la salud del Carcelero en dificultad mítica.
- Se ha corregido un error que a veces impedía el lanzamiento de Cadenas de angustia.
- Se ha corregido un error que hacía que la última activación de Espejos de tormento (habilidad venthyriana de mago) cancelara Escudo de vida desviada.
- Enemigos que no son jefes
Objetos y recompensas
- Ahora, el equipamiento comprado a Rafiq en Gracia del Peregrino, Zereth Mortis, es compatible con el catalizador de la creación y puede convertirse en piezas de conjunto.
Jugador contra jugador
- Modo de guerra
- Ahora, la misión JcJ modo de guerra "Un nuevo trato" aporta un progreso significativo para la misión semanal "Patrones dentro de los patrones" de Zereth Mortis.
4 de abril de 2022
Logros
- Se ha corregido un error que impedía completar el logro Me han dicho que te gusta el ámbar... de la banda Corazón del Miedo.
Clases
- Druida
- Guardián
- [Con los reinicios de reinos] Bonificación de conjunto de 4 piezas: Reduce un 35% el daño y la sanación de Alineador de arquitecto.
- Nota de los desarrolladores: El desempeño de Alineador de arquitecto ha resultado ser una excepción con respecto a las demás bonificaciones de conjunto de nivel de tanque, tanto en combate contra un objetivo y contra varios. Es por esta razón que, en el mantenimiento semanal, ajustaremos Alineador de arquitecto, para que su desempeño sea similar al del resto de las bonificaciones. Les damos las gracias por sus comentarios y sugerencias, y seguiremos prestando atención a los debates de la comunidad.
- [Con los reinicios de reinos] Bonificación de conjunto de 4 piezas: Reduce un 35% el daño y la sanación de Alineador de arquitecto.
- Guardián
- Mago
- Fuego
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Bola de fuego un 20%. Este cambio no aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Explosión de fuego un 10%. Este cambio no aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Piroexplosión un 6%. Este cambio no aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Bonificación de conjunto de 2 piezas: Aumenta 4 segundos la duración de Combustión (en lugar de 2). Este cambio no aplica en combate JcJ.
- Fuego
- Monje
- Viajero del viento
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Patada del sol naciente un 10%. Este cambio no aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Patada oscura un 10%.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Palma del tigre un 10%.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Puño del tigre blanco (talento) un 10%.
- Nota de los desarrolladores: Si bien los Monjes viajeros del viento sobresalen en combate contra varios objetivos, su desempeño en el combate contra un solo objetivo no está a la altura, incluso después de adquirir el equipo de máximo nivel. Como resultado, modificaremos algunas habilidades específicas para mejorar su desempeño en combate contra un solo objetivo.
- Viajero del viento
- Paladín
- Reprensión
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Tormenta divina un 10%. Este cambio no aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Despertar de las cenizas un 10%. Este cambio no aplica en combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Bonificación de conjunto de 2 piezas: Cuando te beneficias de El arte de la guerra, obtienes Serafín durante 4 segundos (en lugar de 3 segundos).
- Reprensión
- Sacerdote
- Disciplina
- Bonificación de conjunto de 2 piezas: Se ha corregido un error que hacía que Manifestación del crepúsculo quitara una gran cantidad de maná cuando se usaba Poción de ánima sacrificial.
- Disciplina
- Pícaro
- Asesinato
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño de Abanico de cuchillos un 30%.
- Asesinato
- Brujo
- Demonología
- [Con los reinicios de reinos] Consumo demoníaco (talento) ahora hace que tu Comandante demoníaco drene un 12% de vida de tus otros demonios (en lugar de un 15%).
- [Con los reinicios de reinos] La celeridad que genera Potencial implosivo (poder de Tallado rúnico) ahora solo puede beneficiarse con un máximo de 15 diablillos de Implosión. La descripción se modificará en un parche futuro para que refleje este cambio.
- Demonología
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Anduin Wrynn
- Se ha corregido un error que hacía que Desesperanza no activara Blasfemia correctamente.
- Anduin Wrynn
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Capitana del tiempo Colagarfio
- Se ha reducido un 25% el daño de Bruto corsario y el daño cuerpo a cuerpo.
- Se han reducido un 50% los efectos de Paso doble.
- La Capitana del tiempo Colagarfio ahora retrasa el uso de Barrido de garfio momentáneamente después de usar Aliento infinito.
- Se ha reducido un 20% el daño de Enganchado.
- Capitana del tiempo Colagarfio
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- [Con los reinicios de reinos] Se ha ajustado la posición y la composición de los grupos de enemigos que no son jefes en varias ubicaciones. Por consiguiente, se ha reducido el total de fuerzas enemigas necesarias para completar el calabozo en dificultad Mítica+.
- Nota de los desarrolladores: Somos conscientes de la extensión y la dificultad de Tazavesh: Calles de Maravillas. El fin de estos cambios es reducir el tiempo necesario para completar el calabozo y la dificultad de varias de las peleas contra enemigos que no son jefes.
- Se ha reducido un 20% la salud de Sobrestante acorazado.
- Se ha reducido un 25% la salud de Elemental postal.
- La Zona de envío rápido del Elemental postal ahora dura 15 segundos (en lugar de 10).
- Cargar bienes dentro del mercado ya no le impide usar habilidades al personaje que los carga.
- Se ha reducido un 20% el daño de la Salva de hiperluz del Veterano lanzachispa.
- Se ha reducido la cantidad total de saetas que dispara la Salva de hiperluz del Veterano lanzachispa.
- Se ha reducido un 20% el daño de la Descarga de hiperluz del Mafioso del cártel.
- Se ha reducido un 40% el daño de la Hoja rauda del Vagador del cártel.
- Oasis de Myza
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran salir del escenario.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha ajustado la posición y la composición de los grupos de enemigos que no son jefes en varias ubicaciones. Por consiguiente, se ha reducido el total de fuerzas enemigas necesarias para completar el calabozo en dificultad Mítica+.
Objetos y recompensas
- Se ha aumentado el índice de aparición Llaves de dominación, y ahora más élites jurafauces del desierto pueden dejarlas caer. Algunos combates de élite del desierto ahora pueden soltar llaves con aún más frecuencia.
Jugador contra jugador
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 33% el valor del escudo mágico que otorga Égida eterna de Gladiador cósmico.
- Nota de los desarrolladores: Hemos prestado atención al desempeño de estos nuevos abalorios de JcJ incorporados en la temporada 3 y su efecto en la duración de las partidas, y hemos decido ajustar la efectividad de Égida eterna de Gladiador cósmico para alinearla con el resto de los abalorios defensivos. Con el mantenimiento semanal, reduciremos un 33% la absorción de magia que otorga el abalorio.
- Druida
- Guardián
- [Con los reinicios de reinos] Bonificación de conjunto de 4 piezas: Reduce un 25% el daño y la sanación de Alineador de arquitecto en combate JcJ (en lugar de un 50%).
- Guardián
- Sacerdote
- Sagrado
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado de 30 segundos a 45 segundos el tiempo de reutilización de Resguardo sagrado, y la duración se ha reducido de 30 segundos a 15 segundos.
- [Con los reinicios de reinos] Bonificación de conjunto de 4 piezas: La eficacia de Conversación divina se reduce un 40% en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Hemos prestado atención al desempeño de Sacerdote sagrado en el JcJ puntuado y ajustaremos el tiempo de reutilización de Resguardo sagrado para aumentar la interactividad de talento y ofrecer más oportunidades para que los adversarios contraataquen. También reduciremos la eficacia de Conversación divina en combate JcJ, dado que la mejora de desempeño que aporta la bonificación de conjunto es más sustancial de lo que esperábamos. Con el mantenimiento semanal, aumentaremos el tiempo de reutilización de Resguardo sagrado a 45 segundos y reduciremos su duración a 15 segundos, y también reduciremos un 40% la eficacia de Conversación divina en combate JcJ.
- Sagrado
- Brujo
- Aflicción
- Bonificación de conjunto de 4 piezas: Se ha corregido un error que hacía que Crescendo calamitoso no se activara en combate JcJ.
- Demonología
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 30% la efectividad del daño adicional de Descarga exterminadora (habilidad de los necroseñores) en combate JcJ.
- [Con los reinicios de reinos] Fragmento de aniquilación (poder de Tallado rúnico) ahora aumenta el golpe crítico de Descarga exterminadora un 35% en combate JcJ (en lugar de un 50%).
- Aflicción
31 de marzo de 2022
Objetos y recompensas
- Se ha agregado un nuevo componente opcional, Vestigio de los devoradores, al surtido de productos de Vilo, el intendente iluminado. Se puede adquirir por 6000 de oro (requiere la reputación Honorable). Este componente opcional lo pueden comprar quienes puedan crear objetos legendarios base. Se puede usar con recetas de rango 1 para mejorarlas a rango 5 y nivel de objeto 249.
Burning Crusade Classic
- Céfiro ha estabilizado su conexión con esta línea temporal y ahora debería aparecer más a menudo en la Taberna del Fin del Mundo.
30 de marzo de 2022
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- Se ha corregido un error por el cual los orbes inestables no detonaban y no se podía interactuar con ellos si un jugador intentaba detonarlos en medio del aire.
- Se ha corregido un error por el cual se les daba un botón de acción inutilizable a los jugadores durante el encuentro.
- Anduin Wrynn
- Se ha corregido un error con la trayectoria de las Estrellas malvadas potenciadas.
- Señores del terror
- Se ha aumentado de 30 a 40 segundos el tiempo para desenmascarar a Mal'Ganis y Kin'tessa durante Infiltración del terror en dificultad normal.
- Si los jugadores no logran desenmascarar a los señores del terror durante Infiltración del terror, quedará una visual sombría en los objetivos infiltrados para que los jugadores vean dónde estaban los infiltrados.
- Guardián vigilante
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- Pandemia postal
- Se ha corregido un error por el cual no se podía usar Paso de las sombras mientras se estaba dentro de C.A.R.T.A.
- So'azmi
- Se ha reducido un 33% el daño periódico de Shuri.
- Pandemia postal
Torre de los Magos
- Victoria, Consejera de guerra, estará siempre presente en la Costa Quebrada ahora para que los jugadores puedan acceder a los distintos desafíos de la Torre de los Magos.
Burning Crusade Classic
- Jugador contra jugador
- Se han agregado al vendedor de honor los siguientes objetos de JcJ de celeridad con hechizos: sortija de subyugación de vindicador, colgante de subyugación de vindicador, colgante de indulto de vindicador y el abalorio Prontitud de maestro de batalla.
29 de marzo de 2022
Clases
- Brujo
- Ahora el demonio restablecerá de forma consistente el Anguilazo del Sayaad cuando haya más de un Sayaad en el grupo.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recogieran núcleos inestables.
- Artificiero Xy'mox
- Ahora la salud del artificiero Xy'mox se reduce hasta un 10% según el tamaño de la banda (10% para 10 personas, 0% para 30 personas) en dificultades normal y heroica.
- Se ha reducido un 40% el daño inicial y periódico de los Anillos genesíacos en dificultad normal.
- Panteón Prototipo
- Se ha reducido un 10% la salud.
- Los miembros del Panteón Prototipo ahora se retiran cuando su salud alcanza el 40% durante las fases 1 y 2.
- Las Proyecciones pecaminosas se han eliminado de la dificultad normal.
- Anduin Wrynn
- Se ha corregido un error que hacía que Anduin entrara en la fase 2 cuando no le correspondía si su salud se reducía por debajo del 10% demasiado rápido.
- Halondrus, el Recolector
- La salud se ha reducido un 10% en dificultad mítica.
- Se ha reducido la velocidad de movimiento de las Motas efimeriales en dificultad heroica.
- Se ha reducido la cantidad de Motas efimeriales en la fase 3 en dificultad heroica.
- Las Cargas volátiles ya no desatan una Detonación de carga cuando entran en contacto con Motas efimeriales o Haz rompeluz en dificultad mítica.
- Se ha corregido un error que hacía que la Forma de montura de Druida interactuara con las Cargas volátiles de formas inesperadas.
- El Carcelero
- Se ha corregido un error que hacía que los Sacerdotes en forma de Espíritu redentor desataran el crecimiento de Profanar.
- Guardián vigilante
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- So’azmi
- Se ha corregido un error que hacía que So'azmi se restableciera cuando se provocaba por primera vez.
- So’azmi
Torre de los Magos
- [Con los reinicios de reinos] El desafío de la Torre de los Magos de la Costa Quebrada ahora está permanentemente disponible.
Objetos y recompensas
- Los jugadores que ya hayan obtenido la montura Aurélida astrohonda ahora podrán recibir otro cebo para Hirukon una vez por semana si hablan con Vashj.
Jugador contra jugador
- Druida
- Guardián
- Bonificación de conjunto de 4 piezas: el daño y la sanación de Alineador de arquitecto se han reducido un 50% en combate JcJ.
- Guardián
- Se ha corregido un error que hacía que las partidas de Aleatorio en solitario contaran para las victorias en refriegas de "El llamado de la arena".
28 de março de 2022
Classes
- Cavaleiro da Morte
- Profano
- [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 5%.
- Profano
- Druida
- Guardião
- [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): o Alinhador do Arquiteto agora causa dano reduzido acima de 5 alvos.
Comentário do desenvolvedor: o Alinhador do Arquiteto causar dano total a uma quantidade ilimitada de alvos é inconsistente com a filosofia que aplicamos a outras habilidades semelhantes em Shadowlands. Por essa razão, estamos implementando um ajuste nesse bônus, que reduz o dano causado quando há mais de 5 alvos. Além disso, estamos monitorando o desempenho desse bônus e faremos ajustes adicionais, se for necessário. Agradecemos pelo feedback a respeito desse bônus!
- [Após a reinicialização regional] Bônus de Conjunto (4): o Alinhador do Arquiteto agora causa dano reduzido acima de 5 alvos.
- Guardião
- Feral
- [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 3%.
- [Após a reinicialização regional] Dano de Ira Primeva aumentado em 10%.
- [Após a reinicialização regional] Dano de Talho Brutal aumentado em 20%.
- [Após a reinicialização regional] Dano de Patada aumentado em 15%.
- [Após a reinicialização regional] Dano de Surra aumentado em 20%.
- Caçador
- Domínio das Feras
- [Após a reinicialização regional] Cutilada da Fera agora causa dano reduzido acima de 8 alvos (eram 5).
- [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 3%.
- Domínio das Feras
- Monge
- Tecelão da Névoa
- [Após a reinicialização regional] Dano do Chute Giratório da Garça aumentado em 30%.
- Tecelão da Névoa
- Ladino
- Fora da Lei
- [Após a reinicialização regional] Rajada de Lâminas causará 50% do dano normal a inimigos próximos (eram 40%).
- Fora da Lei
- Xamã
- Elemental
- [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 5%.
- Elemental
- Bruxo
- Destruição
- [Após a reinicialização regional] Todo o dano aumentado em 5%.
- Destruição
- Guerreiro
[Após a reinicialização regional] Ignorar Dor agora ignora 55% do dano (eram 50%).- Proteção
- [Após a reinicialização regional] Brado Desmoralizador agora reduz o dano que os inimigos causam a você em 25% (eram 20%).
- [Após a reinicialização regional] Ignorar Dor agora reduz o custo de Ignorar Dor para 35 de Raiva (custava 40).
- [Após a reinicialização regional] Recarga de Reflexão de Feitiço reduzida para 20 s (eram 25 s).
- [Após a reinicialização regional] Vanguarda reduz todo o dano recebido em 15% (eram 10%).
- Proteção
Masmorras e Raides
- Tazavesh: Ruas das Maravilhas
- O Grande Viveiro
- Corrigimos o problema que fazia o lançamento de Refestelo Voraz falhar no início do confronto do Grande Viveiro em Tazavesh.
- O Grande Viveiro
- Sepulcro dos Primogênitos
- Skolex, o Devorante Insaciável
- [Após a reinicialização regional] Vida de Skolex reduzida em ~6% nos modos Mítico e Heroico.
- Dausegne, o Oráculo Decaído
- [Após a reinicialização regional] Vida de Dausegne reduzida em ~6% no modo Heroico.
- [Após a reinicialização regional] Vulnerabilidade do Halo Desintegrador reduzida para 200% nos modos Normal e Localizador de Raides.
- Senhores do Pavor
- [Após a reinicialização regional] Enxame de Trevas e Enxame de Decomposição causados por Às Trevas de Mal’Ganis agora aumenta todo o dano recebido em 100%, em vez de apenas as habilidades com efeito em área.
Comentário do desenvolvedor: quando as habilidades Às Trevas e Enxame dos Senhores do Pavor foram criadas originalmente, a ideia era que os senhores se transformassem em um enxame e ficassem vulneráveis a habilidades com efeito em área, como Golpe Flamejante. No entanto, o resultado uma limitação muito grande no desempenho das classes no nível requerido em modos mais difíceis. Estamos fazendo uma mudança na vulnerabilidade de dano em área para todo o dano recebido, para que todas as classes de dano possam desfrutar da fase igualmente.
- [Após a reinicialização regional] Enxame de Trevas e Enxame de Decomposição causados por Às Trevas de Mal’Ganis agora aumenta todo o dano recebido em 100%, em vez de apenas as habilidades com efeito em área.
- Skolex, o Devorante Insaciável
- Rygelon
- [Após a reinicialização regional] Vida de Anduin reduzida em 5% no modo Heroico.
- [Após a reinicialização regional] Reduzimos o dano da Decomposição Estelar em 20% no modo Heroico.
- [Após a reinicialização regional] Reduzimos a vida dos Quasares Instáveis em aproximadamente 33% no modo Heroico.
- Corrigimos o problema na descrição do feitiço Ferida Corrompida no Almanaque de Masmorras. A funcionalidade não foi alterada.
- O Carcereiro
- Corrigimos o problema que fazia a descrição do feitiço Escudo de Vida Redirecionado exibir a quantidade de cura incorreta. Ela agora mostra corretamente 2% por aplicação.
Zereth Mortis
- A Bugiganga de Inovação Pura agora reaparece mais rápido.
Itens e Recompensas
- O espaço do Reagente Opcional da Criação Lendária agora pode ser desbloqueado com a conclusão da missão de campanha “A Coroa das Vontades”.
- Os jogadores agora precisam estar no chão para ativar o brinquedo Armadilha de Contenção Pessoal.
- A barra de lançamento do Cofre Certificado agora pode ser interrompida com a movimentação do seu personagem.
- A Arca de Tesouros Adquiridos agora começa a rotacionar as armas procuráveis logo antes de sair da recarga.
- Égide Eterna do Gladiador Cósmico - Corrigimos o problema que fazia o escudo de absorção absorver por completo ataques únicos poderosos que excediam a quantidade de absorção restante.
Conquistas
- Personagens que apresentavam o erro que impedia a obtenção da conquista “Nome de renome” agora a receberão corretamente ao fazer login, se tiverem 80 de Renome.
Batalhas de Mascotes
- Você agora pode entrar corretamente na fila da batalha de mascotes com o botão “Encontrar Batalha”, em Zereth Mortis.
Jogador x Jogador
- Modo de Guerra
- No Modo de Guerra, o dano de Kbato a Kbatos de outros jogadores na missão “Batendo à porta da morte” foi reduzido.
- Xamã
- Corrigimos o problema que permitia que a Cura Encadeada curasse veículos nos campos de batalha.
24 de marzo de 2022
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- El Carcelero
- Se ha corregido un error con la descripción del hechizo Desolación en la guía de calabozos en dificultad mítica que hacía que mostrara un valor incorrecto del daño infligido a Azeroth por los proyectiles no bloqueados.
- Se ha reducido la cantidad de proyectiles disparados por Desolación en dificultad mítica de 20 a 17.
- Se ha corregido un error que a veces ocasionaba que Cadenas de angustia atrajera a jugadores que ya habían roto sus cadenas.
- El Carcelero
Objetos y recompensas
- Objeto nuevo: Bolsa de almas exploradas – Contiene 1650 brasas de alma y 5150 cenizas de alma. Requisitos: 3000 de flujo cósmico y la reputación Honorable con los Iluminados. Disponible con Vilo (Intendente iluminado).
- Ahora los jugadores pueden comprarle más abridores espaciales a Olea Manu si aún no han obtenido el logro "¡Arena, arena por todas partes!".
- Los jugadores ya no pueden usar síntesis de protoformas para crear monturas que ya figuren en la guía de monturas del jugador. Por lo tanto, el esquema del cérvido majestuoso pálido ahora está oculto hasta que se desbloquee con el logro.
Burning Crusade Classic
- Valle Sombraluna
- Se ha corregido un error que podía ocasionar que la ilusión Faucedraco persistiera después de abandonar el Arrecife del Ala Abisal.
22 de marzo de 2022
Clases
- Cazador de demonios
- Venganza
- Bonificación de conjunto de 4 piezas: Se ha corregido un error que hacía que la bonificación de conjunto no siempre redujera el tiempo de reutilización de Devastación vil o Aura de inmolación con Unidad (Fe ciega de los kyrian) equipada.
- Venganza
- Cazador
- Se ha corregido un error que a veces causaba que Ventaja de tirador (conducto) se aplicara a objetivos sin tu Marca del cazador activa.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Artificiero Xy'mox
- Los jugadores afectados por Espíritu redentor ya no activarán Agujeros de gusano interdimensionales durante el encuentro.
- Señores del terror
- Ahora la imagen de Turbación temible debería corresponderse mejor con su radio de efecto.
- Rygelon
- Se ha corregido un error que hacía que Cuásar inestable a veces golpeara jugadores fuera de la Singularidad.
- El Carcelero
- Se ha corregido un error que permitía que Azerita contaminada asestara golpes críticos.
- Artificiero Xy'mox
- Tazavesh, Calles de Maravillas
- Pandemia postal
- Se ha corregido un error que les impedía a los jugadores Invulnerables recoger Bienes inestables.
- Pandemia postal
- Scholomance
- Instructora Corazón Álgido
- Se ha corregido un error que volvía invisibles los Muros de hielo durante el encuentro.
- Instructora Corazón Álgido
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error que impedía que Unidad (poder de Tallado rúnico) se aplicara a Toga de velo lúgubre para magos, brujos y sacerdotes.
21 de marzo de 2022
Clases
- Sacerdote
- Disciplina
- (2) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error que hacía que Manifestación del crepúsculo a veces no afectara a Alivio de las sombras si se lanzaban uno detrás del otro.
- Disciplina
- Brujo
- Se ha corregido un error que impedía que la habilidad Anguilazo del sayaad acumulara su perjuicio en objetivos inmunes a los efectos de frenado.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- Se ha corregido un error que hacía que los adeptos de la grulla del Monje tejedor de niebla invocados por Orden caída (habilidad venthyriana) no lanzaran Niebla envolvente inmediatamente después de su aparición durante el encuentro.
- Anduin Wrynn
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la duración de Estrella malvada a 2 segundos en las dificultades normal y heroica (antes eran 4 segundos).
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 20% la salud de Duda de Anduin y Esperanza de Anduin en las dificultades normal y heroica.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 20% la velocidad de movimiento de Duda de Anduin y Esperanza de Anduin en las dificultades normal y heroica.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 15% el daño de Luz purgadora en dificultad normal.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha corregido un error que hacía que a veces las Estrellas malvadas potenciadas no infligieran daño o silenciaran a los jugadores.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha corregido un error que podía hacer que Fragmento de esperanza no infligiera daño como corresponde.
- Señores del terror
- Mal'Ganis y Kin'tessa ya no eliminan sus perjuicios al iniciar Infiltración del terror.
- Se ha corregido un error que les permitía a Kin'tessa o Mal'Ganis atacar en una dirección inesperada con Golpe angustioso o Garras absorbentes.
- Rygelon
- Se ha reducido un 6% la salud de Rygelon en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 25% el daño de Descomposición estelar y la salud de los núcleos inestables en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 10% la magnitud de la absorción de sanación aplicada por Envoltura estelar en dificultad mítica.
- Hemos rediseñado la forma en que Rygelon pasa de una fase a la otra para que la experiencia resulte más coherente.
- Se ha aumentado la respuesta de los Campos de cuásares en colapso cuando el jugador que entra en contacto con ellos tiene Eclipse oscuro.
- Se ha corregido un error que hacía que Materia inestable no estableciera el marco de la interfaz del jefe del encuentro después de la primera Fractura de esfera.
- Se ha corregido un error que hacía que a veces quedaran cuásares inestables durante Cuásar oscuro.
- Se ha corregido un error que hacía que Radiación cósmica persistiera incluso después de haber derrotado el encuentro.
- El Carcelero
- El perjuicio Persecución ahora dura 30 segundos en dificultad mítica (antes eran 40 segundos).
- Guardián vigilante
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores obtuvieran salud y maná del código Urh desencriptado.
- Afijo Encriptado
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Hylbrande
- Se ha agregado la habilidad Estallido purificador a la entrada de la guía de calabozos de este encuentro.
- Hylbrande
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- So'azmi
- So’azmi ahora usa sus habilidades con menos frecuencia en las últimas fases del encuentro.
- So'azmi
Objetos y recompensas
- Ahora, todos los jugadores que hayan desbloqueado Síntesis de protoformas (monturas) y aún no hayan adquirido las tres monturas para las que se necesita la corona (Zumbido, Arácnido inefable y Cérvido majestuoso pálido) recibirán como botín la corona de conciencia de protoforma, como corresponde.
- Se ha corregido un error que hacía que a veces los enemigos afectados por mazo del primer Árbitro giraran de forma inesperada.
Duelos de mascotas
- Ahora, se puede comerciar la mascota de duelo Escarábido feroz.
18 de marzo de 2022
Personajes
- Los jugadores ahora no deberían olvidar sus puntos de viaje de Cambio de Locus cuando cambien de facción.
- Nota de los desarrolladores: Los jugadores que hayan perdido sus teletransportes de Cambio de Locus por error a causa de este problema los recuperaran la próxima vez que ingresen a Zereth Mortis.
Clases
- Caballero de la muerte
- Extremidad de abominación (habilidad de los necroseñores) ahora debería ser más consistente cuando intentas atraer enemigos validos que están cerca de enemigos inmunes al agarre.
- Druida
- Guardián
- (4) Bonificación de conjunto: se ha actualizado el efecto visual de Alineador de arquitecto para evitar confusión con las mecánicas de calabozos míticos+ y bandas.
- Restauración
- (2) Bonificación de conjunto: se ha corregido un error por el cual Infusión glauca (poder de Tallado rúnico) no extendía Floración renovadora.
- Guardián
- Sacerdote
- Se ha corregido un error por el cual no funcionaban los macros al pasar el mouse para Guardianes feéricos (habilidad de los noctifeéricos).
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- Los drones de punto de defensa ahora cancelarán Ablación abrasadora mientras se apagan durante la secuencia de Núcleo expuesto.
- Skolex, el Devorador insaciable
- Se ha corregido un error en el registro de combate con mascotas.
- Anduin Wrynn
- Se ha reducido un 10% la salud de Anduin en dificultad mítica.
- Se ha corregido un error que podía causar que se retrasara la aplicación de Garras de Dominación a los Restos de un rey caído.
- Señores del terror
- Nube carroñera ahora priorizará objetivos sin Heridas de mordedura.
- Se ha corregido un error por el cual Golpe angustioso podía hacer daño con más frecuencia que la correcta.
- Se ha corregido un error por el cual Nube carroñera podía pasarse al tanque si se movía sobre un jugador dentro de Cápsula rejuvenecedora (con Tejesueños como lazo de alma).
- Hay varios hechizos que ya no golpean mascotas.
- Rygelon
- Se ha corregido un error por el cual los efectos visuales de algunas mecánicas permanecían ocultos cuando los Cazadores usaban Fingir muerte.
- Guardián vigilante
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha corregido un error por el cual no se aplicaba el efecto de sigilo de Wo a mascotas y guardianes.
- Afijo Encriptado
- El Otro Lado
- Mueh'zala
- Se ha corregido un error por el cual a veces Mueh'zala realizaba la animación incorrecta cuando era golpeado por algunas habilidades de los jugadores.
- Mueh'zala
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Hylbrande
- Se ha corregido un error por el cual, si un jugador se desconectaba mientras llevaba códigos de anulación, la runa código desaparecía y era inaccesible para la fase del Ciclo desinfectante.
- Hylbrande
Misiones
- Los jugadores que le dicen a Tal-Inara que estuvieron en Zereth Mortis antes y que ya conocen a Pocopoc ahora recibirán la reputación con los Iluminados que se perderían por saltarse esas misiones.
- Nota de los desarrolladores: La reputación con los Iluminados está muy vinculada a la campaña de Zereth Mortis, y sentimos que era injusto que hubiera un costo oculto tan alto por usar la opción de diálogo que omite las misiones introductorias de Zereth Mortis para los jugadores que ya han completado la introducción en otros personajes. De este modo, sea cual fuere la opción elegida, el resultado será el mismo en cuanto a la reputación con los Iluminados.
17 de marzo de 2022
Criaturas y PNJ
- Todos los escarábidos y anélidos de Zereth Mortis ahora usan el nuevo efecto visual del hechizo de excavación.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Se ha corregido un error que hacía que la consola antigua pusiera al jugador en combate si se usaba para volver a El Gran Diseño cerca de los señores del terror y Rygelon.
- Guardián vigilante
- Se ha corregido un error que impedía que el jugador recogiera orbes inestables después de usar ciertas habilidades de jugador o mascota.
- Artificiero Xy'mox
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual de Explosión enorme no reflejara correctamente el área en la que inflige daño.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha corregido un error que impedía que el hechizo Invocar a Niuzao, El Buey Negro de los Monjes maestros cerveceros lanzara automáticamente Pisotón.
- Anduin Wrynn
- Se ha reducido un 20% el daño de Invierno sin remordimientos en la dificultad mítica.
- Se ha reducido un 15% la salud de Esperanza de Anduin en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 15% la salud de Desesperación de Anduin en dificultad mítica.
- Se ha aumentado 2 segundos la cantidad de tiempo que necesita Restos de un rey caído para llegar a la cantidad de energía máxima en dificultad mítica.
- Se ha corregido un error que hacía que las Almas perdidas trataran los efectos de control de masas con los rendimientos decrecientes del JcJ.
- Rygelon
- Se ha corregido un error que hacía que Eclipse oscuro no desatara una Erupción oscura.
- El Carcelero
- Los guardianes de los jugadores, como el Elemental de fuego, ahora estarán protegidos mientras los jugadores están bajo los efectos de Runa de compulsión.
- Se ha corregido un error que hacía que Voluntad dominante se eliminara con inmunidades. La absorción de sanación de Voluntad dominante también se ha reducido un 10% en dificultad normal y un 20% en dificultad heroica para compensar el aumento potencial de la dificultad de la habilidad.
Objetos y recompensas
- Se ha reducido dramáticamente el tiempo de reaparición del cofre arenoso de las Arenas Infinitas.
Misiones
- Los personajes que tenían completada por error la misión "Una pareja formada en Zereth Mortis" y no podían avanzar en el capítulo de la campaña ahora tendrán la misión disponible la próxima vez que entren en Zereth Mortis.
- Nota de los desarrolladores: Los jugadores más ingeniosos que encontraron la forma de desbloquear todos los teletransportadores del área y avanzar en la línea de misiones sin la misión podrán seguir avanzando normalmente, sin necesidad de volver para atrás para completar esta misión.
16 de marzo de 2022
Clases
- Sacerdote
- Sombra
- (4) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error que hacía que Sombra viviente durara más de lo que correspondía.
- (4) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error que hacía que consumir Pensamientos oscuros durante la invocación de Sombra viviente no aumentara su duración.
- Sombra
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Dausegne, la Oráculo caída
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual de Nova de desintegración se viera más grande o chico según el tamaño del personaje en dificultad mítica.
- Lihuvim, Arquitecto principal
- Radiancia protofórmica ahora dura 10 segundos en la dificultad normal.
- El Carcelero
- Se ha corregido un error que hacía que el Tótem de tremor de un Chamán eliminara los efectos de dominación.
- Dausegne, la Oráculo caída
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha corregido un error que hacía que los jefes que no se pueden atacar ni bien aparecen no generaran reliquias.
- Afijo Encriptado
Objetos y recompensas
- Se ha aumentado el índice de aparición de las reliquias arenosas en las siguientes áreas de Zereth Mortis:
- Reliquias raras en Arenas Infinitas – Se ha aumentado su promedio de aparición a 8 (eran 4).
- Cofre arenoso – Se ha aumentado el promedio de aparición de reliquias a 25 (eran 18).
- Misiones diarias – Se ha aumentado el promedio de reliquias otorgadas como recompensa a 8 (eran 4).
- Jefe de mundo – Se ha aumentado el promedio de aparición de reliquias a 40 (eran 13).
- Tributo de los Iluminados antiguos – Este cofre ahora otorga un promedio de 60 reliquias (antes no otorgaba).
- Nota de los desarrolladores: Hemos mejorado significativamente el índice de adquisición de reliquias arenosas para que resulten más accesibles los equipos que se compran con reliquias arenosas.
Misiones
- Ahora todos los jugadores podrán contar con la asignación de misiones de Pocopoc cuando se lo necesite durante el capítulo de campaña “Un medio para un fin”.
- Ahora la misión de asalto de Bastión “Palabras de aliento” debería funcionar como corresponde.
15 de marzo de 2022
Clases
- Chamán
- Mejora
- Ola primordial (habilidad de los necroseñores) ya no restablecerá incorrectamente el tiempo de reutilización de Choque de escarcha cuando se use para aplicar Choque de llamas a un objetivo.
- Restauración
- (4) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error por el cual Sanación del alma reducía el tiempo de reutilización de 1 segundo de Tótem de Ráfaga de nubes que impedía que se regresara el Tótem al instante sin querer si se tocaba dos veces el botón por accidente.
- (4) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error por el cual a veces Sanación del alma no lanzaba correctamente una Sanación en cadena cuando se invocaba el tótem apropiado.
- (4) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error por el cual un golpe crítico sobre ti mismo con Sanación en cadena generaba y consumía al mismo tiempo una acumulación de Sanación del alma.
- (4) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error por el cual hay una pequeña demora entre que se activa un tótem que genera una Sanación en cadena de bonificación y se puede usar otra habilidad.
- Mejora
Criaturas y PNJ
- Se ha aumentado la distancia del ataque cuerpo a cuerpo contra ensamblajes jurafauces grandes. Del mismo modo, los ensamblajes ahora mantendrán una distancia mayor contra su objetivo cuerpo a cuerpo.
Códigos de los Primeros
- Pocopoc ahora mantendrá sus corrutinas de combate avanzado después de usar traslocadores antiguos.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- El ritmo de aparición de materium volátil y centinelas prefabricados ahora es menos agresivo en dificultad mítica.
- Se ha aumentado el período de gracia antes de Núcleo expuesto durante el cual no se lanzan Explosión refractada ni Derresolución en todas las dificultades.
- Artificiero Xy'mox
- Se ha reducido un 15% la salud del artificiero Xy’mox en dificultad mítica.
- Escape ancestral ahora inflige daño correctamente en la plataforma final.
- Panteón Prototipo
- Se ha reducido un 20% el daño de Peso del pecado en las dificultades normal y heroica.
- Se ha corregido un error por el cual Semillas marchitantes podía no lanzarse.
- Se ha ajustado una coordinación injusta que sucedía con Mano de la destrucción y Cazador nocturno en la fase final.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha reducido un 10% el daño inicial de Recolectar en las dificultades normal, heroica y del buscador de bandas.
- Se ha reducido un 50% la velocidad adicional que obtienen las motas efimeriales por los efectos de Sobrecarga de eternidad en las dificultades normal, heroica y del buscador de bandas.
- Se ha reducido la escala de daño de Sobrecarga de eternidad en las dificultades normal, heroica y del buscador de bandas.
- Se ha reducido un 15% el daño de Misiles rompetierra en las dificultades normal y del buscador de bandas.
- Se ha corregido un error por el cual el efecto periódico de Haz rompeluz infligía una cantidad incorrecta de daño.
- Anduin Wrynn
- Se ha reducido un 5% la salud de Anduin Wrynn en las dificultades normal y heroica.
- Se ha reducido un 25% la salud de Desesperación de Anduin en las dificultades normal y heroica.
- La habilidad Ejército de muertos de Restos de un rey caído invoca un alma monstruosa por cada intermedio en dificultad heroica.
- Se ha reducido un 20% el daño de Estrella malvada en las dificultades normal y heroica.
- Se ha actualizado el efecto visual de objetivo para Lluvia de desesperación.
- Señores del terror
- Blasón arruinado de Lordaeron regresó a la lista de botín.
- Rygelon
- Se ha corregido un error que podía causar que Eyección cósmica golpeara a jugadores fuera del área esperada.
- El Carcelero
- Se ha corregido un error con Profanar que impedía que infligiera el daño correcto, por lo que se aumentó un 85% el daño en dificultad heroica.
- Nota de los desarrolladores: Monitorearemos los efectos que este cambio tenga en la pelea, pero no creemos que afecte notablemente la supervivencia durante el enfrentamiento.
- Se ha corregido un error con Profanar que impedía que infligiera el daño correcto, por lo que se aumentó un 85% el daño en dificultad heroica.
- Guardián vigilante
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Los múrlocs de Stormheim son más valientes y huyen del combate cuando llegan al 15% de salud (en lugar del 25%).
- El rompevalvas salsombría ya no intentará volver a lanzar Llanto de Mrrggllrrgg si se cancela su lanzamiento.
- Se ha reducido un 20% el daño de la habilidad Salto de Mrrggrrglrrlr del saltaolas salsombría.
- El saltaolas salsombría ya no intentará volver a lanzar Salto de Mrrggrrglrrlr si se cancela su lanzamiento.
- La habilidad Súper cerveza del marinero de cubierta fornido ahora aumenta un 50% el daño infligido (en lugar de 100%).
- Se ha reducido un 20% el daño de la habilidad Descarga salobre del maresabio de reloj de arena.
- Se ha reducido un 20% el daño de la habilidad Tajo energético del cómplice devoto.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de la habilidad Tajo energético del cómplice devoto.
- Se ha reducido un 20% la salud del púlsar errante.
- Se ha reducido un 15% el daño de la habilidad Pulso del púlsar errante.
- Se ha aumentado de 2,75 a 3,5 segundos el tiempo de lanzamiento de la habilidad Estrella errante del astrovidente ornamentado.
- Se ha ajustado la posición de dos astrovidentes ornamentados
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- Se ha reducido un 30% el daño de la habilidad Ataque desorientador del sobrestante acorazado y del guardián de la puerta Zo'mazz.
- Se ha ajustado la visual de armado de la habilidad Rebanador láser del sobrestante acorazado.
- Se ha aumentado de 2,5 a 3 segundos el tiempo de lanzamiento de la habilidad Barrera de luz sólida del oficial de apoyo.
- Se ha aumentado de 2 a 2,5 segundos el daño de la habilidad Haz de estasis del especialista en interrogatorios, y su duración se ha reducido de 4 a 3 segundos.
- Se ha reducido un 20% el daño de la habilidad Quemadura chisposa del especialista en interrogatorios.
- Se ha reducido un 30% el daño de impacto y un 50% el daño con el tiempo de la habilidad Destripar frenético de la garranocturna enloquecida.
- La Destrucción Necrótica
- Se ha corregido un error por el cual las nubes de gas nocivo en la Suturería mostraban placas de nombres.
Objetos y recompensas
- Se han aplicado los siguientes cambios al mazo del primer Árbitro:
- Favor de inminencia invernal ahora absorbe el daño de los ataques enemigos como corresponde.
- Descomposición pútrida ahora está categorizada como una enfermedad.
- Favor de esperanza cosechada ahora está categorizado como un efecto de sangrado.
Jugador contra jugador
- Grescas
- Aleatorio en solitario
- Se ha corregido un error por el cual se reducía la cantidad de honor adicional recibido por ronda ganada de Aleatorio en solitario.
- Aleatorio en solitario
- Se ha reducido un 50% el daño y la absorción que otorgan los favores del mazo del primer Árbitro en combate JcJ.
14 de marzo de 2022
Clases
- Sacerdote
- Disciplina
- (2) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error por el cual Alivio de las sombras consumía 2 acumulaciones de Manifestación del crepúsculo.
- Disciplina
- Brujo
- Demonología
- Se ha corregido un error por el cual Implosión no infligía daño a los orbes explosivos (afijo mítico+) ni a los tótems si el orbe explosivo o el tótem eran el objetivo principal de Implosión.
- Demonología
- Guerrero
- Protección
- (4) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error por el cual Avatar no obtenía un 10% de daño adicional mientras estaba activo.
- Protección
Pactos
- Venthyr
- Se ha corregido un error por el cual, si se usaba el objeto El té del Duque demente sin tener a Theotar, el Duque demente, como tu lazo de alma activo, el objeto se ponía en tiempo de reutilización.
Criaturas y PNJ
- Se ha agregado una demora entre los lanzamientos de Sobrecarga del catalizador de la creación sobre los servidores nacientes en los Jardines de Catalizadores.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- Se ha corregido un error por el cual se cancelaban las habilidades con sigilo cuando comenzaba el enfrentamiento.
- Skolex, el Devorador insaciable
- Se ha corregido un error de objetivo en Fauces de falla y Desgarro que podía ser muy perjudicial para las mascotas que se encontraban en el área de efecto y no eran los objetivos principales de esas habilidades en dificultades heroica y mítica.
- Se ha corregido un error por el cual la descripción emergente de Desgarrar no mostraba la información correctamente.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha reducido un 10% la salud de Halondrus en dificultad mítica.
- Ahora es más consistente el lugar en el que aparecen los Haces destrozaplanetas.
- Ahora Temblores sísmicos es más consistente en cuanto a las ubicaciones que tiene como objetivo.
- Anduin Wrynn
- Los reflejos lúgubres ahora son inmunes a los efectos de Estrella malvada durante 5 segundos después de aparecer.
- Barrera contaminada ya no se aplica en mascotas y guardianes de jugadores.
- Señores del terror
- Se ha corregido un error por el cual Crisálida potenciada podía causar que un objetivo de Infiltración del terror muriera cuando era revelado.
- Rygelon
- Se ha corregido un error por el cual no se mostraba la visual de advertencia de Destructor celestial cuando la opción Texturas proyectadas estaba deshabilitada en la configuración del sistema.
- El Carcelero
- Se ha modificado la ubicación de liberación para que sea más cercana al Carcelero cuando el enfrentamiento termina.
- Guardián vigilante
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Hylbrande
- Se ha reducido un 5% la salud de Hylbrande.
- Se ha reducido un 30% la salud del purificador de la bóveda.
- Hylbrande
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- Oasis de Myza
- Se ha reducido un 50% el daño de Control de masas.
- Se ha reducido un 40% el daño de Embate de seguridad.
- Los jugadores que usan la batería no pueden fijarse como objetivo y ahora son inmunes a los efectos de Control de masas.
- Los jugadores que usan la batería ahora son inmunes a los efectos de daño de Comida podrida.
- Oasis de Myza
Objetos y recompensas
- Gran bóveda
- [Con los reinicios de reinos] Se ha actualizado la ficha de mérito de asistente.
- Ahora puedes llevar 12 fichas (en lugar de 3).
- Ahora recibirás 2 fichas si desbloqueaste un segmento de la Gran bóveda y elegiste la ficha como recompensa.
- Ahora recibirás 4 fichas si desbloqueaste dos segmentos de la Gran bóveda y elegiste la ficha como recompensa.
- Ahora recibirás 6 fichas si desbloqueaste tres segmento o más de la Gran bóveda y elegiste la ficha como recompensa.
- [Con los reinicios de reinos] Ko’tul , en Oribos, ahora ofrece muchos objetos nuevos.
- Entramado infundido con efimeria: Agrega una ranura a un casco, collar, brazal, cinturón o anillo de la temporada 3 de Shadowlands que no tenga una. Cuesta 6 fichas de mérito de asistente.
- Cofre de riquezas rebosante: Otorga un promedio de 3000 de oro. Cuesta 3 fichas de mérito de asistente
- Gratificación certificada: Aumenta en 1 el reconocimiento con tu pacto actual, hasta el máximo de 80. Este objeto está ligado a la cuenta Battle.net. Cuesta 1 ficha de mérito de asistente.
- Cielo nocturno embotellado: Otorga 25 motas genesíacas, usadas para la síntesis de protoformas. Cuesta 1 ficha de mérito de asistente.
- Tratado sobre los patrones del Propósito: Otorga 40 códigos de los Primeros. Cuesta 1 ficha de mérito de asistente.
- Tributo para los Iluminados: Otorga 150 p. de reputación con los Iluminados. Cuesta 1 ficha de mérito de asistente.
- Nota de los desarrolladores: Con estos cambios, buscamos mejorar la sensación que experimentas cuando abres la Gran bóveda incluso en semanas en las que, por la razón que sea, no encuentras una mejora directa en los otros objetos entre los que puedes elegir. También hemos escuchado comentarios en los que decían que las fichas de mérito de asistente no eran una recompensa suficiente como premio de consuelo para aliviar esa frustración. Ahora, en la temporada 3, haremos que la cantidad de fichas escale con la cantidad de ranuras de la bóveda que hayas desbloqueado, hasta un máximo de 6 fichas por semana (para 3 ranuras desbloqueadas o más). Además, el vendedor contará con más objetos, incluido uno para agregar una ranura a una pieza de equipo de la temporada 3.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha actualizado la ficha de mérito de asistente.
- El abalorio Alma de viejo guerrero ahora solo afecta a los aliados dentro de tu grupo y tu banda.
Jugador contra jugador
- Mago
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 50% el valor de la absorción de Barrera de tempestad (conducto) en combate JcJ.
- Fuego
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido de 5 a 3 segundos la duración de la potenciación de Cañón de llamas (talento de JcJ).
- [Con los reinicios de reinos] Piroquinesis (talento de JcJ) ahora hace que Bola de fuego reduzca el tiempo de reutilización de Combustión en 2 segundos (en lugar de 3).
- [Con los reinicios de reinos] Yesca (talento de JcJ) ahora reduce el tiempo de lanzamiento de tu próxima Bola de fuego en un 30% (en lugar de 50%).
- Nota de los desarrolladores: En la temporada 3, los Magos de fuego se han desempeñado mucho mejor que otros en todas las ramas de JcJ puntuado. Vamos a reducir el poder de los talentos más elegidos para que encajen mejor en la representación y el desempeño de las otras especializaciones. Además, queremos ocuparnos de la supervivencia de esta especialización, ya que el aguante ha aumentado junto a los niveles de objetos entre las temporadas, y la absorción de Barrera de tempestad escaló más alto de lo que esperábamos. Por eso, reduciremos la eficacia del conducto. Esperamos que estos cambios mantengan intacta la experiencia general del Mago de fuego en JcJ, pero con un poder más razonable. Queremos ver a los jugadores desbloquear el conjunto de clase y las bonificaciones de doble poder legendario, y seguiremos monitoreando el balance JcJ a medida que avance la temporada.
- Chamán
- Mejora
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 70% el aumento de sanación a Arma vorágine que otorga Relámpago enfocado (conducto) mientras se está en combate JcJ.
- Nota de los desarrolladores: Durante el desarrollo de El fin de la eternidad, aumentamos sustancialmente la eficacia del conducto Relámpago con el objetivo de ponerlo al mismo nivel en cuanto al daño de otras opciones de conductos de potencia. Sin embargo, la sanación otorgada por este conducto ha aumentado la capacidad de sanación instantánea del Chamán de mejora a niveles mucho mayores cuando se lo compara con lo que pueden ofrecer en JcJ otras especializaciones no sanadoras. Un cambio en la parte de la sanación del conducto permitiría que las demás opciones de sanación de las que dispone el Chamán de mejora se mantengan potentes sin afectar el reciente aumento de daño que otorga Relámpago enfocado.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un 70% el aumento de sanación a Arma vorágine que otorga Relámpago enfocado (conducto) mientras se está en combate JcJ.
- Mejora
Misiones
- Las faucerratas de la misión “Ladrones escurridizos” ahora deberían aparecer con más frecuencia.
Torghast, la Torre de los Condenados
- Poderes de ánima
- Paladín
- Cinturón del vengador jurafauces vuelve a funcionar correctamente.
- Paladín
11 de marzo de 2022
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- (4) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error que hacía que el contraataque de Golpe en el corazón otorgara más acumulaciones de Vals rúnico eterno de lo debido durante Arma de runa danzante.
- Sangre
- Brujo
- Destrucción
- (2) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error que hacía que Ritual de ruina hiciera que el aturdimiento del infernal fuera permanente.
- Destrucción
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Se ha corregido un error que hacía que las puertas y los puentes bloquearan el progreso al reiniciar la zona.
- Skolex, el Devorador insaciable
- Skolex ya no usará Mandíbulas de agujero de gusano en la dificultad del buscador de bandas.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha corregido un error que hacía que la Forma de viaje del druida a veces interfiriera con el funcionamiento de Carga volátil en dificultad mítica.
- Se ha corregido un error que hacía que los efectos visuales de algunos hechizos fueran invisibles cuando afectaban a los Cazadores que estaban bajo los efectos de Fingir muerte.
- Señores del terror
- Los efectos visuales de Nube carroñera, Infiltración del terror y Turbación temible ya no se eliminarán de los Cazadores cuando usen Fingir muerte.
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha corregido un error que hacía que un grupo de reliquias a veces no lograra entrar en combate.
- Afijo Encriptado
Objetos y recompensas
- Los recuerdos legendarios que solo se podían obtener en el Castillo Nathria ahora los venderá Rendle, que ahora también aparecerá en el Castillo Nathria y en Refugio.
- La crónica de los recuerdos perdidos ahora puede obtenerse por 15 ofrendas de agradecimiento de los vendedores de pacto (antes costaba 30), por 1500 de investigación catalogada del archivista Roh-Suir (antes costaba 2000) o por 400 brasas de alma de la oseadora Heirmir (antes costaba 600).
Jugador contra jugador
- Grescas
- Aleatorio en solitario
- En las partidas de Aleatorio en solitario, los niveles de objeto de al menos 142 ahora se aumentarán a un mínimo de 239 temporalmente.
- Nota de los desarrolladores: Hemos incorporado una corrección que aumentará el nivel de cualquier objeto adquirido en Shadowlands hasta un mínimo de 239 en las partidas de Aleatorio en solitario (los objetos que tengan un nivel mayor a 239 no serán afectados). Este cambio solo se aplicará en las grescas Aleatorio en solitario debido a las características únicas de ese modo. Queremos que los jugadores puedan disfrutar de esta experiencia de inmediato, pero un jugador con una salud demasiado baja es un blanco fácil en cada ronda, y las partidas concluyen con un resultado predecible. Hemos elegido el nivel de objeto 239 para que la obtención de equipo y las mejoras se sientan como una progresión importante del poder de los personajes.
- En las partidas de Aleatorio en solitario, los niveles de objeto de al menos 142 ahora se aumentarán a un mínimo de 239 temporalmente.
- Aleatorio en solitario
Torghast, la Torre de los Condenados
- El Desafío del Carcelero (niveles 1 a 8) y los nuevos niveles (13 a 16) de las rondas normales ahora están disponibles en el buscador de grupos.
10 de marzo de 2022
Logros
- Los personajes que cumplen los requisitos han recibido el logro y título Héroe atormentado: Shadowlands, temporada 2.
Clases
- Caballero de la muerte
- Sangre
- (2) Bonificación de conjunto: La potenciación de fuerza y los efectos de extensión de la duración de Arma de runa danzante ahora se aplicarán correctamente a Golpes en el corazón lanzados por las Armas de runa danzante del Caballero de la muerte.
- Profano
- (4) Bonificación de conjunto: Hora de cosechar ahora se aplicará correctamente cuando el objetivo muera a causa de Segador de almas.
- Sangre
- Chamán
- Mejora
- Latigazo de lava ahora renovará de nuevo Choque de llamas en el objetivo principal.
- Se ha corregido un error que hacía que al restablecer Choques de llamas con Latigazo de lava no se priorizaran los objetivos con Choques de llamas en algunas situaciones.
- Mejora
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Hemos modificado la ubicación de los devoradores en las Llanuras Efimeriales para que atraerlos sea más simple y para reducir las concentraciones de enemigos.
- Guardián vigilante
- Se ha reducido un 5% la salud del guardián vigilante en la dificultad del buscador de bandas.
- Lihuvim, Arquitecto principal
- Detrimento del automa de degeneración ahora tiene un alcance máximo de 30 metros.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha reducido un 42% la cantidad de daño que Sobrecarga de eternidad obtiene por aplicación en todas las dificultades (antes era 50%).
- Se ha corregido un error que hacía que a veces Halondrus demorara Forma de reubicación mientras lanzaba otros hechizos en rápida sucesión.
- Se ha corregido un error que hacía que Destrozar no mostrara todo su efecto visual si las texturas proyectadas estaban deshabilitadas en la configuración de Sistema.
- Se ha corregido un error que hacía que las puertas de piedra en los Riscos Resplandecientes no se cerraran correctamente cuando el encuentro terminaba en fracaso.
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Solo necesitas destruir 1 reliquia para invocar el automa que quieres. Después de destruir la primera reliquia de un grupo, las otras dos se destruirán automáticamente.
- Nota de los desarrolladores: Esta debería ser una pequeña mejora de calidad de vida en términos de la cantidad de daño requerida para invocar un automa (especialmente con jefes) y la cantidad de tiempo que se muestran las placas de nombre adicionales en la pantalla.
- Se ha corregido un error que hacía que se pudiera invocar el automa incorrecto después de derrotar un grupo de reliquias.
- Se ha modificado la ubicación de aparición de varios vendedores de reliquias de Xy.
- Salones de Expiación
- Isquelión
- Se ha corregido un error que hacía que las reliquias no aparecieran correctamente cuando se llegaba a una zona de encuentro.
- Isquelión
- La Destrucción Necrótica
- Amarth
- Se ha corregido un error que hacía que las reliquias no aparecieran correctamente.
- Cirujano Suturas
- Se ha corregido un error que hacía que Creación de Suturas golpeara a los automas Wo, Vy o Urh con Gancho para carne.
- Nota de los desarrolladores: El interceptor Vy se teletransporta frecuentemente a una nueva ubicación, lo cual puede ser un obstáculo frustrante para un Gancho para carne certero durante un encuentro. Este cambio debería evitar que se superpongan las dos habilidades.
- Se ha corregido un error que hacía que Creación de Suturas golpeara a los automas Wo, Vy o Urh con Gancho para carne.
- Amarth
- Solo necesitas destruir 1 reliquia para invocar el automa que quieres. Después de destruir la primera reliquia de un grupo, las otras dos se destruirán automáticamente.
- Afijo Encriptado
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Hylbrande
- Los purificadores de la bóveda ya no atacan a los jugadores apenas aterrizan.
- Hylbrande
Objetos y recompensas
- El ícono en el minimapa del cofre arenoso ya no aparecerá cuando un jugador haya despojado el cofre una vez ese día.
- Ahora más jugadores pueden despojar el cofre arenoso antes de que desaparezca.
- Se ha corregido un error que hacía que el abalorio Núcleo de intensidad del recolector atrajera incorrectamente enemigos cercanos hacia su usuario después de que el médico automa expirara. Ya ha aprendido quién es aliado y quién enemigo.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que impedía que la misión de abalorio "Un nuevo trato" otorgara abalorios a los jugadores como correspondía.
- Nota de los desarrolladores: Si sigues teniendo ese problema y no puedes ver las recompensas de abalorios, vuelve a iniciar sesión en el juego para resolverlo.
9 de marzo de 2022
Clases
- Cazador
- Se ha corregido un error por el cual la descripción emergente de Secretos de la vigilia insomne (poder de Tallado rúnico) decía que tenía una probabilidad del 100% de activar el efecto, cuando la verdadera probabilidad es del 50%.
- Chamán
- Mejora
- Los Choques de llamas que saltan desde el objetivo de Latigazo de lava ahora priorizan a los objetivos con el perjuicio Llamas lacerantes (talento).
- Los Choques de llamas que saltan desde el objetivo de Latigazo de lava ya no se aplican a los enemigos neutrales que no están en combate.
- Los Choques de llamas que saltan desde el objetivo de Latigazo de lava ya no se aplican a los enemigos que están bajo los efectos de una habilidad de control de masas que desaparece con el daño.
- Se ha corregido un error por el cual Choque de llamas podía desaparecer del objetivo principal cuando saltaba y llegaba al número máximo de objetivos.
- Latigazo de lava ya no renovará Choque de llamas en el objetivo principal.
- Mejora
- Brujo
- Los Brujos ahora pueden aplicar glifos decorativos específicos de Súcubo para Invocar sayaad e Invocar súcubo. Los glifos de Súcubo se mantendrán aunque se haya elegido Invocar íncubo o Invocar sayaad.
Criaturas y PNJ
- Las monturas ya no están deshabilitadas alrededor de los personajes de misión en el centro de Refugio.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- Se ha reducido un 10% la salud del guardián vigilante en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 50% el daño de Púa de la creación en dificultad mítica.
- Campo de fuerza ahora se cancela 3 segundos después de que se termina el proceso de Núcleo expuesto.
- Impacto neumático ahora reinicia el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo del guardián vigilante.
- Los drones de punto de defensa ya no deberían lanzar Explosión cuando el guardián vigilante canaliza Núcleo expuesto.
- Se ha reducido de 100 a 40 metros el rango de Explosión.
- Artificiero Xy'mox
- El golpe inicial de Anillos genesíacos ahora ocurre una sola vez, y el daño adicional persistente se ha reducido en un 50% en la dificultad del buscador de bandas.
- Se ha aumentado de 7 a 10 minutos el temporizador de Enfurecer del encuentro en dificultad mítica.
- Panteón Prototipo
- Resguardo de Bastión ya no debería aparecer sobre los ritualistas necróticos.
- Señores del terror
- Se ha reducido un 10% la salud de Mal'Ganis y Kin'tessa en dificultad normal.
- Se ha aumentado de 11 a 13 minutos el temporizador de Enfurecer del encuentro en dificultad normal.
- Rygelon
- Se ha corregido un error por el cual a veces se lanzaba Colapso celestial una tercera vez durante una sola fase.
- Guardián vigilante
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha corregido un error por el cual el código Urh desencriptado no reducía algunos tiempos de reutilización.
- Afijo Encriptado
Objetos y recompensas
- Se ha corregido un error por el cual no se restablecía el tiempo de reutilización de los efectos activables de los siguientes abalorios una vez terminado un encuentro contra un jefe de banda:
- El primer sigilo
- Cadenas de Dominación
- Impacto de rompetierras
- Alijo de tesoros adquiridos
- Eclipse sombrío
- Jaula mental intrusiva
- El objeto Baile bajo la Luna Negra ahora es un juguete y se agregó a la caja de juguetes.
Misiones
- Se ha corregido un error que podía impedir el uso de Tromba necrótica del vermis de ánima durante la misión "Un viaje apresurado".
8 de marzo de 2022
Clases
- Cazador
- Maestría de bestias
- (4) Bonificación de conjunto: Multidisparo ahora también se iluminará en la barra de acción cuando el beneficio Frenesí asesino está activo.
- Maestría de bestias
- Monje
- Se ha corregido un error que impedía que los adeptos de Orden caída (habilidad de los venthyr) y la efigie de Yu'lon del Tejedor de niebla obtuvieran menos daño de los ataques con área de efecto de manera similar a otras mascotas o guardianes.
- Se ha corregido un error que hacía que Enseñanzas siniestras (poder de Tallado rúnico de los venthyr) a veces no aplicara su reducción de tiempo de reutilización después de iniciar sesión hasta que el poder legendario se equipara de nuevo.
Códigos de los Primeros
- La energía de Pocopoc ahora se actualiza al instante después de investigar el maxlim.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Guardián vigilante
- Campo de fuerza ahora reduce un 90% el daño recibido de Núcleo expuesto en dificultad mítica (antes era un 80%).
- Se ha reducido ligeramente el índice de aparición de materium volátil y centinelas prefabricados en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 12% el daño de Núcleo radiactivo en dificultad mítica.
- Se ha reducido un 15% el daño de Núcleo fragmentado en dificultad mítica.
- Artificiero Xy'mox
- Se ha reducido el índice de regeneración de energía de los acólitos de Xy en las dificultades normal y del buscador de bandas.
- Panteón Prototipo
- Semilla marchita ahora invocará ritualistas necróticos en todas las dificultades.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usaran sus monturas en los Riscos Resplandecientes.
- Se ha corregido un error que impedía que los Pícaros usaran Paso de las sombras contra Halondrus.
- Anduin Wrynn
- Ahora se invocarán 3 reflejos lúgubres en dificultad heroica (antes eran 4).
- Se ha reducido un 5% la salud del alma monstruosa en dificultad heroica.
- Detonación necrótica del alma monstruosa puede lanzarse en movimiento en todas las dificultades.
- Se ha reducido un 25% la cantidad absorbida de Barrera contaminada en las dificultades normal y heroica.
- Se ha reducido un 20% el daño de Invierno sin remordimientos en las dificultades normal y heroica.
- Ahora, cuando el Sacerdote sagrado sana a la esperanza de Anduin mientras Espíritu guardián está activo, el tiempo de reutilización de Espíritu guardián se reducirá.
- Se ha corregido un error que hacía que Deflagración de alma golpeara a las mascotas.
- Señores del terror
- Los jugadores ahora estarán protegidos de la Nube carroñera por un instante después de recibir Paranoia.
- Guardián vigilante
- Mítico+
- Afijo Encriptado
- Se ha mejorado la visibilidad de Embate con fuerza de Urh.
- El sigilo que otorga el Campo de invisibilidad de Wo ahora es mucho mayor.
- Se ha reducido la frecuencia de teletransporte y el alcance del interceptor Vy.
- Afijo Encriptado
- Calabozos míticos
- Se ha aumentado un 21% el daño y un 31% la salud de los enemigos en los calabozos míticos.
- Nota de los desarrolladores: Estamos corrigiendo un error que hace que la dificultad de los calabozos míticos (mítico 0) no aumente la cantidad correcta al comienzo de la temporada 3, lo que causa una gran diferencia de dificultad entre mítico 0 y mítico +2. Una vez que se incorpore esta corrección, la transición desde los calabozos míticos 0 a los calabozos con piedras angulares debería ser más sencilla y sin tanta diferencia en el nivel de dificultad.
- Se ha aumentado un 21% el daño y un 31% la salud de los enemigos en los calabozos míticos.
Jugador contra jugador
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores ganaran el doble de crédito por la misión semanal “Estrategia solitaria” mientras participaban en una partida de Aleatorio en solitario.
- Se ha corregido un error que impedía elegir el Coliseo de Maldraxxus como un mapa para Juegos de guerra.
Misiones
- Con el mantenimiento programado de esta semana, se ha corregido un error que impedía que aumentara la probabilidad de obtener esencia de progenitor con el tributo recibido de la misión semanal “Patrones dentro de los patrones”.
- Se ha corregido un error que impedía que la catapulta disparara en ciertas situaciones en “La flota solitaria”.
- Se ha corregido un error que hacía que el nivel de Jarl Velbrand fuera demasiado elevado en la misión “Para domar a los Drekirjar”.
- El robot mensajero OOX-09/TI ya no se perderá al intentar cruzar el agua durante la misión “¡Rescata a OOX-09/TI!”.
7 de marzo de 2022
Logros
- Se ha corregido un error que impedía que el logro La matrix protofórmica se otorgara correctamente si se mataba al automa descuartizador: neo mientras lanzaba Averiar armadura.
Clases
- Caballero de la muerte
- Profano
- [Con los reinicios de reinos] (4) Bonificación de conjunto: Tus esbirros infligen un 10% más de daño (antes era 5%). Cuando el efecto secundario de Segador de almas se activa, esta bonificación aumenta a 50% durante 8 s (antes era 25%).
- Nota de los desarrolladores: La bonificación de conjunto de Profano tiene como objetivo diferenciarse de la especialización de Escarcha amplificando una de sus fortalezas, oleadas fuertes de mucho daño contra un objetivo y daño de ejecución de gran valor. La modificación inicial simplemente era demasiado pequeña para cumplir ese objetivo, especialmente cuando se compara con el poder de objetivo único y otras bonificaciones similares.
- [Con los reinicios de reinos] (4) Bonificación de conjunto: Tus esbirros infligen un 10% más de daño (antes era 5%). Cuando el efecto secundario de Segador de almas se activa, esta bonificación aumenta a 50% durante 8 s (antes era 25%).
- Profano
- Druida
- Equilibrio
- [Con los reinicios de reinos] (2) Bonificación de conjunto: Entrar a un Eclipse lunar ahora crea una Furia de Elune con un 20% de efectividad (antes era 25%).
- [Con los reinicios de reinos] (4) Bonificación de conjunto: Durante un Eclipse, el costo de Oleada de estrellas y Lluvia de estrellas se reduce un 15% (antes era 20%).
- Nota de los desarrolladores: La sinergia que tiene el conjunto de Equilibrio con algunas opciones hizo que este conjunto tenga un mejor desempeño de lo debido. Queremos equiparar el conjunto de Equilibrio con otras bonificaciones y al mismo tiempo recompensar esas elecciones de sinergia. Estos cambios deberían preservar el poder de la bonificación de conjunto de Equilibrio pero también mantener a raya a algunas de las versiones más fuertes que hemos visto.
- Feral
- [Con los reinicios de reinos] (2) Bonificación de conjunto: El tiempo de reutilización de Rabia se ha reducido 0,7 segundos por cada punto de combo gastado (antes eran 0,5 segundos).
- [Con los reinicios de reinos] (4) Bonificación de conjunto: El daño de Hoz del león se ha aumentado un 25%.
- Nota de los desarrolladores: Estamos agradecidos por los comentarios sobre el conjunto de Feral y creemos que deberíamos explicar estos cambios. Cuando estábamos trabajando en esta bonificación, tuvimos en cuenta múltiples factores: la sinergia del conjunto con otros legendarios, su sinergia con el conjunto de Feral, el componente AdE y más. Desde la última vez que hicimos ajustes durante la pruebas de RPP, hemos tenido la oportunidad de incorporar una gran cantidad de comentarios y echar un nuevo vistazo a los números y vimos que, como habían dicho correctamente los jugadores, había una desconexión respecto del volumen de impacto de esta bonificación en situaciones de encuentro con un solo objetivo.
Nuestro objetivo con estos cambios es mantener Feral como una opción fuerte en encuentros contra un solo objetivo y al mismo tiempo aumentar el AdE. Seguiremos mirando activamente las discusiones al respecto, y nuevamente queremos agradecerles los comentarios y decirles que valoramos la paciencia de la comunidad mientras nos encargamos de mejorar esta especialización.
- Nota de los desarrolladores: Estamos agradecidos por los comentarios sobre el conjunto de Feral y creemos que deberíamos explicar estos cambios. Cuando estábamos trabajando en esta bonificación, tuvimos en cuenta múltiples factores: la sinergia del conjunto con otros legendarios, su sinergia con el conjunto de Feral, el componente AdE y más. Desde la última vez que hicimos ajustes durante la pruebas de RPP, hemos tenido la oportunidad de incorporar una gran cantidad de comentarios y echar un nuevo vistazo a los números y vimos que, como habían dicho correctamente los jugadores, había una desconexión respecto del volumen de impacto de esta bonificación en situaciones de encuentro con un solo objetivo.
- Equilibrio
- Cazador
- Maestría de bestias
- [Con los reinicios de reinos] (4) Bonificación de conjunto: La bonificación de conjunto ahora dice: Los golpes críticos de Matar potencian tu próximo Disparo de cobra o Multidisparo, lo que aumenta un 40% el daño y la reducción de tiempo de reutilización de Disparo de cobra o hace que Multidisparo otorgue 6 segundos más de Tajo de la bestia.
- Nota de los desarrolladores: Añadiremos funcionalidad a la bonificación de 4 piezas para Cazadores maestros de bestias. Cuando tu Matar aseste un golpe crítico, ahora potenciará tu siguiente Disparo de cobra con la función ya existente, o bien hará que Multidisparo cause que tu siguiente Tajo de la bestia dure 6 segundos más. Esto debería permitir que te enfoques más en Disparo lacerante, Disparo de cobra y Matar en situaciones AdE y que te preocupes menos por usar Multidisparo cada 4 segundos para mantener activa la bonificación de Tajo de la bestia.
- [Con los reinicios de reinos] (4) Bonificación de conjunto: La bonificación de conjunto ahora dice: Los golpes críticos de Matar potencian tu próximo Disparo de cobra o Multidisparo, lo que aumenta un 40% el daño y la reducción de tiempo de reutilización de Disparo de cobra o hace que Multidisparo otorgue 6 segundos más de Tajo de la bestia.
- Maestría de bestias
- Sacerdote
- Disciplina
- (2) Bonificación de conjunto: Se ha corregido un error que hacía que se consumieran 2 acumulaciones de Manifestación del crepúsculo si Alivio de las sombras activaba la segunda aplicación.
- Disciplina
- Chamán
- Elemental
- [Con los reinicios de reinos] El efecto de Racha de viento de Elemental de tormenta obtenido al lanzar Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos ahora tiene una acumulación máxima de 10 (antes era 20). Además, si lanzas Elemental de tormenta de nuevo mientras tienes un Elemental de tormenta activo, la bonificación Racha de viento se restablecerá.
- Nota de los desarrolladores: La habilidad para mantener Elemental de tormenta activo y por mucho tiempo genera largos períodos de Descargas de relámpagos con un tiempo de lanzamiento de menos de 0,6 segundos. Los jugadores han informado que es incómodo jugar así, y creemos que esto podría plantear un problema de accesibilidad. Por ese motivo, preferimos evitar por completo tener un talento de clase que permita que haya tiempos de lanzamiento tan cortos, para evitar problemas similares en el futuro. Disminuiremos la reducción máxima de tiempo de lanzamiento que puede otorgar Elemental de tormenta. Además, volver a lanzar Elemental de tormenta mientras ya hay uno activo restablecerá las acumulaciones de Racha de viento.
- [Con los reinicios de reinos] El efecto de Racha de viento de Elemental de tormenta obtenido al lanzar Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos ahora tiene una acumulación máxima de 10 (antes era 20). Además, si lanzas Elemental de tormenta de nuevo mientras tienes un Elemental de tormenta activo, la bonificación Racha de viento se restablecerá.
- Mejora
- Se ha corregido un error que hacía que la reducción de tiempo de reutilización global de Choque de escarcha y Choque de llamas incorrectamente se beneficiara dos veces de los efectos de celeridad.
- Elemental
- Brujo
- Aflicción
- [Con los reinicios de reinos] (2) Bonificación de conjunto: El daño de Rapto maléfico se ha aumentado un 25% (antes era 15%).
- [Con los reinicios de reinos] (4) Bonificación de conjunto: Descarga de las sombras ahora tiene una probabilidad de un 30% y Drenar alma ahora tiene una probabilidad de un 20% de hacer que tu siguiente Rapto maléfico no cueste fragmentos de alma y se lance al instante (antes era 20% y 10% respectivamente).
- Nota de los desarrolladores: La bonificación de conjunto de Aflicción no brindaba una recompensa con suficiente impacto por ejecutar su mecánica. Estos aumentos deberían incrementar el rendimiento del conjunto de clase de Aflicción y esperamos que estos cambios equiparen su rendimiento con los de otras bonificaciones de conjunto.
- Aflicción
- Guerrero
- Furia
- [Con los reinicios de reinos] (2) Bonificación de conjunto: Se ha reducido el daño de Arremetida enfurecida un 10% (antes era 15%).
- [Con los reinicios de reinos] (4) Bonificación de conjunto: Se ha reducido la duración otorgada de Temeridad a 3 segundos (antes era 4 segundos).
- [Con los reinicios de reinos] Gloria (poder de Tallado rúnico de los necroseñores): Se ha aumentado la cantidad de ira necesaria para extender Estandarte del conquistador a 25 para Guerreros de Furia (antes era 20).
- Nota de los desarrolladores: El conjunto de clase de Furia era más fuerte de lo debido y reduciremos el poder de los conjuntos de 2 y 4 piezas para que se ajuste a nuestro objetivo para bonificaciones de conjuntos. Además, aumentaremos la cantidad de ira necesaria para extender la duración de Estandarte del conquistador mientras el objeto legendario Gloria está equipado. El tiempo general de Estandarte del conquistador con el objeto legendario Gloria, la bonificación de conjunto (y conductos) era mucho mayor de lo que queríamos. Esperamos que con estos cambios la sensación general de todas las estrategias de Furia de los pactos sigan intactas pero con un rendimiento mucho más razonable.
- Furia
Criaturas y PNJ
- [Con los reinicios de reinos] Completar la misión de mundo "Antros" ahora otorgará 2 matrices de ánima [500 de ánima] (antes era 1 [250 de ánima]).
Códigos de los Primeros
- Fulgoria ahora está disponible para comenzar la misión "Follaje misterioso" después de investigar Comprensión del sopraniano.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Se ha corregido un error que a veces hacía que los jefes desaparecieran de inmediato después de matarlos.
- Artificiero Xy'mox
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual de Explosión enorme del acólito de Xy fuera más pequeño que el área de efecto real.
- Panteón Prototipo
- Se ha corregido un error que hacía que Golpes humillante pudiera asestar golpes críticos.
- Se ha actualizado la entrada de la Guía de calabozos para Resguardo de Bastión para que refleje la reducción de daño otorgada por Toque mortal del tallarrunas.
- Lihuvim, Arquitecto principal
- [Con los reinicios de reinos] El primer lanzamiento de Sintetizar ahora ocurre mucho más temprano en el encuentro.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido un poco el tiempo entre lanzamientos de Sintetizar.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha disminuido la reducción de daño otorgada por Desalineación protofórmica a 50% en dificultad normal y 20% en dificultad heroica (antes era 90%).
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño infligido por Conmutación cósmica un 50% en dificultad heroica.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado aproximadamente un 25% el daño infligido cuando se creaba una Mota inestable en dificultad heroica.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha aumentado el daño infligido por Energía deconstructiva un 50% en dificultad heroica.
- Nota de los desarrolladores: Hemos identificado un problema que hacía que Lihuvim hiciera mucho menos daño de banda de lo esperado en todas las dificultades. Por lo general, no aumentamos la dificultad de los encuentros después del lanzamiento, pero a veces intervenimos en los casos en que algunas peleas no cumplen las expectativas.
Creemos que la intervención era necesaria en este caso, por eso aplicaremos varios cambios con los reinicios semanales con la intención de aumentar el daño de banda durante el encuentro de Lihuvim. El cambio más grande será la reducción del daño cósmico otorgado por Desalineación protofórmica, que reducía incorrectamente el daño recibido un 90%. También hicimos modificaciones a otras habilidades para garantizar que el daño de banda sea correcto.
- Nota de los desarrolladores: Hemos identificado un problema que hacía que Lihuvim hiciera mucho menos daño de banda de lo esperado en todas las dificultades. Por lo general, no aumentamos la dificultad de los encuentros después del lanzamiento, pero a veces intervenimos en los casos en que algunas peleas no cumplen las expectativas.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha corregido un error que impedía que funcionara la habilidad Símbolo de aprecio de Theotar, el Duque demente (lazo de alma venthyr) durante el encuentro.
- Se ha corregido un error que hacía que no se pudiera usar Nova profana del Sacerdote (habilidad de los necroseñores) sobre Halondrus, excepto en lugares específicos.
- Anduin Wrynn
- [Con los reinicios de reinos] Si Anduin Wrynn alcanza un 10% de salud en una dificultad que no sea mítica antes del comienzo de la fase final del encuentro, comenzará de inmediato la fase final.
- Nota de los desarrolladores: Los jugadores están alcanzando este umbral en dificultades bajas; esto debería acortar el encuentro para grupos que son mucho más fuertes que el nivel del encuentro.
- [Con los reinicios de reinos] Si Anduin Wrynn alcanza un 10% de salud en una dificultad que no sea mítica antes del comienzo de la fase final del encuentro, comenzará de inmediato la fase final.
- Señores del terror
- Hemos identificado un problema con el escudo Blasón arruinado de Lordaeron y lo quitaremos de la lista de botín durante una semana. El escudo volverá la semana que viene en uno de los mantenimientos semanales de cada región.
- Mítico+
- Se ha corregido un error que hacía que se calculara incorrectamente el Puntaje mítico+ para Tazavesh: Calles de Maravillas en base a un tiempo límite de 38 minutos.
- Nota de los desarrolladores: Esta corrección es retroactiva. Los jugadores deberían ver sus puntajes mítico+ para rondas existentes según corresponda.
- Se ha corregido un error que hacía que se calculara incorrectamente el Puntaje mítico+ para Tazavesh: Calles de Maravillas en base a un tiempo límite de 38 minutos.
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Capitana del tiempo Colagarfio
- Se ha corregido un error que hacía que Tromba de cañón perforara efectos de inmunidad.
- Capitana del tiempo Colagarfio
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- [Con los reinicios de reinos] Barrera de luz sólida del oficial de apoyo ahora es un efecto mágico.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la salud de Rastreador Zo'korss un 20%.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la salud de Can del Núcleo anciano un 20%.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la salud de Agente comercial un 20%.
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido la salud de Comandante Zo'far un 25%.
- La Gran Sala de Fieras
- Aquilicio
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido el daño de Protocolo de purificación un 25%.
- Alcruux
- [Con los reinicios de reinos] Se ha reducido el daño de Gran consumo un 35%.
- Aquilicio
Objetos y recompensas
- Los jugadores ya no verán llaves de revelación adicionales inútiles si ya tienen dos.
- Ahora los jugadores que cumplan los requisitos podrán despojar correctamente Baratija de innovación pura.
Misiones
- Si los jugadores se desconectan o se van antes de que la resolución de Hanoa haya concluido durante "El giro heroico de los jiros", pueden regresar con Hanoa, la Exiliada para comenzar el evento de nuevo y ver la conclusión.
4 de marzo de 2022
Clases
- Cazador
- Supervivencia
- Se ha corregido un error que hacía que Bomba de fuego salvaje no infligiera daño cuando varios cazadores con el talento Infusión de fuego salvaje lanzaban el mismo tipo de bomba contra el mismo objetivo al mismo tiempo.
- Supervivencia
- Brujo
- Se han corregido varios errores cuando se aplicaban varios glifos de Súcubo para Invocar sayaad. Los brujos ya no pueden aplicar glifos de Súcubo para Invocar sayaad y ahora deben visitar a su instructor para elegir Invocar súcubo y que se apliquen los glifos correspondientes.
- Nota de los desarrolladores: Los glifos de Súcubo se conservarán, incluso si el jugador ha elegido Invocar íncubo o Invocar sayaad.
- Destrucción
- Se ha corregido un error que hacía que la bonificación de 2 piezas de Destrucción otorgara Lluvia de caos.
- Se han corregido varios errores cuando se aplicaban varios glifos de Súcubo para Invocar sayaad. Los brujos ya no pueden aplicar glifos de Súcubo para Invocar sayaad y ahora deben visitar a su instructor para elegir Invocar súcubo y que se apliquen los glifos correspondientes.
Criaturas y PNJ
- Ahora la Barrera cargada de Otaris, el Provocado, no es tan agresiva cuerpo a cuerpo.
Códigos de los Primeros
- Ahora Pocopoc entrará en combate de forma consistente.
- La energía de Pocopoc ya no se pierde cuando vuelves de una arena o campo de batalla puntuado.
- Completar una investigación de un idioma de código ya no interrumpe tu sigilo.
Calabozos y bandas
- Mítico+
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Ahora Ta'piks puede teletransportarte a El Embarcadero Dorado si quieres abandonar la estancia durante una ronda de Mítico+.
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Nieblas de Tirna Scithe
- Tred'ova
- Se ha corregido un error que hacía que el efecto visual de Expulsión de ácido fuera más pequeño que el área de efecto actual.
- Tred'ova
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Se ha agregado un mensaje de confirmación en el portal de salida de la estancia que aparece después de derrotar a So'leah.
- Hylbrande
- Se ha aumentado el tiempo que tarda Campo desinfectante en consumir la sala.
- So'leah
- Se ha reducido un 15% la salud de So'leah.
- Se ha reducido un 25% el daño de Sacudida de hiperluz y ahora aumenta el daño de las Sacudidas de hiperluz siguientes un 25% (en lugar de 50%).
- Se ha reducido un 25% el daño de impacto y el daño con el tiempo de Fragmentación de energía.
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- Se ha reducido la frecuencia de lanzamiento de Granada de interrupción de seguridad de aduana y se ha aumentado 0,5 s el tiempo de detonación.
- Se ha reducido la frecuencia de lanzamiento de Haz de estasis de especialista en interrogatorios.
- Se ha reducido la frecuencia de lanzamiento de Hoja rauda de vagador del cártel.
- Se ha reducido un 35% la salud de lacayo de cártel.
- Se ha reducido un 30% la salud de forzudo de bazar.
- Se ha corregido un error que hacía que los forzudos de bazar se volvieran muy grandes después de obtener muchas aplicaciones de Implacable.
- Pandemia postal
- Se ha reducido un 30% el daño de impacto y el daño con el tiempo de Deflagración inestable.
- Oasis de Myza
- Se ha reducido un 20% la salud de los parroquianos revoltosos.
- Se ha reducido un 10% la salud de Zo'gron.
- La Gran Sala de Fieras
- Se ha reducido la frecuencia de lanzamiento de Torbellino de aniquilación de Venza Mechadorada.
- Se ha reducido un 20% la salud de Cadenas de condenación.
Objetos y recompensas
- Ahora los cofres reforzados con código, nidos de aviarios, cofres de suministros de jurafauces, huevos de tarácnidos, chatarras desechadas de automas, bóvedas del tesoro olvidadas y cofres arenosos que se encuentran en la masa continental de Zereth Mortis reaparecerán más rápidamente y desaparecerán más lentamente una vez abiertos.
- Se ha aumentado levemente la cantidad de códigos de los Primeros que se encuentran en cofres reforzados con código, nidos de aviarios, cofres de suministros jurafauces, huevos de tarácnidos, chatarras desechadas de automas y bóvedas del tesoro olvidadas.
- Se ha corregido un error que hacía que los abalorios obtenidos por misiones de mundo de Zereth Mortis fueran de un nivel menos del debido.
Jugador contra jugador
- Se han aplicado limitaciones para los siguientes objetos y sus efectos en el combate JcJ:
- Abalorios de banda
- Enjambre de festín interminable – Se ha reducido un 60% el daño de Mordedura de devorador rabioso en combate JcJ.
- Alijo de tesoros adquiridos – Se ha reducido un 70% el efecto de Varita obtenida. Se ha reducido un 50% el efecto de Herida sañosa en combate JcJ.
- Cadenas de Dominación – Se ha reducido un 70% el daño en combate JcJ.
- Impacto de rompetierras – Se ha reducido un 50% el daño en combate JcJ.
- Eclipse sombrío – Se ha reducido un 40% el daño en combate JcJ.
- Corazón del enjambre – Se ha reducido un 70% el robo de vida y el daño en combate JcJ.
- Jaula mental intrusiva – Se ha reducido un 70% el drenaje de salud en combate JcJ.
- Protoforja de bolsillo – Se ha reducido un 55% la absorción de Defensa protoforjada en combate JcJ.
- Fragmento de falla pulsante – Se ha reducido un 50% el daño y la absorción en combate JcJ.
- Reserva resonante – Se ha reducido un 55% el daño de Halo de desintegración en combate JcJ.
- Cicatrices de conflicto fraternal – Se ha reducido un 50% el daño de La última runa en combate JcJ.
- El primer sigilo – Se ha reducido un 50% la versatilidad en combate JcJ.
- Efectos de objetos
- Salvador del Sepulcro – Se ha reducido un 50% el daño y la sanación en combate JcJ.
- Abalorios de banda
Misiones
- Ahora los jugadores que mueran en el Repositorio Genesíaco durante la misión "Un intercambio mutuo" pueden entrar a la sala en forma de espíritu.
Burning Crusade Classic
- Se ha corregido un error de animación con el abalorio de ingeniería goblin, Escopeta dragón goblin.
3 de marzo de 2022
Logros
- Se han agregado más medidas de seguridad para que el logro Travesía por las esferas se registre correctamente.
Clases
- Cazador
- Los disfraces de Pocopoc ahora persisten correctamente después de usar Fingir muerte.
- Supervivencia
- Se ha corregido un error que hacía que las Bombas de fuego salvaje no dañaran a los tótems del jugador ni a los orbes explosivos en los calabozos mítico+ si el tótem o el orbe explosivo eran el objetivo principal de Bomba de fuego salvaje.
Pactos
- Las cuatro series de misiones originales de la campaña de Pacto ahora otorgarán 20 más de reconocimiento en total.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Varios enemigos ahora detectan el sigilo y la invisibilidad.
- Skolex, el Devorador insaciable
- Se ha corregido un error que hacía que Vómito ácido no fuera considerado un hechizo de área de efecto con respecto a todas las habilidades defensivas.
- Artificiero Xy'mox
- Se ha reducido un 15% la salud de los acólitos de Xy en las dificultades normal, heroica y del buscador de bandas.
- Se ha corregido un error que hacía que los Agujeros de gusano interdimensionales desaparecieran mientras los Anillos genesíacos estuvieran activos cuando Xy'mox tenía menos del 30% de salud.
- Se ha reducido un 15% el ritmo del encuentro en las dificultades normal y heroica.
- Se ha mejorado la claridad visual de Tromba de artillería.
- Se ha reducido el efecto del radio de Chispa de hiperluz.
- Panteón Prototipo
- Se ha reducido un 25% el daño de Peso del pecado en todas las dificultades excepto mítica.
- Se ha agregado más tiempo antes de que las zonas de disipación de Resguardo de Bastión desaparezcan cuando se produce una transición de fases.
- El Panteón Prototipo ahora permanecerá en su lugar cuando comience Reconstrucción completa y se quedará ahí hasta que todos los miembros del panteón hayan sido derrotados.
- Se ha mejorado el efecto visual de Arma inmovilizante.
- Se ha corregido un error que hacía que Reconstrucción completa no pudiera aplicarse en uno de los miembros del panteón.
- Ángel guardián (talento) del sacerdote sagrado ahora reduce correctamente el tiempo de reutilización de Espíritu guardián cuando se lanza sobre las semilla marchitas.
- Anduin Wrynn
- Se ha reducido un 5% la salud de Anduin en dificultad heroica.
- Se ha reducido un 10% el daño de Invierno sin remordimientos en las dificultades normal y heroica.
- Se ha reducido un 25% la salud de alma maligna en las dificultades normal y heroica.
- Se ha reducido un 10% la salud de reflejo lúgubre en las dificultades normal y heroica.
- Barrera contaminada requiere un 10% menos de sanación en dificultad heroica.
- Barrera contaminada requiere un 20% menos de sanación en dificultad normal.
- Mítico+
- Salones de Expiación
- Se ha corregido un error que hacía que el puntaje mítico+ del calabozo fuera el doble en ciertas situaciones.
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- Forzudo de bazar ya no activa afijos que se aplican al morir (como Reforzando).
- Teatro del Dolor
- Se ha corregido un error que hacía que los Gladiadores que luchan en los Salones de Poderío pudieran invocar sus reliquias del afijo Encriptado antes de tiempo.
- Salones de Expiación
- Tazavesh: Gambito de So'leah
- Se ha actualizado el portal de la red de portales de Tazavesh en El Nexo Opulento para que ahora transporte a los jugadores de vuelta a Stormheim en las dificultades heroica y mítica+.
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- Zo'phex, el Centinela
- Se ha reducido un 40% la salud de la celda de contención.
- Se ha reducido un 50% el daño periódico de la celda de contención.
- La Gran Sala de Fieras
- Se ha reducido un 40% la salud de Alcruux.
- Se ha reducido un 20% la salud de Aquilicio.
- Se ha reducido un 10% la salud de Venza Mechadorada.
- Zo'phex, el Centinela
- Ciudadela del Fuego Infernal
- Sanguino
- Se ha corregido un error que hacía que el encuentro se reiniciara cuando 2 jugadores se enfrentaban a él en dificultad mítica.
- Sanguino
- Tierras de Fuego
- Ragnaros
- Se ha corregido un error que hacía que el Corazón de Ragnaros no apareciera después de completar el encuentro.
- Ragnaros
Objetos y recompensas
- Se han realizado los siguientes cambios al abalorio resonador de Gladiador cósmico:
- Se ha reducido un 18% el daño infligido y ya no puede realizar golpes críticos.
- Los resonadores hostiles ahora tienen un efecto visual para indicar el radio con más claridad.
- Los personajes con un resonador hostil ahora tendrán un indicador de perjuicio.
- Se ha corregido un error que hacía que las extensiones de vela de aire puro aumentaran la velocidad de vuelo.
- Los esferoides fluidos y cristálicos ahora tienen un tiempo de lanzamiento.
- Se ha corregido un error que hacía que la daga letal del interrogador no pudiera obtenerse de Sumo hostigador Damaris, ni de Reanimatroz Marzan, ni de Iska, Escolta de la ruina, en Zereth Mortis.
Duelos de mascotas
- Se ha desactivado la opción "atrás" de la mascota de duelo Pocopoc.
Misiones
- Las misiones diarias y de mundo de Zereth Mortis ahora tienen una mayor probabilidad de otorgar equipo del Código y una menor probabilidad proporcional de otorgar oro o ánima.
2 de marzo de 2022
Personajes
- Se ha corregido un error que impedía transferir personajes a reinos de juego de rol.
- Se ha corregido un error de desconexión que ocurría al inspeccionar a otro jugador en un grupo ya creado.
Clases
- Brujo
- Demonología
- Se ha aumentado de 40 a 100 metros el radio del efecto de extensión de duración que se obtiene al invocar al tirano demoníaco.
- Demonología
Criaturas y PNJ
- Se ha reducido la salud máxima de varios encuentros con enemigos raros en Zereth Mortis.
- Se ha corregido un error por el cual a veces no aparecían uno o ninguno de los dos sigilos, lo que hacía imposible bajar la barrera para enfrentar al protector de los Primeros.
- Nota de los desarrolladores: En caso de que los sigilos (uno o los dos) sigan sin aparecer cuando la criatura renace, la barrera desaparecerá automáticamente luego de 35 segundos.
- Ya no es posible ver a Feroz y a la antigua Ara fuera de los Salones de Catalizadores y en la entrada de los Jardines de Catalizadores al mismo tiempo. Puedes entregar las misiones a la antigua Ara y a Feroz fuera de los Salones de Catalizadores si el personaje no aceptó sus tres misiones.
- Picotazo sangriento de raptora de la pradera ahora inflige daño cada 2 segundos (y no cada 1 segundo).
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Skolex, el Devorador insaciable
- Se ha corregido un error por el cual a veces Skolex no aparecía luego de derrotar a los cuatro controladores.
- Artificiero Xy'mox
- Se ha corregido un error por el cual a veces Descifrar reliquia no se interrumpía al derrotar a los refuerzos de Xy.
- Los lanzahechizos de Xy ya no tendrán como objetivo al mismo jugador simultáneamente.
- Lihuvim, Arquitecto principal
- Se ha corregido un error que hacía que Resonancia hendedora y Resonancia cinética se comportaran de forma impredecible.
- Anduin Wrynn
- Se ha reducido un 10% el daño con el tiempo de Rompesperanzas en dificultad heroica.
- Barrera contaminada requiere un 25% menos de sanación en dificultades heroica y mítica.
- Barrera contaminada requiere un 50% menos de sanación en las dificultades normal y del buscador de bandas.
- Se ha reducido un 20% la salud de los reflejos lúgubres en todas las dificultades excepto mítica.
- Se ha reducido un 20% el daño de Luz purgadora de Señal de esperanza en dificultad heroica.
- Se ha corregido un error por el cual Lluvia de desesperación podía dañar mascotas.
- Skolex, el Devorador insaciable
- Mítico+
- Salones de Expiación
- Isquelión
- Se ha corregido un error por el cual las reliquias de Isquelión del afijo Encriptado no lo seguían hasta el área del enfrentamiento.
- Isquelión
- Plaga Abrumadora
- Se ha corregido un error por el cual aparecían reliquias adicionales del afijo Encriptado frente a Dómina Hojaveneno.
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- So'azmi
- Ya no aparecen explosivos durante el enfrentamiento.
- Nota de los desarrolladores: El problema en realidad es que los explosivos pueden golpear a los jugadores a través de los muros de Dividir, pero llevará un tiempo modificar eso. Como estamos en la semana del afijo Explosivo, queríamos hacer un cambio más rápido para que no se sienta que la pelea es injusta con el funcionamiento actual.
- Ya no aparecen explosivos durante el enfrentamiento.
- So'azmi
- La Destrucción Necrótica
- Se ha corregido un error por el cual el vendedor de reliquias de Xy no aparecía en la Suturería después de que se agotara el temporizador.
- Amarth
- Se ha corregido un error por el cual volvían a aparecer reliquias del afijo Encriptado sobre Amarth.
- Cirujano Suturas
- Se ha corregido un error por el cual la creación de Suturas golpeaba las reliquias del afijo Encriptado con Gancho para carne.
- Salones de Expiación
- Tazavesh: Calles de Maravillas
- Se ha corregido un error por el cual la puerta de la Aduana no se abría en dificultad heroica.
Objetos y recompensas
- Se ha aumentado de 3 a 15 minutos la duración de la caldera de sopa de piedra completada, y ahora tiene 70 cargas (en lugar de 35). ¡Qué delicia!
- Ahora el daño del esferoide fluido toxiciálico es, como máximo, un 6% de la salud máxima del jugador.
- Se ha corregido un error por el cual el esferoide fluido toxiciálico causaba mensajes de error mientras el jugador montaba.
- Se ha reducido un 86% la sanación de Encantar arma: Cruzado y un 14% la fuerza.
- Se ha corregido un error por el cual los alijos de tesoros del Sepulcro otorgaban objetos según la especialización de botín que tenías al momento de adquirir el alijo. Ahora se tendrá en cuenta la especialización de botín que tengas en el momento que abras el alijo.
Misiones
- Se ha corregido un error por el cual no estaban disponibles las misiones "Guía jiro: cómo evitar que te coman", "Recolección fragmentaria" y "Flora intestinal dañada".
- Se ha corregido un error en la misión "El giro heroico de los jiros" por el cual los jugadores no podían hablar con Hanoa, la Exiliada, y por lo tanto no podían comenzar el evento.
1 de marzo de 2022
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error con Pilar celestial (efecto de 2 piezas de conjunto), que no se activaba si intentaba usarse demasiado rápido.
- Equilibrio
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha revertido un cambio en el tiempo de reutilización y la variación de lanzamiento de Niebla envolvente de los adeptos de la grulla de Orden caída (habilidad de los venthyr) introducido en El fin de la eternidad, que hacía que solo lanzaran Niebla envolvente una vez por invocación.
- Nota de los desarrolladores: En el parche 9.1, identificamos que los guardianes adeptos de la grulla invocados por la habilidad Orden caída lanzaban una Niebla envolvente adicional si los jugadores alcanzaban cierta cantidad de celeridad. En general, tratamos de evitar estos “umbrales de celeridad” que generan grandes saltos de poder con montos arbitrarios de una estadística particular. En el 9.1.5, anunciamos que queríamos solucionar este problema a favor del jugador, garantizando que el adepto siempre lance Niebla envolvente dos veces por invocación. Sin embargo, en revisiones siguientes decidimos no realizar este cambio debido a cuestiones de balance. Para el 9.2, realizamos un cambio a inicios del desarrollo que hacía que los adeptos de la Orden caída solo pudieran lanzar una Niebla envolvente. Vamos a revertir ese cambio en un hotfix para que Orden caída tenga la misma funcionalidad que en el 9.1.5. En el futuro, estudiaremos Orden caída y realizaremos ajustes, pero no queremos hacer grandes cambios en esta habilidad antes del comienzo de la temporada 3.
- Se ha revertido un cambio en el tiempo de reutilización y la variación de lanzamiento de Niebla envolvente de los adeptos de la grulla de Orden caída (habilidad de los venthyr) introducido en El fin de la eternidad, que hacía que solo lanzaran Niebla envolvente una vez por invocación.
- Tejedor de niebla
- Chamán
- Restauración
- Se ha reducido un 35% la bonificación de daño de Vórtice de carillón resonante (poder de Tallado rúnico de los kyrian).
- Restauración
- Brujo
- Aflicción
- Se ha corregido un error con Rapto maléfico, que consumía un fragmento de alma a pesar de tener Crescendo calamitoso (efecto de 2 piezas de conjunto).
- Aflicción
- Guerrero
- Protección
- Se ha aumentado un 6% el daño de todas las habilidades.
- Protección
Criaturas y PNJ
- Ahora los traslocadores antiguos del Sepulcro de los Primeros y la Isla de los Ancestros aparecerán en los mapas de zona de Zereth Mortis.
- La Disuasión oscura de Antros ya no persiste después de haber finalizado el encuentro.
- Ahora las monturas están deshabilitadas sobre los personajes de misión en el centro de Refugio.
- Se ha corregido un error que impedía que las vides necesarias para iniciar el encuentro con el sobrecrecimiento glotón reaparecieran.
- Ahora la salud del devorador aumenta cuantos más jugadores se suman al combate.
Código de los Primeros
- Ahora el talento de código "Comprensión del sopraniano" está bloqueado mientras lo investiga un personaje alternativo.
Calabozos y bandas
- Sepulcro de los Primeros
- Ahora los centinelas volátiles detectarán jugadores en sigilo e invisibles, como corresponde.
- Guardián vigilante
- Ahora el materium volátil se activa más rápido después de que todo el materium volátil activo ha sido derrotado.
- Ahora los centinelas prefabricados se activan más rápido para tratar de mantener dos centinelas prefabricados activos.
- Artificiero Xy'mox
- Ahora la imagen de los Anillos genesíacos se corresponde mejor con su efecto.
- Se ha reducido un 30% el daño de Chispanova de hiperluz en todas las dificultades, excepto mítica.
- Ahora el artificiero Xy'mox usa habilidades con menos frecuencia cuando tiene menos del 30% de salud.
- Panteón Prototipo
- Se ha corregido un error que impedía que los jugadores despojaran al prototipo de absolución después de completar el encuentro.
- Halondrus, el Recolector
- Se ha reducido un 20% la absorción de daño que otorga Recolectar en las dificultades normal y heroica.
- Se ha reducido el daño que Recolectar obtiene periódicamente a un 25% de su valor inicial en las dificultades normal y heroica (en lugar de 50%).
- Se ha reducido un 20% la velocidad básica de las motas efimeriales en dificultad heroica.
- Anduin Wrynn
- Se ha reducido un 25% la sanación que absorbe la Barrera contaminada de Anduin en dificultad normal, y un 30% en dificultad heroica.
- Plaga Abrumadora
- Se ha corregido un error que hacía que el Paso fantasmal de Ickor Carnebilis engendrara a la margravina Stradama antes de tiempo.
- Mítico+
- Los colores de puntaje mítico+ cuentan con requisitos de puntaje nuevos, debido a la incorporación de los dos calabozos de Tazavesh. Ahora los puntajes poco comunes, raros, épicos y legendarios requieren un 25% más de puntos que antes.
- Los enemigos que son parte de un jefe de calabozo ya no están afectados por el afijo Reforzando.
- Nota de los desarrolladores: Sumar más enemigos a una pelea con un jefe es una táctica común en los niveles de piedra angular superiores, y la interacción actual de Reforzando con los jefes impide que los jugadores usen esa táctica. Hemos debatido sobre esta interacción y creemos que no es necesaria para lo que pretendemos del afijo, así que realizaremos un ajuste con la esperanza de generar más opciones estratégicas en las semanas con Reforzando.
- Gambito de So'leah
- Capitana del tiempo Colagarfio
- Se ha corregido un error con el bruto corsario que a veces activaba afijos.
- Capitana del tiempo Colagarfio
Objetos y recompensas
- La llave de dominación ya no será parte del botín de un alijo de dominación en el área de las Arenas Infinitas de Zereth Mortis.
- Ahora muchos objetos de calidad poco común (verde) de Zereth Mortis tendrán la propiedad "se liga al equiparlo" en lugar de "se liga al recogerlo".
- Se ha reducido el costo de mejora del equipo de Aspirante y Gladiador.
- Se ha corregido un error que podía hacer que Campanas de festín interminable se acumulara mucho más rápido de lo debido.
- Se ha corregido un error que permitía que el alijo de tesoros de Sepulcro otorgara el arma de puño Fin de la dominación.
- Nota de los desarrolladores: El alijo de Cronoviaje de esta semana solo contiene botín de los primeros 8 encuentros de Sepulcro de los Primeros. En el futuro, después de que todos los jugadores conozcan la banda, se actualizará para que incluya botín de todos los jefes del Sepulcro.
Si bien no estaba planeado que esta arma estuviera disponible para ningún jugador esta semana, creemos que su presencia en un nivel de poder de banda normal no alterará la equidad competitiva, por lo que todos los jugadores que la hayan conseguido podrán conservarla.
- Nota de los desarrolladores: El alijo de Cronoviaje de esta semana solo contiene botín de los primeros 8 encuentros de Sepulcro de los Primeros. En el futuro, después de que todos los jugadores conozcan la banda, se actualizará para que incluya botín de todos los jefes del Sepulcro.
Jugador contra jugador
- Hay una nueva misión disponible con Zo'sorg en Oribos: Un nuevo trato. Completa actividades en Zereth Mortis con el modo de guerra activado para conseguir una selección de nuevos abalorios JcJ. Una vez que cuenten con todos los abalorios, los jugadores recibirán honor adicional como recompensa.
- Grescas
- Se ha corregido un error que hacía que Revuelta Grito de Guerra apareciera dos veces en el calendario en la rotación normal.
- La misión semanal de gresca Algo diferente ya no puede completarse jugando Aleatorio en solitario.
Misiones
- Ahora el objeto de misión pringue irresistible vuelve al jugador cuando regresa al área de la misión de “Alimenta a los anélidos”.
- Se ha reducido el daño que infligen el herrero de formas generado y el oráculo generado durante la misión Entra en la arena.
Era de WoW Classic y temporada de maestría
- Se ha corregido un error que impedía interactuar con la letrina de la misión Encierro después de reiniciar el servidor.
28 de febrero 2022
El Código de los Primeros
- Las mascotas ya no son visibles para otros jugadores durante los acertijos toccatiano y Protocerrojo glissandiano.
- El talento del Código "Comprensión del clasolés" ya no indicará erróneamente que otro personaje lo está investigando.
Criaturas y PNJ
- El Reservorio de ánima en Refugio ahora tendrá un ícono permanente en el minimapa.
Objetos y recompensas
- Se corrigió un error en el que los jugadores solo tenían una posibilidad de recoger el Pólipo astrohondo de Hirukon una vez al día aunque hubieran completado el acertijo y regresado para volver a vencer a Hirukon ese día.
- La Vid ferrobucle para el acertijo Pólipo astrohondo ahora es vivible en todas las fases.
- Las monturas aurélidas de Zereth Mortis ahora se moverán a una velocidad de monta terrestre apropiada según tu habilidad de jinete al usarlas en zonas donde volar esté prohibido.
- Los juguetes Pluma de dragón reconfortante y Azufre ardiente ahora funcionan en Zereth Mortis, las Fauces y en todas las zonas exteriores de Shadowlands.
- El Torque con grabado de código y el Ornamento con grabado de código ahora se vinculan correctamente al ser recogidos.
Misiones
- Se corrigió un error en el que, en ocasiones, algunos enemigos de la misión "Silenciar a los oradores de hueso" eran de un nivel mayor al debido.
25 de febrero 2022
Clases
- Druida
- Se corrigió un error en el que Frenesí voraz (habilidad venthyriana) no siempre añadía acumulaciones.
- Guerrero
- Armas
- Se corrigió un error con Belicista (talento) en el que no siempre aplicaba el efecto Machaque colosal a los enemigos.
- Armas
Criaturas y PNJ
- Se corrigió un error en el que Tormenta de hojas de Sobrecrecimiento aumentaba la velocidad de movimiento de los jugadores en vez de reducirla.
Objetos y recompensas
- Campana divina del instructor ahora siempre proporciona su maestría durante 15 segundos (antes 9 segundos).
- Nota de los desarrolladores: esto corrige un error en el que las versiones existentes de este abalorio tenían una duración diferente a las versiones nuevas.
- Varios abalorios de calabozos recibirán ajustes en el mantenimiento semanal programado de la próxima semana:
- El índice de golpe crítico otorgado por el Rubí de almapunción se redujo un 15 %.
- Nota de los desarrolladores: Ampolla de putrefacción, Rubí de almapunción y Escama ensangrentada formaban parte de una trifecta de abalorios de calabozos que superaban tanto las expectativas que cada nuevo nivel de ajuste de nivel de objetos aseguraba que se encontraran entre los mejores (si no es que fueran los mejores) abalorios para las clases que los usaban. Nuestra intención no es acabar con su viabilidad, sino dar más oportunidad al cambio para los competidores circunstanciales y presentar más variedad en las opciones de equipamiento de los jugadores en Fin de la eternidad.
- La armadura y el daño de Conjunto de armadura del danzante de espadas aumentaron un 25 %.
- Nota de los desarrolladores: Conjunto de armadura del danzante de espadas no proporcionaba el valor defensivo que prometía a los tanques en las situaciones en las que se esperaba que fuera adecuado, así que lo modificaremos junto con Corazón de piedra palpitante para intentar mejorar la experiencia cuando estos dos caen y hacer que consideren usarlos dependiendo de su situación y clase.
- La duración de la armadura, la regeneración de salud y la autoralentización de Corazón de piedra palpitante se redujo a 6 segundos (antes 12 segundos).
- La armadura de Corazón de piedra palpitante aumentó un 35 % y la regeneración de salud se redujo por cada pulso, pero ahora tiene 7 pulsos por duración al usarse (antes 6).
- Nota de los desarrolladores: Corazón de piedra palpitante no estaba bien afinado en cuanto a la gran ralentización que causaba durante un largo periodo, así que redujimos el efecto para mitigar la desventaja y lo convertimos en un valor defensivo más fuerte en las situaciones requeridas.
- Se corrigió un error en el que la celeridad otorgada por Distribuidor de sanación de primera clase se ajustaba de forma incorrecta con el nivel del objeto.
- El índice de golpe crítico otorgado por el Rubí de almapunción se redujo un 15 %.
Misiones
- Durante el mantenimiento semanal programado de la próxima semana en cada región, la misión de tres días "Patrones dentro de los patrones" se convertirá en una misión semanal, y tanto requisitos para completarla como las recompensas serán aumentadas para proporcionar el mismo ritmo de progreso.
- Nota de los desarrolladores: nos parece que una duración de una semana y una cantidad proporcional de flujo cósmico y otras recompensas son más adecuadas para esta misión. Esperamos que este cambio alivie la preocupación que algunos jugadores tenían por completarla varias veces por semana.
- Se corrigió un error que causaba que las misiones de mundo de los alijos de la creación no se completaran tras abrir los alijos.
- En el escenario "La batalla de Monte Alto", matar al campeón vil Gargath rápido ya no debe evitar que el escenario progrese.
24 de febrero de 2022
Logros
- Relatos del exilio ahora va a otorgar crédito como corresponde. Los personajes que ya hayan completado partes de este logro y no obtuvieron el crédito correspondiente lo recibirán la próxima vez que inicien sesión.
- Se ha corregido un error que otorgaba la recompensa del título Solista antes de que se hubiera completado el logro Solista supremo.
Clases
- Druida
- Equilibrio
- Se ha corregido un error que hacía que Frenesí voraz (habilidad de los venthyr) otorgara una acumulación más durante los lanzamientos simultáneos (por ejemplo, Rugido de estampida otorgaba una acumulación tanto con el lanzamiento como con el cambio de forma).
- Se ha corregido un error que hacía que Afinidad de almas (habilidad de los kyrian) le otorgara a tu espíritu afín un aumento de estadística exagerado cuando el vínculo está potenciado.
- Equilibrio
- Cazador
- El efecto de sangrado de Faltriquera de fragmentos filosos (poder de Tallado rúnico) ya no se aplicará a los objetivos afectados por efectos de control de masas interrumpibles con daño.
- Mago
- Se ha corregido un error que impedía que el jugador pudiera disipar Chispa radiante (habilidad de los kyrian).
- Sacerdote
- Sombra
- Se ha corregido un error que cancelaba Forma de las sombras al interactuar con cofres en Zereth Mortis.
- Sombra
- Brujo
- Se ha corregido un error que hacía que lanzar Grimorio de sacrificio: Seducción (talento) sobre otro jugador interrumpiera el efecto de inmediato y no eliminara los efectos de daño con el tiempo.
Criaturas y PNJ
- Se ha corregido un error que hacía que los marcadores de PNJ raros permanecieran en el mapa incluso después de que se hubiera recogido el botín ese día.
Código de los Primeros
- Se ha corregido un error con el protocerrojo fugal que permitía a los jugadores hacer clic en runas ya completadas, por lo que resultaba imposible completar el protocerrojo.
- Se ha corregido un error que provocaba un reinicio prematuro del protocerrojo fugal otorgado durante la misión “Tu primer protocerrojo fugal”.
Calabozos y bandas
- Torres de Ascensión
- Se ha corregido un error que hacía que algunas habilidades de los jugadores reiniciaran el grupo final de enemigos previo a Devos.
Objetos y recompensas
- [Con los reinicios de reinos] Se han actualizado las condiciones de participación de la Gran bóveda para la temporada 3 de Shadowlands:
- La primera bóveda de banda ahora requiere 2 victorias contra jefes de banda (antes eran 3).
- La segunda bóveda de banda ahora requiere 5 victorias contra jefes de banda (antes eran 6).
- La tercera bóveda de banda ahora requiere 8 victorias contra jefes de banda (antes eran 9).
- Nota de los desarrolladores: Estas nuevas condiciones se ajustarán mejor a la estructura de la banda Sepulcro de los Primeros, en especial para los grupos que intenten pasar de una dificultad a la siguiente.
- La tercera bóveda de mítico+ ahora requiere 8 calabozos completados (antes eran 10).
- La tercera bóveda de JcJ ahora requiere 5500 p. de honor en actividades JcJ puntuadas (antes eran 6250 p.).
- Nota de los desarrolladores: queremos que a los jugadores les resulte más fácil conseguir estas bóvedas, incluso como objetivo distante al que aspiran los jugadores más activos que disfrutan ese tipo de contenido.
- Se ha corregido un error que podía impedir que los jugadores que aún no habían aceptado recompensas de la Gran bóveda adquirieran una piedra angular mítica hasta la semana siguiente. Si por cualquier motivo no recibes tu piedra angular mítica como corresponde, puedes hablar con Ta'hsup en el Salón de Posesiones de Oribos para recuperarla.
- Se ha corregido un error que provocaba que una bóveda del tesoro olvidada quedara atascada en un pilar.
Jugador contra jugador
- Las muertes con honor en Zereth Mortis ahora se contabilizan para el progreso de la misión “Contra todos los pronósticos”.
- Druida
- Restauración
- Paz interior (talento) ahora impide repulsiones como corresponde incluso con Anillo de paz de la clase Monje.
- Restauración
- Sacerdote
- Sagrado
- Cuando se utiliza Espíritu del redentor (talento de JcJ) junto con Sublimación (talento) para resucitar a un aliado, ahora el Sacerdote sacrificará su espíritu y no volverá a la vida.
- Sagrado
- Chamán
- Mejora
- Hendimiento (talento) ya no consumirá los efectos de Determinación de Gladiador ni aplicará su efecto incapacitante a los jugadores afectados por Determinación de Gladiador.
- Mejora
Misiones
- Se ha corregido un error que por momentos impedía seleccionar como objetivos a los agentes de Xy durante la misión “El enigma de Xy”.
- Los esclavos vulperas durante la misión “Listos para la batalla” ahora siempre otorgan crédito a sus liberadores y nuevamente aceptan la ayuda de los jugadores de la Alianza.
Torghast, la Torre de los Condenados
- Los niveles 13 a 16 de las Bóvedas Adamantinas ahora también otorgan ánima como recompensa cuando los completas.
23 de febrero de 2022
Clases
- Sacerdote
- Se ha corregido un error que hacía que Palabra de las sombras: muerte solo infligiera un 50% de daño adicional en lugar de un 150% de daño adicional cuando la salud de los objetivos estaba por debajo del 20%.
- Brujo
- Los pactos forjados con tu íncubo o súcubo ahora persistirán después de morir o sufrir otras inconveniencias.
- Se ha corregido un error que hacía que la misión de invocar al Sayaad, “Tus deseos son órdenes”, no estuviera disponible si el súcubo del Brujo se había transformado a través de un glifo.
Pactos
- Los niveles de Reconocimiento 79 y 80 ahora se pueden conseguir con cualquier fuente de Reconocimiento, en lugar de solo con las misiones “Reabastecer la reserva” o “Dueños de nuestro destino”.
Criaturas y PNJ
- El ícono de Buscar grupo ahora aparecerá para los jugadores que intenten completar la misión de mundo de derrotar a Antros.
Objetos y recompensas
- Los siguientes tesoros repetibles ahora aparecerán con más frecuencia en Zereth Mortis:
- Cofre reforzado con código
- Cofre de suministros de jurafauces
- Huevos de tarácnido
- Nido de aviario
- Chatarra desechada de automa
- Bóveda del tesoro olvidada
- Los volúmenes de Firim exiliado ahora aparecerán instantáneamente.
- Se ha corregido un error que impedía que las descripciones emergentes de los fragmentos de dominación aparecieran en gris en áreas donde no funcionan.
- Interactuar con las concordancias de conocimiento ya no creará un efecto gráfico de descarga de escarcha.
Misiones
- Los anélidos ahora aparecen más rápido para la misión de mundo "Anelidación”.
Torghast, la Torre de los Condenados
- Poderes de ánima
- Sacerdote
- Sobredosis de poder ahora provoca que todos los hechizos afectados no cuesten maná.
- Sobredosis de poder ahora provoca inmediatamente que Explosión mental y Fuego sagrado restablezcan sus tiempos de reutilización.
- Infusión prolongada ahora afecta a Sobredosis de poder.
- Sacerdote
22 de febrero de 2022
Objetos y recompensas
- Las siguientes armas cosméticas que se consiguen en tesoros únicos de Zereth Mortis se han actualizado para que ahora estén ligadas a la cuenta y los jugadores puedan enviarlas a una cuenta alternativa y desbloquear el cosmético:
- Cosechadora de protoflora
- Extractor de protominerales
- Espada magna de fauceacero atormentado
- Instrumento percutor de mantenimiento
Misiones
- Se ha corregido un error que hacía que hubiera un indicador de punto de interés de más en el minimapa para la misión “El bufónido enterrado”.
Las notas de los hotfix del parche anterior pueden consultarse aquí.