Mercenarios – Próximos pasos
¡Hola!
Han pasado tres semanas desde el lanzamiento de Mercenarios y nos alegra mucho ver a la comunidad perseguir jefes, sentirse a gusto en la Aldea y buscar la gloria máxima en el Foso de batalla. Queremos compartir con ustedes algunas cifras, los análisis de los últimos cambios, más adelantos de nuestros planes y algunos cambios que realizaremos en los próximos meses para mejorar la experiencia de los jugadores.
Celebración del lanzamiento de Mercenarios
Cuando estábamos desarrollando Mercenarios, queríamos crear un modo que ofreciera experiencias de juego diferentes a Estándar, Campos de batalla y los otros modos. Nuestro objetivo era concebir un RPG con una gran colección, con un combate profundo y estratégico que pudieras aprender y jugar incluso en períodos cortos. Para nosotros, el corazón de Mercenarios es coleccionarlos, mejorarlos y entablar un combate estratégico con tus enemigos, ya sea en JcE o JcJ.
Queremos darles las gracias a los millones de personas que están jugando a Mercenarios. Hasta ahora, han acumulado más de mil millones de minutos de combate y más de cien millones de Contratos (¡y eso sin contar el modo Heroico de Elemental de aire!). En agradecimiento por haber recibido tan bien este modo y haberlo convertido en algo tan popular, ¡vamos a regalarles a todos 5 paquetes de Mercenarios! Si has jugado a Mercenarios durante el parche 21.4, te dejaremos el regalo en tu colección el 9 de noviembre. (¡Si eres nuevo en el juego, aún no es tarde para unirte a la diversión! Completa el tutorial de Mercenarios y las misiones introductorias para conseguir un total de 8 paquetes de Mercenarios gratis y empezar tu aventura).
Próximos contenidos
Esta semana, vamos a agregar a los primeros Mercenarios nuevos, ¡incluido el mejor pirata de las Minas de la Muerte, Edwin VanCleef! Junto con VanCleef y su tripulación pirata, implementaremos nuevos Contratos en Montaña Roca Negra. Los nuevos jefes de Contratos —Alto señor Omokk, General Drakkisath y Rend Puño Negro— aguardan un desafío, ¡y concederán grandes recompensas si caen derrotados!
Esta es la primera de muchas actualizaciones de contenido que tenemos planeadas para Mercenarios, y ya queremos verlos ir tras estos Contratos y utilizar a estos nuevos Mercenarios en sus grupos.
Cambios que ya hicimos y los que vendrán
Durante las primeras semanas, nuestro equipo ha estado corrigiendo errores y ajustando los sistemas (en parte gracias a sus comentarios, que usamos como guía). Ya realizamos algunos cambios inmediatos (en inglés), y nuestro equipo ahora ya está enfocado en otros desafíos. Queremos mejorar el modo con la implementación de contenido, parches de balance, cambios generales (p. ej., que muchas misiones semanales de la Senda de recompensas puedan completarse en Mercenarios), mejoras del sistema en la Aldea, y una mayor claridad en la descripción y funcionalidad de los productos. Estaremos atentos a los datos y sus opiniones para perfeccionar y pulir la experiencia de Mercenarios.
La Aldea
Nos emociona ver que les encanta el arte de la Aldea y la fantasía que evoca. Dicho eso, hay áreas de la Aldea que todavía se pueden mejorar.
- Tablón de tareas: Desde un principio, han estado pidiendo más tareas, así que aumentamos la renovación diaria del Tablón de tareas para llenar todas las vacantes diarias, en lugar de solo dos. Pero aún hay otros aspectos que podemos mejorar. Por ejemplo, creemos que Toki está haciendo muy bien su trabajo, pero que sus visitas podrían ser más interesantes. También estamos explorando otros medios para ofrecer tareas a los jugadores.
- Edificaciones: Si bien ya teníamos en mente futuras expansiones cuando diseñamos la Aldea, queremos incorporar sistemas y mejoras que apasionen a la comunidad. Nuestra primera incorporación es algo que muchos solicitaron, las formas alternativas para subir el nivel de los Mercenarios. Nos complace anunciar que un parche futuro incluirá un Salón de Entrenamiento, para que los Mercenarios ganen PE de forma pasiva a lo largo del día. Tendremos más detalles al respecto cuando se acerque su lanzamiento. Mientras tanto, nos encantaría conocer su opinión sobre otras edificaciones o sistemas que les gustaría ver en Mercenarios.
El Foso de batalla
Hemos estado siguiendo de cerca la evolución constante del meta del JcJ y tenemos muchos miembros del equipo trabajando para ustedes. Ha sido increíble ver a la comunidad disfrutar del JcJ, y queremos seguir estando a la altura del juego mental y los desafíos que presenta.
Vimos sus comentarios acerca de los tiempos de espera y la IA, y realizamos algunos ajustes en los parámetros del buscador de partidas para que, en general, los tiempos de espera sean menores y haya menos partidas contra la IA. Al ver que algunos jugadores se aprovechaban de comportamientos que perjudicaban la experiencia del Foso de batalla, realizamos un par de cambios en ese sistema. Después de ver su respuesta, hemos ajustado nuestra solución inicial: ahora solo hay que derrotar a un Mercenario enemigo para que la partida se cuente como victoria. Seguiremos de cerca esta situación y trabajaremos para encontrar el punto ideal en el que podamos desalentar los comportamientos que arruinan el juego para todos y, a la vez, garantizar que la mayoría de los jugadores sean recompensados como corresponde.
Por último, queríamos contarles que la primera temporada de Mercenarios terminará al mismo tiempo que la temporada de la escala clasificada de noviembre. Queremos darles a los jugadores más tiempo en la primera temporada para que aprendan lo básico y puedan compensar el tiempo que no se aprovechó por haber sido un lanzamiento de mediados de mes. Después de esta primera temporada, las temporadas de Mercenarios se restablecerán todos los meses como la temporada de la escala clasificada.
El Punto de partida
¡Todos son excelentes cazarrecompensas y vemos que muchos jugadores se están divirtiendo a lo grande en el modo JcE! Hemos notado que la mayoría de los Contratos presentan la dificultad adecuada para los grupos del nivel sugerido en el mapa. Sin embargo, también hemos notado que algunos jefes son demasiado fuertes —sí, hablamos de ti, Garranívea Heroico— y estamos trabajando para equilibrarlos en una próxima actualización.
Los Contratos heroicos son una parte integral de Mercenarios: son el lugar ideal para que muchos Mercenarios muestren lo que son capaces, además de representar un desafío emocionante. En especial para los jugadores que prefieren concentrarse en los aspectos JcE del modo. Seguiremos invirtiendo en contenido avanzado para el juego con más Contratos atrapantes como parte de nuestras actualizaciones de contendido regulares.
El ritmo y las recompensas son otras de nuestras preocupaciones. De momento, estamos trabajando en el funcionamiento del Extraño misterioso, que llegará con un parche futuro. También estamos considerando una reevaluación completa de las recompensas de los Contratos normales y heroicos. En ambos casos, estamos probando soluciones que contemplen a los jugadores y pronto compartiremos algunos de los cambios.
Cómo construir tu colección
Hemos visto comentarios sobre posibles mejoras en el sistema de paquetes y la experiencia de la colección. De momento, estamos empleando soluciones de corto plazo, pero también estamos analizando el sistema en su totalidad para asegurarnos de que les esté brindando la mejor experiencia posible. A continuación, les contamos algunas de las cosas que estamos considerando.
- Conseguirles lo que quieren: Uno de los desafíos más grandes en Mercenarios ha sido lograr que los jugadores consigan lo que realmente quieren y de la forma adecuada. Nos gusta que las recompensas de los jefes de Contratos incluyan guías para obtener monedas específicas, y creemos que ese sistema está funcionando bien.
- Mercenarios duplicados: Hemos notado que algunos productos no están funcionando como los jugadores esperan, o quieren, así que estamos explorando opciones para cambiar el funcionamiento de los Mercenarios duplicados en la tienda.
- Retratos de precompra: Hemos notado cierto grado de confusión y decepción respecto a los retratos de diamante de precompra en relación con otros productos de Mercenarios. Creímos que los retratos más inusuales serían una gran incorporación para los combos de precompra, pero podemos ofrecer todavía más. Cada jugador que haya precomprado un combo de Mercenarios recibirá la versión básica del Mercenario legendario del combo de precompra en su colección. Si conseguiste la precompra de Diablo, recibirás el retrato de Diablo básico. Lo mismo aplica al Rey Exánime y Sylvanas. Todos los que ya posean la versión básica del Mercenario de su precompra, en cambio, recibirán 100 monedas para ese Mercenario. El plan es que estas recompensas estén en las cuentas de los jugadores para el 16 de noviembre.
- Lógica de los paquetes: Los paquetes de Mercenarios son un medio para obtener Mercenarios y sus artículos estéticos. Hemos recibido comentarios de dos grupos muy diferentes; aquellos a quienes solo les preocupa la utilidad de tener todos los Mercenarios y aquellos que adoran los retratos. No tenemos nada que anunciar de momento, pero queríamos comunicarles que hemos visto sus opiniones y estamos analizando este aspecto.
- Más retratos: Hemos visto que hay algunos jugadores que están muy interesados en conseguir todos los retratos que Mercenarios tiene para ofrecer. Si bien la única forma actual de conseguir retratos es con los paquetes, agregaremos formas más directas para conseguir retratos y estamos considerando introducir otros cambios en las maneras de obtener los retratos.
Nuestra intención es seguir expandiendo y refinando este juego junto a ustedes, y eso nos llena de emoción. Apreciamos mucho su respuesta positiva y apasionada al nuevo modo de juego de Mercenarios; pero también sabemos que Mercenarios no es para todos, y eso también está bien. ¡Hay mucho contenido nuevo para todos los modos de Hearthstone! Seguiremos trabajando para todos los jugadores y en todos los modos, para que podamos seguir disfrutando de nuestro juego favorito como queremos. ¡Nos vemos en la taberna!