Shadowlands: La Torre de los Magos regresa permanentemente
Cuando se introdujo por primera vez en Legion, La Torre de los Magos presentó un desafío para que los jugadores conquistaran encuentros únicos individuales para clases específicas. Ahora que la torre vuelve a abrir sus puertas, trae de regreso ese emocionante desafío con nuevas recompensas y una oportunidad de probar tu tenacidad. ¿Dominas por completo tu clase? ¡Es hora de poner a prueba tu conocimiento y tu habilidad una vez más!
ACTUALIZACIÓN: Originalmente, cuando desarrollamos el evento de bonificación de Cronoviaje de Legion, buscamos otras características entretenidas de Legion que pudiéramos agregar. Las piedras angulares vetustas fueron una de ellas, y la Torre de los Magos también.
Después de escuchar las opiniones y ver el desarrollo del evento, concluimos que un desafío que ponga a prueba las habilidades individuales de los jugadores que solo está disponible por un breve período cada varios meses no es lo que queremos ofrecer con estos tipos de eventos. Por esa razón, a partir de la semana del 29 de marzo, la Torre de los Magos estará disponible en todo momento y dejará de estar limitada al evento de bonificación de Cronoviaje de Legion.
Obtener acceso a la Torre de los Magos
Viaja a las Islas Quebradas y llega a la Costa Quebrada desde Dalaran. Desde ahí, en el Punto de Liberación, podrás entrar a la torre y enfrentar desafíos creados para poner a prueba tus habilidades. Hay siete encuentros disponibles, y tu especialización determinará el desafío que enfrentarás. Los desafíos son:
Un enemigo imposible: Derrota a Agatha, la Madre de los diablillos, en su morada. Este desafío está disponible para Chamán elemental, Druida feral, Mago de fuego, Guerrero de furia, Pícaro forajido y Caballero de la muerte profano.
Ojos cerrados: Derrota al Archimago Xylem en el Ojo de la Eternidad. Este desafío está disponible para Guerrero de armas, Caballero de la muerte de escarcha, Cazador de demonios de Caos, Pícaro de sutileza y Cazador de supervivencia.
La amenaza no regresará: Derrota a Lord Erdris Espina en Fuerte Torre Oscura. Este desafío está disponible para Paladín sagrado, Sacerdote sagrado, Monje tejedor de niebla, Druida de restauración y Chamán de restauración.
La caída de Viltótem: Derrota a Tugar Tótem de sangre en Altamontaña. Este desafío está disponible para Cazador maestro de bestias, Brujo de destrucción, Sacerdote de disciplina y Monje viajero del viento.
La furia de la Reina divina: Derrota a Sigryn en los Salones del Valor. Este desafío está disponible para Mago arcano, Pícaro de asesinato, Brujo de demonología, Chamán de mejora y Paladín de reprensión.
El regreso del Alto señor: Derrota al Alto señor Kruul en el Vacío Abisal. Este desafío está disponible para Caballero de la muerte de sangre, Monje maestro cervecero, Druida guardián, Paladín de protección, Guerrero de protección y Cazador de demonios de Venganza.
Frustración gemela: Derrota a los hermanos Raest y Karam Lanzarcana en el Vacío Abisal. Este desafío está disponible para Brujo de aflicción, Druida de equilibrio, Mago de escarcha, Cazador de puntería y Sacerdote de las sombras.
Ten en cuenta que no podrás usar los beneficios de objetos legendarios ni ningún otro beneficio específico de la expansión, como las habilidades de pactos, cuando enfrentas estos desafíos. ¡Planifica con cuidado!
Recompensas de la Torre de los Magos
Cuando completes uno de los siete desafíos con cualquier clase, obtendrás un conjunto de transfiguración con temática de Legion para celebrar, y también recibirás el logro "Una torre de éxitos".
Los Druidas guardianes pueden obtener una recompensa adicional: la forma Hombre oso vil de Druida, inspirada en la recompensa original de la Torre de los Magos.
Completar los siete desafíos te otorgará el logro "El tour de las torres", así como la maravillosa montura Tomo de hechizos volador. Después de todo, el conocimiento es poder, y la Torre de los Magos pondrá a prueba tu intelecto. Domínalo y muestra tu imponente logro.
¿Te atreves a enfrentarte a los desafíos del pasado? No hay tiempo que perder, héroe. La aventura llama.